По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В этой статье мы рассмотрим настройку BGP-оповещения для Network Layer Reachability Information (NLRI), а также конфигурацию политики маршрутизации BGP. Предыдущие статьи цикла про BGP: Основы протокола BGP Построение маршрута протоколом BGP Формирование соседства в BGP Видео: Основы BGP за 7 минут Оповещения NLRI Прежде чем мы начнем настраивать оповещения NLRI, используя различные команды, давайте сначала обсудим старую функцию BGP, которую Cisco отключает по умолчанию. Эта функция называется синхронизацией BGP. Для проверки того, что Cisco отключила эту функцию на вашем устройстве, выполните команду show running-configuration на одном из устройств BGP, и в выводимой информации, под пунктом «процессы» BGP, вы увидите сообщение no synchronization. Если эта функция включена, функция синхронизации не позволяет спикеру BGP вводить префиксы в BGP, если нет коррелированной записи для префикса в базовом IGP (или статических маршрутах). Это помогает предотвратить ситуации типа "черная дыра" (black hole), когда устройства на маршруте не работают с BGP и не могут переадресовать префикс BGP, потому что у них нет маршрута к этому префиксу из их IGP. Эта функция отключена по умолчанию из-за создания множества различных механизмов масштабируемости, существующих в BGP, которые позволяют настроить топологию iBGP без требования полной сетки одноранговых узлов iBGP. Еще одна причина, по которой он отключен, заключается в том, что он поощряет перераспределение префиксов BGP в базовый IGP, и это не безопасно. Существует причина, по которой Cisco уходит от использования команды network для настройки IGPs в CLI. Не очень хорошая идея в программировании, чтобы одна команда выполняла очень разные вещи, и когда она используется в разных областях. Это относится и к команде network. При использовании в IGP команда включает протокол на интерфейсе (а также влияете на то, какие префиксы объявляются), но в BGP у команды network другое назначение. Она не включает BGP на определенных интерфейсах, вместо этого она объявляет префикс, который существует (каким-то образом) на локальном устройстве, и вводит его в BGP. Хотя префикс, который вы могли бы объявить в BGP, чаще всего встречается в вашем IGPs в таблице маршрутизации. Вы можете использовать другие методы для создания префикса для оповещения. Например, вы можете создать интерфейс обратной связи, который обладает префиксом сети, который вы хотите объявить. Или вы можете создать статический маршрут или даже статический маршрут, указывающий на Null0. Одна маленькая хитрость, связанная с командой network в BGP, заключается в том, что, если ваша маска подсети для вашего префикса не находится на классовой границе IP- адреса (например, 10.0.0.0/8), то вам нужно не забыть использовать ключевое слово mask и указать правильную маску при использовании команды. Пример 1 показывает создание двух петлевых интерфейсов и объявление их префиксов в BGP. Обратите внимание, что этот пример также показывает проверку этих префиксных объявлений на маршрутизаторе ATL. Пример 1: Использование команды Network в BGP TPA1#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)#interface loopback 192 TPA1(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 TPA1(config-if)#exit TPA1(config)#interface loopback 172 TPA1(config-if)#ip address 172.16.10.1 255.255.255.0 TPA1(config-if)#exit TPA1(config)router bgp 100 TPA1(config-router)#network 192.168.1.0 TPA1(config-router)#network 172.16.10.0 mask 255.255.255.0 TPA1(config-router)#end TPA1# ATL# ATL#show ip bgp Хотя команда network проста и удобна, она не была бы эффективной, если бы у вас было много префиксов для оповещения. Другой вариант- перераспределить префиксы в BGP из IGP или статических маршрутов. Пример 2 демонстрирует перераспределение префиксов, которые были получены через EIGRP, в BGP. Обратите внимание при проверке, что исходный код для этих префиксов отображается как (?) указывает на неизвестность. Пример 2: перераспределение префиксов в BGP TPA1#configure terminal Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)router bgp 100 TPA1(config-router)#redistribute eigrp 100 TPA1(config-router)#end TPA1# ATL#show ip bgp Когда вы начинаете объявлять (оповещать) NLRI в BGP, вы можете столкнуться с префиксами в вашей таблице BGP (показанной с show ip bgp), которые имеют код состояния (r) вместо ожидаемого допустимого кода состояния (*). Код состояния (r) указывает на сбой RIB, означающий, что BGP попытался поместить префикс в таблицу BGP, но не смог из- за какой-то проблемы. Наиболее распространенной причиной отказа RIB является административное расстояние (AD). Например, IBGP узнал префиксы несущие ужасные объявления AD из 200. Это означает, что если ваш маршрутизатор получил префикс через IGP (даже такой плохой, как RIP с AD 120), то он будет предпочтительнее префикса IBGP. В результате протокол BGP получивший это объявление AD, не отметит префикс как действующий. Обратите внимание, что это, как правило, не происходит с префиксами EBGP-learned, поскольку они имеют очень предпочтительное объявление 20 (по умолчанию). Очень часто, если желательно иметь префикс в IGP и BGP, администраторы будут манипулировать значениями AD на своих маршрутизаторах, чтобы улучшить AD IBGP. Например, в случае RIP и BGP администратор мог бы установить AD изученных маршрутов IBGP на 119, чтобы сделать их предпочтительными по сравнению с используемым IGP. В дополнение к выявлению сбоев RIB в результатах команды show ip bgp, вы можете использовать более прямую команду show ip bgp rib-failure, чтобы увидеть любые префиксы в этом состоянии. Это особенно полезно в случае массивных таблиц BGP. Настройка политики маршрутизации BGP Довольно часто встречаются топологии, в которых вы явно не хотите объявлять префиксы в своей таблице BGP, или вы не хотите получать определенные префиксы от узла BGP. К счастью, в вашем распоряжении есть много инструментов для этого. Например, вот только некоторые методы, которые вы могли бы использовать для фильтрации префиксов: Distribute lists Extended ACLs Prefix lists AS Path filters Route maps Пример 3 демонстрирует один из методов фильтрации. Выбран подход route map, потому что все (и это правильно) любят карты маршрутов. Пример 3: Использование route map в качестве префиксного фильтра в BGP ATL# configure terminal Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#ip access-list standard MYPREFIX ATL(config-std-nacl)#permit 192.168.1.0 0.0.0.255 ATL(config-std-nacl)#exit ATL(config)#route-map MYMAP deny 10 ATL(config-route-map)#match ip address MYPREFIX ATL(config-route-map)#exit ATL(config)#route-map MYMAP permit 20 ATL(config-route-map)#exit ATL(config)#router bqp 200 ATL(config-router)#neighbor 10.10.10.1 route-map MYMAP in ATL(config-router)#end ATL# ATL# clear ip bqp * soft ATL# show ip bqp Обратите внимание, перед проверкой я запускаю команду clear ip bgp * soft. Это гарантирует, что устройство сразу же обновит информацию BGP для меня, так что мне не придется ждать истечения таймера, когда дело дойдет до конвергенции BGP на новых манипуляциях с политикой, которые мы сделали. Помните, что BGP использует множество различных атрибутов пути вместо простой метрики, чтобы предоставить вам возможность легко настроить способ, по которому происходит маршрутизация. Ниже приведены некоторые из атрибутов пути, которыми вы могли бы манипулировать, чтобы настроить политику: Weight MED Local Preference AS Path Можно спросить себя, как AS Path могут быть использованы в целях маршрутизации. Поскольку манипуляция AS Path часто выполняется с помощью AS Path Prepending. Вы отравляете префикс, добавляя свой собственный номер AS к пути, чтобы сделать более длинным (менее предпочтительным) AS Path. Как и большинство наших манипуляций с атрибутом пути, это легко сделать с помощью карты маршрута. Давайте рассмотрим пример использования Local Preference для манипулирования политикой. Мы часто используем Local Preference, чтобы повлиять на то, как мы будем направлять исходящий трафик к префиксу BGP. Мы делаем это, устанавливая значения Local Preference, входящие по нескольким путям. Прежде чем мы начнем, поймите, что Local Preference - это значение, которое рассматривается довольно высоко в процессе принятия решения о наилучшем пути BGP, более высокое значение предпочтительно, и значения передаются только в обновлениях IBGP. Именно так имя LOCAL вошло в название Local Preference. Для начала я объявил тот же префикс в AS 200 (ATL и ATL2) от маршрутизаторов TPA1 и TPA2 AS 100. Глядя на пример 4, Вы можете видеть, что этот префикс (192.168.1.0) может быть достигнут с помощью следующего прыжка 10.10.10.1 и что это предпочтительный путь. Альтернативный путь, который будет использоваться в случае неудачи этого пути, будет проходить через следующий переход 10.21.21.1. Пример 4: Подготовка к использованию Local Preference ATL# show ip bqp Теперь пришло время поэкспериментировать и изменить данное поведение с помощью примера манипуляции атрибутом пути. Мой подход будет состоять в том, чтобы определить префикс, которым мы хотим манипулировать (192.168.1.0), и поднять значение локального предпочтения, чтобы оно было больше, чем значение по умолчанию 100 для пути к TPA2 на следующем прыжке 10.21.21.1. Я делаю это, манипулируя префиксом, когда он входит через путь 10.21.21.1 . Пример 5 показывает эту конфигурацию. ATL# configure terminal Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#ip access-list standard OURPREFIX ATL(config-std-nacl)#permit 192.168.1.0 0.0.0.255 ATL(config-std-nacl)#exit ATL(config)#route-map SETLOCALPREF permit 10 ATL(config-route-map)#match ip address OURPREFIX ATL(config-route-map)#set local-preference 110 ATL(config-route-map)#exit ATL(config)#route-map SETLOCALPREF permit 20 ATL(config-route-map)#exit ATL(config)#router bqp 200 ATL(config-router)#neighbor 10.21.21.1 route-map SETLOCALPREF in ATL(config-router)#end ATL# ATL# clear ip bqp * soft ATL# show ip bqp Обратите внимание, что предпочтительный путь теперь проходит через следующий переход 10.21.21.1, как мы и хотели. Для этого префикса также отображается значение Local Preference - 110. Это более высокое значение является предпочтительным и изменяет выбор, сделанный процессом выбора наилучшего пути BGP.
img
Перед использованием раздел диска необходимо отформатировать и смонтировать. Процесс форматирования также может быть выполнен по ряду других причин, таких как изменение файловой системы, исправление ошибок или удаление всех данных. В этом руководстве вы узнаете, как форматировать и монтировать разделы диска в Linux с использованием файловой системы ext4, FAT32 или NTFS. Проверка разделов Перед форматированием найдите раздел, который хотите отформатировать. Для этого запустите команду lsblk, которая отображает блочные устройства. Блочные устройства - это файлы, которые представляют такие устройства, как жесткие диски, RAM-диски, USB-накопители и CD/ROM. lsblk Терминал покажет список всех блочных устройств, а также информацию о них: NAME - имена устройств MAJ:MIN - старший или младший номер устройства RM - является ли устройство съемным (1, если да, 0, если нет) SIZE - размер устройства RO - доступно ли устройство только для чтения TYPE - тип устройства MOUNTPOINT - точка монтирования устройства В качестве примера мы будем использовать раздел /dev/sdb1. Команда lsblk без дополнительных параметров не отображает информацию о файловых системах устройств. Чтобы отобразить список, содержащий информацию о файловой системе, добавьте параметр -f: lsblk -f Терминал покажет список всех блочных устройств. Разделы, не содержащие информации об используемой файловой системе, являются неформатированными разделами. Форматирование раздела диска в Linux В зависимости от типа файловой системы существует три способа форматирования разделов диска с помощью команды mkfs: ext4 FAT32 NTFS Общий синтаксис форматирования разделов диска в Linux: mkfs [options] [-t type fs-options] device [size] Форматирование раздела диска с файловой системой ext4 1. Отформатируйте раздел диска с файловой системой ext4, используя следующую команду: sudo mkfs -t ext4 /dev/sdb1 2. Затем проверьте изменение файловой системы с помощью команды: lsblk -f Терминал покажет список блочных устройств. 3. Найдите нужный раздел и убедитесь, что он использует файловую систему ext4. Форматирование раздела диска с файловой системой FAT32 1. Чтобы отформатировать диск в файловой системе FAT32, используйте: sudo mkfs -t vfat /dev/sdb1 2. Снова запустите команду lsblk, чтобы проверить изменение файловой системы и найти нужный раздел в списке. lsblk -f Ожидаемый результат: Форматирование раздела диска с файловой системой NTFS 1. Запустите команду mkfs и укажите файловую систему NTFS для форматирования диска: sudo mkfs -t ntfs /dev/sdb1 Терминал покажет подтверждающее сообщение, когда процесс форматирования завершится. 2. Затем проверьте изменение файловой системы, используя: lsblk -f 3. Найдите нужный раздел и убедитесь, что он использует файловую систему NFTS. Монтирование раздела диска в Linux Перед использованием диска создайте точку монтирования и смонтируйте к ней раздел. Точка монтирования - это каталог, используемый для доступа к данным, хранящимся на дисках. 1. Создайте точку монтирования, введя: sudo mkdir -p [mountpoint] 2. После этого смонтируйте раздел с помощью следующей команды: sudo mount -t auto /dev/sdb1 [mountpoint] Примечание. Замените [mountpoint] предпочтительной точкой монтирования (пример: /usr/media). Если процесс завершился успешно, вывода нет. 3. Убедитесь, что раздел смонтирован, используя следующую команду: lsblk -f Ожидаемый результат: Понимание файловой системы Linux Выбор правильной файловой системы перед форматированием диска для хранения имеет решающее значение. Каждый тип файловой системы имеет разные ограничения размера файла или разную совместимость с операционной системой. Наиболее часто используемые файловые системы: FAT32, NTFS и ext4 Их основные особенности и отличия: Файловая система Поддерживаемый размер файла Совместимость Идеальное использование FAT32 до 4 ГБ Windows, Mac, Linux Для максимальной совместимости NTFS 16 EiB - 1 КB Windows, Mac (только для чтения), большинство дистрибутивов Linux Для внутренних дисков и системного файла Windows Ext4 16 GiB - 16 TiB Windows, Mac, Linux (для доступа требуются дополнительные драйверы) Для файлов размером более 4 ГБ
img
Почитать лекцию №21 про беспроводную связь по 802.11 можно тут. В предыдущих лекциях мы рассмотрели два примера передачи данных вида point-to-point по физическим носителям. В этих лекциях будут рассмотрены четыре примера передачи данных вида end-to-end. На рисунке 1 показана Recursive Internet Architecture (RINA). Конечно, не каждый транспортный протокол точно сопоставляется с одним функциональным слоем в RINA, но сопоставление достаточно близко, чтобы быть полезным. Главное, что нужно запомнить-для каждого транспортного протокола есть четыре вопроса, которые вы можете задать: Как протокол обеспечивает передачу данных или как он упорядочивает данные? Как протокол предоставляет услуги мультиплексирования или возможность передавать несколько потоков данных на одном общем ресурсе? Как протокол обеспечивает контроль ошибок, который должен включать не только обнаружение ошибок, но и устранение ошибок - либо путем повторной передачи, либо путем предоставления информации, достаточной для восстановления исходной информации? Как протокол обеспечивает управление потоком? Каждый из этих вопросов может включать ряд дополнительных вопросов, таких как определение Maximum Transmission Unit (MTU), обеспечение репликации пакетов для многоадресной рассылки и т. д. В этих лекциях будут рассмотрены четыре протокола: Интернет-протокол (IP), который обеспечивает нижнюю половину второй пары слоев. Основное внимание при рассмотрении IP уделяется схеме адресации для мультиплексирования и способности обеспечивать единый способ передачи данных для множества различных физических транспортных систем. Протокол управления передачей (TCP), который обеспечивает одну версию верхней половины второй пары уровней. TCP обеспечивает управление ошибками и потоками, а также место для переноса информации о мультиплексировании для приложений и других протоколов, которые работают поверх TCP. Протокол Quick User Datagram Protocol Internet Connections (QUIC), который обеспечивает другую версию верхней половины второй пары уровней. QUIC очень похож на TCP по своим функциям, но имеет некоторые существенные отличия от TCP в том, как он работает. Протокол управляющих сообщений Интернета (ICMP). Internet Protocol (IP) Интернет-протокол (IP) был первоначально задокументирован в серии документов спецификации Интернет-протокола, называемых IEN, в середине 1970-х годов, в основном написанных Jonathan B. Postel. В этих документах описан протокол TCP, который при первоначальном развертывании включал в себя функции, содержащиеся в двух протоколах, IP и TCP. Postel отметил, что такое сочетание функциональности в едином протоколе не очень хорошо; Адресное пространство IPv4 представляет собой 32-битное целое число без знака, что означает, что оно может нумеровать или адресовать 232 устройства - около 4,2 миллиарда устройств. Звучит много, но на самом деле все иначе по нескольким причинам: Каждый адрес представляет один интерфейс, а не одно устройство. Фактически, IP-адреса часто используются для представления службы или виртуального хоста (или машины), что означает, что одно устройство часто будет использовать более одного IP-адреса. Большое количество адресов теряется в процессе агрегации. В начале 1990-х стало очевидно, что в Интернете скоро закончатся адреса в адресном пространстве IPv4; диаграммы, изображенные на рисунке 2, показывают изменение свободных и доступных IPv4 с течением времени, начиная с середины 1990-х годов. Простым решением этой ситуации было бы расширение адресного пространства IPv4 для охвата большего количества устройств, но опыт работы с протоколом IPv4 привел к тому, что группа Internet Engineering Task Force (IETF) взяла на себя более крупную задачу: перепроектировать IPv4. Работа по замене началась в 1990 году, а первые проекты получили статус стандарта в 1998 году. Адресное пространство IPv6 содержит 2128 адресов, или примерно 3,4 × 1038. IPv6 предназначен для предоставления услуг для нескольких различных протоколов, таких как TCP и QUIC. Таким образом, IPv6 предоставляет только две службы из четырех, необходимых для передачи данных по сети: транспорт, который включает маршалинг данных, и мультиплексирование. Транспорт и Маршалинг IP обеспечивает "базовый уровень", на котором работает широкий спектр протоколов более высокого уровня по множеству различных типов физических каналов. Для этого IP должен решить две проблемы: Запуск на множестве различных физических протоколов и протоколов нижнего уровня при одновременном представлении согласованного набора сервисов более высоким уровням. Адаптация к большому разнообразию размеров кадра, предоставляемых нижними уровнями Чтобы создать единый протокол, на котором могут работать все протоколы верхнего уровня, IP должен "вписываться" в тип кадра многих различных типов протоколов физического уровня. Ряд проектов описывает, как запустить IP поверх определенного физического уровня, включая сети MPEG-2, асинхронный режим передачи, оптические сети, протокол Point-to-Point (PPP), Vertical Blanking Interval (VBI) в телевидении, Fiber Distributed Data Interface (FDDI), и ряд других протоколов физического уровня. Эти проекты в значительной степени определяют, как переносить IP-дейтаграмму (или пакет) в кадре (или пакете) нижележащего физического уровня, и как включить межуровневое обнаружение, такое как протокол разрешения адресов (ARP), для работы с каждым типом носителя. IP также должен определять, как переносить большие блоки данных через различные MTU, доступные на разных типах физических каналов. В то время как исходная спецификация Ethernet выбирала MTU в 1500 октетов для баланса между большими размерами пакетов и максимальным использованием канала, многие другие физические уровни были разработаны с большими MTU. Кроме того, приложения не склонны отправлять информацию аккуратными блоками размером с MTU. IP решает эти две проблемы, обеспечивая фрагментацию. На рисунке 3 это показано. Если приложение (или протокол более высокого уровня) передает 2000 октетов данных для передачи в IP, реализация IP будет: Определите MTU вдоль пути, по которому должны передаваться данные; обычно это происходит путем считывания настроенного значения или значения по умолчанию, установленного системным программным обеспечением. Разбейте информацию на несколько фрагментов, основываясь на MTU минус прогнозируемый размер заголовков, включая заголовки туннелей и т. д.- метаданные, которые должны передаваться вместе с данными. Отправьте первый фрагмент с дополнительным заголовком IPv6 (что означает, что заголовок фрагмента не должен быть включен в пакеты, которые не являются фрагментами большего блока данных). Установите смещение в заголовке more fragments на первый октет исходного блока данных, который этот пакет представляет собой деление на 8; в Примере на рисунке 3 первый пакет имеет смещение 0, а второй-150 (1200/8). Установите бит more fragments равным 0, если это последний фрагмент блока данных, и 1, если за ним следует больше фрагментов. Этот размер общего блока данных, который IPv6 может переносить через фрагменты, ограничен размером поля смещения, которое составляет 13 бит. Следовательно, IPv6 может нести не более 214 октетов данных в виде последовательности фрагментов или блока данных размером около 65 536 октетов плюс один фрагмент размером с MTU. Все, что больше этого, должно быть каким-то образом разбито протоколом более высокого уровня перед передачей в IPv6 для транспортировки. Наконец, IP должен обеспечивать какой-то способ передачи пакетов по сети, использующей более одного типа физического уровня. Это решается путем перезаписи заголовков нижнего уровня на каждом этапе в сети, где могут быть взаимосвязаны несколько типов мультимедиа. Устройства, которые переписывают заголовки нижнего уровня таким образом, изначально назывались шлюзами, но теперь обычно называются маршрутизаторами, поскольку они направляют трафик на основе информации, содержащейся в заголовке IP. Есть и другие интересные аспекты того, как IPv6 передает данные. На рисунке 4 показан заголовок IPv6, с которым можно работать. На рисунке 4: Версия установлена на 6 для IPv6. traffic class разделен на два поля: 6 бит для передачи типа услуги (или класса услуги), 2 бита для передачи уведомления о перегрузке. flow label предназначена для указания устройствам пересылки, как хранить пакеты в одном потоке на одном и том же пути в наборе путей с многолучевым распространением с равной стоимостью (ECMP). payload length указывает количество данных, переносимых в пакете, в октетах. next header предоставляет информацию о любых дополнительных заголовках, содержащихся в пакете. Заголовок IPv6 может содержать информацию, выходящую за рамки того, что содержится в основном заголовке. hop limit - это количество раз, когда этот пакет может быть "обработан" сетевым устройством, прежде чем он будет отброшен. Любой маршрутизатор (или другое устройство), перезаписывающий заголовки нижнего уровня, должен уменьшить это число на единицу в процессе пересылки; когда предел перехода достигает 0 или 1, пакет следует отбросить. Важно! Счетчик скачков используется для предотвращения постоянного зацикливания пакета в сети. Каждый раз, когда пакет пересылается сетевым устройством, счетчик переходов уменьшается на единицу. Если счетчик переходов достигает 0, пакет отбрасывается. Если пакет зацикливается в сети, счетчик переходов (также называемый временем жизни или TTL) в конечном итоге будет уменьшен до 0, и пакет будет отброшен. Заголовок IPv6 представляет собой смесь переменной (Type Length Value [TLV]) и информации фиксированной длины. Основной заголовок состоит из полей фиксированной длины, но следующее поле заголовка оставляет открытой возможность дополнительных (или расширенных) заголовков, некоторые из которых форматируются как TLV. Это позволяет создавать пользовательские аппаратные средства (например, прикладную интегральную схему [ASIC]) для быстрого переключения пакетов на основе полей фиксированной длины, оставляя открытой возможность переноса данных переменной длины, которые могут быть обработаны только в программном обеспечении. Мультиплексирование IPv6 позволяет мультиплексировать двумя способами: Предоставляя большое адресное пространство для использования при идентификации хостов и сетей (или, в более широком смысле, достижимых пунктов назначения). Предоставляя пространство, в которое протокол верхнего уровня может поместить номер протокола, что позволяет нескольким протоколам работать поверх IPv6. Адресация IPv6 Адрес IPv6 имеет 128 битов, что означает, что может быть до 2128 адресов - огромное количество адресов, которых, возможно, хватит, чтобы сосчитать каждую крупицу пыли на Земле. Адрес IPv6 обычно записывается как последовательность шестнадцатеричных чисел, а не как последовательность из 128 нулей и единиц, как показано на рисунке 5. В формате IPv6 адреса стоит отметить двоеточие: Начальные нули в каждом разделе (выделены двоеточием) опускаются. Одну длинную строку нулей можно заменить двойным двоеточием в адресе только один раз. Почему так много адресов? Потому что многие адреса никогда не используются ни в одной схеме адресации. Во-первых, многие адреса никогда не используются, потому что адреса агрегируются. Агрегация - это использование одного префикса (или сети, или достижимого пункта назначения) для представления большего числа достижимых пунктов назначения. Рисунок 6 иллюстрирует это. На рисунке 6: Хостам A и B даны 101 :: 1 и 101 :: 2 в качестве их адресов IPv6. Однако эти два хоста подключены к одному широковещательному сегменту (например, Ethernet) и, следовательно, используют один и тот же интерфейс в C. Даже если C имеет адрес в этой общей сети, он фактически объявляет саму сеть - некоторые инженеры считают это полезно думать о самом проводе как о достижимом пункте назначения: 101 :: / 64. E получает два достижимых назначения, 101::/64 от C и 102::/64 от D. Уменьшая длину префикса, он может анонсировать одно достижимое назначение, которое включает в себя оба этих более длинных префиксных достижимых назначения. E рекламирует 100:: / 60. G, в свою очередь, получает 100 :: / 60 от E и 110: / 60 от F. Опять же, это же адресное пространство может быть описано с помощью единственного достижимого пункта назначения, 100 :: / 56, так что это то, что G объявляет. Как эта агрегация работает в реальном адресном пространстве? Рисунок 7 объясняет это. Длина префикса, которая представляет собой число после косой черты в reachable destination, сообщает вам количество битов, которые учитываются при определении того, что является частью префикса (и, следовательно, также, что нет). Длина префикса отсчитывается слева направо. Любой набор адресов с одинаковыми значениями чисел в пределах длины префикса считается частью одного и того же reachable destination. В полном адресном пространстве IPv6 128 бит, поэтому / 128 представляет один хост. В адресе с 64-битной длиной префикса (/ 64) только четыре левых раздела IPv6-адреса являются частью префикса или reachable destination; остальные четыре правые части IPv6-адреса считаются адресами хоста или подсети, которые "содержатся" в префиксе. В адресе с длиной префикса 60 бит (/ 60) четыре левых раздела IPv6-адреса минус одна шестнадцатеричная цифра считаются частью reachable destination или префикса. В адресе с длиной префикса 56 бит (/ 56) четыре левых раздела IPv6-адреса минус две шестнадцатеричные цифры считаются частью reachable destination или префикса. Пока вы всегда изменяете длину префикса с шагом 4 (/ 4, / 8, / 12, / 16 и т. Д.), значащие цифры или цифры, которые являются частью префикса, всегда будут перемещать единицу в вправо (при увеличении длины префикса) или влево (при уменьшении длины префикса). Агрегация иногда кажется сложной, но это важная часть IP. Некоторая часть адресного пространства используется при автоконфигурации. Важно учитывать взаимодействие между автоконфигурацией и назначением адреса IPv6. Как правило, необходимо выделить некоторый объем адресного пространства, чтобы гарантировать, что никакие два устройства, подключенные к сети, не будут иметь одинаковый идентификатор. В случае IPv6 половина адресных пространств (все, что больше / 64) в определенных диапазонах адресов выделяется для формирования уникальных идентификаторов для каждого устройства. В-третьих, некоторые адреса зарезервированы для специального использования. Например, в IPv6 следующие адресные пространства предназначены для специального использования: ::ffff / 96 зарезервирован для IPv4-адресов, которые "сопоставляются" с адресным пространством IPv6. fc00 :: / 7 зарезервирован для уникальных локальных адресов (ULA); пакеты с этими адресами не предназначены для маршрутизации в глобальном Интернете, а скорее хранятся в сети одной организации. fe80::/10 выделен для локальных адресов связи; эти адреса автоматически назначаются на каждом интерфейсе и используются только для связи по одному физическому или виртуальному каналу связи. :: / 0 устанавливается в качестве маршрута по умолчанию; если сетевое устройство не знает никакого другого способа добраться до определенного пункта назначения, оно будет перенаправлять трафик по маршруту по умолчанию. В-четвертых, устройствам может быть присвоено несколько адресов. Многие сетевые администраторы склонны думать об адресе так, как если бы он описывал один узел или систему. На самом деле, один адрес может быть использован для описания многих вещей, в том числе: Один хост или система Единый интерфейс на хосте или в системе; хост с несколькими интерфейсами будет иметь несколько адресов Набор доступных сервисов на хосте или системе; например, виртуальной машине или конкретной службе, работающей на хосте, может быть назначен адрес, отличный от любого из адресов, назначенных интерфейсам хоста. Не существует необходимой прямой корреляции между адресом и физическим устройством или между адресом и физическим интерфейсом. Мультиплексирование между процессами Второй механизм мультиплексирования позволяет нескольким протоколам работать на одном и том же базовом уровне. Эта форма мультиплексирования обеспечивается через номера протоколов. Рисунок 8 демонстрирует это. next header заголовка либо указывает на: next header в пакете IPv6, если есть next header Номер протокола, если next header является транспортным протоколом (например, TCP). Эти дополнительные заголовки называются дополнительными или расширенными заголовками; некоторые из них имеют фиксированную длину, а другие основаны на TLV; например: Параметрах Hop-by-hop: набор TLV, описывающих действия, которые должно предпринять каждое устройство пересылки. Маршрутизации: набор типов маршрутов фиксированной длины, используемых для указания пути, по которому пакет должен пройти через сеть. Фрагмент: набор полей фиксированной длины, содержащий информацию о фрагменте пакета. Заголовок аутентификации: набор TLV, содержащих информацию аутентификации и / или шифрования. Jumbogram: необязательное поле длины данных, позволяющее пакету IPv6 нести на один байт менее 4 ГБ данных. next header имеет длину 8 бит, что означает, что оно может содержать число от 0 до 255. Каждое число в этом диапазоне присваивается либо определенному типу заголовка опции, либо конкретному протоколу более высокого уровня. Например: 0: next header -это опция IPv6 hop-by-hop. 1: Полезная нагрузка пакета - это протокол Internet Control Message Protocol (ICMP). 6: Полезная нагрузка пакета-TCP. 17: Полезная нагрузка пакета - это UDP. 41: Полезная нагрузка пакета-IPv6. 43: next header - это routing header IPv6 44: next header -это fragment header IPv6 50: next header -это Encapsulated Security Header (ESH). Номер протокола используется принимающим хостом для отправки содержимого пакета правильному локальному процессу для обработки; обычно это означает удаление заголовков нижнего (физического) уровня из пакета, помещение пакета во входную очередь для правильного процесса (например, TCP), а затем уведомление операционной системы о том, что соответствующий процесс должен быть запущен.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59