По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Если вы на пути изучения Kubernetes, начните с лабораторной среды. Использование лабораторной среды позволит вам правильно развернуть и получить рабочую среду Kubernetes и это является одним из лучших способов проведения экспериментов и обучения. В этой статье рассмотрим установку Minikube на Windows Hyper-V Server 2019, его конфигурацию и работу с приложениями и их развертываниями. Что такое Minikube? Minikube это простой и быстрый способ создать локальный кластер Kubernetes. Он работает на MacOs, Lunix и Windows системах. Также это отличный вариант для разработчиков и тех, кто еще плохо знаком или только начинает изучать Kubernetes. Некоторые возможности и особенности решения Minikube: Кроссплатформенность, т.е. поддерживает все основные ОС: Linux, macOS и Windows; В зависимости от возможностей, можно развернуть в виртуальной машине, контейнере или на железо; Поддержка Docker; Наличие драйверов для VmWare, VirtualBox, Docker, KVM, Hyper-V и др.; Поддержка последних версий Kubernetes; Docker API для быстрого развертывания образов; Использование дополнений (addons); Minikube обладает интегрированной поддержкой Dashboard Kubernetes Установка Minikube Для работы в Minikube на Hyper-v нужно выполнить следующие действия: Проверить соответствие минимальным требованиям Предварительно настроить Hyper-v server Выбрать диспетчер пакетов для установки Minikube Установить Minikube Запустить кластер Kubernetes Подключиться к кластеру, посмотреть дашборд 1. Проверка соответствия минимальным требованиям: Для развертывания и использования Minikube в соответствии с его документацией должны удовлетворяться следующие требования: 2 GB свободной оперативной памяти 2 или более CPU От 20 GB или более свободного дискового пространства Наличие интернет Docker container или виртуальная машина, например, VirtualBox или Hyper-V 2. Настройка Hyper-v server Какой-то специальной настройки Hyper-v не требует, должны выполняться стандартные требования для работы Hyper-v: 64-разрядный процессор с преобразованием адресов второго уровня (SLAT), достаточный объем оперативной памяти и быстрые диски. Поддержка виртуализации в BIOS/UEFI (у Intel - Intel VT, у AMD - AMD-V). Чтобы виртуальные системы имели доступ в интернет, нужно заранее создать внешний виртуальный коммутатор. Вначале посмотрим доступные сетевые адаптеры: Get-NetAdapter Найденное имя адаптера добавим в команду ниже. Создать новый внешний сетевой адаптер можно командой PowerShell New-VMSwitch -name ExternalSwitch -NetAdapterName "Ethernet 2" -AllowManagementOS $true В противном случае при первом запуске Minikube покажет ошибку: ! StartHost failed, but will try again: creating host: create: precreate: no External vswitch nor Default Switch found. A valid vswitch must be available for this command to run. Попросит выполнить minikube delete и отправит читать документацию: https://docs.docker.com/machine/drivers/hyper-v/ 3. Диспетчер пакетов В этой статье используется Windows Server 2019, и мы будем использовать Chocolatey, так как другой диспетчер пакетов - Windows Package Manager поддерживает только Windows 10. Из PowerShell выполним команды: iwr https://chocolatey.org/install.ps1 -outfile C:install.ps1 c:install.ps1 4. Инсталляция Minikube После установки Chocolatey нужно выполнить команду: choco install minikube 5. Запуск Если после выполнения команды minikube start он не запускается, значит нужно установить соответствующие драйвера и провайдер Для запуска с привилегированными правами, выполним: runas /noprofile /user:администратор powershell В нашем случае для Hyper-V выполняем: Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Hyper-V -All Проверим установку компонентов: Get-WindowsFeature –Name –hyper-v Выяснилось, что актуальная версия Minikube не работает c Hyper-v, понизим версию командой choco install minikube --version 1.6.2 --allow-downgrade затем удалим minikube delete и снова запустим minikube start 6. Подключение Проверить, что VM запущена, поможет команда PowerShell Get-vm Просмотреть, что окружение запущено можно командой kubectl get po –A Подготовим хостовую систему для работы браузеров, установив дополнительные компоненты: Add-WindowsCapability -Online -Name ServerCore.AppCompatibility~~~~0.0.1.0 И перезагрузим сервер, затем выполним команду minikube dashboard На сервер предварительно скопирован браузер Firefox, в нем откроем ссылку и убедимся в работоспособности.
img
В этой статье мы расскажем про самые популярные и полезные паттерны архитектуры программного обеспечения. Многоуровневая архитектура (n-уровневая) Многоуровневая архитектура является одной из самых распространенных. Ее идея заключается в том, что компоненты с одинаковыми функциями организованы в горизонтальные слои, или уровни. В результате чего каждый уровень выполняет определенную роль в приложении. В таком варианте архитектуры нет ограничения на количество уровней, которое может иметь приложение. При этом здесь также продвигается концепция разграничения полномочий. Многоуровневая архитектура абстрагирует представление о программном обеспечении как о едином целом; предоставляя достаточно информации для понимания ролей каждого уровня и взаимосвязи между ними. Стандартной реализацией такой модели может быть: Пользовательский интерфейс/уровень представления: отображение и запуск пользовательского интерфейса, отправка запросов серверному приложению. Уровень приложений: содержит уровень представления, уровень приложения, уровень предметной области и уровень хранения и управления данными. Уровень предметной области: этот уровень содержит всю логику предметной области, сущности, события и другие типы объектов, которые содержат логику предметной области. Уровень базы данных: это уровень данных, который используется для сохранения данных, которые будут использоваться сервером приложений. Пример: десктоп приложение, электронная коммерция или веб-приложения и т.д. Клиент-сервер Это наипростейшая архитектура, состоящая из сервера и нескольких клиентов. Она представляет собой распределенную структуру, которая распределяет задачи или рабочую нагрузку между поставщиками услуг, называемыми серверами, и заказчиками услуг, называемыми клиентами. При такой архитектуре, когда клиент отправляет запрос данных на сервер, сервер принимает этот запрос и отвечает клиенту, предоставляя требуемые данные. Клиенты своими ресурсами не делятся. Пример: электронная почта, обмен документами, банковские операции и т.д. Event-Bus (событийно-ориентированная архитектура) Это распределенная асинхронная архитектура для создания быстро масштабируемых реактивных приложений. Такая архитектура подходит для стека приложений любого уровня, от маленьких до сложных. Основная идея – асинхронная доставка и обработка событий. Эта модель состоит из четырех основных компонентов: Источник события Получатель события Канал Шина событий Источник публикует сообщение в определенный канал на шине событий. Получатель подписывается на определенный канал и получает сообщения, которые публикуются на канале, на который они подписаны. Пример: электронная коммерция, разработка мобильных приложений, службы уведомлений и т.д. Шаблон брокера Этот шаблон можно использовать для структурирования распределенных систем с несвязанными компонентами, взаимодействующими посредством удаленных вызовов служб. Компонент брокер отвечает за координацию обмена данными между компонентами; таких как переадресация запросов, а также передача результатов и исключений. Серверы публикуют свои возможности (услуги и характеристики) брокеру. Клиенты запрашивает услугу у брокера, и затем брокер перенаправляет клиента к подходящей услуге из своего реестра. Пример: ПО брокера сообщений, Apache ActiveMQ, Apache Kafka, RabbitMQ, JBoss Messaging и т.д. Микросервисный шаблон В данной модели службы взаимодействуют с использованием синхронных протоколов, таких как HTTP/REST, или асинхронных протоколов, таких как AMQP (Advanced Message Queuing Protocol - расширенный протокол организации очереди сообщений). Службы можно разрабатывать и разворачивать независимо, и каждая служба будет иметь собственную базу данных. Согласованность данных между службами поддерживается с помощью шаблона Saga (последовательность локальных транзакций). Пример: может быть реализован в различных вариантах использования, особенно в обширном конвейере данных Одноранговая модель (Peer-to-Peer) Здесь, как и в обычной клиент-серверной архитектуре, несколько клиентов взаимодействуют с центральным сервером. Но модель одноранговой сети (Р2Р) состоит из децентралированной сети одноранговых узлов. В этом шаблоне узлы ведут себя и как клиенты, и как серверы. Одноранговые узлы могут функционировать как клиент, запрашивающий услуги у других одноранговых узлов, и как сервер, предоставляющий услуги другим одноранговым узлам. Сети Р2Р распределяют рабочую нагрузку между одноранговыми узлами, и все они вносят и потребляют ресурсы внутри сети без необходимости использования централизованного сервера. Одноранговый узел может динамически менять свою роль с течением времени Пример: файлообменные сети, мультимедийные протоколы PDTP, P2PTV, биткоин, блокчен и т.д. Blackboard (доска объявлений) Данный паттерн полезен при решении задач, для которых не известны детерминированные стратегии решения. Все компоненты имеют доступ к «доске объявлений». Компоненты могут создавать новые объекты данных, которые в последствие будут добавлены на эту доску. Компоненты ищут определенные типы данных на доске и находят их по образцу, совпадающему с существующим источником знаний. Этот шаблон состоит из трех основных компонентов: Доска объявлений: структурированная глобальная память, которая содержит объекты из пространства решений. Источник знаний: специализированные модули с собственным представлением решения Компонент управления: выбирает, настраивает и выполняет модули Пример: быстрое распознавание, идентификация структуры белка, интерпретация сигналов звуколокатора, программы машинного обучения и т.д.
img
В сегодняшней статье мы расскажем о модуле FreePBX Follow me , который помогает осуществлять распределение звонков на большое количество направлений одновременно. С помощью настроек Follow Me, можно организовать всевозможные сценарии обзвона сотрудников компании или кол-центра. Например, можно распределить входящий вызов между всеми операторами, или отправить вызов на следующего оператора, если первый занят и т.п. /p> Сразу отметим, что в графическом интерфейсе FreePBX 13 в модуле Follow me произошли некоторые изменения. В частности, данный модуль больше не используется для конфигурации непосредственно настроек follow me Extension’ов. Теперь это делается через вкладку Find Me/Follow Me модуля Extensions. В версии FreePBX 13+ модуль Follow Me используется для быстрого просмотра и изменения статуса (enabled/disabled) настроек follow me абонентов. Пользователи также могут изменять данные настройки с помощью специальных кодов (Feature Codes) UCP, REST Apps и так далее. Для того, чтобы попасть в модуль Follow Me нужно перейти по следующему пути с главной страницы Applications -> Follow Me Перед Вами откроется список всех Extension’ов, на которых ранее были включены настройки Follow Me. Стоит отметить, что номера сюда будут включаться только после того, как на Extension’е будет хотя бы раз включена настройка Follow Me. Чтобы включить или выключить Follow Me нажмите Yes или No, после чего появится всплывающее окно с предупреждением о том, что настройки были изменены, нажмите OK. Заметим, что в данном модуле не предусмотрено кнопок Submit или Apply Config, все настройки изменяются сразу. Чтобы изменить настройки Follow Me нужно выбрать из списка интересующий Extension, например 102 и нажать на него. После чего мы попадаем во вкладку Find Me/Follow Me для номера 102. Если при установке Follow Me на мобильный телефон и у вас пропадает слышимость, рекомендуем установить 2 опции в конфигурации SIP: progressinband=yes prematuremedia=no Кратко рассмотрим каждый пункт данного меню: Group Number -Номер Follow Me группы Enable Follow Me – Включение настроек Follow Me. Если нажать Yes, то данный Extension попадет в список Initial Ring Time – Сколько секунд будет длиться попытка дозвона на основной Extension прежде чем перейти в follow-me list Ring Strategy – Стратегия обзвона Ring Time (max 60 sec ) – Столько секунд будет длиться попытка дозвона на телефоны членов follow-me list’а Follow-Me List – Список операторов/агентов/добавочных номеров, на которые будет осуществляться попытка дозвона по выбранной стратегии после того, как закончится Initial Ring Time Announcement - Голосовое сообщение, которое будет проигрываться вызывающему абоненту, при звонке на данную группу. Записи добавляются через System Recordings Play Music On Hold - Если заменить текущий параметр “Ring” на какую-нибудь доступную музыкальную запись, то вызывающий абонент будет слышать данную запись, пока кто-нибудь из follow-me list’а ему не ответит CID Name Prefix - Опционально можно поставить данной группе префикс, например Tech_Sup Alert Info - Используется для характерный SIP-устройств Confirm Calls – Подтверждение вызова. Используется, когда звонок доходит, например, до голосовой почты. Данная опция просит удаленную сторону набрать 1, прежде чем установить соединение Remote Announce – Сообщение, которое будет проигрываться стороне, принимающей вызов, если включена опция Confirm Calls. Записи добавляются через System Recordings Too-Late Announce - Сообщение, которое будет проигрываться стороне, принимающей вызов, если звонок уже был принят, прежде чем они набрали 1. Записи добавляются через System Recordings Change External CID Configuration - Настройки позволяющие принимать или блокировать прием Caller ID вызывающих абонентов Fixed CID Value - Фиксированный Caller ID, который будет передаваться, если в Change External CID Configuration была выбрана опция Fixed CID Value. Принимается только формат Е164 с “+” в начале Destination if no answer - Куда отправить вызов, если никто из follow-me list’а не смог принять его.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59