По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Привет! В этой статье мы рассмотрим Partitions и Calling Search Space (CSS) в Cisco Unified Communications Manager (CUCM) , которые являются частью механизма Class of Control и применяются при разграничении доступов. /p> Partitions можно рассматривать как набор маршрутов, паттернов, номеров DN, каждый из которых может принадлежать к определенным разделам. CSS же представляет собой упорядоченный список Partitions. Чтобы совершить вызов Partition вызываемой стороны должен принадлежать CSS вызывающей стороны. При попытке выполнить вызов CUCM просматривает CSS вызывающей стороны и проверяет, принадлежит ли вызываемая сторона Partition’у в CSS. Если это так, вызов направляется в Translation Pattern. Если нет, то вызов отклоняется или Translation Pattern игнорируется. Подробнее про маршрутизацию и Translation Pattern’ы можно прочить в наших статьях. Можно назначить разные CSS IP-телефонам, номерам DN, переадресации всех вызовов (Call Forwarding All – CFA), переадресации без ответа (Call Forwarding No Answer - CFNA), переадресации вызовов в случае занятости (Call Forwarding Busy - CFB), шлюзов и паттернам Translation Pattern. Разделы и CSS облегчают маршрутизацию вызовов, поскольку они делят план маршрутизации на логические подмножества на основе организации, местоположения и/или типа вызова. Чтобы лучше понять, как все это работает, рассмотрим пример. Пример использования Partitions и CSS Этот пример иллюстрирует, как можно разграничить маршрутизацию звонка между пользователями в пределах организации. Допустим, у нас имеется три группы пользователей: Стажеры (могут звонить только на внутренние номера) Работники (могут звонить на внутренние номера и совершать междугородние звонки) Руководство (могут звонить на внутренние номера, совершать междугородние и международные звонки) Для каждого направления необходимо иметь Partition: Внутренние номера –Partition_1 Междугородние звонки – Partition_2 Международные звонки – Partition_3 Эти разделы отражают все возможные направления звонков. Все телефоны (номера DN) мы поместим в раздел Partition_1 (внутренние номера). На шлюзе сконфигурировано два паттерна Route Patterns: Все звонки кроме международных (поместим в раздел Partition_2) Международные звонки (поместим в раздел Partition_3) На основании этих ограничений создаем три CSS: CSS1 содержит разделы: Partition_1 CSS2 содержит разделы: Partition_1, Partition_2 CSS3 содержит разделы: Partition_1, Partition_2, Partition_3 Настраиваем телефоны: На телефонах стажеров указываем CSS1 На телефонах работников указываем CSS2 На телефонах руководства указываем CSS3 Теперь совершим тестовые звонки с заданными настройками. Тест 1: Звонок с телефона стажера Набран внутренний номер: Вызываемый абонент: Partition_1 Разделы CSS вызывающего абонента: Partition_1 Результат: Вызов выполнится (раздел Partition_1 включен в CSS) Набран междугородний номер: Вызываемый абонент: Partition_2 Разделы CSS вызывающего абонента: Partition_1 Результат: Вызов не выполнится (раздел Partition_2 не включен в CSS) Набран международный номер: Вызываемый абонент: Partition_3 Разделы CSS вызывающего абонента: Partition_1 Результат: Вызов не выполнится (раздел Partition_3 не включен в CSS) Тест 2: Звонок с телефона работника Набран внутренний номер: Вызываемый абонент: Partition_1 Разделы CSS вызывающего абонента: Partition_1, Partition_2 Результат: Вызов выполнится (раздел Partition_1 включен в CSS) Набран междугородний номер: Вызываемый абонент: Partition_2 Разделы CSS вызывающего абонента: Partition_1, Partition_2 Результат: Вызов выполнится (раздел Partition_2 включен в CSS) Набран международный номер: Вызываемый абонент: Partition_3 Разделы CSS вызывающего абонента: Partition_1, Partition_2 Результат: Вызов не выполнится (раздел Partition_3 не включен в CSS) Тест 3: Звонок с телефона руководства Набран внутренний номер: Вызываемый абонент: Partition_1 Разделы CSS вызывающего абонента: Partition_1, Partition_2, Partition_3 Результат: Вызов выполнится (раздел Partition_1 включен в CSS) Набран междугородний номер: Вызываемый абонент: Partition_2 Разделы CSS вызывающего абонента: Partition_1, Partition_2, Partition_3 Результат: Вызов выполнится (раздел Partition_2 включен в CSS) Набран международный номер: Вызываемый абонент: Partition_3 Разделы CSS вызывающего абонента: Partition_1, Partition_2, Partition_3 Результат: Вызов выполнится (раздел Partition_3 включен в CSS) Таким образом, получается, что вызовы совершать можно, только если раздел Partition вызываемого абонента находится в CSS вызывающего. Настройка Начнем с настройки Partitions. В Cisco Call Manager Administration переходим во вкладку Call Routing → Class of Control → Partition и нажимаем Add New. Здесь в поле Name указываем название для раздела и нажимаем Save. Теперь перейдем к созданию CSS. Для этого выберем вкладку Call Routing → Class of Control → Calling Search Space. Тут указываем имя в поле Name, из поля Available Partitions перенесем в поле Selected Partitions разделы, которые должен содержать CSS. Перенос осуществляется при помощи стрелочек. После чего нажимаем кнопку Save для сохранения. После того как мы создали CSS и Partitions на наших серверах, применим их к устройствам. Рассмотрим это на примере настройки телефона. Для этого выбираем телефон, который мы хотим настроить во вкладке Device → Phone. В его настройках выбираем желаемую линию и нажимаем на нее, например Line [1] . В открывшемся окне в строке Route Partition в выпадающем списке выбираем раздел для этой линии. После этого нажимаем Save и возвращаемся назад. Теперь нам осталось применить к телефону CSS. Здесь, в настройках телефона в поле Device Information находим строчку Calling Search Space и в выпадающем меню выбираем созданный ранее CSS. Затем сохраняем и применяем настройки. Аналогично мы можем настраивать Partitions и CSS на других устройствах, паттернах и номерах.
img
Протокол связующего дерева (STP) был первоначально разработан Radia Perlman и впервые описан в 1985 году в Алгоритме распределенного вычисления связующего дерева в расширенной локальной сети. 1 STP уникален в списке рассматриваемых здесь плоскостей управления, поскольку изначально был разработан для поддержки коммутации, а не маршрутизации. Другими словами, STP был разработан для поддержки переадресации пакетов без времени жизни (TTL) и без подкачки заголовка per hop коммутационным устройством. Пакеты, коммутируемые на основе STP, передаются по сети без изменений. Построение дерева без петель Процесс построения дерева без петель выглядит следующим образом: Каждое устройство переводит все порты в заблокированный режим, чтобы ни один порт не пересылал трафик, и начинает объявлять блоки данных протокола моста (Bridge Protocol Data Units -BPDU) для каждого порта. Этот BPDU содержит: Идентификатор объявленного устройства, который является приоритетным в сочетании с локальным интерфейсом Media Access Control (MAC) адресом. Идентификатор корневого моста-кандидата. Это мост с самым низким идентификатором, о котором знает локальное устройство. Если каждое устройство в сети запускается в один и тот же момент, то каждое устройство будет объявлять себя как корневой мост-кандидат, пока не узнает о других мостах с более низким идентификатором моста. При получении BPDU на интерфейсе идентификатор корневого моста, содержащийся в BPDU, сравнивается с локально сохраненным наименьшим идентификатором корневого моста. Если идентификатор корневого моста, содержащийся в BPDU, меньше, то локально сохраненный идентификатор корневого моста заменяется вновь обнаруженным мостом с более низким идентификатором. После нескольких раундов объявлений каждый мост должен был обнаружить мост с наименьшим идентификатором моста в сети и объявить этот мост корневым. Это должно происходить, пока все порты на всех устройствах все еще заблокированы (не пересылают трафик). Чтобы убедиться, что это действительно произойдет, пока все порты все еще заблокированы, таймер устанавливается на достаточно длительное время, позволяющий выбрать корневой мост. После выбора корневого моста определяется кратчайший путь к корневому мосту. Каждый BPDU также содержит метрику для достижения корневого моста. Этой метрикой может быть количество переходов, но стоимость каждого перехода также может варьироваться в зависимости от административных переменных, таких как пропускная способность канала. Каждое устройство определяет порт, через который оно имеет самый дешевый путь к корневому мосту. Он отмечен как корневой порт. Если существует более одного пути к корневому мосту с одинаковой стоимостью, используется прерыватель связи. Обычно это идентификатор порта. Для любого звена, по которому соединены два моста: Мост с наименьшей стоимостью пути к корневому мосту выбирается для пересылки трафика от канала к корневому мосту. Порт, соединяющий выбранный сервер пересылки с каналом, помечается как назначенный порт. Порты, отмеченные как корневые или как назначенные порты, могут пересылать трафик. Результатом этого процесса является единое дерево, по которому доступны все пункты назначения в сети. На рисунке 1 показано, как STP работает в реальной топологии. Предположим, что все устройства на рисунке 1 были включены в один и тот же момент. Существует ряд возможных вариаций времени, но процесс построения набора безцикловых путей через сеть будет выглядеть, с точки зрения F, примерно так: Выберите корневой мост: F объявляет BPDU E и D с идентификатором и корневым мостом кандидата 32768.0200.0000.6666. D (при условии, что D не получил никаких BPDU) объявляет BDPU с идентификатором и корневым мостом кандидата 28672.0200.0000.4444. E (при условии, что E не получил никаких BPDU) объявляет BPDU с идентификатором и корневым мостом-кандидатом 32768.0200.0000.5555. На этом этапе F выберет D в качестве корневого моста и начнет объявлять BPDU со своим локальным идентификатором и корневым мостом-кандидатом, установленным на идентификатор D. В какой-то момент D и E получат BPDU от C, имеющего идентификатор нижнего моста (24576.0200.0000.3333). Получив этот BPDU, они оба установят свой ID корневого моста кандидата на ID C и отправят новые BPDU в F. Получив эти новые BPDU, F отметит, что новый идентификатор корневого моста кандидата ниже, чем его предыдущий идентификатор корневого моста кандидата, и затем выберет C в качестве корневого моста. После нескольких циклов BDPU все мосты в сети выберут C в качестве корневого моста. Отметьте корневые порты, найдя кратчайший путь к корню: Предположим, что каждая линия связи стоит 1. D получит BDPU от C с локальным идентификатором и идентификатором корневого моста 24576.0200.0000.3333 и стоимостью 0. D добавит стоимость достижения C, одного перехода, объявляя, что он может достичь корневого моста со стоимостью от 1 до F. E получит BDPU от C с локальным идентификатором и идентификатором корневого моста 24576.0200.0000.3333 и стоимостью 0. E добавит стоимость достижения C, одного перехода, объявляя, что он может достичь корневого моста со стоимостью от 1 до F. F теперь имеет два объявления о корневом мосте с равной стоимостью. Он должен разорвать связь между этими двумя доступными путями. Для этого F проверяет идентификаторы объявленных мостов. Идентификатор моста D меньше, чем E, поэтому F будет отмечать свой порт, направленный к D, как корневой порт. Маркировка назначенных портов на каждом канале: Единственный другой порт F направлен в сторону E. Должен ли быть заблокирован этот порт? Чтобы определить это, F сравнивает свой локальный идентификатор моста с идентификатором моста E. Приоритеты одинаковы, поэтому для принятия решения необходимо сравнить адреса локальных портов. Локальный идентификатор F заканчивается на 6666, а у E - на 5555, поэтому E меньше. F не отмечает интерфейс к E как назначенный порт; вместо этого он отмечает этот порт как заблокированный. E выполняет то же сравнение и отмечает свой порт в направлении F как назначенный порт. D сравнивает свою стоимость по отношению к корню со стоимостью F по отношению к корню. Стоимость D ниже, поэтому он пометит свой порт в направлении D как назначенный порт. На рисунке 2 показаны заблокированные, назначенные и корневые порты после завершения этих вычислений. Порты на рисунке 2 помечены как bp для заблокированного порта, rp для корневого порта и dp для назначенного порта. Результатом процесса является дерево, которое может достигать любого сегмента сети, и, следовательно, хостов, подключенных к любому сегменту в сети. Один интересный момент, связанный с STP, заключается в том, что в результате получается единое дерево по всей топологии, закрепленное на корневом мосту. Если какой-либо хост, подключенный к E, отправляет пакет на хост, подключенный к B или F, пакет должен проходить через C, корневой мост, потому что один из двух портов на каналах [F, E] и [E, B] является заблокирован. Это не самое эффективное использование полосы пропускания, но оно предотвращает зацикливание пакетов во время нормальной пересылки. Как обрабатывается обнаружение соседей в STP? Обнаружение соседей вообще не рассматривается с точки зрения надежной передачи информации по сети. Каждое устройство в сети строит свои собственные BPDU. Эти BPDU не проходят через какое-либо устройство, поэтому нет необходимости в сквозной надежной транспортировке в плоскости управления. Однако обнаружение соседей используется для выбора корневого моста и построения дерева без циклов по всей топологии с использованием BPDU. А как насчет отброшенных и потерянных пакетов? Любое устройство, на котором запущен протокол STP, периодически повторно передает свои BPDU по каждому каналу (в соответствии с таймером повторной передачи). Устройству, на котором запущен протокол STP, требуется несколько отброшенных пакетов (согласно таймеру отключения), чтобы предположить, что его соседи вышли из строя, и, следовательно, перезапустить вычисление состояний корневого моста и порта. В STP нет двусторонней проверки подключения ни для каждого соседа, ни на всем пути. Также не существует какой-либо проверки maximum Transmission Unit (MTU). STP изучает топологию, комбинируя BPDU с информацией о локальных каналах для каждого узла. Однако в сети нет ни одного узла с таблицей, описывающей всю топологию. Изучение доступных пунктов назначения Как STP разрешает пересылку? В частности, как устройства, на которых запущен протокол STP, узнают о доступных местах назначения? Рассмотрим рисунок 3. На рис. 3 показано состояние сети с вычисленным связующим деревом и каждым портом, отмеченным как назначенный или корневой порт. В этой топологии нет заблокированных портов, потому что нет петель. Предположим, B, C и D не имеют информации о подключенных устройствах; A отправляет пакет в сторону E. Что происходит в этот момент? A передает пакет по каналу [A, B]. Поскольку B имеет назначенный порт на этом канале, он примет пакет (коммутаторы принимают все пакеты на назначенных портах) и проверит адреса источника и назначения. B может определить, что A доступен через этот назначенный порт, потому что он получил пакет от A на этом порту. Исходя из этого, B вставит MAC-адрес A как достижимый в свою таблицу пересылки через свой интерфейс на канале [A, B]. B не имеет информации о E, поэтому он будет рассылать этот пакет через каждый из своих незаблокированных портов. В этом случае единственный другой порт B - это его корневой порт, поэтому B пересылает этот пакет в C. Это лавинная рассылка называется Broadcast, Unknown, и Multicast (BUM) трафиком. BUM-трафик - это то, чем должна каким-то образом управлять каждая плоскость управления, которая изучает пункты назначения в процессе пересылки. Когда C получает этот пакет, он проверяет адрес источника и обнаруживает, что A доступен через назначенный порт, подключенный к [B, C]. Он вставит эту информацию в свою локальную таблицу пересылки. У C также нет информации о том, где E находится в сети, поэтому он просто лавинно рассылает пакет по всем незаблокированным портам. В этом случае единственный другой порт C - это канал [C, D]. D повторяет тот же процесс, которому следовали B и C, узнавая, что A доступен через его корневой порт по каналу [C, D], и лавинно направляет пакет по каналу [D, E]. Когда E получает пакет, он обрабатывает информацию и отправляет ответ обратно A. Когда D получает этот ответный пакет от E, он проверяет адрес источника и обнаруживает, что E доступен через назначенный ему порт по каналу [D, E]. D действительно знает обратный путь к A, поскольку он обнаружил эту информацию при обработке первого пакета в потоке, идущем от A к E. Он будет искать A в своей таблице пересылки и передавать пакет по каналу [C, D]. C и B будут повторять процесс, который D и C использовали для определения местоположения E и перенаправления обратного трафика обратно в A. Таким образом, узнавая адрес источника по входящим пакетам, а также путем лавинной рассылки или пересылки пакетов по исходящим каналам, каждое устройство в сети может узнать о каждом достижимом месте назначения. Поскольку протокол STP основан на изучении доступных адресатов в ответ на пакеты, передаваемые по сети, его классифицируют как реактивную плоскость управления. Обратите внимание, что этот процесс обучения происходит на уровне хоста; подсети и IP-адреса не изучаются, а скорее изучается физический адрес интерфейса хоста. Если один хост имеет два физических интерфейса на одном и том же канале, он будет отображаться как два разных хоста для плоскости управления STP. Как удаляется информация из таблиц пересылки на каждом устройстве? Через процесс тайм-аута. Если запись пересылки не была использована в определенное время (таймер удержания), она удаляется из таблицы. Следовательно, STP полагается на кэшированную информацию пересылки. Подведение итогов о протоколе связующего дерева STP явно не является ни протоколом состояния канала, ни протоколом вектора пути. Это протокол вектора расстояния? Любая путаница в том, как классифицировать протокол, проистекает из первоначального выбора корневого моста перед вычислением кратчайших путей. Удалив этот первый шаг, проще классифицировать STP как протокол вектора расстояния, используя распределенную форму алгоритма Беллмана-Форда для расчета путей без петель по топологии. Что нужно сделать с первоначальным расчетом корневого моста? Эта часть процесса гарантирует, что во всей сети будет только одно дерево кратчайшего пути. Таким образом, STP можно классифицировать как протокол вектора расстояния, который использует алгоритм Беллмана-Форда для вычисления единого набора кратчайших путей для всех пунктов назначения во всей сети. Другими словами, STP вычисляет дерево кратчайшего пути по топологии, а не по адресатам. Почему так важно, чтобы одно дерево вычислялось по всей сети? Это связано со способом, которым STP изучает информацию о доступности: STP - это реактивная плоскость управления, изучающая достижимость в ответ на фактические пакеты, проходящие через сеть. Если бы каждое устройство построило отдельное дерево с корнями в самом себе, этот реактивный процесс привел бы к несогласованному представлению топологии сети и, следовательно, к петлям пересылки. STP и широковещательные штормы Широковещательные рассылки - важная часть обнаружения служб в большинстве приложений. Например, как показано на рисунке 4, как A может обнаружить присутствие определенной службы на F? Самое простое, что может сделать A в этой ситуации, - это отправить какой-то пакет, который будет доставлен на каждый хост, подключенный к сети, и дождаться ответа от хоста, на котором запущена данная служба. Таким образом, A отправляет широковещательную рассылку с вопросом о конкретной услуге или устройстве. Как B, C, D и E должны относиться к этой трансляции? Поскольку широковещательная рассылка не является «обучаемым» адресом (широковещательную рассылку должно принимать каждое устройство в каждом сегменте), лучше всего для коммутаторов пересылать пакет на каждый неблокированный порт. Что произойдет, если А выполнит много рассылок? Что произойдет, если хост отправит достаточно широковещательных рассылок, чтобы отбросить BPDU? В этом случае сам STP запутается и, скорее всего, создаст цикл пересылки в топологии. Такой цикл пересылки будет, конечно, пересылать широковещательные пакеты постоянно, так как нет TTL для отбрасывания пакетов после того, как они пересекли сеть определенное количество раз. Каждая рассылка, передаваемая A, в этой ситуации останется в сети навсегда, петляя, возможно, между коммутаторами B, C, D и E. И каждая рассылка, добавленная к нагрузке сети, конечно же, предотвратит успешную передачу или прием BPDU, предотвращая схождение STP. Следовательно, трафик в сети препятствует сходимости STP, а отсутствие сходимости увеличивает нагрузку трафика на саму сеть – возникает положительный цикл обратной связи, который вызывает хаос во всей сети. Эти события называются широковещательными штормами и достаточно распространены в сетях на основе STP, чтобы заставить мудрых проектировщиков и операторов сети ограничивать область действия любого домена STP. Существование широковещательных штормов также привело к ряду модификаций работы STP, таких как простая замена базового протокола плоскостью управления истинным состоянием канала.
img
Эта статья подробно объясняет функции и терминологию протокола RIP (административное расстояние, метрики маршрутизации, обновления, пассивный интерфейс и т.д.) с примерами. RIP - это протокол маршрутизации вектора расстояния. Он делится информацией о маршруте через локальную трансляцию каждые 30 секунд. Маршрутизаторы хранят в таблице маршрутизации только одну информацию о маршруте для одного пункта назначения. Маршрутизаторы используют значение AD и метрику для выбора маршрута. Первая часть статьи про базовые принципы работы протокола RIP доступна по ссылке. Административная дистанция В сложной сети может быть одновременно запущено несколько протоколов маршрутизации. Различные протоколы маршрутизации используют различные метрики для расчета наилучшего пути для назначения. В этом случае маршрутизатор может получать различную информацию о маршрутах для одной целевой сети. Маршрутизаторы используют значение AD для выбора наилучшего пути среди этих маршрутов. Более низкое значение объявления имеет большую надежность. Административная дистанция Протокол/Источник 0 Непосредственно подключенный интерфейс 0 или 1 Статическая маршрутизация 90 EIGRP 110 OSPF 120 RIP 255 Неизвестный источник Давайте разберемся в этом на простом примере: А маршрутизатор изучает два разных пути для сети 20.0.0.0/8 из RIP и OSPF. Какой из них он должен выбрать? Ответ на этот вопрос скрыт в приведенной выше таблице. Проверьте объявленную ценность обоих протоколов. Административное расстояние - это правдоподобие протоколов маршрутизации. Маршрутизаторы измеряют каждый источник маршрута в масштабе от 0 до 255. 0 - это лучший маршрут, а 255-худший маршрут. Маршрутизатор никогда не будет использовать маршрут, изученный этим (255) источником. В нашем вопросе у нас есть два протокола RIP и OSPF, и OSPF имеет меньшее значение AD, чем RIP. Таким образом, его маршрут будет выбран для таблицы маршрутизации. Метрики маршрутизации У нас может быть несколько линий связи до целевой сети. В этой ситуации маршрутизатор может изучить несколько маршрутов, формирующих один и тот же протокол маршрутизации. Например, в следующей сети у нас есть два маршрута между ПК-1 и ПК-2. Маршрут 1: ПК-1 [10.0.0.0/8] == Маршрутизатор OFF1 [S0/1 - 192.168.1.254] = = Маршрутизатор OFF3 [S0/1-192.168.1.253] = = ПК-2 [20.0.0.0/8] Маршрут 2: ПК-1 [10.0.0.0/8] == Маршрутизатор OFF1 [S0/0 - 192.168.1.249] == Маршрутизатор OFF2 [S0/0 - 192.168.1.250] == Маршрутизатор OFF2 [S0/1 - 192.168.1.246] == Маршрутизатор OFF3 [S0/0 - 192.168.1.245] == ПК-2 [20.0.0.0/8] В этой ситуации маршрутизатор использует метрику для выбора наилучшего пути. Метрика - это измерение, которое используется для выбора наилучшего пути из нескольких путей, изученных протоколом маршрутизации. RIP использует счетчик прыжков в качестве метрики для определения наилучшего пути. Прыжки - это количество устройств уровня 3, которые пакет пересек до достижения пункта назначения. RIP (Routing Information Protocol) - это протокол маршрутизации вектора расстояния. Он использует расстояние [накопленное значение метрики] и направление [вектор], чтобы найти и выбрать лучший путь для целевой сети. Мы объяснили этот процесс с помощью примера в нашей первой части этой статьи. Хорошо, теперь поймите концепцию метрики; скажите мне, какой маршрут будет использовать OFF1, чтобы достичь сети 20.0.0.0/8? Если он выбирает маршрут S0/1 [192.168.1.245/30], он должен пересечь устройство 3 уровня. Если он выбирает маршрут S0/0 [19.168.1.254/30], то ему придется пересечь два устройства уровня 3 [маршрутизатор OFF! и последний маршрутизатор OFF3], чтобы достичь целевой сети. Таким образом, он будет использовать первый маршрут, чтобы достигнуть сети 20.0.0.0/8. Маршрутизация по слухам Иногда RIP также известен как маршрутизация по протоколу слухов. Потому что он изучает информацию о маршрутизации от непосредственно подключенных соседей и предполагает, что эти соседи могли изучить информацию у своих соседей. Обновления объявлений RIP периодически транслирует информацию о маршрутизации со всех своих портов. Он использует локальную трансляцию с IP-адресом назначения 255.255.255.255. Во время вещания ему все равно, кто слушает эти передачи или нет. Он не использует никакого механизма для проверки слушателя. RIP предполагает, что, если какой-либо сосед пропустил какое-либо обновление, он узнает об этом из следующего обновления или от любого другого соседа. Пассивный интерфейс По умолчанию RIP транслирует со всех интерфейсов. RIP позволяет нам контролировать это поведение. Мы можем настроить, какой интерфейс должен отправлять широковещательную передачу RIP, а какой нет. Как только мы пометим любой интерфейс как пассивный, RIP перестанет отправлять обновления из этого интерфейса. Расщепление горизонта Split horizon-это механизм, который утверждает, что, если маршрутизатор получает обновление для маршрута на любом интерфейсе, он не будет передавать ту же информацию о маршруте обратно маршрутизатору-отправителю на том же порту. Разделенный горизонт используется для того, чтобы избежать циклов маршрутизации. Чтобы понять эту функцию более четко, давайте рассмотрим пример. Следующая сеть использует протокол RIP. OFF1-это объявление сети 10.0.0.0/8. OFF2 получает эту информацию по порту S0/0. Как только OFF2 узнает о сети 10.0.0.0/8, он включит ее в свое следующее обновление маршрутизации. Без разделения горизонта он будет объявлять эту информацию о маршруте обратно в OFF1 на порту S0/0. Ну а OFF1 не будет помещать этот маршрут в таблицу маршрутизации, потому что он имеет более высокое значение расстояния. Но в то же время он не будет игнорировать это обновление. Он будет предполагать, что OFF1 знает отдельный маршрут для достижения сети 10.0.0.0/8, но этот маршрут имеет более высокое значение расстояния, чем маршрут, который я знаю. Поэтому я не буду использовать этот маршрут для достижения 10.0.0.0/8, пока мой маршрут работает. Но я могу воспользоваться этим маршрутом, если мой маршрут будет недоступен. Так что это может сработать как запасной маршрут для меня. Это предположение создает серьезную сетевую проблему. Например, что произойдет, если интерфейс F0/1 OFF1 выйдет из строя? OFF1 имеет прямое соединение с 10.0.0.0/8, поэтому он сразу же узнает об этом изменении. В этой ситуации, если OFF1 получает пакет для 10.0.0.0/8, вместо того чтобы отбросить этот пакет, он переадресует его из S0/0 в OFF2. Потому что OFF1 думает, что у OFF2 есть альтернативный маршрут для достижения 10.0.0.0/8. OFF2 вернет этот пакет обратно в OFF1. Потому что OFF2 думает, что у OFF1 есть маршрут для достижения 10.0.0.0/8. Это создаст сетевой цикл, в котором фактический маршрут будет отключен, но OFF1 думает, что у OFF2 есть маршрут для назначения, в то время как OFF2 думает, что у OFF1 есть способ добраться до места назначения. Таким образом, этот пакет будет бесконечно блуждать между OFF1 и OFF2. Чтобы предотвратить эту проблему, RIP использует механизм подсчета прыжков (маршрутизаторов). Количество прыжков RIP подсчитывает каждый переход (маршрутизатор), который пакет пересек, чтобы добраться до места назначения. Он ограничивает количество прыжков до 15. RIP использует TTL пакета для отслеживания количества переходов. Для каждого прыжка RIP уменьшает значение TTL на 1. Если это значение достигает 0, то пакет будет отброшен. Это решение только предотвращает попадание пакета в петлю. Это не решает проблему цикла маршрутизации. Split horizon решает эту проблему. Если расщепление горизонта включено, маршрутизатор никогда не будет вещать тот же маршрут обратно к отправителю. В нашей сети OFF2 узнал информацию о сети 10.0.0.0/8 от OFF1 на S0/0, поэтому он никогда не будет транслировать информацию о сети 10.0.0.0/8 обратно в OFF1 на S0/0. Это решает нашу проблему. Если интерфейс F0/1 OFF1 не работает, и OFF1, и OFF2 поймут, что нет никакого альтернативного маршрута для достижения в сети 10.0.0.0/8. Маршрут отравления Маршрут отравления работает противоположном режиме расщепления горизонта. Когда маршрутизатор замечает, что какой-либо из его непосредственно подключенных маршрутов вышел из строя, он отравляет этот маршрут. По умолчанию пакет может путешествовать только 15 прыжков RIP. Любой маршрут за пределами 15 прыжков является недопустимым маршрутом для RIP. В маршруте, находящимся в неисправном состоянии, RIP присваивает значение выше 15 к конкретному маршруту. Эта процедура известна как маршрутное отравление. Отравленный маршрут будет транслироваться со всех активных интерфейсов. Принимающий сосед будет игнорировать правило разделения горизонта, передавая тот же отравленный маршрут обратно отправителю. Этот процесс гарантирует, что каждый маршрутизатор обновит информацию об отравленном маршруте. Таймеры RIP Для лучшей оптимизации сети RIP использует четыре типа таймеров. Таймер удержания (Hold down timer) - RIP использует удерживающий таймер, чтобы дать маршрутизаторам достаточно времени для распространения отравленной информации о маршруте в сети. Когда маршрутизатор получает отравленный маршрут, он замораживает этот маршрут в своей таблице маршрутизации на период таймера удержания. В течение этого периода маршрутизатор не будет использовать этот маршрут для маршрутизации. Период удержания будет прерван только в том случае, если маршрутизатор получит обновление с той же или лучшей информацией для маршрута. Значение таймера удержания по умолчанию составляет 180 секунд. Route Invalid Timer - этот таймер используется для отслеживания обнаруженных маршрутов. Если маршрутизатор не получит обновление для маршрута в течение 180 секунд, он отметит этот маршрут как недопустимый маршрут и передаст обновление всем соседям, сообщив им, что маршрут недействителен. Route Flush Timer - этот таймер используется для установки интервала для маршрута, который становится недействительным, и его удаления из таблицы маршрутизации. Перед удалением недопустимого маршрута из таблицы маршрутизации он должен обновить соседние маршрутизаторы о недопустимом маршруте. Этот таймер дает достаточно времени для обновления соседей, прежде чем недопустимый маршрут будет удален из таблицы маршрутизации. Таймер Route Flush Timer по умолчанию установлен на 240 секунд. Update Timer -В RIP широковещательная маршрутизация обновляется каждые 30 секунд. Он будет делать это постоянно, независимо от того, изменяется ли что-то в маршрутной информации или нет. По истечении 30 секунд маршрутизатор, работающий под управлением RIP, будет транслировать свою информацию о маршрутизации со всех своих интерфейсов. RIP - это самый старый протокол вектора расстояний. Для удовлетворения текущих требований к сети он был обновлен с помощью RIPv2. RIPv2 также является протоколом вектора расстояния с максимальным количеством прыжков 15. Вы все еще можете использовать RIPv1, но это не рекомендуется. В следующей таблице перечислены ключевые различия между RIPv1 и RIPv2. Основные различия между RIPv1 и RIPv2 RIPv1 RIPv2 Он использует широковещательную передачу для обновления маршрутизации. Он использует многоадресную рассылку для обновления маршрутизации. Он посылает широковещательный пакет по адресу назначения 255.255.255.255. Он отправляет многоадресную рассылку по адресу назначения 224.0.0.9. Он не поддерживает VLSM. Он поддерживает VLSM. Он не поддерживает никакой аутентификации. Он поддерживает аутентификацию MD5 Он поддерживает только классовую маршрутизацию. Он поддерживает как классовую, так и бесклассовую маршрутизацию. Он не поддерживает непрерывную сеть. Он поддерживает непрерывную сеть.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59