По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В данной статье обзорно рассмотрим, какие программные оболочки бывают их виды и основные консольные команды. Самых распространенных оболочек не много: The Bourne Shell - /bin/sh The Bourne again shell - /bin/bash The Korne shell - /bin/ksh The C shell - /bin/csh Tom’s C shell - /bin/tcsh Наиболее признанной и распространенной оболочкой является bash. Поэтому в дальнейшем и в данной статье мы будем рассматривать именно ее. Посмотрим несколько основных команд: cat вывод содержимого файла в консоль; cd переход в каталог; ls вывод содержимого каталога; echo вывод текста в консоль; touch - обновление времени редактирования файла, а так же данная команда позволяет нам создать новый файл; file справка по файлу; whatis справка по названию; history вывод истории команд; env вывод переменных среды; pwd текущий каталог; export задание переменной; unset - отключение переменной; Для начала можно посмотреть, какая оболочка используется в текущий момент. В большинстве случаев это будет оболочка bash, которая является самой популярной оболочкой и самой используемой. При помощи данной оболочки мы взаимодействуем с операционной системой. Это не просто командная строка, но, а также целая программируемая среда. Со своими сценариями, переменными, со своим синтаксисом, т.е все эти оболочки ведут себя по-разному. Увидеть какую оболочку использует наш конкретный дистрибутив мы можем, посмотрев файл /etc/passwd/ На картинке видно много пользователей, можно увидеть, что пользователь Jenkins использует оболочку /bin/bash/. Это нормальная ситуация для Ubuntu т. к. в данной операционной системе данная оболочка используется по умолчанию. Если нам необходимо мы можем посмотреть глобальные настройки данной оболочки, которые располагаются /etc/profile. В данном файле много настроек, но необходимо знать языки программирования для того, чтобы редактировать файл. Единственное, что интересует в рамках данной стати это PS1 строчки, которые показывают, как должна выглядеть строка-приглашение. Если мы посмотрим, строка приглашение выглядит имя пользователя, тильда, смотря где мы находимся перечисляет нам. Мы можем настроить, каждую новую строчку так, чтобы не показывал имя пользователя, показывал полный путь, относительный путь и еще много чего, хоть пусть туда время выводит. Это уже такая детальная настройка внешнего вида оболочки bash. Если мы перейдем в домашнюю директорию пользователя, то там мы можем найти файл .profile с локальными настройками командной оболочки. Файл в линуксе который начинается с точки, является скрытым. Посмотреть такие файлы можно командой ls a. Ну и посмотрим, что у данного файла есть внутри cat .profile Мы опять видим некий сценарий и ссылку на некий файл ~/.bashrc. В котором уже находятся настройки внешнего вида этой оболочки. Мы так же его можем посмотреть cat .bashrc. Здесь уже более понятные и расширенные настройки, например, сколько хранится история команд, каким шрифтом выделять что-то. Например, мы можем сделать, так чтобы оболочка выделяла путь к файлу определенным цветом, имя пользователя другим цветом и т.д. все это делается в данном файле. Синтаксис в данной статье мы не разбираем. Соответственно можно непосредственно в редакторе редактировать файл, а можно посылать команды, которые будут вносить изменения в данные файлы. Вернемся к вопросу базовых команд. Команда echo выводит информацию в консоль. Синтаксис просто набираем: echo hello и получим в консоли hello. Т.е. командная оболочка, распознает первое слова как команду, а второе как аргумент данной команды. Если нам необходимо вывести в консоль несколько слов подряд, то их необходимо взять в кавычки. Можно выполнить две команды одна за другой, например, echo hello; ls. В данном случае сначала напечатается слово hello, а затем выведется список файлов. Мы можем создать свою команду, привязать команду к какому-нибудь псевдониму внутри оболочки т.е. создать такие ссылки и привязать действующую команду с новой. И новая команда уже будет вызывать команду echo. Для примера возьмем команду storm. При попытке ввода оболочка не понимает и начинает искать команду или исполняемый пакет. Но мы можем создать такой файлик, который будет что-то делать. Есть такая команда cat, она используется для вывода текста из файла на экран. Но она может действовать и в обратную сторону с экрана текст передавать в файл, для этого необходимо изменить направление передачи, например, cat> storm. И теперь все, что мы введем будет внесено в файл storm, опять же для примера echo и случайный набор букв. Затем нажимаем ctrl+c и прерываем ввод. Если мы посмотрим, что сохранилось в файлике storm то мы увидим, все то, что ввели в консоль. Далее сделаем файл storm исполняемым chmod +x storm. Можно видеть, что теперь при просмотре списка файлов командой ls данный файл подсвечивается зеленым, согласно настройкам программной оболочки. Если мы попробуем теперь выполнить команду, которую мы придумали, то опять ничего не выйдет, потому, что у нас оболочка по-умолчанию ищет исполняемые файлы, которые мы пишем, как команды по определенному пути. А все эти пути можно посмотреть в переменных среды. Переменные среды это определённые переменные, которые могут показать определенные настройки текущей операционной системы. Мы данные настройки можем посмотреть командой env. В выводе команды мы можем найти вот такую строчку PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games Здесь указан путь, по которому будут искаться переменные. Соответственно мы так же можем увидеть и другие настройки его среды, язык, его домашнюю папку и т.д. так как у нас по указанному выше пути ищутся исполняемые файлы мы не можем взять и запустить команду не пойми откуда. Но мы можем ее запустить, используя полный путь к исполняемому файлу. Чтобы посмотреть, где мы находимся, можно воспользоваться командой pwd, она покажет путь. В моем случае /root. У нас получится /root/storm Запустился. Следовательно, команда вывела тот текст, который мы изначально туда поместили. Вот это у нас получается полный путь к файлу /root/storm. Введем еще раз команду ls a. Мы видим скрытые файлы начинающиеся с "." , а так же еще два символа "." и ".." . Первый символ точки - это просто текущая папка. Т.е. если сделать cd . , то мы останемся в текущей директории. А если cd .. то это означает подняться на уровень выше по иерархии каталогов в файловой системе. Можно обнаружить, что при нахождении в домашней папке /root, под пользователем root, мы видим значок домашней папке ~. Это происходит потому, что в переменных для данного пользователя данная папка прописана, как домашняя. Теперь с учетом выше сказанного можно запустить нашу команду более кратко ./storm Это называется путь из текущей папки, где "." указывает на текущую папку. Таким образом мы можем запускать файлы. Еще раз вернемся к переменным среды. Например, мы можем добавить переменную ABC = 123, т.е. мы задали символьной последовательности ABC значение 123. Пока это не переменная, мы просто задали слову число. Чтобы это превратить в переменную есть команда export. Воспользуемся export ABC. И мы видим, что наша переменная добавилась. Теперь можно с данной переменной работать, например, можно ее указывать в качестве аргумента какой-либо команды. Например, echo $ABC, здесь "$" указывает, что мы обращаемся к переменной. В результате появится на экране 123. Мы можем отменить данную переменную, командой unset ABC. Снова смотрим перечень переменных env и видим, что переменная ABC исчезла. Можем поработать с другой переменной среды PATH. Например написать "PATH=$PATH:." , т.е. к текущему значению $PATH мы через двоеточие, как это показано в выводе команды env добавляем текущую папку в виде точки. Это означает, что у меня теперь будут запускаться файлы из той директории, которая обозначена точкой. Директорию, в которой находимся можно посмотреть pwd. Групповые символы: Создадим несколько файлов с помощью команды touch. Если мы хотим вывести файлы, которые заканчиваются на txt, мы вводим ls *.txt. Т.е. значок звездочки заменяет любое количество символов. Возможен, например, еще такой вариант команды, мы получим аналогичный результат ls *.t* Есть значок вопросительного знака, который заменяет только один символ. Работает по аналогии выше. Можно запросить информацию о диапазоне. Например, ls [1-4].txt, результатом вывода данной команды будет 4 файла. Все эти символы можно комбинировать. Мы можем создать некую последовательность. Например, touch {6,7,8}.txt соответственно созданы 3 файла, 6.txt, 7.txt, 8.txt. Символов достаточно много, но вот эти самые основные. Справочные команды Команда uname показывает какая операционная система. Ну я думаю и так, всем понятно, что Linux. Если ввести с ключиком a, то мы получим более информативный вариант Linux jenkins 5.4.0-45-generic #49-Ubuntu SMP Wed Aug 26 13:38:52 UTC 2020 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux. Плюс дополнительные параметры, версия, издание и другое. Команда File на примере нашего файла storm. Мы можем увидеть, что данный файл - это обычный текст. Есть еще справочная похожая команда whatis запрос. Команда history - показывает историю ввода команд. Чтобы повторить, какую-нибудь команду можно двигать стрелочкой вверх на клавиатуре, а также можно перебирать стрелочкой вниз. Когда мы используем данный функционал, мы как раз двигаемся по истории команд. Еще полезный функционал, если написать пару символов и нажать дважды кнопку табуляции, то операционная система постарается дописать команду или файл, или выдаст возможные варианты, если вариантов нет просто допишется название файла или команды. И самая, пожалуй, важная команда это команда man, она позволяет открывать мануалы по той или иной команде.
img
Седьмая часть тут. Поля фиксированной длины - самый простой из описанных в словаре механизмов. Протокол определяет набор полей, какие данные содержит каждое поле и насколько велико каждое поле. Эта информация «встроена» в определение протокола, поэтому каждая реализация построена в соответствии с этими же спецификациями и, следовательно, может взаимодействовать друг с другом. Рисунок 1 иллюстрирует кодирование поля фиксированной длины, используемое в протоколе Open Shortest Path First (OSPF), взятом из RFC2328. Ряд чисел в верхней части рисунка 1 указывает отдельные биты в формате пакета; каждая строка содержит 32 бита информации. Первые 8 битов указывают номер версии, вторые 8 битов всегда имеют номер 5, следующие 16 битов содержат общую длину пакета и так далее Каждое из этих полей дополнительно определяется в спецификации протокола с видом информации, переносимой в поле и как оно закодировано. Например: Поле номера версии кодируется как целое число без знака. Это метаданные, указывающие словарь и грамматику, используемые для этого пакета. Если формат пакета необходимо изменить, номер версии может быть увеличен, что позволяет передатчикам и получателям использовать правильный словарь и грамматику при кодировании и декодировании информации в пакете Число 5 указывает тип пакета в протоколе; это часть словаря, определенного в другом месте в документе стандартов, поэтому он просто вставляется как фиксированное значение на этом рисунке. Этот конкретный пакет является пакетом подтверждения состояния канала (Link State Acknowledgment Packet). Длина пакета кодируется как целое число без знака, указывающее количество октетов (или наборов из 8 битов), содержащихся в полном пакете. Это позволяет размеру пакета варьироваться по длине в зависимости от объема передаваемой информации. Формат поля фиксированной длины имеет несколько преимуществ. Прежде всего, местоположение любого фрагмента информации в пакете будет одинаковым для каждого пакета, что означает, что легко оптимизировать код, предназначенный для кодирования и декодирования информации вокруг формата пакета. Например, обычным способом обработки формата пакета фиксированной длины является создание структуры данных в памяти, точно соответствующей формату пакета; когда пакет считывается с провода, он просто копируется в эту структуру данных. Поля в пакете могут быть прочитаны напрямую. Форматы фиксированной длины имеют тенденцию быть несколько компактными. Метаданные, необходимые для кодирования и декодирования данных, передаются «вне протокола» в форме спецификации протокола. Сами пакеты содержат только значение и никогда не содержат никакой информации о значениях. С другой стороны, форматы фиксированной длины могут тратить много места на буферизацию полей, чтобы они всегда были одинаковой длины. Например, десятичное число 1 может быть представлено одной двоичной цифрой (один бит), тогда как десятичное число 4 требует 3 двоичных цифры (три бита); если поле фиксированной длины должно быть в состоянии представить любое число от 0 до 4, оно должно быть длиной не менее 3 битов, даже если два из этих битов иногда «теряются» при представлении меньших десятичных чисел. Форматы фиксированной длины также часто занимают место, выравнивая размеры полей по общим границам памяти процессора, чтобы повысить скорость обработки. Поле, которое должно принимать значения от 0 до 3, даже если для представления полного набора значений требуется только два бита, может быть закодировано как 8-битовое поле (полный октет), чтобы обеспечить всегда выравнивание следующего поля на границе октета для более быстрой обработки в памяти. Гибкость - то, где кодирование фиксированной длины часто сталкивается с проблемами. Если какое-либо поле определено как 8-битное значение (один октет) в исходной спецификации, нет очевидного способа изменить длину поля для поддержки новых требований. Основной способ решения этой проблемы в схемах кодирования с фиксированной длиной - через номер версии. Если длина поля должна быть изменена, номер версии изменяется в форматах пакетов, поддерживающих новую длину поля. Это позволяет реализациям использовать старый формат, пока все устройства в сети не будут обновлены для поддержки нового формата; после того как все они обновлены, вся система может быть переключена на новый формат, будь то больше или меньше.
img
В наши дни смартфоны оснащены намного мощной начинкой, чем нужно для запуска легковесного SSH клиента для подключения к VPS (виртуальный частный сервер) и решить какую-то критическую проблему, если под рукой нет ноутбука и Wi-Fi. SSH клиенты для смартфонов На самом деле, все мобильные SSH-клиенты позволяют делать то же самое: подключиться по SSH к серверу. Друг от друга они отличаются тем, насколько удобны они в использовании на мобильном устройстве. Ведь клавиатура на мобильном устройстве имеет свои особенности, основное её предназначение переписка и набор коротких сообщений, а не кодирование. Даже набирать - и / стандартной iOS-клавиатуре довольно сложно, так как требуется нажать три кнопки. Хорошие мобильные SSH-клиенты упрощают этот процесс. Например, Termius - очень популярный бесплатный SSH-клиент для iOS и Android. Интерфейс самого терминала предоставляет обычную клавиатуру, а над ней расположены элементы управления, которые не часто используются на обычной мобильной клавиатуре. Например, для часто используемой клавиши-модификатор Ctrl у Termius есть отдельная кнопка рядом с Esc. Так же в командной строке часто используются тире и косые черты /, поэтому под них также выделены отдельные клавиши, что сильно упрощает процесс набора. Вне терминала тоже интерфейс очень функциональный: удобное создание новых SSH ключей, а также есть опция передачи ключей на Macbook, для последующего добавления в список authorized_keys на сервере. Termius доступен бесплатно для платформ iOS и Android, но такие функции как вкладки, переброс агента SSH, SFTP подключение доступно только Pro версии, подписка на которую стоит $8 в месяц. Prompt - это премиум-клиент для iOS, который сочетает в себе множество полезных функций. Он имеет тот же дизайн панели быстрого доступа, что и Termius, но может меняться в зависимости от приложения. Это приложение также поддерживает сохранение часто используемых команд как шорт-каты, что освобождает от постоянного ввода одних и тех же команд. Оно стоит 15 долларов, но это разовая цена и включает все премиум функции. Mosh Mosh является альтернативой SSH и построен специально для мобильных пользователей, так как использует UDP. Традиционное SSH ожидает ответа сервера перед тем, как отображать введенные символы, что сильно раздражает при подключениях с большим временем задержки. В то время как 4G имеет хорошую среднее время отклика - 50 мс, то при соединении по 3G, задержка может вырасти до более чем 300 мс. Mosh помогает обходить это ограничение, и значительно уменьшает время отклика: Кроме этого, Mosh не разрывает соединение, если интернет оборвался, что часто случается с мобильным интернетом. В любом случае, можно использовать tmux или screen, но иметь под рукой Mosh, который поддерживает эту функцию «из коробки» очень удобно. Mosh как опция включена в Termius и Blink. А вот интеграции с Prompt нет, так как последняя не распространяется свободно. Используйте tmux или screen для непрерывной работы После установления соединения нужно подключиться к tmux или screen. Tmux терминальный мультиплексор, который позволяет запускать несколько терминальных сессий в одном окне. Также он дает возможность отключаться от сессии при том, не завершая его на сервере. Таким образом, откуда угодно можно подключиться к запущенной сессии. Например, можно запустить сессию на компьютере, а потом подключиться к ней со смартфона. Если tmux не установлен, сделать это можно командой: sudo apt-get install tmux А затем, дело за малым: создано новую сессию и задать ей имя: tmux new -s session После этого в нижней части окна появится строка состояния, которая указывает на то, что вы работаете в tmux. Чтобы отключиться от сессии введите команду: tmux detach Или просто нажмите комбинацию клавиш Ctrl+B, а затем D, но может быть неудобно делать это на смартфоне. Вместо этого можно использовать команду exit. Сессия продолжает выполняться на сервере; запущенные программы, журнал команд и все остальное продолжают выполняться в фоновом режиме, даже если вы не подключены к сети. Для повторного подключения к сеансу используйте: tmux a -t session В некоторых SSH-клиентах, таких как Prompt, можно задать команду startup, которая будет выполняться при подключении к ней. Таким образом, если на сервере запущен сеанс tmux, к которому всегда подключаетесь, используйте команду startup для автоматического подключения.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59