По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Благодаря Интернету любой человек в мире может получить доступ к ресурсам, на благодаря которым можно научиться программировать за небольшие деньги или вообще без них. Хотя это прекрасно для тех, кто хочет стать разработчиком программного обеспечения, это также создает проблемы, особенно если вы только начинаете. Каждый новый клик приводит к новой рекомендуемой статье, учебному пособию или видео на YouTube для изучения. Но как сделать правильный выбор? Эта статья должна помочь выбрать язык программирования, с которого можно начать изучать программирование или на котором можно сосредоточиться если вы уже изучаете несколько языков. А выбор то действительно большой. Какие сегодня используются языки программирования и что популярно? Веб-приложения: JavaScript, PHP, Ruby, HTML / CSS, TypeScript Мобильные приложения: Swift, Java, JavaScript, Object-C Операционные системы: C, C ++ Распределенные системы: Go Корпоративные приложения: Java, C #, C ++, ErLang Аналитика и машинное обучение: Python, R, Clojure, Julia Математические и научные вычисления: Matlab, FORTRAN, ALGOL, APL, Julia, R, C ++ Визуализация данных: Python, R, Java, C # Большие данные: Java, Python, R, Scala, Clojure Хранение данных: SQL, C #, Java, Python Не уверены, где начать? Вот важный совет - выучите язык общего назначения - general-purpose language. Почему стоит начинать именно с них? Потому что они широко используется и не ограничивается одной областью, это очень важно. Python Простой и понятный синтаксис Python делает его отличным языком общего назначения для освоения. Язык обладает динамической системой типов, автоматическим управлением памятью и поддерживает несколько парадигм программирования, таких как объектно-ориентированная, функциональная и императивная. Многие домены приложений используют его всеобъемлющую стандартную библиотеку. Веб-приложения и приложения для настольных компьютеров, серверы, машинное обучение и приложения для искусственного интеллекта используют Python. Он постоянно входит в число лучших языков программирования каждый год, а количество вакансий с ним просто огромное. JavaScript Согласно ежегодному опросу разработчиков по Stack Overflow, более 70% всех разработчиков используют JavaScript. Он универсален, может применяться практически в любой области программного обеспечения и является одним из основных интерфейсных языков Всемирной паутины. JavaScript также позволяет интерактивные веб-страницы и имеет важное значение для большинства веб-приложений. JavaScript является мультипарадигмальным языком и поддерживает множество стилей программирования от объектно-ориентированного до функционального. У этого также есть огромное, быстро растущее число библиотек, включая некоторые внутренние серверы. Самые известные – React, Angular и Vue.Он настолько популярен, что у него даже есть фреймворки в тех областях, где это не самый лучший вариант, например, в разработке игр и виртуальной реальности. Ruby Как и другие языки, Ruby поддерживает несколько парадигм программирования, таких как объектно-ориентированная, функциональная и императивная. Это также показывает динамическую систему типов и автоматическое управление памятью. Ruby в основном используется в веб-приложениях с платформой Ruby on Rails, но также используется на внутренних серверах и базах данных. Одним из главных достоинств Ruby является его дружелюбие к начинающим. Это один из самых прощающих языков в списке - вы все равно сможете скомпилировать и запустить свою программу до появления проблемы. Его также легко освоить, потому что его синтаксис близок к разговорной речи, и он может делать то же, что и другие языки, с гораздо меньшим количеством строк кода. Java Знаменитый слоган Java - «пиши один раз, запускай где угодно», поскольку он работает на любой платформе, которая его поддерживает. Java является одним из наиболее широко известных языков среди новых разработчиков и вторым наиболее используемым языком в Stack Overflow. Java - это мультипарадигмальный язык, основанный на классах, объектно-ориентированный и разработанный с наименьшей зависимостью от реализации. Благодаря своей структуре он имеет широкий спектр применения в разных областях применения. Одним из наиболее известных применений является разработка приложений для Android, но он также популярен для настольных, веб, серверных и сетевых приложений. Хотя синтаксис Java поначалу может показаться сложным, его освоение может стоить того, чтобы получить первую работу в качестве разработчика. Думаете о конкретной области? Если у вас уже есть конкретная цель - работать над машинным обучением, стать разработчиком мобильных приложений или присоединиться к стартапу, подумайте над освоением языка, соответствующего этой цели. Какой язык программирования нужен для машинного обучения Согласно отчету о GitHub, Python был наиболее часто используемым языком для машинного обучения в 2018 году. Объедините свои знания Python с библиотекой TensorFlow, и вы получите прекрасную возможность получить захватывающую работу, связанную с машинным обучением. Язык программирования R будет следующим лучшим выбором для машинного обучения. Он наиболее эффективен для анализа и обработки данных в статистических целях. Он также предлагает множество пакетов, которые облегчают реализацию алгоритмов машинного обучения. Какой язык программирования изучить для мобильной разработки Если вы заинтересованы в разработке мобильных приложений, вам придется решить, хотите ли вы разрабатывать для устройств Android или Apple. Java - ваш лучший выбор для разработки на Android. Тем не менее, разработка мобильной Java отличается от обычной Java из-за ограниченной мощности смартфонов. Например, обычная Java-программа работает до тех пор, пока вы ее не выключите, а приложение Android можно закрыть в любое время, если оно не запущено на переднем плане. Со стороны iOS, вам стоит изучить Swift, официальный язык Apple для iOS, macOS и другой код, написанный для продуктов Apple. Также можно предложить Objective-C, потому что вы можете создавать графические пользовательские интерфейсы и многофункциональные фреймворки, но Swift легче учить, легче читать, и он одобрен самими Apple. JavaScript - еще один хороший вариант для мобильной разработки. В сочетании с HTML и CSS вы можете создавать приложения, которые можно конвертировать в собственные приложения с помощью Cordova. Другим примером является стек .NET, который также можно использовать для создания приложений и их преобразования с использованием Xamarin. Конечно, эти примеры подчеркивают важность изучения языка общего назначения еще больше. Какой язык программирования выучить для того чтобы запустить стартап Если вы знаете, что хотите создать или присоединиться к стартапу, ничто не сравнится с знанием Ruby и Ruby on Rails. Ruby дружелюбен к новичкам и позволяет разработчикам быстро создавать прототипы, что делает его отличным выбором для быстроразвивающихся стартапов. Каких языков избегать? Есть много других языков на выбор. Некоторые из самых популярных в настоящее время включают Go, Scala, TypeScript, C ++ и Rust. Однако, если вы начинаете изучать разработку программного обеспечения, вам следует избегать большинства из них. Многие языки сложны, продвинуты или слишком сфокусированы на одной области приложения. Итог Гиперфокус на овладение одним языком, а не на изучение нескольких языков Если вы не знаете, с какого языка начать, выберите язык общего назначения Не переживайте о том, какой из них вы должны выбрать, потому что есть рабочие места для каждого языка. Важнее всего ваша мотивация, решимость и способность сосредоточиться на изучении и овладении выбранным вами языком.
img
Всем привет! Сегодня статью мы посвятим рассказу о протоколе DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) – что он из себя представляет, для чего он нужен и как он работает. DHCP доступен как для IPv4 (DHCPv4) , так и для IPv6 (DHCPv6) . В этой статье мы рассмотрим версию для IPv4. А следующей статье мы расскажем про его настройку. DHCP за 200 секунд Порассуждаем Каждому устройству, подключенному к сети, нужен уникальный IP-адрес. Сетевые администраторы назначают статические IP-адреса маршрутизаторам, серверам, принтерам и другим сетевым устройствам, местоположение которых (физическое и логическое) вряд ли изменится. Обычно это устройства, предоставляющие услуги пользователям и устройствам в сети, поэтому назначенные им адреса должны оставаться постоянными. Кроме того, статические адреса позволяют администраторам удаленно управлять этими устройствами – до них проще получить доступ к устройству, когда они могут легко определить его IP-адрес. Однако компьютеры и пользователи в организации часто меняют места, физически и логически. Это может быть сложно и долго назначать новые IP-адреса каждый раз, когда сотрудник перемещается. А для мобильных сотрудников, работающих из удаленных мест, вручную настройка правильных параметров сети может быть весьма непростой задачей. Использование DHCP в локальной сети упрощает назначение IP-адресов как на настольных, так и на мобильных устройствах. Использование централизованного DHCP-сервера позволяет администрировать все назначения динамических IP-адресов с одного сервера. Эта практика делает управление IP-адресами более эффективным и обеспечивает согласованность внутри организации, включая филиалы. DHCPv4 динамически назначает адреса IPv4 и другую информацию о конфигурации сети. Отдельный сервер DHCPv4 является масштабируемым и относительно простым в управлении. Однако в небольшом офисе маршрутизатор может быть настроен для предоставления услуг DHCP без необходимости выделенного сервера. DHCPv4 включает три разных механизма распределения адресов для обеспечения гибкости при назначении IP-адресов: Ручное распределение(Manual Allocation) - администратор назначает предварительно установленный IPv4-адрес клиенту, а DHCP сервер передает IPv4-адрес на устройство. Автоматическое распределение(Automatic Allocation) - DHCPv4 автоматически назначает статический IPv4-адрес на устройство, выбирая его из пула доступных адресов. Нет аренды (lease), и адрес постоянно назначается устройству. Динамическое распределение (Dynamic Allocation) - DHCPv4 динамически назначает или дает в аренду IPv4-адрес из пула адресов в течение ограниченного периода времени, выбранного сервером, или пока клиент больше не нуждается в адресе. Динамическое распределение является наиболее часто используемым механизмом DHCP и при его использовании клиенты арендуют информацию с сервера на определенный период. DHCP серверы настраивают так, чтобы установить аренду (лизинг) с различными интервалами. Аренда обычно составляет от 24 часов до недели или более. Когда срок аренды истекает, клиент должен запросить другой адрес, хотя обычно он снова получает старый. Механизм работы DHCP DHCPv4 работает в режиме клиент/сервер. Когда клиент взаимодействует с сервером DHCPv4, сервер назначает или арендует IPv4-адрес этому клиенту. Он подключается к сети с этим арендованным IP-адресом до истечения срока аренды и должен периодически связываться с сервером DHCP, чтобы продлить аренду. Этот механизм аренды гарантирует, что клиенты, которые перемещаются или выходят из строя, не сохраняют за собой адреса, которые им больше не нужны. По истечении срока аренды сервер DHCP возвращает адрес в пул, где он может быть перераспределен по мере необходимости. Рассмотрим процесс получения адреса: Когда клиент загружается (или хочет присоединиться к сети), он начинает четырехэтапный процесс для получения аренды. Он запускает процесс с широковещательным (broadcast) сообщением DHCPDISCOVER со своим собственным MAC-адресом для обнаружения доступных серверов DHCPv4. Поскольку у клиента нет способа узнать подсеть, к которой он принадлежит, у сообщения DHCPDISCOVER адрес назначения IPv4 адреса -255.255.255.255. А поскольку у клиента еще нет настроенного адреса IPv4, то исходный IPv4-адрес - 0.0.0.0. Сообщение DHCPDISCOVER находит серверы DHCPv4 в сети. Поскольку клиент не имеет IPv4 информации при загрузке, он использует широковещательные адреса 2 и 3 уровня для связи с сервером. Когда DHCPv4-сервер получает сообщение DHCPDISCOVER, он резервирует доступный IPv4-адрес для аренды клиенту. Сервер также создает запись ARP, состоящую из MAC-адреса клиента и арендованного IPv4-адреса DHCP сервер отправляет связанное сообщение DHCPOFFER запрашивающему клиенту, как одноадресная передача (unicast), используя MAC-адрес сервера в качестве исходного адреса и MAC-адрес клиента в качестве адреса доставки. Когда клиент получает DHCPOFFER с сервера, он отправляет обратно сообщение DHCPREQUEST. Это сообщение используется как для получения, так и для продления аренды. Когда используется для получения аренды, DHCPREQUEST служит в качестве уведомления о принятии выбранных сервером параметров, которые он предложил, и отклонении предложения от других серверов. Многие корпоративные сети используют несколько DHCP серверов, и сообщение DHCPREQUEST отправляется в виде широковещательной передачи, чтобы информировать все серверы о принятом предложении. При получении сообщения DHCPREQUEST сервер проверяет информацию об аренде с помощью ICMP-запроса на этот адрес, чтобы убедиться, что он уже не используется и создает новую ARP запись для аренды клиента, а затем отвечает одноадресным DHCPACK-сообщением. Это сообщение является дубликатом DHCPOFFER, за исключением изменения поля типа сообщения. Когда клиент получает сообщение DHCPACK, он регистрирует информацию и выполняет поиск ARP для назначенного адреса. Если ответа на ARP нет, клиент знает, что адрес IPv4 действителен и начинает использовать его как свой собственный. Теперь рассмотрим, как происходит продление аренды адреса: Когда срок аренды истек, клиент отправляет сообщение DHCPREQUEST непосредственно DHCP серверу, который первоначально предлагал адрес. Если DHCPACK не получен в течение определенного периода времени, то клиент передает другой DHCPREQUEST, чтобы один из других доступных серверов DHCPv4 мог продлить аренду. При получении сообщения DHCPREQUEST сервер проверяет информацию об аренде, возвращая DHCPACK
img
Cisco Packet Tracer - это программное обеспечение для моделирования сетей, предназначенное для моделирования сетевых устройств Cisco. Вы можете использовать Cisco Packet Tracer для проектирования простых и довольно сложных сетевых топологий. Вы также можете настроить виртуальные машины, маршрутизаторы, коммутаторы и другие устройства в Packet Tracer для проверки топологии сети. Cisco Packet Tracer также можно использовать для моделирования беспроводных сетей, сетей IP-телефонии (VoIP) и многих других. Если вы стремитесь к сертификации Cisco, такой как CCENT, CCNA и другие, то вы можете использовать Cisco Packet Tracer для настройки сетевых устройств Cisco, таких как коммутаторы и маршрутизаторы, с помощью команд Cisco IOS. Скачать и установить Cisco Packet Tracer Вы можете официально скачать и использовать Cisco Packet Tracer бесплатно. Вам нужна учетная запись Cisco Network Academy для загрузки и использования Cisco Packet Tracer. Вы можете создать учетную запись Cisco Network Academy бесплатно. В Packet Tracer 7 добавлена функция аутентификации пользователей. Пользователь Сетевой академии должен выполнить вход при первом запуске Packet Tracer. Пользователи без учетной записи Сетевой академии смогут сохранять топологии не более трех раз. Пользователь без учетной записи Сетевой академии может нажать кнопку гостевого входа, чтобы записаться на бесплатный курс для самостоятельного изучения «Введение в Packet Tracer» и получить учетную запись netacad.com для полного доступа к Packet Tracer. Курс «Введение в Packet Tracer» поможет вам ознакомиться с основными функциями Packet Tracer. Чтобы создать учетную запись Cisco Network Academy, перейдите на страницу https://www.netacad.com/ru/courses/packet-tracer/introduction-packet-tracer из любого веб-браузера по вашему выбору, и вы должны увидеть следующую страницу. Теперь нажмите Зарегистрируйтесь уже сегодня!, чтобы загрузить Packet Tracer. В выпадающем меню нужно нажать кнопку English. Должна открыться страница регистрации. Заполните данные и нажмите Отправить, как показано на скриншоте ниже. После того как вы зарегистрировались и подтвердили свою учетную запись, перейдите по адресу https://www.netacad.com/, и вы должны увидеть следующую страницу. Нажмите Log In -> Login, как видно на скриншоте ниже. После того как вы зашли, нужно нажать в верхнем меню Resource -> Download Packet Tracer. На этой странице в разделе Downloads нужно выбрать и скачать необходимую версию - для Windows, Linux, MacOS, Android или iOS. Устанавливаем и запускаем. При первом запуске мы увидим окно где нужно еще раз залогиниться под учетной записью netacad. Чтобы войти без учетной записи нужно нажать кнопку Guest Login в правом нижнем углу и подождать окончания таймера, после чего нажать кнопку Confirm Guest. Готово! Теперь можно начинать работать!
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59