По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Работа SR (Segment Routing) в MPLS и SR в IPv6 аналогична во всех отношениях, за исключением того, как передается и обрабатывается стек меток. Заголовки SR в IPv6 переносятся в поле метки потока, показанном на рисунке 8. В реализации IPv6 SR стек меток SR переносится в заголовке маршрутизации заголовка пакета IPv6. Информация в этом заголовке предназначена специально для предоставления информации об узлах, через которые "этот пакет" должен проходить при маршрутизации по сети, поэтому он служит той же цели, что и стек меток SR. В случае реализации SR IPv6 каждая метка имеет длину 128 бит, поэтому в качестве SID можно использовать некоторый локальный IPv6-адрес. Один интересный момент заключается в том, что спецификации IPv6 указывают, что заголовок IPv6 не должен изменяться маршрутизатором при обработке пакета (более подробную информацию см. В RFC8200). Вместо того, чтобы выталкивать (pop), проталкивать (push) и менять местами метки, SR IPv6 полагается на то, что каждый узел на пути имеет указатель на текущую метку в обрабатываемом стеке. Метки маршрутизации сегментов сигнализации SR технически является механизмом маршрутизации источника, потому что источник выбирает путь через сеть-хотя маршрутизация источника в SR может быть гораздо более свободной, чем традиционная маршрутизация источника. Для каждой метки в стеке существует два возможных способа обработки пакета узлом вдоль пути: Метка содержит подробные инструкции о том, как пакет должен обрабатываться на этом устройстве: POP или CONTINUE сегмента (метки) и обработать пакет соответствующим образом. Метка не содержит явных инструкций о том, как пакет должен обрабатываться на этом устройстве: использовать информацию о локальной маршрутизации для пересылки пакета и CONTINUE сегмента. Ни в том, ни в другом случае узел обработки не должен знать обо всем пути для коммутации пакета: он либо просто следует по указанному пути метки, либо обрабатывает пакет на основе чисто локальной информации. Благодаря этой парадигме передача сигналов SR проста. Необходимы два типа сигнализации. Локальный узел, префикс и SID смежности, назначенные узлу в сети, должны быть объявлены каждым узлом в сети. Эта передача сигналов в основном осуществляется в протоколов маршрутизации. Например, протокол от промежуточной системы к промежуточной системе (IS-IS) расширен черновым вариантом расширений (Intermediate System to Intermediate System- IS-IS) для Segment Routing1 для переноса SID префиксов с использованием значения длины подтипа (sub-TLV), как показано на рисунке 9. Также для стандартизации предлагаются расширения к другим протоколам маршрутизации и уровня управления. Поскольку расчет пути в SR основан на источнике, нет необходимости переносить путь в протоколе распределенной маршрутизации. Единственная реальная необходимость - предоставить каждому узлу в сети информацию, необходимую для переноса информации об узле SR, префиксе и смежности. В случае, когда пути SR вычисляются централизованным устройством или контроллером, должен быть способ объявить путь метки, который будет использоваться для достижения определенного назначения. Были предложены расширения для Border Gateway Protocol (BGP) в политике маршрутизации объявленных сегментов в BGP,2 и в протоколе Path Computation Element Protocol (PCEP) в расширениях PCEP для Segment Routing.3 Эти два вида объявления отделены друг от друга, поскольку единственным узлом в сети, который должен либо вычислить, либо наложить список сегментов, является головной узел туннеля или точка, где трафик входит в путь сегмента.
img
В этом подробном руководстве показано, как установить ffmpeg в Ubuntu и других дистрибутивах Linux. Он также демонстрирует некоторые полезные команды ffmpeg для практического использования. ffmpeg - это утилита командной строки (CLI) для обработки мультимедийных файлов. Это фреймворк с множеством функций и, благодаря лицензии с открытым исходным кодом, является основой для многих распространенных приложений, таких как VLC, YouTube, iTunes и многих других. Ряд видеоредакторов для Linux используют ffmpeg под GUI. В этом руководстве мы расскажем, как установить ffmpeg, и как использовать его базовые и продвинутые функции. Установка ffmpeg в Linux Установка ffmpeg - это простой процесс. Это популярное приложение, которое доступно в большинстве дистрибутивов Linux через менеджер пакетов. Установка ffmpeg в Ubuntu В Ubuntu ffmpeg доступен в репозитории Universe , поэтому убедитесь, что он включен. а затем обновите список пакетов и установите ffmpeg. Вы можете сделать все это, используя следующие команды в терминале: sudo add-apt-repository universe sudo apt update sudo apt install ffmpeg Готово! Чтобы проверить установку выполните: ffmpeg Вы должны увидеть вывод, описывающий вашу конфигурацию ffmpeg, включая версию. Как вы можете видеть на скриншоте выше, установлена версия 3.4.4. Однако последняя версия ffmpeg на момент написания этой статьи - 4.2. Чтобы установить любую версию 4.x, вы должны установить ffmpeg через PPA (персональный архив пакетов). Существует неофициальный PPA, который вы можете использовать для установки последней версии ffmpeg. Просто используйте эти команды: sudo add-apt-repository ppa:jonathonf/ffmpeg-4 sudo apt update sudo apt install ffmpeg -y Установка ffmpeg в дистрибутивах на основе Arch Чтобы установить ffmpeg в дистрибутивах на основе Arch, используйте следующую команду: sudo pacman -S ffmpeg Установка ffmpeg в дистрибутивах на основе Fedora Чтобы установить ffmpeg в дистрибутивы Linux на основе Fedora, вы можете использовать эту команду: sudo dnf install ffmpeg Установка ffmpeg в CentOS/RHEL FFmpeg недоступен в репозиториях CentOS 8 по умолчанию. Вы можете собрать инструменты ffmpeg из исходного кода или установить его с помощью утилиты dnf из репозитория Negativo17. Репозиторий Negativo17 зависит от репозиториев EPEL (Extra Packages for Enterprise Linux) и PowerTools. Для их включения используйте: sudo dnf install epel-release sudo yum config-manager --set-enabled PowerTools sudo yum-config-manager --add-repo=https://negativo17.org/repos/epel-multimedia.repo После включения этих репозиториев уже можно установить сам ffmpeg: sudo dnf install ffmpeg Установка ffmpeg в Debian Официальные репозитории Debian содержат пакеты FFmpeg, которые можно установить с помощью менеджера пакетов apt. sudo apt install ffmpeg Как использовать ffmpeg: Основы С установленным ffmpeg перейдем к основным командам, чтобы вы начали использовать этот мощный инструмент. Основные строительные блоки ffmpeg: ffmpeg - инструмент командной строки для конвертации мультимедийных файлов между форматами ffplay - простой медиаплеер на основе SDL и библиотек FFmpeg ffprobe - простой мультимедийный анализатор потоков ffmpeg также содержит библиотеки для разработчиков - libavutil, libavcodec, libavformat, libavdevice, libavfilter, libswscale и libswresample. Процесс транскодирования в ffmpeg для может быть описан следующей схемой: 0. Команды ffmpeg Основная форма команды ffmpeg: ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_url} ... {[output_file_options] output_url} ... Вы должны иметь в виду, что все параметры файла применяются только к файлу, который следует за ними (и вы должны будете записать их снова для следующего файла). Любой файл, которому не предшествует -i, считается выходным файлом. ffmpeg использует столько входов и выходов, сколько вы предоставляете. Вы также можете использовать одно и то же имя как для входного, так и для выходного файла, но вам придется добавить тег -y перед именем выходного файла. Вы не должны смешивать входы и выходы: сначала укажите входные файлы, затем укажите выходные файлы. 1. Получить информацию медиа файла Первое использование ffmpeg - отображение информации о медиафайле. Это можно сделать, не вводя никаких выходных файлов. Просто введите: ffmpeg -i file_name Это работает для аудио и видео файлов: ffmpeg -i video_file.mp4 ffmpeg -i audio_file.mp3 Хотя эта команда полезна, она отображает слишком много информации, которая не относится к вашему файлу (информация о ffmpeg). Чтобы пропустить это, добавьте флаг -hide_banner: ffmpeg -i video_file.mp4 -hide_banner ffmpeg -i audio_file.mp3 -hide_banner Как вы можете видеть, команда теперь выводит только информацию, касающуюся указанного вами медиа-файла (кодировщик, потоки и так далее). 2. Конвертировать медиа файлы Еще один очень полезный способ использования ffmpeg - это беспроблемное преобразование между различными форматами мультимедиа. Вам нужно только указать входные и выходные файлы, так как ffmpeg получит требуемый формат из расширений файлов. Это работает для преобразования видео в видео и аудио в аудио. Вот некоторые примеры: ffmpeg -i video_input.mp4 video_output.avi ffmpeg -i video_input.webm video_output.flv ffmpeg -i audio_input.mp3 audio_output.ogg ffmpeg -i audio_input.wav audio_output.flac Вы даже можете указать больше выходных файлов: ffmpeg -i audio_input.wav audio_output_1.mp3 audio_output_2.ogg Это преобразует входные файлы во все указанные форматы. Чтобы увидеть список всех поддерживаемых форматов, используйте: ffmpeg -formats Опять же, вы можете добавить -hide_banner, чтобы опустить информацию о приложении. Вы можете указать параметр -qscale 0 перед выходным файлом, чтобы сохранить качество видеофайла: ffmpeg -i video_input.wav -qscale 0 video_output.mp4 Кроме того, вы можете указать кодеки, которые вы хотите использовать, добавив -c:a (для аудио) и -c:v (для видео) с последующим названием кодеков, или скопировать, если хотите использовать те же кодеки, что и оригинальный файл: ffmpeg -i video_input.mp4 -c:v copy -c:a libvorbis video_output.avi 3. Извлечение аудио из видео Чтобы извлечь аудио из видеофайла, вы делаете простое преобразование и добавляете флаг -vn: ffmpeg -i video.mp4 -vn audio.mp3 Обратите внимание, что эта команда будет использовать битрейт (скорость передачи) исходного файла. Вы можете установить его вручную, и для этого использовать -ab (audio bit rate): ffmpeg -i video.mp4 -vn -ab 128k audio.mp3 Некоторые распространенные битрейты: 96 КБ, 128 КБ, 192 КБ, 256 КБ, 320 КБ (максимальный битрейт, поддерживаемый mp3). Другими общими параметрами являются -ar (частота звука: 22050, 441000, 48000), -ac (количество аудиоканалов), -f (формат аудио, хотя обычно определяется автоматически). -ab также можно заменить на -b:a. Например: ffmpeg -i video.mov -vn -ar 44100 -ac 2 -b:a 128k -f mp3 audio.mp3 4. Отключение звука в видео Как и в последнем примере, для этого мы добавим простой тег: -an (вместо -vn). ffmpeg -i video_input.mp4 -an -video_output.mp4 Примечание: Тег -an сделает все параметры звука для этого выходного файла бесполезными, поскольку в результате операции не будет звука. 5. Извлечение изображений из видео Допустим, у вас есть серия изображений (например, слайд-шоу), и вы хотите получить все изображения из этого. Просто введите: ffmpeg -i video.mp4 -r 1 -f image2 image-%3d.png -r указывает частоту кадров (сколько кадров извлекается в изображения за одну секунду, по умолчанию: 25), -f указывает формат вывода. Последний параметр (выходной файл) имеет несколько интересное название: в конце он использует %3d. Это просто нумерует ваши изображения с 3 цифрами (000, 001 и так далее). Вы также можете использовать %2d (двухзначный формат) или даже %4d (четырехзначный формат), если хотите. 6. Изменение разрешения видео или соотношения сторон Еще одно простое задание для ffmpeg. Все, что вам нужно сделать, чтобы изменить размер видео, это указать новое разрешение после флага -s: ffmpeg -i video_input.mov -s 1024x576 video_output.mp4 Кроме того, вы можете указать -c:a, чтобы убедиться в правильности аудиокодеков выходного файла: ffmpeg -i video_input.h264 -s 640x480 -c:a video_output.mov Вы также можете изменить соотношение сторон, используя -aspect: ffmpeg -i video_input.mp4 -aspect 4:3 video_output.mp4 7. Добавить изображение обложки в аудио Это отличный способ превратить аудио в видео, используя одну фотографию (например, обложку альбома) для аудио. Это очень полезная функция, когда вы хотите загружать аудиофайлы на сайты, на которых не разрешено ничего, кроме видео и изображений (YouTube и Facebook являются примерами таких сайтов). Вот пример: ffmpeg -loop 1 -i image.jpg -i audio.wav -c:v libx264 -c:a aac -strict experimental -b:a 192k -shortest output.mp4 Просто измените кодеки (-c:v указывает видеокодеки, -c:a указывает аудиокодеки) и имена ваших файлов. Также вам не нужно использовать -strict experimental, если вы используете более новую версию (4.x). 8. Добавить субтитры к видео С ffmpeg просто добавить субтитры к видео. Введите следующее: ffmpeg -i video.mp4 -i subtitles.srt -c:v copy -c:a copy -preset veryfast -c:s mov_text -map 0 -map 1 output.mp4 Конечно, вы можете указать любые кодеки, которые вы хотите (и любые другие дополнительные параметры, связанные с аудио и видео). 9. Сжатие медиа-файлов Сжатие файлов значительно уменьшает размер файла, экономя вам много места. Это может быть важно для передачи файлов. С ffmpeg есть несколько способов уменьшить размер файла. Примечание: Слишком большое сжатие файлов заметно ухудшит качество получаемого файла. Прежде всего, для аудиофайлов просто уменьшите битрейт (используя -b:a или -ab): ffmpeg -i audio_input.mp3 -ab 128k audio_output.mp3 ffmpeg -i audio_input.mp3 -b:a 192k audio_output.mp3 Опять же, некоторые значения битрейта: 96k, 112k, 128k, 160k, 192k, 256k, 320k. Чем выше битрейт, тем выше размер файла и качество. Для видео файлов у вас есть больше вариантов. Один из способов - уменьшить битрейт видео (используя -b:v): ffmpeg -i video_input.mp4 -b:v 1000k -bufsize 1000k video_output.mp4 Вы можете установить флаг -crf (Constant Rate Factor - коэффициент постоянной скорости). Чем ниже CRF, тем выше скорость передачи данных. Также помогает использование libx264 в качестве видеокодека. Вот очень эффективное уменьшение размера с очень небольшим снижением качества: ffmpeg -i video_input.mp4 -c:v libx264 -crf 28 video_output.mp4 CRF от 20 до 30 распространен, но можно выставлять и другие значения. Снижение частоты кадров (фреймрейта) может работать в некоторых случаях (хотя это может очень легко сделать видео медленным): ffmpeg -i video_input.mp4 -r 24 video_output.mp4 -r указывает частоту кадров (в данном случае 24). Вы также можете попробовать уменьшить разрешение видео (смотри выше как это сделать). Дополнительным советом является сжатие звука, делая его стереофоническим и снижая скорость передачи данных. Например: ffmpeg -i video_input.mp4 -c:v libx264 -ac 2 -c:a aac -strict -2 -b:a 128k -crf 28 video_output.mp4 Примечание: -strict -2 и -ac 2 позаботятся о стерео части 10. Обрезать медиа файлы Чтобы обрезать файлы с самого начала, вы должны указать продолжительность, используя -t: ffmpeg -i input_video.mp4 -t 5 output_video.mp4 ffmpeg -i input_audio.wav -t 00:00:05 output_audio.wav Как видите, это работает как для видео, так и для аудио файлов. Обе команды выше делают одно и то же: сохраняют первые 5 секунд входного файла в выходной файл. Можно использовать различные способы ввода длительности, как видно в примере - одно число (количество секунд) и ЧЧ:ММ:СС (часы, минуты, секунды). Вы можете пойти еще дальше, указав время начала с -ss и даже время окончания с -to: ffmpeg -i input_audio.mp3 -ss 00:01:14 output_audio.mp3 ffmpeg -i input_audio.wav -ss 00:00:30 -t 10 output_audio.wav ffmpeg -i input_video.h264 -ss 00:01:30 -to 00:01:40 output_video.h264 ffmpeg -i input_audio.ogg -ss 5 output_audio.ogg Вы можете тут видеть время начала -ss (ЧЧ:ММ:СС), длительность -t в секундах, время окончания -to (ЧЧ:ММ:СС) и время начала -s (начать после указанного времени в секундах). Как использовать ffmpeg: Расширенное использование Теперь мы расскажем о чуть более продвинутых функциях, таких как запись экрана, использование устройств и другие. 1. Обрезка медиа-файлов Чтобы разделить файл на несколько частей, нужно указать несколько разделений (указать время начала, время окончания или продолжительность перед каждым выходным файлом). Посмотрите на этот пример: ffmpeg -i video.mp4 -t 00:00:30 video_1.mp4 -ss 00:00:30 video_2.mp4 Синтаксис довольно прост. Мы указали -t 00:00:30 как продолжительность для первой части (первая часть будет состоять из первых 30 секунд исходного видео). Далее мы указали, что мы хотели бы, чтобы остальные были частью второго видео (начиная с конца последней части, 00:00:30). Это можно сделать для любого количества частей. Имейте в виду, что это работает со звуком тоже. 2. Склейка медиа-файлов ffmpeg также может выполнить противоположный процесс: собрать несколько частей вместе. Для этого вам нужно будет создать новый текстовый файл и начать редактировать его, используя предпочитаемый вами редактор. В примере мы будем использовать touch и >vim. Неважно, как вы называете этот файл. Например, назовем его join.txt и создадим, используя touch: touch videos_to_join.txt Теперь отредактируем его в vim vim videos_to_join.txt Здесь введите полные пути ко всем файлам, которые вы хотите присоединить (они будут объединены в том порядке, в котором вы их здесь пишете), по одному на строку. Убедитесь, что они имеют одинаковое расширение (например, mp4). Вот пример: /home/ubuntu/Desktop/video_1.mp4 /home/ubuntu/Desktop/video_2.mp4 /home/ubuntu/Desktop/video_3.mp4 Сохраните файл, который вы только что отредактировали. Этот метод работает для любых аудио или видео файлов. Теперь введите следующее: ffmpeg -f concat -i join.txt output.mp4 Примечание: наш выходной файл - output.mp4, потому что все наши входные файлы имеют расширение mp4. Это должно объединить все файлы, которые мы записали в join.txt, в один выходной файл. 3. Соедините изображения в видео Таким образом вы можете создать слайдшоу или что-то подобное. Первое, что мы рекомендуем сделать, это убедиться, что фотографии, которые вы хотите собрать, находятся в одном каталоге. Мы поместим наши в папку my_photos. Для картинок рекомендуются расширения .png и .jpg. Какой бы вариант вы ни выбрали, убедитесь, что все изображения имеют одинаковое расширение. Формат -f нашего преобразования должен быть image2pipe. Для ввода необходимо указать дефис -. image2pipe позволяет вам пайпировать (pipe), используя |, результаты команды, такой как cat, в ffmpeg вместо того, чтобы вводить все имена одно за другим. Чтобы это работало, мы также должны упомянуть, что мы хотим, чтобы видеокодеки были скопированы -c:v copy (чтобы правильно использовать изображения): cat my_photos/* | ffmpeg -f image2pipe -i - -c:v copy video.mkv Если вы воспроизводите этот файл, вы можете подумать, что в слайд-шоу были добавлены только некоторые изображения. На самом деле все ваши фотографии были добавлены, но ffmpeg проходит по ним их как можно быстрее. Это означает 1 кадр на фотографию, ffmpeg по умолчанию работает со скоростью около 23 кадров в секунду. Чтобы изменить это, вам нужно указать желаемую частоту кадров -framerate: cat my_photos/* | ffmpeg -framerate 1 -f image2pipe -i - -c:v copy video.mkv В нашем примере мы устанавливаем частоту кадров равную 1, что означает, что каждый кадр (что также означает каждое изображение) появляется в течение 1 секунды. Чтобы добавить аудио, например, фоновую песню, нам нужно указать аудиофайл в качестве входного файла -i audo_file и скопировать аудиокодеки -c: copy. Для кодеков вы можете копировать аудио и видео кодеки одновременно с -c copy. Убедитесь, что вы установили кодеки прямо перед указанием выходного файла. Вы также можете установить частоту кадров, чтобы все ваши изображения синхронизировались с продолжительностью звука, который вы хотите использовать. Чтобы сделать это, разделите количество изображений на продолжительность аудио (в секундах). Для нашего примера у нас есть аудиофайл длиной 22 секунды и 9 изображений. 9 разделить на 22 составляет приблизительно 0,40, поэтому мы будем использовать это для нашей частоты кадров: cat my_photos/* | ffmpeg -framerate 0.40 -f image2pipe -i - -i audio.wav -c copy video.mkv 4. Запись экрана Тут нужно использовать формат -f x11grab. Это запишет ваш XSERVER. В качестве входных данных вы должны будете указать номер вашего экрана (основной экран обычно должен быть 0:0). Но это будет захватывать только верхнюю левую часть экрана. Вы должны добавить размер экрана (или экранов). Наш размер - 1920?1080. Размер экрана должен быть указан перед вводом: ffmpeg -f x11grab -s 1920x1080 -i :0.0 output.mp4 Нажмите q или CTRL + C в любое время, чтобы остановить запись. Вы можете сделать размер выходного файла полноэкранным, введя следующее для размера (вместо 1920?1080 или любого другого установленного разрешения): -s $(xdpyinfo | grep dimensions | awk '{print $2;}') Полная команда: ffmpeg -f x11grab -s $(xdpyinfo | grep dimensions | awk '{print $2;}') -i :0.0 output.mp4 5. Запишите свою веб-камеру Запись ввода с вашей веб-камеры (или другого устройства, такого как USB-камера) еще проще. В Linux устройства хранятся в /dev как /dev/video0, /dev/video1 и так далее: ffmpeg -i /dev/video0 output.mkv И также нажмите q или CTRL + C, чтобы остановить запись. 6. Запишите ваше аудио Linux обрабатывает аудио в основном через ALSA и pulseaudio. ffmpeg может записывать оба, но мы рассмотрим pulseaudio, так как дистрибутивы на основе Debian включают его по умолчанию. Синтаксис немного отличается для двух методов. Для pulseaudio, вы должны использовать force -f alsa и указать устройство ввода по умолчанию как input -i default: ffmpeg -f alsa -i default output.mp3 В настройках звука у дистрибутива убедитесь, что записывающим устройством по умолчанию является то устройство, которое вы хотите записать. Конечно, для любого типа записи вы также можете указать кодеки. Вы можете выбрать конкретную частоту кадров -r. Вы также можете совмещать запись звука с записью с веб-камеры/экрана. ffmpeg -i /dev/video0 -f alsa -i default -c:v libx264 -c:a flac -r 30 output.mkv Вместо записи звука вы можете так же легко добавить аудиофайл в качестве звука поверх для записи экрана или веб-камеры: ffmpeg -f x11grab -s $(xdpyinfo | grep dimensions | awk '{print $2;}') -i :0.0 -i audio.wav -c:a copy output.mp4 Записи в ffmpeg мелкими, поэтому очень маленькая запись может не сохраниться. Мы рекомендуем сделать запись немного дольше и затем обрезать ее (если вам нужно всего несколько секунд), просто чтобы убедиться, что файл действительно будет записан на ваш диск. Основное использование фильтров в ffmpeg Фильтры являются невероятно мощной функцией ffmpeg. Вам доступно огромное количество фильтров, что делает ffmpeg полностью способным обрабатывать любые потребности редактирования. Основная структура для использования фильтра: ffmpeg -i input.mp4 -vf "filter=setting_1=value_1:setting_2=value_2" output.mp4 ffmpeg -i input.wav -af "filter=setting_1=value_1:setting_2=value_2" output.wav Как вы можете видеть, мы указываем видео фильтры -vf, (сокращенно от -filter:v) и аудио фильтры -af, (сокращенно от -filter:a). Фактические фильтры пишутся в двойных кавычках " и могут быть объединены в цепочку через запятую ,. Вы можете указать столько фильтров, сколько хотите. Общая форма фильтра: filter=setting_2=value_2:setting_2=value_2 Различные настройки фильтра и их значения разделены двоеточиями. Вы также можете выполнять математические операции в качестве значений для различных настроек. Более подробное описание различных констант, используемых в выражениях, и различных настроек можно найти в официальной документации фильтра ffmpeg. 1. Масштабирование видео Это очень простой фильтр. Единственными настройками являются ширина w и высота h: ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=w=800:h=600" output.mp4 Как мы уже упоминали, вы можете использовать математические операции для значений: ffmpeg -i input.mkv -vf "scale=w=1/2*in_w:h=1/2*in_h" output.mkv Эта команда устанавливает размер вывода равным половине (1/2) от размера ввода in_w, in_h. 2. Обрезка видео Что касается фильтра масштабирования, настройки - это ширина и высота результирующего файла. При желании вы можете указать координаты для верхнего левого угла разреза (по умолчанию: центр входного видео): ffmpeg -i input.mp4 -vf "crop=w=1280:h=720:x=0:y=0" output.mp4 ffmpeg -i input.mkv -vf "crop=w=400:h=400" output.mkv Как уже отмечалось, вторая обрезка будет вырезать в центре входного файла (так как мы не указали координаты x и y для верхнего левого угла). Первая команда будет вырезать из левого верхнего угла x=0:y=0. Вот пример, который использует математические выражения в качестве значений: ffmpeg -i input.mkv -vf "crop=w=3/4*in_w:h=3/4*in_h" output.mkv Эта команда устанавливает размер вывода на 3/4 от размера ввода (in_w, in_h). 3. Поворот видео Вы также можете повернуть видео по часовой стрелке на определенную величину в радианах. Чтобы упростить задачу, вы можете указать значение в градусах и преобразовать его в радианы, умножив это значение на PI/180: ffmpeg -i input.avi -vf "rotate=90*PI/180" ffmpeg -i input.mp4 -vf "rotate=PI" Первая команда повернет видео по часовой стрелке на 90 градусов. Вторая команда перевернет видео вверх ногами (PI рад = 180 градусов). 4. Преобразование аудиоканала Это может быть полезно, если вы каким-то образом получаете звук только в правом ухе или что-то подобное. Вы можете сделать звук слышимым из обоих ушей (в данном конкретном случае) следующим образом: ffmpeg -i input.mp3 -af "channelmap=1-0|1-1" output.mp3 Это мапит правый 1 аудиоканал на левый 0 и правый 1 аудиоканалы (левое число представляет собой вход, правое число представляет собой выход). 5. Увеличение громкости звука Вы можете умножить громкость звука на любое действительное число. Вам нужно только указать множитель: ffmpeg -i input.wav -af "volume=1.5" output.wav ffmpeg -i input.ogg -af "volume=0.75" output.ogg Первая команда увеличивает громкость в 1,5 раза. Вторая команда делает звук в 1/4 (0,25) раза тише. 6. Настройка скорости воспроизведения Фильтр для видео - setpts (PTS = presentation time stamp). Поскольку мы на самом деле модифицируем PTS, больший коэффициент означает более медленный результат, и наоборот: ffmpeg -i input.mkv -vf "setpts=0.5*PTS" output.mkv ffmpeg -i input.mp4 -vf "setpts=2*PTS" output,mp4 Первая команда удваивает скорость воспроизведения, а вторая команда замедляет видео до 1/2 скорости. Фильтр для аудио - atempo. Есть одно маленькое предостережение: оно может принимать значения только от 0,5 (половина скорости) до 2 (удвоение скорости). Чтобы обойти это, вы можете использовать их один за другим: ffmpeg -i input.wav -af "atempo=0.75" output.wav ffmpeg -i input.mp3 -af "atempo=2.0,atempo=2.0" ouutput.mp3 Первая команда замедляет звук на 1/4 от первоначальной скорости. Вторая команда ускоряет звук в 4 раза (2*2) Чтобы изменить скорость воспроизведения видео и аудио с помощью одной и той же команды, вам нужно использовать filtergraphs 7. Добавить водяной знак Для размещения водяного знака используем фильтр overlay, вместе с координатами его расположения на видео. Например, вотермарк размером 100*100 мы хотим расположить в центре видео с размерами 1280?720. Получим по горизонтали x = (1280 - 100) / 2 = 590 и по вертикали y = (720 - 100) / 2 = 310. Поэтому значение будет overlay=590:310. Но удобнее использовать формулу overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2, где main_w и main_h - высота и ширина видео, а overlay_w и overlay_h - водяного знака. Получим команду: ffmpeg -i source_video.mp4 -i watermark.png -filter_complex "overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2" -codec:a copy video_protected.mp4 Завершение В этом руководстве мы рассмотрели установку, базовое использование, расширенное использование и основы фильтров ffmpeg. Мы надеемся, что это может быть полезно для всех, кто хочет попробовать ffmpeg, для кого-то, кто хочет использовать ffmpeg для нескольких задач, или даже просто для того, кто хочет больше узнать о широких возможностях этой удивительной утилиты.
img
Проксирование HTTP и FTP запросов от клиента осуществляется proxy-сервером по средствам сохранения копии (кэширования) запрашиваемых клиентом данных из Интернета на системе, которая расположена ближе к получателю и последующей передачи кэшированных данных получателю с более низкой задержкой. Это может быть страничка сайта, которая расположена на определённом URL'e, например - http://shareit.merionet.ru или же какой-нибудь файл, который лежит на FTP сервере. Введение Роутеры MikroTik способны выполнять следующие функции в качестве web-proxy сервера: Стандартное проксирование HTTP. Когда пользователь сам указывает кто является для него proxy-сервером и настраивает браузер соответствующим образом; Прозрачное проксирование. Когда пользователь не знает, что его запросы перенаправляются через proxy-сервер; Настройка списка доступа по адресу источника, назначения, URL и методу передачи запросов (GET, POST др.); Список кэшируемых объектов. Определяет какие копии каких ресурсов сохранять, а какие нет; Прямой список доступа. Определяет какие ресурсы доступны без проксирования и для каких нужен proxy-сервер; Логирование событий и операций proxy-сервера Поддержка родительских proxy-серверов. В этом случае указывается дополнительный сервер и запрос направляется к нему, если первый сервер не имеет доступа к запрашиваемому объекту. Proxy-сервер располагается между клиентом и конечным сервером с ресурсом, к которому клиент хочет получить доступ. Web-proxy сервер случает запросы от клиентов и сохраняет ответы у себя в памяти. Если он получит запрос, содержащий тот же URL, то он может просто отправить имеющуюся копию. Если же копии нет, то он запрашивает её у конечного сервера. То же самое с файлами, если есть сохранённая копия файла, он отправит её клиенту, если нет - скачает с FTP сервера. Есть несколько целей применения proxy-сервера: Ускорение получения доступа к ресурсам, которые физически находятся дальше от получателя (большая задержка при передаче пакетов); Использование в качестве HTTP Firewall'а. Блокирование доступа к нежелательным ресурсам; Фильтрование web-контента по заданным параметрам, например IP-адрес источника, IP-адрес назначения и порт, URL ресурса, метод HTTP запросов; Сканирование передаваемого из внутренней сети контента, например, для предотвращения утечек. При этом совсем не обязательно использовать функции кэширования на web-proxy. Настройка стандартного web-proxy В роутерах MikroTik, настрока web-proxy через терминал происходит через команду: /ip proxy set Ниже приведен список параметров доступных для настройки: enabled - активирует функционал web-proxy. (yes - включен, no - выключен); src-address - устанавливает IP-адрес proxy-сервера; port - задаёт порт, на котором будет работать proxy-сервер; parent-proxy - задаёт адрес родительского proxy-сервера; cache-drive - указывает куда складывать кэшируеемых данные. cache-administrator - email администратора, который будет показан на странице с ошибкой; max-cache-size - указывает максимальный объём для хранения кэшируемых данных на диске в килобайтах (в случае использования внешнего диска); max-ram-cache-size - указывает максимальный объём для хранения кэшируемых данных в RAM роутера в килобайтах; cache-only-on-disk - указывает создавать ли внутреннюю базу данных, описывающую кэшируемый на диске контент. Может сократить потребление памяти, но повлиять на скорость; maximal-client-connections - максимальное число подключений к proxy-серверу от клиентов. Подключения сверх указанного здесь количества будут отклоняться; maximal-server-connections - максимальное число подключений к серверам. Подключения от клиентов к другим серверам сверх указанного здесь количества будут находиться в режиме ожидания, пока некоторые текущие подключения не завершатся ; max-fresh-time - максимальный срок хранения кэшируемого контента; Настроим стандартный proxy-сервер на адресе 192.168.11.1, для этого через терминал вводим команду: ip proxy> set enabled=yes port=8080 src-address=192.168.11.1 Для настройки через Winbox открываем IP → Web Proxy ставим галочку напротив Enabled, указываем IP адрес и порт, на котором будет работать наш proxy-сервер, кстати, тут же настраивается родительский прокси в разделе Parent proxy. При настройке обычного функционала web-proxy, должна быть также выполнена настройка на стороне клиента (браузера) и указан сервер, который выступает в качестве proxy. Для настройки в Google Chrome нужно открыть Settings → Advanced → Confidentiality and Security, крутим в самый низ до пункта System и выбираем Proxy settings. В появившемся окне выбираем LAN settings → ставим галку напротив Use a proxy server for your LAN и заходим в Advanced. В появившемся окне вбиваем параметры нашего proxy-сервера в строку HTTP (в нашем случае 192.168.11.1 и порт 8080) и применяем настройки: Настройка прозрачного проксирования Прозрачное проксирование не требует дополнительных настроек на стороне клиентов. Более того, пользователи даже не будут подозревать, что их запросы направляются через proxy-сервер. Чтобы настроить прозрачное проксирование, необходимо добавить NAT’ирующее правило в Firewall, которое будет определять какие HTTP запросы будут проходить через локальный proxy. Ниже показан пример того, как можно проксировать все запросы пользователей из сети 192.168.11.0/24 ip firewall nat> add chain=dstnat protocol=tcp src-address=192.168.11.0/24 dst-port=80 action=redirect to-ports=8080 Списки доступа или использование Firewall’а на основе proxy Пожалуй, этот функционал понравится вам больше всего :) Список доступа работает здесь также, как и в правилах Firewall – сначала читаются самые приоритетные правила, затем, вниз по списку - менее приоритетные. Критерием для применения правил может быть совпадение таких параметров как: адрес источника, порт источника, адрес назначения, порт назначения, запрашиваемый URL или HTTP метод (POST, GET и др.) В случае совпадения критериев, заданных в правиле и параметров подключения, такое подключение может быть разрешено (allow) или запрещено (deny). Если параметры подключения не подпадают ни под один из критериев правил, то оно по умолчанию разрешается. Понятно, что использование правил должно применяться вместе с настройками прозрачного проксирования, которые мы рассматривали выше. Итак, допустим мы настроили прозрачное проксирование для сети 192.168.11.0/24 и пустили все HTTP запросы из этой подсети через наш прокси сервер. ip firewall nat> add chain=dstnat protocol=tcp src-address=192.168.11.0/24 dst-port=80 action=redirect to-ports=8080 Что если мы теперь хотим запретить пользователям в данной подсети сидеть во всеми любимом вконтактике? Очень просто – настроим список доступа. Для этого: /ip proxy access add src-address=192.168.1.0/24 dst-host=www.vk.com action=deny Мы также можем заблокировать web-сайты, которые содержат какое-либо ключевое слово или часть слова в названии, например: /ip proxy access add src-address=192.168.1.0/24 dst-host=:er action=deny И гуд-бай - Tinder.com, Twitter.com, Viber.com, ну вы поняли :) Мы даже можем запретить скачивание определённых файлов: /ip proxy access add src-address=192.168.1.0/24 add path=*.pdf action=deny add path=*.png action=deny add path=*.docx action=deny add path=*.mp3 action=deny add path=*.zip action=deny add path=*.rar action=deny Стоит отдельно рассказать про маски (wildcard), которые позволяют настроить более тонкое соответствие проверяемых URL’лов и других названий. В dst-host и dst-path можно указывать следующие маски - * - любое количество символов. Например - *ings.docx будет искать .docx файлы, названия которых оканчиваются на ins или же просто файл ings.docx, то есть сюда подходят такие названия файлов – paintings.docx, wings.docx – перед ings может стоять любое количество символов. Если поставить маску ?, то поиск будет осуществляться по количеству символов. Например маска ??ings.docx найдёт файл wnings.docx, но не найдёт paintings.docx, потому что маска задана на 2 символа. Также поддерживаются регулярные выражения, но если вы собираетесь их использовать, то перед этим обязательно нужно поставить двоеточие :.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59