По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Windows 10 предлагает встроенный инструмент сетевого анализатора PktMon.exe для мониторинга внутреннего распространения пакетов и отчетов о сбрасывании пакетов. Этот инструмент может помочь вам исследовать сеть и помочь устранить причину задержки в сети, выявить уязвимые приложения и, при использовании с дополнительным набором инструментов, может предоставить представление о главных показателях. В то время как пользователи Linux всегда имели инструмент tcpdump для отслеживания сети, пользователям Windows приходилось устанавливать сторонние программы, такие как Microsoft Network Monitor и Wireshark. Сетевой анализатор пакетов pktmon.exe в Windows 10 PktMon или Packet Monitor - это новый сетевой анализатор (сниффер) или средство диагностики сети и мониторинга пакетов. Он находится в папке System (C:Windowssystem32pktmon.exe.), что означает, что вы можете вызвать его из командной строки, при помощи утилиты Run или PowerShell. Как запустить Packet Monitor в Windows 10? Для запуска Packet Monitor сначала необходимо открыть окно командной строки. Нажмите Ctrl + R, чтобы открыть Run и введите cmd, затем нажмите Enter или нажмите кнопку OK. В командной строке введите pktmon.exe и нажмите Enter. Что может PktMon? Если вы запустите справку PktMon, введя в командной строке pktmon help, вот что вы получите: filter: управление фильтрами пакетов comp: управление зарегистрированными компонентами reset: сброс счетчиков до нуля start: начать мониторинг пакетов stop: остановить мониторинг format: преобразовать файл логов в текст unload: выгрузить драйвер PktMon. И если вам нужна дополнительная помощь по конкретной команде, вы можете запустить справку для этой команды. Вот как это выглядит: pktmon filter help pktmon filter { list | add | remove } [OPTIONS | help] Commands list Display active packet filters. add Add a filter to control which packets are reported. remove Removes all filters. Как использовать PktMon для мониторинга сетевого трафика Рассмотрим как использовать PktMon. В этом примере предполагается, что вы хотите отслеживать порт на компьютере, который часто имеет проблемы. Для этого необходимо: Создать фильтр для мониторинга порта Начать мониторинг Экспортировать логи в читаемый формат Создание фильтра Основная опция, которая позволяет вам отслеживать трафик - это filter. Используя эту опцию, вы можете создать фильтр, чтобы контролировать, какие пакеты будут под наблюдением, на основе кадра Ethernet, заголовка IP, заголовка TCP и инкапсуляции. Если вы запустите нижеупомянутую команду, вы получите полную информацию о том, что вы можете сделать с фильтром. pktmon filter add help Итак, возвращаясь к нашей теме, давайте предположим, что нам нужен порт TCP 1088. Это может быть порт, используемый вашим пользовательским приложением, который начал сбоить. Откройте командную строку или PowerShell с правами администратора и создайте фильтр пакетов с помощью команды: pktmon filter add -p [port] pktmon filter add -p 1088 Чтообы удалить все фильтры, выполните команду pktmon filter remove Начать мониторинг Поскольку это не автоматическая программа, работающая в фоновом режиме, а работающая по требованию, вам нужно запустить мониторинг вручную. Запустите следующую команду, чтобы начать мониторинг пакетов: pktmon start --etw - p 0 Она запустит мониторинг и создаст файл с логами в указанном месте. Вам нужно будет вручную останавливать мониторинг, используя аргумент stop, чтобы остановить ведение лога, или это само закончится, когда компьютер выключится. Если вы запустите команду с -p 0, то она будет захватывать только 128 байтов пакета. После выполнения pktmon записывает все пакеты на ВСЕХ сетевых интерфейсах устройства. Чтобы захватывать весь пакет и только с определенного устройства Ethernet, вы можете использовать аргументы -p 0 (захват всего пакета) и -c 13 (захват только с адаптера с идентификатором 13). Чтобы определить ID вашего адаптера, вы можете запустить команду pktmon comp list Log filename: C:Windowssystem32PktMon.etl Logging mode: Circular Maximum file size: 512 MB Экспорт лога в читаемый формат Файл журнала сохраняется в файле PktMon.ETL, который можно преобразовать в удобочитаемый формат с помощью следующей команды: pktmon format PktMon.etl -o port-monitor-1088.txt Таким образом мы на выходе получаем .txt файл с логами, который можно открыть в блокноте. Однако чтобы извлечь выгоду из полученных данных, стоит скачать и установить Microsoft Network Monitor и использовать его для просмотра файла ETL. Используя Network Monitor, вы можете увидеть полный пакет, который был отправлен, включая любую текстовую информацию. Мониторинг в реальном времени Вы можете включить мониторинг в реальном времени, используя аргумент -l real-time. Это приведет к тому, что захваченные пакеты будут отображаться непосредственно на экране, а также сохраняться в файле ETL. Microsoft также добавила возможность конвертировать файлы ETL в формат PCAPNG, чтобы их можно было использовать в таких программах, как Wireshark. pktmon pcapng help После преобразования файла в формат PCAPNG их можно открыть в Wireshark.
img
Одним из преимуществ и популярности EIGRP является его быстрая конвергенция в случае сбоя связи. Однако одно, что может замедлить эту конвергенцию, - это конфигурация таймера. Именно этому посвящена эта статья, которая является третьей в серии статей о понимании EIGRP. Предыдущие статьи из цикла про EIGRP: Часть 1. Понимание EIGRP: обзор, базовая конфигурация и проверка Часть 2. Про соседство и метрики EIGRP Часть 2.2. Установка K-значений в EIGRP Следующие статьи из цикла: Часть 4. Пассивные интерфейсы в EIGRP Часть 5. Настройка статического соседства в EIGRP Часть 6. EIGRP: идентификатор роутера и требования к соседству Начнем наше обсуждение таймеров EIGRP с рассмотрения ситуации, когда два соседа EIGRP непосредственно связаны друг с другом. Если физическая связь между ними не работает, подключенный интерфейс каждого роутера отключается, и EIGRP может перейти на резервный путь (то есть возможный маршрут преемника). Такая ситуация показана на следующем рисунке: Роутеры OFF1 и OFF2, показанные на приведенном выше рисунке, соединены друг с другом. Поэтому, если кабель между ними обрывается, каждый из интерфейсов роутера, соединяющихся с этим звеном, отключаются, и EIGRP понимает, что он просто потерял соседа и начинает перестраиваться. Однако нарушение связи между несколькими соседями EIGRP не всегда так очевидно. Например, рассмотрим вариант предыдущей топологии, как показано ниже: Обратите внимание, что между роутерами OFF1 и OFF2 был подключен коммутатор (SW4) на рисунке выше. Если происходит сбой соединения между коммутатором SW4 и роутером OFF1, роутер OFF2 не сразу осознает это, потому что его порт Gig0/1 все еще находится в состоянии up/up. В результате роутер OFF2 может продолжать считать, что роутер OFF1 - это наилучший путь для доступа к сети, такой как 192.0.2.0 /24. К счастью, EIGRP использует таймеры, чтобы помочь EIGRP-спикер роутерам определить, когда они потеряли связь с соседом по определенному интерфейсу. Таймеры, используемые EIGRP, - это таймеры Hello и Hold. Давайте задержимся на мгновение, чтобы изучить их работу, потому что таймер Hold не ведет себя интуитивно. Во-первых, рассмотрим таймер Hello. Как вы можете догадаться, это определяет, как часто интерфейс роутера отправляет приветственные сообщения своему соседу. Однако таймер Hold интерфейса - это не то, как долго этот интерфейс ожидает получения приветственного сообщения от своего соседа, прежде чем считать этого соседа недоступным. Таймер Hold - это значение, которое мы посылаем соседнему роутеру, сообщая этому соседнему роутеру, как долго нас ждать, прежде чем считать нас недоступными. Эта концепция проиллюстрирована на рисунке ниже, где роутер OFF2 настроен с таймером Hello 5 секунд и таймером Hold 15 секунд. Два больших вывода из этого рисунка таковы: Таймер Hello роутера OFF2 влияет на то, как часто он посылает приветствия, в то время как таймер Hold роутера OFF2 влияет на то, как долго роутер OFF1 будет ждать приветствий роутера OFF2. Указанное время Hello и Hold является специфичным для интерфейса Gig 0/1 роутера OFF2. Другие интерфейсы могут быть сконфигурированы с различными таймерами. Поскольку таймер Hold, который мы отправляем, на самом деле является инструкцией, сообщающей соседнему роутеру, как долго нас ждать, а не как долго мы ждем Hello-сообщения соседа, причем у каждого соседа может быть свой набор таймеров. Однако наличие совпадающих таймеров между соседями считается лучшей практикой для EIGRP (и является требованием для OSPF). Чтобы проиллюстрировать конфигурацию и проверку таймеров EIGPR, допустим, что роутер OFF1 имел таймер Hello 1 секунду и таймер Hold 3 секунды на своем интерфейсе Gig 0/1 (подключение к OFF2). Затем мы захотели, чтобы роутер OFF2 имел таймер Hello 5 секунд и таймер Hold 15 секунд на своем интерфейсе Gig 0/1 (подключение к роутеру OFF1). Такая конфигурация укрепляет понятие того, что соседи EIGRP не требуют совпадающих таймеров (хотя лучше всего иметь совпадающие таймеры). В следующем примере показана эта конфигурация таймера для роутеров OFF1 и OFF2. OFF1#conf term Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. OFF1(config)#int gig 0/1 OFF1(config-if) #ip hello-interval eigrp 1 1 OFF1(config-if) #ip hold-time eigrp 1 3 OFF1(config-if) #end OFF1# OFF2#conf term Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. OFF2(config)#int gig 0/1 OFF2 (config-if) #ip hello-interval eigrp 1 5 OFF2 (config-if) #ip hold-time eigrp 1 15 OFF2(config-if) #end OFF2# Команда ip hello-interval eigrp asn h_intls вводится на каждом роутере для установки таймеров Hello. Параметр asn определяет настроенную автономную систему EIGRP равным 1, и таймер Hello для роутера OFF1 настроен равным 1 секунде, в то время как таймер Hello для роутера OFF2 настроен равным 5 секундам. Аналогично, команда ip hold-time eigrp asn ho_t вводится на каждом роутере для установки таймеров Hold. Опять же, обе команды задают автономную систему 1. Таймер Hold роутера OFF1 настроен на 3 секунды, в то время как таймер Hold роутера OFF2 настроен на 15 секунд. В обоих случаях таймер Hold EIGRP был настроен таким образом, чтобы быть в три раза больше таймера Hello. Хотя такой подход является обычной практикой, он не является обязательным требованием. Кроме того, вы должны быть осторожны, чтобы не установить таймер Hold на роутере со значением меньше, чем таймер Hello. Такая неверная конфигурация может привести к тому, что соседство будет постоянно "падать" и восстанавливаться. Интересно, что Cisco IOS действительно принимает такую неправильную конфигурацию, не сообщая ошибки или предупреждения. EIGRP использует таймер Hello по умолчанию 5 секунд и таймер Hold по умолчанию 15 секунд на LAN интерфейсах. Однако в некоторых ситуациях на интерфейсах, настроенных для Frame Relay, таймеры по умолчанию будут больше. Далее, посмотрим, как мы можем проверить настройки таймера EIGRP. Команда show ip eigrp neighbors, как показано в примере ниже, показывает оставшееся время удержания для каждого соседа EIGRP. Обратите внимание в приведенном выше примере, что значение в столбце Hold равно 2 секундам для роутера OFF1 (то есть 10.1.1.1) и 13 секундам для роутера OFF3 (то есть 10.1.1.10). Эти цифры говорят нам о не настроенных таймерах Hold. Они говорят нам, сколько времени остается до того, как роутер OFF2 отключит этих соседей, в отсутствие приветственного сообщения от этих соседей. Роутер OFF2 перезапускает свой обратный отсчет времени Hold для роутера OFF3 до 15 секунд (таймер Hold роутера OFF3) каждый раз, когда он получает Hello сообщение от OFF3 (которое OFF3 отправляет каждые 5 секунд на основе своего таймера Hello). Поэтому, если вы повторно выполните команду show ip eigrp neighbors на роутере OFF2, вы, вероятно, увидите оставшееся время Hold для роутера OFF3 где - то в диапазоне 10-14 секунд. Однако, поскольку роутер OFF1 настроен с таймером Hold 3 секунды и таймером Hello 1 секунды, оставшееся время Hold, зафиксированно на роутере OFF2 для его соседства с роутером OFF1, обычно должно составлять 2 секунды. Мы можем видеть настроенные значения таймера Hello и Hold для интерфейса роутера, выполнив команду show ip eigrp interfaces detail interface_id, как показано в примере ниже. Вы можете видеть в выходных данных, что интерфейс Gig 0/1 на роутере OFF2 имеет таймер Hello 5 секунд и таймер Hold 15 секунд. Отлично, это закрепили. Теперь почитайте про пассивные интерфейсы в EIGRP.
img
Данная статья посвящена, наверное, самой сложной части начальной части изучения Linux - правам доступа. В данной статье будет рассказано о правах доступа, владельцах файлов, папок. Цели статьи: Просматривать и изменять владельцев объектов. Устанавливать правила доступа к объектам. Понимать право “Execute” Основные команды для работы с правами доступа: chown – установка владельца chgrp – установка группы владельца chmod – установка прав доступа В Windows у нас есть только один владелец файла или папки. Это можно посмотреть в свойствах объекта на вкладке безопасность, дополнительно и там же мы можем сменить владельца. Владелец в Windows по умолчанию обладает полными правами на объект. В Linux все происходит немного по-другому: Любой объект моет иметь своего владельца и группу владельцев, и кроме этого для объекта существуют все остальные пользователи в системе. Это самое существенное различие, что может быть владелец и группа владельцев. И так у меня есть пользователь petya и пользователь siadmin. Теперь посмотрим информацию по этим двум пользователям. Чтобы посмотреть воспользуемся командой id siadmin и id petya. У моего пользователя есть uid, который говорит, что я siadmin и вхожу в группу siadmin. Когда мы создаем нового пользователя группа по умолчанию совпадает с именем пользователя. Т.е каждый пользователь по умолчанию входит в свою собственную группу. Для пользователя petya я создал группу не по его имени. Я создал группу testusers и включил данного пользователя в данную группу и установил данную группу по умолчанию для данного пользователя. Я нахожусь в домашней папке. Набрав команду ls –l мы можем посмотреть список каталогов и файлов, у каждого из них есть владелец и группа владельцев. Эти данные указаны в колонках. Для файла test1.txt владельцем является root и группа владельцев root. Я создал папку Folder и файл test2.txt и назначил владельца и группу владельцев, согласно картинке. Для изменения данных параметров используется команда chown. Данную команду необходимо применять с повышением в привилегиях, через команду sudo. Например, изменим владельца для файла test1.txt. команда будет выглядеть так sudo chown petya test1.txt. Пароль не запросило, т.к я уже его вводил. Как мы видим все успешно отработало. Если раньше был владелец root, то теперь мы видим petya. Для изменения группы мы так же можем воспользоваться командой sudo chgrp testusers test1.txt. Данная команда chgrp используется редко, т.к вполне достаточно знать команду chown. Данная команда умеет менять в том числе и группу. Простой пример изменим группу используя команду chown :testusers file.txt. Просто перед группой ставим знак : который и говорит, что надо заменить группу на указанную. А можно сделать сразу 2 действия chown petya:testusers file1.txt Немного сумбура вносит, что у пользователя группа по умолчанию совпадает с именем пользователя. Но это стандартное поведение Linux, который так заводит группу. Даже суперпользователь root имеет свою группу root. При создании пользователя petya был принудительно включен в группу testusers и она была выставлена по умолчанию для данного пользователя. Еще есть важный момент, который необходимо упомянуть. Это рекурсивное выставление владельцем или группы владельцев на папки или файлы. Т.е если у нас есть папка родительская и в ней дочерние папки и файлы, а то и несколько вложений, а мы хотим изменить владельца или группу владельцев рекурсивно вниз, то команду chown необходимо использовать с ключем –R. Пример: sudo chown –R siadmin:testusers Folder Права доступа Далее вернемся к самой первой картинке. На картинке добавлены подписи на английском языке. Это сделано, для большей наглядности. Потому, что сейчас будем раздавать права на объекты файловой системы файлы, папки и другие объект. Следовательно, права будут присваиваться владельцам, группе владельцев и все остальные. Права для владельцев – это user - (u), права для группы владельцев group - (g), Права для всех остальных other - (o). Для того, чтобы далее разбираться с темой прав, надо запомнить вот такую табличку. В классическом Linux, есть 3 вида доступа к объекту, это право на чтение, право на запись и право на выполнение и различные комбинации из этих прав. Заглавные буквы на верху таблицы отвечают за какое-либо право. Цифрами обозначены значения данных прав. Если мы даем право на чтение, то оно обозначается r--, если чтение и запись то rw-, если даем все права то rwx. Мы можем объединять данные права, как видите в табличке различные комбинации указаны. Всего 8 комбинаций от "нет прав", до "полных прав". Так же данная комбинация может назначаться в виде цифр. Т.е на какой то файл у такого товарища доступ 5, это значить что данный товарищ имеет право читать файл и запускать на выполнение. Посчитать очень просто чтение это - 4 , а выполнение – это 1, а в сумме будет 5 или по другому r-x. Следовательно мы можем назначать, как в цифровом, так и в символьном варианте права. Еще один не маловажный момент мы назначаем права на файл, сразу для всех видов пользователей. Следовательно, указывая права, мы их сразу задаем для владельца, для группы владельца и всех остальных. Права мы можем назначать. Точно так же как на картинке символами rwx или цифрами, согласно табличке. Для лучшего понимания пример: Chmod 750 script - полные права владельцу, чтение и выполнение группе владельца и ничего всем остальным. Когда мы просматриваем права на объекты мы видим символьные обозначения, а там, где нет символа ставится прочерк, который означает, что данное право отсутствует. Право <<rwx rw- r-->> script - полные права владельцу, чтение и запись группе владельца, чтение остальным. Чтобы легче было определять права на объект надо мысленно разделить на блоки по 3 символа. Первый блок — это Владелец, 2-й Блок — это группа владельца и 3-й блок — это другие пользователи. Сhmod u+w script - дать право записи владельцу. Chmod ugo-x script - отобрать у всех право исполнения файла. Посмотреть, какие объекты находятся в директории и их права можно командой ls –la. Так же мы видим владельца и группу владельца. Теперь мы можем понимать первую строчку. Вывод из всего этого, напрашивается следующий. Владелец у объекта файловой системы может быть только один. В группу testusers или другую мы можем добавить кого угодно и они будут следовательно иметь права, как группа владельцев. И, следовательно, все остальные пользователи, т.е не владелец и не входящие в группу, будут относится к категории всех остальных пользователей. Получается Linux нам дает разбить всех на три группы и в соответствии с этим назначить различные права, а Windows ведет себя по-другому и там можно более гибко задавать права. Мы можем создать 100 пользователей и каждому из них дать какие-то свои уникальные права. В Linux тоже это возможно с помощью разных ACL (Access Control List - лист доступа), но это не входит в базовые понятия, которые мы разбираем в рамках данной статьи. Можно заметить ,что для папки спереди появляется символ d. Это d – directory каталог. Может появляться l – link – ссылка и.т.д. Следовательно, можно убирать права указывая у кого, например, забрать выполнение chmod ugo-x test1.txt или мы можем добавить владельцу chmod u+x test1.txt. И третий вариант изменения прав на файл - это полностью перезаписать права на объект chmod 640 test1.txt. Разберемся с правом на execute – выполнение. Понятно становится это права, когда мы имеет дело с каким-то скриптом или бинарником или программой исполняемой. Так же у нас данное право может назначаться на каталог, а каталог мы исполнить не можем. Но тут есть интересный момент, если у вас будет на папку разрешение только на чтение и запись, прочитать папку, переименовать ее т.е поработать с наименованием папки, но в глубь папки вы не сможете зайти. Чтобы зайти во внутрь папки необходимо право execute – т.е выполнение ее. Маска создания файлов и папок В данной части статьи рассмотрим следующий вопрос: Понимание принципов работы и управления масками создания файлов и папок. Основные понятия: umask – маска создания файлов и папок suid – бит запуска от имени владельца sgid – бит запуска от имени группы владельцев sticky – бит защиты содержимого Первое понятие umask - user creation mask - т.е маска с которой создается новая папка или файл, это то с какими правами по умолчанию будут создаваться папки и файлы для данного пользователя. В том случае если не создано каких-то особенных настроек наследования папки. suid – set user id, который позволяет, если установлен на исполняемый файл, то любой пользователь, который запускает, получает права определенные для владельца данного файла. По-другому, позволяет использовать права владельца данного файла, происходит некая подмена вас на владельца этого файла. sgid – set user id, который позволяет, если установлен на исполняемый файл, то любой пользователь, который запускает, получает права определенные для группы владельца данного файла. По-другому, позволяет использовать права группы владельца данного файла, происходит некая подмена вас на пользователя входящего в группу владельца этого файла. Маска это такая интересная штука, которая указывает права по–умолчанию. Она рассчитывается с помощью вычитания из максимальных прав. Примеры вычисления показаны на картинке. Посмотрим, как выглядит это в консоли. Создадим текстовый файл от имени стандартного пользователя touch test10.txt. Мы видим права, которые были выданы по умолчанию 664, соответственно я являюсь владельцем и моя группа. Создадим папку mkdir TestFolder. Выданы права по умолчанию 775. Теперь посмотрим правило действующее. Почему создаются объекты именно с такими правами. Этот параметр находится в профиле в старых версиях, сейчас он перенесен и за данный параметр отвечает утилита pam_umask. Если мы откроем мануал по данной утилите, то мы увидим, что данный параметр находится в /etc/login.defs Видим, что значение umask = 022. – это значение, которое идет по умолчанию во всех дебиан подобных операционных системах. Введем новое значение umask 075. Создадим новый файл touch test20.txt. Получаем права 602. После перезагрузки маска изменится на маску по умолчанию, чтобы маску нужную зафиксировать, необходимо отредактировать файл /etc/login.defs. Следовательно, для нашего пользователя значить маска изменится с 022 на ту маску, которую там пропишем. Нужно обратить внимание, что при создании папки права на выполнение по умолчанию выдаются, а на файл нет. Это связанно с тем, что без данных прав в данную папку невозможно будет зайти, а с файла убираются в целях защиты. Например, если вдруг окажется, что файл – это вредоносный код. Suid, sgid, sticky Рассмотрим оставшийся вопрос. Зачем нужны suid, sgid и sticky, биты и их установка. Suid – устанавливается для файлов. Sgid – устанавливается для файлов и для папок Sticky – устанавливается для папок. У них у всех есть цифровые значения. Их можно назначать точно так же, как и права, можно назначать через rwx или цифирные сочетания, а также т.к есть цифирные обозначения их можно комбинировать. Если мы установили 6 то мы установили suid и sgid. Этот бит через цифры ставится, точно так же, как и права, только ставим дополнительную цифру перед цифрами, означающими права. Так же эти биты можно ставить, через буквы: Chmod u+s script - установка suid Chmod g+s script - установка sgid Chmod o+t script - установка sticky Как мы видим suid добавляется к правам владельца, sguid прибавляется к правам группы владельца. Sticky добавляется к правам всем остальным. Как мы видим создан файл script.run с правами 755 и папка TestFolder 755. Установим suid бит на файл script.run. В настоящее время данный файл может выполнить любой человек. Изменим права на 770 - sudo chmod 770 script.run. Переключимся под пользователя, который не входит в группу siadmin. Например, пользователь su petya. Можно конечно добавить права пользователю petya, но иногда нужно, чтобы файлик запустился из-под Владельца файла. Даже если будут стоять разрешение на запуск данного файла и будет стоять suid, то файл запуститься из под Владельца. Устанавливаем sudo chmod u+s script.run и видим, во-первых, теперь у нас файлик подкрашен красным, данное выделение делает оболочка. Во-вторых, когда мы смотрим права, то видим x заменился на s. И теперь, кто бы не запускал файл, он всегда будет запускать от имени Владельца. Можно подробнее посмотреть через команду stat script.run, которая показывает полную статистику по файлу. Мы можем увидеть, что права стали теперь 4770. Вот эта самая цифра 4 впереди и говорит, что установлен suid бит. Мы аналогично можем убрать suid бит sudo chmod u-s script.run. Все вернулось на свои места. Для чего это нужно, есть некоторые программы которым необходим доступ к аппаратной части. Например ping, который проверяет связь, ему нужен доступ к сетевой карте. По умолчанию права на ping есть только у root, но если мы хотим чтобы все пользователи могли использовать данную утилиту, то мы должны разрешить ее запуск от имени root. Фактически та же самая функция, как и в операционной системе Windows запустить от пользователя. Аналогичным образом работает и sgid, если нам необходимо запускать от группы владельца, то устанавливаем этот бит и можем пользоваться - sudo chmod g+s script.run. Результат наших действий подсвечен желтым. Можно одновременно оба бита установить, следовательно, при выполнении будет и владелец заменен и группа заменена. Это имеет смысл делать, только для исполняемых файлов. Устанавливать на обычный текстовый файл данные биты, смысла конечно же нет. Очень редко, когда применяю оба бита сразу, такое сочетание необходимо если уж сильно кто-то заморачивается с безопасностью или требуется ювелирная настройка прав доступа и запуска. Теперь посмотрим, что с папкой происходит. На папку можно устанавливать sgid и sticky биты. Если мы устанавливаем групповой бит, то он для папок будет менять владельцев всех вложенных файлов на группу владельцев этой папки, т.е это один из вариантов наследования. Создадим файл от пользователя siadmin. Touch file.txt в текущей папки он создается со стандартными правами. Установим sgid на папку TestFolder - Sudo chmod g+s TestFolder. Создадим в ней такой же файл sudo touch TestFolder/file.txt Как мы видим группа осталась прежней. Если пользователю root сказать создать файл в текущем каталоге, то владелец и группа будут root. Теперь про sticky бит. Если установлен sticky бит на папку, то только Владелец данной папки или суперпользователь может удалить из нее файлы. Создадим папку Folder, поставим на нее максимальные права 777. И внутри создадим файл file.txt. Файлик с правами по умолчанию. Поменяем права на данный фал 666. Права на чтение и запись появились теперь у всех. Переключимся на другого пользователя, например, petya. Перейдем в домашний каталог пользователя siadmin - cd /home/siadmin/Folder. Внутри файл txt, который мы создавали. И удаляем rm file.txt. Файл удалился без проблем. Допустим мы хотим защитить от удаления, следовательно, необходимо установить sticky бит - sudo chmod o+t Folder Как видим появилась буква t на месте прав для всех остальных. Создадим еще раз файл touch file1.txt. Даем на данный файл всем права 666. А далее перелогиниваемся под petya. Заходим в папку /home/siadmin/Folder и командой rm file1.txt пытаемся удалить, на что получаем отказ от системы. Несмотря на права 666, система не дает удалить файл. Следовательно, удалить все вложенные объекты может либо root или Владелец папки.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59