По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Настроить бэкэнд-службу с нуля сложно. Для облегчения работы можно использовать Firebase, но это не единственное в своем роде решение. В данном материале рассмотрим альтернативные решения бэкэнда для веб-приложений и мобильных приложений. Что такое бэкэнд? Бэкэнд - это программное обеспечение, которое обрабатывает данные мобильного или веб-приложения. Он содержит всю логику доступа и управления данными, к которым обычные пользователи не могут получить доступ. Бэкэнд также отвечает за обработку веб-запросов и веб-ответов. Обычно он известен как часть приложения, которое скрыто от пользователя, и он взаимодействует с фронтэндом (то что пользователь видит), чтобы отобразить запрашиваемые данные. Для создания бэкэнд-решений можно использовать несколько языков программирования, таких как Python, JavaScript и PHP. В дополнение к этим языкам, вы можете использовать серверные фреймворки, такие как Django, NireJS и Laravel, которые обеспечивают «стандартный» способ построения сложных приложений. Чтобы создать пользовательское бэкэнд-решение, требуются хорошие навыки работы с некоторыми из упомянутых выше языков программирования, и, что более важно, много времени. Если вы хотите пропустить этот процесс и сосредоточиться на скорейшем завершении проекта, вы можете использовать готовое к использованию бэкэнд-решение или, если вы предпочитаете модный термин «бэкэнд как услуга» (Baas - Backend-as-a-service). Наиболее популярным сервисом является Firebase, консолидированный продукт, поддерживаемый Google, но у него есть некоторые недостатки: Ограниченная миграция данных Ограниченное хранение данных Больше нацелен на Android (большие улучшения на iOS в последние месяцы) Основная служба не является открытой Для хранения данных приложения и управления ими вы полагаетесь на внешнюю службу Firebase - отличный продукт, особенно если вы только начинаете, но, чтобы иметь выбор, важно знать некоторые альтернативы. 1. Appwrite Appwrite - это комплексное бэкэнд-решение практически для каждого веб- или мобильного приложения, о создании которого вы мечтаете. Он является решением с открытым исходным кодом, имеет нулевые зависимости и легко интегрируется (через SDK) с некоторыми наиболее популярными инструментами и языками. Appwrite - это автономный бэкэнд сервер, который поставляется в виде Docker-образа. Это означает, что ее можно установить в любой ОС, поддерживающей интерфейс командной строки Docker. Эта кроссплатформенная функциональность позволяет запускать Appwrite на локальном рабочем столе или на любом облачном сервере. Appwrite поставляется со встроенной панелью, которая позволяет управлять приложениями как проектами. Каждый проект может интегрироваться непосредственно с вашим приложением. Другие интересные особенности Appwrite: Простота Отличная документация Кроссплатформенность Нулевые зависимости (кроме Docker) 2. Supabase Supabase - это альтернатива Firebase с открытым исходным кодом, которая выполняет повторяющиеся операции CRUD и позволяет сосредоточиться на вашем продукте. Помимо возможности самостоятельного хостинга, Как и Appwrite, Supabase можно развернуть локально. Но в отличии от первого, Supabase также предлагается в облачном варианте. Он предоставляет все бэкэнд-услуги, необходимые для создания продукта. Вот основные: База данных Postgres Идентификация Хранение файлов Автоматически созданные API Вы можете создать учетную запись в GitHub, выбрать бесплатный план и создать приложение за считанные минуты. Supabase поставляется с панелью мониторинга, включающая редактор таблиц (аналогично электронной таблице), встроенный редактор SQL и управление пользователями. Имеется обширная официальная документация, которая позволяет быстро начать разработку приложения на этой платформе. 3. Parse Platform Parse Platform – это полный стек приложений. Его основным продуктом является сервер Parse - бэкэнд сервер с открытым исходным кодом и автономным хостингом, который может быть развернут в любой инфраструктуре, поддерживающей Node.js. Parse Server использует MongoDB или Postgres в качестве базы данных и позволяет использовать собственную инфраструктуру для развертывания внутреннего сервера. Если вы хотите разработать приложение локально, вы можете сделать это с помощью Node. ParseplatformIt имеет несколько SDK с открытым исходным кодом, которые позволяют интегрировать почти все существующие веб-приложения или мобильные приложения за пару команд. Самое интересное в Parse - это широкое сообщество. Они создали множество проектов для расширения функциональности Parse, таких как адаптер MySQL или Live Query for .Net. 4. Cloudboost Cloudboost - это полнофункциональный JavaScript бэкэнд, включающий все инструменты и инфраструктуру, необходимые для создания современных веб-приложений и мобильных приложений. При реализации основных функция вроде поиск или аутентификация пользователей, задачу целостности данных это решение берёт на себя. Все находится на одной платформе, поэтому вы экономите много времени и инвестируете в разработку своего приложения. Главный недостаток: он не является ни открытым, ни бесплатным. 5. Nhost Хотите использовать современный бэкэнд для создания современных приложений? Если да, Nhost то, что вам нужно. Вдохновленный от Firebase, это готовый к производству бэкэнд, который включает базу данных Postgres, Hasura, GraphQL, встроенную аутентификацию и хранилище. Как и в случае с каждым из представленных до сих пор бэкэнд-решений, оно предлагает набор SDK для интеграции вашего приложения. Это решение с открытым исходным кодом, но он предлагает облачную версию, которую вы можете начать использовать бесплатно и выбрать план после того, как вы попробуете его функции. Лучше всего в Nhost то, что у вас есть полный доступ к вашим данным (в отличии от Firebase), и вы можете экспортировать их в любое время. Nhost только становится, и вы можете наблюдать за их прогрессом и статистикой на их сайте. Заключение Backend-as-a-service позволяет делегировать базовае функции приложения и стандартные операции CRUD третьей стороне, чтобы сосредоточиться на создании наилучшего проекта за меньшее время.
img
Для устранения неполадок мы должны пройти путь от нижней части модели OSI к верхней. Для этого нам придется начать с протоколов, которые используются для коммутации. Будем думать о VLAN, транкинге, об агрегировании каналов и связующем дерева. Мы рассмотрим различные протоколы и различные сценарии, где "что-то работает" не так. Мы решим эти проблемы с помощью комбинации команд show и debug. Первая остановка ... проблемы с интерфейсом! Следующие статьи этого цикла: Траблшутинг STP (Spanning tree protocol) Устранение неисправностей EtherChannel Case #1 В этом примере мы имеем коммутатор в центре и два компьютера, которые подключены к нему. Каждый компьютер имеет свой IP-адрес, и они должны иметь возможность пинговать друг друга. Мы будем считать, что компьютеры настроены правильно и там нет никаких проблем. Интерфейс FastEthernet 0/1 находится в состоянии down. Это может указывать на проблему уровня 1, такую как неисправный кабель, неправильный кабель (кроссовер вместо прямого) или, возможно, нерабочая сетевая карта. Обратите внимание, что этот интерфейс работает в полудуплексном режиме. Если повезет, вы можете получить дуплексное сообщение через CDP, которое сообщит вам, что существует дуплексное несоответствие. Если вам не повезло, возможно, из-за этого ваш интерфейс переходит в состояние down. Имейте в виду, что гигабитный интерфейс не поддерживает halfduplex. SwitchA(config)#interface fa0/1 SwitchA(config-if)#duplex auto Изменим настройки интерфейса на duplex auto, чтобы коммутатор мог само настроиться. Может быть, нам повезет...но не в этот раз, пинг не работает. Интерфейс fa0 / 3, подключенный к хосту B, также не работает. После проверки кабелей и разъемов мы можем проверить ошибки дуплекса и скорости. Дуплекс включен в режим auto, так что это не является проблемой. Скорость была установлена на 10 Мбит, однако в то время как этот интерфейс является каналом Fast Ethernet (100 Мбит). SwitchA(config)#interface fa0/3 SwitchA(config-if)#speed auto Давайте переключим скорость на авто и посмотрим, что произойдет. Похоже, что несоответствие скорости привело к тому, что интерфейс перешел в состояние down. Изменение его на auto-speed возвращает интерфейс в состояние up. Это то, что мы искали. Интерфейсы, с которыми мы работаем, оба показывают состояние up/up. По крайней мере, теперь мы знаем, что нет никаких ошибок в кабеле, скорости или дуплексе. Теперь наш пинг проходит. Первый урок усвоен: Проверьте свои интерфейсы и посмотрите, отображаются ли они как up/up. Case #2 Та же топология, но здесь другая проблема. Хост A не может пропинговать хост B. Мы начнем с проверки интерфейсов: Состояние интерфейса FastEthernet0/3 выглядит нормально, но что-то не так с интерфейсом FastEthernet 0/1. Давайте изучим его подробнее: Так так, мы видим сообщение err-disabled. Это уже дает нам понять, что проблема, где здесь (по крайней мере, это означает, что мы на что-то наткнулись). Используйте команду show interfaces status err-disabled, чтобы узнать, почему интерфейс перешел в режим error-disabled. Это сообщит нам, что причина-безопасность порта. Мы можем посмотреть на конфигурацию безопасности порта, и мы видим, что только 1 MAC-адрес разрешен. Последний MAC-адрес, который виден на интерфейсе - 000с.2928.5c6c. Выше мы видим, что интерфейс был настроен для обеспечения безопасности на другой MAC-адрес. Именно по этой причине порт перешел в режим err-disabled. SwitchA(config)#interface fa0/1 SwitchA(config-if)#no switchport port-security Давайте уберем port security, чтобы решить эту проблему. SwitchA(config)#interface fa0/1 SwitchA(config-if)#shutdown SwitchA(config-if)#no shutdown Главное, что вы не должны забыть сделать - это после очистки настройки от port security ваш интерфейс все еще находится в режиме err-disabled. Вам нужно выполнить команды отключения и включения порта (shutdown и no shutdown), чтобы он снова заработал! Консоль сообщает нам, что интерфейс теперь включен. Как мы видим эхо-запрос проходит между компьютерами. Проблема решена! Урок 2 усвоен: проверьте, находится ли интерфейс в состоянии err-disabled, и если да, то: а) проверьте, почему это произошло, и Б) решите проблему. Case #3 Давайте продолжим с другой проблемой. Та же топология, но опять проблема. Эти два компьютера не "видят" друг друга. Интерфейсы выглядят хорошо, никаких ошибок здесь нет. И так мы видим, что port security отключена на этом коммутаторе. На данный момент мы, по крайней мере, знаем, что нет никаких проблем с интерфейсом и port security не фильтрует никакие MAC-адреса. В данный момент это хорошая идея, чтобы проверить информацию о VLAN. Вы можете использовать команду show vlan, чтобы быстро проверить, к какой VLAN принадлежат интерфейсы. Как вы можете видеть, наши интерфейсы находятся не в одной и той же VLAN. SwitchA(config)#interface fa0/3 SwitchA(config-if)#switchport access vlan 1 Мы переместим интерфейс fa0/3 обратно в VLAN 1. Теперь оба компьютера находятся в одной VLAN. Проблема решена! Урок 3 усвоен: убедитесь, что интерфейсы находится в нужной VLAN. Case #4 Пришло время для другой проблемы! Наши два компьютера не пингуюся между собой. Вы теперь знаете, как выглядит неудачный пинг, поэтому скрин не будет публиковаться снова. Интерфейсы не показывают никаких ошибок. Мы изучим настройку VLAN. Вы видите, что FastEthernet 0/1 находится в VLAN 10, но мы нигде не видим FastEthernet 0/3. Вот возможные причины: Что-то не так с интерфейсом. Мы проверили и убедились, что это не так, потому что он показывает состояние up/up, поэтому он кажется активным. Интерфейс не в режиме access port, а в режиме trunk. Быстрый взгляд на информацию о коммутаторе показывает нам, что нам нужно знать. Мы убедились, что интерфейс fa0/3 находится в режиме trunk, а native VLAN - 1. Это означает, что всякий раз, когда хост B отправляет трафик и не использует маркировку 802.1 Q, наш трафик заканчивается в VLAN 1. SwitchA(config)#interface fa0/3 SwitchA(config-if)#switchport mode access SwitchA(config-if)#switchport access vlan 10 Мы включим fa0/3 в режим доступа и убедимся, что он находится в VLAN 10. Оба интерфейса теперь активны в VLAN 10. Возможно, лучше проверить информацию на коммутаторе. Теперь я могу отправить пинг с хоста а на хост Б...проблема решена! Урок 4 усвоен: убедитесь, что интерфейс находится в нужном режиме (доступ или магистральный режим). Case #5 Те же два компьютера, тот же коммутатор. Однако этот сценарий немного интереснее. Компьютеры не могут пинговать друг друга, поэтому давайте пройдемся по нашему списку "возможных" ошибок: Интерфейсы выглядят хорошо, up/up-это очень хорошо. Оба интерфейса находятся в VLAN 10, так что это тоже хорошо. Просто чтобы быть уверенным...там нет port security. Это очень интересная ситуация. Интерфейсы работают (в состоянии up/up), мы находимся в одной VLAN, и нет никакой защиты портов. Что еще может быть причиной "перекрытия" трафика? Ага! Это может быть не то, о чем нам может прийти в голову, но мы же можем использовать VACLs (VLAN access-list), чтобы разрешить или запретить трафик в пределах VLAN. Если вы устраняете неполадки коммутаторов, то необходимо проверить эту настройку, если все остальное кажется вам нормальным. В этом случае есть VACL, подключенный к VLAN 10, давайте проверим его. Есть два порядковых номера ... 10 и 20. Порядковый номер 10 соответствует access-list 1, и его задача состоит в том, чтобы отбросить трафик. Давайте посмотрим, что это за access-list 1: Не смущайтесь из-за заявления о разрешении здесь. Использование оператора permit в access-list означает, что он будет "соответствовать" подсети 192.168.1.0/24. Наши два компьютера используют IP-адреса из этого диапазона. Если он соответствует этому access-list, то VLAN access-map отбросит трафик. SwitchA(config)# vlan access-map BLOCKSTUFF 10 SwitchA(config-access-map)# action forward Давайте изменим действие на "forward" и посмотрим, решит ли оно нашу проблему. Ну вот, все работает. Урок 5 усвоен: если все остальное кажется нормальным, убедитесь, что нет никакого VACL! Case #6 Давайте продолжим урок 6 с другой топологией. Теперь вы знаете, что нам нужно сначала проверить интерфейсы, а затем VLAN. В этом примере у нас есть те же два компьютера, но теперь у нас есть два коммутатора. Пинг от Хост А к Хосту Б не работает, так с чего начнем поиск? Сначала мы проверим интерфейс fa0/1 на коммутаторе 1. Интерфейс запущен и работает, это switchport, назначенный для VLAN 10. Пока все выглядит неплохо. Port security не включен, так что нам не нужно беспокоиться об этом. Давайте проверим то же самое на коммутаторе 2. Интерфейс работает, и он был назначен на VLAN 10. В данный момент мы видим, что интерфейсы, "смотрящие" к компьютерам выглядят хорошо. В этот момент Вы могли бы сделать две вещи: Подключите другой компьютер к коммутатору 1 и назначьте его во VLAN 10. Посмотрите, можно ли общаться между компьютерами во VLAN 10, когда они подключены к одному коммутатору. Сделайте то же самое на коммутаторе 2. Проверьте интерфейсы между коммутатором 1 и коммутатором 2. Мы сконцентрируем свое внимание на интерфейсах между коммутатором 1 и коммутатором 2, потому что там много чего может пойти не так! Интерфейсы не показывают никаких проблем, время проверить информацию о switchport. Коммутатор A находится в магистральном режиме и использует инкапсуляцию ISL. Коммутатор B также находится в магистральном режиме, но использует инкапсуляцию 802.1Q. Имейте в виду, что (в зависимости от модели коммутатора) административный режим по умолчанию может быть dynamic auto. Два интерфейса, которые оба работают в dynamic auto режиме, станут портом доступа (access). Лучше всего самостоятельно переключить интерфейс в магистральный режим. В нашем случае оба интерфейса магистральные, так что это хорошо, но у нас есть несоответствие протокола инкапсуляции. SwitchA(config)#interface fa0/15 SwitchA(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Мы изменим тип инкапсуляции, чтобы оба коммутатора использовали протокол 802.1Q. Проблема решена! И опять все работает. Урок 6 усвоен: убедитесь, что при настройке магистралей используется один и тот же протокол инкапсуляции. Case #7 Вот опять тот же сценарий. Сейчас рассмотрим еще кое-что, что важно проверить при решении проблем trunk. Предположим, мы проверили и убедились, что следующие элементы не вызывают никаких проблем: Интерфейсы (скорость/дуплекс). Безопасность портов. Конфигурация Switchport (назначение VLAN, интерфейс, настроенный в режиме доступа). К сожалению, эхо-запрос между компьютерами все еще не проходит. Давайте взглянем на интерфейсы fa0/15 на коммутаторах: Проверим, что оба интерфейса находятся в магистральном режиме и что мы используем один и тот же протокол инкапсуляции (802.1 Q). Здесь нет никаких проблем. Что-нибудь еще, что может пойти не так с этой магистральной связью? Да! Магистраль может быть работоспособной, но это не означает, что все VLAN разрешены по магистральному каналу связи. В приведенном выше примере вы видите, что разрешена только VLAN 20. SwitchA(config)#interface fa0/15 SwitchA(config-if)#switchport trunk allowed vlan all SwitchB(config)#interface fa0/15 SwitchB(config-if)#switchport trunk allowed vlan all Давайте позволим всем VLAN пройти магистраль. По магистральной линии может передаваться трафик VLAN 10 между двумя коммутаторами. В результате пинг идет между компьютерами....еще одна проблема решена! Урок 7 усвоен: всегда проверяйте, разрешает ли магистраль все VLAN или нет. Case #8 Вот вам новый сценарий. Два компьютера, имеют разные IP-адреса. Коммутатор - это многоуровневый коммутатор. Поскольку компьютеры находятся в разных подсетях, нам приходится беспокоиться о маршрутизации. Мы видим, что два компьютера не могут связаться друг с другом. С чего мы должны начать устранение неполадок? Это статья не о настройке windows, но нам нужно обратить внимание на наши хосты. Поскольку компьютеры должны "выйти из своей собственной подсети", мы должны проверить, что IP-адрес шлюза по умолчанию в порядке и доступен. Хост А может достичь шлюза по умолчанию, поэтому мы, по крайней мере, знаем, что хост А работает нормально. Вот IP-конфигурация хоста B. Давайте проверим доступность шлюза по умолчанию! Здесь тоже все работает. Мы знаем, что компьютеры рабочие, потому что они знают, как выйти из своей собственной подсети, и шлюз по умолчанию доступен. Пора проверить коммутатор. Как мы видим, что хост А находится в VLAN 10 и хост B находится в VLAN 20. Мы не проверяли, включены ли интерфейсы, потому что мы можем пинговать IP-адреса шлюза по умолчанию. Это говорит о том, что fa0/1 и fa0/3 работают, но мы не знаем, к какой VLAN они принадлежат. Были сконфигурированы два интерфейса SVI. Это IP-адреса, которые компьютеры используют в качестве шлюза по умолчанию. Так почему же наш коммутатор не маршрутизирует трафик? Наличие IP-адресов на интерфейсах не означает автоматическую маршрутизацию трафика. Для этого нам потребуется таблица маршрутизации. Этот коммутатор не имеет SwitchA(config)#ip routing Давайте включим маршрутизацию на этом коммутаторе. Давайте сделаем так, чтобы это выглядело получше. Теперь коммутатор знает, куда перенаправлять IP-пакеты на этом коммутаторе. Вот так...теперь два компьютера могут достучаться друг до друга! Проблема решена! Урок 8 усвоен: если вы используете многоуровневый коммутатор для маршрутизации interVLAN, убедитесь, что интерфейсы SVI настроены правильно и что маршрутизация включена. Мы рассмотрели наиболее распространенные ошибки, которые могут произойти с нашими интерфейсами, VLAN, транками и проблемами маршрутизации при использовании многоуровневых коммутаторов. В следующей статье мы рассмотрим связующее дерево. Spanning-tree-довольно надежный протокол, но есть ряд вещей, которые могут пойти не так, как, вы ожидаете. Кроме того, из-за неправильной настройки могут произойти некоторые странные вещи...давайте рассмотрим траблшутинг STP в следующей статье.
img
Времени на формальности нет! Раз ты читаешь эту статью, значит твой пароль на root утерян/забыт. Не теряя ни минуты приступаем к его восстановлению в операционной системе CentOS 7! Процесс восстановления Итак, добежав до серверной комнаты и подключив монитор с мышкой или подключившись к KVM виртуальной машины приступаем сбросу пароля. Перегружаем сервер и в меню загрузки нажимаем «e», как показано ниже: Листаем вниз стрелками на клавиатуре и находим обозначение ro, как указано на скриншоте ниже: В ro заменяем o → w и добавляем init=/sysroot/bin/sh после rw. То есть вот так: rw init=/sysroot/bin/sh Теперь нажимаем Ctrl + X и входим в аварийный (emergency) режим. Запускаем следующую команду: chroot /sysroot Меняем пароль от root. Для этого, даем в консоль команду passwd root. После этого вводим дважды новый пароль: После этого, обновляем параметры SELinux командой touch /.autorelabel: Готово! Дайте в консоль команду reboot и загрузитесь в штатном режиме. Пароль от root будем изменен.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59