По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Атака MITM обычно выполняется во внутренней корпоративной сети. Злоумышленник использует этот тип атаки с целью перехвата конфиденциальной информации, которая передается между устройствами. Как вы понимаете, «человек посередине» (Man-in-the-middle) — это просто указание на то, где находится злоумышленник. Он располагается между устройством (устройствами) жертвы и получателем. Машина злоумышленника используется для перехвата всех сообщений между жертвой получателем. Большинство пользователей не знают о незащищенных сетевых протоколах, которые используются для передачи их сообщений от источника к получателю. Эти незащищенные протоколы передают сообщения в виде обычного текста, позволяя злоумышленнику перехватить и просмотреть фактические данные. Чтобы лучше понять, как работает MITM-атака, давайте посмотрим на следующий рисунок: Как показано на предыдущем рисунке, если PC1 захочет отправить какие-либо данные через Интернет, они отправляются на шлюз по умолчанию, которым является R1. Кроме того, для всех коммуникаций, которые происходят в локальной сети, устройства пересылают сообщения, используя MAC-адрес назначения, найденный в кадре, а не IP-адрес назначения. IP-адрес назначения важен только тогда, когда сообщение должно быть переадресовано за пределы локальной сети, например, в другую подсеть или удаленную сеть. Следовательно, когда PC1 захочет отправить сообщение через Интернет, он пересылает сообщение на MAC-адрес назначения, известный как BBBB.BBBB.BBBB, который принадлежит R1. Когда R1 должен пересылать какие-либо сообщения (пакеты) на PC1, он будет использовать MAC-адрес назначения AAAA.AAAA.AAAA. Таким образом, изначально сообщения на машину злоумышленника не отправляются. Злоумышленник может использовать уязвимость в протоколе разрешения адресов (Address Resolution Protocol - ARP), чтобы гарантировать, что все сообщения, которыми обмениваются между PC1 и R1, отправляются через его машину, как показано на следующем рисунке: Протокол ARP работает между уровнем 2 (канальный уровень) и уровнем 3 (уровень Интернета) стека протоколов TCP/IP. Он предназначен для преобразования IP-адреса в MAC-адрес потому, что коммутаторы не могут считывать адресацию уровня 3, например IP-адресацию внутри пакета. Коммутаторы могут только читать MAC-адреса и пересылать кадры на основе MAC-адреса назначения, найденного в заголовке кадра уровня 2. По этой причине ARP необходим в любой сети. Когда устройство, такое как PC1, не знает MAC-адрес целевого хоста, такого как R1, оно будет отправлять ARP-запрос в сеть, спрашивая, у кого есть MAC-адрес для конкретного пункта назначения, как показано на следующем рисунке: Запрос ARP отправляется на все устройства. Только устройство, имеющее IP-адрес назначения, ответит ARP-ответом, содержащим его MAC-адрес, как показано на следующем рисунке: Затем MAC-адрес временно сохраняется в кэше ARP исходного устройства, PC1. Исходное устройство затем вставляет MAC-адрес назначения в заголовок кадра уровня 2 перед размещением сообщения в сети. Коммутатор, который получает сообщение от PC1, проверяет MAC-адрес назначения, найденный в заголовке уровня 2, и пересылает сообщение на хост назначения. Злоумышленник может обманом заставить PC1 поверить в то, что он — это R1, а также заставить R1 думать, что он — это PC1. Злоумышленник может притвориться PC1 для R1 и наоборот. С технической точки зрения злоумышленник выдает себя за другую машину в сети — это называется подменой MAC-адресов. Кроме того, злоумышленник отправит безвозмездное сообщение ARP, содержащее ложное сопоставление IP-адресов и MAC-адресов. Каждое сообщение создается специально для PC1 и R1. Безвозмездное сообщение ARP — это ответ, который не был инициирован запросом ARP. Другими словами, это когда одно устройство отправляет обновление ARP без запроса. Это позволяет злоумышленнику выполнять атаку с подменой ARP и отправлять ложные сообщения ARP устройствам, заставляя их вставлять неверные сопоставления IP-адресов в MAC-адреса в их кэш ARP. Это известная уязвимость, обнаруженная в ARP и TCP/IP. На следующем рисунке показано, как злоумышленник отправляет безвозмездное сообщения ARP на PC1 и R1: Это приведет к тому, что весь трафик между PC1 и R1 будет отправлен на атакующую машину, что приведет к атаке MITM. На следующем скриншоте показан пример инструмента тестирования на проникновение, известного как arpspoof, который используется для отправки бесплатных сообщений ARP на хост-устройства в сети для создания атак MITM: Как показано на предыдущем скриншоте, инструмент постоянно заполняет компьютер жертвы (10.10.10.11) и шлюз по умолчанию (10.10.10.1) ложными сведениями о сопоставлении IP-адресов с MAC-адресами. На следующем рисунке показан захват Wireshark, отображающий ложные сообщения ARP, отправляемые по сети: Обратите внимание, как Wireshark выделил сообщения желтым цветом как подозрительные для изучения. Существует множество функций безопасности уровня 2, которые уже предварительно загружены в коммутаторы Cisco IOS, и все они могут быть реализованы специалистом по безопасности. Вот некоторые из этих функций безопасности: Port security: Port security используется для фильтрации неавторизованных MAC-адресов от входа в интерфейс коммутатора. Dynamic ARP Inspection (DAI): DAI проверяет информацию об адресе IP-to-MAC, найденную в пакете, поступающем в коммутатор. Если будет найдено поддельное сообщение, коммутатор отклонит его, чтобы защитить сеть уровня 2. IP Source Guard: это еще одна функция безопасности, которая позволяет устройствам Cisco разрешать в сети только IP-адреса доверенных источников, предотвращая атаки с подменой IP-адресов.
img
Напомним немного про OSI Современный мир немыслим без средств связи. Десятки миллионов устройств по всему миру связываются посредством компьютерных сетей. И каждая компьютерная сеть организована по определенным стандартам. Любые устройства взаимодействуют по общепринятой модели OSI, или Базовой Эталонной Модели Взаимодействия Открытых Систем. Данная модель определяет взаимодействие различных сетевых устройств на семи уровнях – Media (к ним относятся физический, канальный и сетевой) и Host – (транспортный, сеансовый, представления и прикладной). В данной статье мы рассмотрим два самых распространенных сетевых протокола транспортного уровня – TCP и UDP, примеры их применения, а также сравним их характеристики. Видео: TCP и UDP | что это такое и в чем разница? В чем же разница TCP и UDP? Вообще, протоколы транспортного уровня широко применяются в современных сетях. Именно они позволяют гарантировать доставку сообщения до адресата, а также сохраняют правильную последовательность передачи данных. При этом протоколы имеют ряд различий, что позволяет использовать их профильно, для решения своих задач каждый. Протокол TCP (Transmission Control Protocol) – это сетевой протокол, который «заточен» под соединение. Иными словами, прежде, чем начать обмен данными, данному протоколу требуется установить соединение между двумя хостами. Данный протокол имеет высокую надежность, поскольку позволяет не терять данные при передаче, запрашивает подтверждения о получении от принимающей стороны и в случае необходимости отправляет данные повторно. При этом отправляемые пакеты данных сохраняют порядок отправки, то есть можно сказать, что передача данных упорядочена. Минусом данного протокола является относительно низкая скорость передачи данных, за счет того что выполнение надежной и упорядоченной передачи занимает больше времени, чем в альтернативном протоколе UDP. Протокол UDP (User Datagram Protocol), в свою очередь, более прост. Для передачи данных ему не обязательно устанавливать соединение между отправителем и получателем. Информация передается без предварительной проверки готовности принимающей стороны. Это делает протокол менее надежным – при передаче некоторые фрагменты данных могут теряться. Кроме того, упорядоченность данных не соблюдается – возможен непоследовательный прием данных получателем. Зато скорость передачи данных по данному транспортному протоколу будет более высокой. Заключение и наглядное сравнение Приведем несколько основных пунктов: Надежность: в этом случае предпочтительнее будет протокол TCP, за счет подтверждения получения данных, повторной отправки в случае необходимости, а также использованию такого инструмента как тайм-аут. Протокол UDP такого инструментария не имеет, а потому при получении отправленные данные могут приходить не полностью; Упорядоченность: опять будет предпочтительнее TCP, поскольку этот протокол гарантирует передачу пакетов данных именно в том порядке, в котором они были отправлены. В случае с UDP такой порядок не соблюдается; Скорость: здесь уже лидировать будет UDP, так как более тяжеловесному TCP-протоколу будет требоваться больше времени для установки соединения, подтверждения получения, повторной отправки данных и т.д. ; Метод передачи данных: в случае с TCP данные передаются потоково, границы фрагментов данных не имеют обозначения. В случае с UDP данные передаются в виде датаграмм – проверка пакетов на целостность осуществляется принимающей стороной только в случае получения сообщения. Также пакеты данных имеют определенные обозначения границ; Сравнивая оба протокола, очевидно, что протокол TCP – это, можно сказать, «снайпер». Прицелился, выстрелил, зафиксировал попадание, ищет следующую цель. UDP – это, скорее, «пулеметчик» - выставил ствол в направлении врага и начал долбить очередями, не слишком заботясь о точности. Как в войсках важны обе эти воинские специальности, так и в интернете важны оба этих протокола. TCP применяется там, где требуется точная и подтверждаемая передача данных – например, отправка фотографий, или переписка между пользователями. UDP, в свою очередь, нужен для общения в голосовом формате, или при передаче потокового видео, например, с веб-камер или IP-камер.
img
Хранилище сервера - важнейшая часть с точки зрения отказоустойчивости. При не надлежащей настройке дисков, данные могут быть утеряны. Полбеды, если вы храните там только игрули, сериальчики и фотографии из поездки в Туапсе в 2005 году, а что если это корпоративные данные? Поэтому, нужно быть уверенными, что если что - то случится с дисками, то данные не пропадут. Для этого используют технологию RAID (Redundant Array of Independent Disks) (не путать с RAID: Shadow Legends), или так называемый избыточный массив независимых дисков. В RAID одни и те же данные копируются сразу на множество дисков, так что, в случае, если один диск выйдет из строя, потери данных не будет - копия есть на другом носителе. Поговорим про четыре распространенных типа RAID массивов: RAID 0, RAID 1, RAID 5 и RAID 10. Видео: RAID 0, 1, 5 и 10 | Что это? RAID 0 Честно говоря, RAID 0 нифига не отказоустойчивый. Мы даже против того , чтобы RAID 0 имел название RAID. Скорее AID (Redundant Array of Independent Disks) 0. В нем цельные данные дробятся на блоки и частями записываются на 2 (два) или более диска. Тем самым, 2 физически отдельных диска, на самом деле, объединяются в один. И, например, если один из двух физических дисков случайно попадет под каток - вы потеряете все данные. Единственный случай, когда RAID 0 имеет смысл использовать, это если вы храните не критичные к потери данные к которым нужен доступ на высокой скорости. Да - да, RAID 0 имеет низкую отказоуйстойчивость, но высокую производительность. RAID 1 А вот это парень уже вполне отказоустойчив. RAID 1 кстати еще называют зеркальным, по вполне простой причине - данные синхронно записываются на 2 и более диска сразу: Тем самым, если один из дисков попадет в воду и выйдет из строя, данные не будут потеряны. Важный пункт - если вы собираете в RAID 1 массив 2 (два) диска, то в результате вы будете иметь только половину от их общей памяти. RAID 5 В пятом рэйде вам понадобятся 3 и более дисков. Он, кстати, один из наиболее распространенных рэйдов. Он работает быстро и может хранить много данных (в отличие от первого рэйда, например). В RAID 5 данные не копируются между всеми дисками, а как в RAID 0 последовательно записываются частями на каждый из дисков, но с одним дополнением - к данным так же равномерно записывается контрольная сумма, которая называется parity, которая нужна для восстановления данных в случае, если один из дисков отвалится. Важный недостаток RAID 5 в том, что это контрольная сумма занимает немало места. Например, если у вас 4 диска суммарным объемом в 4 терабайта, то использовать под хранение данных вы сможете только 3 терабайта - что около 75%. Остальное займет как раз контрольная сумма. RAID 10 Подходим к финалу - десятый рейд. Но не спешите, не такой уж он и десятый. Цифру 10 он имеет потому, что с точки зрения технологии, сочетает в себе функциональность RAID 1 и RAID 0. Создатели технологии уверены, что 1 + 0 = 10. Не будем их расстраивать, и разберемся в технологии. Для десятого рейда вам понадобится минимум 4 диска или больше, но всегда их количество должно быть четным. Говоря простым языком, 4 диска делятся на 2 группы, по 2 диска, и каждая из групп объединяется в отказоустойчивый RAID 1. Тем самым, мы имеем 2 зеркальных RAID 1 массива, которые в свою очередь, объединяются в RAID 0 массив - ну вы помните, где данные частями записываются на каждый из дисков. Только вместо дисков у нас по первому рэйду. Тем самым, 10ый рэйд имеет все скоростные преимущества RAID 0 и преимущество надежности RAID 1, но стоит как чугунный мост, так как опять же, под реальное хранение данных вы сможете использовать только 50% от общего объема всех дисков.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59