По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие
наши статьи:
Привет, друг! В этой статье мы расскажем про подключение Third Party SIP телефонов (то есть телефонов и софтфонов от других вендоров, поддерживающих RFC3261) к Cisco Unified Communications Manager (CUCM) . В качестве примера будем подключать популярный и бесплатный софтфон X-Lite.
Настройка Cisco Unified Communications Manager
Первым делом создадим пользователя в CUCM. Для этого переходим во вкладку User Management → End User.
Здесь указываем следующую информацию:
User ID
Password (не используется в X-Lite, но необходимо указать при создании пользователя)
PIN (также не используется в X-Lite)
Last Name
Digest Credentials (это поле используется как пароль в X-Lite)
Затем добавляем SIP Phone. Для этого переходим во вкладку Device – Phone и нажимаем Add. Здесь в поле Phone Type выбираем Third-party SIP Device. Basic поддерживает одну линию, Advanced поддерживает до восьми линий.
Далее нужно заполнить следующие поля:
MAC Address – нужно указать уникальный адрес, для X-Lite можно указать любой, т.к не используемся для авторизации;
Device Pool – можно указать стандартный Default;
Phone Button Template – Third-party SIP Device;
Security Device Profile – стандартный профиль Third-party SIP Device;
SIP Profile – Standard SIP Profile;
Owner User ID и Digest User – End User которого мы создавали ранее;
После этого нажимаем Save и переходим в окно настроек телефона. Здесь нажимаем Line [1] – Add a new DN и в поле Directory Number указываем номер, который будем использовать. После этого возвращаемся во вкладку User Management → End User, находим созданного пользователя, и проверяем находиться ли SIP Phone в Controlled Devices. Если нет, то нажимаем Device Association, и тут выбираем добавленный нами SIP Phone, после чего он должен появиться в поле Controlled Devices.
Настройка софтфона
Открываем программу X-Lite, переходим в меню Account Settings.
Тут заполняем следующие поля:
Display Name – указываем желаемое имя, которое будет отображаться в программе;
User Name – указываем Directory Number (DN) в CUCM;
Password – Digest Credentials в CUCM;
Authorization user name – User ID в CUCM;
Domain – адрес сервера CUCM;
После этого нажимаем OK и наш софтфон должен зарегистрироваться.
Привет, дорогой читатель! Сегодня поговорим об установке Elastix 4. Сам по себе процесс достаточно прост и прямолинеен. Предварительно, скачайте актуальный дистрибутив с официального сайта в разделе downloads . На момент написания статьи использовался дистрибутив Elastix 4.0.0 Stable, который включает в себя операционную систему CentOS 7. Поехали!
Пошаговое видео
Установка
В зависимости от среды установки (виртуальная или физическая), укажите загруженный образ в гипервизоре или, в случае использования аппаратного сервера произведите установка с физического носителя (USBDVD диск).
Запускаем сервер. Первая опция — это выбор между траблшутингом имеющейся системы или установки новой системы:
Нажимаем Enter, и запускается процесс установки. Запускаются различные сервисы, и, после этого появится следующее окно:
Как видно, есть несколько опций, которые необходимо настроить для продолжения настройки, а именно:
Дата и время (DATE & TIME)
Настройки клавиатуры (KEYBOARD)
Место установки (INSTALLATION DESTINATION)
Сетевые настройки (NETWORK & HOSTNAME) – данная настройка не является обязательной, но желательно включить сетевой интерфейс перед началом установки (подробнее – ниже)
На скриншоте выше, выбрана временная зона Москвы. Если предварительно настроить сетевой интерфейс, то можно использовать NTP сервер для временной синхронизации.
При настройке клавиатуры и языков ввода, проще всего выбирать только английский язык, как показано на скриншоте ниже.
Далее перейдем к настройке места установки АТС: необходимо кликнуть на диск для установки, что бы на нем появилась черная отметка(как на скриншоте ниже), и в случае установки на физическое оборудование необходимо выбрать требуемый диск. Остальные опции – Other Storage Options можно оставить по умолчанию.
Приступаем к настройке сетевого интерфейса:
Сперва включаем сетевой интерфейс (ползунок On) и затем настроим его:
Во вкладке IPv4 Settings настраиваем сетевой адрес, указываем DNS - сервер и нажимаем Save.
По окончанию указанных выше настроек начинаем инсталляцию нажатием на кнопку Begin Installation.
Начинается процесс установки и предлагается установить пароль для root и создать пользователя:
Все просто: настраиваем пароль и пользователя. Установка занимает около 30 минут – это напрямую зависит от используемого оборудования.
Если вы хотите узнать подробнее о процессе настройки пользователей, предлагаем вам посмотреть пошаговое видео в начале статьи
Далее произойдет перезагрузка, за которой последует автоматическая загрузка новой системы. Сразу после установки будет предложено установить пароль на MySQL:
После подтверждения пароля необходимо установить пароль для пользователя администратор (admin) в веб-интерфейсе:
Появляется консоль сервера, что означает окончание установки IP – АТС Elastix 4. Система готова к использованию!
Микросервисы – это шаблон сервис-ориентированной архитектуры, в котором приложения создаются в виде наборов небольших и независимых сервисных единиц. Такой подход к проектированию сводится к разделению приложения на однофункциональные модули с четко прописанными интерфейсами. Небольшие команды, управляющие всем жизненным циклом сервиса могут независимо развертывать и обслуживать микросервисы.
Термин «микро» относится к размеру микросервиса – он должен быть удобным в управлении одной командой разработчиков (5-10 специалистов). В данной методологии большие приложения делятся на крошечные независимые блоки.
Что такое монолитная архитектура?
Если говорить простым языком, то монолитная архитектура – это как бы большой контейнер, в котором все компоненты приложения соединяются в единый пакет.
В качестве примера монолитной архитектуры давайте рассмотрим сайт для электронной торговли. Например, онлайн-магазин.
В любом таком приложении есть ряд типовых опций: поиск, рейтинг и отзывы, а также оплаты. Данные опции доступны клиентам через браузер или приложение. Когда разработчик сайта онлайн-магазина развертывает приложение, это считается одной монолитной (неделимой) единицей. Код различных опций (поиска, отзывов, рейтинга и оплаты) находится на одном и том же сервере. Чтобы масштабировать приложение, вам нужно запустить несколько экземпляров (серверов) этих приложений.
Что такое микросервисная архитектура?
Микросервисной архитектурой называется методика разработки архитектуры, позволяющая создавать приложения в виде набора небольших автономных сервисов для работы с конкретными предметными областями. Такой вариант структурированной архитектуры позволяет организовать приложения в множество слабосвязанных сервисов. Микросервисная архитектура содержит мелкомодульные сервисы и упрощенные протоколы.
Давайте рассмотрим пример приложения для онлайн-торговли с микросервисной архитектурой. В данном примере каждый микросервис отвечает за одну бизнес-возможность. У «Поиска», «Оплаты», «Рейтинга и Отзывов» есть свои экземпляры (сервер), которые взаимодействуют между собой.
В монолитной архитектуре все компоненты сливаются в одну модель, тогда как в микросервисной архитектуре они распределяются по отдельным модулям (микросервисам), которые взаимодействуют между собой (см. пример выше).
Коммуникация между микросервисами – это взаимодействие без сохранения состояния. Каждая пара запросов и ответов независима, поэтому микросервисы легко взаимодействуют друг с другом. Микросервисная архитектура использует федеративные данные. Каждый микросервис имеет свой отдельный массив данных.
Микросервисы и монолитная архитектура: сравнение
Микросервисы
Монолитная архитектура
Каждый блок данных создается для решения определенной задачи; его размер должен быть предельно малым
Единая база кода для всех бизнес-целей
Запуск сервиса происходит сравнительно быстро
На запуск сервиса требуется больше времени
Локализовать ошибки довольно просто. Даже если один сервис сломается, другой – продолжит свою работу
Локализовать ошибки сложно. Если какая-то определенная функция не перестает работать, то ломается вся система. Чтобы решить проблему, придется заново собирать, тестировать и развертывать приложение.
Все микросервисы должны быть слабо связанными, чтобы изменения в одном модуле никак не влияли на другой.
Монолитная архитектура тесно связана. Изменения в одному модуле кода влияет на другой
Компании могут выделять больше ресурсов на самые рентабельные сервисы
Сервисы не изолированы; выделение ресурсов на отдельные сервисы невозможно
Можно выделить больше аппаратных ресурсов на самые популярные сервисы. В примере выше посетители чаще обращаются к каталогу товаров и поиску, а не к разделу оплат. Таким образом, будет разумнее выделить дополнительные ресурсы на микросервисы каталога товаров и поиска
Масштабирование приложения – задача сложная и экономически не выгодная
Микросервисы всегда остаются постоянными и доступными
Большая нагрузка на инструменты для разработки, поскольку процесс необходимо запускать с нуля
Федеративный доступ к данным, благодаря чему под отдельные микросервисы можно подбирать наиболее подходящую модель данных
Данные централизованы
Небольшие целевые команды. Параллельная и ускоренная разработка
Большая команда; требуется серьезная работа по управлению командой
Изменения в модели данных одного микросервиса никак не сказывается на других микросервисах
Изменения в модели данных влияют на всю базу данных
Четко прописанный интерфейс позволяет микросервисам эффективно взаимодействовать между собой
Не предусмотрено
Микросервисы делают акцент на продуктах (модулях), а не проектах
Сосредоточены на проекте в целом
Отсутствие перекрестных зависимостей между базами кода. Для разных микросервисов можно использовать разные технологии
Одна функция или программа зависит от другой
Сложности в работе с микросервисами
Микросервисы полагаются друг на друга, поэтому необходимо выстроить коммуникацию между ними.
В микросервисах создается больше модулей, чем в монолитных системах. Эти модули пишутся на разных языках, и их необходимо поддерживать.
Микросервисы – это распределенная система, так что, по сути, мы имеем дело со сложной системой.
В разных сервисах используются свои механизмы; для неструктурированных данных требуется больший объем памяти.
Для предотвращения каскадных сбоев необходимо эффективное управление и слаженная командная работа.
Трудно воспроизвести ошибку, если она пропадает в одной версии и вновь появляется в другой.
Независимое развертывание и микросервисы – вещи слабо совместимые.
Микросервисная архитектура требует большего количества операций.
Сложно управлять приложением, когда в систему добавляются новые сервисы.
Для поддержки всевозможных распределенных сервисов требуется большая команда опытных специалистов.
Микросервисы считаются дорогостоящими решениями, поскольку для разных задач создаются и поддерживаются разные серверные пространства.
Сервис-ориентированная архитектура (СОА) или микросервисы
СОА-сервисы (SOA - Service-oriented architecture) поддерживаются через реестр, который считается перечнем файлов каталога. Приложения должны найти сервис в реестре и вызвать его.
Иначе говоря, СОА похож оркестр: каждый музыкант играет на своем инструменте, а всеми артистами управляет дирижер.
Микросервисы – это разновидность СОА-стиля. Приложения создаются в виде набора небольших сервисов, а не цельной программы.
Микросервисы похожи на труппу артистов: каждый танцор знает свою программу и не зависит от других. Даже если кто-то забудет какое-то движение, вся труппа не собьется с ритма.
Теперь давайте поговорим о различиях между СОА и микросервисах.
Параметр
СОА
Микросервисы
Тип проектирования
В СОА компоненты приложения открыты для внешнего мира; они доступны в виде сервисов
Микросервисы – это часть СОА. Такая архитектура считается реализацией СОА
Зависимость
Подразделения – зависимы
Они не зависят друг от друга
Размер приложения
Размер приложения больше, чем у обычных программ
Размер приложения всегда небольшой
Стек технологий
Стек технологий ниже, чем у микросервисов
Стек технологий очень большой
Сущность приложения
Монолитная
Полностековая
Независимость и ориентированность
СОА-приложения создаются для выполнения множества бизнес-задач
Создаются для выполнения одной бизнес-задачи
Развертывание
Процесс развертывания растянут по времени
Несложное развертывание, на которое тратится меньше времени
Рентабельность
Более рентабельно
Менее рентабельно
Масштабируемость
Меньше, чем у микросервисов
Высокая масштабируемость
Бизнес-логика
Компоненты бизнес-логики хранятся внутри одного сервисного домена. Простые проводные протоколы (HTTP с XML JSON). API управляется с помощью SDK/клиентов
Бизнес-логика распределена между разными корпоративными доменами
Микросервисные инструменты
Wiremock – тестирование микросервисов
WireMock – это гибкая библиотека для создания заглушек и сервисов-имитаций. В ней можно настроить ответ, который HTTP API вернет при получении определенного запроса. Также может использоваться для тестирования микросервисов.
Docker
Docker – это проект с открытым кодом для создания, развертывания и запуска приложений с помощью контейнеров. Использование такого рода контейнеров позволяет разработчикам запускать приложение в виде одного пакета. Кроме того, в одном пакете могут поставляться библиотеки и другие зависимости.
Hystrix
Hystrix – это отказоустойчивая Java-библиотека. Данный инструмент предназначен для разделения точек доступа к удаленным сервисам, системам и сторонним библиотекам в распределенной среде (микросервисах). Библиотека улучшает всю систему в целом, изолируя неисправные сервисы и предотвращая каскадный эффект от сбоев.
Лучшие примеры использования микросервисной архитектуры
Отдельное хранение данных для каждого микросервиса.
Поддержание кода на едином уровне зрелости
Отдельная сборка для каждого микросервиса.
Заключение
Микросервисы – это СОА-шаблон, в котором приложения создаются как набор малых и независимых серверных единиц.
Микросервисная архитектура относится к стилям разработки архитектуры, позволяющим создавать приложение в виде небольших и автономных сервисов для определенных предметных областей.
Монолитная архитектура похожа на большой контейнер, в котором все компоненты приложения собраны в один пакет.
Каждый блок приложения в микросервисе имеет предельно малый размер и выполняет определенную функцию.
Большая база кода в монолитной архитектуре замедляет процесс разработки. Выход новых версий может растянуться на месяцы. Поддерживать такую базу кода довольно сложно.
Существует 2 типа микросервисов: Stateless (без сохранения состояния) и Stateful (с отслеживанием состояния)
Микросервисы на Java полагаются друг на друга; они должны взаимодействовать между собой. Микросервисы позволяют в большей степени сконцентрироваться на определенных функциях или потребностях бизнеса.
Сервисно-ориентированная архитектура, или СОА, – это усовершенствованные распределенные вычисления, основанные на проектной модели запроса/ответа в синхронных или асинхронных приложениях.
Компоненты приложения в СОА открыты для внешнего мира и представлены в виде сервисов; микросервисы считаются частью СОА. Это реализация СОА.
К популярным микросервисным инструментам относятся Wiremock, Docker и Hystrix.