По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Когда нужно найти какой-нибудь файл или папку в системе Linux в голову сразу приходит команда find. Она проста в использовании и имеет множество разных опций, которые позволяют оптимизировать поиск файлов. Далее приведём несколько примеров использования этой команды. Поиск папок Чтобы сделать поиск по папкам команде find нужно передать параметр type d. Таким образом мы скажем команде find вести поиск только по директориям: $ find /path/to/search -type d -name "name-of-dir" Поиск скрытых файлов Так как скрытые файлы и директории в Linux начинаются с точки, то мы можем задать шаблон поиска так, чтобы команда рекурсивно выводила нам все скрытые файлы и директории. Для этого достаточно ввести следующую команду: $ find /path/to/search -name ".*" Поиск файлов по размерам Команда find дает возможность вести поиск файлов размером больше, меньше или равным указанному значению. Чтобы найти файл размером больше 10Мб нужно ввести команду: $ find /path/to/search -size +10M Для поиска файлов размером меньше указанного значения или равного ему нужно ввести следующие команды: $ find /path/to/search -size -10M $ find /path/to/search -size 10M Также есть возможность искать файлы размер которых находится в указанном промежутке. $ find /path/to/search -size +100M -size -1G Поиск файлов по списку Допустим нам нужно найти несколько файлов, указанные в списке, который хранится в виде файла с расширением .txt. Для этого мы можем воспользоваться комбинацией команд find и grep. Чтобы данная команда работала корректно, каждый шаблона поиска в списке должен начинаться с новой строки. $ find /path/to/search | grep -f filelist.txt Парметр f переданный команде grep означает файл и даёт нам возможность указать файл с шаблонами для поиска. В результате работы вышеуказанной команды система вернёт нам все файлы, название которых указаны в списке. Найти файл, которого нет в списке Так же в системе Linux есть возможность поиска, противоположная указанному выше. То есть мы можем искать файлы, которые не указаны в списке файлов. Для этого команде grep передадим параметр vf, что означает обратное сопоставление и вернет нам файлы, названий которых не найдёт в списке шаблонов. $ find /path/to/search | grep -vf filelist.txt Указываем максимальную глубину поиска По умолчанию, команда find ищет файлы во всех директориях и поддиректориях. Допустим, если мы в качестве пути для поиска укажем корневую директорию "/", то система будет искать искомый файл по всему жесткому диску. Мы можем ограничить область поиска командой maxdepth указав ему насколько глубоко нужно искать файл. $ find . -maxdepth 0 -name "myfile.txt" Команды указанная выше говорит системе искать файл только в указанной директории. А следующая команда предписывает вести поиск в указанной директории и в одной поддиректори. $ find . -maxdepth 1 -name "myfile.txt" Поиск пустых файлов Команда find также позволяет вести поиск по пустым файлам и директориям. Для этого команде добавляем флаг empty. Следующие две команды позволяют найти пустые файли и папки. Для поиска папок к строке поиске добавляет ключ d: $ find /path/to/search -type f empty $ find /path/to/search -type d empty Так же можно автоматически удалять найденные пустые файлы или папки. Следующая команда найдет и удалит все пустые файлы в указанной папке и всех подпапках: $ find /path/to/search -type f -empty delete Поиск самого большого файла или папки Если нужно быстро определить какой файл или какая папка в системе занимает больше всего места, то команда find с соответствующими ключами позволит нам рекурсивно искать и сортировать файлы/папки по их размеру: $ find /path/to/search -type f -printf "%s %p " | sort -n | tail -1 Заметьте, что при поиске мы прибегнули к двум другим удобным инструментам Linux: sort и tail. Sort отсортирует файл по их размеру, а tail покажет самый последний файл в списке, который и будет самым большим файлом/папкой. Мы можем изменить команду так, чтобы она выводила пять самых больших файлов для этого нужно воспользоваться следующей командой: $ find /path/to/search -type f -printf "%s %p " | sort -n | tail -5
img
Группы вызовов (звонящие группы) – это объединенные под едиными правилами телефонные аппараты. Такой функционал очень удобен, когда вызов необходимо распределить между определенным пулом телефонов по заранее настроенным правилам. Например, вы хотите чтобы 2 телефона звонили одновременно при входящем звонке, или звонили поочередно – эта настройка реализуется с помощью ринг – групп. На номер группы можно позвонить с офисного IP – телефона, что делает ее функционал еще более удобным. Необходимые настройки Для создания ринг-группы в Elastix необходимо открыть следующую вкладку: PBX → PBX Configuration → Ring Groups. Вы автоматически попадёте в окно создания новой ринг-группы (скриншот ниже). Производим настройку следующих параметров: Ring-Group Number - Название ринг-группы Group description – описание, например «sales» Ring Strategy – важный пункт, так как он определяет алгоритм обзвона ринг-группы, их описания в конце статьи; Ring Time – количественная характеристика в секундах, определяет сколько по времени будет идти вызов на данную группу Extension list – список экстеншенов, на которые будет маршрутизироваться вызов. Важный момент – кроме непосредственно экстеншенов сюда можно добавить любые номера, которые настроены в исходящих маршрутах, но если номер не является экстеншеном, после него необходимо поставить # (решётку) – к примеру, 89162998979#. Так же рассмотрим остальные поля: Extension Quick Pick – инструмент для добавления экстеншенов в список, экстеншен добавится в конец списка. Announcement – голосовое или музыкальное приветствие в случае попадания вызова в данную группу Play Music on Hold – включение или выключение MoH (мелодия на удержании вызова) CID Name Prefix - описательный префикс, который будет высвечиваться при звонке на внутренние телефоны, к примеру: Sales:Igor Zamochnikov Ignore CF Settings – экстеншены, которые будут совершать попытку перевести поступающий вызов будут проигнорированы, включается галочкой. Skip Busy Agent – вызов будет пропускать экстеншен, который в данный момент участвует в разговоре Enable Call Pickup – возможность «поднять» вызов с использованием номера ринг-группы Одним из достаточно интересных параметров так же является Confirm Calls – подтверждение вызовов удаленной стороной по нажатию единицы – до момента нажатия разговор не начнется. Опция доступна только для стратегии ringall. Remote Announce – сообщение, которое будет проигрываться принимающей стороне если включена опция Confirm Calls Too-Late Announce – сообщение, которое будет проигрываться принимающей стороне, если она взяла трубку до нажатия на 1. Так же используется только вместе с включенной опцией подтверждения вызова. Call Recording - Включение записи разговоров в данной ринг-группе Destination if no answer – в данном примере по истечению таймаута вызов будет сброшен. Ниже приведен пример настроенной ринг-группы: После этого необходимо нажать Submit Changes и Apply Config. Нужно иметь в виду – номер ринг-группы становится практически тем же номером экстеншена, но с некоторым ограничениями. То есть на этот номер можно будет позвонить с телефона, указать его как цель в IVR и так далее. Теперь давайте разберемся с параметрами распределения вызовов внутри самой группы: ringall: Вызов поступает на все номера, указанные в настройках ринг-группы одновременно (настройка по умолчанию) hunt: Вызов поочередно проходит через каждый номер memoryhunt: Вызов начинается с первого номера в списке, затем звонит 1й и 2й, затем 1й, 2й и 3й, и так далее. *-prim: Режимы с данной припиской работают, как и описанные выше, с одним отличием – если первый номер в списке занят, вызов прекратится firstavailable: вызов поступает на первый незанятый канал firstnotonphone: вызов поступает на первый телефон, на котором не снята трубка random: Вызов поступает на указанные номера с определенным приоритетом так, чтобы вызовы распределялись относительно равномерно. Имитирует очередь (Queue) в те моменты, когда очередь не может быть использована.
img
А пока не начали - почитайте материал про одноадресные пути без петель. Простое правило кратчайшего пути используется для построения описания набора путей, а не одного пути в реальных сетях. Хотя для представления набора путей через топологию или сеть можно использовать ряд различных видов деревьев, для описания компьютерных сетей обычно используются два: Minimum Spanning Tree - MST и Shortest Path Tree - SPT. Разница между этими двумя видами деревьев часто неуловима. Сеть, показанная на рисунке 3, будет использоваться для иллюстрации MST и SPT. На рисунке 3 несколько различных путей будут касаться каждого узла, например, с точки зрения А: [A, B, E, D, C] и [A, C, D, E, B], каждая общей стоимостью 10 [A, B, E] стоимостью 5 и [A, C, D] стоимостью 3, общая стоимость 8 [A, C, D, E] стоимостью 6 и [A, B] стоимостью 1, общая стоимость - 7 MST - это дерево, которое посещает каждый узел в сети с минимальной общей стоимостью (обычно измеряется как сумма всех линий связи, выбранных в сети). Алгоритм, вычисляющий MST, выберет вариант 3, поскольку он имеет наименьшую общую стоимость по набору граней, необходимых для достижения каждого узла в сети. SPT описывает кратчайший путь к каждому пункту назначения в сети, независимо от общей стоимости графа. Алгоритм, вычисляющий SPT, с точки зрения A выбрал бы: От [A, B] до B со стоимостью 1, так как этот путь короче, чем [A, C, D, E, B] со стоимостью 10 [A, B, E] в E стоимостью 5, так как это короче, чем [A, C, D, E] стоимостью 6 От [A, C] до C со стоимостью 1, так как это короче, чем [A, B, E, D, C] со стоимостью 10 [A, C, D] в D стоимостью 3, так как это короче, чем [A, B, E, D] стоимостью 8 Сравнивая набор кратчайших путей с набором путей, которые будут касаться каждого узла, приведенный выше алгоритм, вычисляющий SPT, выберет вариант 2, а не 3 в вышеуказанном списке. Другими словами, SPT будет игнорировать общую стоимость граней в MST, чтобы найти кратчайший путь к каждому достижимому месту назначения (в данном случае к узлам), тогда как MST будет игнорировать кратчайший путь к каждому достижимому месту назначения, чтобы минимизировать стоимость всего графа. Плоскости управления сетью чаще всего вычисляют SPT, а не MST, используя какую-либо форму greedy алгоритма. Хотя SPT не оптимальны для решения всех проблем, связанных с потоками сетевого трафика, они, как правило, лучше, чем MST, в типах проблем потока трафика, которые должны решать плоскости управления сетью. Greedy алгоритм Greedy алгоритмы выбирают локально оптимальные решения для решения больших проблем. Например, при вычислении кратчайшего пути через сеть Greedy алгоритм может выбрать посещение более близких соседних узлов (может быть достигнуто через линию связи с более низкой стоимостью) перед узлами, которые находятся дальше (могут быть достигнуты через линию связи с более высокой стоимостью). Таким образом, можно сказать, что Greedy алгоритмы ослабляют вычисления, обычно игнорируя или приближая глобальную оптимизацию. Иногда Greedy алгоритмы могут потерпеть неудачу. Когда они действительно дают сбой, они могут потерпеть впечатляющую неудачу, обеспечивая худшее из возможных решений. Например, при правильном наборе метрик жадный алгоритм, такой как алгоритм Дейкстры, может вычислить набор самых длинных путей через сеть, а не набор самых коротких. Поэтому Greedy алгоритмы иногда считаются эвристическими, поскольку они приближают решение сложной задачи или могут решить ее в ограниченных средах, а не фактически решают общую задачу. В реальном мире компьютерные сети спроектированы таким образом, чтобы эти алгоритмы вычисляли наилучшее возможное решение поставленной проблемы в каждом случае, а именно нахождение кратчайшего набора путей через сеть. А дальше интереснее - почитайте про альтернативные пути без петель.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59