По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Пинг. Что может быть проще? Стандартная операция отправки эхо-запроса ICMP (Internet Control Message Protocol) для проверки доступности. Пишете в командной строке ping, затем адрес и готово! Действительно, проще некуда. А что если нам наоборот, нужно что-то посложнее? Для этого в Linux вам поможет утилита fping. /p> Что такое fping? Fping – это инструмент, аналогичный утилите ping, но гораздо более производительный в случае, когда нам нужно сделать пинг до нескольких узлов. С fping можно использовать файлы со списком адресов или даже указывать целые диапазоны сетей с маской. Установка В большинстве дистрибутивов Linux пакет fping можно установить из репозиториев: # sudo apt install fping [ДляDebian/Ubuntu] # sudo yum install fping [Для CentOS/RHEL] # sudo dnf install fping [Для Fedora 22+] # sudo pacman -S fping [Для Arch Linux] Если нужно установить из исходного пакета, то используются следующие команды: $ wget https://fping.org/dist/fping-4.0.tar.gz $ tar -xvf fping-4.0.tar.gz $ cd fping-4.0/ $ ./configure $ make && make install Готово! Теперь посмотрим, что мы сможем сделать с помощью fping Пинг множества адресов Используйте команду fping, а затем через пробел укажите нужные IP адреса # fping 192.168.1.1 192.168.1. 192.168.1.3 192.168.1.1 is alive 192.168.1.1 is unreachable 192.168.1.3 is unreachable Пинг диапазона адресов Используйте ключи –s и –g, после которых укажите первый и последний адрес диапазона. # fping -s -g 192.168.0.1 192.168.0.9 192.168.0.1 is alive 192.168.0.2 is alive ICMP Host Unreachable from 192.168.0.2 for ICMP Echo sent to 192.168.0.3 ICMP Host Unreachable from 192.168.0.2 for ICMP Echo sent to 192.168.0.3 ICMP Host Unreachable from 192.168.0.2 for ICMP Echo sent to 192.168.0.3 ICMP Host Unreachable from 192.168.0.2 for ICMP Echo sent to 192.168.0.4 192.168.0.3 is unreachable 192.168.0.4 is unreachable 8 9 targets 2 alive 2 unreachable 0 unknown addresses 4 timeouts (waiting for response) 9 ICMP Echos sent 2 ICMP Echo Replies received 2 other ICMP received 0.10 ms (min round trip time) 0.21 ms (avg round trip time) 0.32 ms (max round trip time) 4.295 sec (elapsed real time) Пинг целой подсети Укажите маску подсети через слеш, чтобы пропинговать всю подсеть. Ключ –r 1 указывает на то, что будет одно повторение операции # fping -g -r 1 192.168.0.0/24 Пинг с адресами из файла Можно записать в файл список адресов (в нашем случае мы назвали его merionfping.txt), и зачитать из него адреса для пинга # fping < fping.txt 192.168.1.20 is alive 192.168.1.100 is alive
img
Почитать лекцию №19 про Connection-oriented protocols и Connectionless протоколы можно тут. Протоколы передачи данных часто бывают многоуровневыми, причем нижние уровни предоставляют услуги по одному переходу, средний набор уровней предоставляет услуги от конца до конца между двумя устройствами и, возможно, набор уровней предоставляет услуги от конца до конца между двумя приложениями или двумя экземплярами одного приложения. Рисунок 1 иллюстрирует это. Каждый набор протоколов показан как пара протоколов, потому что, как показано в модели рекурсивной архитектуры Интернета (RINA), рассмотренной в предыдущих лекциях, транспортные протоколы обычно входят в пары, причем каждый протокол в паре выполняет определенные функции. В этой серии лекций будут рассмотрены физические протоколы и протоколы передачи данных, как показано на рисунке 1. В частности, в этой лекции будут рассмотрены два широко используемых протокола для передачи данных "точка-точка" в сетях: Ethernet и WiFi (802.11). Ethernet Многие из ранних механизмов, разработанных для того, чтобы позволить нескольким компьютерам совместно использовать один провод, были основаны на проектах, заимствованных из более ориентированных на телефонные технологии. Как правило, они фокусировались на передаче токенов и других более детерминированных схемах для обеспечения того, чтобы два устройства не пытались использовать одну общую электрическую среду одновременно. Ethernet, изобретенный в начале 1970-х Bob Metcalf (который в то время работал в Xerox), разрешал перекрывающиеся разговоры другим способом-с помощью очень простого набора правил для предотвращения большинства перекрывающихся передач, а затем разрешал любые перекрывающиеся передачи путем обнаружения и обратного отсчета. Первоначальное внимание любого протокола, который взаимодействует с физической средой, будет сосредоточено на мультиплексировании, поскольку до решения этой первой проблемы можно решить лишь несколько других проблем. Поэтому эта лекция будет начинаться с описания мультиплексирующих компонентов Ethernet, а затем рассмотрены другие аспекты работы. Мультиплексирование Чтобы понять проблему мультиплексирования, с которой столкнулся Ethernet, когда он был впервые изобретен, рассмотрим следующую проблему: в сети с общим носителем вся общая среда представляет собой единую электрическую цепь (или провод). Когда один хост передает пакет, каждый другой хост в сети получает сигнал. Это очень похоже на беседу, проводимую на открытом воздухе- звук, передаваемый через общую среду (воздух), слышен каждому слушателю. Нет никакого физического способа ограничить набор слушателей во время процесса передачи. CSMA/CD В результате система, получившая название множественного доступа с контролем несущей и обнаружением коллизий (CSMA/CD), работает с использованием набора шагов: Хост слушает среду, чтобы увидеть, есть ли какие-либо существующие передачи; это часть процесса со стороны оператора связи. Узнав, что другой передачи нет, хост начнет сериализацию (передача битов сериями) битов кадра в сеть. Эта часть проста - просто слушать перед передачей. Конечно, передачи двух (или более) хостов могут конфликтовать, как показано на рисунке 2. На рисунке 2: В момент времени 1 (T1) A начинает передачу кадра на совместно используемый носитель. Для прохождения сигнала от одного конца провода к другому требуется некоторое время - это называется задержкой распространения. В момент времени 2 (T2) C прослушивает сигнал на проводе и, не обнаружив его, начинает передачу кадра на совместно используемый носитель. В этот момент уже произошла коллизия, поскольку оба A и C передают кадр в один и тот же момент, но ни один из них еще не обнаружил коллизию. В момент времени 3 (T3) два сигнала фактически сталкиваются в проводе, в результате чего они оба деформируются и, следовательно, не читаются. Столкновение можно обнаружить в точке А в тот момент, когда сигнал от С достигает точки А, прослушав свой собственный сигнал, передаваемый по проводу. Когда сигнал от С достигнет А, А получит искаженный сигнал, вызванный комбинацией этих двух сигналов (результат столкновения). Это часть обнаружением столкновений (участок СD) работы локальные сети CSMA/CD. Что должен сделать хост при обнаружении столкновения? В оригинальном конструкции Ethernet хост будет посылать сигнал блокировки достаточно долго, чтобы заставить любой другой хост, подключенный к проводу, обнаружить конфликт и прекратить передачу. Длина сигнала блокировки изначально была установлена таким образом, чтобы сигнал блокировки потреблял, по крайней мере, время, необходимое для передачи кадра максимального размера по проводу по всей длине провода. Почему именно столько времени? Если при определении времени передачи сигнала помехи использовался более короткий, чем максимальный кадр, то хост со старыми интерфейсами (которые не могут посылать и принимать одновременно) может фактически пропустить весь сигнал помехи при передаче одного большого кадра, что делает сигнал помехи неэффективным. Важно дать хозяевам, подключенным на самом конце проводов, достаточно времени, чтобы получить сигнал помехи, чтобы они почувствовали столкновение и предприняли следующие шаги. Как только сигнал помехи получен, каждый хост, подключенный к проводу, установит таймер обратного отсчета, так что каждый из них будет ждать некоторое случайное количество времени, прежде чем пытаться передать снова. Поскольку эти таймеры установлены на случайное число, когда два хоста с кадрами, ожидающими передачи, пытаются выполнить свою следующую передачу, столкновение не должно повториться. Если каждый хост, подключенный к одному проводу, получает один и тот же сигнал примерно в одно и то же время (учитывая задержку распространения по проводу), как любой конкретный хост может знать, должен ли он на самом деле получать определенный кадр (или, скорее, копировать информацию внутри кадра из провода в локальную память)? Это работа Media Access Control (MAC). Каждому физическому интерфейсу назначается (как минимум) один MAC-адрес. Каждый кадр Ethernet содержит MAC-адрес источника и назначения; кадр форматируется таким образом, что MAC-адрес назначения принимается раньше любых данных. После того, как весь MAC-адрес назначения получен, хост может решить, следует ли ему продолжать прием пакета или нет. Если адрес назначения совпадает с адресом интерфейса, хост продолжает копировать информацию с провода в память. Если адрес назначения не совпадает с адресом локального интерфейса, хост просто прекращает прием пакета. А как насчет дубликатов MAC-адресов? Если несколько хостов, подключенных к одному и тому же носителю, имеют один и тот же физический адрес, каждый из них будет получать и потенциально обрабатывать одни и те же кадры. Существуют способы обнаружения повторяющихся MAC-адресов, но они реализуются как часть межслойного обнаружения, а не самого Ethernet; MAC-адреса будут правильно назначены системным администратором, если они назначены вручную. MAC-адреса назначаются производителем устройства, поэтому дублирование MAC-адресов исключено, независимо от того, сколько хостов подключено друг к другу. (Поскольку MAC-адреса обычно перезаписываются на каждом маршрутизаторе, они должны быть уникальными только в сегменте или широковещательном домене. В то время как многие старые системы стремились обеспечить уникальность каждого сегмента или широковещательного домена, это обычно должно быть обеспечено с помощью ручной конфигурации, и поэтому в значительной степени было отказано в пользу попытки предоставить каждому устройству глобальный уникальный MAC-адрес, "вшитый" в чипсете Ethernet при создании.) Первое решение трудно реализовать в большинстве крупномасштабных сетей- ручная настройка MAC-адресов крайне редка в реальном мире вплоть до ее отсутствия. Второй вариант, по существу, означает, что MAC-адреса должны быть назначены отдельным устройствам, чтобы ни одно из двух устройств в мире не имело одного и того же MAC-адреса. Как такое возможно? Путем назначения MAC-адресов из центрального хранилища, управляемого через организацию стандартов. Рисунок 3 иллюстрирует это. Рис. 3 Формат адреса MAC-48/EUI-48 MAC-адрес разбит на две части: уникальный идентификатор организации (OUI) и идентификатор сетевого интерфейса. Идентификатор сетевомого интерфейса присваивается заводом-изготовителем микросхем для Ethernet. Компаниям, производящим чипсеты Ethernet, в свою очередь, присваиваются уникальный идентификатор организации Институтом инженеров электротехники и электроники (Institute of Electrical and Electronic Engineers -IEEE). До тех пор, пока организация (или производитель) назначает адреса чипсету с его OUI в первых трех октетах MAC-адреса и не назначает никаким двум устройствам один и тот же идентификатор сетевого интерфейса в последних трех октетах MAC-адреса, никакие два MAC-адреса не должны быть одинаковыми для любого набора микросхем Ethernet. Два бита в пространстве OUI выделяются, чтобы сигнализировать, был ли MAC-адрес назначен локально (что означает, что назначенный производителем MAC-адрес был переопределен конфигурацией устройства), и предназначен ли MAC-адрес в качестве одного из следующих: Unicast адрес, означает, что он описывает один интерфейс Multicast-адрес, означает, что он описывает группу получателей MAC-адрес состоит из 48 бит- при удалении двух битов пространство MAC-адресов составляет 46 бит, что означает, что оно может описывать 246-или 70,368,744,177,664- адресуемых интерфейсов. Поскольку этого (потенциально) недостаточно, чтобы учесть быстрое количество новых адресуемых устройств, таких как Bluetooth-гарнитуры и датчики, длина MAC-адреса была увеличена до 64 бит для создания MAC-адреса EUI-64, который построен таким же образом, как и более короткий 48-битный MAC-адрес. Эти адреса могут поддерживать 262-или 4,611,686,018,427,387,904-адресуемые интерфейсы. Конец эпохи CSMA / CD Модель развертывания Ethernet с разделяемой средой в значительной степени (хотя и не полностью!) заменена в большинстве сетей. Вместо общей среды большинство развертываний Ethernet теперь коммутируются, что означает, что одна электрическая цепь или один провод разбивается на несколько цепей путем подключения каждого устройства к порту на коммутаторе. Рисунок 4 демонстрирует это. На рисунке 4 каждое устройство подключено к разному набору проводов, каждый из которых оканчивается одним коммутатором. Если сетевые интерфейсы на трех хостах (A, B и C) и сетевые интерфейсы коммутатора могут отправлять или получать в любой момент времени вместо того, чтобы делать и то, и другое, A может отправлять, пока коммутатор тоже отправляет. В этом случае процесс CSMA / CD все равно должен соблюдаться для предотвращения коллизий, даже в сетях, где только два передатчика подключены к одному проводу. Такой режим работы называется полудуплексом. Однако, если наборы микросхем Ethernet могут одновременно прослушивать и передавать данные для обнаружения коллизий, эту ситуацию можно изменить. Самый простой способ справиться с этим - разместить сигналы приема и передачи на разных физических проводах в наборе проводов, используемых в кабеле Ethernet. Использование разных проводов означает, что передачи от двух подключенных систем не могут конфликтовать, поэтому набор микросхем может передавать и принимать одновременно. Чтобы включить этот режим работы, называемый полнодуплексным, витая пара Ethernet передает сигнал в одном направлении по одной паре проводов, а сигнал в противоположном направлении - по другому набору проводов. В этом случае CSMA / CD больше не нужен (коммутатор должен узнать, какое устройство (хост) подключено к каждому порту, чтобы эта схема работала). Контроль ошибок CSMA/CD предназначен для предотвращения одного вида обнаруживаемой ошибки в Ethernet: когда коллизии приводят к искажению кадра. Однако в сигнал могут входить и другие виды ошибок, как и в любой другой электрической или оптической системе. Например, в кабельной системе с витой парой, если скрученные провода слишком сильно "разматываются" при установке коннектора, один провод может передавать свой сигнал другому проводу через магнитные поля, вызывая перекрестные помехи. Когда сигнал проходит по проводу, он может достигать другого конца провода и отражаться обратно по всей длине провода. Как Ethernet контролирует эти ошибки? Оригинальный стандарт Ethernet включал в себя 32-битную циклическую проверку избыточности (Cyclic Redundancy Check-CRC) в каждом кадре, которая позволяет обнаруживать большой массив ошибок при передаче. Однако на более высоких скоростях и на оптических (а не электрических) транспортных механизмах CRC не обнаруживает достаточно ошибок, чтобы повлиять на работу протокола. Чтобы обеспечить лучший контроль ошибок, более поздние (и более быстрые) стандарты Ethernet включили более надежные механизмы контроля ошибок. Например, Gigabit Ethernet определяет схему кодирования 8B10B, предназначенную для обеспечения правильной синхронизации часов отправителя и получателя; эта схема также обнаруживает некоторые битовые ошибки. Ten-Gigabit Ethernet часто реализуется аппаратно с помощью Reed-Solomon code Error Correction (EC) и системы кодирования 16B18B, которая обеспечивает прямое исправление ошибок (FEC) и синхронизацию часов с 18% -ными издержками. Схема кодирования 8B10B пытается обеспечить наличие примерно одинакового количества битов 0 и 1 в потоке данных, что позволяет эффективно использовать лазер и обеспечивает встроенную в сигнал тактовую синхронизацию. Схема работает путем кодирования 8 бит данных (8B) в 10 передаваемых битов по проводу (10B), что означает около 25% накладных расходов на каждый передаваемый символ. Ошибки четности одного бита могут быть обнаружены и исправлены, потому что приемник знает, сколько "0" и "1" должно быть получено. Маршалинг данных Ethernet передает данные пакетами и кадрами: пакет состоит из преамбулы, кадра и любой конечной информации. Фрейм содержит заголовок, который состоит из полей фиксированной длины и переносимых данных. На рисунке 5 показан пакет Ethernet. На рисунке 5 преамбула содержит маркер начала кадра, информацию, которую приемник может использовать для синхронизации своих часов для синхронизации с входящим пакетом, и другую информацию. Адрес назначения записывается сразу после преамбулы, поэтому получатель может быстро решить, копировать этот пакет в память или нет. Адреса, тип протокола и передаваемые данные являются частью кадра. Наконец, любая информация FEC и другие трейлеры добавляются в кадр, чтобы составить последний раздел (ы) пакета. Поле type представляет особый интерес, поскольку оно предоставляет информацию для следующего уровня-протокола, предоставляющего информацию, переносимую в поле data - для идентификации протокола. Эта информация непрозрачна для Ethernet-чипсет Ethernet не знает, как интерпретировать эту информацию (только где она находится) и как ее переносить. Без этого поля не было бы последовательного способа для передачи переносимых данных в правильный протокол верхнего уровня, или, скорее, для правильного мультиплексирования нескольких протоколов верхнего уровня в кадры Ethernet, а затем правильного демультиплексирования. Управление потоком В исходной CSMA / CD реализации Ethernet сама совместно используемая среда предоставляла своего рода базовый механизм управления потоком. Предполагая, что никакие два хоста не могут передавать одновременно, и информация, передаваемая по какому-то протоколу верхнего уровня, должна быть подтверждена или отвечена, по крайней мере, время от времени, передатчик должен периодически делать перерыв, чтобы получить любое подтверждение или ответ. Иногда возникают ситуации, когда эта довольно грубая форма регулирования потока не работает- спецификация Ethernet предполагает, что некоторый протокол более высокого уровня будет контролировать поток информации, чтобы предотвратить сбои в этом случае. В коммутируемом полнодуплексном Ethernet нет CSMA/CD, так как нет общей среды. Два хоста, подключенные к паре каналов передачи, могут отправлять данные так быстро, как позволяют каналы связи. Фактически это может привести к ситуации, когда хост получает больше данных, чем может обработать. Чтобы решить эту проблему, для Ethernet был разработан фрейм паузы. Когда получатель отправляет фрейм паузы, отправитель должен прекратить отправку трафика в течение определенного периода времени. Фреймы паузы массово не применяются. Важно Многие протоколы не содержат все четыре функции, описанных как часть модели рекурсивной архитектуры Интернета (RINA): контроль ошибок, управление потоком, транспортировка и мультиплексирование. Даже среди тех протоколов, которые реализуют все четыре функции, все четыре не всегда используются. Обычно в этой ситуации разработчик протокола и/или сети передает функцию на более низкий или более высокий уровень в стеке. В некоторых случаях это работает, но вы всегда должны быть осторожны, предполагая, что это будет работать без ошибок. Например, существует разница между hop-by-hop шифрованием и end-to-end шифрованием. End-to-end передача хороша для приложений и протоколов, которые выполняют шифрование, но на самом деле не каждое приложение шифрует передаваемые данные. В этих случаях hop-by-hop шифрование может быть полезно для менее безопасных соединений, таких как беспроводные соединения.
img
Как удалить неиспользуемые файлы в Linux? В этой статье вы узнаете, как настроить таймер, управляющий временными файлами. В большинстве современных систем Linux для оптимальной обработки требуется большое количество временных файлов и каталогов. В совокупности они могут потреблять гигабайты дискового пространства, если их не чистить часто. Поэтому необходимо удалить старые файлы, чтобы они не занимали место на диске. Некоторые пользователи или приложения будут использовать каталог /tmp для хранения временных данных, в то время как другие используют более специфичное для задачи расположение, такое как каталоги демонов и непостоянных (volatile) пользовательских файлов в /run. Непостоянные означает, что файлы существуют только в памяти. Если система перезагружается или происходит потеря питания, все содержимое энергозависимой памяти исчезнет. Автоматическое очищение неиспользуемых временных файлов в Linux В Red Hat Enterprise Linux 7 и новее включен новый инструмент systemd-tmpfiles. Этот инструмент предоставляет структурированный и настраиваемый метод управления временными каталогами и файлами. Проверить запущенные сервисы можно командой: $ systemctl status systemd-tmpfiles-* ? systemd-tmpfiles-setup.service - Create Volatile Files and Directories Loaded: loaded (/usr/lib/systemd/system/systemd-tmpfiles-setup.service; static; vendor preset: disabled) Active: active (exited) since Mon 2020-02-10 08:27:50 EAT; 1 weeks 3 days ago Docs: man:tmpfiles.d(5) man:systemd-tmpfiles(8) Process: 794 ExecStart=/usr/bin/systemd-tmpfiles --create --remove --boot --exclude-prefix=/dev (code=exited, status=0/SUCCESS) Main PID: 794 (code=exited, status=0/SUCCESS) CGroup: /system.slice/systemd-tmpfiles-setup.service Feb 10 08:27:50 envoy-nginx.novalocal systemd[1]: Starting Create Volatile Files and Directories... Feb 10 08:27:50 envoy-nginx.novalocal systemd[1]: Started Create Volatile Files and Directories. ? systemd-tmpfiles-setup-dev.service - Create Static Device Nodes in /dev Loaded: loaded (/usr/lib/systemd/system/systemd-tmpfiles-setup-dev.service; static; vendor preset: disabled) Active: active (exited) since Mon 2020-02-10 08:27:49 EAT; 1 weeks 3 days ago Docs: man:tmpfiles.d(5) man:systemd-tmpfiles(8) Process: 553 ExecStart=/usr/bin/systemd-tmpfiles --prefix=/dev --create --boot (code=exited, status=0/SUCCESS) Main PID: 553 (code=exited, status=0/SUCCESS) CGroup: /system.slice/systemd-tmpfiles-setup-dev.service Feb 10 08:27:49 envoy-nginx.novalocal systemd[1]: Starting Create Static Device Nodes in /dev... Feb 10 08:27:49 envoy-nginx.novalocal systemd[1]: Started Create Static Device Nodes in /dev. При запуске служебного модуля systemd-tmpfiles-setup он запускает команду systemd-tmpfiles –create –remove. Команда проверяет файлы конфигурации из: /usr/lib/tmpfiles.d/.conf /run/tmpfiles.d/.conf /etc/tmpfiles.d/*.conf Если есть файлы и каталоги, отмеченные для удаления в указанных выше файлах конфигурации, они будут удалены. Для файлов и каталогов, отмеченных как для создания, они при необходимости создаются с правильными разрешениями. Как временные файлы очищаются с помощью таймера Systemd Блок таймера systemd, называемый systemd-tmpfiles-clean.timer, запускает службу systemd-tmpfiles-clean.service с регулярным интервалом, которая затем выполняет команду systemd-tmpfiles –clean. В разделе [Timer] указывается, как часто следует запускать службу. $ cat /usr/lib/systemd/system/systemd-tmpfiles-clean.timer # This file is part of systemd. # # systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it # under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by # the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or # (at your option) any later version. [Unit] Description=Daily Cleanup of Temporary Directories Documentation=man:tmpfiles.d(5) man:systemd-tmpfiles(8) [Timer] OnBootSec=15min OnUnitActiveSec=1d В приведенном выше примере служба systemd-tmpfiles-clean.service будет запущена через 15 минут после загрузки системы. Любой другой запуск происходит через 24 часа после последнего запуска службы. Вы можете настроить значения по своему вкусу. Если вы внесете изменения, убедитесь, что вы перезагрузили сервис. sudo systemctl daemon-reload sudo systemctl enable --now systemd-tmpfiles-clean.timer Как вручную очистить временные файлы Давайте настроим systemd-tmpfiles для очистки каталога /mytmp. Это гарантирует, что в каталоге не будет файлов, которые не использовались последние 3 дня. Вы можете скопировать пример файла конфигурации и обновить его - /usr/lib/tmpfiles.d/tmp.conf Отредактируйте файл, как показано ниже. $ sudo vim /etc/tmpfiles.d/mytmp.conf See tmpfiles.d(5) for details # Clear tmp directories separately, to make them easier to override q /mytmp 1777 root root 3d Если вы хотите, чтобы каталог существовал с правильной принадлежностью, создайте конфигурацию, как показано ниже. d /run/mytmp 0700 root root 60s Любой файл в этом каталоге, который остается неиспользованным в течение последних 60 секунд, должен быть очищен. После создания файла используйте следующую команду, чтобы убедиться, что файл содержит соответствующую конфигурацию. sudo systemd-tmpfiles --create /etc/tmpfiles.d/mytmp.conf Если вы не видите никаких ошибок в выводе, значит, это подтверждает правильность настроек конфигурации. Вы можете вызвать ручную очистку в любое время с помощью команды: systemd-tmpfiles --clean /etc/tmpfiles.d/mytmp.conf
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59