По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Привет, дорогой читатель! Сегодня поговорим об установке Elastix 4. Сам по себе процесс достаточно прост и прямолинеен. Предварительно, скачайте актуальный дистрибутив с официального сайта в разделе downloads . На момент написания статьи использовался дистрибутив Elastix 4.0.0 Stable, который включает в себя операционную систему CentOS 7. Поехали! Пошаговое видео Установка В зависимости от среды установки (виртуальная или физическая), укажите загруженный образ в гипервизоре или, в случае использования аппаратного сервера произведите установка с физического носителя (USBDVD диск). Запускаем сервер. Первая опция — это выбор между траблшутингом имеющейся системы или установки новой системы: Нажимаем Enter, и запускается процесс установки. Запускаются различные сервисы, и, после этого появится следующее окно: Как видно, есть несколько опций, которые необходимо настроить для продолжения настройки, а именно: Дата и время (DATE & TIME) Настройки клавиатуры (KEYBOARD) Место установки (INSTALLATION DESTINATION) Сетевые настройки (NETWORK & HOSTNAME) – данная настройка не является обязательной, но желательно включить сетевой интерфейс перед началом установки (подробнее – ниже) На скриншоте выше, выбрана временная зона Москвы. Если предварительно настроить сетевой интерфейс, то можно использовать NTP сервер для временной синхронизации. При настройке клавиатуры и языков ввода, проще всего выбирать только английский язык, как показано на скриншоте ниже. Далее перейдем к настройке места установки АТС: необходимо кликнуть на диск для установки, что бы на нем появилась черная отметка(как на скриншоте ниже), и в случае установки на физическое оборудование необходимо выбрать требуемый диск. Остальные опции – Other Storage Options можно оставить по умолчанию. Приступаем к настройке сетевого интерфейса: Сперва включаем сетевой интерфейс (ползунок On) и затем настроим его: Во вкладке IPv4 Settings настраиваем сетевой адрес, указываем DNS - сервер и нажимаем Save. По окончанию указанных выше настроек начинаем инсталляцию нажатием на кнопку Begin Installation. Начинается процесс установки и предлагается установить пароль для root и создать пользователя: Все просто: настраиваем пароль и пользователя. Установка занимает около 30 минут – это напрямую зависит от используемого оборудования. Если вы хотите узнать подробнее о процессе настройки пользователей, предлагаем вам посмотреть пошаговое видео в начале статьи Далее произойдет перезагрузка, за которой последует автоматическая загрузка новой системы. Сразу после установки будет предложено установить пароль на MySQL: После подтверждения пароля необходимо установить пароль для пользователя администратор (admin) в веб-интерфейсе: Появляется консоль сервера, что означает окончание установки IP – АТС Elastix 4. Система готова к использованию!
img
Одна из предыдущих статей была посвящена созданию групп перехвата в OpenScape Voice. Сейчас мы поговорим про другой тип групп – группы поиска или Hunt Groups. /p> Теория Hunt группа представляет из себя несколько телефонных номеров, объединенных в одну группу внутри которой происходит распределение вызова по определенному алгоритму. Для вызова группы используется либо отдельный внутренний номер (Pilot Hunt Group), либо номер, состоящий в группе (Master Hunt Group). В одной группе может находиться 2048 номеров, а один номер может находиться в 32 группах одновременно. Рассмотрим алгоритмы распределения вызовов в группе. Circular (Циклический) - Распределение вызовов происходит по порядку, согласно списку абонентов. Если абонент не отвечает, то через заранее определенное время вызов передается следующему абоненту из списка, и так далее. Если последний абонент не ответил, то вызов снова передается первому. Новый вызов адресуется абоненту, который идет в списке за тем, который принял предыдущий вызов. Linear (Линейный) - Распределение вызовов так же происходит по порядку, согласно списку абонентов, и если абонент не отвечает, то вызов передается следующему. Но отличие состоит в том, что новый вызов всегда адресуется первому свободному абоненту в списке. Manual – Application Controlled (Управляемый внешним приложением) - Распределением вызовов управляет внешнее приложение по протоколу CSTA. Parallel – Call Pickup Model (Параллельный, на основе перехвата вызова) - Для распределения используется циклический алгоритм и при этом дополнительно всем свободным абонентам группы посылается уведомление о вызове, и вызов может быть перехвачен любым свободным абонентом. Абонент может быть включен только в одну группу такого типа, и не может одновременно быть членом другой стандартной группы перехвата. Parallel – Simultaneous Alerting Model (Параллельный, на основе одновременного вызова) - Одновременный вызов всем участникам группы. UCD – Uniform Call Distribution (Универсальный) - Вызов адресуется абоненту, который был свободен дольше других. Если абонент не отвечает, то вызов передается следующему абоненту, который был свободен дольше других и так далее. Настройка группы поиска Создадим номер вызова группы. Для этого перейдем во вкладку Configuration → OpenScape Voice → Business Group → Members → Subscribers и нажмем на Add. Во вкладке General указываем номер для группы в строке Directory Number и в строке Type of Number указываем тип номера → Public для городского и Private для корпоративного. Переходим на вкладку Connection и в Connection Information указываем Profile Only После создания номера приходим в меню Configuration → OpenScape Voice → Business Group → Teams - Hunt Groups и нажмем на Add для создания Hunt группы. Во вкладке General нужно указать название группы в строке Name, ниже в строке Pilot Directory Number указать номер группы, который мы создавали до этого и в поле Type в выпадающем списке выбрать алгоритм распределения вызова. Также в этом меню и во вкладке Advance можно выставить дополнительные настройки очереди. Добавлять абонентов в группе можно во вкладке Members, нажав на кнопку Add. В строке Directory Number указываем внутренний номер абонента, и также можем сразу указать в поле Position порядковый номер абонента в списке. После добавления номера появляются в списке, в котором можно изменять позицию номера при помощи кнопок Move Up и Move Down. Добавлять телефон в группу можно еще из меню настроек номера Configuration → OpenScape Voice → Business Group → Members - Subscribers во вкладке Groups, где нужно указать либо номер, либо имя группы, и нажать затем Save.
img
Возможно, вы уже слышали о термине "wirespeed" раньше. Это то, что отдел маркетинга любит использовать, когда речь заходит о продаже сетевого оборудования. Это означает, что пакеты могут быть переданы без какой-либо заметной задержки. Кстати, для остальной части этой статьи слова "многоуровневый коммутатор" и "маршрутизатор" - это одно и то же. Все, что я объясняю о многоуровневых коммутаторах отныне, также относится и к маршрутизаторам. Давайте посмотрим на разницу между коммутаторами 2уровня и многоуровневыми коммутаторами с точки зрения коммутации: Вы знаете, что коммутаторы 2 уровня будут переключать только кадры Ethernet в пределах VLAN, и, если мы хотим, мы можем фильтровать трафик на основе уровня 2 (например, с защитой портов). Многоуровневый коммутатор может делать то же самое, но он также способен маршрутизировать между VLAN и фильтровать на уровне 3 или 4 с помощью списков доступа. Переадресация на уровне 2 основана на конечном MAC-адресе. Наш коммутатор изучает исходные MAC-адреса на входящих кадрах и строит таблицу MAC-адресов. Всякий раз, когда фрейм Ethernet входит в один из наших интерфейсов, мы проверяем таблицу MAC-адресов, чтобы найти конечный MAC-адрес, и отправляем его в правильный интерфейс. Переадресация на уровне 3 основана на IP-адресе назначения. Переадресация происходит, когда коммутатор получает IP-пакет, где исходный IP-адрес находится в другой подсети, чем конечный IP-адрес. Когда наш многоуровневый коммутатор получает IP пакет со своим собственным MAC адресом в качестве назначения в заголовке Ethernet есть две возможности: Если конечный IP-адрес является адресом, настроенным многоуровневом коммутаторе, то IP-пакет был предназначен для этого коммутатора. Если конечный IP-адрес - это адрес, который не настроен на многоуровневом коммутаторе, то мы должны действовать как шлюз и "маршрутизировать" пакет. Это означает, что нам придется сделать поиск в таблице маршрутизации, чтобы проверить наличие самого полного совпадения. Кроме того, мы должны проверить, разрешен ли IP-пакет, если вы настроили ACL. В те не далекие времена коммутация производилась на аппаратной скорости, а маршрутизация-на программной. В настоящее время как коммутация, так и маршрутизация выполняются на аппаратной скорости. В оставшейся части этой статьи вы узнаете почему. Давайте рассмотрим разницу между обработкой кадров Ethernet и IP-пакетов: Жизнь коммутатора уровня 2 проста Коммутатор проверит контрольную сумму кадра Ethernet, чтобы убедиться, что он не поврежден или не изменен. Коммутатор получает кадр Ethernet и добавляет исходный MAC-адрес в таблицу MAC-адресов. Коммутатор направляет кадр Ethernet к правильному интерфейсу, если он знает конечный MAC-адрес. Если нет,то он будет отброшен (помечен как flood). Там нет никакого изменения кадра Ethernet! Теперь давайте посмотрим, что происходит, когда получает IP-пакет многоуровневый коммутатор: В приведенном выше примере компьютер А посылает IP-пакет к компьютеру В. Обратите внимание, что они находятся в разных подсетях, поэтому нам придется его маршрутизировать. Когда наш многоуровневый коммутатор получит IP-пакет, вот что произойдет: Коммутатор проверит контрольную сумму кадра Ethernet, чтобы убедиться, что он не поврежден или не изменен. Коммутатор проверит контрольную сумму IP-пакета, чтобы убедиться, что он не поврежден или не изменен. Многоуровневый коммутатор проверит таблицу маршрутизации, заметит, что 192.168.20 /24 напрямую подключен, и произойдет следующее: Проверит таблицу ARP, чтобы увидеть, есть ли сопоставление уровня 2-3 для компьютера B. Если нет сопоставления, многоуровневый коммутатор отправит запрос ARP. Конечный MAC-адрес изменится с FFF (многоуровневый коммутатор Fa0 / 1) на BBB (компьютер B). Исходный MAC-адрес изменится с AAA (компьютер A) на GGG (многоуровневый коммутатор Fa0/2). Поле TTL (time to live) в IP-пакете уменьшится на 1, и из-за этого контрольная сумма IP-заголовка будет пересчитана. Контрольная сумма фрейма Ethernet должна быть пересчитана заново. Фрейм Ethernet, несущий IP-пакет, будет отправлен из интерфейса к компьютеру B. Как вы можете видеть, имеется довольно много шагов, связанных с маршрутизацией IP-пакетов. Когда мы рассматриваем многоуровневый коммутатор возникает "разделение обязанностей". Мы должны построить таблицу для MAC-адресов, заполнить таблицу маршрутизации, ARP-запросы, проверить, соответствует ли IP-пакет списку доступа и т. д. И нам нужно переслать наши IP-пакеты. Эти задачи разделены между "плоскостью управления" и "плоскостью данных". Ниже приведен пример: Плоскость управления отвечает за обмен информацией о маршрутизации с использованием протоколов маршрутизации, построение таблицы маршрутизации и таблицы ARP. Плоскость данных отвечает за фактическую пересылку IP-пакетов. Таблица маршрутизации не очень подходит для быстрой переадресации, потому что мы имеем дело с рекурсивной маршрутизацией. Что такое рекурсивная маршрутизация? Давайте рассмотрим пример: В приведенном выше примере у нас есть три маршрутизатора. У R3 есть loopback интерфейс, к которому мы хотим получить доступ из R1. Будем использовать статические маршруты для достижения поставленной цели: R1(config)#ip route 3.3.3.0 255.255.255.0 192.168.23.3 R1(config)#ip route 192.168.23.0 255.255.255.0 192.168.12.2 Первый статический маршрут предназначен для достижения интерфейса loopback0 R3 и указывает на интерфейс FastEthernet0/0 R3. Второй статический маршрут необходим для достижения сети 192.168.23.0/24. Всякий раз, когда R1 хочет достичь 3.3.3.0/ 24, мы должны выполнить 3 поиска: Первый поиск должен проверить запись для 3.3.3.0/24. Он должен быть там и должен быть IP-адрес следующего прыжка-192.168.23.3 Второй поиск относится к 192.168.23.3. Есть запись, и IP-адрес следующего прыжка - 192.168.12.2. Третий и последний поиск относится к 192.168.12.2. Там имеется вход, и он напрямую подключен. R1 должен проверить таблицу маршрутизации 3 раза, прежде чем он будет знать, куда отправлять свой трафик. Звучит не очень эффективно, верно? Выполнение нескольких поисков для достижения определенной сети называется рекурсивной маршрутизацией. Большую часть времени все входящие и исходящие IP-пакеты будут обрабатываться и пересылаться плоскостью данных, но есть некоторые исключения, давайте сначала рассмотрим картинку ниже: Большая часть IP-пакетов может быть передана плоскостью данных. Однако есть некоторые "специальные" IP-пакеты, которые не могут быть переданы плоскостью данных немедленно, и они отправляются на плоскость управления, вот некоторые примеры: IP-пакеты, предназначенные для одного из IP-адресов многоуровневый коммутатора. Трафик протокола маршрутизации, такой как OSPF, EIGRP или BGP. IP-пакеты, которые имеют некоторые параметры, заданные в IP-заголовке. IP-пакеты с истекшим сроком действия TTL Плоскость управления может пересылать исходящие IP-пакеты на плоскость данных или использовать свой собственный механизм пересылки для определения исходящего интерфейса и следующего IP-адреса прыжка. Примером этого является маршрутизация на основе локальной политики. Наш многоуровневый коммутатор выполняет больше шагов для пересылки пакетов, чем коммутаторы уровня 2, поэтому теоретически он должен работать медленнее, верно? Одна из причин, по которой многоуровневые коммутаторы могут передавать кадры и пакеты на wirespeed, заключается в том, что в плате данных используется специальное оборудование, называемое ASICs. Такая информация, как MAC-адреса, таблица маршрутизации или списки доступа, хранится в этих ASIC. Таблицы хранятся в content-addressable memory (Cam) и ternary content addressable memory (TCAM). Таблица CAM используется для хранения информации уровня 2, например: Исходный MAC-адрес. Интерфейс, на котором мы узнали MAC-адрес. К какой VLAN относится MAC-адрес. Поиск таблицы происходит быстро! Всякий раз, когда коммутатор получает кадр Ethernet, он будет использовать алгоритм хэширования для создания "ключа" для целевого MAC-адреса + VLAN, и он будет сравнивать этот хэш с уже хэшированной информацией в таблице CAM. Таким образом, он может быстро искать информацию в таблице CAM. Таблица TCAM используется для хранения информации "более высокого уровня", например: Списки доступа. Информацию о качестве обслуживания. Таблицу маршрутизации. Таблица TCAM может соответствовать 3 различным значениям: 0 = не просматривать. 1 = сравнивать X = любое приемлемое значение. Полезно для поиска, когда нам не нужно точное совпадение. (таблица маршрутизации или ACL, например). Поскольку существует 3 значения, мы называем его троичным. Так почему же существует 2 типа таблиц? Когда мы ищем MAC-адрес, нам всегда требуется точное совпадение. Нам нужен точный MAC-адрес, если мы хотим переслать кадр Ethernet. Таблица MAC-адресов хранится в таблице CAM. Всякий раз, когда нам нужно сопоставить IP-пакет с таблицей маршрутизации или списком доступа, нам не всегда нужно точное соответствие. Например, IP-пакет с адресом назначения 192.168.20.44 будет соответствовать: 192.168.20.44 /32 192.168.20.0 /24 192.168.0.0 /16 По этой причине такая информация, как таблица маршрутизации, хранится в таблице TCAM. Мы можем решить, должны ли совпадать все или некоторые биты. Пример таблицы TCAM Если мы хотим сопоставить IP-адрес 192.168.10.22, многоуровневый коммутатор сначала посмотрит, есть ли "самое полное совпадение". Там ничего нет, что соответствовало бы полностью 192.168.10.22/32, поэтому мы продолжим сравнение на не полное соответствие. В этом случае есть запись, которая соответствует 192.168.10.0/24. Приведенный выше пример относится к поиску таблиц маршрутизации, спискам доступа, а также к качеству обслуживания, спискам доступа VLAN и многим другим. Теперь вы знаете все шаги, которые должен выполнять многоуровневый коммутатор, когда он должен пересылать IP-пакеты, плоскость управления/данных и, что мы используем разные таблицы, хранящиеся в специальном оборудовании, называемом ASIC. Давайте подробнее рассмотрим фактическую "пересылку" IP-пакетов. Существуют различные методы коммутации для пересылки IP-пакетов. Вот различные варианты коммутации: Процессорная коммутация: Все пакеты проверяются процессором, и все решения о пересылке принимаются в программном обеспечении...очень медленно! Быстрая коммутация (также известное как кеширование маршрутов): Первый пакет в потоке проверяется процессором; решение о пересылке кэшируется аппаратно для следующих пакетов в том же потоке. Это более быстрый метод. (CEF) Cisco Express Forwarding (также известный как переключение на основе топологии): Таблица пересылки, созданная в аппаратном обеспечении заранее. Все пакеты будут коммутироваться с использованием оборудования. Это самый быстрый метод, но есть некоторые ограничения. Многоуровневые коммутаторы и маршрутизаторы используют CEF. При использовании процессорной коммутации маршрутизатор удалит заголовок каждого кадра Ethernet, ищет IP-адрес назначения в таблице маршрутизации для каждого IP-пакета, а затем пересылает кадр Ethernet с переписанными MAC-адресами и CRC на исходящий интерфейс. Все делается в программном обеспечении, так что это очень трудоемкий процесс. Быстрая коммутация более эффективна, потому что она будет искать первый IP-пакет, но будет хранить решение о переадресации в кэше быстрой коммутации. Когда маршрутизаторы получают кадры Ethernet, несущие IP-пакеты в том же потоке, он может использовать информацию в кэше, чтобы переслать их к правильному исходящему интерфейсу. По умолчанию для маршрутизаторов используется CEF (Cisco Express Forwarding):
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59