По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
@media screen and (max-width: 736px){ .video-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 30px; height: 0; overflow: hidden; } .video-container iframe { position: absolute; top:0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }} Мы живем в мире, в котором побеждают быстрые и общительные. Если говорить о приложениях, то достичь двух этих целей можно через WebSocket. WebSocket часто называют высокопроизводительным протоколом передачи данных, и он необходим для создания канала связи между клиентом и сервером. Так что же это значит, и какую роль WebSocket играет в безопасности API? Обо всем этом поговорим в статье. Что такое WebSocket? Исходя из общепринятого названия, WebSocket – это дуплексный протокол, который часто используется в клиент-серверном канале связи. Он считается двунаправленным, т.е. передача данных выполняется от клиента к серверу и наоборот.  Соединение, установленное с помощью WebSocket, сохраняется до тех пор, пока его не прервет любой из участников. Если одна сторона разрывает соединение, то другая не сможет продолжить коммуникацию, поскольку соединение автоматически разрывается для обоих участников. Чтобы инициировать соединение, WebSocket нужна поддержка со стороны HTTP. Это основа современной разработки веб-приложений, с непрерывным потоком данных и несинхронизированным трафиком. Для чего нужен WebSocket и в каких случаях от него лучше отказаться? WebSocket – это необходимый инструмент для клиент-серверного взаимодействия. Поэтому важно четко понимать его возможности и варианты использования. WebSocket подходит, если вы: Разрабатываете веб-приложения реального времени Самый популярный вариант использования WebSocket – это разработка приложений реального времени с постоянным отображением данных на стороне клиента. Внутренний сервер постоянно отправляет эти данные, а WebSocket реализует их бесперебойную передачу или отправку через уже открытое соединение. Использование WebSocket ускоряет передачу данных и улучшает производительность приложения.  Реальным примером использования такой возможности WebSocket является сайт по торговле биткоинами. WebSocket помогает обрабатывать данные, которые внутренний сервер отправляет клиенту. Создаете чат-приложения Разработчики чат-приложений выбирают WebSocket для выполнения таких операций, как одноразовый обмен и публикация/трансляция сообщений. Для отправки/получения сообщений используется одно и то же WebSocket соединение, поэтому такая коммуникация считается простой и быстрой. Работаете над игровым приложением При разработке игрового приложения крайне важно, чтобы сервер постоянно получал данные, не запрашивая обновления пользовательского интерфейса. WebSocket позволяет достичь этой цели без вмешательства в интерфейс приложения. Теперь, когда стало ясно, для каких целей можно использовать WebSocket, стоит поговорить о том, когда стоит присмотреться к другим решениям. WebSocket – далеко не самый лучший вариант, когда вам нужно получить старые данные, либо же данные требуются только для разовой обработки. В таких случаях лучше ограничиться HTTP-протоколами. WebSocket или HTTP? Поскольку для связи между приложениями используется и HTTP, и WebSocket, люди часто путаются и не могут определиться. Ниже приведено подробное описание каждого из вариантов. Как уже говорилось, WebSocket является двунаправленным и фреймовым протоколом. HTTP – это, наоборот, однонаправленный протокол, работающий над TCP-протоколом. Протокол WebSocket поддерживает непрерывную передачу данных, поэтому часто используется в разработке приложений реального времени. HTTP не зависит от состояния и используется для создания RESTful-приложений.  Передача данных в WebSocket происходит в обе стороны, так что он считается довольно быстрым протоколом. HTTP проигрывает по скорости WebSocket, поскольку в этом протоколе соединение устанавливается с одной стороны. WebSocket использует унифицированное TCP-соединение. Пока один из участников не разорвет это соединение, оно будет активным. HTTP создает разные соединения для разных запросов. После выполнения запроса соединение разрывается автоматически.  Как устанавливается WebSocket-соединение Процесс начинается с «рукопожатия» (handshake), в котором используется новая схема ws или wss. Если проводить параллель, то это примерно то же, что HTTP и защищенный протокол HTTP (HTTPS). В этой схеме клиенты и серверы следуют стандартному протоколу подключения WebSocket. Установка WebSocket-соединения начинается с дополнения HTTP-запроса несколькими заголовками: Connection: Upgrade, Upgrade: WebSocket, Sec-WebSocket- Key и т.д..  Соединение устанавливается в следующие этапы: 1. Запрос Заголовок Connection: Upgrade указывает на WebSocket-рукопожатие, а в Sec-WebSocket-Key содержится случайное значение в кодировке Base64. Это значение произвольно генерируется во время каждого WebSocket-рукопожатия. Частью запроса также является и заголовок ключа. Все вышеперечисленные заголовки образуют GET HTTP-запрос. Он выглядит примерно так: GET ws://websocketexample.com:8181/ HTTP/1.1 Host: localhost:8181 Connection: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache Upgrade: websocket Sec-WebSocket-Version: 13 Sec-WebSocket-Key: b6gjhT32u488lpuRwKaOWs== В Sec-WebSocket-Version отмечается версия WebSocket-протокола, которой может пользоваться клиент.  2.Ответ В заголовок ответа Sec-WebSocket-Accept попадает значение, отправленное в заголовке запроса Sec-WebSocket-Key. Ответ привязан к спецификации протокола и активно используется для устранения вводящей в заблуждение информации. Другими словами, такая структура улучшает безопасность API и блокирует некорректно настроенные сервера от создания ошибок при разработке приложения.  HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: rG8wsswmHTJ85lJgAE3M5RTmcCE= WebSocket-протокол Протокол WebSocket – это тип фреймового протокола, который включает в себя различные дискретные блоки с данными. Для корректного функционирования в нем развертывается информационная часть пакета, тип фрейма и длина полезной нагрузки. Чтобы понять принципы работы WebSocket, необходимо разобраться, из чего он состоит. Ключевые элементы перечислены ниже. Бит FIN – это основная часть WebSocket. Он генерируется автоматически при создании подключения. ‍Биты RSV1, RSV2, RSV3 – эти биты зарезервированы для дополнительных возможностей. ‍Opcode – это часть каждого фрейма; объясняет процесс интерпретации данных полезной нагрузки для отдельного фрейма. Примеры распространенных значений: 0x00, 0x0, 0x02, 0x0a, 0x08 и т.д. БитMask активируется, когда один бит задан как 1. Для всех данных полезной нагрузки в WebSocket используется случайный ключ, выбранный клиентом. Ключ маски в сочетании с данными полезной нагрузки помогает обмениваться этими данными через операцию XOR. Это очень важно для безопасности API приложения, поскольку маскирование предотвращает неправильную интерпретацию кэша и т.н. «отравленный кэш». Разберем эти ключевые элементы подробнее. Длина полезной нагрузки Используется для кодирования общей длины данных полезной нагрузки в WebSocket. Отображается, когда закодированная длина данных меньше 126 битов. Если длина данных больше 126 битов, то для описания длины полезной нагрузки используются дополнительные поля.  Ключ маски Каждый фрейм, который клиент отправляет на сервер, маскируется 32-битным значением. Отображается, когда бит маски равен 1. Если бит маски равен 0, то ключ маски также будет нулевым.  Данные полезной нагрузки Все случайные данные приложения и расширения считаются данными полезной нагрузки. Эти данные используются клиентом и серверами для согласования и в процессе первых рукопожатий. Заключение WebSocket – это обновленный, быстрый и простой протокол для установки постоянной клиент-серверной связи. WebSocket гарантирует неразрывность подключения и высокую безопасность данных, даже при непрерывной передаче данных. Использование WebSocket предельно упрощает разработку приложений в режиме реального времени. В ряде случаев WebSocket проявляет себя лучше, чем HTTP, поскольку поддерживает дуплексную связь (например: сайты фондовой биржи, онлайн-игры, приложения для биткоинов, службы обмена сообщениями). WebSocket стал настоящим кладезем полезных возможностей при разработке. Он улучшает безопасность API и поддерживает множество ресурсов (после подключения к внешним библиотекам). Попробуйте заменить свои обычные протоколы обмена данными на WebSocket и оцените его преимущества.
img
Команда ping - это сетевой инструмент для проверки работоспособности удаленной системы. Другими словами, команда определяет, доступен ли определенный IP-адрес или хост. Ping использует протокол сетевого уровня, называемый Internet Control Message Protocol (ICMP), и доступен во всех операционных системах. С другой стороны, номера портов принадлежат протоколам транспортного уровня, таким как TCP и UDP. Номера портов помогают определить, куда пересылается Интернет или другое сетевое сообщение, когда оно приходит. В этом руководстве вы узнаете, как проверить связь с портом в Windows и Linux с помощью различных инструментов. Можно ли пропинговать конкретный порт? Сетевые устройства используют протокол ICMP для отправки сообщений об ошибках и информации о том, успешна ли связь с IP-адресом. ICMP отличается от транспортных протоколов, поскольку ICMP не используется для обмена данными между системами. Ping использует пакеты ICMP, а ICMP не использует номера портов, что означает, что порт не может быть опрошен. Однако мы можем использовать ping с аналогичным намерением - чтобы проверить, открыт порт или нет. Некоторые сетевые инструменты и утилиты могут имитировать попытку установить соединение с определенным портом и ждать ответа от целевого хоста. Если есть ответ, целевой порт открыт. В противном случае целевой порт закрывается или хост не может принять соединение, потому что нет службы, настроенной для прослушивания подключений на этом порту. Как пропинговать определенный порт в Linux? Вы можете использовать три инструмента для проверки связи порта в Linux: Telnet Netcat (NC) Network Mapper (nmap) Пинг определенного порта с помощью Telnet Telnet - это протокол, используемый для интерактивной связи с целевым хостом через соединение виртуального терминала. 1. Чтобы проверить, установлен ли уже telnet, откройте окно терминала и введите: telnet 2. Если telnet не установлен, установите его с помощью следующей команды Для CentOS/Fedora: yum -y install telnet Для Ubuntu: sudo apt install telnet 3. Чтобы пропинговать порт с помощью telnet, введите в терминале следующую команду: telnet [address] [port_number] Где [address] - это домен или IP-адрес хоста, а [port_number] - это порт, который вы хотите проверить. telnet google.com 443 Если порт открыт, telnet устанавливает соединение. В противном случае он указывает на сбой. 4. Чтобы выйти из telnet, нажмите Ctrl +] и введите q. Пинг определенного порта с помощью Netcat Netcat (nc) позволяет устанавливать соединения TCP и UDP, принимать оттуда данные и передавать их. Этот инструмент командной строки может выполнять множество сетевых операций. 1. Чтобы проверить, установлен ли netcat: Для Debian, Ubuntu и Mint: введите netcat -h Для Fedora, Red Hat Enterprise Linux и CentOS: ncat -h 2. Если netcat не установлен, выполните в терминале следующую команду: sudo apt install netcat 3. Чтобы пропинговать порт с помощью netcat, введите следующее: nc -vz [address] [port_number] Выходные данные информируют пользователя об успешном подключении к указанному порту. В случае успеха - порт открыт. Пинг определенного порта с помощью Nmap Nmap - это сетевой инструмент, используемый для сканирования уязвимостей и обнаружения сети. Утилита также полезна для поиска открытых портов и обнаружения угроз безопасности. 1. Убедитесь, что у вас установлен Nmap, введя nmap -version в терминал. Если Nmap установлен, вывод информирует пользователя о версии приложения и платформе, на которой он работает. 2. Если в вашей системе нет Nmap, введите следующую команду: Для CentOS или RHEL Linux: sudo yum install nmap Для Ubuntu или Debian Linux: sudo apt install nmap 3. После установки Nmap в системе используйте следующую команду для проверки связи определенного порта: nmap -p [port_number] [address] Выходные данные информируют пользователя о состоянии порта и типе службы, задержке и времени, прошедшем до завершения задачи. 4. Чтобы проверить связь с более чем одним портом, введите nmap -p [number-range] [address]. Синтаксис [number-range]- это диапазон номеров портов, которые вы хотите пропинговать, разделенные дефисом. Например: nmap -p 88-93 google.com Как пропинговать определенный порт в Windows? Проверить связь с портом в Windows можно двумя способами: Telnet PowerShell Пинг определенного порта с помощью Telnet Перед использованием telnet убедитесь, что он активирован: Откройте панель управления. Щелкните «Программы», а затем «Программы и компоненты». Выберите «Включение или отключение компонентов Windows». Найдите клиент Telnet и установите флажок. Щелкните ОК. Готово! Вы активировали клиент Telnet в системе. После завершения активации можно пропинговать порт с помощью telnet. Для этого: 1. Введите cmd в поиске в меню «Пуск». Щелкните на приложение Командная строка. 2. В окне командной строки введите telnet [address] [port_number] Где [address] - это домен или IP-адрес хоста, а [port_number] - это порт, который вы хотите проверить. Выходные данные позволяют узнать, открыт ли порт и доступен ли он, иначе отображается сообщение об ошибке подключения. Пинг определенного порта с помощью PowerShell PowerShell - это текстовая оболочка, которая по умолчанию поставляется с Windows. Чтобы проверить связь с портом с помощью PowerShell, выполните следующие действия: 1. Введите PowerShell в поиске в меню «Пуск». Щелкните приложение Windows PowerShell. 2. В окне командной строке PowerShell введите: Test-NetConnection [address] -p [port_number] Если порт открыт и соединение прошло успешно, проверка TCP прошла успешно. В противном случае появится предупреждающее сообщение о том, что TCP-соединение не удалось. Заключение Теперь вы знаете, как выполнить эхо-запрос и проверить, открыт ли порт, с помощью нескольких сетевых инструментов и утилит в Linux и Windows.
img
Начиная своё знакомство с iptables, следует рассказать про netfilter. Netfilter - это набор программных хуков внутри ядра Linux, которые позволяют модулям ядра регистрировать функции обратного вызова от стека сетевых протоколов. Хук (hook) - это программный элемент, который позволяет перехватывать функции обратного вызова в чужих процессах. Netfilter является основой для построения Firewall'а в дистрибутивах Linux, но для того, чтобы он заработал в полную силу его нужно настроить. Как раз с помощью iptables мы можем взаимодействовать с хуками Netfilter и создавать правила фильтрации, маршрутизации, изменения и транслирования пакетов. Иногда про Netfilter забывают и называют эту связку просто iptables. Введение Итак, iptables - это утилита для настройки программного Firewall'а (межсетевого экрана) linux, которая предустанавливается по умолчанию во все сборки Linux, начиная с версии 2.4. Запускается iptables из командной строки (CLI) под пользователем с правами root и настраивается там же. Можете в этом убедиться, набрав команду iptables -V в командной строке, она покажет вам версию iptables. Почему же iptables всем так понравился, что его стали включать во все сборки Linux? Всё дело в том, что iptables действительно очень прост в настройке. С помощью него можно решить следующие задачи: Настроить stateless и statefull фильтрацию пакетов версий IPv4 и IPv6; Stateless - это фильтрация, основанная на проверке статических параметров одного пакета, например: IP адрес источника и получателя, порт и другие не изменяющиеся параметры. Statefull - это фильтрация, основанная на анализе потоков трафика. С помощью нее можно определить параметры целой TCP сессии или UDP потока. Настраивать все виды трансляции IP адресов и портов NAT, PAT, NAPT; Настроить политики QoS; Производить различные манипуляции с пакетами, например - изменять поля в заголовке IP. Прежде чем переходить к практике, давайте обратимся к теории и поймём саму логику iptables. Логика и основные понятия iptables Правила Как и все файрволлы, iptables оперирует некими правилами (rules), на основании которых решается судьба пакета, который поступил на интерфейс сетевого устройства (роутера). Ну допустим у нас есть сетевое устройство с адресом 192.168.1.1, на котором мы настроили iptables таким образом, чтобы запрещать любые ssh (порт 22) соединения на данный адрес. Если есть пакет, который идёт, например, с адреса 192.168.1.15 на адрес 192.168.1.1 и порт 22, то iptables скажет: “Э, нет, брат, тебе сюда нельзя” и выбросит пакет. Или вообще ничего не скажет и выбросит, но об этом чуть позже :) Каждое правило в iptables состоит из критерия, действия и счётчика Критерий - это условие, под которое должны подпадать параметры пакета или текущее соединение, чтобы сработало действие. В нашем примере – этим условием является наличие пакета на входящем интерфейсе, устанавливающего соединение на порт 22 Действие - операция, которую нужно проделать с пакетом или соединением в случае выполнения условий критерия. В нашем случае – запретить пакет на порт 22 Счетчик - сущность, которая считает сколько пакетов было подвержено действию правила и на основании этого, показывает их объём в байтах. Цепочки Набор правил формируется в цепочки (chains) Существуют базовые и пользовательские цепочки. Базовые цепочки - это набор предустановленных правил, которые есть в iptables по умолчанию. Существует 5 базовых цепочек и различаются они в зависимости от того, какое назначение имеет пакет. Имена базовых цепочек записываются в верхнем регистре. PREROUTING - правила в этой цепочке применяются ко всем пакетам, которые поступают на сетевой интерфейс извне; INPUT - применяются к пакетам, которые предназначаются для самого хоста или для локального процесса, запущенного на данном хосте. То есть не являются транзитными; FORWARD - правила, которые применяются к транзитным пакетам, проходящими через хост, не задерживаясь; OUTPUT - применяются к пакетам, которые сгенерированы самим хостом; POSTROUTING - применяются к пакетам, которые должны покинуть сетевой интерфейс. В базовых цепочках обязательно устанавливается политика по умолчанию, как правило – принимать (ACCEPT) или сбрасывать (DROP) пакеты. Действует она только в цепочках INPUT, FORWARD и OUTPUT Таблица Таблицы - это набор базовых и пользовательских цепочек. В зависимости от того, в какой таблице находится цепочка правил, с пакетом или соединением производятся определённые действия Существует 5 таблиц: filter - таблица, выполняющая функции фильтрации пакетов по определённым параметрам. В большинстве случаев вы будете использовать именно её. Содержит следующие встроенные цепочки: FORWARD, INPUT, OUTPUT; raw - чтобы понять предназначение этой таблицы, нужно понимать логику работы statefull firewall'а. Дело в том, что по умолчанию, iptables рассматривает каждый пакет как часть большого потока и может определить какому соединению принадлежит тот или иной пакет. С помощью raw таблицы настраиваются исключения, которые будут рассматривать пакет как отдельную, ни к чему не привязанную сущность. Содержит следующие встроенные цепочки: INPUT, OUTPUT; nat - таблица, предназначенная целиком по функции трансляции сетевых адресов. Содержит следующие встроенные цепочки: PREROUTING, OUTPUT, POSTROUTING; mangle - таблица, предназначенная для изменения различных заголовков пакета. Можно, например, изменить TTL, количество hop'ов и другое. Содержит следующие встроенные цепочки: PREROUTING, INPUT, FORWARD, OUTPUT, POSTROUTING>; security - используется для назначения пакетам или соединениям неких меток, которые в дальнейшем может интерпретировать SElinux. Теперь мы можем представить себе логику iptables в виде следующей схемы: Действия Ну и последнее, о чем нужно рассказать, прежде чем мы с вами начнем писать правила - это target. В контексте iptables, target - это действие, которое нужно проделать с пакетом или соединением, которое совпало с критериями правила. Итак, наиболее используемые действия: ACCEPT - разрешить прохождение пакета; DROP - тихо выбросить пакет, не сообщая причин; QUEUE - отправляет пакет за пределы логики iptables, в стороннее приложение. Это может понадобиться, когда нужно обработать пакет в рамках другого процесса в другой программе; RETURN - остановить обработку правила и вернуться на одно правило назад. Это действие подобно break'у в языке программирования. Помимо этих четырех, есть ещё масса других действий, которые называются расширенными (extension modules): REJECT - выбрасывает пакет и возвращает причину в виде ошибки, например: icmp unreachable; LOG - просто делает запись в логе, если пакет соответствует критериям правила; Есть действия, которые доступны только в определенной цепочке и таблицах, например, только в табоице nat и цепочках OUTPUT и PREROUTING доступно действие DNAT, которое используется в NAT'ировании и меняет Destination IP пакета. В той же таблице, только в цепочке POSTRUNNING доступно действие SNAT, меняющее Source IP пакета. Отдельно остановимся на действии MASQUERADE, которое делает то же самое что SNAT, только применяется на выходном интерфейсе, когда IP адрес может меняться, например, когда назначается по DHCP. Пишем правила Отлично, теперь давайте приближаться к практике. Как Вы уже поняли, мы будем писать правила, поэтому нам нужно понять, как они строятся. Итак, допустим у нас есть хост с адресом 192.168.2.17, на 80 (http) порту которого, работает вэб-сервер Apache. Мы заходим на адрес http://192.168.2.17 с хоста с адресом 192.168.2.2 и всё отлично работает: А теперь открываем командную строку под root на хосте 192.168.2.17 и пишем: iptables -A INPUT -p tcp -s 192.168.2.2 --dport 80 -j DROP Попробуем открыть открыть http://192.168.2.17 ещё раз: Упс, не работает. Давайте теперь разбираться, что мы наделали? Всё очень просто – данной командой мы: вызвали утилиту iptables; -A - этим ключом мы указали, что нужно добавить правило к существующей цепочке; INPUT - указали цепочку, к которой хотим добавить правило; -p tcp - явно указали протокол TCP. Здесь также можно указывать другие протоколы (udp, icmp, sctp), или номер протокола, инкапсулируемого в IP (17 – udp, 6 – tcp и др.); -s 192.168.2.2 - указали, какой адрес источника должен быть у пакета, который мы хотим фильтровать; --dport 80 - указали адресованные какому порту пакеты мы хотим фильтровать. В данном случае - 80, на котором работает наш сервер Apache. -j DROP - указали что нужно сделать с пакетом, параметры которого совпали с данными критериями. В данном случае – просто тихо выбросить. Таким образом, мы заблокировали все пакеты с адреса 192.168.2.2 на локальный порт 80 и тем самым закрыли доступ к нашему серверу Apache для данного хоста. Обратите внимание – мы не указывали таблицу, в цепочки которой мы хотим добавить правило. Поэтому, по умолчанию таблица - filter. Для явного указания таблицы нужно перед указанием цепочки ввести ключ -t или (--table) Чтобы открыть доступ опять просто поменяем ключ -A в правиле на -D, тем самым мы удалим данное правило из iptables. Синтаксис iptables Друзья, на самом деле в iptables очень богатый синтаксис правил. Полный список ключей и параметров вы можете найти в официальном гайде на iptables.org. Мы же приведём самые “ходовые” опции, которыми вы, вероятно, будете пользоваться. Чтобы вы не запутались, мы приводим их в табличках ниже. Для удобства, в iptables реализовано очень много сокращений для разных ключей. Например, мы писали ключ -A вместо полного --append, -p вместо полного --proto и -s вместо полного --source, дальше мы покажем, что ещё можно сократить и где применить. Начнём с команд для редактирования правил и цепочек – добавления, удаления, замены и так далее: коротко синтаксис правила применение -A --append {цепочка правила} добавить правило к цепочке (в самое начало) -D --delete {цепочка правила} удалить правило из цепочки -D --delete {номер правила в цепочке} удалить правило из цепочки по номеру (1 - x) -I --insert {номер правила вцепочке} вставить правило в цепочку по номеру (1 - x) -R --replace {номер правила вцепочке} заменить правило в цепочке по номеру (1 - x) -X --delete-chain {цепочка} удалить цепочку (только для пользовательских) -E --rename-chain {старое имя цепочки} {новое имя цепочки} переименовать цепочку -N --new {имя цепочки} создание новой пользовательской цепочки -C --check {правило цепочки} проверит наличие правила в цепочке -F --flush {цепочка} удаляет все правила в цепочке, если цепочка не указана – удалятся все правила -Z --zero {цепочка} {номер правила вцепочке} обнуляет все счётчики пакетов и байтов в цепочке или всех цепочках -P --policy {цепочка} {номер правила вцепочке} изменяет политику по умолчанию, она должна основываться на встроенном target’e {ACCEPT, DROP, QUEUE} Продолжим синтаксисом настройки правил – на каком сетевом интерфейсе следить за пакетами, какой протокол проверять, адрес источника, назначения и так далее. Кстати, перед некоторыми параметрами можно ставить восклицательный знак - !, означающее логическое НЕ. В таблице мы пометим такие параметры таким значком – (!) коротко синтаксис опции применение -p (!) --proto {протокол} протокол {tcp, udp, udplite, icmp, esp, ah, sctp} или номер протокола {16,7}, all - все протоколы -4 --ipv4 указывает версию протокола ipv4 -6 --ipv6 указывает версию протокола ipv6 -s (!) --source {адрес/маска} указывает ip адрес источника -d (!) --destination {адрес/маска} указывает ip адрес назначения -m --match включает дополнительные модули, явно задающимися данным ключем. например <code>m limit --limit 3/min</code> - установит лимит на количество пакетов в минуту -f (!) --fragment включает обработку фрагментированных пакетов, в которых нет параметров изначального полного пакета, содержащихся в первом фрагменте пакета -i (!) --in-interface {имя интерфейса} обрабатывает только входящие пакеты, прилетающие на сетевой интерфейс {имя интерфейса} -o (!) --out-interface {имя интерфейса} обрабатывает только исходящие пакеты, прилетающие на сетевой интерфейс {имя интерфейса} --set-counters {пакеты} {байты} включает счётчик для ключей--insert, --append, --replace Теперь рассмотрим опции для действий, которые должны сработать по совпадению критериев: коротко синтаксис опции применение -j --jump {действие} применяет одно из действий accept, drop, reject и другие -g --goto {цепочка} переходит к другой цепочке правил Теперь рассмотрим какую информацию мы можем вытянуть с помощью iptables и какие опции для этого нужно использовать: коротко синтаксис команды применение -l --list {цепочка} {номер правила} показывает правила в цепочке или всех цепочках. по умолчанию покажет таблицу filter -s --list-rules{цепочка} {номер правила} показывает текст правила в цепочке или всех цепочках -n --numeric покажет параметры правила в числовом виде. например не порт будет не http, а 80 -v --verbose выводит более подробную информацию -v --version покажет версию iptables -x --exact покажет точные значения числовых параметров --line-numbers покажет номера правил Для быстрого получения информации о настроенных правилах и о метриках их срабатывания, часто применяется команда, комбинирующая 3 ключа - iptables -nLv. Например, для настроенного нами ранее правила – вывод будет такой: Пример посложнее Давайте рассмотрим ещё один пример. Допустим у нас во локальной сети есть хост 192.168.2.19 с сервером Apache. Мы хотим сделать его доступным из Интернета. Для этого нам нужно воспользоваться возможностями таблицы nat и написать правило, которое будет перенаправлять входящий http трафик на внешний интерфейс (пусть будет enp0s3 с адресом 101.12.13.14) и порт 80 на адрес нашего сервера внутри сети и 80 порт – 192.168.2.19:80. По сути – нужно сделать проброс портов. Напишем такое правило: iptables -t nat -A PREROUTING -i enp0s3 -p tcp --dport 80 -j DNAT --to 192.168.2.19:80 Теперь если мы перейдём по адресу http://101.12.13.14, то должны попасть на наш Apache. Возможности iptables настолько обширны, что мы могли бы начать писать новую Базу знаний по нему. В статье мы показали лишь базовые варианты применения. Это действительно великий инструмент и освоить его не так уж сложно. Надеюсь, данная статья Вам в этом поможет. Спасибо за внимание!
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59