По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В данной статье мы рассмотрим такие вопросы как, копирование, перенос и удаление файлов. Копирование нескольких файлов и папок в том числе рекурсивно. Удаление файлов и папок в том числе рекурсивно. Использование групповых символов. Отбор файлов по типу, размеру, дате и.т.д. Утилиты tar, cpio и dd. Исходя из обозначенных выше вопросов будем разбираться со следующим списком команд: cp, find, mkdir, mv, ls, rm, rmdir, touch, tar, cpio, dd, file, gzip, gunzip, bzip2, xz, file globbing. А также захватим основные виды архиваторов и посмотрим, как с ними работать. Команда touch Данная команда меняет отметки времени файла. При помощи этой команды мы можем создавать новые файлы и менять время доступа к файлу. Например, мы можем посмотреть, что в текущей директории нет текстовых фалов. Убедится мы можем командой ls, а посмотреть в какой директории pwd. Соответственно вводим touch 123.txt и файл появляется. Есть так же другая команда для создания директорий mkdir. Описание можно по ней посмотреть, через ввод команды man mkdir. Данная команда создает директорию, например, mkdir folder1 создаст нам директорию folder1. Для просмотра используем команду ls. По данной команде мы тоже можем посмотреть мануал man ls. В описании написано, что показывает содержимое папки. Мы так же ее можем использовать с ключем –l, листинг, т.е в виде списка. В таком формате мы можем увидеть, кто владелец папки или файла, группу права на папку или файл. Достаточно информативно получается использование данной команды. Создадим еще один файл 456.txt и файл 1.txt в папке folder1 touch 456.txt touch folder1/1.txt и групповое создание файлов touch folder1/{2,3}.txt, а так же мы можем посмотреть, что у нас получилось в папке folder1. Команда cp Команда предназначена для копирования файлов и директорий. Самый простой пример сделать копию: cp 123.txt copy123.txt. Можно скопировать директорию cp folder1 folder2. И команда откажется выполнятся, потому, что по умолчанию рекурсивно не работает. В папке folder1 находятся файлы. И если мы хотим это осуществить то используем ключ –r или –R. Данная команда очень важна, т.к приходится использовать ее достаточно часто, например при настройке, какого–нибудь важного демона. Прежде чем вносить правки в файл конфигурации данного демона, оригинальный конфигурационный файл лучше всего скопировать. Команда mv Данная команда позволяет перенести файлы или папки, или переименовать (перенести данные из одного имени в другое). Для примера, скажем файл 456.txt перенести в файл something.txt, т.е mv 456.txt something.txt. Как мы видим файл 456 исчез, а появился something.txt Данная команда можем переносить так же в другую папку, например, глубже mv something.txt folder1/ Вот так будет выглядеть команда. А также можно вернуть его обратно, командой: mv folder1/something.txt . В конце знак точки выполняет функцию обозначения текущей папки. Аналогичные действия мы можем производить с папками. С помощью команд mv и cp. Команда rm Данная команда предназначена для удаления папок и файлов. rm 123.txt - удаление файла rm folder1 – удаление каталога, но команда выдает ошибку. Это происходит потому, что в папке находится файл. Если мы хотим удалить рекурсивно, то необходимо добавить ключ –r, а если без предупреждений и принудительно , то еще ключик –f. Итоговая команда будет выглядеть следующим образом. rm –rf folder1 Есть еще одна команда которая удаляет непосредственно папки, называется она rmdir. Мануал посмотреть вы можете по ней командой man rmdir. Данная команда удаляет непосредственно пустые директории. Работает достаточно близко по функционалу к rm. Команда file Команда определяет тип файла. Перейдем в папку Folder. cd folder Попробуем определить тип файла file yandex.url, как мы можем убедится команда выдает, что данный файл является текстовым. Если мы наберем, например, File *, то команда применится ко всем файлам в текущей директории и определит все типы файлов. Важной частью работы с файлами и папками являются Групповые Символы. * - все что угодно (заменяет любое количество символов) ? – любой символ (одиночный символ, ?? – два символа) ! – не (отрицание) [ac] – a или с [a-c] – a,b,c Создал несколько новых файлов: touch bag.txt touch bat.txt touch cat.txt touch sat.txt ls * - дает занимательную картинку, где видны файлы и папки. Команда ls *.* нам покажет только те файлы которые имеют расширения. Первая звездочка, означает любое имя, вторая звездочка указывает на любое расширение. Мы можем указать на конкретное количество символов обозначив их знаками “?”. Например, ls *.??? – это означает, что подходят любые файлы, у которых расширение из 3-х любых символов. Знаки вопросов и звездочек, можно использовать с сочетаниями букв и других символов. Можно сказать, покажи нам все файлы, которые начинаются с букв a или b, команда ls [ab]*. Также можно использовать конструкцию ls [a-m]*. Следовательно, работают все конструкции с групповыми символами. Команда find Данная команда будет осуществлять поиск файлов по иерархической структуре папок. Попробуем найти в директории все файлы: find * . Получим вот такой ответ на данную команду. У данной команды очень много ключей. Можем для примера взять такую конструкцию find . –name “In*” . Данная конструкция обозначает поиск в текущей папке, по имени, которое начинается с In и имеет в имени любое количество символов. Данную команду можно использовать для поиска файлов например по размеру: find . –size +5M . Следовательно, данным запросом мы ищем все файлы в текущем каталоге с размером более 5 MB. Команда cpio Работа с архивами очень важная часть операций с файлами. Для того, чтобы разобраться в данном вопросе рассмотрим следующую команду. Данная команда позволяет копировать файлы в архивы и из архивов. Данная команда позволяет работать с архивами, грубо говоря это двоичный архиватор. Смотрим, что есть в директории ls. Далее даем вот такую команду: ls | cpio –o > ../test.cpio В результате получили файл Пояснения, что мы сделали. Мы взяли вывод команды ls по конвейеру передали на вход команды cpio с ключем –o, который создает архив и то, что должно получится мы указали папку .. т.е родительская директория и файл test.cpio. Команда выполнилась и вывела число блоков, сколько обработалось. И переместившись на уровень выше, в родительскую директорию мы можем увидеть, что файл появился. А можем сделать следующую вещь: find . –name ”*.txt” | cpio –o > test2.cpio. Т.е мы можем выполнит поиск всех текстовых файлов в текущей директории и заархивировать, причем положить в текущую директорию. Создадим папку mkdir extract. И перейдем в нее cd /root/extract. Теперь мы попробуем разархивировать cpio –id < .. / test2.cpio Как мы видим все текстовые файлы появились. По сути, что мы сделали. Мы сказали команде cpio подняться на уровень выше взять test2.cpio и разархивировать в текущий каталог. Как видите там же попался каталог folder2, а попался т.к в нем тоже есть текстовые файлы. Напоминаю, что команда find работает так же со вложенными файлами, поэтому данный каталог и попал в архив. Команда dd Еще немного про архивы. Конвертирует и копирует файлы. Данная команда умеет копировать, не части файловой системы, как файлы или папки, а умеет копировать блочные устройства или его части, например, диск. Для того, чтобы показать, как это работает я примонтировал еще один раздел на 5 ГБ. Далее пишем следующее, находясь в директории cd /root/extract. dd if=/dev/sdc of=drive.img dd - сама команда if (Input файл) - диск of (Output файл) - путь куда положить. Мы видим, что команда столько-то получила, столько-то отправила данных в файл. Как можно увидеть, команда отработала. Следовательно, команда dd может сделать целиком резервную копию блочного устройства. Команда gzip Переходим непосредственно к архиваторам. Утилита, которая позволяет разжимать и упаковывать файлы. gzip drive.img Получаем в итоге, что вместо drive.img гигантского, получился более компактный drive.img.gz т.е команда gzip не просто создает архив , но и убивает оригинальный файл. Соответственно если мы хотим его отзиповать, то используем команду gunzip drive.img.gz Все архиваторы различаются по типу сжатия. Команда bzip2 Данный архиватор уже работает с блоками. Если его запустить аналогичным образом предыдущему архиватору, то получим файл немного меньшего размера. Это значить, что данный архиватор работает более эффективно с данным типами файлов. Разархивация осуществляется так же аналогично. Команда tar Теперь посмотрим легендарный архиватор tar Наиболее часто использующийся архиватор. С множеством функций и ключей. Пример использования. tar cvf archive.tar folder2 Синтаксис простой, команда с – создать , v - показывать процесс, f - файл, archive.tar - путь к месту где создастся архив, folder2 папка которую архивируем. Теперь мы можем подключить сжатие архиватора gzip, в опции надо добавить ключ “z” и выходной файл надо назвать archive.tar.gz. Для разархивации мы указываем ключи xvf и путь до архива.
img
Сетевые устройства добавляются в сети для решения целого ряда проблем, включая подключение различных типов носителей и масштабирование сети путем переноса пакетов только туда, куда они должны идти. Однако маршрутизаторы и коммутаторы сами по себе являются сложными устройствами. Сетевые инженеры могут построить целую карьеру, специализируясь на решении лишь небольшого набора проблем, возникающих при передаче пакетов через сетевое устройство. Рисунок 1 используется для обсуждения обзора проблемного пространства. На рисунке 1 есть четыре отдельных шага: Пакет необходимо скопировать с физического носителя в память устройства; это иногда называют синхронизацией пакета по сети. Пакет должен быть обработан, что обычно означает определение правильного исходящего интерфейса и изменение пакета любым необходимым способом. Например, в маршрутизаторе заголовок нижнего уровня удаляется и заменяется новым; в фильтре пакетов с отслеживанием состояния пакет может быть отброшен на основании внутреннего состояния и т.п. Пакет необходимо скопировать из входящего интерфейса в исходящий. Это часто связано с перемещениями по внутренней сети или шине. Некоторые системы пропускают этот шаг, используя один пул памяти как для входящего, так и для исходящего интерфейсов; они называются системами с общей памятью. Пакет необходимо скопировать обратно на исходящий физический носитель; это иногда называют синхронизацией пакета по проводу. Примечание. Небольшие системы, особенно те, которые ориентированы на быструю и последовательную коммутацию пакетов, часто используют общую память для передачи пакетов с одного интерфейса на другой. Время, необходимое для копирования пакета в память, часто превышает скорость, с которой работают интерфейсы; системы с общей памятью избегают этого при копировании пакетов в память. Таким образом, проблемное пространство, обсуждаемоениже, состоит из следующего: Как пакеты, которые необходимо пересылать сетевым устройством, переносятся с входящего на исходящий физический носитель, и как пакеты подвергаются обработке на этом пути? Далее обсуждается часть решения этой проблемы. Физический носитель – Память Первым шагом в обработке пакета через сетевое устройство является копирование пакета с провода в память. Для иллюстрации этого процесса используется рисунок 2. На рисунке 2 представлены два этапа: Шаг 1. Набор микросхем физического носителя (PHY chip) будет копировать каждый временной (или логический) слот с физического носителя, который представляет один бит данных, в ячейку памяти. Эта ячейка памяти фактически отображается в приемное кольцо, которое представляет собой набор ячеек памяти (буфер пакетов), выделенный с единственной целью - прием пакетов, синхронизируемых по сети. Приемное кольцо и вся память буфера пакетов обычно состоят из памяти одного типа, доступной (совместно используемой) всеми коммутирующими компонентами на принимающей стороне линейной карты или устройства. Примечание. Кольцевой буфер используется на основе одного указателя, который увеличивается каждый раз, когда новый пакет вставляется в буфер. Например, в кольце, показанном на рисунке 2, указатель будет начинаться в слоте 1 и увеличиваться через слоты по мере того, как пакеты копируются в кольцевой буфер. Если указатель достигает слота 7 и поступает новый пакет, пакет будет скопирован в слот 1 независимо от того, было ли обработано содержимое слота 1 или нет. При коммутации пакетов наиболее трудоемкой и трудной задачей является копирование пакетов из одного места в другое; этого можно избежать, насколько это возможно, за счет использования указателей. Вместо перемещения пакета в памяти указатель на ячейку памяти передается от процесса к процессу в пределах пути переключения. Шаг 2. Как только пакет синхронизируется в памяти, некоторый локальный процессор прерывается. Во время этого прерывания локальный процессор удалит указатель на буфер пакетов, содержащий пакет, из кольца приема и поместит указатель на пустой буфер пакетов в кольцо приема. Указатель помещается в отдельный список, называемый входной очередью. Обработка пакета Как только пакет окажется во входной очереди, его можно будет обработать. Обработку можно рассматривать как цепочку событий, а не как одно событие. Рисунок 3 иллюстрирует это. Перед коммутацией пакета должна произойти некоторая обработка, например преобразование сетевых адресов, поскольку она изменяет некоторую информацию о пакете, используемом в фактическом процессе коммутации. Другая обработка может происходить после переключения. Коммутация пакета - довольно простая операция: Процесс коммутации ищет адрес назначения Media Access Control (MAC) или физического устройства в таблице пересылки (в коммутаторах это иногда называется таблицей обучения моста или просто таблицей моста). Исходящий интерфейс определяется на основе информации в этой таблице. Пакет перемещается из входной очереди в выходную очередь. Пакет никоим образом не изменяется в процессе коммутации; он копируется из очереди ввода в очередь вывода. Маршрутизация Маршрутизация - более сложный процесс, чем коммутация. Рисунок 4 демонстрирует это. На рисунке 4 пакет начинается во входной очереди. Тогда коммутационный процессор: Удаляет (или игнорирует) заголовок нижнего уровня (например, кадрирование Ethernet в пакете). Эта информация используется для определения того, должен ли маршрутизатор получать пакет, но не используется во время фактического процесса коммутации. Ищет адрес назначения (и, возможно, другую информацию) в таблице пересылки. Таблица пересылки связывает место назначения пакета со next hop пакета. Next hop может быть следующий маршрутизатор на пути к месту назначения или сам пункт назначения. Затем коммутирующий процессор проверяет таблицу interlayer discovery, чтобы определить правильный физический адрес, по которому следует отправить пакет, чтобы доставить пакет на один шаг ближе к месту назначения. Новый заголовок нижнего уровня создается с использованием этого нового адреса назначения нижнего уровня и копируется в пакет. Обычно адрес назначения нижнего уровня кэшируется локально вместе со всем заголовком нижнего уровня. Весь заголовок перезаписывается в процессе, называемом перезапись заголовка MAC. Теперь весь пакет перемещается из очереди ввода в очередь вывода. Почему именно маршрутизация? Поскольку маршрутизация-это более сложный процесс, чем коммутация, то почему именно маршрутизация? Для иллюстрации будет использован рисунок 5. Существует по меньшей мере три конкретных причины для маршрутизации, а не коммутации в сети. На рисунке 5 в качестве примера приведена небольшая сеть: Если канал связи [B,C] является физическим носителем другого типа, чем два канала связи, соединяющиеся с хостами, с различными кодировками, заголовками, адресацией и т. д., то маршрутизация позволит A и D общаться, не беспокоясь об этих различиях в типах каналов связи. Это можно было бы преодолеть в чисто коммутируемой сети с помощью преобразования заголовков, но преобразование заголовков на самом деле не уменьшает количество работы, чем маршрутизация в пути коммутации, поэтому нет особого смысла не маршрутизировать для решения этой проблемы. Другое решение может заключаться в том, чтобы каждый тип физического носителя согласовывал единую адресацию и пакетный формат, но, учитывая постоянное развитие физических носителей и множество различных типов физических носителей, это кажется маловероятным решением. Если бы вся сеть была коммутируемой, то B должен был бы знать полную информацию о достижимости для D и E, в частности, D и E должны были бы знать адреса физического или нижнего уровня для каждого устройства, подключенного к сегменту хоста за пределами C. Это может быть не большой проблемой в малой сети, но в больших сетях с сотнями тысяч узлов или глобальным интернетом это не будет масштабироваться—просто слишком много состояний для управления. Можно агрегировать информацию о достижимости с помощью адресации нижнего уровня, но это сложнее, чем использовать адрес более высокого уровня, назначенный на основе топологической точки присоединения устройства, а не адрес, назначенный на заводе, который однозначно идентифицирует набор микросхем интерфейса. Если D отправляет широковещательную рассылку «всем устройствам в сегменте», A получит широковещательную рассылку, если B и C являются коммутаторами, но не если B и C являются маршрутизаторами. Широковещательные пакеты нельзя исключить, поскольку они являются неотъемлемой частью практически каждого транспортного протокола, но в чисто коммутируемых сетях широковещательные передачи представляют собой очень трудно решаемую проблему масштабирования. Трансляции блокируются (или, скорее, потребляются) на маршрутизаторе. Примечание. В мире коммерческих сетей термины маршрутизация и коммутация часто используются как синонимы. Причина этого в первую очередь в истории маркетинга. Первоначально маршрутизация всегда означала «переключаемая программно», тогда как коммутация всегда означала «переключаемая аппаратно». Когда стали доступны механизмы коммутации пакетов, способные переписывать заголовок MAC на аппаратном уровне, они стали называться «коммутаторами уровня 3», которые в конечном итоге были сокращены до простой коммутации. Например, большинство «коммутаторов» центров обработки данных на самом деле являются маршрутизаторами, поскольку они действительно выполняют перезапись MAC-заголовка для пересылаемых пакетов. Если кто-то называет часть оборудования коммутатором, то лучше всего уточнить, является ли это коммутатором уровня 3 (правильнее - маршрутизатор) или коммутатором уровня 2 (правильнее - коммутатором). Примечание. Термины канал связи и соединение здесь используются как синонимы. Канал связи - это физическое или виртуальное проводное или беспроводное соединение между двумя устройствами. Equal Cost Multipath В некоторых проектах сети сетевые администраторы вводят параллельные каналы между двумя узлами сети. Если предположить, что эти параллельные каналы равны по пропускной способности, задержке и т. д., они считаются равными по стоимости. В нашем случае каналы считаются многопутевыми с равной стоимостью (equal cost multipath - ECMP). В сетевых технологиях в производственных сетях часто встречаются два варианта. Они ведут себя одинаково, но отличаются тем, как каналы группируются и управляются сетевой операционной системой.
img
В данной статье пойдет речь о ринг-группах (Ring Groups) и их базовой настройке. Для создания ринг-группы необходимо попасть в меню их создания/редактирования – Applications – Ring Groups и нажать Add Ring Group Далее появляется окно создания ринг-группы Необходимо последовательно указать: Название ринг-группы Её описание – помогает при дальнейшей настройке, когда появляется много групп и абонентов Extension list – список экстеншенов, на которые будет маршрутизироваться вызов. Важный момент – кроме непосредственно экстеншенов сюда можно добавить любые номера, которые настроены в исходящих маршрутах, но если номер не является экстеншеном, после него необходимо поставить # (решётку). Ring Strategy – самый важный пункт, так как он определяет алгоритм обзвона ринг-группы, их описания ниже: ringall: Вызов поступает на все номера, указанные в настройках ринг-группы одновременно (настройка по умолчанию) hunt: Вызов поочередно проходит через каждый номер memoryhunt: Вызов начинается с первого номера в списке, затем звонит 1й и 2й, затем 1й, 2й и 3й, и так далее. *-prim: Режимы с данной припиской работают как и описанные выше, с одним отличием – если первый номер в списке занят, вызов прекратится firstavailable: вызов поступает на первый незанятый канал firstnotonphone: вызов поступает на первый телефон, на котором не снята трубка random: Вызов поступает на указанные номера с определенным приоритетом так, чтобы вызовы распределялись относительно равномерно. Имитирует очередь (Queue) в те моменты, когда очередь не может быть использована. Далее указывается параметр длительности вызова (по умолчанию – 20 секунд) Announcement – голосовое или музыкальное приветствие в случае попадания вызова в ринг-группу Play Music on Hold – включение или выключение MoH Ignore CF Settings – экстеншены, которые будут совершать попытку перевести поступающий вызов будут игнорированы Skip Busy Agent – вызов будет пропускать экстеншен, который в данный момент участвует в разговоре Enable Call Pickup – возможность «поднять» вызов с использованием номера ринг-группы Одним из достаточно интересных параметров так же является Confirm Calls – подтверждение вызовов удаленной стороной по нажатию единицы – до момента нажатия разговор не начнется. Call Recording - Включение записи разговоров в данной ринг-группе Destination if no answer – в данном примере по истечению таймаута вызов будет сброшен. После этого необходимо нажать Submit и Apply Config Главное, что нужно иметь в виду – номер ринг-группы становится практически тем же номером экстеншена, но с некоторым ограничениями. То есть на этот номер можно будет позвонить с телефона, указать его как цель в IVR и так далее.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59