По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Протокол передачи файлов (File Transfer Protocol - FTP) - это сетевой протокол, используемый для передачи файлов между клиентом и сервером в компьютерной сети. Самые первые приложения FTP были созданы для командной строки еще до того, как операционные системы GUI даже стали чем-то особенным, и, хотя существует несколько клиентов FTP с графическим интерфейсом, разработчики по-прежнему создают клиенты FTP на основе CLI для пользователей, которые предпочитают использовать старый метод. Вот список лучших FTP-клиентов на основе командной строки для Linux. FTP Операционные системы Linux поставляются со встроенными FTP-клиентами, к которым вы можете легко получить доступ, введя команду ftp в своем терминале. С помощью FTP вы можете подключаться к серверам анонимно (если эта функция включена на сервере) или использовать свои учетные данные пользователя, загружать и скачивать файлы между локальным компьютером и подключенными серверами, использовать псевдонимы и так далее. Кроме того, при использовании FTP для передачи файлов между компьютерами соединение не защищено и данные не шифруются. Для безопасной передачи данных используйте sFTP (Secure File Transfer Protocol) или SCP (Secure Copy). LFTP LFTP - это бесплатная утилита командной строки с открытым исходным кодом, разработанная для нескольких протоколов передачи файлов (например, sftp, fish, torrent) в Unix и аналогичных операционных системах. Она включает в себя закладки, управление заданиями, поддержку библиотеки readline, встроенную команду зеркального отображения и поддержку параллельной передачи нескольких файлов. lftp доступен для установки из репозиториев по умолчанию с помощью диспетчера пакетов, как показано ниже. $ sudo apt install lftp [На Debian/Ubuntu] $ sudo yum install lftp [На CentOs/RHEL] $ sudo dnf install lftp [На Fedora] NcFTP NcFTP - это бесплатный кроссплатформенный FTP-клиент и первая в истории альтернатива стандартной FTP-программе, разработанная для упрощения использования и нескольких улучшений функций и производительности FTP. Его функции включают в себя повторный набор номера, фоновую обработку, автоматическое возобновление загрузки, завершение имени файла, индикаторы выполнения, поддержку других утилит, таких как ncftpput и ncftpget. NcFTP доступен для установки из репозиториев по умолчанию с помощью диспетчера пакетов. $ sudo apt install ncftp [На Debian/Ubuntu] $ sudo yum install ncftp [На CentOs/RHEL] $ sudo dnf install ncftp [На Fedora] cbftp ctftp - это гибкий клиент FTP / FXP, который позволяет пользователям безопасно и эффективно передавать большие файлы без использования электронной почты. Обычно он работает в командной строке, но вы можете запустить его в полу-GUI, используя ncurses. Его функции включают в себя внутренний просмотрщик, который поддерживает несколько кодировок, листинг с пропуском, удаленные команды для команд вызова UDP, таких как race, load, fxp, raw, idle и т. Д., И шифрование данных с помощью AES-256, среди прочего. Yafc Yafc - это FTP-клиент с открытым исходным кодом, разработанный для замены стандартной программы FTP в системах Linux с поддержкой POSIX-совместимых систем. Он полностью бесплатен с богатым списком функций, который включает в себя рекурсивный get / put / fxp / ls / rm, организацию очередей, завершение табуляции, псевдонимы и поддержку SSH2 и прокси. Yafc доступен для установки из репозиториев по умолчанию, используя менеджер пакетов. $ sudo apt install yafc [На Debian/Ubuntu] $ sudo yum install yafc [На CentOs/RHEL] $ sudo dnf install yafc [На Fedora]
img
За последний десяток лет Wi-fi-сети получили огромное распространение. Роутер сейчас нельзя найти редко в какой квартире. А подключая мобильник к своему домашнему вай-фаю, в списке можно увидеть с десяток точек доступа ближайших соседей. Вай-фай есть практически везде. Но покрытие сети не всегда бывает эффективным. В этой статье мы разберем инструмент для разработки и оптимизации Wi-fi-сетей от компании Ekahau. Ekahau Connect- это набор физических и программных инструментов для работы с сетями Wi-Fi. Назначение этого набора инструментов это планирование и разработка, анализ и оптимизация, выявление и устранение неполадок сети.Также данный инструментарий позволяет работать командой например, бригаде обслуживания сетей на выезде поддерживать связь, с инженером-проектировщиком, который работает в офисе. Решения Ekahau позволяют быстро и беспрепятственно обмениваться информацией и оперативно принимать решения по обслуживанию сетей Wi-fi. Набор Ekahau Connect включает в себя следующие инструменты: Ekahau Pro Site Survey Tooll - базовый инструмент, предназначенный для планирования, обработки данных, оптимизации и оперативного устранения проблем в сетях Wi-Fi.Имеет широчайший функционал, который позволяет использовать это решение профессионально. Несмотря на это, достаточно прост в использовании и изучении, а также достаточно быстро работает с данными. Имеется поддержка Windows и MAC OS. Производитель также заявляет поддержку всех существующих на текущий момент стандартов Wi-fi, до 6 версии включительно. Ekahau Sidekick - многофункциональный высокоточный измерительно-диагностический прибор. Имеет два радиомодуля Wi-Fi, а также встроенное оборудование и ПО для анализа спектра. Прибор используется для сбора данных покрытия сетей Wi-Fi и устранения неполадок в них. По заявкам производителя, инструмент снимает данные вдвое быстрее аналогов, а анализирует в 4-10 раз быстрее. Семь встроенных антенн позволяют оптимально проводить высокоточное исследование поведения и покрытия сети Wi-Fi. Инструмент работает с iPad, MacOS и Windows, причем имеет функцию Plug and Play. Заявлена поддержка всех актуальных стандартов Wi-Fi, в том числе Wi-Fi 6. Ekahau Survey- это первое на рынке профессиональное решение для диагностики сети Wi-Fi для iPad.Благодаря мобильной платформе, оно позволяет не таскать с собой габаритные ноутбуки, а держать весь необходимый инструментарий в планшете компании Apple.Интуитивно доступный интерфейс и простота использования дают возможность снимать данные на местах даже начинающему специалисту. Этот инструмент определяет все доступные сети и составляет их карту покрытия, с учетом силы сигнала. Ekahau Capture - технология, которая позволяет быстро и без потерь захватывает пакеты данных. Ekahau Capture позволяет сэкономить на сложном и дорогом оборудовании, а также использует простые и надежные решения для полноценного сбора данных. Инструмент легок в обращении, что дает возможность быстро провести сбор и обработку данных для определения и устранения неполадок сети Wi-Fi, даже начинающему специалисту.Для достижения оптимальной скорости и надежности работы данную программу рекомендуется использовать совместно с Ekahau Sidekick. Ekahau Cloud - как очевидно из названия, это облачная технология. Благодаря ей, сбор данных может осуществляться как в память устройства, так и в облачное хранилище. В последнем случае можно подключить для работы с данными общий доступ. Это позволит трудиться над одним проектом целой группе людей например, полевая бригада с анализаторами будет собирать данные о сети и передавать их в облако. А далее с этими данными, видя и оценивая полную картину, будут работать специалисты-аналитики. Эту опцию можно отключить, поэтому если время не критично, сбор данных можно осуществлять и в память устройства. Опять же, важно понимать, что наибольшую ценность Ekahau будет иметь на масштабных внедрениях Wi-Fi и особенно если там есть сложные условия - толстые перекрытия, помехи и так далее. Используя вышеупомянутые инструменты вы сможете избежать долгих и тяжких процедур с попыткой понимания где же точка доступа была повешена неправильно и определения правильности модели и количества этих точек.
img
В этой статье мы рассмотрим IPv6 (Internet Protocol version 6), причины, по которым он нам нужен, а также следующий аспект: различия с IPv4. Пока существует Интернет, используется протокол IPv4 для адресации и маршрутизации. Однако проблема с IPv4 заключается в том, что у нас закончились адреса. Так что же случилось с IPv4? Что же пошло не так? У нас есть 32 бита, которые дают нам 4 294 467 295 IP-адресов. Когда появился Интернет, мы получили сети класса А, В или С. Класс С дает нам блок из 256 IP-адресов, класс B - это 65.535 IP-адресов, а класс A даже 16 777 216 IP-адресов. Крупные компании, такие как Apple, Microsoft, IBM и др. имеют одну или несколько сетей класса А. Но действительно ли им нужно 16 миллионов IP-адресов? Большинство из этих IP-адресов не были использованы. Поэтому мы начали использовать VLSM, чтобы использовать любую маску подсети, которая нам нравится, и создавать более мелкие подсети, а не только сети класса A, B или C. У нас также имеется NAT и PAT, следовательно, мы имеем много частных IP-адресов за одним публичным IP-адресом. Тем не менее интернет вырос так, как никто не ожидал 20 лет назад. Несмотря на все наши крутые трюки, такие как VLSM и NAT/PAT, нам нужно было больше IP-адресов, и поэтому родился IPv6. А что случилось с IPv5? Хороший вопрос ... IP-версия 5 была использована для экспериментального проекта под названием "Протокол интернет-потока". Он определен в RFC, если вас интересуют исторические причины: http://www.faqs.org/rfcs/rfc1819.html IPv6 имеет 128-битные адреса по сравнению с нашими 32-битными IPv4-адресами. Имейте в виду, что каждый дополнительный бит удваивает количество IP-адресов. Таким образом мы переходим от 4 миллиардов к 8 миллиардам, 16,32,64 и т. д. Продолжайте удвоение, пока не достигнете 128-битного уровня. Просто вы увидите, сколько IPv6-адресов это даст нам: 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456; Можем ли мы вообще произнести это? Давайте попробуем вот это: 340 - ундециллионов; 282 - дециллионов; 366 - нониллионов; 920 - октиллионов; 938 - септиллионов; 463 - секстиллионов; 463 - квинтильонов; 374 - квадрильонов; 607 - триллионов; 431 - биллионов; 768 - миллионов; 211 - тысяч; 456. Это умопомрачительно... это дает нам достаточное количество IP-адресов для сетей на Земле, Луне, Марсе и остальной Вселенной. IPv6-адреса записываются в шестнадцатеричном формате. IPv4 и IPv6 несовместимы друг с другом, поэтому многие протоколы были обновлены или заменены для работы с IPv6, вот некоторые примеры: OSPF был обновлен с версии 2 (IPv4) до версии 3 (IPv6); ICMP был обновлен до версии ICMP 6; ARP был заменен на NDP (Neighborhood Discovery Protocol). Заголовок пакета IPv6 содержит адреса источника и назначения, но по сравнению с IPv4 он стал намного проще: Вместо того чтобы уже добавлять все поля в заголовок, заголовок IPv6 использует "следующий заголовок", который ссылается на необязательные заголовки. Поскольку заголовок намного проще, маршрутизаторам придется выполнять меньше работы. А как насчет маршрутизации? Есть ли разница между IPv4 и IPv6? Давайте рассмотрим варианты маршрутизации: Static Routing; RIPng; OSPFv3; MP-BGP4; EIGRP. Вы все еще можете использовать статическую маршрутизацию, как и в IPv4, ничего нового здесь нет. RIP был обновлен и теперь называется RIPng или RIP Next Generation. OSPF для IPv4 на самом деле является версией 2, а для IPv6 у нас есть версия 3. Это отдельный протокол, он работает только на IPv6. Есть только незначительные изменения, внесенные в OSPFv3. BGP (Border Gateway Protocol) - это протокол маршрутизации, который объединяет Интернет вместе.MP-BGP расшифровывается как Multi-Protocol BGP, и он может маршрутизировать IPv6. EIGRP также поддерживает IPv6. Просто имейте в виду, что OSPF и EIGRP поддерживают IPv6, но это отдельные протоколы. Если у вас есть сеть с IPv4 и IPv6, вы будете запускать протокол маршрутизации для IPv4 и еще один для IPv6. Запуск IPv4 и IPv6 одновременно называется двойным стеком. Поскольку эти два протокола несовместимы, в будущем будет происходить переход с IPv4 на IPv6. Это означает, что вы будете запускать оба протокола в своей сети и, возможно, однажды вы сможете отключить IPv4, так как весь интернет будет настроен на IPv6. Давайте взглянем на формат IPv6-адреса: 2041:0000:140F:0000:0000:0000:875B:131B Во-первых, он шестнадцатеричный и гораздо длиннее, чем IPv4-адрес. Существует восемь частей, состоящих из 4 шестнадцатеричных цифр каждая, поэтому 128-битный адрес может быть представлен 32-битными шестнадцатеричными символами. Если вы забыли, как работает шестнадцатеричный код, взгляните на таблицу ниже: В шестнадцатеричной системе счисления мы считаем от 0 до F точно так же, как мы считали бы от 0 до 15 в десятичной системе счисления: A = 10; B = 11; C = 12; D = 13; E = 14; F = 15. Использование шестнадцатеричного кода помогает сделать наши адреса короче, но ввод адреса IPv6 - это все еще большая работа. Представьте себе, что вы звоните другу и спрашиваете его, может ли он пинговать IPv6-адрес 2041:0000:140F:0000:0000:0000:875B:131B, чтобы узнать, может ли он достучаться до своего шлюза по умолчанию. Чтобы облегчить нам работу с такими адресами, можно сделать IPv6-адреса короче. Вот пример: Оригинальный: 2041: 0000:140F:0000:0000:0000:875B:131B Сокращенный: 2041: 0000:140F:: 875B:131B Если есть строка нулей, вы можете удалить их, заменив их двойным двоеточием (::). В приведенном выше IPv6-адресе удалены нули, сделав адрес немного короче. Вы можете сделать это только один раз. Мы можем сделать этот IPv6 адрес еще короче используя другой трюк: Сокращенный: 2041: 0000:140F:: 875B:131B; Еще короче: 2041:0:140F:: 875B:131B Если у вас есть блок с 4 нулями, вы можете удалить их и оставить там только один ноль. Мы также можем удалить все впередистоящие нули: Оригинальный: 2001:0001:0002:0003:0004:0005:0006:0007; Сокращенный: 2001:1:2:3:4:5:6:7 Подытожим небольшие правила: Строку нулей можно удалить, оставив только двоеточие (::). Вы можете сделать только это однажды.; 4 нуля можно удалить, оставив только один ноль. Впередиидущие нули могут быть удалены в пределах одного блока.; Вы не можете удалить все нули, иначе ваше устройство, работающее с IPv6 не поймет, где заполнить нули, чтобы снова сделать его 128-битным.; Вычисление префикса IPV6 мы пропустим, так как ресурсов, рассказывающих об этом в сети Интернет, специальных книгах полно. Нет смысла повторяться. Потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к IPv6-адресации и поиску префиксов, но чем больше вы этим занимаетесь, тем дальше становиться проще. В оставшейся части этой статьи мы еще немного поговорим о различных типах адресации IPv6. IPv4-адреса организованы с помощью "системы классов", где класс A, B и C предназначены для одноадресных IP-адресов, а класс D-для многоадресной передачи. Большинство IP-адресов в этих классах являются публичными IP-адресами, а некоторые-частными IP-адресами, предназначенными для наших внутренних сетей. Нет такой вещи, как классы для IPv6, но IANA действительно зарезервировал определенные диапазоны IPv6 для конкретных целей. У нас также есть частные и публичные IPv6-адреса. Первоначально идея IPv4 заключалась в том, что каждый хост, подключенный к Интернету, будет иметь общедоступный IP-адрес. Каждая компания получит сеть класса А, В или С, и сетевые инженеры в компании будут дополнительно подсоединять ее так, чтобы каждый хост и сетевое устройство имели общедоступный IP-адрес. Проблема, однако, заключается в том, что адресное пространство IPv4 было слишком маленьким, и выдавать полные сети A, B или C было не очень разумно. Даже если вам требуется только небольшое количество IP-адресов, вы все равно получите сеть класса C, которая дает вам 254 пригодных для использования IP-адреса. Компания, которой требуется 2.000 IP-адресов, получит класс B, который дает вам более 65.000 IP-адресов. Поскольку у нас заканчивались IP-адреса, мы начали использовать такие вещи, как VLSM (избавляясь от идеи класса A, B, C) и настраивали частные IP-адреса в наших локальных сетях, а вместо этого использовали NAT/PAT. Протокол IPv6 предлагает два варианта для одноадресной рассылки: Global Unicast; Unique Local. Раньше существовал третий диапазон адресов, называемый "site local", который начинался с FEC0:: / 10. Этот диапазон изначально предназначался для использования во внутренних сетях, но был удален из стандарта IPv6. Global Unicast передачи IPv6 похожи на публичные IPv4-адреса. Каждая компания, которая хочет подключиться к интернету с помощью IPv6, получит блок IPv6-адресов, которые они могут дополнительно разделить на более мелкие префиксы, чтобы все их устройства имели уникальный IPv6-адрес. Зарезервированный блок называется префиксом глобальной маршрутизации. Поскольку адресное пространство IPv6 настолько велико, каждый может получить префикс глобальной маршрутизации. Давайте посмотрим, как назначаются префиксы IPv6-адресов. Допустим, компания получает префикс 2001:828:105:45::/64. Как они его получили? Мы пройдемся по этой картине сверху вниз: IANA отвечает за распределение всех префиксов IPv6. Они будут назначать реестрам различные блоки. ARIN - для Северной Америки, RIPE -для Европы, Ближнего Востока и Центральной Азии. Всего таких реестров насчитывается 5. IANA присваивает 2001: 800:: /23 RIPE и 2001: 0400::/23 ARIN (и многие другие префиксы).; ISP, который попадает под реестр RIPE, запрашивает блок пространства IPv6. Они получают от них 2001: 0828:: / 32, которые в дальнейшем могут использовать для клиентов.; ISP дополнительно подсоединит свое адресное пространство 2001:0828::/32 для своих пользователей. В этом примере клиент получает префикс 2001:828:105::/48.; IANA зарезервировала определенные диапазоны адресов IPv6 для различных целей, точно так же, как это было сделано для IPv4. Первоначально они зарезервировали IPv6-адреса, которые с шестнадцатеричными 2 или 3 являются global unicast адресами. Это можно записать как 2000:: / 3. В настоящее время они используют все для global unicast рассылки, которая не зарезервирована для других целей. Некоторые из зарезервированных префиксов являются: FD: Unique Local; FF: Multicast; FE80: Link-Local. Обсудим префиксы local и link-local В моем примере клиент получил 2001: 828:105:: / 48 от провайдера, но прежде чем я смогу что-либо сделать с этим префиксом, мне придется разбить на подсети его для различных VLAN и point-to-point соединений, которые у меня могут быть. Подсети для IPv6 - это примерно то же самое, что и для IPv4, но математика в большинстве случаев проще. Поскольку адресное пространство настолько велико, почти все используют префикс /64 для подсетей. Нет смысла использовать меньшие подсети. При использовании IPv4 у нас была часть "сеть" и "хост", а класс A, B или C определяет, сколько битов мы используем для сетевой части: Когда мы используем подсети в IPv4 мы берем дополнительные биты от части хоста для создания большего количества подсетей: И, конечно, в результате у нас будет меньше хостов на подсеть. Подсети для IPv6 используют аналогичную структуру, которая выглядит следующим образом: Префикс global routing был назначен вам провайдером и в моем примере клиент получил его 2001:828:105::/48. Последние 64 бита называются идентификатором интерфейса, и это эквивалентно части хоста в IPv4. Это оставляет нас с 16 битами в середине, которые я могу использовать для создания подсетей. Если я хочу, я могу взять еще несколько битов из идентификатора интерфейса, чтобы создать еще больше подсетей, но в этом нет необходимости. Используя 16 бит, мы можем создать 65.536 подсетей ...более чем достаточно для большинства из нас. И с 64 битами для идентификатора интерфейса на подсеть, мы можем иметь восемнадцать квинтиллионов, четыреста сорок шесть квадриллионов, семьсот сорок четыре триллиона, семьдесят четыре миллиарда, семьсот девять миллионов, пятьсот пятьдесят одну тысячу, шестьсот с чем-то хостов на подсеть. Этого должно быть более чем достаточно! Использование 64-битного идентификатора интерфейса также очень удобно, потому что он сокращает ваш IPv6-адрес ровно наполовину! Допустим, наш клиент с префиксом 2001: 828: 105:: / 48 хочет создать несколько подсетей для своей внутренней сети. Какие адреса мы можем использовать? 16 бит дает нам 4 шестнадцатеричных символа. Таким образом, все возможные комбинации, которые мы можем сделать с этими 4 символами, являются нашими возможными подсетями. Все, что находится между 0000 и FFFF, является допустимыми подсетями: 2001:828:105:0000::/64; 2001:828:105:0001::/64; 2001:828:105:0002::/64; 2001:828:105:0003::/64; 2001:828:105:0004::/64; 2001:828:105:0005::/64; 2001:828:105:0006::/64; 2001:828:105:0007::/64; 2001:828:105:0008::/64; 2001:828:105:0009::/64; 2001:828:105:000A::/64; 2001:828:105:000B::/64; 2001:828:105:000C::/64; 2001:828:105:000D::/64; 2001:828:105:000E::/64; 2001:828:105:000F::/64; 2001:828:105:0010::/64; 2001:828:105:0011::/64; 2001:828:105:0012::/64; 2001:828:105:0013::/64; 2001:828:105:0014::/64; И так далее. Всего существует 65 535 возможных подсетей, поэтому, к сожалению, я не могу добавить их все в статью...теперь мы можем назначить эти префиксы различным соединениям типа point-to-point, VLAN и т. д.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59