По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Привет, друг! Сегодня в статье мы расскажем, как рассчитать IP-адрес подсети с помощью инструмента ipcalc. При управлении сетью, несомненно, придется иметь дело с подсетями. Некоторые сетевые администраторы могут довольно быстро выполнять двоичные вычисления, чтобы определить маску подсети. Тем не менее, другим может потребоваться некоторая помощь, и здесь инструмент ipcalc очень пригодится. Ipcalc на самом деле делает намного больше - он принимает на вход IP-адрес и маску сети и на выходе вы получаете адрес сети, Cisco wildcard маску, широковещательный адрес, минимальный и максимальный хост и общее количество хостов. Вы также можете использовать его в качестве учебного пособия для представления результатов подсетей в простых для понимания двоичных значениях. Некоторые из применений ipcalc: Проверить IP-адрес Показать рассчитанный широковещательный адрес Отображение имени хоста, определенного через DNS Показать сетевой адрес или префикс Как установить ipcalc в Linux Чтобы установить ipcalc, просто запустите одну из приведенных ниже команд в зависимости от используемого дистрибутива Linux. $ sudo apt install ipcalc Пакет ipcalc должен автоматически устанавливаться в CentOS / RHEL / Fedora, и он является частью пакета initscripts, но если по какой-то причине он отсутствует, вы можете установить его с помощью: # yum install initscripts #RHEL/CentOS # dnf install initscripts #Fedora Как использовать ipcalc в Linux Ниже вы можете увидеть несколько примеров использования ipcalc. Получить информацию о сетевом адресе: # ipcalc 192.168.20.0 Результат примера: Address: 192.168.20.0 11000000.10101000.00010100. 00000000 Netmask: 255.255.255.0 = 24 11111111.11111111.11111111. 00000000 Wildcard: 0.0.0.255 00000000.00000000.00000000. 11111111 => Network: 192.168.20.0/24 11000000.10101000.00010100. 00000000 HostMin: 192.168.20.1 11000000.10101000.00010100. 00000001 HostMax: 192.168.20.254 11000000.10101000.00010100. 11111110 Broadcast: 192.168.20.255 11000000.10101000.00010100. 11111111 Hosts/Net: 254 Class C, Private Internet Рассчитайте подсеть для 192.168.20.0/24. # ipcalc 192.168.20.0/24 Результат: Address: 192.168.20.0 11000000.10101000.00010100. 00000000 Netmask: 255.255.255.0 = 24 11111111.11111111.11111111. 00000000 Wildcard: 0.0.0.255 00000000.00000000.00000000. 11111111 => Network: 192.168.20.0/24 11000000.10101000.00010100. 00000000 HostMin: 192.168.20.1 11000000.10101000.00010100. 00000001 HostMax: 192.168.20.254 11000000.10101000.00010100. 11111110 Broadcast: 192.168.20.255 11000000.10101000.00010100. 11111111 Hosts/Net: 254 Class C, Private Internet Рассчитайте одну подсеть с 10 хостами: # ipcalc 192.168.20.0 -s 10 Результат: Address: 192.168.20.0 11000000.10101000.00010100. 00000000 Netmask: 255.255.255.0 = 24 11111111.11111111.11111111. 00000000 Wildcard: 0.0.0.255 00000000.00000000.00000000. 11111111 => Network: 192.168.20.0/24 11000000.10101000.00010100. 00000000 HostMin: 192.168.20.1 11000000.10101000.00010100. 00000001 HostMax: 192.168.20.254 11000000.10101000.00010100. 11111110 Broadcast: 192.168.20.255 11000000.10101000.00010100. 11111111 Hosts/Net: 254 Class C, Private Internet 1. Requested size: 10 hosts Netmask: 255.255.255.240 = 28 11111111.11111111.11111111.1111 0000 Network: 192.168.20.0/28 11000000.10101000.00010100.0000 0000 HostMin: 192.168.20.1 11000000.10101000.00010100.0000 0001 HostMax: 192.168.20.14 11000000.10101000.00010100.0000 1110 Broadcast: 192.168.20.15 11000000.10101000.00010100.0000 1111 Hosts/Net: 14 Class C, Private Internet Needed size: 16 addresses. Used network: 192.168.20.0/28 Unused: 192.168.20.16/28 192.168.20.32/27 192.168.20.64/26 192.168.20.128/25 Если вы хотите убрать двоичный вывод, вы можете использовать опцию -b, как показано ниже. # ipcalc -b 192.168.20.100 Результат: Address: 192.168.20.100 Netmask: 255.255.255.0 = 24 Wildcard: 0.0.0.255 => Network: 192.168.20.0/24 HostMin: 192.168.20.1 HostMax: 192.168.20.254 Broadcast: 192.168.20.255 Hosts/Net: 254 Class C, Private Internet Чтобы узнать больше об использовании ipcalc, вы можете использовать: # ipcalc --help # man ipcalc
img
В этой серии лекций продолжается рассмотрение распределенных плоскостей управления, добавляя к изучению еще три протокола маршрутизации. Два из них являются протоколами состояния канала, а третий – единственный, широко распространенный протокол вектора пути, Border Gateway Protocol (BGP) v4. В этих лекция мы уделим внимание тому, почему каждый из этих протоколов реализован именно так. Очень легко увлечься и запутаться в изучении мельчайших деталей работы протоколов, но нам гораздо важнее помнить о проблемах, для решения которых эти протоколы были разработаны, и о диапазоне возможных решений. Каждый изучаемый вами протокол будет представлять собой комбинацию умеренно ограниченного набора доступных решений: существует очень мало доступных новых решений. Существуют различные комбинации решений, реализованных иногда уникальными способами для решения конкретных наборов проблем. Изучая эти принципы работы протокола, вы должны попытаться выбрать общие решения, которые они реализуют. Затем отразить эти решения обратно в набор проблем, которые должна решить любая распределенная плоскость управления, чтобы устранить проблемы в реальных сетях. Краткая история OSPF и IS-IS Протокол Intermediate System to Intermediate System (IS-IS или IS to IS) был разработан в 1978 году. Open Shortest Path First (OSPF) изначально задумывался как альтернатива IS-IS, предназначенная специально для взаимодействия с сетями IPv4. В 1989 году первая спецификация OSPF была опубликована Internet Engineering Task Force, а OSPFv2, значительно улучшенная спецификация, была опубликована в 1998 году как RFC2328. OSPF, безусловно, был более широко используемым протоколом, причем ранние реализации IS-IS практически не применялись в реальном мире. Были некоторые аргументы за и против, и многие функции были «позаимствованы» из одного протокола в другой (в обоих направлениях). В 1993 году компания Novell, в то время крупный игрок в мире сетевых технологий, использовала протокол IS-IS как основу для замены собственного протокола маршрутизации Netware. Протокол транспортного уровеня Novell, Internet Packet Exchange (IPX), в то время работал на большом количестве устройств, и возможность использования одного протокола для маршрутизации нескольких транспортных протоколов была решающим преимуществом на сетевом рынке (EIGRP, также может маршрутизировать IPX). Этот протокол замены был основан на IS-IS. Чтобы реализовать новый протокол Novell, многие производители просто переписали свои реализации IS-IS, значительно улучшив их в процессе. Это переписывание сделало IS-IS привлекательным для крупных провайдеров Интернет-услуг, поэтому, когда они отказались от протокола RIP, они часто переходили на IS-IS вместо OSPF. Intermediate System to Intermediate System Protocol В протоколе Intermediate System to Intermediate System (IS-IS) маршрутизатор называется Intermediate System (Промежуточной системой (IS), а хост- End System (Конечной системой (ES). Оригинальный дизайн набора состоял в том, чтобы каждое устройство, а не интерфейс, имело один адрес. Службы и интерфейсы на устройстве будут иметь точку доступа к сетевым службам (Network Service Access Point - NSAP), используемую для направления трафика к определенной службе или интерфейсу. Таким образом, с точки зрения IP, IS-IS изначально был разработан в рамках парадигмы маршрутизации хоста. Промежуточные и конечные системы связываются непосредственно с помощью протокола End System to Intermediate System (ES-IS), позволяющего IS-IS обнаруживать службы, доступные в любой подключенной конечной системе, а также сопоставлять адреса нижних интерфейсов с адресами устройств более высокого уровня. Еще один интересный аспект дизайна IS-IS - он работает на канальном уровне. Разработчикам протокола не имело большого смысла запускать плоскость управления для обеспечения доступности транспортной системы через саму транспортную систему. Маршрутизаторы не будут пересылать пакеты IS-IS, поскольку они параллельны IP в стеке протоколов и передаются по локальным адресам связи. Когда была разработана IS-IS, скорость большинства каналов была очень низкой, поэтому дополнительная инкапсуляция также считалась расточительной. Каналы связи также довольно часто выходили из строя, теряя и искажая пакеты. Следовательно, протокол был разработан, чтобы противостоять ошибкам при передаче и потере пакетов. Адресация OSI Поскольку IS-IS был разработан для другого набора транспортных протоколов, он не использует адреса Internet Protocol (IP) для идентификации устройств. Вместо этого он использует адрес взаимодействия открытых систем (Open Systems Interconnect - OSI) для идентификации как промежуточных, так и конечных систем. Схема адресации OSI несколько сложна, включая идентификаторы для органа, распределяющего адресное пространство, идентификатор домена, состоящий из двух частей, идентификатор области, системный идентификатор и селектор услуг (N-селектор). Многие из этих частей адреса OSI имеют переменную длину, что еще больше затрудняет понимание системы. Однако в мире IP используются только три части этого адресного пространства. Authority Format Identifier (AFI), Initial Domain Identifier (IDI), High-Order Domain Specific Part (HO-DSP) и область, где все обрабатывается как одно поле. Системный идентификатор по-прежнему рассматривается как системный идентификатор. N Selector, или NSAP, обычно игнорируется (хотя есть идентификатор интерфейса, который похож на NSAP, используемый в некоторых конкретных ситуациях). Таким образом, промежуточные системные адреса обычно принимают форму, показанную на рисунке 1. На рисунке 1: Точка разделения между системным идентификатором и остальной частью адреса находится в шестом октете или если отсчитать двенадцать шестнадцатеричных цифр с правой стороны. Все, что находится слева от шестого октета, считается частью адреса области. Если N-селектор включен, это один октет или две шестнадцатеричные цифры справа от идентификатора системы. Например, если для адреса A был включен N-селектор, это могло бы быть 49.0011.2222.0000.0000.000A.00. Если в адрес включен N-селектор, вам нужно пропустить N-селектор при подсчете более шести октетов, чтобы найти начало адреса области. A и B находятся в одном домене flooding рассылки, потому что у них одни и те же цифры от седьмого октета до крайнего левого октета в адресе. C и D находятся в одном flooding domain. A и D представляют разные системы, хотя их системный идентификатор одинаков. Однако такая адресация может сбивать с толку и поэтому не используется в реальных развертываниях IS-IS (по крайней мере, вдумчивыми системными администраторами). Вы посчитать эту схему адресации более сложной, чем IP, даже если вы регулярно работаете с IS-IS в качестве протокола маршрутизации. Однако есть большое преимущество в использовании схемы адресации, отличной от той, которая используется на транспортном уровне в сети. Гораздо проще различать типы устройств в сети и гораздо проще отделить узлы от адресатов, если продумать алгоритм Дейкстры по кратчайшему пути (SPF). Маршаллинг данных в IS-IS IS-IS использует довольно интересный механизм для маршалинга данных для передачи между промежуточными системами. Каждая IS генерирует три вида пакетов: Hello-пакеты Пакеты с порядковыми номерами (PSNP и CSNP) Одиночный пакет состояния канала (Link State Packet - LSP) Единый LSP содержит всю информацию о самой IS, любых доступных промежуточных системах и любых доступных адресатах, подключенных к IS. Этот единственный LSP форматируется в Type Length Vectors (TLV), которые содержат различные биты информации. Некоторые из наиболее распространенных TLV включают следующее: Типы 2 и 22: достижимость к другой промежуточной системе Типы 128, 135 и 235: достижимость до пункта назначения IPv4 Типы 236 и 237: достижимость к адресату IPv6 Существует несколько типов, потому что, IS-IS изначально поддерживал 6-битные метрики (большинство процессоров на момент появления протокола могли хранить только 8 бит за раз, и два бита были «украдены» из размера поля, чтобы нести информацию о том, был ли маршрут внутренним или внешним, а также другую информацию). Со временем, по мере увеличения скорости связи, были введены различные другие метрические длины, включая 24 - и 32-битные метрики, для поддержки широких метрик. Одиночный LSP, несущий всю информацию о доступности IS, IPv4 и IPv6, а также, возможно, теги MPLS и другую информацию, не поместится в один пакет MTU. Для фактической отправки информации по сети IS-IS разбивает LSP на фрагменты. Каждый фрагмент рассматривается как отдельный объект в процессе лавинной рассылки. Если изменяется один фрагмент, лавинной рассылкой по сети распространяется только измененный фрагмент, а не весь LSP. Благодаря этой схеме IS-IS очень эффективен при лавинной рассылке информации о новой топологии и достижимости без использования полосы пропускания, превышающей минимальную требуемую. Обнаружение соседей и топологии Хотя IS-IS изначально был разработан, чтобы узнать о доступности сети через протокол ES-IS, когда IS-IS используется для маршрутизации IP, он «действует так же, как протоколы IP», и узнает о достижимых местах назначения через локальную конфигурацию каждого из них. устройства и путем перераспределения из других протоколов маршрутизации. Следовательно, IS-IS - это проактивный протокол, который изучает и объявляет достижимость без ожидания пакетов, которые будут переданы и переадресованы через сеть. Формирование соседей в IS-IS довольно просто. Рисунок 2 иллюстрирует этот процесс. На рисунке 2: IS A передает приветствие в сторону B. Это приветствие содержит список соседей, от которых получен сигнал, который будет пустым. Настройку времени удержания (hold time) B следует использовать для A, и добавляется к максимальному блоку передачи (MTU) локального интерфейса для канала связи. Пакеты приветствия дополняются только до завершения процесса формирования смежности. Не каждый пакет приветствия дополняется MTU канала. IS B передает приветствие к A. Это приветствие содержит список соседей, от которых получен ответ, который будет включать A. Настройку времени удержания A следует использовать для B. Добавляется к MTU локального интерфейса. Поскольку A находится в списке «слышимых соседей» B, A рассмотрит B и перейдет к следующему этапу формирования соседей. Как только A включил B в список «услышанных соседей» хотя бы в одно приветствие, B рассмотрит A и перейдет к следующему этапу формирования соседа. B отправит полный список всех записей, которые он имеет в своей таблице локальной топологии (B описывает LSP, которые он имеет в своей локальной базе данных). Этот список отправляется в Complete Sequence Number Packet (CSNP). A проверит свою локальную таблицу топологии, сравнив ее с полным списком, отправленным B. Любые записи в таблице топологии (LSP), которых он не имеет, он будет запрашивать у B с использованием Partial Sequence Number Packet (PSNP). Когда B получает PSNP, он устанавливает флаг Send Route Message (SRM) для любой записи в его локальной таблице топологии (LSP), запрошенной A. Позже процесс лавинной рассылки будет проходить по таблице локальной топологии в поисках записей с установленным флагом SRM. Он заполнит эти записи, синхронизируя базы данных в A и B. Примечание. Описанный здесь процесс включает изменения, внесенные в RFC5303, который определяет трехстороннее рукопожатие, и дополнение приветствия, которое было добавлено в большинство реализаций примерно в 2005 году. Установка флага SRM отмечает информацию для лавинной рассылки, но как на самом деле происходит лавинная рассылка? Надежная лавинная рассылка. Для правильной работы алгоритма SPF Дейкстры (или любого другого алгоритма SPF) каждая IS в flooding domain должна совместно использовать синхронизированную базу данных. Любая несогласованность в базе данных между двумя промежуточными системами открывает возможность зацикливания маршрутизации. Как IS-IS гарантирует, что подключенные промежуточные системы имеют синхронизированные базы данных? В этой лекции описывается процесс создания point-to-point каналов. Далее будут описаны модификации, внесенные в процесс flooding domain по каналам с множественным доступом (например, Ethernet). IS-IS полагается на ряд полей в заголовке LSP, чтобы гарантировать, что две промежуточные системы имеют синхронизированные базы данных. Рисунок 3 иллюстрирует эти поля. На рисунке 3: Длина пакета (packet length) содержит общую длину пакета в октетах. Например, если это поле содержит значение 15 , длина пакета составляет 15 октетов. Поле длины пакета составляет 2 октета, поэтому оно может описывать пакет длиной до 65 536 октетов - больше, чем даже самые большие MTU канала. Поле оставшегося времени жизни (remaining lifetime) также составляет два октета и содержит количество секунд, в течение которых этот LSP действителен. Это вынуждает периодически обновлять информацию, передаваемую в LSP, что является важным соображением для старых технологий передачи, где биты могут быть инвертированы, пакеты могут быть усечены или информация, передаваемая по каналу связи, может быть повреждена. Преимущество таймера, который ведет обратный отсчет, а не на увеличение, состоит в том, что каждая IS в сети может определять, как долго ее информация должна оставаться действительной независимо от каждой другой IS. Недостаток в том, что нет четкого способа отключить описанный функционал. Однако 65 536 секунд - это большое время - 1092 минуты, или около 18 часов. Повторная загрузка каждого фрагмента LSP в сети примерно каждые 18 часов создает очень небольшую нагрузку на работу сети. LSP ID описывает сам LSP. Фактически, это поле описывает фрагмент, поскольку оно содержит идентификатор исходной системы, идентификатор псевдоузла (функцию этого идентификатора рассмотрим позже) и номер LSP, или, скорее, номер фрагмента LSP. Информация, содержащаяся в одном фрагменте LSP, рассматривается как «один блок» во всей сети. Отдельный фрагмент LSP никогда не «рефрагментируется» какой-либо другой IS. Это поле обычно составляет 8 октетов. Порядковый номер (Sequence Number) описывает версию этого LSP. Порядковый номер гарантирует, что каждая IS в сети имеет одинаковую информацию в своей локальной копии таблицы топологии. Это также гарантирует, что злоумышленник (или «кривая» реализация) не сможет воспроизвести старую информацию для замены новой. Контрольная сумма (Checksum) гарантирует, что информация, передаваемая во фрагменте LSP, не была изменена во время передачи. Лавинная рассылка описана на рисунке 4. На рисунке 4: А подключен к 2001: db8: 3e8: 100 :: / 64. A создает новый фрагмент, описывающий этот новый достижимый пункт назначения. A устанавливает флаг SRM на этом фрагменте в сторону B. Процесс лавинной рассылки в какой-то момент (обычно это вопрос миллисекунд) проверит таблицу топологии и перезальет все записи с установленным флагом SRM. Как только новая запись будет помещена в свою таблицу топологии, B создаст CSNP, описывающий всю свою базу данных, и отправит его в A. Получив этот CSNP, A удаляет свой флаг SRM в направлении B. B проверяет контрольную сумму и сравнивает полученный фрагмент с существующими записями в своей таблице топологии. Поскольку нет другой записи, соответствующей этой системе и идентификатору фрагмента, он поместит новый фрагмент в свою таблицу локальной топологии. Учитывая, что это новый фрагмент, B инициирует процесс лавинной рассылки по направлению к C. А как насчет удаления информации? Есть три способа удалить информацию из системы IS-IS flooding: Исходящая IS может создать новый фрагмент без соответствующей информации и с более высоким порядковым номером. Если весь фрагмент больше не содержит какой-либо действительной информации, исходящая IS может заполнить фрагмент с оставшимся временем жизни (lifetime) равным 0 секунд. Это приводит к тому, что каждая IS в домене лавинной рассылки повторно загружает фрагмент zero age и удаляет его из рассмотрения для будущих вычислений SPF. Если таймер lifetime во фрагменте истекает в любой IS, фрагмент заполняется лавинной рассылкой с zero age оставшегося времени жизни. Каждая IS, получающая этот фрагмент с zero age, проверяет, что это самая последняя копия фрагмента (на основе порядкового номера), устанавливает оставшееся время жизни для своей локальной копии фрагмента на ноль секунд и повторно загружает фрагмент. Это называется удалением фрагмента из сети. Когда IS отправляет CNSP в ответ на полученный фрагмент, она фактически проверяет всю базу данных, а не только один полученный фрагмент. Каждый раз, когда фрагмент лавинно рассылается по сети, вся база данных проверяется между каждой парой промежуточных систем. Подведение итогов об IS-IS IS-IS можно описать как: Использование лавинной рассылки для синхронизации базы данных в каждой промежуточной системе в flooding domain (протокол состояния канала). Расчет loop-free -путей с использованием алгоритма SPF Дейкстры. Изучение доступных пунктов назначения через конфигурацию и локальную информацию (проактивный протокол). Проверка двусторонней связи при формировании соседей путем переноса списка «замеченных соседей» в своих пакетах приветствия. Удаление информации из домена лавинной рассылки с помощью комбинации порядковых номеров и полей оставшегося времени жизни (lifetime) в каждом фрагменте. Проверка MTU каждой линии связи путем заполнения первоначально обмененных пакетов приветствия. Проверка правильности информации в синхронизированной базе данных с помощью контрольных сумм, периодического перезапуска и описаний базы данных, которыми обмениваются промежуточные системы. IS-IS - это широко распространенный протокол маршрутизации, который доказал свою работоспособность в широком диапазоне сетевых топологий и эксплуатационных требований.
img
Работая долгое время на компьютере, чувствуется необходимость быстро переходить к каким-то настройкам системы. Порой настолько привыкаешь к быстрому запуску, что забываешь полный путь к нужной настройке. Зато это сохраняет время и повышает (крутость в глазах непосвященных) эффективность работы. Итак, чтобы запустить окно быстрого запуска достаточно нажать комбинацию клавиш Windows + R. А затем в зависимости от потребностей вводим одну из перечисленных ниже команд. 1. msconfig Если нужно перезагрузить систему в безопасном режиме или просмотреть список доступных ОС, то команда msconfig вам в помощь. Там можно отредактировать параметры загрузки системы. Кстати, присмотритесь к вкладке Tools, там немало полезных сокращений. 2. resmon Мощная утилита, которая помогает разобраться, что грузит ресурсы компьютера в данный момент. Там можно найти информацию по работе ЦП, жесткого диска, оперативной памяти, сетевой карты. 3. msinfo Приложение System Information предоставляет обширную информацию об оборудовании и программном обеспечении вашего ПК. Это обязательная команда для просмотра спецификаций любого ПК. Информация разделена на категории, что облегчает поиск нужной информации. Здесь можно экспортировать информацию в файл, что идеально подходит для получения технической помощи в Интернете. 4. sdclt Данная команда открывает окно "Резервного копирования и восстановления системы". 5. Настройки мыши - main.cpl Все настройки относительно мыши можно сделать в этом окне: поменять роли кнопок, скорость реакции т.п. Кстати, идея чтобы пошутить с другом: поменяйте роли кнопок мыши. Это прикольно. 6. regedit Пожалуй, одна из самых известных утилит, которой пользуются сисадмины - это regedit. Все настройки Windows - порт RDP по умолчанию, разны пути, настройки программ - хранятся в реестре. Чтобы запустить его с окна быстрого запуска введите regedit.exe. Внимание! Все изменения в реестре влияют на работоспособность системы, потому крайне не рекомендуется редактировать его, если не знаете чего хотите. 7. sysadm.cpl Нет - это не команда быстрого вызова сисадмина. Она запускает параметры системы, где можно настроить производительность, переменные среды и т.п. 8. powercfg.cpl Быстрый доступ к настройкам питания. Именно здесь настраивается поведение компьютера в зависимости от режима питания, таймоут до спящего режима и т.п. 9. optionalfeatures Часто при поиске проблем на новом компьютере обнаруживается, что не установлены нужные утилиты вроде telnet. Так вот эти все фичи можно установить через меню дополнительных компонентов Windows, которое можно вызвать командой optionalfeatures. 10. magnify Лупа или увеличительное стекло, которое предусмотрено для людей с ограниченными возможностями запускается с помощью команды magnify. 11. charmap Таблица шрифтов Windows отображает все доступные для выбранного шрифта символы. Тут можно копировать символ и вставлять в нужное место или запомнить Alt код конкретного шрифта. Если выбрать Advanced View, то можно получить доступ к строке поиска. 12. ncpa.cpl Моя самая любимая команда. Позволяет открыть окно с текущими сетевыми соединениями. Особенно полезна, если у пользователя нет администраторских прав. В этом случае командная строка cmd, запускается от имени привилегированного пользователя, затем уже в командной строке выполняется команда ncpa.cpl. 13. mrt Нет - эта команда не активирует функцию МРТ на компьютере. Вы, наверное, не знали, что в Windows есть встроенная утилита для удаления вредоносных программ. Правда, эффективность под вопросом, - она все же есть. Но в любом случае, лучше установить антивирус. 14. devmgmt.msc Пожалуй, второй мой фаворит. Команда devmgmt.msc позволяет запускать окно с устройствами, где можно установить, обновить или удалить драйвера. Так же полезна в случае, если у пользователя нет администраторских прав. В этом случае схема работы такая же, как и с ncpa.cpl. Так же есть команды diskmgmt.msc и compmgmt.msc, которые запускают консоль управления жесткими дисками и компьютером соответственно. 15. netplwiz Эта команда чаще всего используется в скриптах для автоматического создания пользователя. Правда, в плане безопасности это не очень хорошо, потому что этим методом пользуются злоумышленники, но тем не менее данная команда позволяет назначать пароль пользователям и управлять другими настройками безопасности. 16. services.msc Одна из часто используемых команд в мире ИТ. Отображает все существующие в системе сервисы и их состояние. Выбрав конкретный сервис, в левом окошке можно просмотреть за что он отвечает. И тут тоже не рекомендуется отключать или проводить другие манипуляции, если не знаете что делаете. 17. appwiz.cpl Давно пользовались приложением Установка и удаление программ? Обычно пользователи устанавливают программы и забывают, что они у них есть. Хотя для улучшения производительности компьютера лучше регулярно проверять и удалять ненужные программы. Для быстрого доступа используется команда appwiz.cpl. Тут также можно посмотреть установленные обновления и установить дополнительные фичи. 18. control В старых версиях Windows данная команда не пользовалась популярностью, так как чуть ли не каждая ссылка вела именно на Панель управления. Но в Windows 10 Microsoft активно продвигает новое приложение Настройки, поэтому попасть на Панель управления не легко, но возможно благодаря команде control. 19. "." (точка) Как обычно поступают пользователи, если нужно попасть в папку текущего пользователя? Открывают проводник и оттуда попадают куда нужно. Но есть вариант попроще: просто в окне быстрого запуска набираете точку и нажимаете Ввод (Enter)"." - заветная папка открыта. 20. Экранная клавиатура Иногда по какой то причине приходится пользоваться экранной клавиатурой. Вызвать его можно командой osk. 21. snippingtool Приложение Ножницы, которое делает скриншот экрана можно вызвать командой snippingtool. Для запуска же новой версии на Windows 10, можно использовать комбинацию клавиш Win+Shift+S. А для запуска Paint используйте команду - mspaint. 22. mdsched В Windows также есть встроенная утилита диагностики оперативной памяти. Она не только выявляет проблему, но в большинстве случаев и исправляет их. А если не справляется, то выдают отчет о проблеме. Запустить данную утилиту можно командой mdsched. P.S. Для проверки компьютер автоматически перезагрузиться, так что имеет смысл сохранить открытые документы. 23. Открытие веб-сайтов Да-да, все верно. Через командную строку можно открывать и веб-сайты. Сайт откроется в браузере по умолчанию. Но сегодня мало, кто помнит название сайтов. Все пользуются поиском. 24. mstsc Для быстрого запуска приложения удаленного доступа используйте команду mstsc. Но для начала на компьютерах нужно разрешить удаленный доступ. 25. cmd Найдется очень мало людей, которым незнакома эта команда. cmd - запускает командную строку, которая дает вам неограниченную власть над системой. Хотя я погорячился, Windows - это не касается. Заключение Run еще удобен тем, что он запоминает все введенные команды, так что во второй раз достаточно набрать первую букву и вы получите список введенных ранее команд на эту букву.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59