По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Напомним немного про OSI Современный мир немыслим без средств связи. Десятки миллионов устройств по всему миру связываются посредством компьютерных сетей. И каждая компьютерная сеть организована по определенным стандартам. Любые устройства взаимодействуют по общепринятой модели OSI, или Базовой Эталонной Модели Взаимодействия Открытых Систем. Данная модель определяет взаимодействие различных сетевых устройств на семи уровнях – Media (к ним относятся физический, канальный и сетевой) и Host – (транспортный, сеансовый, представления и прикладной). В данной статье мы рассмотрим два самых распространенных сетевых протокола транспортного уровня – TCP и UDP, примеры их применения, а также сравним их характеристики. Видео: TCP и UDP | что это такое и в чем разница? В чем же разница TCP и UDP? Вообще, протоколы транспортного уровня широко применяются в современных сетях. Именно они позволяют гарантировать доставку сообщения до адресата, а также сохраняют правильную последовательность передачи данных. При этом протоколы имеют ряд различий, что позволяет использовать их профильно, для решения своих задач каждый. Протокол TCP (Transmission Control Protocol) – это сетевой протокол, который «заточен» под соединение. Иными словами, прежде, чем начать обмен данными, данному протоколу требуется установить соединение между двумя хостами. Данный протокол имеет высокую надежность, поскольку позволяет не терять данные при передаче, запрашивает подтверждения о получении от принимающей стороны и в случае необходимости отправляет данные повторно. При этом отправляемые пакеты данных сохраняют порядок отправки, то есть можно сказать, что передача данных упорядочена. Минусом данного протокола является относительно низкая скорость передачи данных, за счет того что выполнение надежной и упорядоченной передачи занимает больше времени, чем в альтернативном протоколе UDP. Протокол UDP (User Datagram Protocol), в свою очередь, более прост. Для передачи данных ему не обязательно устанавливать соединение между отправителем и получателем. Информация передается без предварительной проверки готовности принимающей стороны. Это делает протокол менее надежным – при передаче некоторые фрагменты данных могут теряться. Кроме того, упорядоченность данных не соблюдается – возможен непоследовательный прием данных получателем. Зато скорость передачи данных по данному транспортному протоколу будет более высокой. Заключение и наглядное сравнение Приведем несколько основных пунктов: Надежность: в этом случае предпочтительнее будет протокол TCP, за счет подтверждения получения данных, повторной отправки в случае необходимости, а также использованию такого инструмента как тайм-аут. Протокол UDP такого инструментария не имеет, а потому при получении отправленные данные могут приходить не полностью; Упорядоченность: опять будет предпочтительнее TCP, поскольку этот протокол гарантирует передачу пакетов данных именно в том порядке, в котором они были отправлены. В случае с UDP такой порядок не соблюдается; Скорость: здесь уже лидировать будет UDP, так как более тяжеловесному TCP-протоколу будет требоваться больше времени для установки соединения, подтверждения получения, повторной отправки данных и т.д. ; Метод передачи данных: в случае с TCP данные передаются потоково, границы фрагментов данных не имеют обозначения. В случае с UDP данные передаются в виде датаграмм – проверка пакетов на целостность осуществляется принимающей стороной только в случае получения сообщения. Также пакеты данных имеют определенные обозначения границ; Сравнивая оба протокола, очевидно, что протокол TCP – это, можно сказать, «снайпер». Прицелился, выстрелил, зафиксировал попадание, ищет следующую цель. UDP – это, скорее, «пулеметчик» - выставил ствол в направлении врага и начал долбить очередями, не слишком заботясь о точности. Как в войсках важны обе эти воинские специальности, так и в интернете важны оба этих протокола. TCP применяется там, где требуется точная и подтверждаемая передача данных – например, отправка фотографий, или переписка между пользователями. UDP, в свою очередь, нужен для общения в голосовом формате, или при передаче потокового видео, например, с веб-камер или IP-камер.
img
Если вы администрируете сервер c Linux-based операционной системой и вам часто приходится работать с bash - небольшие трюки ниже вам обязательно пригодятся, если вы с ними еще не знакомы :) Табуляция Первый трюк - табуляция. Многие, когда только начинают работать с Linux системами не знают об этой фиче, но она очень сильно упрощает жизнь. Табуляция - это завершение команд и названий файлов после нажатия на Tab. Когда это может быть полезно? К примеру, вы забыли как пишется команда или файл имеет длинное название, содержащее в себе много информации- номер версии, разрядность и так далее - начните писать название файла и нажмите на клавишу Tab - и сразу все получится! Пайпирование Второй трюк - пайпирование. Пайпом в Linux системах называется символ | - он позволяет отправлять вывод одной команды в другую. К примеру, команда ls выводит список файлов в директории и команда grep возвращает результаты поиска по заданным параметром. С помощью пайпа эти две команды можно скомбинировать - например если вам нужно найти в директории конкретный файл (в данном случае - некую аудиозапись, которая начинается как recording010101: ls | grep recording010101 Маска Третий трюк - использование маски, которая обозначается символом * - звездочка. К примеру, если нужно удалить все файлы, которые начинаются на слово recording01, то можно ввести следующую команду: rm recording01* Это может быть очень полезным при написании скриптов, которые удаляют по крону старые логи или файлы аудио-записей. Но с данной командой нужно быть очень аккуратным - если забыть проставить критерии поиска, то команда вида rm * удалит всё содержимое директории. Вывод команды в файл Четвертый трюк - вывод команды в файл. Это делается с помощью символа >. Сценариев использования масса, как пример приведу вывод команды ls в текстовый файл (ниже) - если у вас в директории очень большое количество файлов, то, для общего понимания что же именно в ней находится будет проще работать с текстовым файлом или же можно запустить рекурсивный скрипт с занесением содержимого всех каталогов в текстовые, например: ls > testfile.txt Быстрая смена директории Пятый трюк - смена директории на домашнюю директории конкретного юзера с помощью символа ~. Просто введите cd ~ и вы попадете в директорию /home/user. Фоновые процессы и запуск по условию Шестой трюк - это запуск команды по условию и запуск команды в бэкграунде (фоновый процесс). Для этого служит символ & . Если хотите запустить, к примеру, Wireshark в бэкграунде, необходимо написать wireshark & - по умолчанию Bash запускает каждую программу в текущем терминале. Поэтому это может очень пригодиться, если вам нужно выполнять какую-то программу и все ещё пользоваться тем же терминалом. А если нужно запустить Wireshark через какое-то время, то можно воспользоваться командой && - к примеру, sleep 360 && wireshark - это запустит wireshark через 6 минут. Сама команда sleep не делает ничего, это, грубо говоря, просто условный таймер.
img
Привет, дорогой читатель! Если ты когда-нибудь задавался вопросом – как перенести файл с хостовой машины на виртуальную в Hyper-V, то эта статья для тебя! Дело в том, что не всегда представляется возможным организовать сетевую связность между хостом и виртуальной машиной, а иногда это и вовсе не нужно. К счастью, в Hyper-V предусмотрена простая возможность переноса файлов прямо на виртуальные машины (как Windows так и Linux и другие) с помощью PowerShell и сейчас мы про неё расскажем. Важно отметить, что данная функционал стал доступен только в 3 версии PowerShell. Поэтому проверьте установленную у себя версию. Для этого в консоли PowerShell введите команду $PSVersionTable Процесс Итак, сразу раскроем все карты. Для переноса файлов на гостевые (виртуальные) машины нужно использовать команду со следующим синтаксисом: Copy-VMFile -Name “Имя виртуальной машины” -SourcePath ?Путь кфайлукоторыйхотим перенести? -DestinationPath ?Путь кпапке на виртуальной машинекуда хотимположить файл? -CreateFullPath -FileSource Host Основой команды является часть Copy-VMFile, которая, в терминологии PowerShell, называется командлетом (Cmdlet) далее следуют ключи командлета, определяющие параметры и правила выполнения команды. Например, в примере выше, c помощью ключа -Name мы указываем имя виртуальной машины, на которую хотим скопировать файл, путь к которому указываем в ключе -SoucePath. Директория, в которую мы хотим поместить файл на виртуальной машине указывается в ключе -DestinationPath. Ключ -CreateFullPath создаст директорию, если её ещё нет. Ну и -FileSource Host означает, что источником, с которого мы переносим файл является хостовый сервер. Однако, если вы выполните команду на текущем этапе без предварительной подготовки виртуальной машины, то получите следующую ошибку: Чтобы этого избежать, необходимо предварительно включить в параметрах виртуальной машины поддержку гостевых сервисов (Guest Services). Для этого зайдите в параметры виртуальной машины, далее выберите Сервисы Интеграции (Integration Services) и поставьте галочку напротив Гостевые сервисы (Guest Services). Или просто введите команду Enable-VMIntegrationService -Name ?Guest Service Interface? -VMName “Имя виртуальной машины” После этого следует ввести команду Copy-VMFiles ещё раз, после чего начнётся копирование файлов с хоста в указанную директорию на виртуальной машине. Данный способ подходит для файлов любых размеров, ограничением является только используемое виртуальной машиной дисковое пространство.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59