По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Данная статья посвящена, наверное, самой сложной части начальной части изучения Linux - правам доступа. В данной статье будет рассказано о правах доступа, владельцах файлов, папок. Цели статьи: Просматривать и изменять владельцев объектов. Устанавливать правила доступа к объектам. Понимать право “Execute” Основные команды для работы с правами доступа: chown – установка владельца chgrp – установка группы владельца chmod – установка прав доступа В Windows у нас есть только один владелец файла или папки. Это можно посмотреть в свойствах объекта на вкладке безопасность, дополнительно и там же мы можем сменить владельца. Владелец в Windows по умолчанию обладает полными правами на объект. В Linux все происходит немного по-другому: Любой объект моет иметь своего владельца и группу владельцев, и кроме этого для объекта существуют все остальные пользователи в системе. Это самое существенное различие, что может быть владелец и группа владельцев. И так у меня есть пользователь petya и пользователь siadmin. Теперь посмотрим информацию по этим двум пользователям. Чтобы посмотреть воспользуемся командой id siadmin и id petya. У моего пользователя есть uid, который говорит, что я siadmin и вхожу в группу siadmin. Когда мы создаем нового пользователя группа по умолчанию совпадает с именем пользователя. Т.е каждый пользователь по умолчанию входит в свою собственную группу. Для пользователя petya я создал группу не по его имени. Я создал группу testusers и включил данного пользователя в данную группу и установил данную группу по умолчанию для данного пользователя. Я нахожусь в домашней папке. Набрав команду ls –l мы можем посмотреть список каталогов и файлов, у каждого из них есть владелец и группа владельцев. Эти данные указаны в колонках. Для файла test1.txt владельцем является root и группа владельцев root. Я создал папку Folder и файл test2.txt и назначил владельца и группу владельцев, согласно картинке. Для изменения данных параметров используется команда chown. Данную команду необходимо применять с повышением в привилегиях, через команду sudo. Например, изменим владельца для файла test1.txt. команда будет выглядеть так sudo chown petya test1.txt. Пароль не запросило, т.к я уже его вводил. Как мы видим все успешно отработало. Если раньше был владелец root, то теперь мы видим petya. Для изменения группы мы так же можем воспользоваться командой sudo chgrp testusers test1.txt. Данная команда chgrp используется редко, т.к вполне достаточно знать команду chown. Данная команда умеет менять в том числе и группу. Простой пример изменим группу используя команду chown :testusers file.txt. Просто перед группой ставим знак : который и говорит, что надо заменить группу на указанную. А можно сделать сразу 2 действия chown petya:testusers file1.txt Немного сумбура вносит, что у пользователя группа по умолчанию совпадает с именем пользователя. Но это стандартное поведение Linux, который так заводит группу. Даже суперпользователь root имеет свою группу root. При создании пользователя petya был принудительно включен в группу testusers и она была выставлена по умолчанию для данного пользователя. Еще есть важный момент, который необходимо упомянуть. Это рекурсивное выставление владельцем или группы владельцев на папки или файлы. Т.е если у нас есть папка родительская и в ней дочерние папки и файлы, а то и несколько вложений, а мы хотим изменить владельца или группу владельцев рекурсивно вниз, то команду chown необходимо использовать с ключем –R. Пример: sudo chown –R siadmin:testusers Folder Права доступа Далее вернемся к самой первой картинке. На картинке добавлены подписи на английском языке. Это сделано, для большей наглядности. Потому, что сейчас будем раздавать права на объекты файловой системы файлы, папки и другие объект. Следовательно, права будут присваиваться владельцам, группе владельцев и все остальные. Права для владельцев – это user - (u), права для группы владельцев group - (g), Права для всех остальных other - (o). Для того, чтобы далее разбираться с темой прав, надо запомнить вот такую табличку. В классическом Linux, есть 3 вида доступа к объекту, это право на чтение, право на запись и право на выполнение и различные комбинации из этих прав. Заглавные буквы на верху таблицы отвечают за какое-либо право. Цифрами обозначены значения данных прав. Если мы даем право на чтение, то оно обозначается r--, если чтение и запись то rw-, если даем все права то rwx. Мы можем объединять данные права, как видите в табличке различные комбинации указаны. Всего 8 комбинаций от "нет прав", до "полных прав". Так же данная комбинация может назначаться в виде цифр. Т.е на какой то файл у такого товарища доступ 5, это значить что данный товарищ имеет право читать файл и запускать на выполнение. Посчитать очень просто чтение это - 4 , а выполнение – это 1, а в сумме будет 5 или по другому r-x. Следовательно мы можем назначать, как в цифровом, так и в символьном варианте права. Еще один не маловажный момент мы назначаем права на файл, сразу для всех видов пользователей. Следовательно, указывая права, мы их сразу задаем для владельца, для группы владельца и всех остальных. Права мы можем назначать. Точно так же как на картинке символами rwx или цифрами, согласно табличке. Для лучшего понимания пример: Chmod 750 script - полные права владельцу, чтение и выполнение группе владельца и ничего всем остальным. Когда мы просматриваем права на объекты мы видим символьные обозначения, а там, где нет символа ставится прочерк, который означает, что данное право отсутствует. Право <<rwx rw- r-->> script - полные права владельцу, чтение и запись группе владельца, чтение остальным. Чтобы легче было определять права на объект надо мысленно разделить на блоки по 3 символа. Первый блок — это Владелец, 2-й Блок — это группа владельца и 3-й блок — это другие пользователи. Сhmod u+w script - дать право записи владельцу. Chmod ugo-x script - отобрать у всех право исполнения файла. Посмотреть, какие объекты находятся в директории и их права можно командой ls –la. Так же мы видим владельца и группу владельца. Теперь мы можем понимать первую строчку. Вывод из всего этого, напрашивается следующий. Владелец у объекта файловой системы может быть только один. В группу testusers или другую мы можем добавить кого угодно и они будут следовательно иметь права, как группа владельцев. И, следовательно, все остальные пользователи, т.е не владелец и не входящие в группу, будут относится к категории всех остальных пользователей. Получается Linux нам дает разбить всех на три группы и в соответствии с этим назначить различные права, а Windows ведет себя по-другому и там можно более гибко задавать права. Мы можем создать 100 пользователей и каждому из них дать какие-то свои уникальные права. В Linux тоже это возможно с помощью разных ACL (Access Control List - лист доступа), но это не входит в базовые понятия, которые мы разбираем в рамках данной статьи. Можно заметить ,что для папки спереди появляется символ d. Это d – directory каталог. Может появляться l – link – ссылка и.т.д. Следовательно, можно убирать права указывая у кого, например, забрать выполнение chmod ugo-x test1.txt или мы можем добавить владельцу chmod u+x test1.txt. И третий вариант изменения прав на файл - это полностью перезаписать права на объект chmod 640 test1.txt. Разберемся с правом на execute – выполнение. Понятно становится это права, когда мы имеет дело с каким-то скриптом или бинарником или программой исполняемой. Так же у нас данное право может назначаться на каталог, а каталог мы исполнить не можем. Но тут есть интересный момент, если у вас будет на папку разрешение только на чтение и запись, прочитать папку, переименовать ее т.е поработать с наименованием папки, но в глубь папки вы не сможете зайти. Чтобы зайти во внутрь папки необходимо право execute – т.е выполнение ее. Маска создания файлов и папок В данной части статьи рассмотрим следующий вопрос: Понимание принципов работы и управления масками создания файлов и папок. Основные понятия: umask – маска создания файлов и папок suid – бит запуска от имени владельца sgid – бит запуска от имени группы владельцев sticky – бит защиты содержимого Первое понятие umask - user creation mask - т.е маска с которой создается новая папка или файл, это то с какими правами по умолчанию будут создаваться папки и файлы для данного пользователя. В том случае если не создано каких-то особенных настроек наследования папки. suid – set user id, который позволяет, если установлен на исполняемый файл, то любой пользователь, который запускает, получает права определенные для владельца данного файла. По-другому, позволяет использовать права владельца данного файла, происходит некая подмена вас на владельца этого файла. sgid – set user id, который позволяет, если установлен на исполняемый файл, то любой пользователь, который запускает, получает права определенные для группы владельца данного файла. По-другому, позволяет использовать права группы владельца данного файла, происходит некая подмена вас на пользователя входящего в группу владельца этого файла. Маска это такая интересная штука, которая указывает права по–умолчанию. Она рассчитывается с помощью вычитания из максимальных прав. Примеры вычисления показаны на картинке. Посмотрим, как выглядит это в консоли. Создадим текстовый файл от имени стандартного пользователя touch test10.txt. Мы видим права, которые были выданы по умолчанию 664, соответственно я являюсь владельцем и моя группа. Создадим папку mkdir TestFolder. Выданы права по умолчанию 775. Теперь посмотрим правило действующее. Почему создаются объекты именно с такими правами. Этот параметр находится в профиле в старых версиях, сейчас он перенесен и за данный параметр отвечает утилита pam_umask. Если мы откроем мануал по данной утилите, то мы увидим, что данный параметр находится в /etc/login.defs Видим, что значение umask = 022. – это значение, которое идет по умолчанию во всех дебиан подобных операционных системах. Введем новое значение umask 075. Создадим новый файл touch test20.txt. Получаем права 602. После перезагрузки маска изменится на маску по умолчанию, чтобы маску нужную зафиксировать, необходимо отредактировать файл /etc/login.defs. Следовательно, для нашего пользователя значить маска изменится с 022 на ту маску, которую там пропишем. Нужно обратить внимание, что при создании папки права на выполнение по умолчанию выдаются, а на файл нет. Это связанно с тем, что без данных прав в данную папку невозможно будет зайти, а с файла убираются в целях защиты. Например, если вдруг окажется, что файл – это вредоносный код. Suid, sgid, sticky Рассмотрим оставшийся вопрос. Зачем нужны suid, sgid и sticky, биты и их установка. Suid – устанавливается для файлов. Sgid – устанавливается для файлов и для папок Sticky – устанавливается для папок. У них у всех есть цифровые значения. Их можно назначать точно так же, как и права, можно назначать через rwx или цифирные сочетания, а также т.к есть цифирные обозначения их можно комбинировать. Если мы установили 6 то мы установили suid и sgid. Этот бит через цифры ставится, точно так же, как и права, только ставим дополнительную цифру перед цифрами, означающими права. Так же эти биты можно ставить, через буквы: Chmod u+s script - установка suid Chmod g+s script - установка sgid Chmod o+t script - установка sticky Как мы видим suid добавляется к правам владельца, sguid прибавляется к правам группы владельца. Sticky добавляется к правам всем остальным. Как мы видим создан файл script.run с правами 755 и папка TestFolder 755. Установим suid бит на файл script.run. В настоящее время данный файл может выполнить любой человек. Изменим права на 770 - sudo chmod 770 script.run. Переключимся под пользователя, который не входит в группу siadmin. Например, пользователь su petya. Можно конечно добавить права пользователю petya, но иногда нужно, чтобы файлик запустился из-под Владельца файла. Даже если будут стоять разрешение на запуск данного файла и будет стоять suid, то файл запуститься из под Владельца. Устанавливаем sudo chmod u+s script.run и видим, во-первых, теперь у нас файлик подкрашен красным, данное выделение делает оболочка. Во-вторых, когда мы смотрим права, то видим x заменился на s. И теперь, кто бы не запускал файл, он всегда будет запускать от имени Владельца. Можно подробнее посмотреть через команду stat script.run, которая показывает полную статистику по файлу. Мы можем увидеть, что права стали теперь 4770. Вот эта самая цифра 4 впереди и говорит, что установлен suid бит. Мы аналогично можем убрать suid бит sudo chmod u-s script.run. Все вернулось на свои места. Для чего это нужно, есть некоторые программы которым необходим доступ к аппаратной части. Например ping, который проверяет связь, ему нужен доступ к сетевой карте. По умолчанию права на ping есть только у root, но если мы хотим чтобы все пользователи могли использовать данную утилиту, то мы должны разрешить ее запуск от имени root. Фактически та же самая функция, как и в операционной системе Windows запустить от пользователя. Аналогичным образом работает и sgid, если нам необходимо запускать от группы владельца, то устанавливаем этот бит и можем пользоваться - sudo chmod g+s script.run. Результат наших действий подсвечен желтым. Можно одновременно оба бита установить, следовательно, при выполнении будет и владелец заменен и группа заменена. Это имеет смысл делать, только для исполняемых файлов. Устанавливать на обычный текстовый файл данные биты, смысла конечно же нет. Очень редко, когда применяю оба бита сразу, такое сочетание необходимо если уж сильно кто-то заморачивается с безопасностью или требуется ювелирная настройка прав доступа и запуска. Теперь посмотрим, что с папкой происходит. На папку можно устанавливать sgid и sticky биты. Если мы устанавливаем групповой бит, то он для папок будет менять владельцев всех вложенных файлов на группу владельцев этой папки, т.е это один из вариантов наследования. Создадим файл от пользователя siadmin. Touch file.txt в текущей папки он создается со стандартными правами. Установим sgid на папку TestFolder - Sudo chmod g+s TestFolder. Создадим в ней такой же файл sudo touch TestFolder/file.txt Как мы видим группа осталась прежней. Если пользователю root сказать создать файл в текущем каталоге, то владелец и группа будут root. Теперь про sticky бит. Если установлен sticky бит на папку, то только Владелец данной папки или суперпользователь может удалить из нее файлы. Создадим папку Folder, поставим на нее максимальные права 777. И внутри создадим файл file.txt. Файлик с правами по умолчанию. Поменяем права на данный фал 666. Права на чтение и запись появились теперь у всех. Переключимся на другого пользователя, например, petya. Перейдем в домашний каталог пользователя siadmin - cd /home/siadmin/Folder. Внутри файл txt, который мы создавали. И удаляем rm file.txt. Файл удалился без проблем. Допустим мы хотим защитить от удаления, следовательно, необходимо установить sticky бит - sudo chmod o+t Folder Как видим появилась буква t на месте прав для всех остальных. Создадим еще раз файл touch file1.txt. Даем на данный файл всем права 666. А далее перелогиниваемся под petya. Заходим в папку /home/siadmin/Folder и командой rm file1.txt пытаемся удалить, на что получаем отказ от системы. Несмотря на права 666, система не дает удалить файл. Следовательно, удалить все вложенные объекты может либо root или Владелец папки.
img
SNMP (Simple Network Management Protocol) – протокол, используемый для управления устройствами в IP – сети. Данный протокол основывается на запросах и соответствующих им ответах. Если коротко, то в устройстве, предназначенном для мониторинга, вся нужная информация хранится в базе данных MIB (Management Information Base), при обращении к переменным которой передаются различные параметры объекта управления. В маршрутизаторах на базе MikroTik реализована поддержка SNMP, поэтому, сегодня мы расскажем, как подключить указанный роутер к системе мониторинга Zabbix 3.2.3 на примере модели RB951Ui-2HnD. Настройка SNMP на MikroTik Первым делом необходимо включить поддержку SNMP на маршрутизаторе MikroTik. Для этого воспользуемся утилитой администратора Winbox и подключимся к роутеру. Переходим во вкладку IP → SNMP и производим следующие настройки: Enabled - отмечаем чекбокс Contact Info - указываем e-mail адрес администратора Location - информация о местонахождении оборудования Trap Community - указываем public Trap Version - здесь мы указываем версию протокола SNMP. Первая версия протокола не поддерживает шифрование и авторизацию, а последующие, вторая и третья поддерживают. Поэтому, выставляем 2 в данном поле. Далее нажимаем Apply. Теперь нажимаем на кнопку Communities и двойным нажатием на public открываем его конфигурацию. Addresses - указываем адрес подсети, с которой разрешим подключаться к Микротику по SNMP Read Access - отмечаем чекбокс Нажимаем Apply и OK, после чего закрываем конфигурацию. Настройка Zabbix Первым делом необходимо добавить шаблон для мониторинга MikroTik в Zabbix. Для этого, переходим во вкладку Configuration → Templates и нажимаем Import Скачать шаблон для мониторинга Микротика в Zabbix вы можете по этой ссылке. После открытия, правой кнопкой мыши нажмите "Сохранить как". Выбираем файл с расширением .xml и загружаем его на сервер. По окончанию процесса будет показано сообщение об успешной загрузке. Теперь добавляем хост мониторинга. Для этого, переходим во вкладку Configuration → Hosts и нажимаем Create host Указываем следующие параметры: Host Name - даем имя для хоста (отображаемое в интерфейса мониторинга Zabbix) Groups - у нас выбрана группа Routers. Если у вас таковой нет, то вы можете сразу создать такую группу, указав ее название в поле New Group, которое выделено зеленым селектором. SNMP Interfaces - указываем IP – адрес нашего MikroTik Там же, переходим во вкладку Templates и выбираем шаблон, импортированный ранее: Сохраняем изменения. Отлично возвращаемся во вкладку Hosts и проверяем новый объект мониторинга: Как видно, статус доступности по протоколу SNMP у нас корректный – соответствующий индикатор выделен зеленым цветом. Спустя некоторое время вы сможете проверять параметры Mikrotik в разделе Monitoring → Latest Data.
img
Итак, вы хотите стать DevOps-инженером? Это впечатляющий, сложный и высокооплачиваемый вариант карьеры, но такая ключевая роль объединяет разработку программного обеспечения и его эксплуатацию. Мы составили дорожную карту DevOps, которая включает в себя все шаги, которые необходимы для того, чтобы занять место эксперта DevOps. Как вы знаете, DevOps – это набор практик и инструментов для интеграции и автоматизации процессов между IT-командами и командами разработчиков программного обеспечения. Поэтому он фокусируется на общении и сотрудничестве между командами, используя лучшие инструменты автоматизации, доступные для повышения эффективности. Следующий акцент делается на объединении тех, кто работает в области разработки программного обеспечения с развертыванием ПО, а также на обеспечении высокого уровня структурной и технической поддержки. Это все означает, что DevOps-инженеры должны знать свое дело, чтобы справиться с этой неподъемной задачей. А что же тогда такое «их дело»? Оказывается, что это не просто их дело, но и дело всех остальных. Конечно, это может звучать, как что-то невероятное, что мало кто может преодолеть. DevOps-инженеры действительно являются экспертами высокого уровня, и стать одним из них также практически невозможно. Вместе с тем, данное руководство поможет вам четко понять, какие шаги необходимо предпринять, прежде чем начать свое путешествие по DevOps. Давайте посмотрим. Зачем вам нужна дорожная карта DevOps? В нашей статье о DevOps рассказывается о том, почему стать DevOps-инженером так сложно, ведь DevOps-команды включают в себя разработчиков и IT-специалистов, работающих рука об руку на протяжении всего жизненного цикла проекта. И поэтому, дорожная карта DevOps предполагает высокие навыки и необходимые шаги, которые помогают повысить скорость и качество разработки и развертывания и предотвратить организационную разрозненность. Иногда команды объединяются, чтобы максимизировать эффективность, при этом инженеры работают на протяжении всего жизненного цикла продукта или приложения. Итак, каковы же эти требования? Вот этот исчерпывающий список для того, чтобы получить эту дорожную карту, которая направит вас на верный путь. Как стать DevOps-инженером за 14 шагов 1. Изучайте языки программирования Первый шаг к тому, чтобы стать DevOps-инженером, - это владение одним или несколькими языками программирования. Конечно, вы не будете интегрировать базы данных или автоматизировать процессы разработки и развертывания, отлаживать базы данных, отлаживать код и исправлять возникающие проблемы, но в результате вы должны внести свой вклад в поддержание конвейера непрерывной интеграции/поставки в рабочем состоянии. Если вы читаете эту статью, то мы можем предположить, что вы владеете хотя бы одним из «больших» языков программирования, таких как Java, JavaScript или Python. Но если все же нет, то мы рекомендуем вам повысить уровень знания до высокого как минимум двух или трех языков программирования из списка ниже: Python Perl Java JavaScript Go Ruby Rust C C++ 2. Научитесь работать с разными ОС DevOps-инженеру необходимо знать, как работают разные операционные системы, а также различия между ними, в основном потому, что вы будете запускать приложения на серверах. В связи с этим, оптимальным решением для такого рода вещей, как правило, является Linux – ее используют большинство компаний и поставщиков серверов. Если вы используете веб-приложение, то оно, вероятнее всего, находится на сервере Linux. Есть и другие операционные системы, которые не помешает знать: Windows Unix Debian SUSE Linux Fedora Ubuntu CentOS RHEL macOS FreeBSD OpenBSD NetBSD 3. Концепция ОС Так вот, операционные системы – это лишь часть дорожной карты DevOps. Также вы должны быть в состоянии углубиться, понимая базовую инфраструктуру ОС, которая позволяет вам запускать приложение. Это называется «концепцией операционной системы», и вы должны быть знакомы с: Управлением запуском Управлением процессом Сокетами Front-end разработкой Потоками и параллелизмом Управлением вводом/выводом Основами POSIX Виртуализацией Файловыми системами Памятью и хранилищем Управлением службами Сетью 4. Сетевая безопасность и протоколы Как DevOps-инженер, вы должны быть всегда спокойны. Сетевая безопасность и протоколы помогут вам обеспечить целостность и безопасность ваших данных. Они определяют процессы и методологии, которые вы будете использовать для защиты вашей сети от попыток несанкционированного доступа. Вот протоколы, о которых вам следует знать: HTTP HTTPS FTP Межсетевые экраны SSH SSL/TTS IPsec и VPN Переадресация портов AT-TLS SNMP Аутентификация OSFP Прокси-доступ 5. Терминалы – ваш новый дом Консоль позволяет разработчикам автоматизировать, создавать сценарии и выполнять системные задачи без использования графического пользовательского интерфейса. В следствие чего, вы должны уметь работать с текстом, создавать bash-сценарии, отслеживать процессы, производительность системы, работать в сети, компилировать приложения из исходника, Vim, Nano, Emacs и Powershell. Мы готовы поспорить, что, если вы уже привыкли, и вам удобно, создавать файлы .cfg в выбранной вами FPS, то здесь вы будете как дома. И вам в любом случае нужно будет это делать. 6.Веб-серверы Когда пользователь запрашивает информацию, сервер выполняет запрос. На веб-сервере может размещаться один или несколько веб-сайтов с использованием одного и того же оборудования и ресурсов. Он взаимодействует с веб-браузером через HTTP/HTTPS. Быть DevOps-инженером означает знать, как контролировать сервер. Вот некоторые распространенные веб-серверы, о который вам стоит узнать: Apache Nginx IIS Tomcat Caddy Istio Envoy Consul Linkerd 7. Инструменты непрерывной интеграции/непрерывной поставки Конвейер непрерывной интеграции/поставки (CI/CD) необходим для разработки программного обеспечения в рамках DevOps. Как было сказано в предыдущей статье, непрерывная интеграция – это методика разработки программного обеспечения, при которой разработчики объединяют все изменения кода, которые они вносят, в единый репозиторий. В то время как, непрерывная поставка реализует изменения кода, которые автоматически создаются, тестируются и подготавливаются в производственному выпуску. Ее можно рассматривать как расширение непрерывной интеграции. Вот некоторые из инструментов, которые вы можете использовать для этой цели: TravisCI GitHub GitLab Bamboo Jenkins TeamCity Azure DevOps 8. Изучите инфраструктуру как код (IaC) Пожалуй, это одно из основных направлений работы DevOps-инженеров. Поэтому неудивительно, что эта тема довольно обширная и разнообразная. Знание таких контейнеров, как Kubernetes и Docker, а также различных инструментов управления конфигурацией имеет жизненно важное значение для вашего собственного развития и успеха проектов, которые вы возглавляете. Вот некоторые DevOps-инструменты, о которых вам следует знать: Docker Containers LXC Ansible Salt Chef Puppet Mesos Kubernetes Docker Swarm Nomad Istio Service Mesh Linkerd Consul Connet Maesh Kuma Terraform 9. Управление приложениями Управление приложениями относится к процессу измерения доступности, возможностей и производительности приложения. Данные, собираемые в процессе, позволяют выявлять и устранять баги и ошибки до того, как у пользователей возникнут проблемы. Обычно используется такое программное обеспечение, как: AppDynamic Instana New Relic Jaeger OpenTracing 10. Управление инфраструктурой Эта часть дорожной карты DevOps влечет за собой процесс получения как можно большего количества данных о вашей инфраструктуре с целью принятия обоснованных оперативных решений. В этой связи, используются данные, генерируемые помимо прочего приложениями, серверами и сетевыми устройствами, с целью отслеживание таких показателей, как мощность оборудования, пропускная способность сети и время работоспособности. В свою очередь, эта информация помогает повысить эффективность и устранять ошибки, показывая, какие области требуют большего внимания. Вот некоторые хорошие инструменты для управления инфраструктурой: Grafana Prometheus Zabbix Nagios Datadog 11. Шаблон облачного проектирования Этот шаблон помогает создавать масштабируемые, надежные и безопасные приложения в облаке. Однако для этого необходимо быть знакомым с одним ли несколькими шаблонами облачного проектирования. На наш взгляд, одними из самыми важными являются следующие: Источники событий Посредник CQRS Агрегирование на шлюзе Консолидация вычислительных ресурсов Внешнее хранилище конфигурации Уровень защиты от повреждений Каналы и фильтры Перенесение в шлюз Маршрутизация шлюза Расширение за счет внешних устройств 12. Управление логами Логи помогают составлять список событий, происходящих в системе, и изучать их детали. Благодаря этому, управление журналами поможет вам, то есть начинающему DevOps-инженеру, улучшить службы и процессы, предотвратить уязвимости и выявить узкие места. Вот некоторые из инструментов, которые вы так или иначе будете использовать: Splunk Elastic stack Graylog Papertrail 13. Поставщики облачных услуг и пакеты услуг Как мы уже поняли, облачные услуги – это то, с чем обязательно нужно быть знакомым DevOps-инженеру. Кроме того, вам необходимо понимать преимущества и особенности каждого поставщика облачных услуг для того, чтобы ваша организация могла сделать верный осознанный выбор. Некоторые из популярных заслуживают того, чтобы их изучили, например: Google Cloud AWS Azure Digital Ocean Linode Alibaba Конечно, стоит отметить, что эти провайдеры редко работают по фиксированной стоимости. Как правило, цены на эти услуги зависят от необходимого количества доменов и памяти и SSL-сертификатов, требуемых ЦП. 14. Другие технологии Это лишь краткий список того, что вам нужно сделать, чтобы получить знания на пути к тому, чтобы стать DevOps-инженером. Таблица кэша Обратный прокси-сервер Прокси-сервер переадресации Межсетевой экран Балансировка нагрузки Сервер кэширования Заключение Дорожная карта DevOps предназначена для того, чтобы направить вас на правильный путь к профессиональным навыкам DevOps. Конечно, это не означает, что он уже устоявшийся и не подлежит изменению. Технологии меняются ежедневно, и вы должны постоянно быть в курсе новых инструментов и решений. Еще один пункт на пути к становлению DevOps-инженером – это обучение и адаптация, и, пожалуй, самое важное – хорошо выполнять свою работу. Если вы следуете этой дорожной карте и у вас уже есть солидная база знаний в области компьютерных наук, то вам потребуется всего каких-то шесть месяцев для того, чтобы сдвинуться с той точки, в которой вы сейчас, и дойти до начала своей карьеры DevOps-инженера. Не забудьте добавить следующие пункты в список того, что нужно выучить: Языки программирования Концепции ОС Терминалы Сеть и безопасность Инструменты CI/CD Веб-сервер Инфраструктура как код Управление приложением Управление инфраструктурой Шаблон облачного проектирования Управление журналом Поставщики облачных услуг и управление службами Другие технологии Часто задаваемые вопросы Чем занимается DevOps-инженер? DevOps-инженер использует инструменты, процессы и методологии, чтобы удовлетворить все потребности в процессе разработки программного обеспечения, разработки оболочки пользовательского интерфейса и кодирования для развертывания, обслуживания и обновлений. Сколько времени нужно, чтобы стать DevOps-инженером? Если у вас уже есть опыт работы с Linux и сетями, и вы следуете дорожной карте DevOps-инженера, то это займет примерно шесть месяцев. Что такое CI/CD в DevOps? Это передовая методология DevOps, которая использует автоматизацию разработки приложений, позволяя увеличить скорость разработки и развертывания приложений. CI/CD относится к непрерывной интеграции, поставке и развертыванию.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59