По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Со всеми может произойти ситуация, когда забытый или потерянный пароль не позволяет получить доступ к оборудованию. Сегодня в статье мы расскажем про то, как сбросить пароль на маршрутизаторах и коммутаторах Cisco. Стоит уточнить, что описанные способы подразумевают подключение к оборудованию только напрямую через консольный кабель. Поэтому стоит уделить внимание безопасности и сделать так, чтобы в серверную или помещение, где находится оборудование доступ имел только авторизованный персонал. Суть этих методов заключается в том, чтобы загрузиться без конфигурационного файла с забытым паролем, войти в привилегированный режим (Privileged EXEC), заменить новый конфигурационный файл на старый и поменять на нем все пароли. Если вам нужно создать криптостойкий пароль, то можно воспользоваться нашим онлайн генератором устойчивых паролей Сброс пароля на маршрутизаторах Cisco Прежде всего, нам нужно подключиться к маршрутизатору при помощи консольного кабеля (он еще называется Rollover): Подключившись к нему, отправляем его в перезагрузку. Во время загрузки IOS нам нужно отправить сигнал прерывания, нажав клавиши [Ctrl]+[Break]: System Bootstrap, Version 12.1(3r)T2, RELEASE SOFTWARE (fc1) Copyright (c) 2000 by cisco Systems, Inc. Initializing memory for ECC .. c2811 processor with 524288 Kbytes of main memory Main memory is configured to 64 bit mode with ECC enabled Readonly ROMMON initialized Self decompressing the image : ############## monitor: command "boot" aborted due to user interrupt rommon 1 > Таким образом, мы окажемся в режиме rommon (ROM monitor). Тут изменим конфигурацию регистра командной confreg 0x2142, в результате которой маршрутизатор при запуске не будет использовать конфигурационный файл, записанный во flash памяти. После этого перезапускаем маршрутизатор, введя команду reset. rommon 1 > confreg 0x2142 rommon 2 > reset Теперь мы загрузимся без конфига, и нам нужно загрузить старый конфигурационный файл. Делаем это командной copy startup-config running-config в привилегированном режиме. Router>en Router#copy startup-config running-config Destination filename [running-config]? 700 bytes copied in 0.416 secs (1682 bytes/sec) Router1# %SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console После этого применится старый конфиг, который был запаролен, но при этом мы уже находимся в привилегированном режиме, откуда можем выставить новые пароли для привилегированного режима, telnet и консоли. Router1#conf t Router1(config)#enable password NewPassword Router1(config)#enable secret NewPassword Router1(config)#line vty 0 4 Router1(config-line)#password NewPassword Router1(config-line)#login Router1(config-line)#exit Router1(config)#line console 0 Router1(config-line)#password NewPassword Router1(config-line)#login Теперь, когда мы сменили все пароли нам нужно вернуть старое значение конфигурационного регистра, введя из режима конфигурации команду config-register 0x2102 Router1(config)# config-register 0x2102 После этого сохраняем наш новый конфиг и перезагружаемся Router1#copy running-config startup-config Router1#reload Когда роутер загрузится, то он возьмет сохраненный конфигурационный файл, с новыми паролями. Также, можно отключить возможность сброса пароля, используя команду no service password-recovery. Но как мы упомянули ранее, для этого метода восстановления требуется физический доступ к оборудованию. Сброс пароля на коммутаторах Cisco Catalyst Для того чтобы сбросить пароль на коммутаторе Cisco Catalyst нам также нужен физический доступ к оборудованию. Подключаемся к свитчу консольным кабелем, выключаем его по питанию, а затем включаем, удерживая нажатой кнопку Mode на лицевой панели. Таким образом мы прервем обычный процесс загрузки. Loading "flash:/c2960-lanbase-mz.122-25.FX.bin"... ############################# Boot process terminated. switch: После этого мы вводим команды flash_init и load_helper. И теперь мы можем посмотреть содержимое нашей flash памяти, используя команду dir flash: (внимание – в конце команды должно стоять двоеточие) switch: flash_init Initializing Flash... flashfs[0]: 3 files, 0 directories flashfs[0]: 0 orphaned files, 0 orphaned directories flashfs[0]: Total bytes: 64016384 flashfs[0]: Bytes used: 3059643 flashfs[0]: Bytes available: 60956741 flashfs[0]: flashfs fsck took 1 seconds. ...done Initializing Flash. switch: load_helper switch: dir flash: Directory of flash:/ 1 -rw- 3058048 c2950-i6q4l2-mz.121-22.EA4.bin 3 -rw- 979 config.text 2 -rw- 616 vlan.dat 60956741 bytes available (3059643 bytes used) Мы видим содержимое нашей flash памяти и нам интересен файл config.text – файл конфигурации коммутатора. Сейчас нам нужно его переименовать, чтобы коммутатор загрузился без него. Делаем это командой rename flash:config.text flash:config.old и затем можно сделать проверку. switch: rename flash:config.text flash:config.old switch: dir.flash Directory of flash:/ 1 -rw- 3058048 c2950-i6q4l2-mz.121-22.EA4.bin 3 -rw- 979 config.old 2 -rw- 616 vlan.dat 60956741 bytes available (3059643 bytes used) После этого возобновляем загрузку командой boot. switch: boot Коммутатор не найдет файл конфигурации и загрузится без него. Теперь входим в привилегированный режим, и переименовываем обратно наш конфиг, выполнив команду rename flash:config.old flash:config.text, а затем загружаем его командой copy flash:config.text system:running-config Switch>en Switch#rename flash:config.old flash:config.text Switch#copy flash:config.text system:running-config Теперь после того как конфиг загружен мы можем задать новый пароль Switch1#conf t Switch1(config)#enable secret NewPassword Switch1(config)#enable password NewPassword Switch1 (config)#line vty 0 4 Switch1 (config-line)#password NewPassword Switch1 (config-line)#login Switch1 (config-line)#exit Switch1 (config)#line console 0 Switch1 (config-line)#password NewPassword Switch1 (config-line)#login И сохраняем новую конфигурацию. Switch1#copy running-config startup-config Готово! Теперь после перезагрузки роутер будет загружать конфигурационный файл с измененными паролями.
img
Всем привет! Сейчас мы расскажем об основных правилах, которые следует соблюдать при удаленном подключении телефона к IP-АТС. Актуально не только для Asterisk, но и для вообще любых IP-АТС. Основные проблемы возникают из-за 3 факторов: Недостаточная пропускная способность сети, конфигурация межсетевых экранов и функционал инспектирования SIP-трафика. Но обо всём по порядку. Пропускная способность (Bandwidth) Давайте посчитаем, какая нам потребуется пропускная способность для одного звонка с использованием кодека G.711. При условии, что мы передаём голос в стандартной Ethernet – сети и будет задействован стек протоколов – IP/UDP/RTP : По умолчанию, кодек G.711 формирует два голосовых семпла общей длительностью 20 мс, размер которых = 160 байт. Скорость потока, создаваемого G.711 = 64 Кбит/c Заголовки канального уровня (Layer 2) потребуют ещё 18 байт Заголовки сетевого уровня (IP - Layer 3) добавят ещё 20 байт Далее заголовки UDP – ещё 8 байт Наконец, RTP потребует 12 байт Таким образом, общий размер пакета, в котором будет передаваться 20 мс голоса составит: 160 + 18 + 20 + 8 + 12 = 218 байт Количество пакетов в секунду, формируемых G.711 = скорость потока кодека / размер голосовой нагрузки (сэмплов) = 64000 бит/c / (160 байт * 8 бит на байт) = 50 пакетов в секунду Теперь мы можем посчитать полосу пропускания, необходимую для передачи 50 пакетов, содержащих 20 мс голоса, которые будут передаваться по сети. Полоса пропускания = 218 байт * 8 бит на байт * 50 = 87200 бит/с = 87.2 Кбит/c. Рекомендуется ещё закладывать 5% в качестве защитного интервала: 87.2 * 1.05 = 91.56 Кбит/с Вот примерно такой должна быть полоса пропускания интернет соединения со стороны подключения удалённого телефона, и на стороне IP-АТС. Если у одной из сторон будет медленное соединение, то качество голоса будет неудовлетворительным. Зная параметры VoIP сети и используемого кодека, Вы без проблем сможете вычислить необходимую Вам полосу пропускания. Чтобы больше узнать про кодеки, рекомендуем почитать нашу статью. Телефонный звонок – это симметричное соединение. Поэтому необходимо иметь минимум 91.56 Кбит/с как для входящего трафика (download speed), так и для исходящего (upload speed). Если удалённый пользователь имеет 10 Мб на скорость скачивания (download), то это ещё не значит, что он имеет сколько же на upload. Но даже если наш удалённый пользователь будет иметь 10 Мб на скачивание и 512 Кбит на загрузку, это ещё не гарантирует нормальное VoIP соединение. Потому что полоса пропускания будет делиться между всеми активностями, которые пользователь совершает в Интернете. Догадайтесь - что будет, если наш пользователь находится в телефонном звонке, а кто-то в его сети начнёт скачивать тяжёлый файл или смотреть онлайн видео? При скачивании файлов задержка или потеря пакета может быть даже не заметна. А вот VoIP трафик передаётся в реальном времени и он очень чувствителен к задержкам и потерям пакетов. Любой из этих факторов может привести к срыву звонка. Если Вы столкнулись с такой проблемой, рекомендуем настроить Quality of Service или Traffic Shaping. Данный функционал позволяет раздать приоритеты разным видам трафика на маршрутизаторе. Более подробно о механизме QoS можно почитать в нашей статье. А здесь примеры настройки на маршрутизаторе Mikrotik. Межсетевой экран (Firewall) Необходимо точно понимать, что удалённый телефон – это телефон, который подключается к Вашей IP-АТС не напрямую. Он не находится в Вашей локальной сети (LAN) и, что ещё важнее, он не находится в Вашей виртуальной локальной сети (VPN). Поэтому, для его корректной работы, нужно будет открыть кое какие порты на роутере или межсетевом экране. 5060 - По стандарту именно этот UDP порт используется протоколом SIP для обмена сигнальной информацией. 10000 – 20000 - (В большей степени актуально для Asterisk). UDP порты используются протоколом RTP и RTCP для передачи исходящего и приема входящего аудио трафика. Если вы столкнулись с проблемой односторонней слышимости или полным её отсутствием (при условии наличия сигнализации SIP) – скорее всего, дело в RTP портах на одной из сторон соединения. 69 TFTP / 21 FTP - Порты для обмена файлами. В IP-АТС используются для автоматической настройки и обновления телефонных аппаратов при помощи функции auto-provision. Отнеситесь данному пункту очень серьёзно. Нельзя просто открывать эти порты всему миру. Необходимо также настроить правила, чтобы доступ к этим портам могли получить только доверенные устройства. Если Вы используете Asterisk/FreePBX, то рекомендуем более подробно узнать какие ещё порты может понадобиться открыть вот тут. Функционал испектирования SIP SIP ALG (Application Layer Gateway) – это функционал, который испектирует SIP трафик, который проходит через маршрутизатор и позволяет модифицировать его так, чтобы не нужно было делать проброс портов для SIP и RTP. Зачастую, администраторы, которые настраивают удалённый телефон для подключения к IP-АТС, сталкиваются именно с проблемами включенного на маршрутизаторе SIP ALG. Дело в том, что SIP ALG может изменить сигнальные пакеты так, что АТС не сможет их распознать и телефон не сможет нормально зарегистрироваться. Поэтому если Вы столкнулись с проблемой подключения телефона, рекомендуем также обратить внимание на функционал SIP ALG Вашего маршрутизатора. Многие производители включают его по умолчанию. Мы же рекомендуем либо правильно настроить его в соответствии с инструкцией от производителя, либо, если никаких других вариантов не осталось – отключить его. Вот примеры названий данного функционала у разных производителей, но все они значат одно и то же: SIP ALG SIP Helper SIP Fixup SIP Markup SIP Translation Например на роутерах Mikrotik, чтобы отключить данный функционал нужно зайти в IP → Firewall → Service Ports и убедиться, что сервис SIP выключен. Либо отключить его используя CMD Mikrotik: /ip firewall service-port disable sip Проблемы при подключении более 1 телефонного аппарата из одной и той же удаленной точки Представьте, что Вы пытаетесь зарегистрировать два удалённых телефона на своей IP-АТС. Пусть их внутренние номера будут 100 и 101. Когда эти телефоны будут отправлять запрос регистрации, то Ваша IP-АТС получит его от удалённого роутера, за которым находятся эти телефоны и запрос этот будет от одного и того же IP адреса. Может быть эти телефоны и зарегистрируются на АТС, но когда на один из этих номеров будет поступать вызов, то удалённый маршрутизатор не сможет разобраться на какой из телефонов его отправлять 100 или 101. Лучшим решением данной проблемы – будет организация виртуальной локальной сети (VPN) между удалёнными точками и IP-АТС. Тогда телефоны, находящиеся в удалённых офисах смогут регистрироваться на IP-АТС как если бы они находились в одной локальной сети.
img
В этом подробном руководстве показано, как установить ffmpeg в Ubuntu и других дистрибутивах Linux. Он также демонстрирует некоторые полезные команды ffmpeg для практического использования. ffmpeg - это утилита командной строки (CLI) для обработки мультимедийных файлов. Это фреймворк с множеством функций и, благодаря лицензии с открытым исходным кодом, является основой для многих распространенных приложений, таких как VLC, YouTube, iTunes и многих других. Ряд видеоредакторов для Linux используют ffmpeg под GUI. В этом руководстве мы расскажем, как установить ffmpeg, и как использовать его базовые и продвинутые функции. Установка ffmpeg в Linux Установка ffmpeg - это простой процесс. Это популярное приложение, которое доступно в большинстве дистрибутивов Linux через менеджер пакетов. Установка ffmpeg в Ubuntu В Ubuntu ffmpeg доступен в репозитории Universe , поэтому убедитесь, что он включен. а затем обновите список пакетов и установите ffmpeg. Вы можете сделать все это, используя следующие команды в терминале: sudo add-apt-repository universe sudo apt update sudo apt install ffmpeg Готово! Чтобы проверить установку выполните: ffmpeg Вы должны увидеть вывод, описывающий вашу конфигурацию ffmpeg, включая версию. Как вы можете видеть на скриншоте выше, установлена версия 3.4.4. Однако последняя версия ffmpeg на момент написания этой статьи - 4.2. Чтобы установить любую версию 4.x, вы должны установить ffmpeg через PPA (персональный архив пакетов). Существует неофициальный PPA, который вы можете использовать для установки последней версии ffmpeg. Просто используйте эти команды: sudo add-apt-repository ppa:jonathonf/ffmpeg-4 sudo apt update sudo apt install ffmpeg -y Установка ffmpeg в дистрибутивах на основе Arch Чтобы установить ffmpeg в дистрибутивах на основе Arch, используйте следующую команду: sudo pacman -S ffmpeg Установка ffmpeg в дистрибутивах на основе Fedora Чтобы установить ffmpeg в дистрибутивы Linux на основе Fedora, вы можете использовать эту команду: sudo dnf install ffmpeg Установка ffmpeg в CentOS/RHEL FFmpeg недоступен в репозиториях CentOS 8 по умолчанию. Вы можете собрать инструменты ffmpeg из исходного кода или установить его с помощью утилиты dnf из репозитория Negativo17. Репозиторий Negativo17 зависит от репозиториев EPEL (Extra Packages for Enterprise Linux) и PowerTools. Для их включения используйте: sudo dnf install epel-release sudo yum config-manager --set-enabled PowerTools sudo yum-config-manager --add-repo=https://negativo17.org/repos/epel-multimedia.repo После включения этих репозиториев уже можно установить сам ffmpeg: sudo dnf install ffmpeg Установка ffmpeg в Debian Официальные репозитории Debian содержат пакеты FFmpeg, которые можно установить с помощью менеджера пакетов apt. sudo apt install ffmpeg Как использовать ffmpeg: Основы С установленным ffmpeg перейдем к основным командам, чтобы вы начали использовать этот мощный инструмент. Основные строительные блоки ffmpeg: ffmpeg - инструмент командной строки для конвертации мультимедийных файлов между форматами ffplay - простой медиаплеер на основе SDL и библиотек FFmpeg ffprobe - простой мультимедийный анализатор потоков ffmpeg также содержит библиотеки для разработчиков - libavutil, libavcodec, libavformat, libavdevice, libavfilter, libswscale и libswresample. Процесс транскодирования в ffmpeg для может быть описан следующей схемой: 0. Команды ffmpeg Основная форма команды ffmpeg: ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_url} ... {[output_file_options] output_url} ... Вы должны иметь в виду, что все параметры файла применяются только к файлу, который следует за ними (и вы должны будете записать их снова для следующего файла). Любой файл, которому не предшествует -i, считается выходным файлом. ffmpeg использует столько входов и выходов, сколько вы предоставляете. Вы также можете использовать одно и то же имя как для входного, так и для выходного файла, но вам придется добавить тег -y перед именем выходного файла. Вы не должны смешивать входы и выходы: сначала укажите входные файлы, затем укажите выходные файлы. 1. Получить информацию медиа файла Первое использование ffmpeg - отображение информации о медиафайле. Это можно сделать, не вводя никаких выходных файлов. Просто введите: ffmpeg -i file_name Это работает для аудио и видео файлов: ffmpeg -i video_file.mp4 ffmpeg -i audio_file.mp3 Хотя эта команда полезна, она отображает слишком много информации, которая не относится к вашему файлу (информация о ffmpeg). Чтобы пропустить это, добавьте флаг -hide_banner: ffmpeg -i video_file.mp4 -hide_banner ffmpeg -i audio_file.mp3 -hide_banner Как вы можете видеть, команда теперь выводит только информацию, касающуюся указанного вами медиа-файла (кодировщик, потоки и так далее). 2. Конвертировать медиа файлы Еще один очень полезный способ использования ffmpeg - это беспроблемное преобразование между различными форматами мультимедиа. Вам нужно только указать входные и выходные файлы, так как ffmpeg получит требуемый формат из расширений файлов. Это работает для преобразования видео в видео и аудио в аудио. Вот некоторые примеры: ffmpeg -i video_input.mp4 video_output.avi ffmpeg -i video_input.webm video_output.flv ffmpeg -i audio_input.mp3 audio_output.ogg ffmpeg -i audio_input.wav audio_output.flac Вы даже можете указать больше выходных файлов: ffmpeg -i audio_input.wav audio_output_1.mp3 audio_output_2.ogg Это преобразует входные файлы во все указанные форматы. Чтобы увидеть список всех поддерживаемых форматов, используйте: ffmpeg -formats Опять же, вы можете добавить -hide_banner, чтобы опустить информацию о приложении. Вы можете указать параметр -qscale 0 перед выходным файлом, чтобы сохранить качество видеофайла: ffmpeg -i video_input.wav -qscale 0 video_output.mp4 Кроме того, вы можете указать кодеки, которые вы хотите использовать, добавив -c:a (для аудио) и -c:v (для видео) с последующим названием кодеков, или скопировать, если хотите использовать те же кодеки, что и оригинальный файл: ffmpeg -i video_input.mp4 -c:v copy -c:a libvorbis video_output.avi 3. Извлечение аудио из видео Чтобы извлечь аудио из видеофайла, вы делаете простое преобразование и добавляете флаг -vn: ffmpeg -i video.mp4 -vn audio.mp3 Обратите внимание, что эта команда будет использовать битрейт (скорость передачи) исходного файла. Вы можете установить его вручную, и для этого использовать -ab (audio bit rate): ffmpeg -i video.mp4 -vn -ab 128k audio.mp3 Некоторые распространенные битрейты: 96 КБ, 128 КБ, 192 КБ, 256 КБ, 320 КБ (максимальный битрейт, поддерживаемый mp3). Другими общими параметрами являются -ar (частота звука: 22050, 441000, 48000), -ac (количество аудиоканалов), -f (формат аудио, хотя обычно определяется автоматически). -ab также можно заменить на -b:a. Например: ffmpeg -i video.mov -vn -ar 44100 -ac 2 -b:a 128k -f mp3 audio.mp3 4. Отключение звука в видео Как и в последнем примере, для этого мы добавим простой тег: -an (вместо -vn). ffmpeg -i video_input.mp4 -an -video_output.mp4 Примечание: Тег -an сделает все параметры звука для этого выходного файла бесполезными, поскольку в результате операции не будет звука. 5. Извлечение изображений из видео Допустим, у вас есть серия изображений (например, слайд-шоу), и вы хотите получить все изображения из этого. Просто введите: ffmpeg -i video.mp4 -r 1 -f image2 image-%3d.png -r указывает частоту кадров (сколько кадров извлекается в изображения за одну секунду, по умолчанию: 25), -f указывает формат вывода. Последний параметр (выходной файл) имеет несколько интересное название: в конце он использует %3d. Это просто нумерует ваши изображения с 3 цифрами (000, 001 и так далее). Вы также можете использовать %2d (двухзначный формат) или даже %4d (четырехзначный формат), если хотите. 6. Изменение разрешения видео или соотношения сторон Еще одно простое задание для ffmpeg. Все, что вам нужно сделать, чтобы изменить размер видео, это указать новое разрешение после флага -s: ffmpeg -i video_input.mov -s 1024x576 video_output.mp4 Кроме того, вы можете указать -c:a, чтобы убедиться в правильности аудиокодеков выходного файла: ffmpeg -i video_input.h264 -s 640x480 -c:a video_output.mov Вы также можете изменить соотношение сторон, используя -aspect: ffmpeg -i video_input.mp4 -aspect 4:3 video_output.mp4 7. Добавить изображение обложки в аудио Это отличный способ превратить аудио в видео, используя одну фотографию (например, обложку альбома) для аудио. Это очень полезная функция, когда вы хотите загружать аудиофайлы на сайты, на которых не разрешено ничего, кроме видео и изображений (YouTube и Facebook являются примерами таких сайтов). Вот пример: ffmpeg -loop 1 -i image.jpg -i audio.wav -c:v libx264 -c:a aac -strict experimental -b:a 192k -shortest output.mp4 Просто измените кодеки (-c:v указывает видеокодеки, -c:a указывает аудиокодеки) и имена ваших файлов. Также вам не нужно использовать -strict experimental, если вы используете более новую версию (4.x). 8. Добавить субтитры к видео С ffmpeg просто добавить субтитры к видео. Введите следующее: ffmpeg -i video.mp4 -i subtitles.srt -c:v copy -c:a copy -preset veryfast -c:s mov_text -map 0 -map 1 output.mp4 Конечно, вы можете указать любые кодеки, которые вы хотите (и любые другие дополнительные параметры, связанные с аудио и видео). 9. Сжатие медиа-файлов Сжатие файлов значительно уменьшает размер файла, экономя вам много места. Это может быть важно для передачи файлов. С ffmpeg есть несколько способов уменьшить размер файла. Примечание: Слишком большое сжатие файлов заметно ухудшит качество получаемого файла. Прежде всего, для аудиофайлов просто уменьшите битрейт (используя -b:a или -ab): ffmpeg -i audio_input.mp3 -ab 128k audio_output.mp3 ffmpeg -i audio_input.mp3 -b:a 192k audio_output.mp3 Опять же, некоторые значения битрейта: 96k, 112k, 128k, 160k, 192k, 256k, 320k. Чем выше битрейт, тем выше размер файла и качество. Для видео файлов у вас есть больше вариантов. Один из способов - уменьшить битрейт видео (используя -b:v): ffmpeg -i video_input.mp4 -b:v 1000k -bufsize 1000k video_output.mp4 Вы можете установить флаг -crf (Constant Rate Factor - коэффициент постоянной скорости). Чем ниже CRF, тем выше скорость передачи данных. Также помогает использование libx264 в качестве видеокодека. Вот очень эффективное уменьшение размера с очень небольшим снижением качества: ffmpeg -i video_input.mp4 -c:v libx264 -crf 28 video_output.mp4 CRF от 20 до 30 распространен, но можно выставлять и другие значения. Снижение частоты кадров (фреймрейта) может работать в некоторых случаях (хотя это может очень легко сделать видео медленным): ffmpeg -i video_input.mp4 -r 24 video_output.mp4 -r указывает частоту кадров (в данном случае 24). Вы также можете попробовать уменьшить разрешение видео (смотри выше как это сделать). Дополнительным советом является сжатие звука, делая его стереофоническим и снижая скорость передачи данных. Например: ffmpeg -i video_input.mp4 -c:v libx264 -ac 2 -c:a aac -strict -2 -b:a 128k -crf 28 video_output.mp4 Примечание: -strict -2 и -ac 2 позаботятся о стерео части 10. Обрезать медиа файлы Чтобы обрезать файлы с самого начала, вы должны указать продолжительность, используя -t: ffmpeg -i input_video.mp4 -t 5 output_video.mp4 ffmpeg -i input_audio.wav -t 00:00:05 output_audio.wav Как видите, это работает как для видео, так и для аудио файлов. Обе команды выше делают одно и то же: сохраняют первые 5 секунд входного файла в выходной файл. Можно использовать различные способы ввода длительности, как видно в примере - одно число (количество секунд) и ЧЧ:ММ:СС (часы, минуты, секунды). Вы можете пойти еще дальше, указав время начала с -ss и даже время окончания с -to: ffmpeg -i input_audio.mp3 -ss 00:01:14 output_audio.mp3 ffmpeg -i input_audio.wav -ss 00:00:30 -t 10 output_audio.wav ffmpeg -i input_video.h264 -ss 00:01:30 -to 00:01:40 output_video.h264 ffmpeg -i input_audio.ogg -ss 5 output_audio.ogg Вы можете тут видеть время начала -ss (ЧЧ:ММ:СС), длительность -t в секундах, время окончания -to (ЧЧ:ММ:СС) и время начала -s (начать после указанного времени в секундах). Как использовать ffmpeg: Расширенное использование Теперь мы расскажем о чуть более продвинутых функциях, таких как запись экрана, использование устройств и другие. 1. Обрезка медиа-файлов Чтобы разделить файл на несколько частей, нужно указать несколько разделений (указать время начала, время окончания или продолжительность перед каждым выходным файлом). Посмотрите на этот пример: ffmpeg -i video.mp4 -t 00:00:30 video_1.mp4 -ss 00:00:30 video_2.mp4 Синтаксис довольно прост. Мы указали -t 00:00:30 как продолжительность для первой части (первая часть будет состоять из первых 30 секунд исходного видео). Далее мы указали, что мы хотели бы, чтобы остальные были частью второго видео (начиная с конца последней части, 00:00:30). Это можно сделать для любого количества частей. Имейте в виду, что это работает со звуком тоже. 2. Склейка медиа-файлов ffmpeg также может выполнить противоположный процесс: собрать несколько частей вместе. Для этого вам нужно будет создать новый текстовый файл и начать редактировать его, используя предпочитаемый вами редактор. В примере мы будем использовать touch и >vim. Неважно, как вы называете этот файл. Например, назовем его join.txt и создадим, используя touch: touch videos_to_join.txt Теперь отредактируем его в vim vim videos_to_join.txt Здесь введите полные пути ко всем файлам, которые вы хотите присоединить (они будут объединены в том порядке, в котором вы их здесь пишете), по одному на строку. Убедитесь, что они имеют одинаковое расширение (например, mp4). Вот пример: /home/ubuntu/Desktop/video_1.mp4 /home/ubuntu/Desktop/video_2.mp4 /home/ubuntu/Desktop/video_3.mp4 Сохраните файл, который вы только что отредактировали. Этот метод работает для любых аудио или видео файлов. Теперь введите следующее: ffmpeg -f concat -i join.txt output.mp4 Примечание: наш выходной файл - output.mp4, потому что все наши входные файлы имеют расширение mp4. Это должно объединить все файлы, которые мы записали в join.txt, в один выходной файл. 3. Соедините изображения в видео Таким образом вы можете создать слайдшоу или что-то подобное. Первое, что мы рекомендуем сделать, это убедиться, что фотографии, которые вы хотите собрать, находятся в одном каталоге. Мы поместим наши в папку my_photos. Для картинок рекомендуются расширения .png и .jpg. Какой бы вариант вы ни выбрали, убедитесь, что все изображения имеют одинаковое расширение. Формат -f нашего преобразования должен быть image2pipe. Для ввода необходимо указать дефис -. image2pipe позволяет вам пайпировать (pipe), используя |, результаты команды, такой как cat, в ffmpeg вместо того, чтобы вводить все имена одно за другим. Чтобы это работало, мы также должны упомянуть, что мы хотим, чтобы видеокодеки были скопированы -c:v copy (чтобы правильно использовать изображения): cat my_photos/* | ffmpeg -f image2pipe -i - -c:v copy video.mkv Если вы воспроизводите этот файл, вы можете подумать, что в слайд-шоу были добавлены только некоторые изображения. На самом деле все ваши фотографии были добавлены, но ffmpeg проходит по ним их как можно быстрее. Это означает 1 кадр на фотографию, ffmpeg по умолчанию работает со скоростью около 23 кадров в секунду. Чтобы изменить это, вам нужно указать желаемую частоту кадров -framerate: cat my_photos/* | ffmpeg -framerate 1 -f image2pipe -i - -c:v copy video.mkv В нашем примере мы устанавливаем частоту кадров равную 1, что означает, что каждый кадр (что также означает каждое изображение) появляется в течение 1 секунды. Чтобы добавить аудио, например, фоновую песню, нам нужно указать аудиофайл в качестве входного файла -i audo_file и скопировать аудиокодеки -c: copy. Для кодеков вы можете копировать аудио и видео кодеки одновременно с -c copy. Убедитесь, что вы установили кодеки прямо перед указанием выходного файла. Вы также можете установить частоту кадров, чтобы все ваши изображения синхронизировались с продолжительностью звука, который вы хотите использовать. Чтобы сделать это, разделите количество изображений на продолжительность аудио (в секундах). Для нашего примера у нас есть аудиофайл длиной 22 секунды и 9 изображений. 9 разделить на 22 составляет приблизительно 0,40, поэтому мы будем использовать это для нашей частоты кадров: cat my_photos/* | ffmpeg -framerate 0.40 -f image2pipe -i - -i audio.wav -c copy video.mkv 4. Запись экрана Тут нужно использовать формат -f x11grab. Это запишет ваш XSERVER. В качестве входных данных вы должны будете указать номер вашего экрана (основной экран обычно должен быть 0:0). Но это будет захватывать только верхнюю левую часть экрана. Вы должны добавить размер экрана (или экранов). Наш размер - 1920?1080. Размер экрана должен быть указан перед вводом: ffmpeg -f x11grab -s 1920x1080 -i :0.0 output.mp4 Нажмите q или CTRL + C в любое время, чтобы остановить запись. Вы можете сделать размер выходного файла полноэкранным, введя следующее для размера (вместо 1920?1080 или любого другого установленного разрешения): -s $(xdpyinfo | grep dimensions | awk '{print $2;}') Полная команда: ffmpeg -f x11grab -s $(xdpyinfo | grep dimensions | awk '{print $2;}') -i :0.0 output.mp4 5. Запишите свою веб-камеру Запись ввода с вашей веб-камеры (или другого устройства, такого как USB-камера) еще проще. В Linux устройства хранятся в /dev как /dev/video0, /dev/video1 и так далее: ffmpeg -i /dev/video0 output.mkv И также нажмите q или CTRL + C, чтобы остановить запись. 6. Запишите ваше аудио Linux обрабатывает аудио в основном через ALSA и pulseaudio. ffmpeg может записывать оба, но мы рассмотрим pulseaudio, так как дистрибутивы на основе Debian включают его по умолчанию. Синтаксис немного отличается для двух методов. Для pulseaudio, вы должны использовать force -f alsa и указать устройство ввода по умолчанию как input -i default: ffmpeg -f alsa -i default output.mp3 В настройках звука у дистрибутива убедитесь, что записывающим устройством по умолчанию является то устройство, которое вы хотите записать. Конечно, для любого типа записи вы также можете указать кодеки. Вы можете выбрать конкретную частоту кадров -r. Вы также можете совмещать запись звука с записью с веб-камеры/экрана. ffmpeg -i /dev/video0 -f alsa -i default -c:v libx264 -c:a flac -r 30 output.mkv Вместо записи звука вы можете так же легко добавить аудиофайл в качестве звука поверх для записи экрана или веб-камеры: ffmpeg -f x11grab -s $(xdpyinfo | grep dimensions | awk '{print $2;}') -i :0.0 -i audio.wav -c:a copy output.mp4 Записи в ffmpeg мелкими, поэтому очень маленькая запись может не сохраниться. Мы рекомендуем сделать запись немного дольше и затем обрезать ее (если вам нужно всего несколько секунд), просто чтобы убедиться, что файл действительно будет записан на ваш диск. Основное использование фильтров в ffmpeg Фильтры являются невероятно мощной функцией ffmpeg. Вам доступно огромное количество фильтров, что делает ffmpeg полностью способным обрабатывать любые потребности редактирования. Основная структура для использования фильтра: ffmpeg -i input.mp4 -vf "filter=setting_1=value_1:setting_2=value_2" output.mp4 ffmpeg -i input.wav -af "filter=setting_1=value_1:setting_2=value_2" output.wav Как вы можете видеть, мы указываем видео фильтры -vf, (сокращенно от -filter:v) и аудио фильтры -af, (сокращенно от -filter:a). Фактические фильтры пишутся в двойных кавычках " и могут быть объединены в цепочку через запятую ,. Вы можете указать столько фильтров, сколько хотите. Общая форма фильтра: filter=setting_2=value_2:setting_2=value_2 Различные настройки фильтра и их значения разделены двоеточиями. Вы также можете выполнять математические операции в качестве значений для различных настроек. Более подробное описание различных констант, используемых в выражениях, и различных настроек можно найти в официальной документации фильтра ffmpeg. 1. Масштабирование видео Это очень простой фильтр. Единственными настройками являются ширина w и высота h: ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=w=800:h=600" output.mp4 Как мы уже упоминали, вы можете использовать математические операции для значений: ffmpeg -i input.mkv -vf "scale=w=1/2*in_w:h=1/2*in_h" output.mkv Эта команда устанавливает размер вывода равным половине (1/2) от размера ввода in_w, in_h. 2. Обрезка видео Что касается фильтра масштабирования, настройки - это ширина и высота результирующего файла. При желании вы можете указать координаты для верхнего левого угла разреза (по умолчанию: центр входного видео): ffmpeg -i input.mp4 -vf "crop=w=1280:h=720:x=0:y=0" output.mp4 ffmpeg -i input.mkv -vf "crop=w=400:h=400" output.mkv Как уже отмечалось, вторая обрезка будет вырезать в центре входного файла (так как мы не указали координаты x и y для верхнего левого угла). Первая команда будет вырезать из левого верхнего угла x=0:y=0. Вот пример, который использует математические выражения в качестве значений: ffmpeg -i input.mkv -vf "crop=w=3/4*in_w:h=3/4*in_h" output.mkv Эта команда устанавливает размер вывода на 3/4 от размера ввода (in_w, in_h). 3. Поворот видео Вы также можете повернуть видео по часовой стрелке на определенную величину в радианах. Чтобы упростить задачу, вы можете указать значение в градусах и преобразовать его в радианы, умножив это значение на PI/180: ffmpeg -i input.avi -vf "rotate=90*PI/180" ffmpeg -i input.mp4 -vf "rotate=PI" Первая команда повернет видео по часовой стрелке на 90 градусов. Вторая команда перевернет видео вверх ногами (PI рад = 180 градусов). 4. Преобразование аудиоканала Это может быть полезно, если вы каким-то образом получаете звук только в правом ухе или что-то подобное. Вы можете сделать звук слышимым из обоих ушей (в данном конкретном случае) следующим образом: ffmpeg -i input.mp3 -af "channelmap=1-0|1-1" output.mp3 Это мапит правый 1 аудиоканал на левый 0 и правый 1 аудиоканалы (левое число представляет собой вход, правое число представляет собой выход). 5. Увеличение громкости звука Вы можете умножить громкость звука на любое действительное число. Вам нужно только указать множитель: ffmpeg -i input.wav -af "volume=1.5" output.wav ffmpeg -i input.ogg -af "volume=0.75" output.ogg Первая команда увеличивает громкость в 1,5 раза. Вторая команда делает звук в 1/4 (0,25) раза тише. 6. Настройка скорости воспроизведения Фильтр для видео - setpts (PTS = presentation time stamp). Поскольку мы на самом деле модифицируем PTS, больший коэффициент означает более медленный результат, и наоборот: ffmpeg -i input.mkv -vf "setpts=0.5*PTS" output.mkv ffmpeg -i input.mp4 -vf "setpts=2*PTS" output,mp4 Первая команда удваивает скорость воспроизведения, а вторая команда замедляет видео до 1/2 скорости. Фильтр для аудио - atempo. Есть одно маленькое предостережение: оно может принимать значения только от 0,5 (половина скорости) до 2 (удвоение скорости). Чтобы обойти это, вы можете использовать их один за другим: ffmpeg -i input.wav -af "atempo=0.75" output.wav ffmpeg -i input.mp3 -af "atempo=2.0,atempo=2.0" ouutput.mp3 Первая команда замедляет звук на 1/4 от первоначальной скорости. Вторая команда ускоряет звук в 4 раза (2*2) Чтобы изменить скорость воспроизведения видео и аудио с помощью одной и той же команды, вам нужно использовать filtergraphs 7. Добавить водяной знак Для размещения водяного знака используем фильтр overlay, вместе с координатами его расположения на видео. Например, вотермарк размером 100*100 мы хотим расположить в центре видео с размерами 1280?720. Получим по горизонтали x = (1280 - 100) / 2 = 590 и по вертикали y = (720 - 100) / 2 = 310. Поэтому значение будет overlay=590:310. Но удобнее использовать формулу overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2, где main_w и main_h - высота и ширина видео, а overlay_w и overlay_h - водяного знака. Получим команду: ffmpeg -i source_video.mp4 -i watermark.png -filter_complex "overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2" -codec:a copy video_protected.mp4 Завершение В этом руководстве мы рассмотрели установку, базовое использование, расширенное использование и основы фильтров ffmpeg. Мы надеемся, что это может быть полезно для всех, кто хочет попробовать ffmpeg, для кого-то, кто хочет использовать ffmpeg для нескольких задач, или даже просто для того, кто хочет больше узнать о широких возможностях этой удивительной утилиты.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59