По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Данный модуль позволяет создавать директории пользователей, которые будут доступны для абонентов через другие модули, например, IVR. Можно создать директорию, содержащую в себе всех сотрудников компании или по одной директории для каждого из департаментов компании. Кроме того, можно обозначит правила маршрутизации вызова для пользователя, когда выбирается определенный сотрудник в директории – к примеру, если кто-то введёт номер генерального директора, вызов отправится на его секретаря. /p> Другими словами, данный модуль позволяет иметь Вам корпоративное IVR меню, с помощью которого, сотрудники, зная только имя своего коллеги смогут дозвониться до него через модуль Directory. Настройка модуля Для доступа к данному модулю необходимо в меню выбрать Applications –> Directory Далее необходимо нажать на кнопку + Add Directory и появится окно создания директории Ниже опишем значащие поля: Directory Name – понятное название директории, к примеру – «Support», или «Sales» Directory Description – развёрнутое описание директории CallerID Name Prefix – префикс, добавляемый к Caller ID звонящего, когда звонок идёт через директорию. К примеру, можно ввести префикс «DIR-», что бы понимать какие звонки пришли из директории Alert Info – опциональное поле, может быть использовано для посылки сообщения «ALERT_INFO» на SIP устройства, поддерживающие подобную функцию. Announcement – звуковое приветствие для попавших в директорию. Сообщение по умолчанию – «Welcome to the directory. Please enter the first three or more letters of the party's first or last name, using your touch-tone keypad. Use the 1 key for punctuation. Press 0 to exit the directory and obtain further assistance (Добро пожаловать в директорию. Наберите первые 3 или более букв, которые содержатся в имени или фамилии абонента, используя клавиши на вашем телефоне. Для пробела используйте клавишу 1, и 0 для выхода из директории.)» Данное приветствие рекомендуется сменить на ваше собственное используя модуль System Recordings. Invalid Retries – количество попыток неудачного набора/ввода имени абонента Invalid Retry Recording – запись, которая проигрывается при получении неверного имени. Сообщение по дефолту «I’m sorry, there’s no entry matching the keys you have entered. (Извините, но введённая комбинация клавиш не существует)». Данную запись так же можно заменить на вашу собственную с помощью модуля System Recordings Invalid Recording – Сообщение, которое проигрывается звонящему при нажатии кнопки 0 или если кончились попытки набора. Стандартное сообщение – «We are now transferring you out of the directory. Please hold on for further assistance.(В данный момент ваш вызов направляется вне директории. Ожидайте для дальнейшей информации.) Invalid Destination – направление для перенаправления вызовов, в случае если истекло количество попыток или был нажат 0. Данное условие может быть отменено функцией «Return to IVR» Return to IVR – Yes/No (отправлять или нет абонента обратно на IVR, при условии если вызов пришел с IVR.) Если вызов пришел с IVR, то установка в «Yes» отменяет значение поля «Invalid Destination» Announce Extension – Yes/No – Озвучивать или не озвучивать номер экстеншена, на который будет направлен вызов. Данная функция может быть полезна для уточнения номера экстеншенов при прямом наборе в дальнейшем. При добавлении новой сущности в директорию с помощью выпадающего меню, есть выбор из 3 опций: All Users – добавление всех существующих экстеншенов на АТС, Custom Entry (для определения конкретной строки набора, может быть полезно для указания номера сотового телефона или какого-нибудь внешнего ресурса), Extension (просто номер отдельного экстеншена). Ниже пример добавления экстеншена в группу Далее рассмотрим поля при добавлении экстеншена: Name – автоматически устанавливается таким же, как и имя экстеншена. К примеру, если имя Ivan, то для набора первых трёх букв потребуется набрать «482» на клавиатуре телефона. Name Announcement – какой звуковой файл проигрывается при совпадении – например, приветствие для электронной почты, имя или системная запись. Dial – номер для набора, по умолчанию это тот же экстеншен. Однако, это поле может быть изменено на любой другой номер, как в примере, описанном выше – с генеральным директором и его ассистентом. На этом всё, для применения изменений необходимо нажать на кнопку Submit и затем Apply Config.
img
Почитайте предыдущую статью из цикла про установление и прекращение соединения в TCP. UDP предоставляет приложениям сервис для обмена сообщениями. В отличие от TCP, UDP не требует установления соединения и не обеспечивает надежности, работы с окнами, переупорядочивания полученных данных и сегментации больших фрагментов данных на нужный размер для передачи. Однако UDP предоставляет некоторые функции TCP, такие как передача данных и мультиплексирование с использованием номеров портов, и делает это с меньшим объемом служебных данных и меньшими затратами на обработку, чем TCP. Передача данных UDP отличается от передачи данных TCP тем, что не выполняется переупорядочевание или восстановление. Приложения, использующие UDP, толерантны к потерянным данным, или у них есть какой-то прикладной механизм для восстановления потерянных данных. Например, VoIP использует UDP, потому что, если голосовой пакет потерян, к тому времени, когда потеря может быть замечена и пакет будет повторно передан, произойдет слишком большая задержка, и голос будет неразборчивым. Кроме того, запросы DNS используют UDP, потому что пользователь будет повторять операцию, если разрешение DNS не удается. В качестве другого примера, сетевая файловая система (NFS), приложение удаленной файловой системы, выполняет восстановление с помощью кода уровня приложения, поэтому функции UDP приемлемы для NFS. На рисунке 10 показан формат заголовка UDP. Самое главное, обратите внимание, что заголовок включает поля порта источника и назначения для той же цели, что и TCP. Однако UDP имеет только 8 байтов по сравнению с 20-байтовым заголовком TCP, показанным на рисунке 1-1. UDP требует более короткого заголовка, чем TCP, просто потому, что у UDP меньше работы. Приложения TCP / IP Вся цель построения корпоративной сети или подключения небольшой домашней или офисной сети к Интернету состоит в использовании таких приложений, как просмотр веб-страниц, обмен текстовыми сообщениями, электронная почта, загрузка файлов, голос и видео. В этом подразделе исследуется одно конкретное приложение - просмотр веб-страниц с использованием протокола передачи гипертекста (HTTP). Всемирная паутина (WWW) состоит из всех подключенных к Интернету веб-серверов в мире, а также всех подключенных к Интернету хостов с веб-браузерами. Веб-серверы, которые состоят из программного обеспечения веб-сервера, запущенного на компьютере, хранят информацию (в виде веб-страниц), которая может быть полезна для разных людей. Веб-браузер, представляющий собой программное обеспечение, установленное на компьютере конечного пользователя, предоставляет средства для подключения к веб-серверу и отображения веб-страниц, хранящихся на веб-сервере. Хотя большинство людей используют термин "веб-браузер" или просто "браузер", веб-браузеры также называются веб-клиентами, потому что они получают услугу с веб-сервера. Чтобы этот процесс работал, необходимо выполнить несколько определенных функций прикладного уровня. Пользователь должен каким-то образом идентифицировать сервер, конкретную веб-страницу и протокол, используемый для получения данных с сервера. Клиент должен найти IP-адрес сервера на основе имени сервера, обычно используя DNS. Клиент должен запросить веб-страницу, которая на самом деле состоит из нескольких отдельных файлов, а сервер должен отправить файлы в веб-браузер. Наконец, для приложений электронной коммерции (электронной коммерции) передача данных, особенно конфиденциальных финансовых данных, должна быть безопасной. В следующих подразделах рассматривается каждая из этих функций. Унифицированные идентификаторы ресурсов Чтобы браузер отображал веб-страницу, он должен идентифицировать сервер, на котором находится эта веб-страница, а также другую информацию, которая идентифицирует конкретную веб-страницу. Большинство веб-серверов имеют множество веб-страниц. Например, если вы используете веб-браузер для просмотра www.cisco.com и щелкаете по этой веб-странице, вы увидите другую веб-страницу. Щелкните еще раз, и вы увидите другую веб-страницу. В каждом случае щелчок идентифицирует IP-адрес сервера, а также конкретную веб-страницу, при этом детали в основном скрыты от вас. (Эти интерактивные элементы на веб-странице, которые, в свою очередь, переводят вас на другую веб-страницу, называются ссылками.) Пользователь браузера может идентифицировать веб-страницу, когда вы щелкаете что-либо на веб-странице или когда вы вводите унифицированный идентификатор ресурса (URI) в адресную область браузера. Оба варианта - щелчок по ссылке и ввод URI - относятся к URI, потому что, когда вы щелкаете ссылку на веб-странице, эта ссылка фактически ссылается на URI. Большинство браузеров поддерживают какой-либо способ просмотра скрытого URI, на который ссылается ссылка. В некоторых браузерах наведите указатель мыши на ссылку, щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Свойства". Во всплывающем окне должен отображаться URI, на который будет направлен браузер, если вы нажмете эту ссылку. В просторечии многие люди используют термины веб-адрес или аналогичные связанные термины Universal Resource Locator (или Uniform Resource Locator [URL]) вместо URI, но URI действительно является правильным формальным термином. Фактически, URL-адрес используется чаще, чем URI, уже много лет. Однако IETF (группа, определяющая TCP / IP) вместе с консорциумом W3C (W3.org, консорциум, разрабатывающий веб-стандарты) предприняли согласованные усилия по стандартизации использования URI в качестве общего термина. С практической точки зрения, URI, используемые для подключения к веб-серверу, включают три ключевых компонента, как показано на рисунке 11. На рисунке показаны формальные имена полей URI. Что еще более важно для понимания, обратите внимание, что текст перед :// определяет протокол, используемый для подключения к серверу, текст между // и / идентифицирует сервер по имени, а текст после / идентифицирует веб-страницу. В этом случае используется протокол передачи гипертекста (HTTP), имя хоста - www.certskills.com, а имя веб-страницы - blog. Поиск веб-сервера с помощью DNS Хост может использовать DNS для обнаружения IP-адреса, соответствующего определенному имени хоста. В URI обычно указывается имя сервера - имя, которое можно использовать для динамического изучения IP-адреса, используемого этим же сервером. Веб-браузер не может отправить IP-пакет на имя назначения, но он может отправить пакет на IP-адрес назначения. Итак, прежде чем браузер сможет отправить пакет на веб-сервер, браузеру обычно необходимо преобразовать имя внутри URI в соответствующий IP-адрес этого имени. Чтобы собрать воедино несколько концепций, на рисунке 12 показан процесс DNS, инициированный веб-браузером, а также некоторая другая связанная информация. С базовой точки зрения пользователь вводит URI (в данном случае http://www.exempel.com/go/learningnetwork), преобразует имя www.exempel.com в правильный IP-адрес и начинает отправлять пакеты на веб сервер. Шаги, показанные на рисунке, следующие: Пользователь вводит URI http://www.exempel.com/go/learningnetwork в адресную область браузера. Клиент отправляет DNS-запрос на DNS-сервер. Обычно клиент узнает IP-адрес DNS-сервера через DHCP. Обратите внимание, что запрос DNS использует заголовок UDP с портом назначения 53-го известного порта DNS (см. таблицу 2 ранее в этой лекции, где приведен список популярных хорошо известных портов). DNS-сервер отправляет ответ, в котором IP-адрес 198.133.219.25 указан как IP-адрес www.exemple.com. Также обратите внимание, что ответ показывает IP-адрес назначения 64.100.1.1, IP-адрес клиента. Он также показывает заголовок UDP с портом источника 53; исходный порт - 53, потому что данные получены или отправлены DNS-сервером. Клиент начинает процесс установления нового TCP-соединения с веб-сервером. Обратите внимание, что IP-адрес назначения - это только что изученный IP-адрес веб-сервера. Пакет включает заголовок TCP, потому что HTTP использует TCP. Также обратите внимание, что TCP-порт назначения - 80, хорошо известный порт для HTTP. Наконец, отображается бит SYN, как напоминание о том, что процесс установления TCP-соединения начинается с сегмента TCP с включенным битом SYN (двоичная 1). Пример на рисунке 12 показывает, что происходит, когда клиентский хост не знает IP-адрес, связанный с именем хоста, но предприятие знает адрес. Однако хосты могут кэшировать результаты DNS-запросов, так что какое-то время клиенту не нужно запрашивать DNS для разрешения имени. Также DNS-сервер может кэшировать результаты предыдущих DNS-запросов; например, корпоративный DNS-сервер на рисунке 12 обычно не имеет настроенной информации об именах хостов в доменах за пределами этого предприятия, поэтому в этом примере DNS-сервер кэшировал адрес, связанный с именем хоста www.example.com. Когда локальный DNS не знает адрес, связанный с именем хоста, ему необходимо обратиться за помощью. На рисунке 13 показан пример с тем же клиентом, что и на рисунке 12. В этом случае корпоративный DNS действует как рекурсивный DNS-сервер, отправляя повторяющиеся DNS-сообщения, чтобы идентифицировать авторитетный DNS-сервер. Шаги, показанные на рисунке, следующие: Клиент отправляет DNS-запрос для www.exemple.com на известный ему DNS-сервер, который является корпоративным DNS-сервером. (Рекурсивный) корпоративный DNS-сервер еще не знает ответа, но он не отклоняет DNS-запрос клиента. Вместо этого он следует повторяющемуся (рекурсивному) процессу (показанному как шаги 2, 3 и 4), начиная с DNS-запроса, отправленного на корневой DNS-сервер. Корень также не предоставляет адрес, но он предоставляет IP-адрес другого DNS-сервера, ответственного за домен верхнего уровня .com. Рекурсивный корпоративный DNS-сервер отправляет следующий DNS-запрос DNS-серверу, полученному на предыдущем шаге, - на этот раз DNS-серверу TLD для домена .com. Этот DNS также не знает адреса, но знает DNS-сервер, который должен быть официальным DNS-сервером для домена exemple.com, поэтому он предоставляет адрес этого DNS-сервера. Корпоративный DNS отправляет другой DNS-запрос DNS-серверу, адрес которого был получен на предыдущем шаге, снова запрашивая разрешение имени www.exeple.com. Этот DNS-сервер, официальный сервер exemple.com, предоставляет адрес. Корпоративный DNS-сервер возвращает DNS-ответ клиенту, предоставляя IP-адрес, запрошенный на шаге 1. Передача файлов по HTTP После того, как веб-клиент (браузер) создал TCP-соединение с веб-сервером, клиент может начать запрашивать веб-страницу с сервера. Чаще всего для передачи веб-страницы используется протокол HTTP. Протокол прикладного уровня HTTP, определенный в RFC 7230, определяет, как файлы могут передаваться между двумя компьютерами. HTTP был специально создан для передачи файлов между веб-серверами и веб-клиентами. HTTP определяет несколько команд и ответов, из которых наиболее часто используется запрос HTTP GET. Чтобы получить файл с веб-сервера, клиент отправляет на сервер HTTP-запрос GET с указанием имени файла. Если сервер решает отправить файл, он отправляет ответ HTTP GET с кодом возврата 200 (что означает ОК) вместе с содержимым файла. Для HTTP-запросов существует множество кодов возврата. Например, если на сервере нет запрошенного файла, он выдает код возврата 404, что означает "файл не найден". Большинство веб-браузеров не показывают конкретные числовые коды возврата HTTP, вместо этого отображая ответ, такой как "страница не найдена", в ответ на получение кода возврата 404. Веб-страницы обычно состоят из нескольких файлов, называемых объектами. Большинство веб-страниц содержат текст, а также несколько графических изображений, анимированную рекламу и, возможно, видео и звук. Каждый из этих компонентов хранится как отдельный объект (файл) на веб-сервере. Чтобы получить их все, веб-браузер получает первый файл. Этот файл может (и обычно делает) включать ссылки на другие URI, поэтому браузер затем также запрашивает другие объекты. На рисунке 14 показана общая идея, когда браузер получает первый файл, а затем два других. В этом случае, после того, как веб-браузер получает первый файл - тот, который в URI называется "/go/ccna", браузер читает и интерпретирует этот файл. Помимо частей веб-страницы, файл ссылается на два других файла, поэтому браузер выдает два дополнительных запроса HTTP GET. Обратите внимание, что, даже если это не показано на рисунке, все эти команды проходят через одно (или, возможно, несколько) TCP-соединение между клиентом и сервером. Это означает, что TCP обеспечит исправление ошибок, гарантируя доставку данных. Как принимающий хост определяет правильное принимающее приложение Эта лекция завершается обсуждением процесса, с помощью которого хост при получении любого сообщения по любой сети может решить, какая из множества своих прикладных программ должна обрабатывать полученные данные. В качестве примера рассмотрим хост A, показанный слева на рисунке 15. На хосте открыто три разных окна веб-браузера, каждое из которых использует уникальный TCP-порт. На хосте A также открыт почтовый клиент и окно чата, оба из которых используют TCP. И электронная почта, и чат-приложения используют уникальный номер TCP-порта на хосте A, как показано на рисунке. В этой части лекции показано несколько примеров того, как протоколы транспортного уровня используют поле номера порта назначения в заголовке TCP или UDP для идентификации принимающего приложения. Например, если значение TCP-порта назначения на рисунке 15 равно 49124, хост A будет знать, что данные предназначены для первого из трех окон веб-браузера. Прежде чем принимающий хост сможет проверить заголовок TCP или UDP и найти поле порта назначения, он должен сначала обработать внешние заголовки в сообщении. Если входящее сообщение представляет собой кадр Ethernet, который инкапсулирует пакет IPv4, заголовки выглядят так, как показано на рисунке 16. Принимающему узлу необходимо просмотреть несколько полей, по одному на заголовок, чтобы идентифицировать следующий заголовок или поле в полученном сообщении. Например, хост A использует сетевой адаптер Ethernet для подключения к сети, поэтому полученное сообщение представляет собой кадр Ethernet. Поле типа Ethernet определяет тип заголовка, который следует за заголовком Ethernet - в данном случае со значением шестнадцатеричного значения 0800, заголовком IPv4. Заголовок IPv4 имеет аналогичное поле, называемое полем протокола IP. Поле протокола IPv4 имеет стандартный список значений, которые идентифицируют следующий заголовок, с десятичным числом 6, используемым для TCP, и десятичным числом 17, используемым для UDP. В этом случае значение 6 определяет заголовок TCP, следующий за заголовком IPv4. Как только принимающий хост понимает, что заголовок TCP существует, он может обработать поле порта назначения, чтобы определить, какой процесс локального приложения должен получить данные. Теперь вас ждет материал про списки управления доступом IPv4
img
Когда мы только начинаем изучать Python, мы закладываем некоторые вредные привычки при написании кода, о которых мы можем даже не подозревать. Вы можете написать код, который сработает сейчас, но может не сработать в будущем, или вы можете использовать какие-то хитрые ходы вместо встроенной функции, которая могла бы облегчить вашу жизнь. У большинства из нас сохранились не одна из тех вредных привычек при программировании на Python, что формируются в период первых месяцев обучения. Отличная новость в том, что вы можете с легкостью искоренить их, прочитав приведенный ниже текст. 1. Использование import * Каждый раз, когда нам становится лень, то возникает соблазн импортировать все необходимое из модуля с помощью from xyz import *. Это не самый лучший подход по многим причинам. Кот несколько из них: Это может оказаться неэффективно: если в модуле очень много объектов, то вам придется долго ждать, пока все импортируется. Это может вызвать конфликт имен переменных: когда вы используете *, то вы понятия не имеете, какие объекты вы импортируете и как они называются. Как же с этим бороться? Импортируйте либо какой-то конкретный объект, либо весь модуль целиком. # Using import * # Bad from math import * print(floor(2.4)) print(ceil(2.4)) print(pi) # Good import math from math import pi print(math.floor(2.4)) print(math.ceil(2.4)) print(pi) 2. Try/except: отсутствие указания исключения в блоке «except» Я очень долго пренебрегал этим. Сложно посчитать, сколько раз Pycharm давал мне понять (этими противными подчеркиваниями), что не нужно использовать «голое» исключение. Это идет в разрез с рекомендациями PEP8. # Try - except # Bad try: driver.find_element(...) except: print("Which exception?") # Good try: driver.find_element(...) except NoSuchElementException: print("It's giving NoSuchElementException") except ElementClickInterceptedException: print("It's giving ElementClickInterceptedException") Проблема «голых» исключений заключается в том, что оно будет перехватывать исключения SystemExit и KeyboardInterrupt, что затрудняет прерывание программы с помощью Control-C. В следующий раз, когда вы будете использовать try/except, укажите исключение в блоке except. 3. Не использовать Numpy для математических вычислений Очень часто мы забываем, что в Python есть множество пакетов, которые могут значительно облегчить нашу жизнь и сделать ее более продуктивной. Одним из таких пакетов является Numpy – пакет для математических вычислений. Numpy может помочь вам вычислять математические операции быстрее, чем циклы for. Допустим, что у нас есть массив random_scores, и мы хотим получить средний балл тех, кто не сдал экзамен (score>>dict_countries.keys() dict_keys(['USA', 'UK', 'Canada'])>>>dict_countries.values() dict_values([329.5, 67.2, 38]) Проблема тут заключается в том, что мы не всегда используем их должным образом. Например, мы хотим просмотреть словарь и получить ключи. Вы можете использовать метод .keys, но знаете ли вы, что ключи можно получить, просто перебирая словарь? В этом случае использование метода .keys будет излишним. # Not using .keys() properly # Bad for key in dict_countries.keys(): print(key) # Good for key in dict_countries: print(key) Кроме того, можно придумать некоторые хитрости для получения значений словаря, например, с помощью метода .items(). # Not using .items() # Bad for key in dict_countries: print(dict_countries[key]) # Good for key, value in dict_countries.items(): print(key) print(value) 7. Никогда не использовать генераторы (или использовать их всегда) Генератор предлагает более простой синтаксис при создании новой последовательности (списка, словаря и т.д.) на основе уже определенной последовательности. Допустим, мы хотим перевести все элементы в нашем списке countries в нижний регистр. И хотя вы могли бы это сделать просто с помощью цикла for, но также вы можете упростить работу при помощи генератора списка. # Bad countries = ['USA', 'UK', 'Canada'] lower_case = [] for country in countries: lower_case.append(country.lower()) # Good (but don't overuse it!) lower_case = [country.lower() for country in countries] Генераторы – это очень полезно, но не злоупотребляйте ими! Помните правило Дзен Python: «Простое лучше, чем сложное». 8. Использование range(len()) Одни из первых функций, которые мы изучили будучи новичками – это range и len, поэтому не удивительно, почему многие люди имеют дурную привычку писать range(len()) при переборе списков. Допустим у нас есть два списка: countries и populations. Если мы хотим пройтись по обоим спискам одновременно, то, вероятнее всего, вы воспользуетесь range(len()). # Using range(len()) countries = ['USA', 'UK', 'Canada'] populations = [329.5, 67.2, 38] # Bad for i in range(len(countries)): country = countries[i] population = populations[i] print(f'{country} has a population of {population} million people') И хотя это в принципе выполняет свою работу, вы все равно можете упростить задачу, воспользовавшись enumerate (или, что еще лучше, воспользовавшись функцией zip для сопряжения элементов из обоих списков). # OK for i, country in enumerate(countries): population = populations[i] print(f'{country} has a population of {population} million people') # Much Better for country, population in zip(countries, populations): print(f'{country} has a population of {population} million people') 9. Форматирование с помощью оператора + Вероятно, одна из первых вещей, которую мы изучаем в Python, - это то, как соединять строки с помощью оператора +. Это полезный, но не самый эффективный способ соединения строк в Python. Помимо этого, это не очень красиво – чем больше строк вам нужно соединить, тем больше операторов + вы будете использовать. Вместо этого вы можете воспользоваться f-строкой. # Formatting with + operator # Bad name = input("Introduce Name: ") print("Good Morning, " + name + "!") # Good name = input("Introduce Name: ") print(f'Good Morning, {name}') Преимуществом f-строк в том, что они полезны не только для конкатенации, но и для других целей. 10. Использование изменяемых значений в качестве значений по умолчанию Если вы включите изменяемое значение (например, список) в качестве параметра функции по умолчанию, то увидите нечто неожиданное. # Bad def my_function(i, my_list=[]): my_list.append(i) return my_list>>> my_function(1) [1] >>> my_function(2) [1, 2] >>> my_function(3) [1, 2, 3] В приведенном выше коде каждый раз, когда мы вызываем функцию my_function, список my_list сохраняет значения из предыдущих вызовов (а мы, скорее всего, хотим инициировать пустой список при каждом вызове функции). Чтобы избежать такой проблемы, мы должны установить этот параметр my_list равным None и добавить условие if как показано ниже. # Good def my_function(i, my_list=None): if my_list is None: my_list = [] my_list.append(i) return my_list>>> my_function(1) [1] >>> my_function(2) [2] >>> my_function(3) [3]
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59