По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Вы владелец бизнеса и задумываетесь об IP-телефонии, но не можете понять нужно ли вам это? Или вы IT работник и вашему руководству нужно обоснование чтобы внедрить новую систему телефонии в офис? Тогда эта статья для вас! Сейчас мы перечислим основные преимущества, чтобы вы как можно быстрее cмогли их опробовать. Экономия По данным многочисленных исследований внедрение IP телефонии позволяет уменьшить расходы на связь 50 до 75%. Звучит нереально, но на самом деле все так. Давайте просто посмотрим. IP - телефония работает немного иначе чем обычная старая телефонная связь. Вам не нужно кучу дополнительного оборудования, протягивать кабели по всему офису, делать розетки и отводить отдельное помещение под громоздкую телефонную станцию. Все зависит от ваших целей и потребностей. Если у вас нет сотен тысяч сотрудников, то для вас подойдет небольшой сервер, который может работать на обычном компьютере. Не хотите покупать для всех стационарные телефоны? Не проблема, звонки можно совершать через программу на компьютере. Используете для работы только мобильный телефон? Не проблема, он тоже подойдет! У вас маленький офис и нет возможности держать отдельный сервер и человека отвечающего за его обслуживание? Тогда вам подойдет облачная IP-телефония. Вы расширяетесь? Вам ничего не будет стоить добавить новых пользователей, в отличие от обычных аналоговых линий. Ну и безопасность этого решения позволит избежать неоправданных потерь. Так что если вы хотите сэкономить, то IP-телефония – ваш выбор! Качество связи Это очень важная и серьезная часть. Согласитесь, вы бы не хотели, чтобы вашим переговорам с партнерами мешали помехи или во время разговора с клиентом произошел обрыв связи. В современных реалиях это неприемлемо, и несет за собой коммерческие и репутационные потери. Использование современной телефонной системы позволит избежать проблем с качеством звука и всегда быть уверенным, что никакой сбой не помешает вашей работе. Функционал IP-телефония позволит подстроиться под любую задачу для вашего бизнеса. Вы можете интегрировать её с вашей CRM, и сразу получать в ней карточку клиента, управлять и принимать вызовы, хранить записи звонков и быть уверенным, что у вас не затеряется ни один клиент. В таких условиях время обслуживания клиента сокращается, а все мы знаем, что время это деньги! VoIP решение поможет увечить вам общую продуктивность. А если вам нужна статистика, чтобы узнать какой отдел или сотрудник “проседает”, или у кого наоборот слишком большая нагрузка, то IP-телефония точно для вас! Появилась необходимость организовать колл-центр? С IP-телефонией вы сможете организовать его работу так, как это нужно именно вам. Хотите сделать что-то поинтереснее, получать больше отчетов или получить интеграцию еще с чем-то? Отлично, благодаря IP-телефонии вы сможете реализовать все самые смелые идеи. А поскольку это современная и развивающаяся технология, то все новинки всегда будут без проблем доступны вам! Заинтересовались? Тогда еще можете прочитать про 10 причин, почему IP-телефония — это круто .
img
В предыдущем материале мы рассмотрели, как работает Интернет на базовом уровне, включая взаимодействие между клиентом (вашим компьютером) и сервером (другим компьютером, который отвечает на запросы клиента о веб-сайтах). В этой же части рассмотрим, как устроены клиент, сервер и веб-приложение, что мы можем удобно серфить в Интернете. Модель клиент-сервер Эта идея взаимодействия клиента и сервера по сети называется моделью «клиент-сервер». Это делает возможным просмотр веб-сайтов (например, сайт wiki.merionet.ru) и взаимодействие с веб-приложением (как Gmail). На самом деле, модель клиент-сервер - это ни что иное, как способ описать отношения между клиентом и сервером в веб-приложении. Это детали того, как информация переходит от одного конца к другому, где картина усложняется. Базовая конфигурация веб-приложения Существует сотни способов настройки веб-приложения. При этом большинство из них следуют одной и той же базовой структуре: клиент, сервер, база данных. Клиент Клиент - это то, с чем взаимодействует пользователь. Так что «клиентский» код отвечает за большую часть того, что на самом деле видит пользователь. Это включает в себя: Определение структуры веб-страницы Настройка внешнего вида веб-страницы Реализация механизма пользовательского взаимодействия (нажатие кнопок, ввод текста и т.д.) Структура: Макет и содержимое веб-страницы определяются с помощью HTML (обычно HTML 5, если речь идет о современных веб-приложениях, но это другая история.) HTML означает язык гипертекстовой разметки (Hypertext Markup Language). Он позволяет описать основную физическую структуру документа с помощью HTML-тэгов. Каждый HTML-тэг описывает определенный элемент документа. Например: Содержимое тега «<h1>» описывает заголовок. Содержимое тега «<p>» описывает абзац. Содержимое тега «<button>» описывает кнопку. И так далее... Веб-браузер использует эти HTML-тэги для определения способа отображения документа. Look and Feel: Чтобы определить внешний вид веб-страницы, веб-разработчики используют CSS, который расшифровывается как каскадные таблицы стилей (Cascading Style Sheets). CSS - это язык, который позволяет описать стиль элементов, определенных в HTML, позволяя изменять шрифт, цвет, макет, простые анимации и другие поверхностные элементы. Стили для указанной выше HTML-страницы можно задать следующим образом: Взаимодействие с пользователем: Наконец, для реализации механизма взаимодействия с пользователем, на сцену выходит JavaScript. Например, если вы хотите что-то сделать, когда пользователь нажимает кнопку, вы можете сделать что-то подобное: Иногда взаимодействие с пользователем, может быть реализовано без необходимости обращения к вашему серверу - отсюда и термин "JavaScript на стороне клиента". Другие типы взаимодействия требуют отправки запросов на сервер для обработки. Например, если пользователь публикует комментарий в потоке, может потребоваться сохранить этот комментарий в базе данных, чтобы весь материал был структурирован и собран в одном месте. Таким образом, вы отправляете запрос на сервер с новым комментарием и идентификатором пользователя, а сервер прослушивает эти запросы и обрабатывает их соответствующим образом. Сервер Сервер в веб-приложении прослушивает запросы, поступающие от клиента. При настройке HTTP-сервера он должен прослушивать конкретный номер порта. Номер порта всегда связан с IP-адресом компьютера. Вы можете рассматривать порты как отдельные каналы на каждом компьютере, которые можно использовать для выполнения различных задач: один порт может быть использован для серфинга на wiki.merionet.ru, в то время как через другой получаете электронную почту. Это возможно, поскольку каждое из приложений (веб-браузер и клиент электронной почты) использует разные номера портов. После настройки HTTP-сервера для прослушивания определенного порта сервер ожидает клиентские запросов, поступающие на этот порт, выполняет все действия, указанные в запросе, и отправляет все запрошенные данные через HTTP-ответ. База данных Базы данных – это подвалы веб-архитектуры - большинство из нас боятся туда спускаться, но они критически важны для прочного фундамента. База данных - это место для хранения информации, чтобы к ней можно было легко обращаться, управлять и обновлять. Например, при создании сайта в социальных сетях можно использовать базу данных для хранения сведений о пользователях, публикациях и комментариях. Когда посетитель запрашивает страницу, данные, вставленные на страницу, поступают из базы данных сайта, что позволяет нам воспринимать взаимодействие пользователей в реальном времени как должное на таких сайтах, как Facebook или в таких приложениях, как Gmail. Как масштабировать простое веб-приложение Вышеописанная конфигурация отлично подходит для простых приложений. Но по мере роста приложения один сервер не сможет обрабатывать тысячи - если не миллионы - одновременных запросов от посетителей. Чтобы выполнить масштабирование в соответствии с этими большими объемами, можно распределить входящий трафик между группой внутренних серверов. Здесь все становится интересно. Имеется несколько серверов, каждый из которых имеет собственный IP-адрес. Итак, как сервер доменных имен (DNS) определяет, на какой экземпляр вашего приложения отправить трафик? Ответ очевиден - никак. Управление всеми этими отдельными экземплярами приложения происходит через средство балансировки нагрузки. Подсистема балансировки нагрузки действует как гаишник, который маршрутизирует клиентские запросы по серверам как можно быстрее и эффективнее, насколько это возможно. Поскольку вы не можете транслировать IP-адреса всех экземпляров сервера, вы создаете виртуальный IP-адрес, который транслируется клиентам. Этот виртуальный IP-адрес указывает на подсистему балансировки нагрузки. Таким образом, когда DNS ищет ваш сайт, он указывает на балансировщик нагрузки. Затем подсистема балансировки нагрузки перескакивает для распределения трафика на различные внутренние серверы в реальном времени. Возможно, вам интересно, как подсистема балансировки нагрузки узнаёт, на какой сервер следует отправлять трафик. Ответ: алгоритмы. Один популярный алгоритм, Round Robin, включает равномерное распределение входящих запросов по ферме серверов (все доступные серверы). Вы обычно выбираете такой подход, если все ваши серверы имеют одинаковую скорость обработки и память. С помощью другого алгоритма, Least Connections, следующий запрос отправляется на сервер с наименьшим количеством активных соединений. Существует гораздо больше алгоритмов, которые вы можете реализовать, в зависимости от ваших потребностей. Теперь поток трафика выглядит следующим образом: Службы Итак, мы решили проблему трафика, создав пулы серверов и балансировщик нагрузки для управления ими. Но одной репликация серверов может быть недостаточно для обслуживания приложения по мере его роста. По мере добавления дополнительных функциональных возможностей в приложение необходимо поддерживать тот же монолитный сервер, пока он продолжает расти. Для решения этой проблемы нам нужен способ разобщить функциональные возможности сервера. Здесь и появляется идея служб. Служба является просто другим сервером, за исключением того, что она взаимодействует только с другими серверами, в отличие от традиционного веб-сервера, который взаимодействует с клиентами. Каждая служба имеет автономную единицу функциональности, такую как авторизация пользователей или предоставление функции поиска. Службы позволяют разбить один веб-сервер на несколько служб, каждая из которых выполняет отдельные функции. Основное преимущество разделения одного сервера на множество сервисов заключается в том, что он позволяет масштабировать сервисы полностью независимо. Другое преимущество здесь заключается в том, что он позволяет командам внутри компании работать независимо над конкретной услугой, а не иметь 10, 100 или даже 1000 инженеров, работающих на одном монолитном сервере, который быстро становится кошмаром для менеджера проекта. Краткое примечание: эта концепция балансировщиков нагрузки и пулов внутренних серверов и служб становится очень сложной, поскольку вы масштабируете все больше и больше серверов в вашем приложении. Это особенно сложно с такими вещами, как, например, сохранение сеанса, обработка отправки нескольких запросов от клиента на один и тот же сервер в течение сеанса, развертывания решения для балансировки нагрузки. Такие продвинутые темы не будет затрагивать в данном материале. Сети доставки контента (Conten Delivery Network – CDN) Все вышеперечисленное отлично подходит для масштабирования трафика, но приложение все еще централизовано в одном месте. Когда ваши пользователи начинают посещать ваш сайт из других концов страны или с другого конца мира, они могут столкнуться с длительной задержкой из-за увеличенного расстояния между клиентом и сервером. Ведь речь идет о "всемирной паутине" - не о "местной соседней паутине". Популярная тактика решения этой проблемы - использование сети доставки контента (CDN). CDN - это большая распределенная система «прокси» серверов, развернутая во многих центрах обработки данных. Прокси-сервер - это просто сервер, который действует как посредник между клиентом и сервером. Компании с большим объемом распределенного трафика могут платить CDN-компаниям за доставку контента конечным пользователям с помощью серверов CDN. CDN имеет тысячи серверов, расположенных в стратегических географических точках по всему миру. Давайте сравним, как веб-сайт работает с CDN и без него. Как мы уже говорили в разделе 1, для типичного веб-сайта доменное имя URL преобразуется в IP-адрес сервера хоста. Однако если клиент использует CDN, доменное имя URL преобразуется в IP-адрес пограничного сервера, принадлежащего CDN. Затем CDN доставляет веб-контент пользователям клиента, не затрагивая серверы клиента. CDN может сделать это, сохраняя копии часто используемых элементов, таких как HTML, CSS, загрузки программного обеспечения и медиаобъектов с серверов клиентов. Главная цель - расположить контент сайта как можно ближе к конечному пользователю. В итоге пользователь получает более быструю загрузку сайта.
img
Почитайте предыдущую статью из цикла про Основы IPv4 Access Control Lists. Когда вы думаете о месте и направлении ACL, вы, должно быть, уже думаете о том, какие пакеты вы планируете фильтровать (отбрасывать), а какие хотите пропустить. Чтобы сообщить маршрутизатору те же идеи, вы должны настроить маршрутизатор с IP ACL, который соответствует пакетам. Соответствующие пакеты относятся к тому, как настроить команды ACL для просмотра каждого пакета, перечисляя, как определить, какие пакеты следует отбросить, а какие разрешить. Каждый IP ACL состоит из одной или нескольких команд конфигурации, каждая из которых содержит подробную информацию о значениях, которые нужно искать в заголовках пакетов. Как правило, команда ACL использует такую логику, как "найдите эти значения в заголовке пакета и, если они найдены, отвергните пакет" (вместо этого может быть разрешение пакета, а не его отбрасывание.) В частности, ACL ищет поля заголовка, которые вы уже должны хорошо знать, включая IP-адреса источника и назначения, а также номера портов TCP и UDP. Давайте сначала рассмотрим пример с рисунка 2, в котором нам необходимо разрешить прохождение пакетов с хоста A на сервер S1, но отбросить пакеты от хоста B, идущие на тот же сервер. Все хосты теперь имеют IP-адреса, а на рисунке показан псевдокод ACL на R2. На рисунке 2 также показано расположение, выбранное для включения ACL: входящий на интерфейсе S0/0/1 R2. На рисунке 2 показан ACL, состоящий из двух строк в прямоугольнике внизу с простой логикой сопоставления: оба оператора просто ищут совпадение с исходным IP-адресом в пакете. Когда этот параметр включен, R2 просматривает каждый входящий IP-пакет на этом интерфейсе и сравнивает каждый пакет с этими двумя командами ACL. Пакеты, отправленные хостом A (исходный IP-адрес 10.1.1.1), разрешены, а пакеты, отправленные хостом B (исходный IP-адрес 10.1.1.2), отбрасываются. Принятие мер при возникновении совпадения. При использовании ACL IP для фильтрации пакетов можно выбрать только одно из двух действий. Команды настроек используют ключевые слова deny и allow, и они означают (соответственно) отбросить пакет или разрешить ему продолжать работу, как если бы ACL не существовал. Здесь основное внимание уделяется использованию ACL для фильтрации пакетов, но IOS использует ACL для многих других функций. Эти функции обычно используют одну и ту же логику сопоставления. Однако в других случаях ключевые слова deny или allow подразумевают другое действие. Типы ACL IP Cisco IOS поддерживает ACL IP с первых дней существования маршрутизаторов Cisco. Начиная с исходных стандартных пронумерованных списков контроля доступа IP на заре IOS, которые могли задействовать логику, показанную ранее на рисунке 2, Cisco добавила множество функций ACL, включая следующие: Стандартные нумерованные списки ACL (1–99) Расширенные нумерованные ACL (100–199) Дополнительные номера ACL (1300–1999 стандартные, 2000–2699 расширенные) Именованные ACL Улучшенное редактирование с порядковыми номерами Здесь мы рассматриваем исключительно стандартные пронумерованные списки контроля доступа IP, а в следующей лекции рассмотрим другие три основные категории списков контроля доступа IP. Вкратце, списки управления доступом IP будут либо пронумерованы, либо именованы, так как конфигурация идентифицирует ACL с использованием номера или имени. ACL также будут стандартными или расширенными, при этом расширенные ACL будут иметь гораздо более надежные возможности для сопоставления пакетов. Рисунок 3 суммирует основные идеи, связанные с категориями списков контроля доступа IP. Стандартные нумерованные списки ACL IPv4 Этот подраздел лекции посвящен типу фильтра Cisco (ACL), который соответствует только исходному IP-адресу пакета (стандарт), настроен для идентификации ACL с использованием чисел, а не имен (пронумерованных), и смотрит на пакеты IPv4.В этой части исследуются особенности стандартных пронумерованных списков контроля доступа IP. Во-первых, он исследует идею о том, что один ACL является списком, и какую логику использует этот список. После этого в тексте подробно рассматривается, как сопоставить поле IP-адреса источника в заголовке пакета, включая синтаксис команд. В конце этой лекции дается полный обзор команд конфигурации и проверки для реализации стандартных ACL. Логика списка с IP ACL Один ACL - это одновременно и единый объект, и список одной или нескольких команд конфигурации. Как единый объект, конфигурация включает весь ACL на интерфейсе в определенном направлении, как показано ранее на рисунке 1. В виде списка команд каждая команда имеет различную логику согласования, которую маршрутизатор должен применять к каждому пакету при фильтрации с использованием этого ACL.При обработке ACL маршрутизатор обрабатывает пакет по сравнению с ACL следующим образом: ACL используют логику первого совпадения. Как только пакет соответствует одной строке в ACL, роутер выполняет действие, указанное в этой строке ACL, и прекращает поиск в ACL.Чтобы понять, что это означает, рассмотрим пример, построенный на рисунке 4. На рисунке показан пример ACL 1 с тремя строками псевдокода. В этом примере ACL 1 применяется к входящему интерфейсу S0/0/1 R2 (то же расположение, что и на предыдущем рисунке 2). Рассмотрим логику ACL первого совпадения для пакета, отправленного хостом A на сервер S1. Исходным IP-адресом будет 10.1.1.1, и он будет маршрутизирован так, чтобы входить в интерфейс S0/0/1 R2, управляя логикой ACL 1 R2. R2 сравнивает этот пакет с ACL, сопоставляя первый элемент в списке с действием разрешения. Таким образом, этот пакет должен быть пропущен, как показано на рисунке 5 слева. Затем рассмотрим пакет, отправленный хостом B, исходный IP-адрес 10.1.1.2. Когда пакет поступает в интерфейс S0/0/1 R2, R2 сравнивает пакет с первым оператором ACL 1 и не находит соответствия (10.1.1.1 не равно 10.1.1.2). Затем R2 переходит ко второму утверждению, которое требует некоторого пояснения. Псевдокод ACL, показанный на рисунке 4, показывает 10.1.1.x, что означает сокращение того, что в последнем октете может существовать любое значение. Сравнивая только первые три октета, R2 решает, что этот последний пакет действительно имеет IP-адрес источника, который начинается с первых трех октетов 10.1.1, поэтому R2 считает, что это соответствует второму оператору. R2 выполняет указанное действие (запретить), отбрасывая пакет. R2 также останавливает обработку ACL для пакета, игнорируя третью строку в ACL. Наконец, рассмотрим пакет, отправленный хостом C, снова на сервер S1. Пакет имеет IP-адрес источника 10.3.3.3, поэтому, когда он входит в интерфейс R2 S0/0/1 и управляет обработкой ACL на R2, R2 просматривает первую команду в ACL 1. R2 не соответствует первой команде ACL (10.1.1.1). в команде не совпадает с пакетом 10.3.3.3). R2 просматривает вторую команду, сравнивает первые три октета (10.1.1) с IP-адресом источника пакета (10.3.3) и по-прежнему не находит совпадения. Затем R2 смотрит на третью команду. В этом случае подстановочный знак означает игнорирование последних трех октетов и просто сравнение первого октета (10), чтобы пакет соответствовал. Затем R2 выполняет указанное действие (разрешение), позволяя пакету продолжить работу. Эта последовательность обработки ACL в виде списка происходит для любого типа IOS ACL: IP, других протоколов, стандартных или расширенных, именованных или пронумерованных. Наконец, если пакет не соответствует ни одному из элементов в ACL, пакет отбрасывается. Причина в том, что каждый IP ACL имеет оператор deny all, подразумеваемый в конце ACL. Его нет в конфигурации, но если маршрутизатор продолжает поиск в списке, и до конца списка не найдено совпадение, IOS считает, что пакет соответствует записи, имеющей действие запрета. Соответствие логики и синтаксиса команд Стандартные нумерованные ACL для IP-адресов используют следующую команду: access-list {1-99 | 1300-1999} {permit | deny} matching-parameters Каждый стандартный нумерованный ACL имеет одну или несколько команд списка доступа с одинаковым номером, любым числом из диапазонов, показанных в предыдущей строке синтаксиса. IOS относится к каждой строке в ACL как к записи управления доступом (ACE), но многие сетевые администраторы просто называют их операторами ACL.Помимо номера ACL, каждая команда списка доступа также перечисляет действие (разрешить или запрещать), а также логику сопоставления. Остальная часть этой части изучает, как настроить параметры сопоставления, что для стандартных списков ACL означает, что вы можете сопоставить исходный IP-адрес или части исходного IP-адреса только с помощью так называемой обратной маски ACL. Соответствие точному IP-адресу Чтобы сопоставить конкретный исходный IP-адрес, весь IP-адрес, все, что вам нужно сделать, это ввести этот IP-адрес в конце команды. Например, в предыдущем примере псевдокод используется для "разрешить, если источник = 10.1.1.1". Следующая команда настраивает эту логику с правильным синтаксисом с использованием ACL номер 1: access-list 1 permit 10.1.1.1 Сопоставить точный полный IP-адрес очень просто.В более ранних версиях IOS синтаксис включал ключевое слово host. Вместо того, чтобы просто вводить полный IP-адрес, вы сначала набираете ключевое слово host, а затем IP-адрес. Обратите внимание, что в более поздних версиях IOS, если вы используете ключевое слово host, IOS принимает команду, но затем удаляет ключевое слово. Сопоставление адреса подсети с обратной маской Часто бизнес-цели, которые вы хотите реализовать с помощью ACL, совпадают не с одним конкретным IP-адресом, а с целым рядом IP-адресов. Возможно, вы хотите сопоставить все IP-адреса в подсети. Возможно, вы хотите сопоставить все IP-адреса в диапазоне подсетей. Несмотря на это, вы хотите проверить наличие нескольких IP-адресов в диапазоне адресов. IOS позволяет стандартным ACL сопоставлять диапазон адресов с помощью инструмента, называемого обратной маской. Обратите внимание, что это не маска подсети. Обратная маска (сокращенно называют маской WC) дает сетевому администратору способ сказать IOS игнорировать части адреса при проведении сравнений, по существу рассматривая эти части как подстановочные знаки, как если бы они уже совпадали.Вы можете использовать маски WC в десятичном и двоичном виде, и оба имеют свое применение. Для начала можно использовать маски WC в десятичной системе счисления, используя следующие правила: Десятичное число 0: маршрутизатор должен сравнить этот октет как обычно. Десятичное число 255: маршрутизатор игнорирует этот октет, считая его уже совпадающим. Имея в виду эти два правила, рассмотрим рисунок 6, который демонстрирует эту логику с использованием трех различных, но популярных масок WC: одна, которая говорит маршрутизатору игнорировать последний октет, другая, которая говорит маршрутизатору игнорировать последние два октета, и третья, которая говорит маршрутизатору игнорировать последние три октета. Все три примера во вставках на рисунке 6 показывают два числа, которые явно различаются. Маска WC заставляет IOS сравнивать только некоторые октеты, игнорируя другие октеты. Все три примера приводят к совпадению, поскольку каждая подстановочная маска указывает IOS игнорировать некоторые октеты. В примере слева показана маска WC 0.0.0.255, которая указывает маршрутизатору обрабатывать последний октет как подстановочный знак, по существу игнорируя этот октет для сравнения. Точно так же в среднем примере показана маска WC 0.0.255.255, которая сообщает маршрутизатору игнорировать два октета справа. В крайнем правом случае показана маска WC 0.255.255.255, указывающая маршрутизатору игнорировать последние три октета при сравнении значений. Чтобы увидеть маску WC в действии, вспомните предыдущий пример, относящийся к рисункам 4 и 5. В ACL псевдокода на этих двух рисунках используется логика, которую можно создать с помощью маски WC. Напомним, что логика ACL псевдокода на этих двух рисунках включает следующее: Строка 1: Сопоставить и разрешить все пакеты с адресом источника соответствующий строго 10.1.1.1. Строка 2: Сопоставить и отклонить все пакеты с адресами источника с первыми тремя октетами 10.1.1. Строка 3: сопоставить и разрешить все адреса с первым одиночным октетом 10. На рисунке 7 показана обновленная версия рисунка 4, но с завершенным правильным синтаксисом, включая маски WC. В частности, обратите внимание на использование маски WC 0.0.0.255 во второй команде, указывающей R2 игнорировать последний октет числа 10.1.1.0, и маску WC 0.255.255.255 в третьей команде, указывающую R2 игнорировать последние три октеты в значении 10.0.0.0. Наконец, обратите внимание, что при использовании маски WC свободно определенный параметр источника команды access-list должен иметь значение 0 в любых октетах, где маска WC - 255. IOS будет указывать адрес источника равным 0 для частей, которые будут игнорироваться, даже если были настроены ненулевые значения. Теперь почитайте про wildcard в ACL: бинарные обратные маски
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59