По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Транспортный уровень OSI (уровень 4) определяет несколько функций, наиболее важными из которых являются восстановление после ошибок и управление потоком. Точно так же протоколы транспортного уровня TCP / IP также реализуют те же типы функций. Обратите внимание, что и модель OSI, и модель TCP / IP называют этот уровень транспортным. Но, как обычно, когда речь идет о модели TCP / IP, имя и номер уровня основаны на OSI, поэтому любые протоколы транспортного уровня TCP / IP считаются протоколами уровня 4. Ключевое различие между TCP и UDP заключается в том, что TCP предоставляет широкий спектр услуг приложениям, а UDP-нет. Например, маршрутизаторы отбрасывают пакеты по многим причинам, включая битовые ошибки, перегрузку и случаи, в которых не известны правильные маршруты. Известно, что большинство протоколов передачи данных замечают ошибки (процесс, называемый error detection), и затем отбрасывают кадры, которые имеют ошибки. TCP обеспечивает повторную передачу (error recovery) и помогает избежать перегрузки (управление потоком), в то время как UDP этого не делает. В результате многие прикладные протоколы предпочитают использовать TCP. Разница между TCP и UDP в одном видео Однако не думайте, что отсутствие служб у UDP делает UDP хуже TCP. Предоставляя меньше услуг, UDP требует меньше байтов в своем заголовке по сравнению с TCP, что приводит к меньшему количеству байтов служебных данных в сети. Программное обеспечение UDP не замедляет передачу данных в тех случаях, когда TCP может замедляться намеренно. Кроме того, некоторым приложениям, особенно сегодня, к передаче голоса по IP (VoIP) и видео по IP, не требуется восстановление после ошибок, поэтому они используют UDP. Итак, сегодня UDP также занимает важное место в сетях TCP / IP. В таблице 1 перечислены основные функции, поддерживаемые TCP/UDP. Обратите внимание, что только первый элемент, указанный в таблице, поддерживается UDP, тогда как TCP поддерживаются все элементы в таблице. Таблица № 1 Функции транспортного уровня TCP/IP Функции Описание Мультиплексирование с использованием портов Функция, которая позволяет принимающим хостам выбирать правильное приложение, для которого предназначены данные, на основе номера порта. Восстановление после ошибок (надежность) Процесс нумерации и подтверждения данных с помощью полей заголовка Sequence и Acknowledgment Управление потоком с использованием окон Процесс, использующий размеры окна для защиты буферного пространства и устройств маршрутизации от перегрузки трафиком. Установление и завершение соединения Процесс, используемый для инициализации номеров портов, а также полей Sequence и Acknowledgment. Упорядоченная передача данных и сегментация данных Непрерывный поток байтов от процесса верхнего уровня, который "сегментируется" для передачи и доставляется процессам верхнего уровня на принимающем устройстве с байтами в том же порядке Далее описываются возможности TCP, а затем приводится краткое сравнение с UDP. Transmission Control Protocol Каждое приложение TCP / IP обычно выбирает использование TCP или UDP в зависимости от требований приложения. Например, TCP обеспечивает восстановление после ошибок, но для этого он потребляет больше полосы пропускания и использует больше циклов обработки. UDP не выполняет исправление ошибок, но требует меньшей пропускной способности и меньшего количества циклов обработки. Независимо от того, какой из этих двух протоколов транспортного уровня TCP / IP приложение выберет для использования, вы должны понимать основы работы каждого из этих протоколов транспортного уровня. TCP, как определено в Request For Comments (RFC) 793, выполняет функции, перечисленные в таблице 1, через механизмы на конечных компьютерах. TCP полагается на IP для сквозной доставки данных, включая вопросы маршрутизации. Другими словами, TCP выполняет только часть функций, необходимых для доставки данных между приложениями. Кроме того, роль, которую он играет, направлена на предоставление услуг для приложений, установленных на конечных компьютерах. Независимо от того, находятся ли два компьютера в одном Ethernet или разделены всем Интернетом, TCP выполняет свои функции одинаково. На рисунке 1 показаны поля заголовка TCP. Хотя вам не нужно запоминать названия полей или их расположение, оставшаяся часть этой лекции относится к нескольким полям, поэтому весь заголовок включен сюда для справки. Сообщение, созданное TCP, которое начинается с заголовка TCP, за которым следуют данные приложения, называется сегментом TCP. В качестве альтернативы также может использоваться более общий термин PDU уровня 4 или L4PDU. Мультиплексирование с использованием номеров портов TCP И TCP, и UDP используют концепцию, называемую мультиплексированием. Поэтому этот подраздел начинается с объяснения мультиплексирования с TCP и UDP. После этого исследуются уникальные возможности TCP. Мультиплексирование по TCP и UDP включает в себя процесс того, как компьютер думает при получении данных. На компьютере может быть запущено множество приложений, таких как веб-браузер, электронная почта или приложение Internet VoIP (например, Skype). Мультиплексирование TCP и UDP сообщает принимающему компьютеру, какому приложению передать полученные данные. Определенные примеры помогут сделать очевидной необходимость мультиплексирования. Сеть из примера состоит из двух компьютеров, помеченных как Анна и Гриша. Анна использует написанное ею приложение для рассылки рекламных объявлений, которые появляются на экране Григория. Приложение отправляет Григорию новое объявление каждые 10 секунд. Анна использует второе приложение, чтобы отправить Грише деньги. Наконец, Анна использует веб-браузер для доступа к веб-серверу, который работает на компьютере Григория. Рекламное приложение и приложение для электронного перевода являются воображаемыми, только для этого примера. Веб-приложение работает так же, как и в реальной жизни. На рисунке 2 показан пример сети, в которой Гриша запускает три приложения: Рекламное приложение на основе UDP Приложение для банковских переводов на основе TCP Приложение веб-сервера TCP Грише необходимо знать, в какое приложение передавать данные, но все три пакета поступают из одного и того же Ethernet и IP-адреса. Вы могли подумать, что Григорий может посмотреть, содержит ли пакет заголовок UDP или TCP, но, как вы видите на рисунке, два приложения (wire transfer и web) используют TCP. TCP и UDP решают эту проблему, используя поле номера порта в заголовке TCP или UDP соответственно. Каждый из сегментов TCP и UDP Анны использует свой номер порта назначения, чтобы Григорий знал, какому приложению передать данные. На рисунке 3 показан пример. Мультиплексирование основывается на концепции, называемой сокетом. Сокет состоит из трех частей: IP-адрес Транспортный протокол Номер порта Итак, для приложения веб-сервера Григория, сокет будет (10.1.1.2, TCP, порт 80), потому что по умолчанию веб-серверы используют хорошо известный порт 80. Когда веб-браузер Анны подключается к веб-серверу, Анна также использует сокет - возможно, такой: (10.1.1.1, TCP, 49160). Почему 49160? Что ж, Анне просто нужен номер порта, уникальный для Анны, поэтому Анна видит этот порт 49160. Internet Assigned Numbers Authority (IANA), организация, которая управляет распределением IP-адресов во всем мире, и подразделяет диапазоны номеров портов на три основных диапазона. Первые два диапазона резервируют номера, которые IANA затем может назначить конкретным протоколам приложений через процесс приложения и проверки, а третья категория резервирует порты, которые будут динамически выделяться для клиентов, как в примере с портом 49160 в предыдущем абзаце. Имена и диапазоны номеров портов (более подробно описано в RFC 6335): Хорошо известные (системные) порты: номера от 0 до 1023, присвоенные IANA, с более строгим процессом проверки для назначения новых портов, чем пользовательские порты. Пользовательские (зарегистрированные) порты: номера от 1024 до 49151, присвоенные IANA с менее строгим процессом назначения новых портов по сравнению с хорошо известными портами. Эфемерные (динамические, частные) порты: номера от 49152 до 65535, не назначены и не предназначены для динамического выделения и временного использования для клиентского приложения во время его работы. На рисунке 4 показан пример, в котором используются три временных порта на пользовательском устройстве слева, а сервер справа использует два хорошо известных порта и один пользовательский порт. Компьютеры используют три приложения одновременно; следовательно, открыто три сокетных соединения. Поскольку сокет на одном компьютере должен быть уникальным, соединение между двумя сокетами должно идентифицировать уникальное соединение между двумя компьютерами. Эта уникальность означает, что вы можете использовать несколько приложений одновременно, разговаривая с приложениями, запущенными на одном или разных компьютерах. Мультиплексирование на основе сокетов гарантирует, что данные будут доставлены в нужные приложения. Номера портов являются важной частью концепции сокетов. Серверы используют хорошо известные порты (или пользовательские порты), тогда как клиенты используют динамические порты. Приложения, которые предоставляют услуги, такие как FTP, Telnet и веб-серверы, открывают сокет, используя известный порт, и прослушивают запросы на подключение. Поскольку эти запросы на подключение от клиентов должны включать номера портов источника и назначения, номера портов, используемые серверами, должны быть известны заранее. Таким образом, каждая служба использует определенный хорошо известный номер порта или номер пользовательского порта. Как общеизвестные, так и пользовательские порты перечислены на www.iana.org/assignments/servicenames-port-numbers/service-names-port-numbers.txt. На клиентских машинах, откуда исходят запросы, можно выделить любой локально неиспользуемый номер порта. В результате каждый клиент на одном и том же хосте использует другой номер порта, но сервер использует один и тот же номер порта для всех подключений. Например, 100 веб-браузеров на одном и том же хост-компьютере могут подключаться к веб-серверу, но веб-сервер со 100 подключенными к нему клиентами будет иметь только один сокет и, следовательно, только один номер порта (в данном случае порт 80). Сервер может определить, какие пакеты отправлены от какого из 100 клиентов, посмотрев на порт источника полученных сегментов TCP. Сервер может отправлять данные правильному веб-клиенту (браузеру), отправляя данные на тот же номер порта, который указан в качестве порта назначения. Комбинация сокетов источника и назначения позволяет всем участвующим хостам различать источник и назначение данных. Хотя в примере объясняется концепция использования 100 TCP-соединений, та же концепция нумерации портов применяется к сеансам UDP таким же образом. Почитайте продолжение цикла про популярные приложения TCP/IP.
img
Сегодня, в этой статье, вы узнаете, как формируются соседства BGP внутри автономной системы, между автономными системами и даже между маршрутизаторами, которые не связаны напрямую. Кроме того, мы рассмотрим аутентификацию BGP. Предыдущие статьи цикла про BGP: Основы протокола BGP Построение маршрута протоколом BGP Видео: Основы BGP за 7 минут BGP-пиринг Учитывая, что BGP является протоколом маршрутизации AS-to-AS, вполне логично, что внешний BGP (т.е. eBGP) является ключевым компонентом в его операциях. Самое первое, что нам нужно учитывать при работе с eBGP, - это то, что стандарты построены таким образом, что требуется прямое подключение. Это требование конечно можно обойти, но этот момент необходимо рассмотреть. Поскольку предполагается прямое соединение, протокол BGP выполняет две вещи: Он будет проверять значение времени жизни (TTL), и что значение time-to-live установлено в 1. Это означает прямую связь между одноранговыми узлами EBGP. Осуществляется проверка, что два устройства находятся в одной подсети. Еще один важный момент рассмотрения пирингов eBGP - это TCP-порты, которые будут использоваться. Это особенно важно для конфигураций брандмауэров, которые защищают автономные системы. Первый спикер BGP, который инициирует изменения состояния, приходящие по мере формирования соседства, будет получать трафик из случайного TCP-порта, а конечным портом будет TCP-порт 179. Отвечающий спикер BGP будет получать трафик с TCP-порта 179, а порт назначения будет случайным портом. Брандмауэры должны быть перенастроены с учетом изменений в коммуникации. На основе этих изменений спикер BGP инициирует сеанс, и это, вносит изменения для будущего сеанса. Некоторые администраторы даже создают механизмы для обеспечения того, чтобы сформированные пиринги были получены из известного направления. А как насчет IPv6? Ну, как было сказано ранее в предыдущей статье, BGP очень гибок и работает с IPv6, поскольку протокол был изначально спроектирован с учетом IPv6. Вы можете формировать пиринги eBGP (и iBGP) с использованием IPv6- адресации, даже если вы используются префиксы IPv4 для информации о достижимости сетевого уровня. Чтобы сформировать в нашей сети пиринг eBGP, необходимо выполнить следующие действия: Запустите процесс маршрутизации для BGP и укажите локальный AS (router bgp local_as_number). Предоставить удаленному спикеру eBGP IP- адрес и удаленному AS номер (neighbor ip-_of_neighbor remote-as remote_as_number). Пример 1 демонстрирует конфигурацию и проверку EBGP пиринга между маршрутизаторами TPA1 и ATL. Пример 1: Настройка пиринга eBGP ATL#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#router bgp 220 ATL(config-router)#neighbor 30.30.30.1 remote-as 110 ATL(config-router)#end ATL# TPAl#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)router bgp 110 TPA1(config-router)#neighbor 30.30.30.2 remote-as 220 TPA1(config-router)#end TPA1# TPAl#show ip bgp summary BGP router identifier 30.30.30.1, local AS number 110 BGP table version is 4, main routing table version 4 1 network entries using 120 bytes of memory 1 path entries using 52 bytes of memory 1/1 BGP path/bestpath attribute entries using 124 bytes of memory 1 BGP AS-PATH entries using 24 bytes of memory 0 BGP route-map cache entries using 0 bytes of memory 0 BGP filter-list cache entries using 0 bytes of memory BGP using 320 total bytes of memory BGP activity 2/1 prefixes, 2/1 paths, scan interval 60 secs Neighbor V AS MsgRcvd MsgSent TblVer InQ OutQ Up/Down State/PfxRcd 30.30.30.2 4 220 413 414 4 0 0 06:12:46 1 TPA1# Примечание: чтобы облегчить понимание BGP, вы можете включить функцию debug ip bgp, при настройке пиринга. Это позволит увидеть переходные состояния в соседстве. Кроме того, чтобы получить больше информации о соседствах, вы можете использовать команду show ip bgp neighbors. Создание eBGP пиринга, на основе IPv6, выполняется также очень просто, как и на основе IPv4. Единственное изменение заключается в том, что мы заменяем адресацию в IPv4 на IPv6 и активируем соседство. Семейства адресов в маршрутизаторах Cisco для BGP позволяют запускать множество различных схем информирования о достижимости сетевого уровня (NLRI) в рамках одного и того же общего процесса BGP. Пример 2 демонстрирует подход к пирингу IPv6. Пример 2: конфигурация пиринга EBGP с использованием IPv6 ATL#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#router bgp 220 ATL(config-router)#neighbor 2201:1212:1212::2 remote-as 110 ATL(config-router-af)#neighbor 2201:1212:1212::2 activate ATL(config-router-af)#end ATL# iBGP-пиринг Если вы внимательно посмотрите на топологию, вы можете заметить, что что-то выглядит необычно. Видно, что есть iBGP-пиринг. Почему существует пиринг iBGP, созданный между TPA1 и TPA2? Это выглядит совершенно неуместно. В данном случае, как говорится, внешность может быть обманчива. Главное, что вы должны усвоить относительно BGP, является тот факт, что существует нечто, называемое правилом разделения горизонта (Split Horizon Rule) iBGP. Это правило гласит, что ни один спикер iBGP не может принять обновление и затем отправить это же обновление другому узлу iBGP. Так же в требовании говориться, о полном объединении наших спикеров iBGP для обеспечения полной осведомленности о префиксах. Еще одним важным аспектом, связанным с iBGP, является избыточность. Мы хотим установить несколько физических связей между устройствами, но что произойдет, если связь, используемая для BGP, прервется? Как мы автоматически переключимся к пирингу, используя альтернативное подключение? Простой способ решить эту проблему заключается в реализации loopback-адресов и использовании этих адресов для однорангового соединения. Это то, что мы часто делаем с нашими пирингами BGP, и это может потребовать, дополнительной настройки при использовании подключения к провайдеру. Например, в Cisco мы должны специально указать, что источником пиринга является loopback IP- адрес. Примечание: еще одним важным аспектом при пиринге между петлевыми адресами в iBGP является то, что loopback-адреса фактически доступны между спикерами BGP. Именно здесь очень удобно использовать протокол внутреннего шлюза (IGP), такой как OSPF или EIGRP. Пример 3 показывает конфигурацию пиринга iBGP между устройствами TPA и TPA1. Обратите внимание, что мы используем петлевой подход в том случае, если мы хотим добавить избыточные связи между устройствами в будущем. Пример 3: Настройка пиринга iBGP TPA#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA(config)router bgp 110 TPA(config-router)#neighbor 8.8.8.8 remote-as 110 TPA(config-router)#neighbor 8.8.8.8 update-source loopbackO TPA(config-router)#end TPA# TPAl#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)#router bgp 110 TPA1(config-router)#neighbor 5.5.5.5 remote-as 110 TPA1(config-router)#neighbor 5.5.5.5 update-source loopbackO TPA1(config-router)#end TPA1# eBGP Multihop В разделе eBGP-пиринг этой статьи, обсуждалось, что ваши соседи будут связаны напрямую. В разделе iBGP мы обсуждали преимущество пиринга между loopback для избыточности. Теперь пришло время ответить на вопрос: Что делать, если ваши спикеры eBGP не подключены напрямую? На самом деле, если мы хотим пиринговать между loopback с eBGP, чтобы воспользоваться потенциальной избыточностью. Как сделать это, поскольку интерфейсы loopback не связаны напрямую друг с другом? BGP решает эту проблему с помощью опции eBGP multihop. С помощью настройки eBGP multihop вы указываете максимальное количество допустимых прыжков. Это пропускает проверку BGP для TTL на значение равное 1, рассмотренное ранее в этой статье. Но как насчет требования прямого подключения? BGP отключает эту проверку в фоновом режиме автоматически, при использовании функции eBGP multihop. Пример 4 демонстрирует настройку eBGP multihop между TPA1 и ATL. Здесь нужен multihop, потому что мы настраиваем пиринг между loopback устройств. Пример 4: eBGP Multihop ATL#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#router bgp 220 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 remote-as 110 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 update-source loopbackO ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 ebgp-multihop 2 ATL(config-router)#end ATL# TPAl#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)router bgp 110 TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 remote-as 220 TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 update-source loopbackO TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 ebgp-multihop 2 TPA1(config-router)#end TPA1# BGP аутентификация Большинство организаций сегодня добавляют аутентификацию в свои настройки BGP, чтобы защитить их от различного рода атак. По общему признанию, аутентификацию немного сложнее настроить на BGP, чем с на других протоколах маршрутизации, поскольку конфигурация — пирингов- это ручной процесс, который должен выполнен на обоих устройствах. Даже с учетом вышесказанного, аутентификация устройств (eBGP или даже iBGP) - отличная идея. В Cisco настройка аутентификации осуществляется просто. Необходимо задать пароль (т.е. общий секрет) на каждое устройство, настроенное для пиринга. Обязательно усвойте, что этот пароль будет отображаться в открытом виде (по умолчанию) внутри вашей сети. Можно использовать команду service password-encryption для выполнения по крайней мере простого шифрования тех незашифрованных текстовых паролей, которые появляются в конфигурации маршрутизатора. Аутентификация с шифрованием Message Digest 5 (MD5) – это результат простого задания пароля на устройствах. Пример 5 отображает аутентификацию, добавленную в конфигурации для TPA1 и ATL. Пример 5. Настройка аутентификации для BGP-пиринга ATL#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#router bgp 220 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 remote-as 110 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 update-source loopbackO ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 ebgp-multihop 2 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 password MySuperSecret121 ATL(config-router)#end ATL# TPAl#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)router bgp 110 TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 remote-as 220 TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 update-source loopbackO TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 ebgp-multihop 2 ATL(config-router)#neighbor 7.7.7.7 password MySuperSecret121 TPA1(config-router)#end TPA1#
img
На дворе 2018 год, почти все устройства, о которых можно подумать, подключены к сети Интернет. Что это означает? Это означает то, что у злоумышленников потенциально появляется огромное количество возможностей для того чтобы навредить, украсть или просто всячески поиздеваться. Однако давайте поговорим про то, с чем в жизни имел опыт практически каждый, у кого был компьютер и/или мобильный телефон – о вредоносном ПО и о том, какие типы вредоносного ПО существуют. В нашем списке мы приведем их общепринятое название и примеры конкретного ПО, чтобы в случае вашего интереса вы могли изучить этот вопрос глубже. Типы вредоносов Давайте начнем с самого безобидного типа вредоносов – т.н Adware. Это самый хитрый и самый безобидный вредонос – он просто показывает рекламу, и его, я уверен, ловило 90 процентов пользователей ПК. Попадает оно путем встраивания рекламы в бесплатное ПО и путем насильной установки рекламных компонентов при посещении скомпрометированных веб-сайтов. Очень часто для внедрения на оконечное устройство используются совсем нелегитимные методы и у Adware нет процедуры деинсталляции. Также, довольно часто Adware служит исключительно «маской» для сокрытия настоящих целей вредоносного ПО и тогда он попадает уже в другую категорию. Известные имена Adware: Ad Adserverplus, BrowseFox и прочие. Следующим идет ПО под названием Spyware – т.е ПО, которое шпионит за вами – какие веб-сайты вы посещаете в интернете, что вы ищете, что покупаете в интернет-магазинах. Также оно может собирать любую информацию о вашей системе – что делает этот тип ПО только косвенно вредоносным. Но очень часто подобного рода программы помогают злоумышленникам со взломом – иными словами, это нечто вроде инструмента для проведения подробной разведки в тылу у врага (т.е у вас). Известные персонажи: CoolWebSearch, GO Keyboard (да-да, та самая известная клавиатура для ОС Android). Некоторые люди, когда начали читать эту статью могли подумать – дык это же все вирусы! Не совсем так: вирусом принято называть вредоносную программу или код, который сам интегрирует себя с другим ПО и затем воспроизводит свои копии, как только зараженное ПО будет запущено. Это и является главным характеризующим признаком непосредственно вирусов – они имеют способность к самовоспроизведению. Самое страшное в вирусах – что они могут «прицепиться» буквально к любому куску кода – т.е есть вирусы атакующие файлы, есть вирусы загрузочного сектора и прочие. Также популярны макровирусы – то есть они вставляются в привычные вам документы и после их открытия происходит автоматический запуск вредоносного макроса. Впервые был замечен в мире в начале 1970х годов и с этого момента началось лавинообразное развитие, и написание вирусов превратилось в настоящую индустрию. Вирусов – миллионы, миллиарды и не имеет смыслов перечислять отдельные названия. Черви, на мой взгляд, являются очень неприятной штукой – их можно отнести к подотряду вирусов, т.к они тоже умеют создавать копии себя повсюду – они неконтролируемо размножаются везде, куда только могут дотянуться – файлы открытые на запись, сетевые каталоги и многое другое. Их задача – размножаться и заразить все вокруг. Обычно они также имеют вирусный функционал – чтобы они могли не только распространиться, но и нанести какой-нибудь вред. Примеры - Storm Worm (с ним ваша машина становилась куском гигантского ботнета), ILOVEYOU и Morris Worm, после которого рабочие станции начинали работать очень нестабильно. Троян – наверное, одни из самых опасных вредоносов. Название, как вы понимаете, произошло из той самой истории про троянского коня – пользователи качали безобидные файлы, и при их попадании на ПК или их запуске, они превращались в тыковки и начинали творить беспредел – удалять информацию, модифицировать файлы, помогать в создании ботнетов и так далее. Важно! Трояны не имеют возможности к саморепликации – в этом их большое отличие от вируса. Чаще всего трояны создаются для таргетированного взлома больших систем для атак с отказом в обслуживании, что для многих интернет компаний является синонимом потери прибыли. Примеры - Trojan.Winlock, Pinch. Руткит – вредонос, который старается действовать скрытно, пока никто не видит. Один из самых сложных типов ПО для детектирования и устранения. Некоторые верят, что лучший способ борьбы с вероятным руткитом на жестком диске – полное форматирование. Используются для кражи данных, для обеспечения доступа в систему вредоносов других типов и прочие. Может работать на уровне ядра, прошивки, гипервизора, оперативной памяти и много где еще. Руткит также может отключить антивирус, замедлять систему и прочие. – то есть если вы замечаете аномалии в поведении вашей сети или вашего компьютера – это повод задуматься. Бэкдоры – практически тоже самое что и трояны или черви, только они как бы открывают дверь аварийного выхода на вашем компьютере и могут предоставлять доступ к компьютеру для взломщика или другого типа вредоносного ПО. Представьте себе, сколько важной информации вы вводите на вашем ПК или телефоне ежедневно – пароли, персональные данные, финансовая информация. Вам кажется, что вы в безопасности и даже пытаетесь прикрыть клавиатуру рукой. Однако, злоумышленники придумали нечто под названием кейлоггер – ПО такого типа записывает все, что вы вводите на своем компьютере и отсылает это вовне – для сбора подобной информации и для ее последующего использования в нехорошем ключе. Кейлоггеры могут использовать родители, для того, чтобы понять, что может скрывать их чадо. А могут и крупные корпорации в целях промышленного шпионажа. В тему кейлоггеров также хорошо ложатся угонщики браузеров. Этот тип вредоносного ПО изменяет логику работы браузера: иная домашняя страница, добавление в избранное нежелательных сайтов и потенциальную кражу ваших данных во время интернет-шоппинга. Т.е вы ввели номер карты, списание произошло, но деньги вполне могут улететь к кому-то другому. Так что будьте аккуратны, особенно, если вы заметили те или иные аномалии в работе вашего браузера. Сколько раз, когда вы серфили в Интернете вам предлагали установить антивирус или программу, которая поборет все типы вредоносного ПО? Сотни раз? Тысячи? Грустная новость в том, что чаще всего эти ссылки вели бы на скачивание будто бы хорошей программы, которая помогла бы вам выжить в этом страшном мире. Но ключевое слово – это будто бы. Практически наверняка это оказалось бы точно таким же вредоносом, или даже десятком вредоносных программ всех типов. Как известный пример – Antivirus 2010. Такие программы я называю антивирусами-жуликами. Как многие справедливо заметят, у нас на дворе сейчас 2018 год, а совсем не 2010. И что является самым популярным вредоносом? Верно – шифровальщики. Эти файлы попадают к вам на компьютер как внешне безобидные, затем устанавливают связь с командным центром. После связи с командным центром они устраняют теневые копии, скачивают ключи шифрования и начинают просить вас отправить выкуп, иначе ваша информация навсегда останется зашифрованной. Выкуп, естественно, злоумышленники чаще всего просят в криптовалюте. Частенько, после отправки выкупа вам пришлют ключ для расшифровки данных, однако гарантий нет никаких – поэтому мой призыв: пожалуйста, не платите выкуп террористам. Шифровальщики также часто выступают как первый эшелон в атаке на вас и параллельно устанавливают другое ПО. Известные названия, о которых слышал каждый второй – WannaCry, NotPetya и др. Заключение Выше вы ознакомились с длинным перечнем типов вредоносного ПО, однако вы должны понять, что вредоносное ПО может с легкостью содержать признаки всех вышеописанных типов злокачественных программ и может атаковать вашу системы сразу с нескольких векторов. К сожалению, вредоносное ПО развивается и эволюционирует на ежедневном уровне, оно мутирует и пытается стать незаметным для защитных систем. Кроме того, это целая экономика, которая превышает рынок ИТ более чем вдвое. Для злоумышленников это очень простой способ заработать денег – им должно повезти всего единожды, и они могут предпринимать миллиарды попыток – у вас просто нет шансов защищать себя все время. Однако, это нужно понять и принять, и разработать некие правила с точки зрения защиты информации и действий в случае атаки, и тогда у вас получится минимизировать урон от действий злоумышленников. Предупрежден – значит вооружен.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59