По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Дорогой друг! Ранее мы рассказывали про новинки FreePBX 14. Новые и интересные фичи безусловно не будут лишними. Ну что же, приступим теперь к обновлению FreePBX 13 версии до 14? Pre-work Рекомендуем перед началом работ сделать полный бэкап/снэпшот сервера, на котором будут производиться работы; Как и у любого пользователя FreePBX, у вас в Dashboard графической оболочки появилось следующее уведомление: Заманчивое название модуля. Переходим в консоль (подключаемся пол SSH) вашего сервера и даем простую команду: fwconsole ma downloadinstall versionupgrade Модуль будет установлен: Теперь возвращаемся в FreePBX. В правом верхнем углу нажимаем Apply Config. Далее, прыгаем по пути Admin → 13 to 14 Upgrade Tool и вот что мы увидим: Нажимаем на кнопку Check the requirements! и смотрим: система говорит, что у нас установлен FreePBX Distro и нам необходимо воспользоваться специальным скриптом для апгрейда. Что же, приступим к обновлению вручную. Обновление через CLI Перед началом работ есть определенные требования, такие как: Сервер с 64 - битной архитектурой; Как минимум 10 Гб свободного места; Стабильное интернет соединение; Если вы используете 32 – битную архитектуру, то проще всего воспользоваться FreePBX Conversion tool, сделав бэкап на 32 – битной системе, а восстановить его в системе 64 – бит с FreePBX 14. При попытке установки на 32 – битной системе процесс предупредит вас об этом: Устанавливаем нужный RPM: yum -y install http://package1.sangoma.net/distro-upgrade-1707-16.sng7.noarch.rpm После успешной установки RPM даем следующую команду: distro-upgrade И переходим в интерактивный режим: [root@freepbx ~]# distro-upgrade ?????????????????????????????????????????????? ? ? ? Sangoma 6 to 7 Upgrade Tool ? ? ? ? Distro Upgrade - Version 1707-2.sng7 ? ? Build Date: 2017-06-21 ? ? ? ?????????????????????????????????????????????? Checking prerequsites... Checking bitsize of machine [ ? ] - x86_64 Checking available disk space [ ? ] - 13G Available All prerequsites passed! Are you ready to upgrade your machine to SNG7? This process requires two reboots, and will download approximately 200mb of files before starting. There will be no interruption to service until this machine is rebooted. Download files required for upgrade [Yn]? Указываем y: Download files required for upgrade [Yn]? y ######### Starting setup upgrade on Tue Aug 22 17:39:08 MSK 2017 ######### ######### Creating upgrade repofile ######### ######### Installing needed packages ######### ######### Running preupgrade ######### ######### Running upgrade-tool ######### ######### Downloading sangoma-release rpm ######### ######### Updating packages.list ######### ######### Verified sangoma-release in package.list ######### ######### Reboot to finish this stage of the upgrade ######### ######### Finished setup upgrade on Tue Aug 22 17:44:12 MSK 2017 ######### Preparations complete! Please reboot your machine when convenient. This machine will install all the new and upgraded packages, and then reboot for a second time automatically. After the second reboot, it will then continue the upgrade process automatically. When the upgrade is complete, you will be presented with a standard login prompt. Важно! Данный процесс можно проводить в рабочее время параллельно с обслуживанием вызовов. Даунтайм подразумевается только далее, после перезагрузки. Перезагружаем сервер командой reboot. При загрузке, у вас будет автоматически выбрана опция System Upgrade, как показано ниже. Если нет, то выберите эту опцию вручную стрелками на клавиатуре: После этого начнется процесс обновления. Длительность этого процесса напрямую коррелирует с производительностью вашего сервера. После обновление компоненты Core OS произойдет вторая перезагрузка, в рамках которой произойдет обновление всех модулей FreePBX, после чего апгрейд будет завершен. По окончанию, вы увидите стандартный баннер FreePBX 14: Выполняем проверку версии. Даем команду в консоль: ls -l /usr/src | grep freepbx Если все ОК, то вывод будет вот такой:
img
Алгоритм – это набор четко сформулированных инструкций, который применяется для решения конкретной задачи. Эти задачи вы можете решать любым удобным для вас способом.  Это значит, что ваш метод, который вы используете для решения задачи, может отличаться от моего, но при этом мы оба должны получить один и тот же результат.  Так как способ решения одной и той же задачи может быть не один, то должен существовать и способ оценить эти решения или алгоритмы с точки зрения оптимальности и эффективности (время, которое требуется для запуска/выполнения вашего алгоритма, и общий объем потребляемой памяти). Этот этап довольно важный для программистов. Его цель - помочь убедиться, что их приложения работают должным образом, и помочь написать чистый программный код.  И вот здесь на первый план выходит обозначение «О большое». «О большое» - это метрика, которая определяет эффективность алгоритма. Она позволяет оценить, сколько времени занимает выполнение программного кода с различными входными данными, и измерить, насколько эффективно этот программный код масштабируется по мере увеличения размера входных данных.  Что такое «О большое»? «О большое» показывает сложность алгоритма для наихудшего случая. Для описания сложности алгоритма здесь используются алгебраические выражения.  «О большое» определяет время выполнения алгоритма, показывая, как будет меняться оптимальность алгоритма по мере увеличения размера входных данных. Однако этот показатель не расскажет вам о том, насколько быстро работает ваш алгоритм.  «О большое» измеряет эффективность и оптимальность алгоритма, основываясь на временной и пространственной сложности.    Что такое временная и пространственная сложность? Один из самых основных факторов, который влияет на оптимальность и эффективность вашей программы – это оборудование, ОС и ЦП, которые вы используете.  Однако при анализе оптимальности алгоритма это не учитывается. Куда важнее учесть временную и пространственную сложность как функцию, которая зависит от размера входных данных.  Временная сложность алгоритма – это то, сколько времени потребуется для выполнения алгоритма в зависимости от размера входных данных. Аналогично пространственная сложность – это то, сколько пространства или памяти потребуется для выполнения алгоритма в зависимости от размера входных данных.  В данной статье мы рассмотрим временную сложность. Эта статья станет для вас своего рода шпаргалкой, которая поможет вам понять, как можно рассчитать временную сложность для любого алгоритма. Почему временная сложность зависит от размера входных данных? Для того, чтобы полностью понять, что же такое «зависимость от входных данных», представьте, что у вас есть некий алгоритм, который вычисляет сумму чисел, основываясь на ваших входных данных. Если вы ввели 4, то он сложит 1+2+3+4, и на выходе получится 10; если вы ввели 5, то на выходе будет 15 (то есть алгоритм сложил 1+2+3+4+5). const calculateSum = (input) => {  let sum = 0;  for (let i = 0; i <= input; i++) {    sum += i;  }  return sum; }; В приведенном выше фрагменте программного кода есть три оператора: Давайте посмотрим на картинку выше. У нас есть три оператора. При этом, так как у нас есть цикл, то второй оператор будет выполняться, основываясь на размере входных данных, поэтому, если на входе алгоритм получает 4, то второй оператор будет выполняться четыре раза. А значит, в целом алгоритм выполнится шесть (4+2) раз.  Проще говоря, алгоритм будет выполняться input+2 раза; input может быть любым числом. Это говорит о том, что алгоритм выражается в терминах входных данных. Иными словами, это функция, которая зависит от размера входных данных.  Для понятия «О большое» есть шесть основных типов сложностей (временных и пространственных): Постоянное время: O1 Линейное время: On Логарифмическое время: On log n  Квадратичное время: On2 Экспоненциальное время: O2n Факториальное время: On! Прежде чем мы перейдем к рассмотрению всех этих временных сложностей, давайте посмотрим на диаграмму временной сложности «О большого».  Диаграмма временной сложности «О большого» Диаграмма «О большого» - это асимптотические обозначение, которое используется для выражения сложности алгоритма или его оптимальности в зависимости от размера входных данных.  Данная диаграмма помогает программистам определить сценарий наихудшего случая, а также оценить время выполнения и объем требуемой памяти.  Следующий график иллюстрирует сложность «О большого»:  Глядя на приведенную выше диаграмму, можно определить, что O1 – постоянное время выполнения алгоритма, является наилучшим вариантом. Это означает, что ваш алгоритм обрабатывает только один оператор без какой-либо итерации. Дальше идет Olog n , что тоже является неплохим вариантом, и другие: O1 – отлично/наилучший случай Olog n  – хорошо On – удовлетворительно On log n  – плохо On2, O2n, On! – ужасно/наихудший случай Теперь вы имеете представление о различных временных сложностях, а также можете понять, какие из них наилучшие, хорошие или удовлетворительные, а какие плохие и наихудшие (плохих и наихудших временных сложностей следует избегать). Следующий вопрос, который может прийти на ум: «какой алгоритм какую сложность имеет?» И это вполне логичный вопрос, ведь эта статья задумывалась как шпаргалка. ?  Когда ваши расчеты не зависят от размера входных данных, то это постоянная временная сложность - O1. Когда размер входных данных уменьшается в два раза, например, при итерации, обработке рекурсии и т.д., то это логарифмическая временная сложность - Olog n . Когда у вас один цикл в алгоритме, то это линейная временная сложность - On. Когда у вас есть вложенные циклы, то есть цикл в цикле, то это квадратичная временная сложность - On2. Когда скорость роста удваивается при каждом добавлении входных данных, то это экспоненциальная временная сложность - O2n. Давайте перейдем к описанию временных сложностей. Для каждой будут приведены примеры. Отмечу, что в примерах я использовал JavaScript, но если вы понимаете принцип и что из себя представляет каждая временная сложность, то не имеет значения, какой язык программирования вы выберите.  Примеры временных сложностей «О большого» Постоянное время: O1 Когда алгоритм не зависит от размера входных данных n, то говорят, что он имеет постоянную временную сложность порядка O1. Это значит, что время выполнения алгоритма всегда будет одним и тем же, независимо от размера входных данных.  Допустим, что задача алгоритма – вернуть первый элемент массива. Даже если массив состоит из миллиона элементов, временная сложность будет постоянной, если использовать следующий подход для решения задачи: const firstElement = (array) => {  return array[0]; }; let score = [12, 55, 67, 94, 22]; console.log(firstElement(score)); // 12 Приведенная выше функция выполняет лишь один шаг, а это значит, что функция работает за постоянное время, и ее временная сложность O1.  Однако, как уже было сказано, разные программисты могут найти разные способы решения задачи. Например, другой программист может решить, что сначала надо пройти по массиву, а затем уже вернуть первый элемент: const firstElement = (array) => {  for (let i = 0; i < array.length; i++) {    return array[0];  } }; let score = [12, 55, 67, 94, 22]; console.log(firstElement(score)); // 12 Это просто пример – вряд ли кто-то будет решать эту задачу таким способом. Но здесь уже есть цикл, а значит алгоритм не будет выполняться за постоянное время, здесь в игру вступает линейное время с временной сложностью On. Линейное время: On Линейная временная сложность возникает, когда время работы алгоритма увеличивается линейно с размером входных данных. Когда функция имеет итерацию по входному значению n, то говорят, что она имеет временную сложность порядка On. Допустим, алгоритм должен вычислить и вернуть факториал любого числа, которое вы введете. Это значит, что если вы введете число 5, то алгоритм должен выполнить цикл и умножить 1·2·3·4·5, а затем вывести результат – 120: const calcFactorial = (n) => {  let factorial = 1;  for (let i = 2; i <= n; i++) {    factorial = factorial * i;  }  return factorial; }; console.log(calcFactorial(5)); // 120 Тот факт, что время выполнения алгоритма зависит от размера входных данных, подразумевает наличие линейной временной сложности порядка On. Логарифмическое время: Olog n  Это чем-то похоже на линейную временную сложность. Однако здесь время выполнения зависит не от размера входных данных, а от их половины. Когда размер входных данных уменьшается на каждой итерации или шаге, то говорят, что алгоритм имеет логарифмическую временную сложность.  Такой вариант считается вторым сверху списка лучших, так как ваша программа работает лишь с половиной входных данных. И при всем при этом, размер входных данных уменьшается с каждой итерацией.  Отличный пример – функция бинарного поиска, которая делит отсортированный массив, основываясь на искомом значения.  Допустим, что нам надо найти индекс определенного элемента в массиве с помощью алгоритма бинарного поиска: const binarySearch = (array, target) => {  let firstIndex = 0;  let lastIndex = array.length - 1;  while (firstIndex <= lastIndex) {    let middleIndex = Math.floor((firstIndex + lastIndex) / 2);    if (array[middleIndex] === target) {      return middleIndex;    }    if (array[middleIndex] > target) {      lastIndex = middleIndex - 1;    } else {      firstIndex = middleIndex + 1;    }  }  return -1; }; let score = [12, 22, 45, 67, 96]; console.log(binarySearch(score, 96)); Приведенный выше программный код демонстрирует бинарный поиск. Судя по нему, вы сначала получаете индекс среднего элемента вашего массива, дальше вы сравниваете его с искомым значением и, если они совпадают, то вы возвращаете этот индекс. В противном случае, если они не совпали, вы должны определить, искомое значение больше или меньше среднего, чтобы можно было изменить первый и последний индекс, тем самым уменьшив размер входных данных в два раза. Так как на каждой такой итерации размер входных данных уменьшается в два раза, то данный алгоритм имеет логарифмическую временную сложность порядка Olog n . Квадратичное время: On2 Когда в алгоритме присутствуют вложенные циклы, то есть цикл в цикле, то временная сложность уже становится квадратичной, и здесь нет ничего хорошего.  Представьте, что у вас есть массив из n элементов. Внешний цикл будет выполняться n раз, а внутрениий – n раз для каждой итерации внешнего цикла, и, соответственно, общее количество итераций составит n2. Если в массиве было 10 элементов, то количество итераций будет 100 (102). Ниже приведен пример, где сравниваются элементы для того, чтобы можно было вывести индекс, когда найдутся два одинаковых: const matchElements = (array) => {  for (let i = 0; i < array.length; i++) {    for (let j = 0; j < array.length; j++) {      if (i !== j && array[i] === array[j]) {        return `Match found at ${i} and ${j}`;      }    }  }  return "No matches found ?"; }; const fruit = ["?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?"]; console.log(matchElements(fruit)); // "Match found at 2 and 8" В этом примере есть вложенный цикл, а значит, здесь будет квадратичная временная сложность порядка On2.  Экспоненциальное время: O2n Экспоненциальная временная сложность появляется, когда скорость роста удваивается с каждым добавлением входных данных n, например, когда вы обходите все подмножества входных элементов. Каждый раз, когда единицу входных данных увеличивают на один, то количество итераций, которые выполняет алгоритм, увеличиваются в два раза.  Хороший пример – рекурсивная последовательность Фибоначчи. Допустим, дано число, и необходимо найти n-ый элемент последовательности Фибоначчи.  Последовательность Фибоначчи – это математическая последовательность, в которой каждое число является суммой двух предыдущих; первые два числа – 0 и 1. Третье число – 1, четвертое – 2, пятое – 3 и т.д. (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, …). Соответственно, если вы введете число 6, то выведется 6-й элемент в последовательности Фибоначчи – 8: const recursiveFibonacci = (n) => {  if (n < 2) {    return n;  }  return recursiveFibonacci(n - 1) + recursiveFibonacci(n - 2); }; console.log(recursiveFibonacci(6)); // 8 Приведенный выше алгоритм задает скорость роста, которая удваивается каждый раз, когда добавляются входные данные. А значит, данный алгоритм имеет экспоненциальную временную сложность порядка O2n. Заключение Из данной статьи вы узнали, что такое временная сложность, как определить оптимальность алгоритма с помощью «О большого», а также рассмотрели различные временные сложности с примерами. 
img
The HyperText Transfer Protocol, или HTTP, это самый распространенный в мире протокол уровня приложений модели OSI на сегодняшний день. Протокол HTTP образует пространство, которое большинство людей называют сетью Интернет. Основной задачей протокола HTTP является извлечение HTML (HyperText Markup Language) или любых других документов с WEB – сайтов через сеть Интернет. Каждый раз, когда вы открываете интернет - браузер, в дело вступает протокол HTTP, оперируя поверх стека протоколов TCP/IP. Протокол HTTP был впервые выпущен на свет вначале 1990 года и имел три версии: HTTP/0.9: Простейшая реализация протокола, позволяющая только получать WEB – страницы HTTP/1.0: Даная версия обнародована Инженерным советом Интернета (Internet Engineering Task Force, IETF) в рамках RFC 1945 в 1996 году. В данной версии было добавлено большое количество дополнительных полей, именуемых заголовками в этой спецификации. Эта версия протокола расширяла взаимодействие между клиентом и сервером. HTTP/1.1: Версия 1.1 определена в RFC 2068 советом IETF как доработанная и улучшенная версия протокола HTTP поверх спецификации 1.0. Одним из самых заметных улучшений версии 1.1 по сравнению с 1.0 стало внедрений методов постоянных TCP сессий, возможность отправки нескольких HTTP запросов одновременно, не дожидаясь ответа сервера (повышение скорости работы) и реализация алгоритма кэширования. На сегодняшний день, большинство современных интернет – браузеров поддерживают обе версии 1.0 и 1.1 протокола HTTP. Важно отметить, что современные браузеры обеспечивают полную совместимость данных версий, то есть при условии отправки запрос версии 1.0 и получения ответа 1.1, данные будут успешно обработаны. Получение веб страницы по HTTP Рассмотрим процесс получения WEB – страницы обычным интернет браузером с сервера. Любая HTML страница содержит в себе множество объектов, тэгов и изображений. В целом, HTML можно рассматривать как структуру страницы, в которой все объекты расставлены на свои места. В свою очередь, интернет – браузер получает инструкции в рамках этого HTML документа, откуда брать шрифты, цвета, фон и прочие элементы оформления страницы. Порядок таков: Клиент (браузер) отправляет запрос на WEB – сервер для запрашиваемой страницы. Сервер анализирует запрос и отправляет HTML код необходимый для формирования страницы. Клиент начинает анализировать полученный документ и формировать WEB – страницу. Клиент в последующих запросах будет формировать изображения, видео или любую другую форму внутренних объектов из источников WEB – сервера. Когда все элементы страницы получены, клиент (интернет браузер) отобразит запрошенную WEB – страницу. Порядок и время работы зависят от версии протокола (1.0 или 1.1). HTTP запросы Протокол HTTP (HyperText Transfer Protocol) позволяет не только получать HTML документы с Web – серверов, но и передавать информацию от клиента к серверу. Заголовки запросов в протокол HTTP версий 1.0 и 1.1 указаны в таблице ниже: Запрос Описание HTTP/1.0 HTTP/1.1 GET Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да HEAD Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да HEAD Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да POST Позволяет клиенту отправлять информацию в сторону сервера, например через различные встроенные в сайт формы Да Да PUT Позволяет клиенту добавить файл в определенную директорию сервера. Нет Да DELETE Позволяет клиенту удалить файл указанный в рамках запроса. Нет Да TRACE Позволяет клиенту отслеживать свой запрос к серверу. Нет Да OPTIONS Позволяет клиенту определять параметры взаимодействия с сервером. Нет Да В стандартном понимании Web – сайта, запросы GET и POST являются наиболее часто используемыми. Метода GET используется клиентом для получения каждого отдельного объекта страницы, в то время как POST зачастую используется в интернет магазинах, где необходимо отправить информацию в строну сервера. Что такое URL? Uniform Resource Locator (URL) одна из самых важных составляющих любого GET запроса, который состоит из хоста, на котором находится сайт, схемы обращения (сетевой протокол) и полного пути к HTML файлу. Опционально, URL может содержать в себе информацию о номере TCP порта и определенной точки на странице. Ниже приведен типичный пример URL:
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59