По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Что такое DOM? DOM (Document Object Model) – это объектная модель документа. Это интерфейс между JavaScript и веб-браузером.  С помощью DOM вы можете написать код JavaScript для создания, изменения или удаления элементов HTML, установки стилей, классов и атрибутов, а также для принятия событий и реагирования на них. Дерево DOM формируется из HTML-документа, и с ним уже можно будет взаимодействовать. DOM – это очень сложный API, у которого есть методы и свойства для взаимодействия с деревом DOM. Как работает DOM – за кадром DOM продуманно организован. Родительский элемент называется EventTarget. Приведенная ниже диаграмма поможет вам лучше понять, как это работает: EventTarget – это интерфейс, реализуемый объектами, которые могут принимать события и у которых могут быть обработчики этих событий. Иными словами, любой источник событий реализует три метода, которые связаны с этим интерфейсом. Самыми распространенными генераторами событий являются Element и его дочерние элементы, Document и Window. Другие объекты также могут выступать в качестве источников событий.  Объект Window - это окно браузера. Все глобальные объекты, функции и переменные JavaScript автоматически становятся частью объекта Window. Глобальные переменные – это свойства Window. Глобальные функции – это методы Window. И даже Document (DOM HTML) является свойством Window. window.document.getElementById("header"); // Both are same document.getElementById("header"); В модели дом DOM есть узлы., и все части документа, такие как элементы, атрибуты, текст и т.д., организованы в виде иерархической древовидной структуры, которая состоит из родителей и потомков. Все эти части документа называются узлами (Node). Node на приведенной выше диаграмме представлен как объект JavaScript. В основном мы работаем с document, у которого есть такие распространенные методы, как document.queryselector(), document.getElementBy Id() и т.д. Теперь давайте посмотрим на document.  Как выбирать, создавать и удалять элементы с помощью DOM С помощью DOM мы можем выбирать, удалять и создавать элементы в JavaScript. Как выбирать элементы  Существует несколько способов выбрать HTML-элементы (HTML Elements) в JavaScript. Здесь мы рассмотрим следующие методы:  document.getElementById(); document.getElementByClassName(); document.getElementByTagName(); document.querySelector(); document.querySelectorAll(); Как использовать метод document.getElementById() Метод getElementById() возвращает элемент, идентификатор которого соответствует переданной строке. Идентификаторы элементов HTML должны быть уникальными, поэтому это самый быстрый способ выбрать элемент с идентификатором.  Пример: const ele = document.getElementById("IDName"); console.log(ele); // This will log the whole HTML element Как использовать метод document.getElementByClassName() Метод document.getElementByClassName() возвращает HTMLCollection элементов, которые соответствуют имени переданного класса. Можно искать сразу несколько имен классов, передав их через пробел. Тогда этот метод вернет «живую» HTMLCollection. Что такое «живая» HTMLCollection? Это означает, что как только мы получим HTMLCollection для какого-то имени класса, и если мы добавим элемент с тем же именем класса, то HTMLCollection автоматически обновится.  Пример: const ele = document.getElementByClassName("ClassName"); console.log(ele); // Logs Live HTMLCollection Как использовать метод document.getElementByTagName() Метод document.getElementByTagName() возвращает HTMLCollection элементов, которые соответствуют переданному имени тега. Его можно вызывать для любого элемента HTML. Метод вернет «живую» HTMLCollection. Пример: const paragraph = document.getElementByTagName("p"); const heading = document.getElementByTagName("h1"); console.log(paragraph); // p element HTMLCollection console.log(heading); // h1 element HTMLCollection   Как использовать метод document.querySelector() Метод document.querySelector() возвращает первый элемент, который соответствует переданному селектору. Здесь мы можем передать имя класса, идентификатор и имя тега. Давайте посмотрим на пример ниже: const id = document.querySelector("#idname"); // using id const classname = document.querySelector(".classname"); // using class const tag = document.querySelector("p"); // using tagname Правила выбора: если вы выбираете по имени класса, то используйте (.) в начале. Например, (“.classname”). если вы выбираете по идентификатору, то используйте (#) в начале. Например, (“#id”). если вы выбираете по имени тега, то просто введите тег. Например,  (“p”).  Как использовать метод document.querySelectorAll() Метод document.querySelectorAll() - это расширение метода querySelector. Этот метод возвращает все элементы, которые соответсвуют переданному селектору. Он возвращает «неживую» коллекцию Nodelist.  Пример: const ele = document.querySelectorAll("p"); console.log(ele); // return nodelist collection of p tag   ПРИМЕЧАНИЕ : HTMLCollection – это «живая» коллекция, а коллекция Nodelist – статическая.    Как создавать элементы Вы можете создавать HTML-элементы в JavaScript и динамически добавлять их в HTML. Вы можете создать любой элемент HTML с помощью метода document.createElement(), просто передав имя тега в скобках.    После того, как элемент будет создан, вы сможете добавить к нему имя класса, атрибуты и текст.    Вот пример: const ele = document.createElement("a"); ele.innerText = "Click Me"; ele.classList.add("text-left"); ele.setAttribute("href", "www.google.com"); // update to existing element in HTML document.querySelector(".links").prepend(ele); document.querySelector(".links").append(ele); document.querySelector(".links").befor(ele); document.querySelector(".links").after(ele); // Simalar to below anchor tag // Click Me   В приведенном выше примере мы создали тег привязки (anchor) в JavaScript и добавили атрибуты и имя класса к этому тегу. Там же у нас есть четыре метода для того, чтобы обновить созданный элемент в HTML. prepend(): вставляет данные поверх своего первого дочернего элемента. append(): вставляем данные или содержимое внутрь элемента по последнему индексу. before(): вставляет данные перед выбранным элементом. after(): помещает элемент после указанного элемента. Или можно сказать, что он вставляет данные за пределами элемента (делая это содержимое элементом того же уровня) в набор подходящих элементов. Как удалять элементы Мы знаем, как создавать элементы на JavaScript и помещать их в HTML. Но, что если нам нужно удалить элементы в HTML? Это довольно просто! Нам достаточно воспользоваться методом remove() для нужного элемента.  Вот пример: const ele = document.querySelector("p"); // This will remove ele when clicked on ele.addEventListner('click', function(){ ele.remove(); })   Как управлять CSS из JavaScript Мы знаем, как управлять HTML из JavaScript. А теперь мы узнаем, как управлять CSS из JavaScript. Это может помочь вам динамически менять стиль ваших веб-страниц.  Например, если вы нажимаете на элемент, то его фоновый цвет должен поменяться. Это реально сделать, управляя CSS из JavaScript.    Вот пример синтаксиса: const ele = document.querySelector("desired element"); ele.style.propertyName = value; // E.g - ele.style.color = red;   Когда вы меняете свойства CSS с помощью JavaScript, помните, что всякий раз, когда в CSS печатается «-», в JavaScript там будет стоять заглавная буква. Например, в CSS вы бы написали background-color, а в JavaScript – backgroundColor (с большой буквы C).    Вот пример: const ele = document.querySelector("div"); ele.style.backgroundColor = "red"; Предположим, что вы написали код CSS для своего проекта и хотите добавить классы с помощью JavaScript. Это можно сделать с помощью classList в JavaScript.    Вот еще один пример: const ele = document.querySelector(".link"); ele.classList.add("bg-red"); // add class bg-red to existing class list ele.classList.remove("pb-4");// remove class bg-red from existing class list ele.classList.toggle("bg-green"); // toggle class bg-red to existing class list which means if it already exists then it will be removed, if it doesn't exist it will be added. classList добавляет, удаляет или переключает классы относительно какого-то элемента. Это чем-то похоже на обновление существующих классов.    В отличие от element.className, он удаляет все существующие классы и добавляет указанный класс.  И еще один пример: const ele = document.querySelector(".link"); ele.classList.add("bg-red"); // add class bg-red to existing class list ele.classList.remove("pb-4");// remove class bg-red from existing class list ele.className = "p-10"; // Now this will remove all existing classes and add only "p-10 class to element."   Как использовать обработчики событий Событие (Event) – это изменение состояния объекта. Обработка событий (Event Handling) – процесс реагирования на события.  События происходит всякий раз, когда пользователь щелкает кнопкой мыши, наводит курсор на элемент, нажимает клавишу и т.д. Поэтому, когда происходит событие, и вы хотите выполнить какое-то действие, то вы используете обработчики событий, чтобы это действие произошло.  Мы используем обработчики событий для того, чтобы выполнить определенный код, когда это конкретное событие происходит. В JavaScript есть несколько обработчиков событий, однако процесс их добавления к элементам одинаков.  Вот синтаксис: const ele = document.querySelector("a"); ele.addEventListner("event", function(){ // callback function }); Вот некоторые события, которые вы можете использовать: click mouseover mouseout keypress keydown А вот пример использования события «click» (нажатия на кнопку мыши): const ele = document.querySelector("a"); ele.addEventListner("click", function(){ ele.style.backgroundColor = "pink"; }); Распространение событий: всплывание событий и перехват событий Распространение событий определяет то, в каком порядке элементы будут получать события. Существует два способа обработки порядка распространения событий в DOM: всплывание событий и перехват событий.  Что такое всплывание событий? Когда в каком-то компоненте происходит событие, то он сначала на нем запускается обработчик событий, только потом на его родительском компоненте, а затем уже и на всех остальных компонентах, которых называют предками.  По умолчанию все обработчики событий перемещаются именно в этом порядке - от события центрального компонента к событию компонента, который находится от него дальше всех.    Что такое перехват событий? Этот способ – противоположность предыдущему. Обработчик событий запускается сначала на родительском компоненте, а уже потом на том компоненте, на котором он фактически и должен был сработать.  Проще говоря, это означает, что событие сначала перехватывается самым удаленным элементом, а затем распространяется на внутренние элементы. Также этот способ называют «просачиванием вниз».    Давайте попробуем запустить следующий пример:                Example           
           
    Этот код выдаст нам следующее: Теперь давайте внимательно изучим приведенный выше пример. Я добавил получатель событий к тегу nav и тегу anchor. Когда вы нажимаете на nav, то цвет фона меняется на зеленый. Когда вы нажимаете на тег anchor, то цвет фона меняется на розовый.  Но когда вы нажимаете на тег anchor, то цвет фона меняется как у nav, так и у anchor. Это происходит из-за всплывания событий.    Вот что происходит, когда вы нажимаете только на элемент nav:       А вот что происходит, когда вы нажимаете только на элемент anchor: Для того, чтобы остановить распространение событий, мы можем воспользоваться методом stoppropagation() на получателе событий, из-за которого и происходит распространение события. В таком случае в приведенном выше примере получатель событий элемента nav не сработает.                   Example           
           
    Как перемещаться по модели DOM «Хороший разработчик JavaScript должен знать, как перемещаться по модели DOM. Перемещаться по модели DOM значит выбирать один элемент из другого,» - Зелл Лью. Теперь посмотрим, почему лучше обойти модель DOM, чем использовать метод document.querySelector(), и как это выполнить на профессиональном уровне.  Есть три способа обхода модели DOM: Снизу-вверх Сверху-вниз Продольный Как обойти модель DOM снизу-вверх Существует два метода, которые помогут вам перемещаться по модели DOM снизу-вверх: parentElement closest parentElement – это свойство, которое выбирает родительский элемент, например: const ele = document.querySelector("a"); console.log(ele.parentElement); //
parentElement отлично подходит для того, чтобы выбрать элемент, который находится на один уровень выше. Но closest позволяет найти элемент, который может быть на несколько уровней выше текущего. closest позволяет вам выбрать ближайший элемент-предок, который соответствует селектору.  Вот пример с использованием closest:
   

This is sample

   

This is heading

   

This heading 2

const ele = document.querySelector(".heading"); console.log(ele.closest(".demo")); // This is heading В приведенном выше фрагменте кода мы пытаемся получить ближайший элемент к .heading, который имеет класс .demo. Как обойти модель DOM сверху-вниз Мы можем перемещаться вниз, используя метод селектора children. При таком подходе вы можете выбрать прямого потомка нужного элемента.   Вот пример:
   Link-1    Link-2    Link-3    Link-4
const ele = document.querySelector("div"); const child = ele.children; console.log(child); // gives HTMLCollection // 4 element inside div Как обойти модель DOM продольно Это очень интересный вопрос, как же мы можем продольно обойти DOM. В основном мы можем использовать лишь два метода: previousElementSibling nextElementSibling С помощью метода previousElementSibling мы можем выбрать предшествующие элементы в HTML:
   Link-1    

Heading

const ele = document.querySelector("h1"); console.log(ele.previousElementSibling); // Link-1 А с помощью метода nextElementSibling мы можем выбрать последующие элементы в HTML:
   Link-1    

Heading

const ele = document.querySelector("a"); console.log(ele.nextElementSibling); //

Heading

img
В мире IT языки программирования играют ключевую роль. Подобно инструментам в арсенале художника, разнообразие языков для написания кода дает специалистам возможность решить любую задачу. В этой статье мы рассмотрим самые востребованные языки программирования, которые на сегодняшний день оказывают наибольшее влияние на IT-индустрию. По версии Института инженеров электротехники и электроники (IEEE), в топ востребованных языков программирования не первый год входят Python, Java, C++, С# и JavaScript. Мы подготовили краткий обзор каждого языка, который поможет принять обоснованное решения при выборе инструмента для разработки. Какой язык программирования самый востребованный и простой в изучении: подробнее про Java Java — пример того, какой язык программирования востребованс момента его создания, а появился он в 1995 году. Он остается в тройке лидеров даже несмотря на то, что его популярность с годами немного снижается.Он распространен благодаря своей производительности и адаптивности. С Java можно заниматься: разработкой приложений: десктопных программ, игр, утилит и т. д. Веб-разработкой: Java предоставляет мощные средства для создания веб-приложений с использованием Java Platform, Enterprise Edition (Java EE). Сервлеты, JSP (JavaServer Pages), и Enterprise JavaBeans (EJB) являются ключевыми технологиями в этой области. Мобильной разработкой: Android, одна из самых популярных мобильных платформ, использует Java для создания приложений. Хотя в последнее время Kotlin становится предпочтительным языком для Android-разработки, Java остается важным компонентом экосистемы. Встроенными системами: можно разрабатывать умные карты, системы управления устройствами, робототехнику. Корпоративными системами: Java EE используется для создания масштабируемых и надежных корпоративных приложений, таких как системы управления ресурсами предприятия (ERP), CRM-системы и другие. Научными и исследовательскими проектами: Java широко применяется в научных и исследовательских проектах благодаря своей надежности и переносимости кода между различными платформами. Таким образом, Java охватывает множество областей разработки, что делает его одним из наиболее популярных и востребованных языков программирования. Востребованные языки программирования 2023: Python для ИИ и разработки игр Python — это интерпретируемый высокоуровневый язык программирования, один из самых популярных языков для быстрой разработки. Он известен своей читаемостью и простотой синтаксиса, и это делает его отличным выбором для начинающих специалистов. Python применяется в различных областях, включая: Веб-разработку: Django и Flask — два популярных фреймворка для создания веб-приложений на Python. Анализ данных и машинное обучение: библиотеки, такие как NumPy, Pandas, Matplotlib, и scikit-learn, делают Python мощным инструментом для анализа данных и разработки моделей машинного обучения. Искусственный интеллект: библиотеки, такие как TensorFlow и PyTorch, используются для создания и обучения моделей искусственного интеллекта. Автоматизация и сценарии: Python часто используется для написания скриптов и автоматизации задач, что делает его популярным среди системных администраторов. Геймдев: Pygame — библиотека для создания игр на Python. Научные и инженерные вычисления: для моделирования, численных расчетов и других научных задач. Это лишь небольшой обзор. Python действительно разносторонний и может использоваться во многих других областях. Кстати, Python используют такие компании, как Intel, IBM, Netflix и Meta. Наиболее востребованные языки программирования для любой задачи: C++ C++ — это универсальный язык программирования, который объединяет в себе возможности низкоуровневого и высокоуровневого программирования. Он является расширением языка C. Основные цели использования C++ включают: Системное программирование: C++ часто используется для разработки операционных систем, драйверов устройств и другого системного программного обеспечения. Игровую разработку: многие игры разрабатываются на C++ из-за его высокой производительности и возможности близкого взаимодействия с аппаратным обеспечением. Разработку встраиваемых систем: C++ эффективно применяется в разработке встраиваемых систем, таких как микроконтроллеры и устройства IoT. Создание больших и сложных приложений: C++ подходит для создания крупных и сложных программных продуктов, например, приложений для работы с базами данных, графикой и мультимедиа. Научные и инженерные вычисления: в некоторых областях, где требуется высокая производительность, C++ используется для численного моделирования и вычислительных задач. Разработку библиотек и фреймворков: Многие библиотеки и фреймворки, такие как Qt и Boost, написаны на C++ и используются для разработки различных приложений. «Живучесть» языка С++ также играет роль в его широком распространении. С момента появления языка C++ прошло более 40 лет. За это время разработчики усовершенствовали его, добавив новые библиотеки, и сегодня он поддерживает миллионы приложений. Знание языка C++ необходимо не только для поддержки инфраструктуры и существующих приложений, но и для разработки новых. Востребованные языки программирования в 2023: веб-разработка с JavaScript JavaScript чаще всего используется для веб-разработки — он позволяет создавать динамичный и интерактивный контент веб-сайтов. Обычно он применяется вместе с HTML и CSS для создания адаптивных веб-страниц. Более 80% всех веб-сайтов в той или иной форме используют JavaScript. Основные цели использования JavaScript включают: Веб-разработку: JavaScript используется для создания динамических и интерактивных веб-страниц. Он позволяет изменять содержимое страницы, обрабатывать события (например, клики или отправка форм) и взаимодействовать с пользователем без необходимости перезагрузки страницы. Разработку серверных приложений: с помощью сред выполнения, таких как Node.js, JavaScript может выполняться на сервере, что позволяет создавать полноценные серверные приложения. Создание интерфейсов для мобильных приложений: JavaScript можно использовать для создания гибридных мобильных приложений с использованием фреймворков, таких как React Native или Ionic. Разработку интерактивных элементов на веб-страницах: JavaScript применяется для создания различных интерактивных элементов — слайдеров, форм с валидацией, всплывающих окна и других. Создание анимации и визуализации: JavaScript позволяет создавать анимации и визуализации на веб-страницах, что делает его полезным инструментом для разработки игр, графиков и диаграмм. Кстати, на платформе Stack Overflow JavaScript пользуется популярностью — пользователи задали более 2,5 млн вопросов по этому языку. Какой язык программирования востребован в 2023 для Windows: C# C# — это высокоуровневый язык программирования, разработанный Microsoft. Он является частью семейства языков для платформы Microsoft .NET. Для чего применяется C#: Для разработки приложений под Windows: C# широко используется для создания десктопных приложений под операционную систему Windows, таких как приложения для управления данными, инструменты администрирования и другие. Для веб-разработки: с использованием технологий ASP.NET и ASP.NET Core, C# применяется для создания веб-приложений и веб-сервисов. Для создания мобильных приложений: с применением фреймворков Xamarin и Unity, C# может быть использован для создания кроссплатформенных мобильных приложений для Android и iOS. Для разработки игр: C# является основным языком программирования для создания игр на популярном игровом движке Unity. Для системной интеграции: C# может применяться для создания приложений, взаимодействующих с системами баз данных, сервисами и другими внешними ресурсами. Благодаря тому, что Microsoft, Stack Overflow, Accenture и Intuit включили его в свой технологический стек, C# стал известным и хорошо зарекомендовавшим себя языком, подобно другим представителям семейства языков C. Что в итоге На самом деле, какой язык программирования самый востребованный — решать только вам. Выбор зависит от конкретных задач и потребностей будущего продукта. В мире программирования каждый язык имеет свои уникальные особенности и преимущества, а их популярность может колебаться в зависимости от трендов в индустрии. Важно ориентироваться не только на тенденции, но и на собственные цели и опыт, чтобы выбрать инструмент, который решит ваши задачи.
img
Всем привет, мы давно хотели рассказать о том, что из себя представляет одна из широко распространённых CRM систем, а именно – про Амо. AmoCRM – система управления бизнесом, в которой хранятся карточки существующих и потенциальных клиентов, воронки продаж и информация о сделках. CRM интегрируется с чатами на сайтах, мессенджерами, социальными сетями и почтой, что позволяет автоматизировать сбор заявок от клиентов и работу с ними. AmoCRM так же генерирует понятные и детальные отчеты по статусам сделок, количеству клиентов и финансовым показателям. В статье мы рассмотрим процесс изначальной регистрации и разберем каждый из модулей этой CRM системы. /p> Установка AmoCRM Для того, чтобы начать пользоваться AmoCRM достаточно зарегистрироваться на официальном сайте. Новая компания получает 14 дней бесплатного использования полного функционала системы. После регистрации необходимо настроить систему, это делается довольно просто. Необходимо просто заполнить поля формы, которая появляется сразу после первого входа в систему. Саму систему не нужно отдельно устанавливать, она работает как веб-приложение. Так же Amo представлена в виде приложений для Android и iOS. Для планшетов разработчики рекомендуют использовать веб-версию. Личный кабинет После окончания регистрации открывается доступ к функциям CRM. На левой панели отображаются инструменты, необходимые для работы, а на главном экране отображается аналитика процессов. Сделки Вкладка «Сделки» открывает инструментарий воронки продаж. Она отображает шаги, которые проходит клиент прежде чем совершить целевое действие. По умолчанию в AmoCRM это следующие этапы: Первичный контакт; Переговоры; Принятие решения; Согласование договора; При необходимости их можно кастомизировать или создать с нуля. В Amo можно создать до 10 воронок продаж в одном аккаунте, которые будут включать в себя до 100 различных шагов. Настраивается воронка с помощью Настроить>Этапы продаж.Шаги можно выделять цветом для удобства построения сценариев и группировки шагов. Например, зеленый для действий «попадания в воронку», красный для неуспешного статуса. Задачи Задачи помогают распределить задания между сотрудниками. Существует два типа встроенных задач: встреча и связаться с клиентом, кроме того можно создать уникальную задачу выбрав иконку, её цвет и название события. Задаче обязательно должен быть присвоен исполнитель и дедлайн. Списки Один из основных компонентов, с которым работают менеджеры по продажам, это вкладка Списки. Она представляет собой базу данных клиентов, контактировавших с компанией так или иначе. Контакты могут быть привязаны к одной и более сделкам в воронке продаж или вообще не участвовать ни в одной. К одному контакту может быть подключено несколько менеджеров с одним ответственным, который регулирует права доступа к информации и действиям. Поля, необходимые для заполнения, могут настраиваться администратором CRM в зависимости от внутренних правил компании и приоритета в данных. Телефония и почта Расширить возможности коммуникации с клиентами из CRM можно с помощью интеграций с социальными сетями, мессенджерами, а также электронной почтой и телефонией. Amo предлагает множество вариантов подключения к виртуальным АТС различных компаний буквально в несколько кликов. После интеграции совершать звонки можно прямо из карточки контакта или из сделки. С помощью API CRM можно подключить к любой другой АТС, которая не представлена в списке. Если у клиента нет опыта интеграции CRM с телефонией, AMO предлагает воспользоваться демо образом виджета, благодаря которому можно исследовать все тонкости работы со звонками внутри системы. Как и телефонию к системе можно привязать почту и общаться с клиентами напрямую из CRM. История переписки сохраняется в карточке клиента, даже если письмо было отправлено с помощью почтового агента, а не системы. Аналитика Amo включает в себя мощные инструменты по созданию графиков и анализу эффективности отдела продаж, так же можно отслеживать различные зависимости и брать данные для разработки маркетинговых компаний. Пользователю предлагаются следующие отчеты: Анализ продаж; Сводный отчет; Отчет по сотрудникам; Список событий; Звонки; Цели; Одним из интересных и новых инструментов является последний пункт. Он позволяет отслеживать уровень выполнения KPI в любое время, устанавливать новые показатели и анализировать, как с ними справляются сотрудники. Данные можно просматривать за 1 день, неделю, месяц и год. API Amo CRM предлагает специальный кабинет разработчика, в котором хранится вся необходимая информация для интеграции системы практически с любым другим сторонним сервисом. CRM можно не только просто настроить, но и наделить её абсолютно новыми функциям. Развернутое описание API можно найти на официальном сайте во вкладке для разработчиков. Кроме того, в настройки уже входят десятки различных виджетов для подключения телефонии, чатов, социальных сетей, рекламной аналитики и др. Систему можно настроить, не прибегая к услугам программистов. Заключение На этом все, спасибо за внимание. Если вам интересны какие-то тонкости по работе и настройке AmoCRM – пишите в комментариях, будем рады пополнить нашу базу статей новым интересным и полезным материалом!
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59