По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Все, что нужно знать не разработчикам: SDK – это строительные блоки разработки приложений. Если ваша компания занимается тем, что разрабатывает или добавляет функциональные возможности в приложение, то вы, вероятно, слышали, как ваши разработчики используют термин «SDK». SDK (software development kit) – это пакет разработки средств ПО (иногда его называют devkit). Как можно понять из названия, это набор инструментов и инструкций, которые разработчики используют для создания приложений. SDK избавляют разработчиков от необходимости писать каждый банальный фрагмент кода своими руками. Они помогают стандартизировать разработку, что позволяет приложениям без каких-либо затруднений работать на различном оборудовании, операционных системах и совместно с другими приложениями. Итак, какое это вообще имеет для вас значение, если вы не разработчик программного обеспечения? Так как архитектура вашего приложения напрямую связана с его коммерческой ценностью, то, когда вы выбираете то, какие компоненты использовать (например, Stripe или PayPal для платежей), ваш выбор должен быть продиктован SDK. Здесь мы привели краткое описание того, что такое SDK, как они работают и как сравнить их по качеству. Пакет разработки средств ПО (SDK - Software Development Kit): определение и примеры SDK – набор инструментов, который используют разработчики для создания приложений с помощью готовых компонентов, тем самым не утруждая себя тем, чтобы создавать эти компоненты собственноручно. SDK предназначены для работы с определенными операционными системами, оборудованием и языками программирования. А вот вам аналогия из реальной жизни: если вы собираетесь собрать книжную полку, то SDK – это все то, что вы найдете в коробке из IKEA, то есть предварительно собранные детали, инструменты и инструкции, как все это собрать. А чтобы, например, собрать стол без SDK, вам придется пойти в лес, срубить дерево, чтобы у вас был свой пиломатериал, причем использовать для этого придется топор, который вы тоже должны сделать сами. Если, например, вы хотите создать мобильное приложение, то вам нужно загрузить iOS SDK от Apple. Это даст вам доступ к любым инструментам iPhone, которые вам будут нужны для того, чтобы создать приложение, например, подключение к камере, интерфейсу Siri или включение push-уведомлений. Аналогично, если вы хотите внедрить платформу Auth0 в свои мобильные и веб-приложения, то вы должны загрузить iOS SDK, Android SDK и веб-SDK. Что находится в SDK? Практически все SDK содержат несколько основных компонентов: Библиотеки кода. Это исходный код, который разработчики могут подключают, чтобы приложение выполняло те функции, которые им нужно. Программный интерфейс приложения (API - Application programming interface). Они позволяют приложению без проблем подключаться к другим службам (подробнее об этом позже). Интегрированная среда разработки (IDE - Integrated development environment). Это интерфейс, с помощью которого разработчики пишут программы. В него встроен компилятор, который переводит высокоуровневый язык программирования, на котором написан исходный код SDK, на язык более низкого уровня, который можно использовать для сборки приложений. Документация. Это инструкции для разработчиков, в которых описано, как нужно использовать код. Понятная и подробная документация – важный критерий хорошего SDK. Отладчик. Отладка автоматически исправляет мелкие ошибки, упрощая тем самым процесс разработки приложения. Примеры кода. Они помогают разработчикам начать работу. Это примеры кода в действии, которые показывают, как их можно использовать. Некоторые SDK также содержат учебные руководства и другие инструментальные средства поддержки. Виды SDK Для создания большинства приложений используются самые различные SDK. Некоторые из этих SDK оптимизируют приложение для конкретного устройства или операционной системы, а некоторые позволяют разработчикам добавлять различные инструменты. SDK с точки зрения аппаратных средств: SDK предназначены не только для мобильных и веб-приложений; они также используются для программирования Интернета вещей (IoT). Поэтому, если вы покупаете, например, набор солнечных батарей, то поставщик оборудования может включить в поставку SDK, чтобы разработчики могли запрограммировать их так, как им нужно. Операционная система мобильного устройства: как мы уже говорили, для того, чтобы разработать приложение, которое бы работало как на Android, так и на Apple необходимы SDK для каждой ОС. Язык программирования для веб-приложений: разработчикам требуются SDK, которые позволяют создавать веб-приложения на том языке программирования, который они выбрали, например, Python, Ruby, JavaScript или PHP. SDK с открытым исходным кодом: это бесплатные SDK, и разработчики могут их модифицировать как сочтут нужным. Это может быть, как преимуществом, когда дело доходит до настройки, так и недостатком, когда возникают риски для безопасности. Проприетарные SDK: в отличие от SDK с открытым исходным кодом, для проприетарных, или коммерческих, SDK нужна лицензия на использование, и к тому же разработчики не могут менять его исходный код. SDK vs API Различие между SDK и API может легко запутать вас, однако оно одновременно и очень простое, и очень важное. API – это фрагменты кода, которые взаимодействуют между двумя частями программного обеспечения. Таким образом, если вы создаете приложение для совместных поездок, то вам нужны API, которые бы соединяли его с телефоном пользователя и, соответственно, возможностью обмена сообщениями, платежной платформой и GPS. Все эти элементы могут находиться в разных серверных частях, но API позволяет им взаимодействовать друг другом и обеспечивает беспроблемное взаимодействие с пользователем. Большинство SDK содержат API, поэтому разработчики могут создавать приложения, которые подразумевают возможность подключения и взаимодействия. Без API подключение приложений чем-то похоже на знаменитую сцену из «Аполлона-13». Но все не так просто, так как вы можете использовать API и без SDK. А в некоторых случаях разработчикам приходится выбирать между SDK и API, чтобы можно было произвести интеграцию с конкретной службой. Преимущество SDK заключается в том, что его проще и быстрее интегрировать (как стол из IKEA – большая часть работы уже сделана за вас). Преимущество API в том, что он более компактный (то есть не содержит библиотек кода для ненужных вам функций) и дает больше возможностей для индивидуальной настройки (если вы мастерите свой собственный стол, то вы можете спроектировать его так, как вам нужно, - любого размера, который вам нужен). Составляющие хорошего SDK Если вы создаете приложение, то, скорее всего, для таких функций, как оплата, обмен сообщениями или аутентификация, вы будете использовать SDK. Разработчикам крайне сложно дается создание этих компонентов, и любые ошибки могут повлечь за собой серьезные проблемы с безопасностью. При выборе поставщика для этих услуг, вы можете сравнивать цены и функции, но также вы должны обратить внимание на их SDK. Вот что должно быть в хорошем SDK: Легковесность: вам нужен SDK, который бы выполнял все необходимые функции с минимальным количеством кода. В противном случае мобильное приложение может занимать слишком много места на телефоне пользователя и работать медленнее, чем нужно. Когда вы перестраиваете устаревшее приложение, то стоит посмотреть, сколько кода используют ваши существующие решения и задаться вопросом, а не упростит ли их SDK. Хорошая документация: представим: два практически идентичных SDK. Однако, если у одного есть подробная документация о том, как его использовать, а второй оставляет разработчиков разбираться с этим самостоятельно, то навряд ли их можно считать равными. Индивидуальная настройка: некоторые SDK настраивать нельзя, то есть вы можете использовать их только такими, какие они есть. Это становится проблемой, когда разработчики решают, что хотят настроить продукт под свои уникальные потребности или добавить фирменное оформление или графику. Безопасность: очень важно использовать SDK только из надежных источников, чтобы исключить возможность того, что вы нечаянно добавите вредоносный или иной нежелательный код в приложение. Из отчета SafeDK: «58% проверенных приложений все еще используют, как минимум, один SDK, который обращается к личным данным пользователя». В эпоху законов о конфиденциальности данных это может привести к тому, что ваше приложение может нажить себе юридических неприятностей. Простота использования: хороший SDK должен предоставлять учебные руководства и примеры кода, а также давать разработчикам возможность обращаться к надежному сообществу или службам поддержки при возникновении каких-либо проблем. SDK: не просто еще одна аббревиатура, которая сбивает с толку Любая компания, которая создает новые приложения или добавляет новые функции в уже существующие, будет использовать SDK как часть процесса разработки. Но SDK – это не просто загадочные концепции программирования; они напрямую влияют на безопасность приложения, его индивидуальную настройку и срок до выпуска на рынок. Если вы не разработчик, то вам необязательно разбираться во всех тонкостях данной темы, но вы должны уметь задавать правильные вопросы.
img
В процессе нашей работы, часто приходится сталкиваться с ситуациями, когда заказчик, при переходе от аналоговой телефонии (ТФОП – Телефонная Сеть Общего Пользования) к VoIP не может отказаться от имеющегося у него аналогового оборудования. Это могут быть как аналоговые телефоны, факсимильные и модемные устройства так и вся аналоговая АТС. Причины могут быть абсолютно разные, но решение всегда одно - поставить специальные шлюзы c FXS/FXO интерфейсами, с помощью которых можно "подружить" аналоговый мир и мир IP. Как можно догадаться FXS/FXO интерфейсы (или порты) - это аналоговый мир и одно не может существовать без другого. Что же это за интерфейсы и как они работают - читайте в этой статье. Предыстория Традиционная аналоговая телефонная сеть – это совокупность технических сооружений и аналоговых линий связи, обеспечивающих возможность осуществления телефонных соединений по средствам аналоговых телефонных аппаратов. Подключение к телефонной сети общего пользования (POTS – Plain Old Telephone Service) - это услуга, которую предоставляет местная телефонная компания из своих центральных офисов (CO – Central Office) для домашних или офисных абонентов. Подключение осуществляется с помощью электрических проводов, состоящих из двух медных жил. Чтобы увеличить расстояние, на которое может быть передан сигнал и уменьшить электромагнитные помехи, жилы скручиваются вместе, такой метод называется «витая пара». Интерфейс FXS Медные провода протягиваются до помещений конечных абонентов (квартиры и жилые дома – для домашних абонентов, офисные здания и комнаты – для офисных абонентов) и заканчиваются в виде телефонной розетки в стене, как правило, с разъёмом стандарта RJ-11 (У кого то может быть ещё остались советские РТШК). И это, дорогие друзья, и есть тот самый интерфейс или порт FXS – Foreign eXchange Subscriber / Station, по которому местная телефонная компания предоставляет сервис POTS. В данный порт должны подключаться оконечные абонентские устройства, такие как телефон, факс или модем. Буква ”S”- (Subscriber - абонент) в аббревиатуре FXS как бы подсказывает, что данный интерфейс будет ожидать подключения именно от абонентcкого устройства. Основные функции, которые обеспечивает FXS порт это: Зуммер - непрерывный сигнал, который Вы слышите, когда снимаете трубку, означающий, что телефонная станция готова принимать номер. В англоязычной литературе – Dial Tone; ток заряда батареи питания линии Напряжение линии - постоянное напряжение аналоговой телефонной линии, необходимое для осуществления звонка; Итак, запомните – к FXS всегда подключаем абонентские оконечные устройства, это то, что мы получаем от провайдера телефонной связи. Интерфейс FXO Устройства FXO – Foreign eXchange Office - это устройства, которые получают сервис POTS, то есть это оконечные устройства – телефоны, факсы модемы и так далее. Эти устройства также имеют разъём стандарта RJ-11 и ожидают подключения со стороны телефонной станции (CO – Central Office), о чем свидетельствует буква «O» - Office в аббревиатуре FXO. Данный интерфейс обеспечивает функции определения поднятия трубки (on-hook/off-hook), то есть факт замыкания цепи, которая в свою очередь вызывает отправку Dial Tone со стороны телефонной станции. Итак, запомните – к FXO всегда подключаем линию от провайдера телефонной связи. А теперь, закрепим усвоенное. FXS порт – это наша домашняя (или офисная) телефонная розетка, которую нам предоставляет провайдер телефонных услуг. К ней мы подключаем абонентские аппараты (телефоны, факсы и прочие) FXO порт – это разъем на нашем телефоне, его мы всегда подключаем к FXS, то есть к телефонной станции провайдера услуг POTS. Кстати, важно отметить, что нельзя подключить FXO устройство к другому FXO устройству, ну и FXS к FXS. Например, если вы напрямую соедините два телефона (FXO), то вы не сможете позвонить с одного на другой. Аналоговые УАТС и FXS/FXO Если в офисе используется старая аналоговая учрежденческая АТС (УАТС), то это немного меняет картину. УАТС должна иметь оба типа интерфейсов, как FXS, так и FXO. Линии от провайдера телефонных услуг (FXS), должны подключаться к FXO интерфейсам аналоговой УАТС, обеспечивая Dial Tone и напряжение линии, а сами оконечные устройства – телефонные аппараты, как устройства FXO, должны подключаться к FXS интерфейсам аналоговой УАТС и обеспечивать определения снятия трубки. VoIP и FXS/FXO Как я уже писал в начале статьи, для того, чтобы «подружить» аналоговый мир и мир IP, необходимо использовать VoIP шлюзы. Однако то, какой именно использовать шлюз FXO или FXS – зависит от ситуации. Как правило ситуаций всего две: Пример №1 У нас есть медные линии от местной телефонной компании, но отказываться мы от них не хотим. Планируем поставить в качестве офисной телефонной станции IP-АТС Asterisk. В этом случае нам нужен FXO шлюз. Медные линии от провайдера (FXS) мы подключаем в FXO порты шлюза, а к Ethernet портам шлюза подключается IP-АТС Asterisk. FXO шлюз производит преобразование аналоговых сигналов от аналоговой станции нашей местной телефонной компании в цифровые сигналы, которые понимает IP-АТС Asterisk. Схема такая: Пример №2 У нас есть аналоговые телефоны и факс, отказываться от них мы не хотим. Однако отказались от старой аналоговой АТС и перешли на IP-АТС Asterisk В этом случае, нам нужен FXS шлюз. Наши аналоговые телефоны – это аппараты FXO, поэтому их мы подключаем к FXS портам шлюза, а к Ethernet порту подключаем IP-АТС Asterisk. FXS шлюз осуществляет преобразование аналоговых сигналов от аналоговых телефонов в цифровые сигналы, которые понимает Asterisk. Схема примерно такая: На этом всё, друзья. Искренне надеюсь, что данная статья поможет вам разобраться в разнице между FXS и FXO интерфейсами и пригодится в ваших проектах :)
img
При изучении принципов написания программного кода вы, вероятно, встречались с термином AJAX и задавались вопросом, что же он значит. Что это – язык программирования, платформа или приложение? На самом деле ничего из перечисленного, но к концу прочтения этой статьи вы будете знать, что же такое AJAX (Asynchronous Javascript and XML - асинхронные сценарии JavaScript и XML). История AJAX До конца 1990-х годов большинство веб-сайтов могли выдавать в качестве результата только полные веб-страницы при посещении страницы на сайте. Иначе говоря, для того, чтобы перезагрузить какие-либо отдельные данные, вам необходимо было перезагрузить всю страницу. Это был не самый эффективный способ предоставления информации пользователям, и, соответственно, не очень хорошо сказывалось на впечатлениях пользователей от взаимодействия с сайтом. Также это увеличивало нагрузку на серверы и пропускную способность, необходимую для обслуживания данных. В 1996 году Microsoft представила тег iframe для Internet Explorer, который позволял браузеру асинхронно извлекать данные в фоновом режиме. Это был шаг в верном направлении на пути к современным веб-приложения. В 2004 году Google добавила в Gmail функцию, позволяющую получать данные в фоновом режиме, а в 2005 году они сделали то же самое и для Google Maps. Технологии Google и Microsoft позволяли разработчикам получать данные с веб-сервера с помощью JavaScript без необходимости перезагружать страницу. В 2005 году Джесси Джеймсон Гарретт в своей статье (о том, как Google добились такого результата) назвал эту технологию AJAX. Эта технология быстро стала одним из самых популярных способов создания веб-приложений. А теперь, когда вы узнали немного из истории AJAX, давайте посмотрим, как это работает. Как работает AJAX? Что делает работу AJAX возможной, так это встроенный в веб-браузер объект XMLHttpRequests (XHR). Этот объект поддерживают все современные браузеры, включая: Chrome Firefox IE7+ Safari Opera Большинство библиотек JavaScript, которые используют AJAX, помещают этот объект в пользовательский код для того, чтобы упростить его использование разработчиками, но мы рассмотрим, как AJAX работает в обычном JavaScript. Первый шаг – создать переменную, которая будет создавать для вас экземпляр объекта XMLHttpReaquests в JavaScript. Ниже приведен пример: const request = new XMLHttpRequest(); Поскольку мы хотим использовать эти данные в дальнейшем, например, хотим распечатать их на веб-странице, то мы добавим к этому запросу получатель запроса, который сообщит нам, когда наш запрос закончит обрабатываться и получит нужные данные. Как можно понять из самого термина, запросы AJAX выполняются асинхронно. Это значит, что код JavaScript продолжает работать после отправки запроса и не ждет ответа. Прикрепив получатель запросов, мы можем перехватить ответ, когда он будет готов. Сделаем мы это вот так: function requestListener() { console.log(this.responseText); } request.addEventListener("load", requestListener); Выше у нас есть функция, которая выводит ответ на консоль JavaScript, которую мы можем получить из атрибута responseText объекта XMLHttpRequests. Затем мы присоединяем эту функцию к событию load нашего запроса. Следующий шаг – используем этот объект для отправки запроса к серверу с помощью метода open объекта XMLHttpRequests. Метод open принимает два параметра. Первый параметр – это используемый метод запроса. Ниже приведены несколько наиболее распространенных методов: GET: этот метод используется для извлечения данных и является наиболее распространенным. POST: этот метод отправляет данные запрошенному ресурсу и чаще всего используется для создания новых записей или для входа в систему. PUT: этот метод заменяет текущие представления данных измененными, которые были отправлены в запросе. PATCH: этот метод обычно используется для обновления части данных в запрошенном ресурсе. DELETE: этот метод используется для удаления определенного ресурса. Второй параметр, который передается методу open, - это запрашиваемый ресурс. Мы будем использовать страницу с веб-сайта example.org и использовать запрос GET для простого получения данных. Вот так это будет выглядеть: request.open("GET", "http://www.example.org/example.txt"); Последний шаг – фактическая отправка запроса на удаленный ресурс с помощью метода send объекта XMLHttpRequests. Ниже приведен пример: request.send(); Если мы используем метод POST, PUT или какой-либо другой метод, который обновляет ресурс, то этот метод мы вызываем с параметром, содержащем данные, которые мы отправляем: request.send(OUR_DATA_VARIABLE) В нашем случае мы только извлекаем данные, поэтому, как только мы выполним этот код, на консоли нашего веб-браузера выведется содержимое http://example.org/example.txt. Данный пример помогает объяснить то, как работает AJAX, но на самом деле технология AJAX имеет куда более продвинутые функциональные возможности. Для чего нужен AJAX? Что вы должны были вынести из приведенного выше примера, так это то, что все функции кода загружаются на одной странице. Действительно, сначала загрузится веб-страница с нашим кодом JavaScript, затем он выполнится, и после он распечатает результаты запроса. С таким же успехом можно было прикрепить приведенный выше код к функции, которая выполняется при нажатии кнопки. Это бы означало, что каждый раз при нажатии кнопки, будет выполняться код, отправляться запрос, и результаты будут выводиться на консоль без загрузки новой страницы. И эта магическая технология изменила подход к веб-разработке. С появлением AJAX большая часть веб-разработки переместилась на внешний интерфейс приложения – часть, которая работает в браузере. Вы наблюдаете то, как работает AJAX ежедневно и даже не подозреваете об этом. Когда вы заходите на современный веб-сайт, перед вами появляется форма. Вы вводите свои учетные данные и нажимаете кнопку «Войти». Индикатор загрузки может вращаться в течение нескольких минут, но если вы обратите внимание, то заметите, что страница на самом деле никогда не перезагружается. Все, что вы сделали, это просто отправили свое имя пользователя и пароль на сервер с помощью AJAX. Индикатор загрузки нужен только для отвода глаз, пока запрос выполняется, независимо от того, ввели ли вы верные учетные данные или нет. Если ваши учетные данные верны, то ваша домашняя страница загружается, скорее всего, из другого запроса AJAX. Большинство запросов AJAX в JavaScript не загружают целые веб-страницы, как в нашем примере. Данные отправляются и извлекаются в формате JSON, для представления данных используется текстовый формат, а для форматирования этих данных в формате HTML и их печати на странице используется дополнительный код JavaScript. Например, данные, которые отправляются для входа на веб-сайт, в формате JSON будут выглядеть так: { username: "MyUserName", password: "MyPassword" } Как только учетные данные будут проверены, файл JSON, содержащий минимальный объем данных для отображения панели инструментов, будет отправлен обратно в браузер. AJAX в сочетании с JSON не только наделяет современные веб-страницы способностью быстро реагировать на действия пользователей, но и экономит пропускную способность, отправляя только необходимые данные для создания веб-страницы.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59