По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Bellman-Ford - один из наиболее простых для понимания протоколов, поскольку он обычно реализуется путем сравнения недавно полученной информации о пункте назначения с существующей информацией о том же пункте назначения. Если вновь обнаруженный маршрут лучше, чем известный в настоящее время, маршрут с более высокой стоимостью просто заменяется в списке путей - в соответствии с правилом кратчайшего пути для поиска путей без петель в сети. Таким образом, перебирая всю топологию, можно найти набор кратчайших путей к каждому месту назначения. Рисунок 7 используется для иллюстрации этого процесса. Примечание. Хотя Bellman-Ford в основном известен своим распределенным вариантом, реализованным в широко распространенных протоколах, таких как Routing Information Protocol (RIP), он изначально был разработан как алгоритм поиска, выполняемый в единой структуре, описывающей топологию узлов и ребер. Беллман-Форд рассматривается здесь как алгоритм. Алгоритм Bellman-Ford Bellman-Ford рассчитывает Shortest Path Tree к каждому достижимому пункту назначения в наихудшем случае O (V * E), где V - количество узлов (вершин) в сети, а E - количество каналов (ребер). По сути, это означает, что время, необходимое Bellman-Ford для работы с топологией и вычисления Shortest Path Tree, линейно зависит от количества устройств и каналов. Удвоение количества любого из них удвоит время, необходимое для выполнения. Удвоение обеих одновременно увеличит время работы в 4 раза. Таким образом, алгоритм Bellman-Ford является умеренно медленным при использовании против более крупных топологий, когда узлы в таблице топологии начинаются в порядке от самого дальнего от корня до ближайшего к корню. Если таблица топологии отсортирована от ближайшего к корню до самого дальнего, Bellman-Ford может завершить работу за O(E), что намного быстрее. В реальном мире трудно обеспечить любой порядок, поэтому фактическое время, необходимое для построения Shortest Path Tree, обычно находится где-то между O(V * E) и O(E). Bellman-Ford - это greedy алгоритм, предполагающий, что каждый узел в сети, кроме локального, доступен только по бесконечным стоимостям, и заменяющий эти бесконечные стоимости фактическими стоимостями по мере прохождения топологии. Предположение, что все узлы бесконечно удалены, называется ослаблением вычислений, так как он использует приблизительное расстояние для всех неизвестных пунктов назначения в сети, заменяя их реальной стоимостью после ее расчета. Фактическое время выполнения любого алгоритма, используемого для расчета Shortest Path Tree, обычно ограничивается количеством времени, требуемым для передачи информации об изменениях топологии по сети. Реализации всех этих протоколов, особенно в их распределенной форме, будут содержать ряд оптимизаций, чтобы сократить время их выполнения до уровня, намного меньшего, чем наихудший случай, поэтому, хотя наихудший случай дается в качестве контрольной точки, он часто имеет мало влияющие на производительность каждого алгоритма в реальных развернутых сетях. Чтобы запустить алгоритм Bellman-Ford в этой топологии, ее необходимо сначала преобразовать в набор векторов и расстояний и сохранить в структуре данных, такой как показано в Таблице 1. В этой таблице девять записей, потому что в сети девять звеньев (граней). Алгоритмы кратчайшего пути вычисляют однонаправленное дерево (в одном направлении вдоль графа). В сети на рисунке 7 показано, что SPT берет начало в узле 1, а расчет показан удаленным от узла 1, который будет точкой, из которой будут выполняться вычисления. Алгоритм в псевдокоде следующий: // создаем набор для хранения ответа, по одной записи для каждого узла // первый слот в результирующей структуре будет представлять узел 1, // второй узел 2 и т. д. define route[nodes] { predecessor // как узел cost // как целое число } // установите для источника (меня) значение 0 // позиция 1 в массиве - это запись исходной точки. route[1].predecessor = NULL route[1].cost = 0 // таблица 1, приведенная выше, содержится в массиве под именем topo // Обходим таблицу вершин (граней) один раз для каждой записи в маршруте // (результаты) таблица, замены более длинных записей на более короткие i = nodes while i > 0 { j = 1 while j <= nodes { // перебирает каждую строку в топологии table source_router = topo[j].s destination_router = topo[j].d link_cost = topo[j].cost if route[source_router].cost == NULL { source_router_cost = INFINITY } else { source_router_cost = route[source_router].cost } if route[destination_router].cost == NULL { destination_router_cost = INFINITY } else { destination_router_cost = route[destination_router].cost } if source_router_cost + link_cost <= destination_router_cost { route[destination_router].cost = source_router_cost + link_ cost route[destination_router].predecessor = source_router } j = j + 1 //or j++ depending on what pseudocode this is representing } i = i - 1 } Этот код обманчиво выглядит сложнее, чем есть на самом деле. Ключевой строкой является сравнение if route [topo [j] .s] .cost + topo [j] .cost route [topo [j] .d] .cost. Полезно сосредоточиться на этой строке в примере. При первом прохождении внешнего цикла (который выполняется один раз для каждой записи в таблице результатов, здесь называется маршрутом): Для первой строки topo-таблицы: j равно 1, поэтому topo[j] .s - это узел 6 (F), источник вектора в таблице граней j равно 1, поэтому topo[j] .d - это узел 7 (G), адресат вектора в таблице граней. route[6].cost = infinity, topo[1].cost = 1, and route[7].cost = infinity (где infinity - бесконечность) infinity + 1 == infinity, поэтому условие не выполняется и больше ничего не происходит Любая запись в topo-таблице с исходной стоимостью infinity даст тот же результат, что и infinity + все, что всегда будет равно infinity. Остальные строки, содержащие источник со стоимостью infinity, будут пропущены. Для восьмой строки topo-таблицы (восьмая грань): j равно 8, поэтому topo[j].s - это узел 1 (A), источник вектора в таблице граней j равно 8, поэтому topo[j].d - это узел 2 (B), место назначения вектора в таблице граней. route [1].cost = 0, topo[8].cost=2 и route[2].cost = infinity. 0 + 2 = infinity, поэтому условие выполняется route[2].predecessor установлен на 1, а route [2].cost установлен на 2 Для девятой строки topo -таблицы (девятая грань): j равно 9, поэтому topo[j].s - это узел 1 (A), источник вектора в таблице граней j равно 9, поэтому topo[j].d - это узел 3 (C), место назначения вектора в таблице граней. route[1].cost=0, topo[9].cost=1 и route[3].cost = infinity. 0 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[3].predecessor установлен на 1, а route[3].cost установлен на 1 Во втором прогоне внешнего цикла: Для пятой строки topo-таблицы (пятая грань): j равно 5, поэтому topo[j].s - это узел 2 (B), источник вектора в таблице граней j равно 5, поэтому topo[j].d - это узел 6 (F), место назначения вектора в таблице граней. route[2].cost=2,topo[5].cost=1 и route[6].cost = infinity. 2 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[6].predecessor установлен на 2, а route[6].cost установлен на 3 Для шестой строки topo -таблицы (шестая грань): j равно 6, поэтому topo[j].s равно 2 (B), источник вектора в таблице граней j равно 6, поэтому topo[j].d равно 5 (E), место назначения вектора в таблице граней route[2].cost=2, topo[6].cost=2 и route[5].cost = infinity. 2 + 2 = infinity, поэтому условие выполняется route[5].predecessor установлен на 2, а route[5].cost установлен на 4 Окончание этого прогона показан в Таблице 2. В третьем прогоне внешнего цикла узел 8 представляет особый интерес, поскольку есть два пути к этому месту назначения. Для второй строки topo -таблицы (вторая грань): j равно 2, поэтому topo[j].s - это узел 5 (E), источник вектора в таблице граней j равно 2, поэтому topo[j].d - это узел 8 (H), место назначения вектора в таблице граней route[5].cost=4, topo[2].cost=1 и route[8].cost = infinity. 4 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[8].predecessor установлен на 5, а route[8].cost установлен на 5 Для третьей строки topo -таблицы (третья грань): j равно 3, поэтому topo[j].s - это узел 4 (D), источник вектора в в таблице граней j равно 3, поэтому topo[j].d - это узел 8 (H), источник вектора в таблице граней route[4].cost=2,topo[3].cost=2 и route[8].cost = 5. 2 + 2 = 4, поэтому условие выполняется route[8].predecessor установлен на 4, а route[8].cost установлен на 4 Интересным моментом в третьем цикле в topo-таблице является то, что запись для грани [5,8] обрабатывается первой, которая устанавливает передатчик 8 (H) на 5 и стоимость на 5. Однако когда обрабатывается следующая строка в таблице topo [4,8], алгоритм обнаруживает более короткий путь к узлу 8 и заменяет существующий. Таблица 2 показывает состояние таблицы маршрутов при каждом проходе через таблицу topo. В таблице 2 верхняя строка представляет запись в таблице маршрутизации и узел, доступный в сети. Например, A (1) представляет лучший путь к A, B (2) представляет лучший путь к B и т. д. Столбец P представляет предшественника или узел, через который A должен пройти, чтобы достичь указанного пункта назначения. C представляет собой стоимость достижения этого пункта назначения. Рассмотренный пример сети может быть завершен за три цикла, если алгоритм настроен так, чтобы обнаруживать завершение дерева. Псевдокод, как показано, не имеет никакого теста для этого завершения и в любом случае будет выполнять полные 8 циклов (по одному для каждого узла). Теперь почитайте про алгоритм диффузного обновления DUAL.
img
Вы наверняка слышали об опасностях разглашения своих паролей и почему этого делать не стоит. Существуют различные протоколы, предназначенные для вашей защиты и которые избавят вас от необходимости повторного ввода ваших паролей или учетных данных. Когда веб-сайт требует ввести пароль для получения доступа, он может воспользоваться техникой под названием OAuth для того, чтобы упростить задачу. Цель этой статьи – показать вам, как веб-сайт или приложение принимают запросы на вход от пользователей, которые их посещают. У этих платформ есть необходимые полномочия? Есть ли у них право подтверждать вашу личность и получать доступ к некоторым вашим данным от вашего имени? OAuth объясняет весь этот процесс и помогает его упростить. Прочитайте статью до конца, чтобы узнать, как онлайн-проверки стали автоматизированными и как так получилось, что для их завершения требуется всего один клик. Что такое OAuth? OAuth – это протокол авторизации открытого стандарта, который можно добавить в приложения, чтобы позволить пользователям получать безопасный доступ к их платформе. Например, с помощью этого протокола вы можете указать приложению Facebook разрешить ESPN.com доступ к вашим сообщениям и обновлениям в социальных сетях без обязательного раскрытия ваших учетных данных. Такой доступ позволяет существенно снизить риск. Если на ESPN.com вдруг произойдет утечка данных, то информация, которой вы владеете в Facebook, будет защищена. OAuth работает, не обмениваясь паролями с другими платформами. Вместо этого он просто отправляет им маркеры авторизации. Этот маркер используется для подтверждения личности пользователя. Это ключевая стратегия, которой пользуются клиенты и поставщики услуг. Проще говоря, эта концепция представляет собой протокол аутентификации, который позволяет платформам и поставщикам услуг взаимодействовать, не выдавая при этом свои пароли. Примеры OAuth Один из распространенных примеров протокола OAuth связан с большинством устройств Android. Когда вы покупаете смартфон Android, то вам необходимо войти в свою учетную запись электронной почты, чтобы получить доступ к большинству функций телефона. Когда вы вошли в свою электронную почту в телефоне, то вам понадобиться некоторая информация для доступа к другим приложениям или веб-сайтам. Принципы OAuth позволяют пользователям мгновенно обмениваться своими учетными данными электронной почты с платформой. Вам не потребуется вводить пароль, но при этом веб-сайт позволит вам аутентифицироваться и получить доступ. Существует множество других примеров и вариантов использования протокола OAuth, которые демонстрируют его концепцию. И это при условии, что вы можете обмениваться своими учетными данными для получения информации на разных платформах без повторного ввода пароля. Хорошим примером здесь может послужить ситуация, когда вас перенаправляют на другой веб-сайт, и вы получаете сообщение с текстом «Эй, вы хотите получить доступ к нашему сайту с учетными данными другого сайта?» Давайте условно назовем веб-сайт, запрашивающий доступ пользователя, получателем, а платформу, на которой вы в данный момент вошли в систему, - отправителем. Когда вы пытаетесь войти на сайт-получатель, вам необходимо будет узнать, заходите ли вы на сайт под тем же именем, что и на сайте-отправителе. Facebook – один из наиболее распространенных примеров платформ, которые используют данный протокол. Когда вы используете приложение на Facebook, оно запросит доступ к информации и фотографиям вашего профиля. В таком случае Facebook является отправителем ваших данных для получения доступа и изображений. Приложение здесь является получателем, и как пользователь вы намерены пользоваться услугами принимающей платформы. Нажимая кнопку «Разрешить», вы предоставляете получателю доступ к вашим изображениям, а OAuth существенно упрощает весь этот процесс. Некоторым вашим умным домашним устройствам, таким как телевизору, системе безопасности, тостеру и т.д., требуется вход в систему, чтобы вы могли управлять ими через браузер или мобильное устройство. Эти устройства работают на, так называемой, конфиденциальной авторизации OAuth, и они надежно хранят ваши учетные данные. Таким образом, вам не требуется вводить свои учетные данные на различных терминалах веб-сайта. Как работает OAuth? Реальность такова, что OAuth был разработан с целью фокусировки внимания на авторизации, а не на аутентификации. Авторизация предполагает получение разрешения на выполнение определенных действий. А вот аутентификация предполагает доказательство того, то вы являетесь лицом, которое имеет необходимый доступ к информации, защищенной в профиле. OAuth не запрашивает аутентификацию пользователя, а просто разрешает доступ к другим приложениям и ресурсам. Хороший способ рассмотреть принцип работы этого протокола – это провести аналогию с ключом камердинера. Такой ключ предназначен для того, чтобы дать камердинеру доступ к управлению вашим автомобилем, но при этом он не обязательно позволит ему открыть багажник. Токен OAuth предназначен для использования в качестве служебного ключа для вашего смарт-устройства. Как пользователь вы можете контролировать информацию, которая будет использоваться на разных платформах. Вы можете вручить ключ камердинера каждому получателю, но у них все равно не будет ключа полного доступа или доступа к конфиденциальных данным, которые скрыты в профиле. В абсолютно любой транзакции OAuth участвуют 3 основные стороны: пользователь, отправитель и получатель. Эти 3 стороны в шутку можно назвать любовным треугольником OAuth. Мы рассмотрим несколько простых шагов для того, чтобы проиллюстрировать то, как OAuth обеспечивает защиту аутентификации для пользователей на разных платформах. Шаг 1: пользователь показывает свое намерение получить доступ Шаг 2: получатель получает разрешение. Учетные цифровые идентификационные данные будут отправлены вместе с этим разрешением, которые будут использоваться для выявления подделки и проверки источника запроса на права доступа. Шаг 3: пользователь перенаправляется к поставщику услуг или отправителю. Шаг 4: пользователь дает разрешение. Шаг 5: получатель получает маркер доступа. Шаг 6: получатель получает доступ к защищенному ресурсу. SAML vs OAuth Многие люди очень легко могут указать на сходства между SAML и OAuth, но их концепции все же очень разные. SAML, также известный как язык разметки утверждений безопасности, представляет собой альтернативный стандарт проверки личности пользователя, который многие организации используют для поддержки функций системы единого входа (SSO). SAML – это функция, позволяющая организациям контролировать тех, кто отвечает за корпоративные ресурсы. Между SAML и OAuth есть множество различий. SAML использует XML для отправки сообщений, а OAuth – технологию JSON. OAuth разработан для того, чтобы упростить работу с мобильными устройствами, а SAML – для обеспечения повышенного уровня безопасности. Последнее различие является основным. OAuth в основном полагается на API. Именно поэтому многие мобильные приложения, современные веб-сайты, игровые приставки и Интернет вещей используют данный протокол. Как правило, OAuth предлагает пользователям больше возможностей. Чтобы провести аутентификацию пользователя, SAML сбрасывает cookie сессию в браузере пользователя, которая позволяла человеку получать доступ к определенным веб-страницам. Такой вариант отлично подходит для краткосрочного доступа, но не очень подходит для случаев, когда вам необходимо входить в сеть многократно. OpenID vs OAuth Если говорить простым языком, то OpenID используется для аутентификации, а OAuth – для авторизации. OpenID поддерживает интегрированную аутентификацию. Это означает, что он поддерживает сторонние приложения для поддержки и аутентификации пользователей при попытке использовать уже имеющиеся учетные записи. В то же время, OAuth был разработан для того, чтобы вам не приходилось вводить свои учетные данные для входа в сторонние приложения. Оба протокола могут использоваться для выполнения похожих задач, но это вовсе не означает, что они взаимозаменяемы. OpenID обеспечивает подтверждение личности, в то время как OAuth имеет более общее направление использования. Когда клиент использует OAuth, сервер выдает маркер доступа третьей стороне, этот маркер используется для доступа к защищенному ресурсу, а источник проверяет этот маркер. Здесь еще стоит обратить внимание на то, что личность владельца маркера не проверяется. Сравнение   SAML 2.0 OAuth2 OpenID Connect   Что это? Открытый стандарт аутентификации и авторизации Открытый стандарт авторизации Открытый стандарт аутентификации   Основное назначение SSO для корпоративный приложений API-авторизация Поддержка сторонних приложений SSO для корпоративных приложений Формат XML JSON JSON   OAuth 1.0 vs OAuth 2.0 OAuth 2.0 призван полностью улучшить работу OAuth 1.0. Эти два похожих фреймворка просто несопоставимы. Если вы сейчас создаете новое приложение или веб-сайт, то убедитесь, что они основаны именно на OAuth 2.0. Большинство современных веб-сайтов уже перешли на OAuth 2.0, потому что OAuth 1.0 просто-напросто обесценился. Последнюю версию, OAuth 2.0, проще и быстрее реализовать в приложениях и на веб-сайтах. OAuth 1.0 был разработан с учетом криптографических требований, а также он не поддерживал более трех потоков и даже масштабирование. OAuth 2.0 разработан так, что он поддерживает целых шесть потоков, которые в свою очередь поддерживают различные приложения и требования. Этот протокол аутентификации позволяет использовать подписанные учетные идентификационные данные через HTTPS. Токены OAuth не нужно шифровать при отправке из одного места в другое, поскольку они шифруются непосредственно при передаче. Как OAuth защищает API? Защитить API можно с помощью API Connect. OAuth – это специальный протокол авторизации, который делает доступными сторонние веб-сайты и приложения без регистрации учетных данных пользователя или личной информации. Сценарий пользователя OAuth Люди, использующие API Connect совместно с этим протоколом, используют несколько методов для защиты своего API. Вот некоторые доступные варианты: Создание API поставщика OAuth. API поставщика будет содержать токены OAuth для обеих конечных точек потока OAuth. Защита API с помощью определения безопасности OAuth. Когда вы добавляете определение безопасности этого протокола в свое приложение или на веб-сайт, то вы добавляете настройки, которые позволяют вам контролировать операции API с помощью стандарта авторизации OAuth. URL-адрес метаданных OAuth и URL-адрес аутентификации. Вы можете установить URL-адрес метаданных OAuth или URL-адрес аутентификации, который будет использоваться для получения пользовательского контента с веб-сайта. К нему будет установлен доступ с удаленного сервера, и он будет добавлен в маркер доступа или как часть полезных данных, содержащих маркер безопасности. Ответы OAuth Во время выполнения процесса OAuth 2.0 API Connect дает различные ответы на запросы. Устранение неполадок OAuth Если у вас возникли какие-либо проблемы с данным протоколом, то вы можете устранить неполадки самостоятельно. Перейдите на портал разработчиков и форумы на Youtube, Github и DeveloperWorks.
img
При подключении к vCenter Server через vSphere Web Client вы можете увидеть такое сообщение: 503 Service Unavailable (Failed to connect to endpoint: [N7Vmacore4Http20NamedPipeServiceSpecE:0x7f009c095810] _serverNamespace = / _isRedirect = false _pipeName =/var/run/vmware/vpxd-webserver-pipe) 503 Service Unavailable (Failed to connect to endpoint: [class Vmacore::Http::LocalServiceSpec:00000000006F92F0] _serverNamespace = /vsphere-client 503 Service Unavailable (Failed to connect to endpoint: [N7Vmacore4Http20NamedPipeServiceSpecE:0x7f0c6005e4c0] _serverNamespace = / _isRedirect = false _pipeName =/var/run/vmware/vpxd-webserver-pipe) 503 service unavailble fail to connect to end point. 503 Service Unavailable (Failed to connect to endpoint: [N7Vmacore4Http16LocalServiceSpecE:0x7f65e7834610] _serverNamespace = /vsphere-client _isRedirect = false _port = 909 503 Service Unavailable (Failed to connect to endpoint: [N7Vmacore4Http16LocalServiceSpecE:0x00007f2470005950] _serverNamespace = /sdk action = Allow _port = 8085) Ошибка 503 возникает, если один или более сервис или конечная точка недоступны. Например, когда сервис vSphere Web Client запущен, сервис vCenter Server может быть отключён или иметь статус Stopped. Рассказываем как исправить ошибку "503 Service Unavailable" в vSphere Web Client при подключении через vCenter. Решение Для устранения этой ошибки: Убедитесь, что соединение существует с устройства, пытающегося получить доступ к vCenter Server с помощью vSphere Web Client с telnet, выполнив следующую команду: telnet vcenter_fqdn 9443 Проверьте достаточно ли свободного места на разделе диска в vCenter Server Appliance, введя команду: df -h Убедитесь, что vCenter Server работает, введя эту команду: service-control --status –all Если сервис неожиданно прекратил работу, то можно запустить его следующей командой: service-control --start –all Если PSC имеет внешнее подключение, то также следует проверить работоспособность сервисов с PSC. Убедитесь, что VCSA имеет достаточно ресурсов для обработки запроса, стоит проверить потребление процессора/памяти на стороне хоста и VCSA с помощью команды top. Если все сервисы VC работают правильно и веб-клиент не открывается, то узнать подробнее о проблеме можно по вирго логам, расположенным по пути: Windows vCenter Server: C:ProgamDataVMwarevCenterServerlogsvsphere-clientlogs vCenter Server Appliance: /var/log/vmware/vsphere-client/logs/ Также изучите файл vpxd.log, находящийся: Windows vCenter Server: C:ProgramDataVMwarevCenterServerlogsvmware-vpx vCenter Server Appliance: /var/log/vmware/vpxd
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59