По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Веб-сервер - это серверное приложение, предназначенное для обработки HTTP-запросов между клиентом и сервером. HTTP - это базовый и широко используемый сетевой протокол. Apache HTTP Server сыграл важную роль в разработке веб-сайтов. Только у него доля рынка 37,3%. Nginx занимает второе место в списке, с долей рынка 32,4%. Microsoft IIS и LiteSpeed с долей рынка 7,8% и 6,9% занимают 3 и 4 места соответственно. Но недавно я наткнулся на веб-сервер с названием Caddy. Когда развернул его для тестирования и попытался узнать о его функциях, был приятно удивлён. Это переносимый веб-сервер с минимальной конфигурацией. Я решил, что это очень крутой проект и захотел поделиться им с вами. Что такое Caddy? Caddy с его простотой в настройках и использовании является альтернативой популярному веб-серверу Apache. Мэтью Холт - руководитель проекта Caddy утверждает, что их продукт является веб-сервером общего назначения, и он предназначен для обычных людей, и, вероятно, является единственным в своем роде. Caddy является первым и единственным веб-сервером, который может автоматически получать и обновлять сертификаты SSL/TLS с помощью сервиса Let 's Encrypt. Функции Caddy Быстрое выполнение HTTP-запросов с использованием HTTP/2. Веб-сервер с наименьшей конфигурацией и беспрепятственным развертыванием. TLS шифрование обеспечивает безопасную связь между приложениями и пользователями через Интернет. Вы можете использовать собственные ключи и сертификаты. Простота развертывания/использования. Только один файл без зависимости от платформы. Установка не требуется. Портативные исполняемые файлы. Запуск нескольких ЦП/ядер. Усовершенствованная технология WebSockets - интерактивный сеанс связи между браузером и сервером. Разметка документов на лету. Полная поддержка нового протокола IPv6. Создает журнал в пользовательском формате. Поддержка Fast CGI, обратного прокси, перезаписи и перенаправления, чистый URL-адрес, сжатия Gzip, просмотра каталогов, виртуальных хосты и заголовков. Доступно для всех известных платформ - Windows, Linux, BSD, Mac, Android. Чем отличается Caddy? Caddy стремится обслуживать интернет, как это должно быть в 2020 году, а не в традиционном смысле. Обладает новейшими функциями - HTTP/2, IPv6, Маркдаун, WebSockets, CreateCGI, шаблоны и другие стандартные функции. Запуск исполняемые файлы без установки. Подробная документация с наименьшим техническим описанием. Разработан с учетом потребностей конструкторов, разработчиков и блоггеров. Поддержка виртуального хоста можете создавать любое количество сайтов. Подходит для всех - независимо от того, является ли ваш сайт статическим или динамическим. Вы фокусируетесь на том, чего достичь, а не на том, как этого добиться. Доступность поддержки большинства платформ - Windows, Linux, Mac, Android, BSD. Обычно на каждый сайт приходится по одному файлу Caddy. Возможность настройки буквально за 1 минуту, даже для тех, кто не сильно дружит с компьютером. Тестовая среда Я буду тестировать его на сервере CentOS, а также на сервере Debian, но те же инструкции работают и на дистрибутивах RHEL и Debian. Для обоих серверов я буду использовать 64-разрядные исполняемые файлы. Установка веб-сервера Caddy на Linux Независимо от используемой платформы и архитектуры Caddy предоставляет готовые установщики, которые можно запустить с помощью встроенного в систему пакетного менеджера. Установка Caddy на Fedora, RedHat, CentOS Мы установим последнюю версию веб-сервера Caddy из репозитория CORP на Fedora и RHEL/CentOS8. # dnf install 'dnf-command(copr)' # dnf copr enable @caddy/caddy # dnf install caddy На RHEL/CentOS 7 используйте следующие команды: # yum install yum-plugin-copr # yum copr enable @caddy/caddy # yum install caddy Установка Caddy на Debian и Ubuntu $ echo "deb [trusted=yes] https://apt.fury.io/caddy/ /" | sudo tee -a /etc/apt/sources.list.d/caddy-fury.list $ sudo apt update $ sudo apt install caddy Установив веб-сервер Caddy, с помощью следующих команд systemctl его можно запустить, активировать или же проверить статус: # systemctl start caddy # systemctl enable caddy # systemctl status caddy Теперь откройте браузер и введите следующий адрес, и вы должны увидеть страницу приветствия Caddy: http://Server-IP OR http://yourdomain.com Настройка доменов в Caddy Чтобы настроить домен, сначала необходимо указать DNS-записи A/AAAA домена на этом сервере на панели управления DNS. Затем создайте корневой каталог документа для веб-сайта "example.com" в папке/var/www/html, как показано на рисунке. $ mkdir /var/www/html/example.com При использовании SELinux необходимо изменить контекст безопасности файлов для веб-содержимого. # chcon -t httpd_sys_content_t /var/www/html/example.com -R # chcon -t httpd_sys_rw_content_t /var/www/html/example.com -R Теперь откройте и отредактируйте файл конфигурации caddy по адресу /etc/caddy/Caddyfile. # vim /etc/caddy/Caddyfile Замените :80 на название вашего домена и измените корень сайта на /var/www/html/example.com, как показано на рисунке. Чтобы изменения вступили в силу перезапустите службу Caddy: # systemctl reload caddy Теперь создайте какую-нибудь HTML-страницу (можно создать собственную) и сохраните её в корневом каталоге веб-сайта. # touch /var/www/html/example.com/index.html Добавьте следующий HTML-код в только что созданный файл. # echo '<!doctype html><head><title>Caddy Test Page at TecMint</title></head><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>' | sudo tee /var/www/html/index.html А теперь перезагрузите страницу, и вы должны увидеть нечто подобно скриншоту ниже: Если все настроено правильно, домен будет доступен по протоколу HTTPS, что означает на вашем сайте настроено безопасное SSL подключения. Заключение Если вы новичок и хотите настроить веб-сервер, не заморачиваясь долгой настройкой, этот инструмент идеально подходит для вас. Даже если вы опытный пользователь, который нуждается в мгновенном и простом веб-сервере, то стоит обратить внимание на Caddy. Если необходим более навороченный сервер с расширенными возможностями, то можно с минимальными конфигурациями задать разрешения на папки, управлять аутентификацией, страницей ошибок, архивацией, перенаправлением HTTP запросов и другими настройками. Конечно же нельзя воспринимать Кэдди в качестве замены Apache или Nginx. Caddy не предназначен для работы в среде с высоким трафиком. Но он хорошо подойдёт в тех случаях, где нужно быстро настроить надежный веб-сервер.
img
Архитектуры х64 и х86 являются одними из наиболее широко используемых типов архитектур системы команд (АСК или ISA – Instruction Set Architecture), созданными Intel и AMD. ISA определяет поведение машинного кода и то, как программное обеспечение управляет процессором. ISA – это аппаратный и программный интерфейс, определяющий, что и как может делать ЦП. Прочитав эту статью, вы узнаете разницу между архитектурами х64 и х86. Что из себя представляет архитектура х86? х86 – это тип ISA для компьютерных процессоров, разработанный Intel в 1978 году. Архитектура х86 основана на микропроцессоре Intel 8086 (отсюда и название) и его модификации 8088. Изначально это была 16-битная система команд для 16-битных процессоров, а позже она выросла до 32-битной системы команд. Количество битов показывает, сколько информации ЦП может обработать за цикл. Так, например, 32-разрядный ЦП передает 32 бита данных за тактовый цикл. Благодаря своей способности работать практически на любом компьютере, от обычных ноутбуков до домашних ПК и серверов, архитектура х86 стала достаточно популярной среди многих производителей микропроцессоров. Наиболее значительным ограничением архитектуры х86 является то, то она может обрабатывать максимум 4096 Мб ОЗУ. Поскольку общее количество поддерживаемых комбинаций равно 232 (4 294 967 295), то 32-разрядный процессор имеет 4,29 миллиарда ячеек памяти. В каждой ячейке хранится 1 байт данных, а в сумме это примерно 4 Гб доступной памяти. На сегодняшний день термин х86 обозначает любой 32-разрядный процессор, способный выполнять систему команд х86. Что из себя представляет архитектура х64? х64 (сокращение от х86-64) – это архитектура системы команд, расширенная до 64-битного кода. В ее основе лежит архитектура х86. Впервые она была выпущена в 2000 году. Она представляла два режима работы – 64-битный режим и режим совместимости, который позволяет пользователям запускать 16-битные и 32-битные приложения. Поскольку вся система команд х86 остается в х64, то старые исполняемые файлы работают практически без потери производительности. Архитектура х64 поддерживает гораздо больший объем виртуальной и физической памяти, чем архитектура х86. Это позволяет приложениям хранить в памяти большие объемы данных. Кроме того, х64 увеличивает количество регистров общего назначения до 16, обеспечивая тем самым дополнительную оптимизацию использования и функциональность. Архитектура х64 может использовать в общей сложности 264 байта, что соответствует 16 миллиардам гигабайт (16 эксабайт) памяти. Гораздо большее использование ресурсов делает эту архитектуру пригодной для обеспечения работы суперкомпьютеров и машин, которым требуется доступ к огромным ресурсам. Архитектура х64 позволяет ЦР обрабатывать 64 бита данных за тактовый цикл, что намного больше, чем может себе позволить архитектура х86. х86 VS х64 Несмотря на то, что оба эти типа архитектуры основаны на 32-битной системе команд, некоторые ключевые отличия позволяют их использовать для разных целей. Основное различие между ними заключается в количестве данных, которые они могут обрабатывать за каждый тактовый цикл, и в ширине регистра процессора. Процессор сохраняет часто используемые данные в регистре для быстрого доступа. 32-разрядный процессор на архитектуре х86 имеет 32-битные регистры, а 64-разрядный процессор – 64-битные регистры. Таким образом, х64 позволяет ЦП хранить больше данных и быстрее к ним обращаться. Ширина регистра также определяет объем памяти, который может использовать компьютер. В таблице ниже продемонстрированы основные различия между системами команд архитектур х86 и х64. ISA х86 х64 Выпущена Выпущена в 1978 году Выпущена в 2000 году Создатель Intel AMD Основа Основана на процессоре Intel 8086 Создана как расширение архитектуры х86 Количество бит 32-битная архитектура 64-битная архитектура Адресное пространство 4 ГБ 16 ЭБ Лимит ОЗУ 4 ГБ (фактически доступно 3,2 ГБ) 16 миллиардов ГБ Скорость Медленная и менее мощная в сравнении с х64 Позволяет быстро обрабатывать большие наборы целых чисел; быстрее, чем х86 Передача данных Поддерживает параллельную передачу только 32 бит через 32-битную шину за один заход Поддерживает параллельную передачу больших фрагментов данных через 64-битную шину данных Хранилище Использует больше регистров для разделения и хранения данных Хранит большие объемы данных с меньшим количеством регистров Поддержка приложения Нет поддержки 64-битных приложений и программ. Поддерживает как 64-битные, так и 32-битные приложения и программы. Поддержка ОС Windows XP, Vista, 7, 8, Linux Windows XP Professional, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Linux, Mac OS   Функции Каждая архитектура системы команд имеет функции, которые ее определяют и дают некоторые преимущества в тех или иных вариантах использования. Следующие списки иллюстрируют функции х64 и х86: х86 Использует сложную архитектуру со сложным набором команд (CISC-архитектуру). Сложные команды требуют выполнения нескольких циклов. х86 имеет больше доступных регистров, но меньше памяти. Разработана с меньшим количеством конвейеров обработки запросов, но может обрабатывать сложные адреса. Производительность системы оптимизируется с помощью аппаратного подхода – х86 использует физические компоненты памяти для компенсации нехватки памяти. Использует программную технологию DEP (Data Execution Prevention – Предотвращение выполнения кода). х64 Имеет возможность обработки 64-битных целых чисел с преемственной совместимость для 32-битных приложений. (Теоретическое) виртуальное адресное пространство составляет 264 (16 эксабайт). Однако на сегодняшний день в реальной практике используется лишь небольшая часть из теоретического диапазона в 16 эксабайт – около 128 ТБ. х64 обрабатывает большие файлы, отображая весь файл в адресное пространство процессора. Быстрее, чем х86, благодаря более быстрой параллельной обработке, 64-битной памяти и шине данных, а также регистрам большего размера. Поддерживает одновременную работу с большими файлами в нескольких адресных пространствах. Кроме того, х64 одновременно эмулирует две задачи х86 и обеспечивает более быструю работу, чем х86. Загружает команды более эффективно. Использует программную технологию DEP (Data Execution Prevention – Предотвращение выполнения кода). Применения Из-за того, что эти две архитектуры имеют различные функции и имеют различия в доступе к ресурсам, скорости и вычислительной мощности, каждая архитектура используется для различных целей: х86 Многие компьютеры по всему миру по-прежнему основаны на операционных системах и процессорах х86. Используется для игровых консолей. Подсистемы облачных вычислений по-прежнему используют архитектуру х86. Старые приложения и программы обычно работают на 32-битной архитектуре. Лучше подходит для эмуляции. 32-битный формат по-прежнему более предпочтителен при производстве аудио из-за возможности совмещения со старой аудиотехникой. х64 Все большее число ПК используют 64-разрядные процессоры и операционные системы на основе архитектуры х64. Все современные мобильные процессоры используют архитектуру х64. Используется для обеспечения работы суперкомпьютеров. Используется в игровых консолях. Технологии виртуализации основаны на архитектуре х64. Она лучше подходит для новых игровых движков, так как она быстрее и обеспечивает лучшую производительность. Ограничения И хотя обе ISA имеют какие-то ограничения, х64 – все же более новый и более совершенный тип архитектуры. Ниже приведен список ограничений для обоих типов архитектур: х86 Имеет ограниченный пул адресуемой памяти. Скорость обработки ниже в сравнении с архитектурой х64. Фирмы-поставщики больше не разрабатывают приложения для 32-битных операционных систем. Для современных процессоров требуется 64-битная ОС. Все устройства в системе (видеокарты, BIOS и т.д.) совместно используют доступную оперативную память, оставляя еще меньше памяти для ОС и приложений. х64 Она не работает на устаревших устройствах. Ее высокая производительность и скорость, как правило, потребляют больше энергии. Маловероятно, что 64-разрядные драйверы будут доступны для старых систем и оборудования. Некоторое 32-разрядное программное обеспечения не полностью совместимо с 64-разрядной архитектурой. Как проверить, на какой архитектуре работает ваш компьютер – х64 или х86? Если вы купили ПК в последние 10-15 лет, то он с большой долей вероятности работает на архитектуре х64. Для того, чтобы проверить, является ли ваш компьютер 32-разрядным или 64-разрядным, выполните следующие действия: Шаг 1: Откройте настройки В Windows 10 нажмите на клавишу Windows и щелкните значок «Settings» («Настройки»). Шаг 2: Откройте параметры системы В меню настроек выберите пункт «System» («Система»). Шаг 3: Найдите характеристики устройства Выберите пункт «About» («О программе») на левой панели и в разделе «Device specifications» («Характеристики устройства») найдите тип системы: В приведенном выше примере система представляет собой 64-разрядную операционную систему с процессором на базе архитектуры х64. Через командную строку это можно сделать быстрее: wmic OS get OSArchitecture Ну а для Linux нужно выполнить команду: uname -m Что лучше – х86 или х64? Несмотря на то, что и у х86, и у х64 есть свои преимущества, будущее не терпит ограничений, а это значит, что х86 практически перестанет использоваться или будет полностью выведена из использования. К тому же, х64 намного быстрее, может выделять больше оперативной памяти и имеет возможности параллельной обработки через 64-битную шину данных. Это делает ее лучшим вариантом при выборе между двумя типами архитектуры. Если стоит выбор, какую ОП установить, то всегда лучше отдать предпочтение в пользу 64-разрядной ОС, поскольку она может запустить как 32-разрядное, так и 64-разрядное программное обеспечение. А вот ОС на базе х86 работает только с 32-разрядным программным обеспечением. В общем и целом, х64 гораздо более эффективна, чем х86, поскольку использует всю установленную оперативную память, предоставляет больше места на жестком диске, имеет более высокую скорости шины и общую лучшую производительность. Заключение Данная статья показала различия между архитектурами системы команд х86 и х64, а также описала их функции, возможные применения и ограничения. Примите во внимание все особенности каждой ISA и сделайте выбор в пользу наиболее вам подходящей.
img
В этой первой части статьи мы сначала рассмотрим некоторые методы обслуживания сетей. Существуют различные модели, которые помогут вам поддерживать ваши сети и сделать вашу жизнь проще. Во второй части статьи мы рассмотрим некоторые теоретические модели, которые помогут вам в устранении неполадок. Ну что давайте начнем рассматривать техническое обслуживании сети! Обслуживание сети в основном означает, что вы должны делать все необходимое для поддержания сети в рабочем состоянии, и это включает в себя ряд задач: Устранение неполадок в сети; Установка и настройка аппаратного и программного обеспечения; Мониторинг и повышение производительности сети; Планирование будущего расширения сети; Создание сетевой документации и поддержание ее в актуальном состоянии; Обеспечение соблюдения политики компании; Обеспечение соблюдения правовых норм; Обеспечение безопасности сети от всех видов угроз. Конечно, этот список может отличаться для каждой сети, в которой вы работаете. Все эти задачи можно выполнить следующим образом: Структурированные задачи; Interrupt-driven задачи. Структурированный означает, что у вас есть заранее определенный план обслуживания сети, который гарантирует, что проблемы будут решены до того, как они возникнут. Как системному администратору, это сделает жизнь намного проще. Управляемый прерыванием означает, что вы просто ждете возникновения проблемы, а затем исправляете ее так быстро, как только можете. Управляемый прерыванием подход больше похож на подход "пожарного" ...вы ждете, когда случится беда, а затем пытаетесь решить проблему так быстро, как только можете. Структурированный подход, при котором у вас есть стратегия и план обслуживания сети, сокращает время простоя и является более экономичным. Конечно, вы никогда не сможете полностью избавиться от Interrupt-driven, потому что иногда все "просто идет не так", но с хорошим планом мы можем точно сократить количество задач, управляемых прерываниями. Вам не нужно думать о модели обслуживания сети самостоятельно. Есть ряд хорошо известных моделей обслуживания сети, которые используются сетевыми администраторами. Лучше всего использовать одну из моделей, которая лучше всего подходит для вашей организации и подкорректировать, если это необходимо. Вот некоторые из известных моделей обслуживания сети: FCAPS: Управление неисправностями. Управление конфигурацией. Управление аккаунтингом. Управление производительностью. Управление безопасностью. Модель обслуживания сети FCAPS была создана ISO (Международной организацией стандартизации). ITIL: библиотека ИТ-инфраструктуры - это набор практик для управления ИТ-услугами, который фокусируется на приведении ИТ-услуг в соответствие с потребностями бизнеса. TMN: сеть управления телекоммуникациями - это еще одна модель технического обслуживания, созданная ITU-T (сектор стандартизации телекоммуникаций) и являющаяся вариацией модели FCAPS. TMN нацелена на управление телекоммуникационными сетями. Cisco Lifecycle Services: конечно, Cisco имеет свою собственную модель обслуживания сети, которая определяет различные фазы в жизни сети Cisco: Подготовка Планирование Проектирование Внедрение Запуск Оптимизация Выбор модели обслуживания сети, которую вы будете использовать, зависит от вашей сети и бизнеса. Вы также можете использовать их в качестве шаблона для создания собственной модели обслуживания сети. Чтобы дать вам представление о том, что такое модель обслуживания сети и как она выглядит, ниже приведен пример для FCAPS: Управление неисправностями: мы будем настраивать наши сетевые устройства (маршрутизаторы, коммутаторы, брандмауэры, серверы и т. д.) для захвата сообщений журнала и отправки их на внешний сервер. Всякий раз, когда интерфейс выходит из строя или нагрузка процессора превышает 80%, мы хотим получить сообщение о том, чтобы узнать, что происходит. Управление конфигурацией: любые изменения, внесенные в сеть, должны регистрироваться в журнале. Чаще всего используют управление изменениями, чтобы соответствующий персонал был уведомлен о планируемых изменениях в сети. Изменения в сетевых устройствах должны быть зарегистрированы и утверждены до того, как они будут реализованы. Управление аккаунтингом: Мы будем взимать плату с (гостевых) пользователей за использование беспроводной сети, чтобы они платили за каждые 100 МБ данных или что-то в этом роде. Он также обычно используется для взимания платы с людей за междугородние VoIP-звонки. Управление производительностью: производительность сети будет контролироваться на всех каналах LAN и WAN, чтобы мы знали, когда что-то пойдет не так. QoS (качество обслуживания) будет настроено на соответствующих интерфейсах. Управление безопасностью: мы создадим политику безопасности и реализуем ее с помощью брандмауэров, VPN, систем предотвращения вторжений и используем AAA (Authorization, Authentication and Accounting) для проверки учетных данных пользователей. Сетевые нарушения должны регистрироваться, и должны быть приняты соответствующие мероприятия. Как вы видите, что FCAPS - это не просто "теоретический" метод, но он действительно описывает "что", "как" и "когда" мы будем делать. Какую бы модель обслуживания сети вы ни решили использовать, всегда есть ряд рутинных задач обслуживания, которые должны иметь перечисленные процедуры, вот несколько примеров: Изменения конфигурации: бизнес никогда не стоит на месте, он постоянно меняется. Иногда вам нужно внести изменения в сеть, чтобы разрешить доступ для гостевых пользователей, обычные пользователи могут перемещаться из одного офиса в другой, и для облегчения этой процедуры вам придется вносить изменения в сеть. Замена оборудования: старое оборудование должно быть заменено более современным оборудованием, и также возможна ситуация, когда производственное оборудование выйдет из строя, и нам придется немедленно заменить его. Резервные копии: если мы хотим восстановиться после сетевых проблем, таких как отказавшие коммутаторы или маршрутизаторы, то нам нужно убедиться, что у нас есть последние резервные копии конфигураций. Обычно вы используете запланированные резервные копии, поэтому вы будете сохранять текущую конфигурацию каждый день, неделю, месяц или в другое удобное для вас время. Обновления программного обеспечения: мы должны поддерживать ваши сетевые устройства и операционные системы в актуальном состоянии. Обновления позволяют исправлять ошибки ПО. Также обновление проводится для того, чтобы убедиться, что у нас нет устройств, на которых работает старое программное обеспечение, имеющее уязвимости в системе безопасности. Мониторинг: нам необходимо собирать и понимать статистику трафика и использования полосы пропускания, чтобы мы могли определить (будущие) проблемы сети, но также и планировать будущее расширение сети. Обычно вы создаете список задач, которые должны быть выполнены для вашей сети. Этим задачам можно присвоить определенный приоритет. Если определенный коммутатор уровня доступа выходит из строя, то вы, вероятно, захотите заменить его так быстро, как только сможете, но нерабочее устройство распределения или основного уровня будет иметь гораздо более высокий приоритет, поскольку оно влияет на большее число пользователей Сети. Другие задачи, такие как резервное копирование и обновление программного обеспечения, могут быть запланированы. Вы, вероятно, захотите установить обновления программного обеспечения вне рабочего времени, а резервное копирование можно запланировать на каждый день после полуночи. Преимущество планирования определенных задач заключается в том, что сетевые инженеры с меньше всего забудут их выполнить. Внесение изменений в вашу сеть иногда влияет на производительность пользователей, которые полагаются на доступность сети. Некоторые изменения будут очень важны, изменения в брандмауэрах или правилах списка доступа могут повлиять на большее количество пользователей, чем вы бы хотели. Например, вы можете установить новый брандмауэр и запланировать определенный результат защиты сети. Случайно вы забыли об определенном приложении, использующем случайные номера портов, и в конечном итоге устраняете эту проблему. Между тем некоторые пользователи не получат доступ к этому приложению (и возмущаются, пока вы пытаетесь его исправить...). Более крупные компании могут иметь более одного ИТ-отдела, и каждый отдел отвечает за различные сетевые услуги. Если вы планируете заменить определенный маршрутизатор завтра в 2 часа ночи, то вы можете предупредить парней из отдела "ИТ-отдел-2", о том, что их серверы будут недоступны. Для этого можно использовать управление изменениями. Когда вы планируете внести определенные изменения в сеть, то другие отделы будут проинформированы, и они могут возразить, если возникнет конфликт с их планированием. Перед внедрением управления изменениями необходимо подумать о следующем: Кто будет отвечать за авторизацию изменений в сети? Какие задачи будут выполняться во время планового технического обслуживания windows, linux, unix? Какие процедуры необходимо соблюдать, прежде чем вносить изменения? (например: выполнение "copy run start" перед внесением изменений в коммутатор). Как вы будете измерять успех или неудачу сетевых изменений? (например: если вы планируете изменить несколько IP-адресов, вы запланируете время, необходимое для этого изменения. Если для перенастройки IP-адресов требуется 5 минут, а вы в конечном итоге устраняете неполадки за 2 часа, так как еще не настроили. Из-за этого вы можете "откатиться" к предыдущей конфигурации. Сколько времени вы отводите на устранение неполадок? 5 минут? 10 минут? 1 час? Как, когда и кто добавит сетевое изменение в сетевую документацию? Каким образом вы создадите план отката, чтобы в случае непредвиденных проблем восстановить конфигурацию к предыдущей конфигурации? Какие обстоятельства позволят отменить политику управления изменениями? Еще одна задача, которую мы должны сделать - это создать и обновить вашу сетевую документацию. Всякий раз, когда разрабатывается и создается новая сеть, она должна быть задокументирована. Более сложная часть состоит в том, чтобы поддерживать ее в актуальном состоянии. Существует ряд элементов, которые вы должны найти в любой сетевой документации: Физическая топологическая схема (физическая карта сети): здесь должны быть показаны все сетевые устройства и то, как они физически связаны друг с другом. Логическая топологическая схема (логическая карта сети): здесь необходимо отобразить логические связи между устройствами, то есть как все связано друг с другом. Показать используемые протоколы, информация о VLAN и т. д. Подключения: полезно иметь диаграмму, которая показывает, какие интерфейсы одного сетевого устройства подключены к интерфейсу другого сетевого устройства. Инвентаризация: вы должны провести инвентаризацию всего сетевого оборудования, списков поставщиков, номера продуктов, версии программного обеспечения, информацию о лицензии на программное обеспечение, а также каждое сетевое устройство должно иметь инвентарный номер. IP-адреса: у вас должна быть схема, которая охватывает все IP-адреса, используемые в сети, и на каких интерфейсах они настроены. Управление конфигурацией: перед изменением конфигурации мы должны сохранить текущую запущенную конфигурацию, чтобы ее можно было легко восстановить в предыдущую (рабочую) версию. Еще лучше хранить архив старых конфигураций для дальнейшего использования. Проектная документация: документы, которые были созданы во время первоначального проектирования сети, должны храниться, чтобы вы всегда могли проверить, почему были приняты те или иные проектные решения. Это хорошая идея, чтобы работать с пошаговыми рекомендациями по устранению неполадок или использовать шаблоны для определенных конфигураций, которые все сетевые администраторы согласны использовать. Ниже показаны примеры, чтобы вы понимали, о чем идет речь: interface FastEthernet0/1 description AccessPoint switchport access vlan 2 switchport mode access spanning-tree portfast Вот пример интерфейсов доступа, подключенных к беспроводным точкам доступа. Portfast должен быть включен для связующего дерева, точки доступа должны быть в VLAN 2, а порт коммутатора должен быть изменен на "доступ" вручную. interface FastEthernet0/2 description VOIP interface FastEthernet0/2 description ClientComputer switchport access vlan 6 switchport mode access switchport port-security switchport port-security violation shutdown switchport port-security maximum 1 spanning-tree portfast spanning-tree bpduguard enable Вот шаблон для интерфейсов, которые подключаются к клиентским компьютерам. Интерфейс должен быть настроен на режиме "доступа" вручную. Безопасность портов должна быть включена, поэтому допускается только 1 MAC-адрес (компьютер). Интерфейс должен немедленно перейти в режим переадресации, поэтому мы настраиваем spanning-tree portfast, и, если мы получаем BPDU, интерфейс должен перейти в err-disabled. Работа с предопределенными шаблонами, подобными этим, уменьшит количество ошибок, потому что все согласны с одной и той же конфигурацией. Если вы дадите каждому сетевому администратору инструкции по ""защите интерфейса", вы, вероятно, получите 10 различных конфигураций interface GigabitEthernet0/1 description TRUNK switchport trunk encapsulation dot1q switchport mode trunk switchport trunk nonegotiate Вот еще один пример для магистральных соединений. Если вы скажете 2 сетевым администраторам "настроить магистраль", вы можете в конечном итоге получить один интерфейс, настроенный для инкапсуляции 802.1Q, а другой-для инкапсуляции ISL. Если один сетевой администратор отключил DTP, а другой настроил интерфейс как "dynamic desirable", то он также не будет работать. Если вы дадите задание им настроить магистраль в соответствии с шаблоном, то у нас будет одинаковая конфигурация с обеих сторон.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59