По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Docker - программное обеспечение с открытым исходным кодом, предназначенное для упрощения и ускорения разработки приложений. Это набор продуктов PaaS (Platform as a Service) - Платформа как услуга, которые создают изолированные виртуализированные среды для создания, развертывания и тестирования приложений. Несмотря на то, что программное обеспечение относительно просто в управлении, существуют некоторые специфичные для Docker термины, в которых путаются новые пользователи. Докерфайлы, образы, контейнеры, тома и другая терминология должны быть освоены раз и навсегда. Понимание элементов Docker ускорит обучение работе с ним. Первый вопрос, который задают многие пользователи: "В чем разница между образом Docker и контейнером?" Что такое Docker Image Образ Docker (Docker Image) - это неизменяемый файл, содержащий исходный код, библиотеки, зависимости, инструменты и другие файлы, необходимые для запуска приложения. Из-за того, что образы предназначены только для чтения их иногда называют снимками (snapshot). Они представляют приложение и его виртуальную среду в определенный момент времени. Такая согласованность является одной из отличительных особенностей Docker. Он позволяет разработчикам тестировать и экспериментировать программное обеспечение в стабильных, однородных условиях. Так как образы являются просто шаблонами, их нельзя создавать или запускать. Этот шаблон можно использовать в качестве основы для построения контейнера. Контейнер - это, в конечном счете, просто образ. При создании контейнера поверх образа добавляет слой, доступный для записи, что позволяет менять его по своему усмотрению. Образ - это шаблон, на основе которого создается контейнер, существует отдельно и не может быть изменен. При запуске контейнерной среды внутри контейнера создается копия файловой системы (docker образа) для чтения и записи. Можно создать неограниченное количество образов Docker из одного шаблона. Каждый раз при изменении начального состояния образа и сохранении существующего состояния создается новый шаблон с дополнительным слоем поверх него. Таким образом, образы Docker могут состоять из ряда слоев, каждый из которых отличается от предыдущего. Слои образа представляют файлы, доступные только для чтения, поверх которых при создании контейнера добавляется новый слой. Что такое Docker Container? Контейнер Docker (Docker Container) - это виртуализированная среда выполнения, в которой пользователи могут изолировать приложения от хостовой системы. Эти контейнеры представляют собой компактные портативные хосты, в которых можно быстро и легко запустить приложение. Важной особенностью контейнера является стандартизация вычислительной среды, работающей внутри контейнера. Это не только гарантирует, что ваше приложение работает в идентичных условиях, но и упрощает обмен данными с другими партнерами по команде. Контейнеры работают автономно, изолированно от основной системы и других контейнеров, и потому ошибка в одном из них не влияет на другие работающие контейнеры, а также поддерживающий их сервер. Docker утверждает, что эти блоки «обеспечивают самые сильные возможности изоляции в отрасли». Поэтому при разработке приложения вам не придется беспокоиться о безопасности компьютера. В отличие от виртуальных машин, где виртуализация выполняется на аппаратном уровне, контейнеры виртуализируются на уровне приложений. Они могут использовать одну машину, совместно использовать ее ядро и виртуализировать операционную систему для выполнения изолированных процессов. Это делает контейнеры чрезвычайно легкими, позволяя сохранять ценные ресурсы. Образа Docker в сравнении с Docker контейнерами Говоря о разнице между образами и контейнерами, было бы неверно противопоставлять их друг-другу. Оба элемента тесно связаны между собой и являются основными шестерёнками Docker. Из определения терминов образ и контейнер выше, легко установить связь между ними: образы могут существовать без контейнеров, тогда как для существования контейнеров необходимо запустить образ. Поэтому контейнеры зависят от изображений и используют их для создания среды выполнения и запуска приложения. Эти две концепции существуют как важные компоненты (или, скорее, фазы) в процессе запуска контейнера Docker. Наличие рабочего контейнера является конечной «фазой» этого процесса, указывая, что он зависит от предыдущих этапов и компонентов. Именно поэтому образ docker по существу управляют контейнерами и формируют их. Из Dockerfile к образу и контейнеру Все начинается с последовательности инструкций, определяющих способ построения определенного образа Docker – Dockerfile. Данный файл автоматически выполняет команды скрипта и создает образ Docker. Для создания образа из Dockerfile используется команда docker build. Затем образ используется в качестве шаблона, который разработчик может скопировать и использовать для запуска приложения. Приложению необходима изолированная среда для выполнения - контейнер. Эта среда - не просто виртуальное «пространство». Она полностью зависит от образа, на базе которого была создана. Исходный код, файлы, зависимости и двоичные библиотеки, которые находятся в образе Docker, составляют контейнер. Чтобы создать слой контейнера из образа, используйте команду docker create. Наконец, после запуска контейнера из существующего образа вы запускаете его службу и запускаете приложение. Создание образа из контейнера. Если вы вносите изменения в исходный образ и хотите сохранить его для дальнейшей работы, можно сохранить измененный образ, сделав снимок текущего состояния контейнера. Таким образом, слой контейнера прикрепляется поверх образа, в конечном итоге создавая новый неизменяемый образ. В результате получается два образа Docker, полученные из одной файловой системы. Заключение Данная статья должна помочь понять, что такое образ Docker, что такое контейнер и как они связаны. Если поймете процесс создания контейнера, поймете разницу между образом и контейнером.
img
Зачем нужно шифрование и насколько оно важно? Функционирование любых цифровых сервисов невозможно без защиты данных. Еще совсем немного времени назад эта проблема не стояла так остро, так в основной массе устройств использовались относительно защищенные каналы связи. Типичный пример - телефонный кабель между персональным компьютером и провайдером. Даже, если по нему передаются незашифрованные данные, то их похитить затруднительно из-за объективных сложностей физического доступа к телефонной линии, особенно когда она проложена под землей, как это делается в городах. Теперь же, когда все, включая даже финансовые переводы, делается с мобильных устройств, ни о какой защите канала связи не может быть и речи, причем, так как радиоэфир доступен каждому. Значительное количество Wi-Fi карт довольно просто переводятся в режим мониторинга и могут принимать данные, передаваемые другими устройствами. Выход из этой ситуации заключается в использовании совершенных алгоритмов шифрования. Причем к этому решения одновременно пришли многие IT-разработчики в мире. Совершенно определенно, что алгоритмы шифрования должны быть стандартными, принятыми во всех странах мира, так как интернет глобален. При несоблюдении этого правила, то, что передается одним сервером, уже не может быть принято другим, так как алгоритм шифрования не известен. Итак, теперь понятно, что без общепринятых, сертифицированных и надежных алгоритмов шифрования не обойтись. Алгоритм 3DES или Triple DES Самый первый, принятый для использования в сети интернет алгоритм шифрования. 3DES разработан Мартином Хеллманом в 1978 году. Учитывая уже почетный возраст для IT-технологий, по оценкам НИСТ (Национальный Институт Стандартов и Технологий) он останется надежным до 2030-х годов. Несмотря на достаточное количество более современных и значительно более криптостойких алгоритмов, банковские системы продолжают использовать именно старый добрый 3DES, что косвенно говорит о его высокой надежности. Также он активно используется в сети интернет во всем мире. Рассмотрим его работу подробнее. Ну, а самое интересное - почти все более современные алгоритмы шифрования представляют собой доработанный DES. Даже утвержден неформальный термин, как "DES-подобные криптографические системы". В 1977 совместными усилиями многих разработчиков из компании IBM создается алгоритм DES (Data Encryption Standard, "Данные Шифрования Стандарт"), который утверждается правительством США. Всего через год на его основе появится доработанный вариант - 3DES, который предложит Мартин Хеллман и он тоже будет утвержден, как улучшенная версия. DES работает на так называемой сети Фейстеля. Это ни что не иное, как модульные вычисления - многократно повторяемая простая вычислительная операция на нескольких логических ячейках. Именно с этого конца смотрят хакеры, когда для подбора ключей используются майнинг-фермы на процессорах с тысячами ядер CUDA (в видеокартах). Так какие же вычисления выполняет "взломщик"? Ответ - разложение на простые множители или факторизацию с некоторыми дополнительными операциями. Для числа из трех знаков, разложение на простые множители займет несколько минут ручного пересчета, или миллисекунды работы компьютера. Пример - число 589, для которого ключ будет равен 19*31=589. На самом деле, алгоритмы шифрования работают очень просто. Попробуем методом факторизации, известным очень давно, скрыть ключ. Пусть ключом у нас будет число длиной 30 знаков (при работе с байтами и битами это могут быть и буквы). Добавим к нему еще одно число такой же (или отличающейся, это неважно) длины и перемножим их друг на друга: 852093601- 764194923 - 444097653875 х 783675281 - 873982111 - 733391653231 = 667764693545572117833209455404487475025224088909394663420125 Нам сейчас важно то, что на это перемножение мы затратили ничтожную вычислительную мощность. С таким простым умножением можно справиться даже без калькулятора, затратив несколько часов времени. Калькулятор, а там более мощный компьютер сделает это за тысячную долю секунды. Если же мы поставим обратную задачу - восстановить исходные множители, то на это даже на мощном компьютере уйдут годы, и это время будет увеличиваться квадратично по мере прибавления знаков в исходных числах. Таким образом, мы получили одностороннюю функцию, являющуюся базовой для всех распространенных алгоритмов шифрования. Именно на односторонних функциях (хеширование) построен DES, 3DES и последующие (AES) способы защиты информации. Перейдем к их более подробному рассмотрению. Алгоритм AES На данный момент времени самый распространенный алгоритм шифрования в мире. Название расшифровывается, как Advanced Encryption Standard (расширенный стандарт шифрования). AES утвержден национальным институтом технологий и стандартов США в 2001 году и в активном применении находится до сих пор. Максимальная длина шифроключа - 256 бит, что означает, что пароль может иметь до 32 символов из таблицы на 256 значений (кириллица, латиница, знаки препинания и другим символы). Это достаточно надежно даже для современного мира с мощными компьютерными мощностями для перебора (брутфорса). В 16-ричной системе счисления AES может иметь и более длинные ключи, но криптостойкость их точно такая же, ибо конечное число всех возможных вариантов идентичное, вне зависимости от системы счисления. Специалисты не раз отмечали, что в отличие от других шифров AES имеет простое математическое описание, но такие высказывания подвергались критике и опровергались математиками с указаниями ошибок в уравнениях. Тем не менее, Агентство Национальной Безопасности США рекомендует AES для защиты самых важных сведений, составляющих государственную тайну, а это тоже отличный показатель надежности. Ниже приведена блок-схема шифрования AES. Отметим, что разработка алгоритмов шифрования дело не столь сложное, как кажется на первый взгляд. Например, по заверению многих студентов при прохождении предмета "основы криптографии" они разрабатывали собственные "несложные" алгоритмы, наподобие DES. Кстати, все тот же DES имеет множество "клонов" с небольшими нововведениями разработчиков в России и других странах. Российские алгоритмы шифрования Одним из первых шифров, который утверждался официально, стал принятый в 1990 году ГОСТ 28147-89, разработанный на все той же сети Фейстеля. Конечно, алгоритм был разработан почти на целое поколение раньше, и использовался в КГБ СССР, просто необходимость его обнародования возникла только в эпоху цифровых данных. Официально открытым шифр стал только в 1994 году. Шифр "Калина" (тот же ГОСТ 28147-89 для России и ДСТУ ГОСТ 28147:2009 для Украины) будет действовать до 2022 года. За этот период он постепенно будет замещен более современными системами шифрования, такими, как "Магма" и "Кузнечик", поэтому для более подробного обзора в этой статье интересны именно они. "Магма" и "Кузнечик" стандартизованы ГОСТ 34.12-2018. Один документ описывает сразу оба стандарта. "Кузнечик" шифрует любые данные блоками по 128 бит, "Магма" - 64 бита. При этом в "Кузнечике" кусок данных в 128 бит шифруется ключом по 256 бит (34 байта, или пароль в 32 знака с выбором из 256 символов). Миллионы блоков данных шифруются одним ключом, поэтому его не нужно передавать с каждым сообщением заново. То, что ключ занимает больший объем, чем данные, никак не сказывается на работе алгоритма, а только дополнительно придает ему надежности. Конечно, "Кузнечик" разработан не для тех систем, где на счету каждый килобайт, как например, в узкополосной радиосвязи. Он оптимально подходит для применения в IT-сфере. Описание математического аппарата "Кузнечика" - тема отдельной статьи, которая будет понятна лишь людям хотя бы с начальным знанием математики, поэтому мы этого делать не будем. Отметим лишь некоторые особенности: Фиксированная таблица чисел для нелинейного преобразования (приведена в ГОСТ 34.12-2018). Фиксированная таблица для обратного нелинейного преобразования (также приведена в ГОСТ 34.12-2018). Многорежимность алгоритма для способов разбивания шифруемого потока данных на блоки: режим имитовставки, гаммирования, режим простой замены, замены с зацеплением, гаммирования с обратной связью. Помимо шифрования данных "Кузнечик" и "Магма" могут быть использованы для генерации ключей. Кстати, именно в этом была обнаружена их уязвимость. Так, на конференции CRYPTO 2015 группа специалистов заявила, что методом обратного проектирования им удалось раскрыть алгоритм генерации ключей, следовательно, они не являются случайной последовательностью, а вполне предсказуемы. Тем не менее, "Кузнечик" вполне может использоваться для ручного ввода ключа, а это полностью нивелирует данную уязвимость. Большое преимущество алгоритма "Кузнечик" - он может применяться без операционной системы и компьютера. Необходимы лишь маломощные микроконтроллеры. Этот способ описан в журнале Радиопромышленность том 28 №3. По той же технологии возможна разработка прошивок контроллеров и под другие алгоритмы шифрования. Такое решение под силу реализовать на аппаратной основе (микросхемы) даже в любительских условиях. Любительские разработки В конспирологических кругах распространено мнение об уязвимости стандартных алгоритмов шифрования, хотя они давно уже описаны математически и легко проверяются. Есть даже способ "майним биткоины на бумаге", то есть, используя карандаш и лист бумаги, давно было показано, как предварительно переведя данные в шестнадцатиричную систему, их зашифровать и расшифровать стандартным алгоритмом SHA-256, подробно изъяснив каждый момент на пальцах. Тем не менее, находятся люди, желающие разработать свой собственный алгоритм шифрования. Многие из них - студенты, изучающие криптографию. Рассмотрим некоторые интересные способы реализации таких шифров и передачи ключей. Использование картинки для составления ключа и передачи данных. Способ часто применяется для передачи небольших блоков, например ключей. Изменения (растр, фиксируемой программой шифрации/дешифрации) не должны быть заметны простому зрителю. Использование видео. Собственно, это вариант первого способа. Просто, в отличие от картинки, в видео можно зашифровать уже более значительный трафик, например, голосовой обмен в реальном времени. При этом требуется высокое разрешение картинки, что для современных мультимедийных устройств - не проблема. Встраивание данных в аудио. Разработано множество программных продуктов для решения данной задачи, получены соответствующие патенты, например, "Патент США 10,089,994" на "Аудио водяные знаки". Простые шифры замены на основе словарей, например, Библии, или менее известной литературы. Способ шифрования хорошо знаком по шпионским фильмам и наиболее прост для любительского применения. Динамичные ключи, автоматически изменяемые по параметрам устройства. Например, отслеживается 100 параметров ПК (объем диска, температура процессора, дата и время) и на их основе программа автоматически генерирует ключ. Способ очень удобен для автомобильных сигнализаций, считывающих все параметры по шине CAN. Способов шифровать данные огромное множество и все их можно разделить на шифр замены и шифр перестановки, а также комбинацию этих обоих способов. Алгоритмы шифрования и криптовалюты Совершенствование алгоритмов шифрования стало одним из основных факторов возникновения всемирного бума криптовалют. Сейчас уже очевидно, что технология блокчейн (в основе нее лежат все те же алгоритмы шифрования) будет иметь очень широкое применение в будущем. Для выработки криптовалют (майнинга) используются разнообразные компьютерные мощности, которые могут быть использованы для взлома различных алгоритмов шифрования. Именно поэтому в криптовалютах второго и последующих поколений эту уязвимость постепенно закрывают. Так Биткоин (криптовалюта первого поколения) использует для майнинига брутфорс SHA-256 и майнинг-ферма с небольшой перенастройкой может быть использована для взлома данного алгоритма. Эфириум, уже имеет свой собственный алгоритм шифрования, но у него другая особенность. Если для биткоина используются узкоспециализированные интегральные микросхемы (асики), неспособные выполнять никаких других операций, кроме перебора хешей в SHA-256, то эфириум "майнится" уже на универсальных процессорах с CUDA-ядрами. Не забываем, что криптовалюты только начали свое шествие по миру и в недалеком будущем эти недостатки будут устранены. Плата ASIC-майнера содержит одинаковые ячейки со специализированными процессорами для перебора строк по алгоритму шифрования SHA-256 Алгоритмы шифрования и квантовый компьютер Сделав обзор по современным алгоритмам шифрования, нельзя не упомянуть такую тему, как квантовый компьютер. Дело в том, что его создатели то и дело упоминают о "конце всей криптографии", как только квантовый компьютер заработает. Это было бы недостойно обсуждения в технических кругах, но такие заявления поступают от гигантов мировой индустрии, например транснациональной корпорации Google. Квантовый компьютер обещает иметь чрезвычайно высокую производительность, которая сделает бесполезной криптографию, так как любое шифрование будет раскрываться методом брутфорса. Учитывая, что на шифровании, в некотором смысле, стоит современный мир, например финансовая система, государства, корпорации, то изобретение квантового компьютера изменит мир почти также, как изобретение вечного двигателя, ибо у человечества уже не будет основного способа скрывать информацию. Пока, что, заявления о работающей модели квантового компьютера оставим для обсуждения учеными. Очевидно, что до работающей модели еще очень далеко, так, что криптографические алгоритмы продолжат нести свою службу по защите информации во всем мире.
img
При написании некоторых скриптов бывает нужно обратиться какому-либо ресурсу. Это может быть HTTP/HTTPS запрос какой-нибудь HTML странички сайта, FTP запрос на скачивание файла или же, это может быть GET/POST запрос к удалённому ресурсу, для передачи на него какой-либо информации. Для этих целей в роутерах MikroTik предусмотрен инструмент Fetch, о нём и поговорим. Инструмент Fetch позволяет настроить отправку HTTP и FTP запросов к сетевому ресурсу, чтобы скопировать с, или же загрузить на него определённые данеые (web-страничка, файл). Поддержка HTTPS включена по умолчанию, проверка сертификатов, предъявляемых сетевыми ресурсами при запросе, не осуществляется. Включить проверку цепочки сертификации можно с помощью опции check-certificate. Чтобы начать работу с инструментом Fetch, введите команду: /tool fetch Далее нужно задавать параметры ресурса, к которому Вы хотите обратиться, метод обращения и данные, которые нужно получить или загрузить на этот ресурс. Доступны следующие параметры: address - задаёт IP адрес ресурса, к которому необходимо обратиться; ascii - включает поддержку ASCII (по умолчанию - no); check-certificate - включает проверку цепочки сертификации удаленного ресурса; dst-path - название файла, который нужно скачать и полный путь к нему на удаленном ресурсе; host - доменное имя ресурса, к которому нужно обратиться. Например - shareit.merionet.ru; http-method - метод HTTP обращения. Доступны следующие методы: get, post, put, delete. По умолчанию используется get; http-data - данные, которые нужно отправить на удаленный ресурс, при использовании методов put и post; http-content-type - идентификатор данных, которые нужно отправить на удаленный ресурс в формате MIME. По умолчанию - application/x-www-form-urlencoded; keep-result - если данный параметр активирован, то будет создан входной файл; mode - задаёт протокол, по которому будет осуществляться соединение с удаленным ресурсом. Можно задать http, https, ftp или tftp; password - задаёт пароль который нужен для аутентификации на удаленном ресурсе. (Используйте только если удаленный ресурс требует аутентификации подключения); port - порт, по которому будет осуществляться соединение; src-path - название файла, который нужно загрузить на удаленный ресурс; upload - если данный параметр активирован, то инструмент fetch будет использоваться именно для загрузки локального файла на удаленный ресурс. При этом требуется, чтобы были указаны src-path и dst-path файла; url - URL путь к файлу. Может быть использовано вместо address или src-path; user - имя пользователя, которое нужно ввести для аутентификации на удаленном ресурсе (используйте только если удаленный ресурс требует аутентификации подключения); Давайте рассмотрим несколько use кейсов, когда Вам может пригодиться инструмент fetch. Скачивание файла с удаленного ресурса В статье про защиту роутера MikroTik методом превентивного блокирования адресов из "черных" списков мы уже прибегали к этому методу. Для этого мы писали такую команду: /tool fetch address=www.squidblacklist.org host=www.squidblacklist.org mode=http src-path=/downloads/drop.malicious.rsc В данном случае, мы обращаемся к ресурсу www.squidblacklist.org по протоколу http и скачиваем файл /downloads/drop.malicious.rsc Допустим, мы имеем дело с FTP сервером, требующим аутентификации, тогда запрос может быть таким: /tool fetch address=192.168.11.48 src-path=conf.rsc user=admin mode=ftp password=samplepass dst-path=sample.rsc port=21 host="" keep-result=yes Можно также указать URL, по которому доступен нужный файл для скачивания: /tool fetch url="https://wiki.merionet.ru/rukovodstvo-administratora-freepbx-na-russkom-yazyke/Rukovodstvo_Administratora_FreePBX_na_russkom_yazyke.pdf" mode=http Загрузка файлов на удаленный сервер может быть нужна для автоматизации процесса резервного копирования конфигурации роутера Ниже приведен пример команды для отправки файла с бэкапом по протоколу FTP, на удаленный сервер по адресу 192.168.11.56, который требует аутентификации: /tool> fetch address=192.168.11.56 src-path=cnfig.rsc user=admin mode=ftp password=samplepass dst-path=backup.rsc upload=yes Отправление информации на удаленный сервер С помощью инструмента fetch можно также отправлять информацию на удаленный сервер, используя HTTP запросы. Например, ниже показан пример того, как можно через POST запрос отправить json массив данных на удаленный сервер: /tool fetch http-method=post http-content-type="application/json" http-data="{ "as": "AS16509 Amazon.com, Inc.", "city": "Boardman", "country": "United States", "countryCode": "US", "isp": "Amazon", "lat": 45.8696, "lon": -119.688, "org": "Amazon", "query": "54.148.84.95", "region": "OR", "regionName": "Oregon", "status": "success", "timezone": "America/Los_Angeles", "zip": "97818" }" url="http://locator.loc/index.php" Сохранять результат как переменную В версии RouterOS v6.43, появилась возможность сохранить результат команды fetch в переменную. Это может быть полезно, например, для написания скриптов, которые производят какие-либо действия в зависимости от того, какой был ответ на HTTP запрос. Например, ниже приведен пример скрипта, который отсылает письмо SERVICE FAILED, если при запросе страницы PHP (check.php) возвратился “0” и SERVICE RUNNING, если запрос был успешно обработан. { :local result [/tool fetch url=http://192.168.11.56/check.php as-value output=user]; :if ($result->"status" = "finished") do={ :if ($result->"data" = "0") do={ /tool e-mail send to="mnadmin@mndomain.ru" subject="$[/system identity get name] export" body="$[/system clock get date] SERVICE FAILED; } else={ /tool e-mail send to="mnadmin@mndomain.ru" subject="$[/system identity get name] export" body="$[/system clock get date] SERVICE RUNNING; } } } Предварительно, нужно чтобы был настроен почтовый сервер - tool e-mail> set server=192.168.1.34 set port=25 from=”mnmikrotik@mndomain.ru” Кстати, в WinBox нет отдельной реализации инструмента fetch. Однако, мы можем использовать его, когда пишем скрипты через инструмент Scripts. Например, можно туда добавить скрипт, который мы привели выше:
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59