По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Модель Open Systems Interconnection (OSI) – это скелет, фундамент и база всех сетевых сущностей. Модель определяет сетевые протоколы, распределяя их на 7 логических уровней. Важно отметить, что в любом процессе, управление сетевой передачей переходит от уровня к уровню, последовательно подключая протоколы на каждом из уровней. Видео: модель OSI за 7 минут Нижние уровни отвечают за физические параметры передачи, такие как электрические сигналы. Да – да, сигналы в проводах передаются с помощью представления в токи :) Токи представляются в виде последовательности единиц и нулей (1 и 0), затем, данные декодируются и маршрутизируются по сети. Более высокие уровни охватывают запросы, связанные с представлением данных. Условно говоря, более высокие уровни отвечают за сетевые данные с точки зрения пользователя. Модель OSI была изначально придумана как стандартный подход, архитектура или паттерн, который бы описывал сетевое взаимодействие любого сетевого приложения. Давайте разберемся поподробнее? #01: Физический (physical) уровень На первом уровне модели OSI происходит передача физических сигналов (токов, света, радио) от источника к получателю. На этом уровне мы оперируем кабелями, контактами в разъемах, кодированием единиц и нулей, модуляцией и так далее. Среди технологий, которые живут на первом уровне, можно выделить самый основной стандарт - Ethernet. Он есть сейчас в каждом доме. Отметим, что в качестве носителя данных могут выступать не только электрические токи. Радиочастоты, световые или инфракрасные волны используются также повсеместно в современных сетях. Сетевые устройства, которые относят к первому уровню это концентраторы и репитеры – то есть «глупые» железки, которые могут просто работать с физическим сигналом, не вникая в его логику (не декодируя). #02: Канальный (data Link) уровень Представьте, мы получили физический сигнал с первого уровня – физического. Это набор напряжений разной амплитуды, волн или радиочастот. При получении, на втором уровне проверяются и исправляются ошибки передачи. На втором уровне мы оперируем понятием «фрейм», или как еще говорят «кадр». Тут появляются первые идентификаторы – MAC – адреса. Они состоят из 48 бит и выглядят примерно так: 00:16:52:00:1f:03. Канальный уровень сложный. Поэтому, его условно говоря делят на два подуровня: управление логическим каналом (LLC, Logical Link Control) и управление доступом к среде (MAC, Media Access Control). На этом уровне обитают такие устройства как коммутаторы и мосты. Кстати! Стандарт Ethernet тоже тут. Он уютно расположился на первом и втором (1 и 2) уровнях модели OSI. #03: Сетевой (network) уровень Идем вверх! Сетевой уровень вводит термин «маршрутизация» и, соответственно, IP – адрес. Кстати, для преобразования IP – адресов в MAC – адреса и обратно используется протокол ARP. Именно на этом уровне происходит маршрутизация трафика, как таковая. Если мы хотим попасть на сайт wiki.merionet.ru, то мы отправляем DNS – запрос, получаем ответ в виде IP – адреса и подставляем его в пакет. Да – да, если на втором уровне мы используем термин фрейм/кадр, как мы говорили ранее, то здесь мы используем пакет. Из устройств здесь живет его величество маршрутизатор :) Процесс, когда данные передаются с верхних уровней на нижние называется инкапсуляцией данных, а когда наоборот, наверх, с первого, физического к седьмому, то этот процесс называется декапсуляцией данных #04: Транспортный (transport) уровень Транспортный уровень, как можно понять из названия, обеспечивает передачу данных по сети. Здесь две основных рок – звезды – TCP и UDP. Разница в том, что различный транспорт применяется для разной категории трафика. Принцип такой: Трафик чувствителен к потерям - нет проблем, TCP (Transmission Control Protocol)! Он обеспечивает контроль за передачей данных; Немного потеряем – не страшно - по факту, сейчас, когда вы читаете эту статью, пару пакетов могло и потеряться. Но это не чувствуется для вас, как для пользователя. UDP (User Datagram Protocol) вам подойдет. А если бы это была телефония? Потеря пакетов там критична, так как голос в реальном времени начнет попросту «квакать»; #05: Сеансовый (session) уровень Попросите любого сетевого инженера объяснить вам сеансовый уровень. Ему будет трудно это сделать, инфа 100%. Дело в том, что в повседневной работе, сетевой инженер взаимодействует с первыми четырьмя уровнями – физическим, канальным, сетевым и транспортным. Остальные, или так называемые «верхние» уровни относятся больше к работе разработчиков софта :) Но мы попробуем! Сеансовый уровень занимается тем, что управляет соединениями, или попросту говоря, сессиями. Он их разрывает. Помните мем про «НЕ БЫЛО НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА»? Мы помним. Так вот, это пятый уровень постарался :) #06 Уровень представления (presentation) На шестом уровне творится преобразование форматов сообщений, такое как кодирование или сжатие. Тут живут JPEG и GIF, например. Так же уровень ответственен за передачу потока на четвертый (транспортный уровень). #07 Уровень приложения (application) На седьмом этаже, на самой верхушке айсберга, обитает уровень приложений! Тут находятся сетевые службы, которые позволяют нам, как конечным пользователям, серфить просторы интернета. Гляньте, по какому протоколу у вас открыта наша база знаний? Правильно, HTTPS. Этот парень с седьмого этажа. Еще тут живут простой HTTP, FTP и SMTP.
img
Основой любого сайта является HTML. Это первое, что видят люди. Без него сайта бы не существовало. Поэтому так важно придерживаться правильных методов написания кода. Если этого не делать, то посетители вашего сайта получат плохой пользовательский опыт. В HTML всегда есть, чему поучиться. Причем не важно, новичок вы в программировании или опытный специалист. В данной статье мы поговорим о лучших практиках HTML. Давайте начнем. Лучшие практики HTML – это набор правил, помогающих создавать сайты, одинаково удобные для чтения и сопровождения. При создании сайта на HTML необходимо придерживаться следующих принципов: Используйте только один элемент <h1> для страницы В HTML доступно 6 различных тегов заголовков – от <h1> до <h6>. Тегом <h1> отмечается основной заголовок (название веб-страницы), а тег <h6> используется для наименее важного заголовка. Тег <h1> крупнее <h2>, <h2> крупнее <h3> и так до тега <h6>. Размер каждого заголовка уменьшается по степени его важности. Очень важно не добавлять более одного элемента <h1> на странице. Не делайте так: <main> <div> <h1>Писать код – это весело?</h1> <p>Чем больше вы пишете, тем опытнее становитесь</p> </div> <div> <h1>Писать код – это весело</h1> <p>Лучше писать код с удовольствием</p> </div> </main> В примере выше мы используем тег <h1> в первом и втором блоке <div>. Такой код, конечно же, заработает, но это не самый правильный вариант оформления. Лучше вот так: <main> <div> <h1>Писать код – это весело?</h1> <p>Чем больше вы пишете, тем опытнее становитесь</p> </div> <div> <h2>Писать код – это весело</h2> <p>Лучше писать код с удовольствием</p> </div> </main> Кроме того, наличие одного элемента <h1> на странице – крайне важно для поисковой оптимизации (SEO). Через этот тег поисковики понимают, что находится на странице (главная мысль страницы). Не забывайте про иерархию заголовков в HTML Когда вы пользуетесь тегами заголовков, важно следовать установленной иерархии: после <h1> идет <h2>, за <h3> следует <h4> и т.д... Не перескакивайте от <h1> к <h3>. Некоторые посетители сайта используют средства чтения с экрана. И таким пользователям бывает трудно понять содержимое вашей страницы при нарушенной иерархии элементов. Средства чтения с экрана – это одна из специальных возможностей, помогающая людям получать доступ к цифровому содержимому (сайтам или приложениям) и взаимодействовать с ним через звуки и касания. Основные пользователи данной технологии – слабовидящие или незрячие люди. Не делайте так: <h1>Писать код – это весело</h1> <h3>Лучше писать код с удовольствием</h3> <h5>Постоянство – это ключ</h5> Лучше вот так: <h1>Писать код – это весело?</h1> <h2>Чем больше вы пишете, тем опытнее становитесь</h2> <h3>Писать код – это весело</h3> Добавляйте подписи к изображениям через элемент figure Добавлять подписи к изображениям рекомендуется через элемент <figure>. А чтобы все заработало, нужно прописать не только <figure>, но и <figcaption>. Не делайте так: <div> <img src=“a-man-coding.jpg” alt=“Мужчина за компьютером”> <p>Это изображение мужчины, который работает за компьютером</p> </div> С точки зрения кода, пример выше написан хорошо. Но лучше сделать все иначе. Если изображение не загрузилось, отображается содержимое alt, и на экране показывается текст из элемента <p>. Но посетитель, использующий средства чтения с экрана, не сможет отличить тексты в <p> и alt. Помните: даже если ваш код работает, это еще не значит, что вы делаете все правильно. Лучше сделать вот так: <figure> <img src=“a-man-coding.jpg” alt=“ Мужчина за компьютером”> <figcaption>Это изображение мужчины, который работает за компьютером</figcaption> </figure> Пример выше – отличный способ, как можно добавить подписи к изображениям. Почему важно добавлять подписи к изображениям именно так: Поисковая оптимизация. Ваши изображения легче найти в поисковых системах. Посетителям, использующим средства чтения с экрана, проще понять содержимое вашей страницы. Не используйте div для шапки и подвала; для этого подходят семантические элементы Семантические элементы HTML используются для логической разметки структуры документа на странице. Кроме того, они нужны для правильной сборки страницы. Откажитесь от <div> в пользу семантики. Не используйте <div> для обозначения шапки и подвала страницы. Для этих целей есть семантические элементы <header> и <footer>. Элемент <header> показывает навигацию или вводную часть страницы. В элементе <footer> размещается информация об авторских правах или ссылки для перехода на страницы. Не делайте так: <div class="header"> <a href="index.html">Главная</a> <a href="#">О нас</a> <a href="#">Контакты</a> </div> <div class="footer"> <a href="index.html">Главная</a> <a href="#">О нас</a> <a href="#">Контакты</a> </div> В примере выше тег <div> используется в качестве контейнера для <header> и <footer>. Такой код будет работать, но это не самый правильный способ реализации. Лучше вот так: <header> <h1></h1> </header> <footer> <a href="index.html">Главная</a> <a href="#">О нас</a> <a href="#">Контакты</a> </footer> Лучше всего добавлять <footer> и <header> на страницу именно так. Почему важно добавлять <footer> и <header> с помощью семантических элементов HTML: Использование семантических элементов для шапки и подвалаупрощает чтение кода. Такой способ предлагает более качественный пользовательский опыт. Посетителям, использующим средства чтения с экрана, будет проще понять содержимое страницы. Не используйте <b> и <i> для выделения текста на странице Теги <b> и <i> выделяют текст жирным шрифтом (b) или курсивом (i). Но не стоит ими пользоваться на сайте, поскольку оба тега не несут семантической нагрузки. Для выделения текста лучше подходит свойство CSS font-weight, либо теги <strong> и <em>. Тегом <strong> отмечают важный текст на странице. Он выделяет текст или делает его жирным. Тег <em> подчеркивает текст или добавляет курсив (точно также, как <i>). Не делайте так: <p><i>Пишите код в своем собственном темпе</i><p> <p><b>пишите код в своем собственном темпе </b><p> В этом примере текст выделяется жирным и курсивом. Но пользователи со средствами для чтения с экрана не заметят разницы. Данные теги не несут семантического значения. Спецификация HTML 5 рекомендует нам использовать теги <b> и <i> только в самых крайних случаях и при отсутствие альтернативных вариантов. Лучше делайте так: <p><strong>Пишите код в своем собственном темпе</strong><p> <p><em>пишите код в своем собственном темпе</em><p> Не используйте блочные элементы внутри строчных Блочные элементы начинают новую строку на странице. По умолчанию действие этих элементов распространяется на всю строку – от ее начала до конца. Вы не сможете добавить строчные элементы внутри блочных без CSS. К блочным элементам относятся <p>, <h1> – <h6> и <div>. Строчные элементы действуют на небольшую часть страницы. Они не начинаются с новой строки. К строчным элементам относятся <span>, <em> и <a>. Вы не можете добавить блочные элементы внутри строчных. Не делайте так: <a href="#" > <p>Посетите merion</p> </a> У вас не получится добавить <p> внутрь элемента <a>, поскольку <p> относится к блочным элементам, а <a> – к строчным. Лучше сделать так: <p> Посетите <a href="wiki.merionet.ru" target="_blank">Merion</a> для изучения IT </p> Это отличный пример того, как можно вложить строчные элементы внутри блочных. Важно помнить, что: Блочный элемент нельзя вложить внутри строчного. Строчный элемент можно вложить внутри блочного. Строчный и блочный элемент можно вложить внутри блочного. Небольшое уточнение: «вложить» что-то в данном случае означает «добавить внутрь». Так что, говоря «это нельзя вложить», я имею ввиду, что вы не сможете добавить один такой элемент внутрь другого. Надеюсь, вы запомнили 3 простых правила для вложения элементов. Кроме того, CSS позволяет преобразовать блочные элементы в строчные. Для этого используется display: inline-block и display: inline. А еще важно помнить простую истину: даже если ваш код работает, это еще не значит, что вы делаете все правильно. Именно поэтому я всегда рекомендую пользоваться валидатором разметки W3C и дополнительно проверять свой код. Этот валидатор отслеживает правильность разметки веб-документов в HTML, XHTML, SMIL, MathML и т.д. Для проверки кода можно скопить его URL и добавить на сайт, либо загрузить сам файл HTML. Заключение Надеемся, что данная статья помогла вам узнать что-то новое о лучших практиках в HTML. Мы постарались включить в нее самые полезные советы, которыми можно начинать пользоваться уже сегодня.
img
Нужно просмотреть текст внутри двоичного файла или файла данных? Команда Linux strings извлечет и выведет на терминал биты текста, которые называются "строками". Linux полон команд, которые могут выглядеть как решения в поисках проблем. Команда strings одна из них. Так, зачем же она нужна? Есть ли похожая команда, которая перечисляет строки для печати из двоичного файла? Давайте вернемся назад. Двоичные файлы, такие как программные файлы, могут содержать строки читаемого человеком текста. Но как мы их видим? Если использовать cat или less, то, скорее всего, зависнет окно терминала. Программы, предназначенные для работы с текстовыми файлами, не могу обрабатывать исполняемые файлы, содержащие непечатаемые символы. Большая часть данных в двоичном файле нечитабельна и не могут быть выведены в окно терминала каким-либо образом, так как нет знаков или стандартных символов для представления двоичных значений, которые не соответствуют буквенно-цифровым символам, знакам пунктуации или пробелам. В совокупности они называются "печатаемыми" символами. Остальные - "непечатаемые" символы. Поэтому попытка просмотра или поиска текстовых строк в двоичном файле или файле данных является проблемой. И вот здесь на помощь спешит strings. Он извлекает строки печатаемых символов из файлов, чтобы другие команды могли использовать эти строки без необходимости контактировать с непечатаемыми символами. Использование команды strings На самом деле нет ничего сложного в этой команде: просто передаем команде название файла. Как пример, мы попробуем просмотреть содержимое исполняемого файла jibber с помощью strings. strings jibber На скриншоте ниже список строк, извлечённых из указанного файла: Установка минимальной длины строки По умолчанию, команда strings ищет строки, содержащие четыре и более символов. Чтобы изменить значение по умолчанию используется ключ –n. Имейте ввиду, что чем короче минимальная длина, тем больше шансов получить на выводе бесполезного материала. Некоторые двоичные значения имеют то же числовое значение, что и значение, представляющее печатаемый символ. Если два из этих числовых значений находятся рядом в файле, а минимальная длина, равна двум, эти байты будут отображаться как строки. Чтобы установить длину строки равной двум, используйте следующую команду: strings -n 2 jibber Теперь у нас на выводе есть строки, длина который равна двум и более символам. Учтите, что пробел тоже считается печатаемым символом. Ограничение вывода команды strings командой less Чтобы ограничить объем выведенной информации вывод команды strings можно передать команде less, а затем прокруткой просматривать всю информацию: strings jibber | less Теперь мы видим список, выводимый командой less, где начало списка отображено первым: Использование strings с файлами объектов Обычно исходный код программ компилируется в файлы объектов. Они в свою очередь связаны с файлами библиотек, чтобы создать исполняемый файл. У нас есть файл объектов jibber, давайте посмотрим, что в нем: jibber.o | less Данные выводятся в таблице по 8 колонок, каждая из строк которой заканчивается на букву “H”. В данном примере у нас SQL запрос. Но если прокрутить ниже, то можно заметить, что форматирование не относится ко всему файлу. Думаю, интересно видеть разницу между текстовыми строками файла объектов и конечного исполняемого файла. Поиск в конкретной области файла Скомпилированные программы имеют различные области, которые используются для хранения текста. По умолчанию, strings ищет текст во всем файле. Это так же, как если бы вы использовали параметр -a (all). Для поиска строк только в инициализированных, загруженных разделах данных в файле используйте параметр -d (data). strings -d jibber | less Если нет особой причины, то вполне можно обойтись значением по умолчанию. Вывод номера строки Иногда бывает необходимо узнать точное смещение, расположение строки в файле. В этом нам поможет ключ –o (offset). strings -o parse_phrases | less В данном случае номера строки показаны в восьмеричной системе. Для получения значений в других системах исчисления, достаточно использовать опцию –t, а затем передать нужный ключ: d (десятичная система), x (шестнадцатеричная) или o (восьмеричная). Опция –t с ключом o равнозначна запуску команды strings с ключом –o. strings -t d parse_phrases | less Теперь номера строк показаны в десятичной системе: strings -t x parse_phrases | less А тут в шестнадцатеричной: Вывод управляющих символов Команда strings принимает знаки табуляции и пробела, как часть строки, игнорируя при этом символ начала новой строки - /r или возврата каретки - /r. Чтобы включить их отображение нужно добавить ключ –w. strings -w add_data | less Ниже мы видим пустую строку. Это результат работы управляющих символов: либо символа новой строки, либо символ возврата каретки. Мы не ограничены только файлами Мы можем использовать строки с любым, что есть или может создать поток байтов. С помощью этой команды мы можем просмотреть содержимое оперативной памяти (RAM) нашего компьютера. Нам нужно использовать >sudo, потому что мы получаем доступ /dev/mem. Это символьного файл устройства, в котором хранится изображение оперативной памяти компьютера. sudo strings /dev/mem | less В списке не все содержимое оперативной памяти, а лишь то, что команда strings смогла извлечь. Поиск нескольких файлов сразу Маски можно использовать для выбора групп файлов для поиска. Символ * обозначает нуль и больше символов, а символ «?» означает любой отдельный символ. Можно также указать в командной строке множество имен файлов. Мы будем использовать маску для поиска всех исполняемых файлов в каталоге /bin. Поскольку список будет содержать результаты из многих файлов, будет использоваться параметр -f (имя файла). Имя файла будет напечатано в начале каждой строки. Затем можно просмотреть файл, в котором была найдена данная строка. Затем передадим результаты через grep и выведем строки, содержащие слово "Copyright": strings -f /bin/* | grep Copyright Мы получаем упорядоченный список с об авторских правах каждого файла в каталоге /bin, с именем файла в начале каждой строки. Команда strings распутана Команда strings – это не какая-то тайная команда. Это обычная команда Linux. Он делает выполняет конкретные задачи и делает это очень хорошо. Это еще один из преимуществ Linux, и действительно мощных в сочетании с другими командами. Когда вы видите, как он может оперировать двоичными файлами и другими инструментами, такими как grep, начинаете по-настоящему ценить функциональность этой слегка непонятной команды.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59