По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
За последние несколько лет, объем устройств хранения увеличился в несколько раз, и параллельно с ним увеличивается объем используемых данных. Появляются мощные инструменты, позволяющие наиболее эффективно использовать выделенное пространство. Одна из технологий, доступных в Windows Server - это дедупликация. Microsoft продолжает добавлять новые возможности к функции дедупликации с каждым новым выпуском Windows. Рассмотрим само понятие дедупликации, инсталляцию компонентов и работу в Windows Server. Включение дедупликации на томе, использование Планировщика заданий, а также использование PowerShell для проверки статуса работы и управления. Что такое дедупликация данных в Windows Server? Файловый сервер предприятия – хороший пример, с помощью которого можно визуализировать, на сколько могут быть огромны объемы пользовательских данных. На файловом ресурсе можно найти множество копий одних и тех же файлов или близко схожих по внутренней структуре, т.е. в нескольких файлах будут дублироваться блоки данных. Одни и те же отчеты, письма, служебные документы пересылаются и сохраняются пользователями разных подразделений на одном и том же файловом сервере. А это, в свою очередь, приводит к появлению избыточных копий, которые влияют на эффективность хранения данных и последующего резервирования. В традиционных средах хранения так и происходит. Дедупликация предоставляет средства для однократного сохранения данных и создания ссылок на фактическое расположение данных. Таким образом, среда хранения перестает хранить дублирующуюся информацию. Компания Microsoft также продолжает совершенствовать функции дедупликации. В Windows Server 2019 появилась возможность выполнять дедупликацию томов NTFS и ReFS. До Windows Server 2019 дедупликация ReFS была невозможна. Как работает дедупликация данных Windows Server? Для реализации дедупликации данных в Windows Server использует два принципа Процесс дедупликации с данными выполняется не моментально. Это означает, что процесс дедупликации не будет влиять на производительность в процессе записи файла. Когда данные записываются в хранилище, они не оптимизируются. После этого запускается процесс оптимизации дедупликации, чтобы гарантировать дедупликацию данных. Конечные пользователи не знают о процессе дедупликации - дедупликация в Windows Server полностью прозрачна. Пользователи не подозревают, что они могут работать с дедуплицированными данными. Для успешной дедупликации данных в соответствии с принципами, перечисленными выше, Windows Server использует следующие шаги: Файловая система сканирует хранилище, чтобы найти файлы, соответствующие политике оптимизации дедупликации. Файлы дробятся на фрагменты. Идентифицируются уникальные фрагменты данных Фрагменты помещаются в хранилище фрагментов. Создаются ссылки на хранилище фрагментов, чтобы было перенаправление при чтении этих файлов на соответствующие фрагменты. Использование дедупликации Ниже описана примерная экономия места при использовании дедупликации. 80–95% для сред виртуализации VDI, ISO файлы. 70–80% для файлов программного обеспечения, файлов CAB и других файлов. 50–60% для общих файловых ресурсов, которые могут содержать огромное количество дублированных данных. 30–50% для стандартных пользовательских файлов, которые могут включать фотографии, музыку и видео. Установка компонентов дедупликации в Windows Server Процесс установки Data Deduplication прост. Дедупликация данных является частью роли файловых служб и служб хранения. Можно установить используя графический интерфейс Server Manager, используя Windows Admin Center или командлет PowerShell. Включить Дедупликацию из PowerShell можно следующим командлетом: Install-WindowsFeature -Name FS-Data-Deduplication Третий способ установить Дедупликацию данных – через Windows Admin Center перейдя в меню Roles & Features и установить галку напротив Data Deduplication. Затем нажать Install. Windows Admin Center предварительно должен быть установлен! Включение дедупликации данных на томе После того, как была установлена Дедупликация данных, процесс включения на томе будет простым. Используя Server Manager (Диспетчер серверов) перейдите к File and Storage Services (Файловым службам и службам хранения) -> Volumes (Тома) -> Disks (Диски). Выберите нужный диск. Затем выберите том, который находится на диске, на котором нужно запустить процесс дедупликации. Выберем Configure Data Deduplication На этом этапе можно выбрать тип данных для дедупликации: файловый сервер, VDI или Backup Server, в Параметрах установить возраст файлов для дедупликации, возможность добавить файлы или папки для исключения. Здесь же настраивается расписание В конфигурации расписания можно добавить дополнительное задание на то время, когда сервер используется минимально, чтобы максимально использовать возможности дедупликации. Выполнение запланированных задач дедупликации данных После создания расписания, в Task Scheduler (Планировщик заданий) создается новая задача, работающая в фоновом режиме. По умолчанию процесс дедупликации стартует каждый час. Запустив Task Scheduler и перейдя по пути MicrosoftWindowsDeduplication можно запустить задачу BackgroundOptimization вручную. Использование PowerShell для проверки работы и управления дедупликацией В PowerShell имеются командлеты для мониторинга и управления дедупликацией Get-DedupSchedule – покажет расписание заданий Можно создать отдельное дополнительное задание по оптимизации дедупликации на томе E: с максимальным использованием ОЗУ 20% Start-DedupJob -Volume "E:" -Type Optimization -Memory 20 Get-DedupStatus – отобразит состояние операций дедупликации и процент дедупликации На данном этапе нет экономии места после включения дедупликации данных. В настройках расписания указано дедуплицировать файлы старше 2-х дней. После запуска процесса мы начинаем видеть экономию места на томе. Get-DedupMetadata - просмотр метаданных по дедупликации Server Manager также отобразит измененную информацию. Если нужно отключить использование дедупликации, нужно использовать два командлета: Disable-DedupVolume -Volume Start-DedupJob -type Unoptimization -Volume Необходимо учесть, что обратный процесс уменьшит свободное пространство на томе и у вас должно быть достаточно для этого места. Вывод Дедупликация данных в Windows Server - отличный способ эффективно использовать место на устройствах хранения данных. С каждым выпуском Windows Server возможности дедупликации продолжают улучшаться. Дедупликация обеспечивает огромную экономию места, особенно для файловых серверов и сред виртуализации VDI. Для последних экономия места может достигать 80 и более %. Использование дополнительных опций, таких как расписание, управление типами файлов и возможность использовать исключения позволяет гибко настраивать дедупликацию. PowerShell предоставляет несколько командлетов, которые позволяют взаимодействовать, управлять и контролировать дедупликацию данных в Windows Server.
img
Всем привет! В этой статье рассказываем про настройку DHCP-ретранслятора с поддержкой HSRP. Настройка DHCP-ретранслятора с поддержкой HSRP Протокол динамической конфигурации хоста DHCP обеспечивает механизм передачи информации о конфигурации хостам в сети TCP/IP. Агент ретрансляции протокола динамической конфигурации хоста (DHCP) - это хост или IP-маршрутизатор, который ретранслирует пакеты DHCP между DHCP-клиентами и DHCP-серверами. Агент ретрансляции DHCP пересылает пакеты пакеты discover, offer, reply и ack DHCP между клиентами и серверами, когда они не находятся в одной физической подсети. В случае ретрансляции DHCP маршрутизатор не просто направляет пакет в соответствии с полем DEST ID в IP-пакете, но вместо этого создает новое сообщение DHCP, которое будет отправлено на настроенный сервер имен. Агент ретрансляции также устанавливает IP-адрес шлюза (поле GIADDR пакета DHCP) и, если он настроен, добавляет к пакету опцию информации агента ретрансляции (опция 82). Ответ с сервера пересылается клиенту после удаления опции 82. Таким образом, агенты ретрансляции DHCP устраняют необходимость наличия DHCP-сервера в каждой физической сети. Эта статья описывает общее развертывание, где у нас есть маршрутизаторы, настроенные как агент ретрансляции DHCP наряду с протоколом FHRP, HSRP, используемым в сегменте клиента DHCP. Рис. 1.1 Управляемый DHCP-ретранслятор В топологии ниже маршрутизаторы ALT_1 и ORL являются узлами HSRP для подсети LAN 176.18.3.0/24. На обоих маршрутизаторах настроены интерфейсы Fa5/0 с помощью DHCP Relay Agent. Настройки на маршрутизаторах R2 и R3, показаны ниже: ALT_1 int Fa5/0 ip add 176.18.3.2 255.255.255.0 ip helper-address 3.3.2.4 standby 1 ip 176.18.3.1 standby 1 priority 120 standby 1 preempt ORL int Fa5/0 ip add 176.18.3.3 255.255.255.0 ip helper-address 3.3.2.4 standby 1 ip 176.18.3.1 standby 1 priority 100 standby 1 preempt ! Сообщение запроса Bootstrap от клиента будет поддерживаться как маршрутизаторами ALT_1, так и маршрутизаторами ORL и будет перенаправлено на DHCP-сервер, настроенный с помощью команды ip helper-address. DHCP-сервер отправляет ответ как агентам ретрансляции 176.18.3.2, так и агентам ретрансляции 176.18.3.3, которые, в свою очередь, будут перенаправлены в дальнейшем на DHCP-клиент. Если клиент недостаточно интеллектуальный, он может запутаться с этими двумя запросами, поступающими от DHCP-сервера. Чтобы преодолеть эту ситуацию, мы можем настроить DHCP Relay Agent с осведомленностью о HSRP, что выполняется добавлением следующих команд как к активным, так и к резервным маршрутизаторам HSRP: ALT_1: int Fa5/0 ip helper-address 3.3.2.4 redundancy HSRP standby 1 name HSRP ! ORL: ! int Fa5/0 ip helper-address 3.3.2.4 redundancy HSRP standby 1 name HSRP ! При приведенной выше конфигурации сообщение запроса Bootstrap будет инициировано только активным маршрутизатором HSRP ALT_1, поскольку это активный маршрутизатор HSRP (из-за более высокого настроенного приоритета HSRP). Теперь DHCP-сервер получает только одно сообщение обнаружения DHCP только от одного маршрутизатора, и он отправляет ответное сообщение только на один из двух маршрутизаторов, откуда он его получил. Следовательно, клиент теперь получит пакет DHCP OFFER только один раз, и то тоже от маршрутизатора ALT_1 router.
img
Допустим нам нужно отправить почтой посылку куда-то в Лондон. Что мы делаем? Идем в почту, берём специальный бланк и заполняем соответствующие поля. Отправитель Вася Пупкин, адрес: ул. Тверская, дом 40, кв. 36., Москва, Россия. Кому: Шерлок Холмс, Baker Street 221B, London, United Kingdom. То есть мы отправили посылку конкретному лицу, проживающему по конкретному адресу. Как и в реальном мире, в мире информационных технологий тоже есть своя адресация. В данном случае получателем выступает компьютер, за которым закреплён соответствующий IP адрес. IP aдрес это уникальный идентификатор устройства, подключённого к локальной сети или интернету. p> Видео про IP - адрес На данный момент существуют две версии IP адресов: IP версии 4 (IPv4) и IP версии 6 (IPv6). Смысл создания новой версии заключается в том, что IP адреса в 4-ой версии уже исчерпаны. А новые устройства в сети появляются с огромной скоростью и им всем нужно выделать свой уникальный адрес. IPv4 представляет собой 32-битное двоичное число. Удобной формой записи IP-адреса (IPv4) является запись в виде четырёх десятичных чисел (от 0 до 255), разделённых точками, например, 192.168.0.1. Но так как компьютеры понимают только двоичную систему исчисления, то указанный адрес преобразуют в двоичную форму - 11000000 10101000 00000000 00000000. Длина же IPv6 адресов равна 128-битам. IPv6 адрес представляется в виде строки шестнадцатеричных цифр, разделенной двоеточиями на восемь групп, по 4 шестнадцатеричных цифрр в каждой. Например: 2003:00af:café:3daf:1000:edaf:1001:afad. Каждая группа равна 16 битам в двоичном представлении. IP адреса принято делить на публичные и приватные. Публичный адрес это адрес, который виден в Интернете. Все сайты в глобальной сети имеют публичный или "белый" IP адрес. Для merionet.ru он равен 212.193.249.136. Да и ваш компьютер тоже имеет публичный адрес, который можете просмотреть либо на роутере, либо на специальных сайтах, например 2ip.ru. Но в вашем случае под одним IP адресом в Интернет могут выходить 10, 50, 100 пользователей из вашей же сети. Потому что на самом деле это адрес не конкретного компьютера в сети, а маршрутизатора, через который вы выходите в сеть. Публичные адреса должны быть уникальны в пределах всего Интернета. Приватные же адреса это такой тип адресов, которые используют в пределах одной локальной сети и не маршрутизируются в Интернет. Существуют следующие диапазоны приватных IP адресов: 10.0.0.0-10.255.255.255, 172.16.0.0-172.31.255.255, 192.168.0.0-192.168.255.255. Посмотреть свой локальный приватный адрес можете либо в свойствах сетевого адаптера, либо в командной строке набрав команду ipconfig. В начале зарождения Интернета IP адреса было принято делить на классы: Класс Начальный IP Конечный IP Число сетей Число хостов Класс A 0.0.0.0 127.255.255.255 126 16777214 Класс B 128.0.0.0 191.255.255.255 16382 65536 Класс C 192.0.0.0 223.255.255.255 2097150 254 Класс D 224.0.0.0 239.255.255.255 Класс E 240.0.0.0 254.255.255.255 При этом адрес 0.0.0.0 зарезервирован, он назначается хосту, когда он только что подключен к сети и не имеет IP адреса. Если в сети имеется DHCP сервер, то хост в качестве адреса источника отправляет адрес 0.0.0.0. Адрес 255.255.255.255 это широковещательный адрес. А адреса начинающиеся на 127 зарезервированы для так называемой loopback адресации. Адреса класса D зарезервированы для мультикаст соединений, адреса класса E для исследований (не только крысы страдают от исследований). IP адрес хоста имеет две части адрес сети и адрес узла. Где адрес сети, а где адрес узла - определяется маской сети. Маска сети это 32-битное число, где подряд идущие биты всегда равны 1. На самом деле каждое десятичное число IP адреса - это не что иное, как сумма степеней числа 2. Например, 192 это 1100000. Чтобы получить это значение переводим десятичное число в двоичное. Хотя это азы информатики, но подойдет любой калькулятор, даже встроенный в Windows: А теперь посмотрим как мы получаем 192 из суммы степеней двойки: 1 * 27+1*26+0*25+0*24+0*23+0*27+0*21+0*20 = 1*27+1*26 = 128 + 64 = 192. И так каждый октет может включать в себя следующие числа: 128 64 32 16 8 4 2 1. Если в IP адресе есть место одной из указанных чисел, то в двоичном представлении на месте этого числа подставляется 1, если нет 0. В маске сети все подряд идущие биты должны быть равны 1. Первый октет Второй октет Третий октет Четвёртый октет 255 255 255 0 11111111 11111111 11111111 00000000 Принадлежность адреса классу определяется по первым битам. Для сетей класса A первый бит всегда равен 0, для класса B 10, для класса С 110. При классовой адресации за каждым классом закреплена своя маска подсети. Для класса А это 255.0.0.0, класса B 255.255.0.0, а для класса C 255.255.255.0. Но со временем стало ясно, что классовая адресация не оптимально использует существующие адреса. Поэтому перешли на бесклассовую адресацию, так называемую Classless Inter-Domain Routing (CIDR), где любой подсети можно задать любую маску. Отличную от стандартной. При это, маску подсети можно увеличивать, но никак не уменьшать. Наверное не раз встречали адреса типа 10.10.121.25 255.255.255.0. Этот адрес по сути является адресом класса А, но маска относится к классу C. Но даже в случае бесклассовой адресации наблюдается перерасход IP адресов. В маленьких сетях, где всего один отдел с 40-50 компьютерами это не очень заметно. Но в больших сетях, где нужно каждому отделу выделить свой диапазон IP адресов этот вопрос стоит боком. Например, бухгалтерии вы выделили сеть с адресом 192.168.1.0/24, а там всего 25 хостов. В указанной сети же 254 адресов. Значит 229 адреса остаются не используемыми. На самом деле здесь 256 адресов, но первый 192.168.1.0 является адресом сети, а последний 192.168.1.255 широковещательнымадресом. Итого в распоряжении администратора всего 254 адреса. Существует формула расчета количества хостов в указанной сети. Выглядит она следующим образом: H=2n 2 Где H число хостов, n число бит отведенных под номер хоста. Например, 192.168.1.0 маска 255.255.255.0. Здесь первый 24 бит определяют номер сети, а оставшиеся 8 бит номер хоста. Исходя из этого, H=28-2 = 254. Тут и вспоминаем про деление сетей на подсети. Кроме экономии адресного пространства, сабнеттинг дает еще и дополнительную безопасность. Трафик между сетями с разной маской не ходит, а значит пользователи одной подсети не смогут прослушать трафик пользователей в другой. Это еще и упрощает управление разрешениями в сети, так как можно назначать списки доступа и тем самым ограничивать доступ пользователей в критически важные сегменты сети. С другой стороны, сегментирование сети позволяет увеличивать количество широковещательных доменов, уменьшая при этом сам широковещательный трафик. В сегментировании сети используется такой подход как маска подсети с переменной длиной VLSM (Variable Length Subnet Mask). Суть состоит в том, что вам выделяют диапазон IP адресов, и вы должны распределить их так, чтобы никто не мог проснифить трафик другого и всем досталось хотя бы по одному адресу. Выделением блоков IP адресов занимается организация IANA (Internet Assigned Numbers Authority ). Она делегирует права региональным регистраторам, которые в свою очередь выделяют блоки адресов национальным. Например, региональным регистратором для Европы является RIPE. А последние в свою очередь делят адреса, имеющиеся у них, между провайдерами. Например, нам выделили адрес 192.168.25.0 с маской подсети 255.255.255.0. Маску подсети можно указывать сокращенно: 192.168.25.0/24. 24 это число единиц в маске. Нам как администраторам предприятия предстоит разделить их между четырьмя отделами, в которых по 50 хостов. Начинаем вычисления. Нам нужно 5 * 50 = 250 уникальных адресов. Но основная задача, пользователи должны быть в разных подсетях. Значит необходимо четыре подсети. Для определения количества подсетей в сети есть специальная формула: N = 2n Где N число подсетей, а n число бит заимствованных из хостовой части IP адреса. В нашем случае мы пока не позаимствовали ничего значить подсеть всего одна: 20 = 1. Нам же нужно четыре подсети. Простая математика нам подсказывает, что должны позаимствовать минимум 2 бита: 22 = 4. Итак, маска у нас становиться 255.255.255.192 или /26. Остальные 6 битов нам дают количество адресов равных 64 для каждой подсети, из которых доступны 62 адреса, что полностью покрывает нужду наших подсетей: Сеть № Число хостов Маска подсети Первый IP Последний IP Номер подсети Широковещательный адрес Сеть 1 50 255.255.255.192 192.168.25.1 192.168.25.62 192.168.25.0 192.168.25.63 Сеть 2 50 255.255.255.192 192.168.25.65 192.168.25.126 192.168.25.64 192.168.25.127 Сеть 3 50 255.255.255.192 192.168.25.129 192.168.25.190 192.168.25.128 192.168.25.191 Сеть 4 50 255.255.255.192 192.168.25.193 192.168.25.254 192.168.25.192 192.168.25.255 Тестировать будем в виртуальной среде Cisco Packet Tracer. Как видно из рисунка, здесь три разных хоста маски у всех одинаковые, но маршруты по умолчанию разные. По умолчанию, трафик между всеми этими подсетями идет, так как у нас в сети существует маршрутизатор, который занимается передачей трафика из одной подсети в другую. Чтобы ограничить трафик нужно прописать соответствующие списки доступа Access Lists. Но мы не будем заниматься этим сейчас, так как тема статьи совсем другая. Чтобы определить к какой подсети относится хост, устройство выполняет операцию побитового "И" между адресом узла и маской подсети. Побитовое "И" это бинарная операция, действие которой эквивалентно применению логического "И" к каждой паре битов, которые стоят на одинаковых позициях в двоичных представлениях операндов. Другими словами, если оба соответствующих бита операндов равны 1, результирующий двоичный разряд равен 1; если же хотя бы один бит из пары равен 0, результирующий двоичный разряд равен 0.Покажем на примере: 192 168 1 125 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 255 255 255 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 192 168 1 0 На рисунке выше маска подсети для всех сетей одинаковая 255.255.255.192. Но давайте представим ситуацию, когда у нас подсетей так же 4, но количество хостов разное: Сеть 1 120 Сеть 2 60 Сеть 3 25 Сеть 4 12 В принципе, можно оставить и предыдущую маску, но мы провайдер, у нас много клиентов и мы не можем позволить себе тратить IP адреса впустую. Итак, в первой сети на нужно 120 IP адресов, значит маска сети должна быть где-то в районе 120. Мы могли бы выбрать маской 120, но это невозможно, так как 120 не является степенью двойки, поэтому выбираем 128. Для второй подсети первая доступная маска 64. Но так как первые 128 адресов выделены под Сеть 1, то выбираем следующие 64 адреса, а маска будет 192, потому что именно эта маска даст нам нужное количество адресов. Третья сеть у нас состоит из 25 хостов. Ближайший возможный блок адресов это 32. А маска 224 как раз даст эти 32 адреса. В четвёртой же сети нам нужно 16 адресов. Маска будет равна 240. Лайфхак: Чтобы быстро вычислить маску подсети из количества доступных адресов вычитываем необходимое. Например, в этой подсети 256 адресов, нам нужно 32 адреса. Производим простое вычисление: 256 32 = 224. Это число и будет в последнем октете. Сеть № Число хостов Маска подсети Первый IP Последний IP Номер подсети Широковещательный адрес Сеть 1 120 255.255.255.128 192.168.25.1 192.168.25.126 192.168.25.0 192.168.25.127 Сеть 2 60 255.255.255.192 192.168.25.129 192.168.25.190 192.168.25.128 192.168.25.191 Сеть 3 25 255.255.255.224 192.168.25.193 192.168.25.222 192.168.25.192 192.168.25.223 Сеть 4 12 255.255.255.240 192.168.25.225 192.168.25.238 192.168.25.224 192.168.25.239 А сейчас каждому интерфейсу маршрутизатора присвоен IP подсетей с масками разной длины. При этом в каждой подсети у нас остались как минимум 2 свободных адреса на случай добавления новых хостов. На самом деле в сети уже есть готовые таблицы, где уже произведены все подсчеты и прописаны маски для разных сетей. Но умение самому вычислять не помешает, так как на экзаменах по сетевой сертификации попадаются такие задания.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59