По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В этой серии лекций продолжается рассмотрение распределенных плоскостей управления, добавляя к изучению еще три протокола маршрутизации. Два из них являются протоколами состояния канала, а третий – единственный, широко распространенный протокол вектора пути, Border Gateway Protocol (BGP) v4. В этих лекция мы уделим внимание тому, почему каждый из этих протоколов реализован именно так. Очень легко увлечься и запутаться в изучении мельчайших деталей работы протоколов, но нам гораздо важнее помнить о проблемах, для решения которых эти протоколы были разработаны, и о диапазоне возможных решений. Каждый изучаемый вами протокол будет представлять собой комбинацию умеренно ограниченного набора доступных решений: существует очень мало доступных новых решений. Существуют различные комбинации решений, реализованных иногда уникальными способами для решения конкретных наборов проблем. Изучая эти принципы работы протокола, вы должны попытаться выбрать общие решения, которые они реализуют. Затем отразить эти решения обратно в набор проблем, которые должна решить любая распределенная плоскость управления, чтобы устранить проблемы в реальных сетях. Краткая история OSPF и IS-IS Протокол Intermediate System to Intermediate System (IS-IS или IS to IS) был разработан в 1978 году. Open Shortest Path First (OSPF) изначально задумывался как альтернатива IS-IS, предназначенная специально для взаимодействия с сетями IPv4. В 1989 году первая спецификация OSPF была опубликована Internet Engineering Task Force, а OSPFv2, значительно улучшенная спецификация, была опубликована в 1998 году как RFC2328. OSPF, безусловно, был более широко используемым протоколом, причем ранние реализации IS-IS практически не применялись в реальном мире. Были некоторые аргументы за и против, и многие функции были «позаимствованы» из одного протокола в другой (в обоих направлениях). В 1993 году компания Novell, в то время крупный игрок в мире сетевых технологий, использовала протокол IS-IS как основу для замены собственного протокола маршрутизации Netware. Протокол транспортного уровеня Novell, Internet Packet Exchange (IPX), в то время работал на большом количестве устройств, и возможность использования одного протокола для маршрутизации нескольких транспортных протоколов была решающим преимуществом на сетевом рынке (EIGRP, также может маршрутизировать IPX). Этот протокол замены был основан на IS-IS. Чтобы реализовать новый протокол Novell, многие производители просто переписали свои реализации IS-IS, значительно улучшив их в процессе. Это переписывание сделало IS-IS привлекательным для крупных провайдеров Интернет-услуг, поэтому, когда они отказались от протокола RIP, они часто переходили на IS-IS вместо OSPF. Intermediate System to Intermediate System Protocol В протоколе Intermediate System to Intermediate System (IS-IS) маршрутизатор называется Intermediate System (Промежуточной системой (IS), а хост- End System (Конечной системой (ES). Оригинальный дизайн набора состоял в том, чтобы каждое устройство, а не интерфейс, имело один адрес. Службы и интерфейсы на устройстве будут иметь точку доступа к сетевым службам (Network Service Access Point - NSAP), используемую для направления трафика к определенной службе или интерфейсу. Таким образом, с точки зрения IP, IS-IS изначально был разработан в рамках парадигмы маршрутизации хоста. Промежуточные и конечные системы связываются непосредственно с помощью протокола End System to Intermediate System (ES-IS), позволяющего IS-IS обнаруживать службы, доступные в любой подключенной конечной системе, а также сопоставлять адреса нижних интерфейсов с адресами устройств более высокого уровня. Еще один интересный аспект дизайна IS-IS - он работает на канальном уровне. Разработчикам протокола не имело большого смысла запускать плоскость управления для обеспечения доступности транспортной системы через саму транспортную систему. Маршрутизаторы не будут пересылать пакеты IS-IS, поскольку они параллельны IP в стеке протоколов и передаются по локальным адресам связи. Когда была разработана IS-IS, скорость большинства каналов была очень низкой, поэтому дополнительная инкапсуляция также считалась расточительной. Каналы связи также довольно часто выходили из строя, теряя и искажая пакеты. Следовательно, протокол был разработан, чтобы противостоять ошибкам при передаче и потере пакетов. Адресация OSI Поскольку IS-IS был разработан для другого набора транспортных протоколов, он не использует адреса Internet Protocol (IP) для идентификации устройств. Вместо этого он использует адрес взаимодействия открытых систем (Open Systems Interconnect - OSI) для идентификации как промежуточных, так и конечных систем. Схема адресации OSI несколько сложна, включая идентификаторы для органа, распределяющего адресное пространство, идентификатор домена, состоящий из двух частей, идентификатор области, системный идентификатор и селектор услуг (N-селектор). Многие из этих частей адреса OSI имеют переменную длину, что еще больше затрудняет понимание системы. Однако в мире IP используются только три части этого адресного пространства. Authority Format Identifier (AFI), Initial Domain Identifier (IDI), High-Order Domain Specific Part (HO-DSP) и область, где все обрабатывается как одно поле. Системный идентификатор по-прежнему рассматривается как системный идентификатор. N Selector, или NSAP, обычно игнорируется (хотя есть идентификатор интерфейса, который похож на NSAP, используемый в некоторых конкретных ситуациях). Таким образом, промежуточные системные адреса обычно принимают форму, показанную на рисунке 1. На рисунке 1: Точка разделения между системным идентификатором и остальной частью адреса находится в шестом октете или если отсчитать двенадцать шестнадцатеричных цифр с правой стороны. Все, что находится слева от шестого октета, считается частью адреса области. Если N-селектор включен, это один октет или две шестнадцатеричные цифры справа от идентификатора системы. Например, если для адреса A был включен N-селектор, это могло бы быть 49.0011.2222.0000.0000.000A.00. Если в адрес включен N-селектор, вам нужно пропустить N-селектор при подсчете более шести октетов, чтобы найти начало адреса области. A и B находятся в одном домене flooding рассылки, потому что у них одни и те же цифры от седьмого октета до крайнего левого октета в адресе. C и D находятся в одном flooding domain. A и D представляют разные системы, хотя их системный идентификатор одинаков. Однако такая адресация может сбивать с толку и поэтому не используется в реальных развертываниях IS-IS (по крайней мере, вдумчивыми системными администраторами). Вы посчитать эту схему адресации более сложной, чем IP, даже если вы регулярно работаете с IS-IS в качестве протокола маршрутизации. Однако есть большое преимущество в использовании схемы адресации, отличной от той, которая используется на транспортном уровне в сети. Гораздо проще различать типы устройств в сети и гораздо проще отделить узлы от адресатов, если продумать алгоритм Дейкстры по кратчайшему пути (SPF). Маршаллинг данных в IS-IS IS-IS использует довольно интересный механизм для маршалинга данных для передачи между промежуточными системами. Каждая IS генерирует три вида пакетов: Hello-пакеты Пакеты с порядковыми номерами (PSNP и CSNP) Одиночный пакет состояния канала (Link State Packet - LSP) Единый LSP содержит всю информацию о самой IS, любых доступных промежуточных системах и любых доступных адресатах, подключенных к IS. Этот единственный LSP форматируется в Type Length Vectors (TLV), которые содержат различные биты информации. Некоторые из наиболее распространенных TLV включают следующее: Типы 2 и 22: достижимость к другой промежуточной системе Типы 128, 135 и 235: достижимость до пункта назначения IPv4 Типы 236 и 237: достижимость к адресату IPv6 Существует несколько типов, потому что, IS-IS изначально поддерживал 6-битные метрики (большинство процессоров на момент появления протокола могли хранить только 8 бит за раз, и два бита были «украдены» из размера поля, чтобы нести информацию о том, был ли маршрут внутренним или внешним, а также другую информацию). Со временем, по мере увеличения скорости связи, были введены различные другие метрические длины, включая 24 - и 32-битные метрики, для поддержки широких метрик. Одиночный LSP, несущий всю информацию о доступности IS, IPv4 и IPv6, а также, возможно, теги MPLS и другую информацию, не поместится в один пакет MTU. Для фактической отправки информации по сети IS-IS разбивает LSP на фрагменты. Каждый фрагмент рассматривается как отдельный объект в процессе лавинной рассылки. Если изменяется один фрагмент, лавинной рассылкой по сети распространяется только измененный фрагмент, а не весь LSP. Благодаря этой схеме IS-IS очень эффективен при лавинной рассылке информации о новой топологии и достижимости без использования полосы пропускания, превышающей минимальную требуемую. Обнаружение соседей и топологии Хотя IS-IS изначально был разработан, чтобы узнать о доступности сети через протокол ES-IS, когда IS-IS используется для маршрутизации IP, он «действует так же, как протоколы IP», и узнает о достижимых местах назначения через локальную конфигурацию каждого из них. устройства и путем перераспределения из других протоколов маршрутизации. Следовательно, IS-IS - это проактивный протокол, который изучает и объявляет достижимость без ожидания пакетов, которые будут переданы и переадресованы через сеть. Формирование соседей в IS-IS довольно просто. Рисунок 2 иллюстрирует этот процесс. На рисунке 2: IS A передает приветствие в сторону B. Это приветствие содержит список соседей, от которых получен сигнал, который будет пустым. Настройку времени удержания (hold time) B следует использовать для A, и добавляется к максимальному блоку передачи (MTU) локального интерфейса для канала связи. Пакеты приветствия дополняются только до завершения процесса формирования смежности. Не каждый пакет приветствия дополняется MTU канала. IS B передает приветствие к A. Это приветствие содержит список соседей, от которых получен ответ, который будет включать A. Настройку времени удержания A следует использовать для B. Добавляется к MTU локального интерфейса. Поскольку A находится в списке «слышимых соседей» B, A рассмотрит B и перейдет к следующему этапу формирования соседей. Как только A включил B в список «услышанных соседей» хотя бы в одно приветствие, B рассмотрит A и перейдет к следующему этапу формирования соседа. B отправит полный список всех записей, которые он имеет в своей таблице локальной топологии (B описывает LSP, которые он имеет в своей локальной базе данных). Этот список отправляется в Complete Sequence Number Packet (CSNP). A проверит свою локальную таблицу топологии, сравнив ее с полным списком, отправленным B. Любые записи в таблице топологии (LSP), которых он не имеет, он будет запрашивать у B с использованием Partial Sequence Number Packet (PSNP). Когда B получает PSNP, он устанавливает флаг Send Route Message (SRM) для любой записи в его локальной таблице топологии (LSP), запрошенной A. Позже процесс лавинной рассылки будет проходить по таблице локальной топологии в поисках записей с установленным флагом SRM. Он заполнит эти записи, синхронизируя базы данных в A и B. Примечание. Описанный здесь процесс включает изменения, внесенные в RFC5303, который определяет трехстороннее рукопожатие, и дополнение приветствия, которое было добавлено в большинство реализаций примерно в 2005 году. Установка флага SRM отмечает информацию для лавинной рассылки, но как на самом деле происходит лавинная рассылка? Надежная лавинная рассылка. Для правильной работы алгоритма SPF Дейкстры (или любого другого алгоритма SPF) каждая IS в flooding domain должна совместно использовать синхронизированную базу данных. Любая несогласованность в базе данных между двумя промежуточными системами открывает возможность зацикливания маршрутизации. Как IS-IS гарантирует, что подключенные промежуточные системы имеют синхронизированные базы данных? В этой лекции описывается процесс создания point-to-point каналов. Далее будут описаны модификации, внесенные в процесс flooding domain по каналам с множественным доступом (например, Ethernet). IS-IS полагается на ряд полей в заголовке LSP, чтобы гарантировать, что две промежуточные системы имеют синхронизированные базы данных. Рисунок 3 иллюстрирует эти поля. На рисунке 3: Длина пакета (packet length) содержит общую длину пакета в октетах. Например, если это поле содержит значение 15 , длина пакета составляет 15 октетов. Поле длины пакета составляет 2 октета, поэтому оно может описывать пакет длиной до 65 536 октетов - больше, чем даже самые большие MTU канала. Поле оставшегося времени жизни (remaining lifetime) также составляет два октета и содержит количество секунд, в течение которых этот LSP действителен. Это вынуждает периодически обновлять информацию, передаваемую в LSP, что является важным соображением для старых технологий передачи, где биты могут быть инвертированы, пакеты могут быть усечены или информация, передаваемая по каналу связи, может быть повреждена. Преимущество таймера, который ведет обратный отсчет, а не на увеличение, состоит в том, что каждая IS в сети может определять, как долго ее информация должна оставаться действительной независимо от каждой другой IS. Недостаток в том, что нет четкого способа отключить описанный функционал. Однако 65 536 секунд - это большое время - 1092 минуты, или около 18 часов. Повторная загрузка каждого фрагмента LSP в сети примерно каждые 18 часов создает очень небольшую нагрузку на работу сети. LSP ID описывает сам LSP. Фактически, это поле описывает фрагмент, поскольку оно содержит идентификатор исходной системы, идентификатор псевдоузла (функцию этого идентификатора рассмотрим позже) и номер LSP, или, скорее, номер фрагмента LSP. Информация, содержащаяся в одном фрагменте LSP, рассматривается как «один блок» во всей сети. Отдельный фрагмент LSP никогда не «рефрагментируется» какой-либо другой IS. Это поле обычно составляет 8 октетов. Порядковый номер (Sequence Number) описывает версию этого LSP. Порядковый номер гарантирует, что каждая IS в сети имеет одинаковую информацию в своей локальной копии таблицы топологии. Это также гарантирует, что злоумышленник (или «кривая» реализация) не сможет воспроизвести старую информацию для замены новой. Контрольная сумма (Checksum) гарантирует, что информация, передаваемая во фрагменте LSP, не была изменена во время передачи. Лавинная рассылка описана на рисунке 4. На рисунке 4: А подключен к 2001: db8: 3e8: 100 :: / 64. A создает новый фрагмент, описывающий этот новый достижимый пункт назначения. A устанавливает флаг SRM на этом фрагменте в сторону B. Процесс лавинной рассылки в какой-то момент (обычно это вопрос миллисекунд) проверит таблицу топологии и перезальет все записи с установленным флагом SRM. Как только новая запись будет помещена в свою таблицу топологии, B создаст CSNP, описывающий всю свою базу данных, и отправит его в A. Получив этот CSNP, A удаляет свой флаг SRM в направлении B. B проверяет контрольную сумму и сравнивает полученный фрагмент с существующими записями в своей таблице топологии. Поскольку нет другой записи, соответствующей этой системе и идентификатору фрагмента, он поместит новый фрагмент в свою таблицу локальной топологии. Учитывая, что это новый фрагмент, B инициирует процесс лавинной рассылки по направлению к C. А как насчет удаления информации? Есть три способа удалить информацию из системы IS-IS flooding: Исходящая IS может создать новый фрагмент без соответствующей информации и с более высоким порядковым номером. Если весь фрагмент больше не содержит какой-либо действительной информации, исходящая IS может заполнить фрагмент с оставшимся временем жизни (lifetime) равным 0 секунд. Это приводит к тому, что каждая IS в домене лавинной рассылки повторно загружает фрагмент zero age и удаляет его из рассмотрения для будущих вычислений SPF. Если таймер lifetime во фрагменте истекает в любой IS, фрагмент заполняется лавинной рассылкой с zero age оставшегося времени жизни. Каждая IS, получающая этот фрагмент с zero age, проверяет, что это самая последняя копия фрагмента (на основе порядкового номера), устанавливает оставшееся время жизни для своей локальной копии фрагмента на ноль секунд и повторно загружает фрагмент. Это называется удалением фрагмента из сети. Когда IS отправляет CNSP в ответ на полученный фрагмент, она фактически проверяет всю базу данных, а не только один полученный фрагмент. Каждый раз, когда фрагмент лавинно рассылается по сети, вся база данных проверяется между каждой парой промежуточных систем. Подведение итогов об IS-IS IS-IS можно описать как: Использование лавинной рассылки для синхронизации базы данных в каждой промежуточной системе в flooding domain (протокол состояния канала). Расчет loop-free -путей с использованием алгоритма SPF Дейкстры. Изучение доступных пунктов назначения через конфигурацию и локальную информацию (проактивный протокол). Проверка двусторонней связи при формировании соседей путем переноса списка «замеченных соседей» в своих пакетах приветствия. Удаление информации из домена лавинной рассылки с помощью комбинации порядковых номеров и полей оставшегося времени жизни (lifetime) в каждом фрагменте. Проверка MTU каждой линии связи путем заполнения первоначально обмененных пакетов приветствия. Проверка правильности информации в синхронизированной базе данных с помощью контрольных сумм, периодического перезапуска и описаний базы данных, которыми обмениваются промежуточные системы. IS-IS - это широко распространенный протокол маршрутизации, который доказал свою работоспособность в широком диапазоне сетевых топологий и эксплуатационных требований.
img
Утилита Linux fsck (File System Consistency Check - проверка согласованности файловой системы) проверяет файловые системы на наличие ошибок или нерешенных проблем. Инструмент используется для исправления потенциальных ошибок и создания отчетов. Эта утилита по умолчанию входит в состав дистрибутивов Linux. Для использования fsck не требуется никаких специальных шагов или процедуры установки. После загрузки терминала вы готовы использовать функции инструмента. Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как использовать fsck для проверки и восстановления файловой системы на Linux-машине. В руководстве будут перечислены примеры того, как использовать инструмент и для каких вариантов использования. Когда использовать fsck в Linux Инструмент fsck можно использовать в различных ситуациях: Используйте fsck для запуска проверки файловой системы в качестве профилактического обслуживания или при возникновении проблемы с вашей системой. Одна из распространенных проблем, которые может диагностировать fsck, - это когда система не загружается. Другой - когда вы получаете ошибку ввода/вывода, когда файлы в вашей системе становятся поврежденными. Вы также можете использовать утилиту fsck для проверки состояния внешних накопителей, таких как SD-карты или USB-накопители. Базовый синтаксис fsck Базовый синтаксис утилиты fsck следует этому шаблону: fsck <options> <filesystem> В приведенном выше примере файловой системой может быть устройство, раздел, точка монтирования и так далее. Вы также можете использовать параметры, относящиеся к файловой системе, в конце команды. Как проверить и восстановить файловую систему Перед проверкой и восстановлением файловой системы необходимо выполнить несколько шагов. Вам нужно найти устройство и размонтировать его. Просмотр подключенных дисков и разделов Чтобы просмотреть все подключенные устройства в вашей системе и проверить расположение диска, используйте один из доступных инструментов в Linux. Один из способов найти диск, который вы хотите просканировать, - это перечислить диски файловой системы с помощью команды df: df -h Инструмент показывает использование данных в вашей системе и файловых системах. Обратите внимание на диск, который вы хотите проверить, с помощью команды fsck. Например, для просмотра разделов вашего первого диска используйте следующую команду: sudo parted /dev/sda 'print' sda - это то, как Linux относится к вашему первому SCSI-диску. Если у вас два, вторым будет sdb и так далее. В нашем примере мы получили один результат, поскольку на этой виртуальной машине был только один раздел. Вы получите больше результатов, если у вас будет больше разделов. Имя диска здесь /dev/sda, а затем количество разделов отображается в столбце Number. В нашем случае это один: sda1. Размонтировать диск Прежде чем вы сможете запустить проверку диска с помощью fsck, вам необходимо отключить диск или раздел. Если вы попытаетесь запустить fsck на смонтированном диске или разделе, вы получите предупреждение: Обязательно выполните команду размонтирования: sudo umount /dev/sdb Замените /dev/sdb устройством, которое вы хотите размонтировать. Обратите внимание, что вы не можете размонтировать корневые файловые системы. Следовательно, теперь fsck нельзя использовать на работающей машине. Подробнее об этом в конце руководства. Запустить fsck для проверки ошибок Теперь, когда вы отключили диск, вы можете запустить fsck. Чтобы проверить второй диск, введите: sudo fsck /dev/sdb В приведенном выше примере показан результат для чистого диска. Если на вашем диске имеется несколько проблем, для каждой из них появляется запрос, в котором вы должны подтвердить действие. Код выхода, который возвращает утилита fsck, представляет собой сумму этих состояний: Смонтировать диск Когда вы закончите проверку и ремонт устройства, смонтируйте диск, чтобы вы могли использовать его снова. В нашем случае мы перемонтируем SDB-диск: mount /dev/sdb Сделать пробный запуск с fsck Перед выполнением проверки в реальном времени вы можете выполнить тестовый запуск с помощью fsck. Передайте параметр -N команде fsck, чтобы выполнить тест: sudo fsck -N /dev/sdb На выходе печатается, что могло бы произойти, но не выполняется никаких действий. Автоматическое исправление обнаруженных ошибок с помощью fsck Чтобы попытаться устранить потенциальные проблемы без каких-либо запросов, передайте параметр -y команде fsck. sudo fsck -y / dev / sdb Таким образом, вы говорите «да, попытайтесь исправить все обнаруженные ошибки» без необходимости каждый раз получать запрос. Если ошибок не обнаружено, результат будет таким же, как и без опции -y. Пропускать восстановление, но выводить ошибки fsck на выходе Используйте параметр -n, если вы хотите проверить потенциальные ошибки в файловой системе, не исправляя их. У нас есть второй диск sdb с некоторыми ошибками журнала. Флаг -n печатает ошибку, не исправляя ее: sudo fsck -n /dev/sdb Заставить fsck выполнить проверку файловой системы Когда вы выполняете fsck на чистом устройстве, инструмент пропускает проверку файловой системы. Если вы хотите принудительно проверить файловую систему, используйте параметр -f.Например: sudo fsck -f /dev/sdb При сканировании будут выполнены все пять проверок для поиска повреждений, даже если будет обнаружено, что проблем нет. Запустить fsck сразу для всех файловых систем Если вы хотите выполнить проверку всех файловых систем с помощью fsck за один раз, передайте флаг -A. Эта опция будет проходить через файл etc/fstab за один проход. Поскольку корневые файловые системы нельзя размонтировать на работающей машине, добавьте параметр -R, чтобы пропустить их: fsck -AR Чтобы избежать запросов, добавьте параметр -y, о котором мы говорили. Пропустить проверку fsck в определенной файловой системе Если вы хотите, чтобы fsck пропустил проверку файловой системы, вам нужно добавить -t и no перед файловой системой. Например, чтобы пропустить файловую систему ext3, выполните эту команду: sudo fsck -AR -t noext3 -y Мы добавили -y, чтобы пропускать запросы. Пропустить Fsck в подключенных файловых системах Чтобы убедиться, что вы не пытаетесь запустить fsck на смонтированной файловой системе, добавьте параметр -M. Этот флаг указывает инструменту fsck пропускать любые смонтированные файловые системы. Чтобы показать вам разницу, мы запустим fsck на sdb, пока он смонтирован, а затем, когда мы его размонтируем. sudo fsck -M /dev/sdb Пока sdb смонтирован, инструмент выходит без проверки. Затем мы размонтируем sdb и снова запускаем ту же команду. На этот раз fsck проверяет диск и сообщает, что он чистый или с ошибками. Примечание. Чтобы удалить первую строку заголовка инструмента fsck «fsck from util-linux 2.31.1», используйте параметр -T. Запустить fsck в корневом разделе Linux Как мы уже упоминали, fsck не может проверить корневые разделы на работающей машине, поскольку они смонтированы и используются. Однако даже корневые разделы Linux можно проверить, если вы загрузитесь в режиме восстановления и запустите проверку fsck: 1. Для этого включите или перезагрузите компьютер через графический интерфейс или с помощью терминала: sudo reboot 2. Нажмите и удерживайте клавишу Shift во время загрузки. Появится меню GNU GRUB. 3. Выберите Advanced options for Ubuntu (Дополнительные параметры для Ubuntu). 4. Затем выберите запись с (recovery mode - режим восстановления) в конце. Подождите, пока система загрузится в меню восстановления. 5. Выберите fsck в меню. 6. Подтвердите, выбрав Yes в ответ на запрос. 7. По завершении выберите resume в меню восстановления, чтобы загрузить машину. Что делать, если fsck прерывается? Вам не следует прерывать работу инструмента fsck, пока он работает. Однако, если процесс будет прерван, fsck завершит текущую проверку, а затем остановится. Если утилита обнаружила ошибку во время проверки, она не будет пытаться что-либо исправить, если ее прервать. Вы можете повторно запустить проверку в следующий раз и дождаться ее завершения. Обзор параметров команды Linux fsck Подводя итоги, ниже приведен список параметров, которые вы можете использовать с утилитой fsck Linux. -а - Попробует автоматически исправить ошибки файловой системы. Подсказок не будет, поэтому используйте его с осторожностью. -А - Проверяет все файловые системы, перечисленные в /etc/fstab. -C - Показать прогресс для файловых систем ext2 и ext3. -f - Заставляет fsck проверить файловую систему. Инструмент проверяет, даже если файловая система кажется чистой. -l - Заблокирует устройство, чтобы другие программы не могли использовать раздел во время сканирования и восстановления. -M - Не проверяет смонтированные файловые системы. Инструмент возвращает код выхода 0, когда файловая система смонтирована. -N - Делает пробный запуск. В выводе печатается, что fsck будет делать без выполнения каких-либо действий. Также печатаются предупреждения или сообщения об ошибках. -П - Используется для параллельного сканирования нескольких файловых систем. Это может вызвать проблемы, в зависимости от ваших настроек. Используйте с осторожностью. -Р - Сообщает инструменту fsck, чтобы он не проверял корневые файловые системы при использовании параметра -A. -р - Распечатать статистику устройства. -t - Укажите типы файловых систем для проверки с помощью fsck. Обратитесь к странице руководства для получения подробной информации. -T - Скрыть заголовок при запуске инструмента. -у - Попытается автоматически исправить ошибки файловой системы во время проверки. -V - Подробный вывод.
img
Иногда возникает необходимость постоянно заходить в определенную папку и работать с конкретной группой файлов. Для облегчения этой работы, в Ubuntu можно изменить отображаемое содержимое рабочего стола. Операционная система Ubuntu разрешает вам, какие файлы будут отображаться на вашем рабочем столе, даже если они не находятся в папке рабочего стола. Вы можете обладаеть большими возможностями по управлению рабочим столом в Ubuntu, чем это предлагает система по умолчанию. В этой статье мы рассмотрим, что может отображаться на рабочем столе по умолчанию и как это можно изменить. Большинство рабочих столов Linux предстают перед нами очаровательно лаконичными. Они отображают несколько ярлыков на красивом фоне. К ним относятся значки для запуска приложений, находящиеся обычно в левой или нижней части экрана, и, возможно, еще один или два значка в открытой области. В статье использовалась Ubuntu версии 21.02 (Hirsute Hippo). Лаконичный рабочий стол - это даже очень прекрасно. Вы можете открывать папки с помощью файлового менеджера и переходить к любой группе файлов, которые вам нужно использовать или обновить. Однако, изменив один параметр в Ubuntu (и связанных дистрибутивах), вы также сможете настроить свою систему для открытия каталога с указанным набором файлов на месте рабочего стола, и вам не надо будет для этого перемещать их в папку рабочего стола. Чтобы понять, как все это работает, откройте окно терминала и перейдите в каталог с именем .config. Содержимое файла user-dirs.dirs будет выглядеть примерно так: Вот первый параметр в этом файле, XDG_DESKTOP_DIR, и определяет, какие файлы будут отображаться в открытой области на вашем рабочем столе. По умолчанию это будет содержимое папки рабочего стола (т.е. ~/Desktop). Вы можете изменить этот параметр, если хотите чтобы выводился ваш домашний каталог или содержимое какого-либо другого каталога в вашей системе - возможно, файлы, связанные с каким-то проектом, на котором вы работатете. Но прежде чем вносить изменения в файл, сделаем его копию с помощью команды: $ cp user-dirs.dirs user-dirs.dirs.backup В конце концов, вы, возможно, в какой-то момент захотите вернуться к стандартному виду рабочего стола, и это решение с созданием копии файла, упростит задачу. После того, как вы заменили $HOME/Desktop на $HOME, $HOME/MyDela, /projectmy или даже $HOME/empty, то при следующем обновлении экрана или при входе в систему должны отображаться файлы из выбранного места. Эффект не будет сильно отличаться от открытия файлового менеджера в конкретном месте, но может но вы сразу же окажитесь в нужной вам папке. Другие настройки Как вы могли заметить, что в файле user-dirs.dirs есть и другие настройки. Часть этих настроек, вероятно, используются различными приложениями. Можете поэкспериментировать с ними.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59