По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Модуль «Blacklist» (черный список) в FreePBX 13 предназначен для формирования списка номеров, звонки с которых будут запрещены на IP – АТС Asterisk. Если кто-либо из указанного списка, позвонит на вашу АТС, то он либо будет отправлен по заранее настроенному маршруту, либо по умолчанию, он услышит следующее сообщение: Создаем черный список В верхней части, в меню навигации, нажмите Admin, а затем в списке выберите Blacklist Далее, нажмите + Blacklist Number, после чего появится pop-up окно, в котором необходимо внести настройки номеров, которые мы хотим блокировать. Давайте посмотрим что можно тут настроить: Number Введите номер, который необходимо заблокировать. Чтобы точно ввести номер в правильном формате, найдите звонок с номера, который вы хотите внести в черный список. Для этого, в верхнем меню навигации FreePBX нажмите на вкладку Reports -> CDR Reports. Найдите указанный звонок и скопируйте номер из столбца CallerID. Description Укажите наглядное описание для указанного в предыдущем пункте номера – это поможет вам проще ориентироваться в настройках в будущем. По окончанию настроек нажмите Save Changes. Готово, данная настройка позволяет нам запретить звонки с номера 71234567890. Удаление номера из черного списка Чтобы удалить номер из черного листа, отметьте необходимую запись галочкой, а затем нажмите на красную кнопку Delete Selected. Так же вы можете нажать на соответствующий значок, который находится в столбце Actions. Просмотр статистики по заблокированным номерам Модуль Blacklist имеет встроенную статистику по заблокированным номерам. Для ее просмотра нажмите на соответствующий значок в поле Actions Импорт в формате .csv Если Вам необходимо внести сразу несколько номеров из .csv файла, нажмите на вкладку Import/Export При импорте номеров из .csv файла, формате должен быть следующим: number,description {NUMBER},{DESCRIPTION} Блокировка Unknown (неизвестных номеров) Если вы хотите заблокировать звонки с неизвестных номеров, с которых порой звонят мошенники, перейдите во вкладку Settings и отметьте Yes в поле Block Unknown/Blocked Caller ID. Так же, вы можете выбрать назначение для звонка, который находится в черном списке. Например, данный звонок можно отправлять на заранее записанное голосовое сообщение. По окончанию настроек нажмите Submit Блокировка с помощью телефона Помимо настроек в интерфейсе FreePBX, пользователь может внести номер в черный список с помощью специального телефонного кода. Данные телефонные коды можно найти перейдя в меню навигации во вкладку Admin -> Feature Codes Разберем каждый из кодов: *30 - ручной ввод номера, который необходимо заблокировать *32 - будет заблокирован последний звонок, который пришел на вашу АТС *31 - ручной ввод номера, который необходимо удалить из черного списка
img
С чего начинается Linux? LPI (Linux Professional Institute) считает, что изучение необходимо начинать с темы “Обнаружение и настройка комплектующих”. Это работа с “железом”, работа с комплектующими, вся аппаратная часть, то что мы видим и настраиваем. На сайте LPI (www.lpi.org) мы можем найти, что должен знать обучающийся Linux. Включение и отключение встроенного “железа” Настройка системы с помощью или без помощи внешних устройств. Разница между устройствами хранения информации Разница между устройствами, поддерживающими “Горячую замену” Выделение аппаратных ресурсов для устройств Инструменты и утилиты для просмотра списка оборудования Инструменты и утилиты для работы с USB Разбор понятий sysfs, udev, dbus. Далее возьмем для простоты Ubuntu 20.04. Директория /sys – тут содержится вся информация о подключенных устройствах. В данную директорию монтируется файловая система sysfs. Sysfs — виртуальная файловая система в операционной системе Linux. Экспортирует в пространство пользователя информацию ядра Linux о присутствующих в системе устройствах и драйверах. В данной директории есть определенных набор основных папок: devices/ - все устройства ядра bus/ - перечень шин зарегистрированных в ядре. Шина - это общий путь, по которому информация передается от одного компонента к другому drivers/ - каталог драйверов block/ - каталог блочных устройств. В данном случае под устройством понимается совокупность физического устройства и драйвера. То есть, если при подключении USB-драйва некоторое новое устройство в /sys/devices/ появится всегда (можно говорить о наличии физического устройства), то появление каталога /sys/block/sda зависит ещё и от наличия в памяти необходимых драйверов (usb-storage, sd_mod и т.д. - включая все драйвера, необходимые для поддержки usb) class/ - группировка устройств по классам Навигацию по папкам осуществляем с помощью команды cd. Учитывая вложенность папок переход на уровень вверх, т.е в родительскую папку используем cd .., где двоеточие обозначает родительский каталог. А также переход в любую папку, например, cd /sys/bus. Чтобы посмотреть все что находится в каталоге используем команду ls Следующий момент, если мы зайдем в папку с устройствами, то мы можем увидеть, как ОС наша видит устройства. Не очень удобно. Чтобы удобнее было работать с устройствами, используется udev. Это менеджер устройств, который позволяет ОС предоставлять устройства в удобно используемом виде, чтобы было понятно нам. Далее папка /proc - она находится в корне нашей ОС и содержит информацию о всех запущенных процессах. Она создается в оперативной памяти при загрузке ПК. Количество файлов зависит от конфигурации данной системы. Для работы с файлами необходимы права суперпользователя. Внесенные изменения сохраняются только до конца сеанса. Cеанс - это каждая терминальная оболочка, запущенная процессами пользователя В данную папку монтируется виртуальная система procfs. В ней находится информация о состоянии ядра и вообще операционной системе в целом. Термин виртуальная система - это некая абстракция, которая позволяет философии Linux говорить, что “все является файлом”, а вообще если рассматривать понятие файловая система - это иерархическое хранилище данных, которые собраны в соответствии с определенной структурой. Вот так выглядит данная папка. Мы можем посмотреть всю информацию, которая нам известна о процессоре. Данная информация содержится в файле cpuinfo. Для вывода информации содержащейся в файле используем команду cat [имя_файла]. Результат работы команды cat cpuinfo ниже. Есть еще интересный файл mounts. Он показывает все смонтированные файловые системы. Результат вывода будет примерно такой. Можно увидеть, когда мы просматриваем содержимое каталога командой ls, то файлы подсвечиваются белым цветом, а каталоги синим. Переходим немного глубже по дереву каталогов файловой системы cd /prox/sys в данной папке все о настройках и процессах, происходящих с нашей текущей файловой системой. В данной директории есть несколько подпапок. И зайдем в подпапку, относящуюся к файловой системе fs. Посмотрим например file-max в данном файле информация о том сколько файлов одновременно может открыть пользователь. В последней версии число таких фалов увеличилось. До версии 20.04, число файлов было по умолчанию 204394. Можно изменить число или данные, например, с помощью команды echo 10000000000 > file-max Все изменения, которые мы делаем в данной директории они сохраняются только до перезагрузки. Это надо учитывать. Еще одна основная папка в корневой директории папка /dev – она в себе содержит интерфейсы работы с драйверами ядра. /dev/sd [буква] - жесткий диск (в системах на ядре Linux) /dev/sd [буква][номер] – раздел диска /dev/sr [номер] (/dev/scd [номер]) – CD-ROM /dev/eth [номер] – cетевой интерфейс Ethernet /dev/wlan [номер] – cетевой интерфейс Wireless /dev/lp [номер] – принтер /dev/video [номер] - устройство изображений, камеры, фотоаппараты /dev/bus/usb/001/[номер] – устройство номер на шине USB /dev/dsp – звуковой вывод Набор оборудования, команды вывода перечня устройств. Lsmod – информация о модуле ядра Lspci - информация об устройствах PCI Lspcmcia - информация об устройствах PCMCIA Lsusb - информация о шине USB Lshw – детальная информация о комплектующих. Команда Lsmod – утилита которая показывает нам модули ядра. Модуль ядра — это объект, который содержит код позволяющий расширить функционал ядра. Вот так выглядит ее вывод. По сути, если проводить аналогию с ОС Windows это драйвера. Вывод команды lshw Данная команда сканирует все устройства и выводит подробную информацию по ним и достаточно детально. Утилиты для работы с модулем ядра или утилиты управления модулями ядра. Lsmod – информация о модулях ядра Modinfo - информация о конкретном модуле Rmmod - удаление модуля ядра Insmod – установка модуля ядра Modprobe – деликатное удаление или добавление модуля ядра Фактически эти команды используются для добавления и удаления “драйверов” устройств в Linux системе. В большинстве случаев ОС самостоятельно подключит устройство, но бывает такое, что устройство не стандартное и требуется добавить модель, для того чтобы ядро ОС, корректно работало с данным устройством. Rmmod и insmod - команды грубые и не умеют работать с зависимостями, поэтому необходимо использовать Modprobe с различными ключами. Взаимодействие с CPU, основные понятия: IRQ - механизм прерываний IO адреса – обмен информацией между устройствами и CPU DMA – обращение к ОЗУ минуя CPU Выделение ресурсов. IRQ - механизм прерываний это система которая сообщает центральному процессору о наступлении какого либо события, на которое процессор должен отреагировать. Есть определенные адреса прерываний, их можно увидеть в биосе ПК. Есть стандартные номера прерываний. Ранее была необходимость при конфликте устройств назначать в ручном режиме данные прерывания, в настоящее время с появлением технологии Plug and Play, данная потребность исчезла. IO адреса – это область памяти в которой процессор считывает информацию об устройствах и туда же ее записывает. Это выделенный диапазон. Вообще она бывает в памяти и адресация по портам. DMA - технология появилась относительно недавно и позволяет устройствам обращаться к памяти минуя процессор. Существенно повышает быстродействие. Все технологии настраиваются автоматически. Устройства хранения: PATA – параллельный интерфейс SATA - последовательный интерфейс SCSI - стандарт передачи данных SAS – замена SCSI Современные SATA, SAS нужно понимать есть устройства поддерживающие горячую замену и устройства не поддерживающие горячую замену. Устройства, которые можно выдернуть из ПК, безболезненно, и это не обрушит систему, причем ОС не подвиснет, не перезагрузится, это устройства поддерживающие горячую замену, например, USB. Устройство, которое не поддерживает горячую замену, например, оперативная память. Если мы ее выдернем из материнской платы, ОС однозначно обрушится. Команда blkid показывает какие устройства у нас смонтированы. Нужно отметить, что у каждого устройства есть уникальный UUID (универсальный уникальный идентификатор), что udev умеет читать UUID, и он монтирует в понятном виде нам.
img
Как стать Python-разработчиком и почему этот язык программирования стал самым популярным Python — самый популярный язык программирования в рейтинге Tiobe. Ребята из этой компании оценивают популярность языков программирования на основе поисковых запросов. Для расчета рейтинга используются популярные поисковые системы, такие как Google, Bing, Yahoo!, Wikipedia, Amazon, YouTube и Baidu.Python широко используется в различных областях благодаря своей простоте, гибкости и богатым библиотекам. Свое название Python получил не в честь змеи, а благодаря Британскому комедийному шоу «Летающий цирк Монти Пайтона». Так что откладываем в сторону шутки про заклинателя змей и попытаемся разобраться, почему Python последние несколько лет стал самым популярным языком, как стать Python-разработчиком и что нужно знать для старта в этой профессии. indian Немного об истории создания Python Автором Python является голландский программист Гвидо ван Россум. Примечательно, что он самостоятельно изучил двенадцать языков программирования, а потом психанул придумал за три недели Python. Одной из базовых идей нового языка было то, что его код должен быть понятен, как простой английский. На нем можно было бы не только писать программы, но и передавать с его помощью идеи между разработчиками. Также язык должен был быть мощным, как основные конкуренты, и подходить для решения повседневных задач. Подробнее об этом можно почитать здесь или посмотреть его интервью для Oxford Union. Где используется Python Гибкость этого языка позволяет использовать его во многих областях программирования и разработки. К примеру, это может быть веб-разработка, научные исследования, анализ данных, разработка и тестирование программного обеспечния и даже маркетинг и социология. Степень использования языка и набор навыков зависят от конкретной профессии и области применения. Вот несколько из них, в которых Python активно применяется: Веб-разработка. Чаще всего Python используют именно в ней. Для этого языка написано уже много фреймворков, например, таких как Django и Flask. Кроме того, на Python работает серверное обеспечение известных компаний: Google, Dropbox, Spotify, Netflix. Исследовательская деятельность при работе с данными. Для таких задач не нужно быть полноценным Python-разработчиком, достаточно знать необходимые инструменты для проведения вычислительных исследований, обработки данных и создания графиков: библиотеки NumPy, Pandas, SciPy, Matplotlib и другие. Тестирование: Python используется для написания тестов, автоматизации тестирования и создания инструментов для обеспечения качества ПО. Автоматизация задач. Python является отличным инструментом для автоматизации рутинных задач, обработки файлов, взаимодействия с операционной системой и создания скриптов. Искусственный интеллект. Нейросети требуют более продвинутого знания Python. Например, для того чтобы предложить вам рекоммендацию в Netflix, Spotify и Яндекс.Музыке, используются нейросетевые технологии и высокая скорость обработки данных. Игровая разработка. Некоторые компьютерные игры полностью или частично были написаны на Python. Он применяется для создания их прототипов и разработки скриптов в некоторых игровых движках. Необходимый набор знаний для старта Для старта в профессии в первую очередь необходимо знать синтаксис языка. Нужно понимать основные правила, по которым пишутся команды, знать, как обозначаются переменные, условия, циклы и функции. Изучить широко используемые библиотеки и фреймворки Python, такие как NumPy, Pandas, Flask и Django. Важно освоить основные инструменты и среды разработки, такие как Git для управления версиями кода. Звучит все это сложно и на первый взгляд невыполнимо. На самом деле начать работать с Python и присоединиться к комьюнити разработчиков довольно просто. На официальном сайте можно скачать все необходимые данные или воспользоваться более удобной сборкой Anaconda. Там можно сразу написать свой первый проект. Кроме того, Merion academy подготовила курс «Python-программист с нуля», где за 4 месяца вы сможете стать разработчиком на одном из самых популярных языков программирования. Рубрика: сколько ты зарабатываешь? Средний размер оплаты труда Python-разработчика на конец 2023 года составляет 265 000 рублей в месяц. На уровень дохода влияей опыт работника. Джуниор-специалисты могут рассчитывать на 30 000—100 000 рублей в месяц. Middle может претендовать на доход от 200 000 рублей, Зарплата Python-разработчика уровня Senior — 300 000—350 000 рублей. oklad Заключение Стать Python-разработчиком может быть увлекательным и достижимым процессом, особенно если у вас есть интерес к программированию и решению задач. Практикуйтесь и не бойтесь сталкиваться с новыми вызовами. Со временем и накопленным опытом, вы сможете реализовать себя в этой профессии. Присоединиться к курсу можно тут
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59