По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Под телефонными (VoIP) кодеками понимаются различные математические модели используемые для цифрового кодирования и компрессирования (сжатия) аудио информации. Многие из современных кодеков используют особенности восприятия человеческим мозгом неполной информации: алгоритмы голосового сжатия пользуются этими особенностями, вследствие чего не полностью услышанная информация полностью интерпретируется головным мозгом. Основным смыслом таких кодеков является сохранение баланса между эффективностью передачи данных и их качеством. Изначально, термин кодек происходил от сочетания слов КОДирование/ДЕКодирование, то есть устройств, которые преобразовывали аналог в цифровую форму. В современном мире телекоммуникаций, слово кодек скорее берет начало от сочетания КОмпрессия/ДЕКомпрессия. Перед тем как начать подробный рассказ про различные кодеки, мы составили таблицу со краткой сравнительной характеристикой современных кодеков: Кодек Скорость передачи, Кб/сек. Лицензирование G.711 64 Кб/сек. Нет G.726 16, 24, 32 или 40 Кб/ сек. Нет G.729А 8 Кб/ сек. Да GSM 13 Кб/ сек. Нет iLBC 13.3 Кб/ сек. (30 мс фрейма); 15.2 Кб/ сек. (20 мс фрейма) Нет Speex Диапазон от 2.15 до 22.4 Кб/ сек. Нет G.722 64 Кб/сек. Нет G.711 Кодек G.711 это самый базовый кодек ТфОП (PSTN). В рамках данного кодека используется импульсно-кодовая модуляция PCM. Всего в мире используется 2 метода компандирования (усиления сигнала) G.711: µ – закон в Северной Америке и A – закон в остальной части мира. Данный кодек передает 8 – битное слово 8 000 раз в секунду. Если умножить 8 на 8 000, то получим 64 000 бит – то есть 64 Кб/с, скорость потока, создаваемого G.711. Многие люди скажут, что G.711 это кодек, в котором отсутствует компрессирование (сжатие), но это не совсем так: сам по себе процесс компандирования является одной из форм компрессирования. Все мировые кодеки «выросли» на базе G.711. Важная особенность G.711 в том, что он минимально загружает процессор машины, на которой он запущен. G.726 Этот кодек использовался некоторое время, став заменой для G.721, который на тот момент устарел, и является одним из первых кодеков с алгоритмом компрессии. Он так же известен как кодек с адаптивной импульсно-кодовой модуляции (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation, ADPCM) и может использовать несколько скоростей потока передачи. Наиболее распространенные скорости передачи это 16, 24 и 32 Кб/сек. Кодек G.726 почти идентичен G.711 – единственным отличием является то, что он использует половину полосы пропускания. Это достигается путем того, что вместо отправки полного результата квантования, он отправляет только разницу между двумя последними измерениями. В 1990 году от кодека практически отказались, так как он не мог работать с факсимильными сигналами и модемами. Но в наше время, из – за своей экономии полосы пропускания и ресурсов центрального процессора у него есть все шансы вновь стать популярные кодеком в современных сетях. G.729A Учитывая то, какую малую полосу пропускания использует G.729A, всего 8 Кб/сек., он обеспечивает превосходное качество связи. Это достигается за счет использования сопряженной структуры с управляемым алгебраическим кодом и линейным предсказанием (Conjugate-Structure Algebraic-Code-Excited Linear Prediction, CS-ACELP). По причине патента, использование данного кодека является коммерческим; однако это не мешает кодеку G.729A быть популярным в различных корпоративных сетях и телефонных системах. Для достижения такой высокой степени сжатия, G.729A активно задействует мощности процессора (CPU). GSM Кодек для глобального стандарта цифровой мобильной сотовой связи (Global System for Mobile Communications, GSM) не обременен лицензированием, как его аналог G.729A, но предлагает высокое качество и умеренную нагрузку на процессор при использовании 13 Кб/сек. полосы пропускания. Эксперты считают, что качество GSM несколько ниже чем G.729A. iLBC Кодек iLBC (Internet Low Bitrate Codec) сочетает в себе низкое использование полосы пропускания и высокого качества. Данный кодек идеально подходит для поддержания высокого качества связи в сетях с потерями пакетов. iLBC не так популярен как кодеки стандартов ITU и поэтому, может быть не совместим с популярными IP – телефонами и IP – АТС. Инженерный совет Интернета (IETF) выпустил RFC 3951 и 3952 в поддержку кодека iLBC. Internet Low Bitrate кодек использует сложные алгоритмы для достижения высокого показателя сжатия, поэтому, весьма ощутимо загружает процессор. В настоящий момент iLBC используется бесплатно, но владелец этого кодека, Global IP Sound (GIPS), обязует уведомлять пользователей о намерении коммерческого использования этого кодека. Кодек iLBC работает на скорости в 13.3 Кб/сек. с фреймами в 30 мс, и на скорости 15.2 кб/сек. с фреймами в 20 мс. Speex Кодек Speex относится к семейству кодеков переменной скорости (variable-bitrate, VBR), что означает возможность кодека динамически менять скорость передачи битов в зависимости от статуса производительности сети передачи. Этот кодек предлагается в широкополосных и узкополосных модификациях, в зависимости от требования к качеству. Speex полностью бесплатный и распространяется под программной лицензией университета Беркли (Berkeley Software Distribution license, BSD). Кодек работает на диапазонах от 2.15 до 22.4 Кб/сек. в рамках переменного битрейта. G.722 G.722 является стандартом ITU-T (International Telecommunication Union - Telecommunication sector) и впервые опубликован в 1988 году. Кодек G.722 позволяет обеспечить качество, не ниже G.711 что делает его привлекательным для современных VoIP разработчиков. В настоящий момент патент на G.722 не действителен, и этот кодек является полностью бесплатным.
img
Есть два типа алгоритмов шифрования, которые используются для шифрования данных. Это симметричные и асимметричные алгоритмы. В этой статье мы подробно изучим функции и операции алгоритмов симметричного шифрования. Чтобы зашифровать текстовое сообщение, требуются как шифр, так и ключ. При симметричном шифровании ключ используется для шифрования сообщения открытого текста в зашифрованный текст, и тот же ключ используется для дешифрования зашифрованного текста обратно в открытый текст. Хотя алгоритмы симметричного шифрования обычно используются во многих системах, основным недостатком является то, что в случае потери или кражи секретного ключа зашифрованный текст может быть взломан. Если злоумышленник сможет получить ключ, он сможет расшифровать сообщение и просмотреть его содержимое. Поэтому чрезвычайно важно, чтобы ключ всегда был в безопасности. Симметричные алгоритмы используют длину ключа в диапазоне от 40 до 256 бит. Эти длины ключей намного короче, чем те, которые используются в асимметричных алгоритмах. Однако симметричные алгоритмы способны обеспечить лучшую производительность, например, при более быстром шифровании данных, по сравнению с асимметричными алгоритмами. Чтобы лучше понять, как работают симметричные алгоритмы, давайте представим, что есть два пользователя, Алиса и Сергей Алексеевич, которые хотят обеспечить конфиденциальность сообщений, которыми они обмениваются. Оба пользователя знают о Pre-Shared Key (PSK) или секретном ключе до обмена сообщениями. На следующем рисунке демонстрируется, что Алиса использует секретный ключ для шифрования текстового сообщения перед его отправкой Сергею Алексеевичу: После того, как сообщение будет зашифровано, Алиса отправит его Сергею Алексеевичу, который будет использовать тот же PSK или секретный ключ, чтобы расшифровать сообщение и получить исходное текстовое сообщение, как показано ниже: Тот же процесс повторяется всякий раз, когда Сергей Алексеевич хочет отправить сообщение Алисе. Тот же ключ, который используется для шифрования данных, используется для дешифрования сообщения. Симметричные алгоритмы Симметричные алгоритмы могут шифровать данные, используя либо блочный шифр, либо потоковый шифр. Блочный шифр берет блок фиксированной длины открытого текстового сообщения и выполняет процесс шифрования. Эти блоки обычно являются 64-битными или 128-битными блоками. На следующем рисунке представлен блочный шифр: В свою очередь, потоковый шифр будет шифровать либо один бит, либо один байт за раз. Вместо того, чтобы шифровать весь блок открытого текста, представьте, что с помощью потокового шифра размер блока уменьшается до одного бита или одного байта. На следующем рисунке представлен потоковый шифр: Считается, что потоковые шифры выполняют шифрование данных быстрее, чем блочные шифры, поскольку они непрерывно шифруют данные по одному биту или одному байту за раз. Ниже приводится список симметричных алгоритмов и их характеристики: Data Encryption Standard (DES): это очень старый алгоритм симметричного шифрования, который шифрует данные с использованием блоков размером 64 бита и размером ключа 54 бита. Triple Data Encryption Standard (3DES): это более новая версия DES. 3DES выполняет процесс шифрования трижды. Это означает, что первый раунд берет данные открытого текста и выполняет шифрование для создания зашифрованного текста. Он будет использовать зашифрованный текст в качестве входных данных и снова выполнит его шифрование, что является вторым этапом. Он возьмет новый зашифрованный текст из второго раунда и выполнит его шифрование, чтобы создать окончательный результат, который завершает третий раунд шифрования, отсюда и название тройной DES. 3DES использует ключи размером 112 бит и 168 бит. Advanced Encryption Standard (AES): широко используется во многих современных системах передачи данных и протоколах. AES использует ключи размером 128, 192 и 256 бит. Он выполняет шифрование данных в блоках фиксированного размера: 128, 192 и 256 бит. AES считается намного более безопасным, чем алгоритмы шифрования DES и 3DES. Безопасный сетевой протокол Secure Shell (SSH) версии 2 использует алгоритм AES с режимом счетчика (AES-CRT) в качестве предпочтительного алгоритма шифрования данных. Software-Optimized Encryption Algorithm (SEAL): это еще один симметричный алгоритм. SEAL - это алгоритм потокового шифрования, который использует размер ключа 160 бит. Rivest Cipher (RC): это серия наборов шифров, созданных Роном Ривестом, таких как RC2, RC3, RC4, RC5 и RC6. Наиболее распространенным является RC4, потоковый шифр, использующий размер ключа до 256 бит. Асимметричные алгоритмы шифрования Асимметричные алгоритмы выполняют шифрование данных с использованием двух разных ключей в виде пары ключей. Это означает, что один ключ используется для шифрования данных, а другой-для расшифровки сообщения. Если какой-либо ключ потерян или украден, сообщение не будет взломано или прочитано. На следующем рисунке показан пользователь Алиса, использующий ключ для шифрования текстового сообщения: Когда целевой хост, Сергея Алексеевича, получает сообщение от отправителя, он будет использовать другой ключ для расшифровки сообщения, как показано на следующем рисунке: Асимметричные алгоритмы используют пару ключей, известную как открытый (public) и закрытый (private) ключи. Открытый ключ предоставляется любому, кто хочет связаться с вами, отсюда и название открытый ключ. Закрытый ключ хранится у вас. Только пользователи пары ключей могут шифровать и расшифровывать данные. Никакие другие ключи не могут быть использованы для расшифровки сообщения, зашифрованного вашим закрытым ключом. Важное примечание! Асимметричное шифрование использует размер ключа от 512 до 4096 бит. Однако рекомендуется размер ключа в 1024 бита или больше. Чтобы лучше понять принцип работы этих открытых и закрытых ключей, давайте представим, что есть два пользователя, Сергей Алексеевич и Алиса, которые хотят зашифровать данные между собой, используя асимметричное шифрование. Для начала предположим, что Алиса хочет отправить сообщение Сергею Алексеевичу. Для этого Сергей Алексеевич должен создать пару, открытого и закрытого ключей и поделиться открытым ключом с Алисой следующим образом: Закрытый ключ хранится у Сергея Алексеевича, а Алиса получает только открытый ключ Сергея Алексеевича. Алиса будет использовать открытый ключ Сергея Алексеевича для шифрования любого сообщения, которое она хочет отправить Сергею Алексеевичу. Когда Сергей Алексеевич получит сообщение, то он будет использовать свой закрытый ключ, чтобы расшифровать сообщение и прочитать его содержимое. На следующем рисунке показано, как Алиса отправляет Сергею Алексеевичу зашифрованное сообщение: Как показано на предыдущем рисунке, Алиса использовала открытый ключ Сергея Алексеевича для шифрования сообщения. Если злоумышленник перехватит зашифрованный текст во время передачи, сообщение будет в безопасности, поскольку злоумышленник не имеет закрытого ключа Сергея Алексеевича. Ниже приведены некоторые сетевые протоколы, использующие асимметричные алгоритмы: SSH Secure Sockets Layer (SSL) Internet Key Exchange (IKE) Pretty Good Privacy (PGP) Ниже приведен список асимметричных алгоритмов и их функции: Diffie-Hellman (DH): DH не является алгоритмом шифрования данных, а скорее используется для безопасной доставки пар ключей по незащищенной сети, такой как Интернет. Проще говоря, он позволяет Сергею Алексеевичу и Алисе согласовывать ключ, который может использоваться для шифрования сообщений, отправляемых между ними. DH использует ключи размером 512 бит, 1024 бит, 2048 бит, 3072 бит и 4096 бит. Ниже приведен список различных групп DH и их соответствующих размеров ключей: группа DH 1: 768 бит, группа 2 DH: 1024 бит, группа 5 DH: 1536 бит, группа 14 DH: 2048 бит, группа 15 DH: 3072 бит, и группа 16 DH: 4096 бит. Digital Signature Standard (DSS): DSS - это асимметричный алгоритм, который используется для цифровых подписей. Алгоритм цифровой подписи (DSA) - это алгоритм с открытым ключом, который использует схему подписи ElGamal. Размеры ключей варьируются от 512 до 1024 бит. Rivest-Shamir-Adleman (RSA): этот алгоритм шифрования был создан Ron Rivest, Adi Shamir, и Leonard Adleman. Он был разработан как алгоритм асимметричного шифрования, который использует пары открытого и закрытого ключей между устройствами. RSA использует ключи размером от 512 до 2048 бит. EIGamal: EIGamal - еще один алгоритм асимметричного шифрования, который использует пару открытого и закрытого ключей для шифрования данных. Этот алгоритм основан на процессе согласования ключей DH. Примечательной особенностью использования этого алгоритма является то, что он принимает открытый текст (input) и преобразует его в зашифрованный текст (output), который вдвое превышает размер входного сообщения. Elliptical Curve (EC): EC используется с асимметричным шифрованием. EC использует кривые вместо чисел. Поскольку мобильные устройства, такие как смартфоны, не имеют высокопроизводительного процессора и объема памяти, как компьютер, EC использует ключи меньшего размера.
img
Сейчас вы точно прочувствуете важное команды screen. Бывало ли у вас такое, что вы выполняете (очень долго) команду в консоли - CLI на удаленной машине, будучи подключенным через SSH? Команда долго выполняется и близится к завершению как вдруг пропадает подключение, рвется SSH подключение и все, что вы делали - пропало? Прости, что напомнили. Знаем, это болезненно. Что же, вытрем слезы. Для этих ситуаций есть команда screen о которой мы и поговорим. Немножко теории Так называемый screen это терминальный мультиплексор (нас тоже пугает это слово). Другими словами, оно дает нам возможность внутри действующей сессии открыть сколько угодно много виртуальных окон/терминалов. Что важно - процесс, запущенный внутри сессии через screen, будет продолжаться даже тогда, когда вы отключитесь от самой первой сессии. Установка screen в Linux Вообще, пакет screen предустановлен на большинстве современных Linux - дистров. Проверить можно командой: screen --version Screen version 4.00.03 (FAU) 23-Oct-06 Если случилось так, что у вас его нет - это можно быстро исправить простой установкой. Установка screen в Ubuntu и Debian apt install screen Установка screen в CentOS и Fedora yum install screen Запуск screen в Linux Чтобы запустить screen в консоли, просто наберите screen. Что может быть проще, не правда ли? screen У вас откроется новая сессия в новом окне. Уже здесь вы можете вводить все нужные shell команды. Находясь в режиме скрина (screen) вы можете посмотреть список доступных вам команд управления этим режимом. Вот так: Ctrl+a и ? Если не получается нажать указанную выше комбинацию, можно поступить проще: нажмите отдельно Ctrl+a, отпустите, а затем в консоль наберите ? и нажмите Enter Сессия screen с именем Ну очень удобная фича. Если вы делаете несколько процессов параллельно, просто обзовите их так, чтобы потом понять, что и где выполняется. Синтаксис такой: screen -S имя_сессия_скрин Например, вы можете запустить ping - замер хоста с 1С и назвать сессию так: screen -S pings_towards_1C Всегда используйте скрин именно так. Будет значительно удобнее. Как правильно работать с окнами в Windows Как мы уже сказали, когда вы создаете новую screen - сессию, вы создадите новое окно с shell оболочкой внутри. И что интересно - внутри скрин сессии вы можете создать множество дополнительных окон. Чтобы это сделать, воспользуйтесь командой (внутри скрина) Ctrl+a и c. Новому окну будет назначен номер от 0 до 9 (первый свободный). Ниже мы собрали все команды, которые понадобятся вам для управления скринами: Ctrl+a и c - создать дополнительное окно ; Ctrl+a и " - показать список всех имеющихся окон; Ctrl+a и 0 - переключиться на окно с номером 0 (номер может быть иной); Ctrl+a и A - переименовать текущее окно; Ctrl+a и S - разделить окно по горизонтали на две области; Ctrl+a и | - разделить окно по вертикали на две области; Ctrl+a и tab - переключить рабочий фокус на следующую область разделенного окна; Ctrl+a и Ctrl+a - переключить рабочий фокус на предыдущую область разделенного окна; Ctrl+a и Q - закрыть все разделенные области кроме; Ctrl+a и X - закрыть текущую область; Выход из screen сессии Вы можете легко выйти из screen - сессии набрав: Ctrl+a и d Самое важное: запущенная вами в этот момент команда не остановится и будет продолжать свое выполнение. Возврат к screen сессии Чтобы вернуть к screen - сессии используйте команду: screen -r Если у вас запущено больше чем одна screen - сессия, то после ключа r нужно указать ее ID. Узнать его просто с помощью команды: screen -ls Вывод этой команды будет выглядеть вот так: screen -ls There are screens on: 32328.pings_towards_1C (Detached) 32482.wiki.merionet.ru_is_one_love (Detached) 2 Sockets in /var/run/screen/S-root. В выводе выше мы выделили ID - сессий. Например, чтобы вернуться к сессии 32328 (pings_towards_1C), дайте команду: screen -r 32328 Немножко кастомизации screen под вас Когда screen запускается, он считывает свои конфигурационные параметры из /etc/screenrc и ~/.screenrc, если файл присутствует. Так вот - мы можем легко перенастроить предпочтения использования screen и сделать это в файле .screenrc. Посмотрите пример с комментариями, как мы закастомили screen для себя: # Выключаем приветствие startup_message off # включаем визуальный звонок vbell off # буфер для сохраненных строк делаем 10000 defscrollback 10000 # кастомим строку состояния hardstatus alwayslastline hardstatus string '%{= kG}[ %{G}%H %{g}][%= %{= kw}%?%-Lw%?%{r}(%{W}%n*%f%t%?(%u)%?%{r})%{w}%?%+Lw%?%?%= %{g}][%{B} %m-%d %{W}%c %{g}]' Типовой сценарий использования screen Общий случай, так сказать. Обычно он состоит из следующих шагов: После SSH подключения к серверу, набираем screen; Запускаем интересующую нас команду в режиме screen - сессии; Выполняем команду Ctrl + a и d, чтобы выйти из режима работы с экран-сессией Через какое-то время возвращаемся к запущенному ранее экрану командой screen -r Выводы Мы разобрались, как создавать screen сессии, управлять ими внутри, открывая новые окна, выходить из их режима управления (без прекращения выполнения команды), делить горизонтально и вертикально экраны. Ах да, ещё мы научились кастомизировать screen под себя. Профит!
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59