По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Временная группа (Time Group) – набор временных диапазонов, который можно применять к условиям проверки вызовов. Диапазон настраивается с учетом минут, часов, дней недели, месяца или года. Каждая временная группа может иметь множество временных диапазонов, каждый из которых будет проверяться. Как мы писали ранее, временная группа ассоциируется с временным условием (Time Condition), которое определяет направление для вызова при условии вхождения в указанный временной диапазон, или наоборот, выход за его рамки. Отметим, что временная группа так же может быть назначена на исходящий маршрут, чтобы лимитировать его использование по времени. Приступим к настройке. Для этого, в меню Applications, выберем Time Groups Рассмотрим основные параметры настройки временной группы: Description - Описание данной временной группы. Рекомендуем указывать наглядные описания, например, «Рабочие дни» или «Праздничные дни» Time(s) - Основное рабочее поле в данном пункте меню. Здесь вы можете указать временные диапазоны для данной группы. По умолчанию, доступен только один диапазон. Нажав на Add Time, вы можете добавлять дополнительные диапазоны. Доступны следующие параметры: Time to start Time to finish Week Day start Week Day finish Month Day start Month Day finish Month start Month finish Например, указанная ниже настройка обеспечит настройку вызовов с понедельника по пятницу, с 10:00 до 19:00: Праздничные дни Чтобы настроить конкретный праздничный день, необходимо в поле Month Day start и Month Day finish выбрать один и тот же день. Например, вот настройка для праздника 8 марта: По окончанию настройки, нажмите Save и затем Apply Config
img
Консольный доступ на Mikrotik используется для конфигурации и управления роутером с помощью терминала по telnet, SSH и т.д. Также консоль можно использовать для написания скриптов. Ниже вы найдете базовые команды, использующиеся для администрирования роутера. Иерархия Всего существует большое количество команд, которые разбиты на группы, отсортированные в иерархическом порядке. Это означает, что название уровня меню отображает информацию о конфигурации в соответствующем разделе - определение не очень понятное, но, после примеров все станет более прозрачным. К примеру, введите команду ip route print для вывода таблицы маршрутизации: Если же ввести команду ip route, то вы как бы сразу попадете в меню манипуляции конкретной ветки: Обратите внимание, что для вывода всех возможных команд на данном уровне достаточно ввести знак ?, а для возврата на уровень выше - знак /. Если же вам нужно выполнить команду из основного уровня - добавьте слэш (/) и команду следом, к примеру ping: Нумерация и названия сущностей Множество команд оперирует массивами сущностей - массивами интерфейсов, маршрутов, пользователей и т.д. Для изменения свойств сущности, предварительно должна идти команда set и указано имя или номер сущности. Различие между номером и названием состоит в том, что при обращении к сущности по имени (item name) нет необходимости использовать команду print, в отличие от номера, который может быть назначен с помощью команды. Таким образом, использование “имен” в каком-то смысле более стабильно - однако все равно возможна ситуация, в которой, к примеру, несколько пользователей одновременно настраивают маршрутизатор. Ниже приведен пример изменения параметра MTU с помощью команды interface set 0 mtu=1460 Автозаполнение В RouterOS есть две фичи, которые ускоряют конфигурацию - табуляция и сокращения команд. Табуляция - автозавершение команды после нажатия на клавишу Tab и оно работает также как автозавершение в bash для LinuxUNIX систем. Если есть только одна альтернатива - она будет автоматически предложена и будет добавлен пробел, если же альтернатив больше - команда будет выполнена частично и пробел добавлен не будет. То есть: int[Tab] станет interface interface set e[Tab] станет interface set ether_ Другой фичей является сокращение команд - к примеру вместо interface можно использовать int, вместо ping использовать pi и так далее Ниже пример как выполняется команда pi 192.1 c 3 si 100, что абсолютно аналогично команде ping 192.0.0.1 count 3 size 100 Основные команды Некоторые команды применимы практически на всех уровнях, эти команды - print, set, remove, add, find, get, export, enable, disable, comment, move. add - добавление нового элемента с указанными параметрами, некоторые из параметров перечислены далее - copy-from, place-before, disabled, comment; edit - ассоциирована с командой set, как правило используется для редактирования сущностей, содержащих большое количество текста, к примеру скриптов, но также работает для любых редактируемых сущностей; find - команда возвращает внутренние номера всех сущностей, которые попадают под указанный фильтр. Обладает такими же аргументами как и команда set + имеет аргументы вида flag - такие как disabled или active (другими словами, булевые переменные); move - команда меняет порядок сущностей в списке; print - команда выводит всю информацию доступную с текущего уровня. Типичные модификаторы - from, where, brief, detail, count-only, file, interval, oid, without-paging. К примеру команда system clock print выводит системную дату и время, ip rout print - таблицу маршрутизации; remove - удаление сущности (-ей) из списка; set - установка параметров, значений и так далее; Не забывайте, что для просмотра всех возможных аргументов и модификаторов вы можете ввести знак вопроса ? после команды или дважды нажать на клавишу Tab. Горячие клавиши Ниже приведен список самых полезных горячих клавиш, которые могут серьезно ускорить процесс настройки оборудования, и, даже спасти ситуацию в случае ввода некорректного сетевого адреса. Ctrl-C - прерывание, к примеру для остановки процесса ping; Ctrl-D - разлогинивание; Ctrl-K - очистить строку от курсора до конца строки; Ctrl-X - включение Безопасного режима, позволяет настраивать роутер практически без риска потерять удаленный доступ. При потере доступа, все выполненные изменения будут нивелированы через примерно 10 минут; Ctrl-V - включение режима Автозаполнения (HotLock), в нем все команды будут завершаться автоматически; F6 - включение режима помощи, при котором внизу терминала будут показаны типичные сочетания клавиш и как они могут быть использованы; F1 или ? - помощь, вывод всех возможных команд на данном уровне; Tab - автозавершение команды;
img
Сериализация – это процесс, в котором одна служба берет структуру данных, такую как словарь в Python, упаковывает ее и передает другой службе для чтения. Это максимально простое определение. Представьте, что мне нужно отправить кому-то сообщение. Итак, я записываю текст на уже собранный пазл. Далее я разбираю части пазла, добавляю несколько инструкций о том, как его собрать, и отправляю его. Затем получатель сообщения, получив кусочки головоломки, собирает их вместе. И теперь у него есть мое сообщение. Техническое определение этого понятия немного интереснее. А именно, сериализация – это процесс преобразования объекта данных в поток байтов и сохранения состояния объекта для хранения на диске или передачи по сети. Это сокращает необходимый размер хранилища и упрощает передачу информации по сети. Маршалинг и сериализация – в чем разница? Здесь на ум может прийти понятие маршалинга (Marshalling). Маршалинг – это процесс преобразования представления объекта в памяти в форму, подходящую для передачи. Хотя маршалинг и сериализация в общих чертах похожи, между ними все-таки есть принципиальная разница. Например, при создании программы в Golang для считывания JSON данных в структуру данных Golang вы можете использовать маршалинг для преобразования пары «ключ-значение» JSON в пару «ключ-значение» Golang. Разница в том, что маршалинг используется для преобразования данных. А сериализация, напротив, отправляет или сохраняет данные в потоке байтов и повторно собирает их в исходную форму. Оба процесса вроде бы выполняют процесс сериализации, но с разными намерениями. Вы можете увидеть структуру, которую я создал для взаимодействия с данными Twitter, ниже, как пример процесса маршалинга в действии. В Golang вы можете вставлять подсказки, называемые тегами, легко преобразовывая этот объект в данные JSON с помощью встроенной службы маршалинга Golang. Что такое Endianness? Я также хотел бы немного затронуть тему порядка следования байтов. Endianness – это термин, который используется для описания порядка байтов в памяти. Представьте, что память – это блок, в котором хранятся биты данных. Чтобы сериализация работала, поток байтов должен передавать типы данных независимо от изменения порядка следования байтов из одной системы в другую. Здесь вы можете увидеть большие различия и не очень. Очень важно, чтобы порядок следования байтов из одной системы в другую совпадал или каким-либо образом преобразовывался, поскольку не все системы упорядочивают свои биты одинаково. Little endian (от младшего к старшему) и big endian (от старшего к младшему) Варианты использования сериализации Наш вариант использования в полной мере использует все функции сериализации. Мы планируем получить некоторую информацию от сканируемого оборудования, упаковать эту информацию в поток байтов и отправить ее по сети в другую службу, которая восстановит данные. Процесс обратной сериализации и восстановления данных в исходную форму называется десериализацией. Есть и другие варианты использования сериализации. Например, REST API или протоколы обмена сообщениями, такие как AMQP, могут использовать сериализацию для сжатия и отправки данных. AMQP – это протокол обмена сообщениями, в котором вы отправляете сообщение брокеру AMQP, а служба-получатель «прослушивает» этого брокера в поисках сообщения. Серверные специалисты должны быть хорошо с этим знакомы, так как это часто используется для отправки данных туда и обратно в распределенных системах. Многие языки программирования включают возможность легкого развертывания некоторой сериализации. Так что это языково-независимая тема. Пример сериализации Приведем краткий пример. Код, приведенный ниже, использует библиотеку kombu для отправки сообщений через AMQP. Мы используем ее для отправки сообщений из одного программного пакета в другой по сети. Данный код предназначен для службы, отправляющей сообщение брокеру AMQP: Обратите внимание на метод publish. Мы передаем метод сериализации в качестве аргумента, чтобы библиотека понимала, как сериализовать данные, которые мы передаем. Сообщение с данными преобразуется в поток байтов, который, если на него посмотреть, выглядит просто как длинная строка букв и цифр. И мы отправляем сообщение. Соответствующая служба будет использовать тот же метод сериализации для восстановления данных в их исходное состояние. Это важная функция, поскольку мы создаем набор инструментов, которые должны иметь возможность отправлять сообщения друг другу, чтобы все работало. Форматы данных сериализации В основном я использую JSON для сериализации, когда этого требует задача. Но тем не менее, вы можете использовать и другие варианты. У JSON много издержек, но для меня он идеален, потому что он читабелен. Вы также можете использовать Protobuf, YAML или XML. Это лишь некоторые из возможных. Заключение Сериализация становится необходимостью, когда вы строите свои каналы связи. Полезно знать о таком понятии, чтобы чувствовать себя уверенно при подходе к любому инструменту, который вы используете, с соответствующими базовыми знаниями.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59