По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Восьмая часть тут. Формат Type Length Value (TLV) является еще одним широко используемым решением проблемы маршалинга данных. На рисунке 1 показан пример протокола маршрутизации от промежуточной системы к промежуточной системе IS-IS. На рисунке 1 пакет состоит из заголовка, который обычно имеет фиксированную длину, а затем из набора TLV. Каждый TLV форматируется на основе своего типа кода. В этом случае показаны два типа TLV (в IS-IS есть много других типов; два используются здесь для иллюстрации). Первый тип - 135, который несет информацию о версии 4 протокола IP (IPv4). Этот тип имеет несколько полей, некоторые из которых имеют фиксированную длину, например, метрика. Другие, однако, такие как префикс, имеют переменную длину; длина поля зависит от значения, размещенного в каком-либо другом поле в TLV. В этом случае поле длины префикса определяет длину поля префикса. Существуют также суб-TLV, которые имеют аналогичный формат и несут информацию, связанную с этой информацией IPv4. Тип 236 аналогичен 135, но он несет информацию по IPv6, а не IPv4. По существу, TLV можно рассматривать как полный набор автономной информации, переносимой в более крупном пакете. TLV состоит из трех частей: Тип кода, который описывает формат данных Длина, которая описывает общую длину данных Значение или сами данные Форматы на основе TLV менее компактны, чем форматы фиксированной длины, поскольку они содержат больше метаданных в самом пакете. Информация о типе и длине, содержащаяся в данных, предоставляет информацию о том, где искать в словаре информацию о форматировании, а также информацию о грамматике для использования (как каждое поле отформатировано и так далее). Форматы TLV компенсируют возможность изменять форматирование информации, передаваемой протоколом, не требуя обновления каждого устройства или позволяя некоторым реализациям выбирать не поддерживать все возможные TLV по сравнению с дополнительными метаданными, передаваемыми по проводам. TLV обычно считаются очень гибким способом маршалинга данных в протоколах. Словари общих объектов Одной из основных проблем с полями фиксированной длины является фиксированность определений полей; если вы хотите изменить протокол поля фиксированной длины, вам нужно увеличить номер версии и изменить пакет, или вы должны создать новый тип пакета с различными кодировками для полей. Форматирование TLV решает эту проблему путем включения встроенных метаданных с передаваемыми данными за счет передачи большего количества информации и уменьшения компактности. Общие скомпилированные словари пытаются решить эту проблему, помещая словарь в общий файл (или библиотеку), а не в спецификацию. Рисунок 2 иллюстрирует процесс. На рисунке 2 этот процесс начинается с того, что разработчик создает структуру данных для организации определенного набора данных, которые будут передаваться по сети. Как только структура данных построена, она компилируется в функцию или, возможно, копируется в библиотеку функций (1) и копируется в приемник (2). Затем приемник использует эту библиотеку для написания приложения для обработки этих данных (3). На стороне передатчика необработанные данные кодируются в формат (4), а затем передаются по протоколу через сеть к приемнику (5). Получатель использует свою общую копию формата данных (6) для декодирования данных и передачи декодированной информации принимающему приложению (7). Этот вид системы сочетает в себе гибкость модели на основе TLV с компактностью протокола фиксированного поля. Хотя поля имеют фиксированную длину, определения полей задаются таким образом, чтобы обеспечить быстрое и гибкое обновление при необходимости изменения формата маршалинга. Пока общая библиотека отделена от приложения, использующего данные, словарь и грамматика могут быть изменены путем распространения новой версии исходной структуры данных. Потребуется ли «День флага», если будет распространена новая версия структуры данных? Необязательно. Если номер версии включен в структуру данных, чтобы получатель мог сопоставить полученные данные с правильной структурой данных, то в системе одновременно может существовать несколько версий структуры данных. Как только отправитель не найден с использованием более старого формата данных, старая структура может быть безопасно отброшена по всей системе. Важно: в то время как системы фиксированного формата и TLV рассчитывают на то, что разработчики читают спецификации и пишут код как форму совместного использования грамматики и словаря, системы общей структуры данных, описанные в этих лекциях, рассчитывают на то, что общий словарь будет распространяться каким-то другим способом. Есть много различных способов сделать -это, например, новая версия программного обеспечения может быть распространена среди всех отправителей и получателей, или некоторая форма распределенной базы данных может использоваться для обеспечения того, чтобы все отправители и получатели получали обновленные словари данных, или некоторая часть приложения, которая специально управляет маршалингом данных, может быть распределена и сопряжена с приложением, которое генерирует и потребляет данные. Некоторые системы такого рода передают общий словарь как часть первоначальной настройки сеанса.
img
Алгоритм – это набор четко сформулированных инструкций, который применяется для решения конкретной задачи. Эти задачи вы можете решать любым удобным для вас способом.  Это значит, что ваш метод, который вы используете для решения задачи, может отличаться от моего, но при этом мы оба должны получить один и тот же результат.  Так как способ решения одной и той же задачи может быть не один, то должен существовать и способ оценить эти решения или алгоритмы с точки зрения оптимальности и эффективности (время, которое требуется для запуска/выполнения вашего алгоритма, и общий объем потребляемой памяти). Этот этап довольно важный для программистов. Его цель - помочь убедиться, что их приложения работают должным образом, и помочь написать чистый программный код.  И вот здесь на первый план выходит обозначение «О большое». «О большое» - это метрика, которая определяет эффективность алгоритма. Она позволяет оценить, сколько времени занимает выполнение программного кода с различными входными данными, и измерить, насколько эффективно этот программный код масштабируется по мере увеличения размера входных данных.  Что такое «О большое»? «О большое» показывает сложность алгоритма для наихудшего случая. Для описания сложности алгоритма здесь используются алгебраические выражения.  «О большое» определяет время выполнения алгоритма, показывая, как будет меняться оптимальность алгоритма по мере увеличения размера входных данных. Однако этот показатель не расскажет вам о том, насколько быстро работает ваш алгоритм.  «О большое» измеряет эффективность и оптимальность алгоритма, основываясь на временной и пространственной сложности.    Что такое временная и пространственная сложность? Один из самых основных факторов, который влияет на оптимальность и эффективность вашей программы – это оборудование, ОС и ЦП, которые вы используете.  Однако при анализе оптимальности алгоритма это не учитывается. Куда важнее учесть временную и пространственную сложность как функцию, которая зависит от размера входных данных.  Временная сложность алгоритма – это то, сколько времени потребуется для выполнения алгоритма в зависимости от размера входных данных. Аналогично пространственная сложность – это то, сколько пространства или памяти потребуется для выполнения алгоритма в зависимости от размера входных данных.  В данной статье мы рассмотрим временную сложность. Эта статья станет для вас своего рода шпаргалкой, которая поможет вам понять, как можно рассчитать временную сложность для любого алгоритма. Почему временная сложность зависит от размера входных данных? Для того, чтобы полностью понять, что же такое «зависимость от входных данных», представьте, что у вас есть некий алгоритм, который вычисляет сумму чисел, основываясь на ваших входных данных. Если вы ввели 4, то он сложит 1+2+3+4, и на выходе получится 10; если вы ввели 5, то на выходе будет 15 (то есть алгоритм сложил 1+2+3+4+5). const calculateSum = (input) => {  let sum = 0;  for (let i = 0; i <= input; i++) {    sum += i;  }  return sum; }; В приведенном выше фрагменте программного кода есть три оператора: Давайте посмотрим на картинку выше. У нас есть три оператора. При этом, так как у нас есть цикл, то второй оператор будет выполняться, основываясь на размере входных данных, поэтому, если на входе алгоритм получает 4, то второй оператор будет выполняться четыре раза. А значит, в целом алгоритм выполнится шесть (4+2) раз.  Проще говоря, алгоритм будет выполняться input+2 раза; input может быть любым числом. Это говорит о том, что алгоритм выражается в терминах входных данных. Иными словами, это функция, которая зависит от размера входных данных.  Для понятия «О большое» есть шесть основных типов сложностей (временных и пространственных): Постоянное время: O1 Линейное время: On Логарифмическое время: On log n  Квадратичное время: On2 Экспоненциальное время: O2n Факториальное время: On! Прежде чем мы перейдем к рассмотрению всех этих временных сложностей, давайте посмотрим на диаграмму временной сложности «О большого».  Диаграмма временной сложности «О большого» Диаграмма «О большого» - это асимптотические обозначение, которое используется для выражения сложности алгоритма или его оптимальности в зависимости от размера входных данных.  Данная диаграмма помогает программистам определить сценарий наихудшего случая, а также оценить время выполнения и объем требуемой памяти.  Следующий график иллюстрирует сложность «О большого»:  Глядя на приведенную выше диаграмму, можно определить, что O1 – постоянное время выполнения алгоритма, является наилучшим вариантом. Это означает, что ваш алгоритм обрабатывает только один оператор без какой-либо итерации. Дальше идет Olog n , что тоже является неплохим вариантом, и другие: O1 – отлично/наилучший случай Olog n  – хорошо On – удовлетворительно On log n  – плохо On2, O2n, On! – ужасно/наихудший случай Теперь вы имеете представление о различных временных сложностях, а также можете понять, какие из них наилучшие, хорошие или удовлетворительные, а какие плохие и наихудшие (плохих и наихудших временных сложностей следует избегать). Следующий вопрос, который может прийти на ум: «какой алгоритм какую сложность имеет?» И это вполне логичный вопрос, ведь эта статья задумывалась как шпаргалка. ?  Когда ваши расчеты не зависят от размера входных данных, то это постоянная временная сложность - O1. Когда размер входных данных уменьшается в два раза, например, при итерации, обработке рекурсии и т.д., то это логарифмическая временная сложность - Olog n . Когда у вас один цикл в алгоритме, то это линейная временная сложность - On. Когда у вас есть вложенные циклы, то есть цикл в цикле, то это квадратичная временная сложность - On2. Когда скорость роста удваивается при каждом добавлении входных данных, то это экспоненциальная временная сложность - O2n. Давайте перейдем к описанию временных сложностей. Для каждой будут приведены примеры. Отмечу, что в примерах я использовал JavaScript, но если вы понимаете принцип и что из себя представляет каждая временная сложность, то не имеет значения, какой язык программирования вы выберите.  Примеры временных сложностей «О большого» Постоянное время: O1 Когда алгоритм не зависит от размера входных данных n, то говорят, что он имеет постоянную временную сложность порядка O1. Это значит, что время выполнения алгоритма всегда будет одним и тем же, независимо от размера входных данных.  Допустим, что задача алгоритма – вернуть первый элемент массива. Даже если массив состоит из миллиона элементов, временная сложность будет постоянной, если использовать следующий подход для решения задачи: const firstElement = (array) => {  return array[0]; }; let score = [12, 55, 67, 94, 22]; console.log(firstElement(score)); // 12 Приведенная выше функция выполняет лишь один шаг, а это значит, что функция работает за постоянное время, и ее временная сложность O1.  Однако, как уже было сказано, разные программисты могут найти разные способы решения задачи. Например, другой программист может решить, что сначала надо пройти по массиву, а затем уже вернуть первый элемент: const firstElement = (array) => {  for (let i = 0; i < array.length; i++) {    return array[0];  } }; let score = [12, 55, 67, 94, 22]; console.log(firstElement(score)); // 12 Это просто пример – вряд ли кто-то будет решать эту задачу таким способом. Но здесь уже есть цикл, а значит алгоритм не будет выполняться за постоянное время, здесь в игру вступает линейное время с временной сложностью On. Линейное время: On Линейная временная сложность возникает, когда время работы алгоритма увеличивается линейно с размером входных данных. Когда функция имеет итерацию по входному значению n, то говорят, что она имеет временную сложность порядка On. Допустим, алгоритм должен вычислить и вернуть факториал любого числа, которое вы введете. Это значит, что если вы введете число 5, то алгоритм должен выполнить цикл и умножить 1·2·3·4·5, а затем вывести результат – 120: const calcFactorial = (n) => {  let factorial = 1;  for (let i = 2; i <= n; i++) {    factorial = factorial * i;  }  return factorial; }; console.log(calcFactorial(5)); // 120 Тот факт, что время выполнения алгоритма зависит от размера входных данных, подразумевает наличие линейной временной сложности порядка On. Логарифмическое время: Olog n  Это чем-то похоже на линейную временную сложность. Однако здесь время выполнения зависит не от размера входных данных, а от их половины. Когда размер входных данных уменьшается на каждой итерации или шаге, то говорят, что алгоритм имеет логарифмическую временную сложность.  Такой вариант считается вторым сверху списка лучших, так как ваша программа работает лишь с половиной входных данных. И при всем при этом, размер входных данных уменьшается с каждой итерацией.  Отличный пример – функция бинарного поиска, которая делит отсортированный массив, основываясь на искомом значения.  Допустим, что нам надо найти индекс определенного элемента в массиве с помощью алгоритма бинарного поиска: const binarySearch = (array, target) => {  let firstIndex = 0;  let lastIndex = array.length - 1;  while (firstIndex <= lastIndex) {    let middleIndex = Math.floor((firstIndex + lastIndex) / 2);    if (array[middleIndex] === target) {      return middleIndex;    }    if (array[middleIndex] > target) {      lastIndex = middleIndex - 1;    } else {      firstIndex = middleIndex + 1;    }  }  return -1; }; let score = [12, 22, 45, 67, 96]; console.log(binarySearch(score, 96)); Приведенный выше программный код демонстрирует бинарный поиск. Судя по нему, вы сначала получаете индекс среднего элемента вашего массива, дальше вы сравниваете его с искомым значением и, если они совпадают, то вы возвращаете этот индекс. В противном случае, если они не совпали, вы должны определить, искомое значение больше или меньше среднего, чтобы можно было изменить первый и последний индекс, тем самым уменьшив размер входных данных в два раза. Так как на каждой такой итерации размер входных данных уменьшается в два раза, то данный алгоритм имеет логарифмическую временную сложность порядка Olog n . Квадратичное время: On2 Когда в алгоритме присутствуют вложенные циклы, то есть цикл в цикле, то временная сложность уже становится квадратичной, и здесь нет ничего хорошего.  Представьте, что у вас есть массив из n элементов. Внешний цикл будет выполняться n раз, а внутрениий – n раз для каждой итерации внешнего цикла, и, соответственно, общее количество итераций составит n2. Если в массиве было 10 элементов, то количество итераций будет 100 (102). Ниже приведен пример, где сравниваются элементы для того, чтобы можно было вывести индекс, когда найдутся два одинаковых: const matchElements = (array) => {  for (let i = 0; i < array.length; i++) {    for (let j = 0; j < array.length; j++) {      if (i !== j && array[i] === array[j]) {        return `Match found at ${i} and ${j}`;      }    }  }  return "No matches found ?"; }; const fruit = ["?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?"]; console.log(matchElements(fruit)); // "Match found at 2 and 8" В этом примере есть вложенный цикл, а значит, здесь будет квадратичная временная сложность порядка On2.  Экспоненциальное время: O2n Экспоненциальная временная сложность появляется, когда скорость роста удваивается с каждым добавлением входных данных n, например, когда вы обходите все подмножества входных элементов. Каждый раз, когда единицу входных данных увеличивают на один, то количество итераций, которые выполняет алгоритм, увеличиваются в два раза.  Хороший пример – рекурсивная последовательность Фибоначчи. Допустим, дано число, и необходимо найти n-ый элемент последовательности Фибоначчи.  Последовательность Фибоначчи – это математическая последовательность, в которой каждое число является суммой двух предыдущих; первые два числа – 0 и 1. Третье число – 1, четвертое – 2, пятое – 3 и т.д. (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, …). Соответственно, если вы введете число 6, то выведется 6-й элемент в последовательности Фибоначчи – 8: const recursiveFibonacci = (n) => {  if (n < 2) {    return n;  }  return recursiveFibonacci(n - 1) + recursiveFibonacci(n - 2); }; console.log(recursiveFibonacci(6)); // 8 Приведенный выше алгоритм задает скорость роста, которая удваивается каждый раз, когда добавляются входные данные. А значит, данный алгоритм имеет экспоненциальную временную сложность порядка O2n. Заключение Из данной статьи вы узнали, что такое временная сложность, как определить оптимальность алгоритма с помощью «О большого», а также рассмотрели различные временные сложности с примерами. 
img
SSH туннели один из самых часто используемых методов связи среди системных и сетевых администраторов. В данном руководстве расскажем о такой функции как переброс порта SSH. Это используется для безопасной передачи данных между двумя и более системами. Что такое переброс порта SSH? Коротко, переброс порта SSH даёт возможность создавать туннель между несколькими системами, а затем настроить эти системы так, чтобы трафик они гнали через этот туннель. Именно по такой логике работает VPN или SOCKS Proxy. Есть несколько разных методов переброса: переброс локального порта, переброс удалённого порта или динамический переброс. Для начала дадим пояснение каждому из них. Локальный переброс порта позволяет получать доступ ко внешним ресурсам из локальной сети и работать в удаленной системе, как если бы они находились в одной локальной сети. По такому принципу работает Remote Access VPN. Переброс удаленного порта дает возможность удалённой системе получать доступ к вашей локальной сети. Динамический переброс создает SOCKS прокси сервер. После этого настраиваем приложения так, чтобы они использовали это туннель для передачи данных. Чаще всего такой переброс используется для доступа к ресурсам, который по той или иной причине заблокированы для данной страны. Для чего нужен переброс порта SSH? Допустим у вас есть какое-то приложение, которые передаёт данные в открытом виде или через нешифрованный протокол. Ввиду того, что SSH создает шифрованное соединение, то вы с легкостью можете настроить программу так, чтобы трафик её шёл через этот туннель. Он так же часто используется для доступа к внутренним ресурсам извне. Приблизительно это напоминает Site-to-Site VPN, где нужно указывать какой именно трафик нужно заворачивать в туннель. Сколько сессий можно устанавливать? Теоретически, можно создавать столько сессий, сколько нам захочется. В сети используется 65 535 различных портов, и мы можем перебрасывать любой из этих портов. Но при перебросе порта нужно учитывать, что некоторые из них зарезервированы за конкретными сервисами. Например, HTTP использует 80 порт. Значит, переброс на порт 80 возможен только если нужно переадресовать веб трафик. Порт, который перебрасывается на локальном хосте может не совпадать с портом удаленной системы. Мы легко можем перебросить локальный порт 8080 на порт 80 на удаленной машине. Иными словами, если мы напишем IP адрес нашей машины и порт 8080, то запрос пойдет на 80 порт удалённой системы. Если вам не критично какой порт использовать на своем хосте, лучше выбрать что-то из диапазона 2000-10000, так как все порты ниже 2000 зарезервированы. Переброс локального порта Локальная пересылка представляет собой переброс порта из клиентской системы на сервер. Он позволяет настроить порт в системе таким образом, чтобы все соединения на этот порт проходили через туннель SSH. Для переадресации локального порта используется ключ L. Общий синтаксис команды таков: $ ssh -L local_port:remote_ip:remote_port user@hostname.com $ ssh -L 8080:www.example1.com:80 example2.com Данной командой мы говорим системе, что все запросы на 8080 порт example1.com переадресовывать на example2.com. Это часто используется когда нужно организовать доступ извне на внутренний ресурсы компании. Тестирование работы переадресованного порта Чтобы проверить, работает ли переадресация должным образом можно воспользоваться утилитой netcat. На машине, где была запущена команда переадресации нужно ввести команду netcat в следующем виде: $ nc -v remote_ip port_number Если переадресация работает и трафик проходит, то утилита вернёт "Успех!". В противном случае выдаст ошибку об истечении времени ожидания. Если что-то не работает, нужно убедиться, что подключение к удаленному порту по SSH работает корректно и запросы не блокируются межсетевым экраном. Создание постоянного туннеля (Autossh) Для создания туннеля, который будет активен постоянно используется так называемая утилита Autossh. Единственно требование это необходимость настройки между двумя системами аутентификацию по публичным ключам, чтобы не получать запросы на ввод пароля при каждом обрыве и восстановлении соединения. По умолчанию, Autossh не установлен. Чтобы установить эту утилиту введем команду ниже. $ sudo apt-get install autossh Синтаксис утилиты autossh почти похож на синтаксис ssh: $ autossh -L 80:example1.com:80 example2.com Переброс удалённого порта Переброс порта с удалённой машины используется в тех случаях, если нужно предоставить доступ на свой хост. Допусти у нас установлен веб сервер и нам нужно, чтобы друзья могли пользоваться им. Для этого нужно ввести команду показанную ниже: $ ssh -R 8080:localhost:80 geek@likegeeks.com А общий синтаксис команды выглядит так: $ ssh -R remote_port:local_ip:local_port user@hostname.com Динамическая переадресация портов Динамическая переадресация портов позволит ssh функционировать как прокси-сервер. Вместо переброса трафика на специфический порт, здесь трафик будет идти через на диапазон портов. Если вы когда-нибудь пользовались прокси сервером для посещения заблокированного сайта или просмотра контента, недоступного в вашем регионе, вероятнее всего вы пользовались SOCKS сервером. Динамическая переадресация также обеспечивает некоторую приватность. Она затрудняет логирование и анализ трафика, так как трафик проходит через промежуточный сервер. Для настройки динамической переадресации используется следующая команда: $ ssh -D local_port user@hostname.com Таким образом, если нужно весь трафик идущий на порт 1234 направить на SSH сервер, нужно ввести команду: $ ssh -D 1234 geek@likegeeks.com После установления соединения, мы можем указать в приложениях, например, браузере, пропускать трафик через туннель. Множественная переадресация Иногда приходится перебрасывать несколько внутренних портов на несколько внешних. Допустим у нас на одном и том же сервере крутятся и веб сервер и oracale. В таком случае мы можем указать несколько условий переадресации ставя перед каждым из них ключ L для локальной переадресации и R для внешней. $ ssh -L local_port_1:remote_ip:remote_port_1 -L local_port_2:remote_ip:remote_port2 user@hostname.com $ ssh -L 8080:192.168.1.1:80 -L 4430:192.168.1.1:1521 user@hostname.com $ ssh -R remote_port1:local_ip:local_port1 remote_port2:local_ip:local_port2 user@hostname.com Просмотр списка туннелей Чтобы просмотреть сколько SSH туннелей активны на данный момент можно прибегнуть к помощи команды lsof: $ lsof -i | egrep '<ssh>' Как видим, на нашей системе сейчас активно три подключения. Чтобы вместо имени хоста показать IP адрес к команде нужно добавить ключ n. $ lsof -i -n | egrep '<ssh>' Ограничение переадресации портов По умолчанию, переброс портов SSH активен для всех. Но если нужно ограничить переадресацию портов в целях безопасности, то нужно отредактировать файл sshd_config. $ sudo vi /etc/ssh/sshd_config Здесь есть несколько опций, позволяющих ограничивать создание SSH туннелей. PermitOpen позволяет прописать адреса, для которых можно включить переадресацию портов. Тут можно указать конкретный IP адреса или название хоста: PermitOpen host:port PermitOpen IPv4_addr:port PermitOpen [IPv6_addr]:port AllowTCPForwarding данная опция включает или отключает переадресацию портов для SSH. Так же можно указать какой тип переадресации допускается на этом хосте. AllowTCPForwarding yes #default setting AllowTCPForwarding no #prevent all SSH port forwarding AllowTCPForwarding local #allow only local SSH port forwarding AllowTCPForwarding remote #allow only remote SSH port forwarding Для подробной информации можно вызвать руководство по файлу sshd_config: $ man sshd_config Уменьшение задержки Проблема с переадресацией портов на SSH это возможность увеличения задержки. При работе с текстовой информацией э то не критично. Проблема даёт о себе знать если по сети идёт много трафика, а SSH сервер настрое как SOCKS сервер, то есть на нём настроена динамический переброс портов. Это происходит по той причине, что SSH туннели по сути это TCP туннель поверх TCP. Это не очень эффективный метод передачи данных. Для решения проблемы можно настроить VPN, но если по какой-то причине предпочитаете SSH туннели, то существует программа sshuttle, которая устраняет проблему. На Ubuntu или других дистрибутивах семейства Debian программу можно установить командой $ sudo apt-get install sshuttle Если же программы нет в репозиториях дистрибутива, то можно взять ее с GitHub: $ git clone https://github.com/sshuttle/sshuttle.git $ cd sshuttle $ ./setup.py install Настройка туннеля в sshuttle отличается от SSH. Чтобы завернуть весь трафик в туннель нужно ввести следующую команду: $ sudo sshuttle -r user@remote_ip -x remote_ip 0/0 vv Прервать соединение можно комбинацией клавиш Ctrl+C. Чтобы запустить sshuttle как демон, нужно добавить ключ D. Чтобы убедиться что туннель поднят и в глобальной сети показывается другой IP, в терминале можно ввести команду: $ curl ipinfo.io Или же просто открыть любой другой сайт, который покажет белый IP и местоположение.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59