img

Kotlin VS Java – какой язык программирования выбрать?

21 ноября
20:00
Бесплатный вебинар
Введение в Docker
Ведущий — Филипп Игнатенко.
Руководитель центра разработки
Записаться
img
img

Уже прошло несколько лет с тех пор, как появился Kotlin, и он преуспевает. Так как Kotlin был создан в качестве замены Java, то его, как и следовало ожидать, во многом сравнивают именно с ним.

Чтобы помочь вам выбрать один из двух языков, я сравню основные аспекты каждого из них. 

asa-1-1

Вот 8 пунктов, которые я рассмотрю в этой статье:

  • Синтаксис
  • Лямбда-выражения
  • Обработка нулей
  • Классы предметной области
  • Глобальные переменные
  • Параллелизм
  • Функции расширения
  • Сообщество

Сравнение синтаксиса

Давайте сначала проведем сравнение базового синтаксиса. Я думаю, что многие из вас, кто читает эту статью, возможно, уже знают кое-что о Java и/или Kotlin, но я все же приведу пример, чтобы мы могли явно их сравнить:

Java

public class HelloClass { 

public void FullName(String firstName, String lastName) {
     String fullName = firstName + " " + lastName;
System.out.println("My name is : " + fullName); 
} 
    
     public void Age() { 
int age = 21;
System.out.println("My age is : " + age); 
} 

public static void main(String args[]) { 
HelloClass hello = new HelloClass(); 
hello.FullName("John","Doe");
        hello.Age();
} 
} 

Kotlin

class NameClass {
    fun FullName(firstName: String, lastName:String) {
        var fullName = "$firstName $lastName"
        println("My Name is : $fullName")
    }
}

fun Age() {
var age : Int
    age = 21
    println("My age is: $age")
}

fun main(args: Array<String>) {
    NameClass().FullName("John","Doe")
    Age()
}

Код не сильно отличается, если не считать небольших различий в синтаксисе методов и классов.

Но реальное различие заключается в том, что Kotlin поддерживает вывод типов, где тип переменной не нужно объявлять. А еще там не нужны точки с запятой ( ; ).

Также можно отметить, что Kotlin не сильно придерживается принципов ООП, в отличие от Java, где все содержится внутри класса. Посмотрите хотя бы на функции Age и main в примере – они не находятся внутри класса.

Kotlin, как правило, имеет меньше строк кола, а вот Java придерживается традиционного подхода и, соответственно, является достаточно многословным. 

Одно из преимуществ Kotlin перед Java – он может делать все, используя как традиционный ООП-подход, так и любой другой. 

Лямбда-выражения

Если мы заговорили о Java и Kotlin, то мы, конечно же, должны поговорить об их знаменитых лямбда-выражениях. У Kotlin есть встроенная поддержка лямбда-функций (и всегда была), а вот в Java она появилась только в Java 8. 

Давайте посмотрим, как они выглядят.

Java

//syntaxes
parameter -> expression
(parameter1, parameter2) -> { code }

//sample usage
ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<Integer>();
numbers.add(5);
numbers.add(9);
numbers.forEach( (n) -> { System.out.println(n); } );

Kotlin

//syntax
{ parameter1, parameter2 -> code }

//sample usage
max(strings, { a, b -> a.length < b.length })

В Java скобки не являются обязательными: если есть только один параметр, то они не нужны. Но в Kotlin скобки нужны всегда. Однако, в общем и целом, помимо синтаксиса, различий не так уж и много. 

Как по мне, лямбда-функции используются только в качестве методов обратного вызова. Хоть они и имеют гораздо более широкий спектр применений, все же они не очень читабельны, в связи с чем их реже используют. Они, конечно, сократят объем вашего кода, но разобраться в нем потом будет достаточно сложно. 

Это вопрос предпочтений, но мне кажется, что намного удобнее, когда скобки используются всегда, как в Kotlin, потому что так код становится более читабельным. 

Обработка нулей

В объектно-ориентированном языке значения нулевого типа всегда были проблемой. Когда вы пытаетесь использовать содержимое нулевого значения, выпадает исключение нулевого указателя (NPE - Null Pointer Exception).

Поскольку NPE всегда были проблемой, то и у Java, и у Kotlin есть свой способ обработки нулевых объектов. Как они это делают, я покажу ниже. 

Java

Object object = objServ.getObject();

//traditional approach of null checking
if(object!=null){
    System.out.println(object.getValue());
}

//Optional was introduced in Java 8 to further help with null values

//Optional nullable will allow null object
Optional<Object> objectOptional = Optional.ofNullable(objServ.getObject());

//Optional.of - throws NullPointerException if passed parameter is null
Optional<Object> objectNotNull = Optional.of(anotherObj);

if(objectOptional.isPresent()){
    Object object = objectOptional.get();
    System.out.println(object.getValue());
}

System.out.println(objectNotNull.getValue());

Kotlin 

//Kotlin uses null safety mechanism
var a: String = "abc" // Regular initialization means non-null by default
a = null // compilation error

//allowing null only if it is set Nullable
var b: String? = "abc" // can be set null
b = null // ok
print(b)

Сколько себя помню, в Java использовалась обычная проверка нулей, которой свойственен человеческий фактор. Затем в Java 8 появились необязательные классы, которые создают возможность для более надежной проверки нулевых значений, особенно со стороны API/сервера. 

А вот Kotlin, если переменная допускает возможность нулевого значения, позволяет использовать операторы безопасного вызова.

Я еще не пользовался необязательным классом, но, мне кажется, что его механизм работы и назначение чем-то похожи на операторы безопасного вызова в Kotlin. Оба варианта помогают определить, какая переменная может быть нулевой, и убедиться, что была реализована корректная проверка. 

Иногда в коде может быть много переменных, которые надо проверить, и их слишком много для того, чтобы проверить их все. Но если вы будете добавлять проверки везде, где нужно, это сделает нашу кодовую базу просто безобразной, а это, я думаю, никому не понравится, так ведь?

На мой взгляд, использование необязательных классов Java ощущается более сложным из-за объема кода, который надо добавить. А вот в Kotlin можно просто добавить немного кода, который будет проверять нулевые значения за вас. 

Класс предметной области

Некоторые называют это классом-сущностью. Ниже я привел примеры того, как классы используются в качестве классов предметной области в каждом языке.

Java

public class Student {

     private String name;
     private Integer age;
     
     // Default constructor
   public Student() { }

     public void setName(String name) {
         this.name = name;
     }

     public String getName() {
         return name;
     }
     
     public void setAge(Integer age) {
         this.age = age;
     }

     public Integer getAge() {
         return age;
     }
}

Kotlin

//Kotlin data class
data class Student(var name: String = "", var age: Int = 0)

//Usage
var student: Student = Student("John Doe", 21)

В Java свойства объявляются как частные (private) в соответствии с технологией инкапсуляции. Когда вы пытаетесь получить доступ к этим свойствам, Java использует сеттеры и геттеры, а также методы isEqual или toString, когда это необходимо.

В Kotlin классы данных вводятся для определенных целей классов предметной области. Классы данных обеспечивают прямой доступ к свойствам. Они также предоставляют несколько встроенных служебных методов, таких как equals(), toString() и copy().

Я считаю, что классы данных — одна из лучших вещей, которые предлагает Kotlin. Они стремятся уменьшить количество шаблонного кода, который требуется для обычных классов предметной области, и они хорошо справляются с этой задачей.

image-164

Случайное фото… потому что вы уже на полпути!

Глобальные переменные

Иногда может возникнуть необходимость создать такую переменную, которая была бы доступна в вашей кодовой базе везде. Для этого существуют глобальные переменные. Kotlin и Java имеют свои способы решения этой проблемы. 

Java

public class SomeClass {
public static int globalNumber = 10;
}

//can be called without initializing the class
SomeClass.globalNumber;

Kotlin

class SomeClass {
    companion object {
        val globalNumber = 10
    }
}

//called exactly the same like usual
SomeClass.globalNumber

Некоторые из вас, возможно, уже знакомы с ключевым словом static, которое используется в некоторых других языках, таких как C++. Оно инициализируется в начале выполнения программы, и Java использует его для создания глобальных переменных, так как оно не содержится в качестве объекта. Это значит, что к нему можно получить доступ откуда угодно без инициализации класса как объекта. 

Kotlin использует здесь совершенно иной подход: он убирает ключевое слово static и заменяет его объектом-компаньоном, который очень похож на одноэлементный класс. Это позволяет реализовывать сложные функциональные средства, такие как расширения и интерфейсы.

То, что в Kotlin отсутствует ключевое слово static, застало меня врасплох. Вы, конечно, можете возразить, что использование ключевого слова static не самый удачный подход из-за его природы и сложности его проверки, и что, конечно же, объект-компаньон в Kotlin может легко его заменить.

Даже в таком случае использование static для глобальной переменной не должно быть слишком сложным. Если мы будем осторожны с глобальными переменными и не сделаем для себя привычкой создавать их постоянно, то у нас все будет в порядке.

Объект-компаньон также может дать нам некоторую гибкость при взаимодействии и т.п., но как часто мы будем взаимодействовать с одноэлементными классами?

Я думаю, что ключевые слова static помогают нам сохранять краткость и ясность в отношении глобальных переменных.

Параллелизм

В наши дни параллелизм является популярной темой для обсуждения. Иногда способность языка программирования выполнять несколько задач одновременно может стать решающим критерием при выборе языка. 

Теперь давайте посмотрим, как эти два языка решают эту задачу.

Java

// Java code for thread creation by extending 
// the Thread class 
class MultithreadingDemo extends Thread 
{ 
    public void run() 
    { 
        try
        { 
            // Displaying the thread that is running 
            System.out.println ("Thread " + 
                  Thread.currentThread().getId() + 
                  " is running"); 
  
        } 
        catch (Exception e) 
        { 
            // Throwing an exception 
            System.out.println ("Exception is caught"); 
        } 
    } 
} 
  
// Main Class 
public class Multithread 
{ 
    public static void main(String[] args) 
    { 
        int n = 8; // Number of threads 
        for (int i=0; i<n; i++) 
        { 
            MultithreadingDemo object = new MultithreadingDemo(); 
            object.start(); 
        } 
    } 
} 

Kotlin

for (i in 1..1000)
    GlobalScope.launch {
        println(i)
    }

Java в основном использует потоки для того, чтобы реализовать параллелизм. Для того, чтобы создать поток в Java, необходимо создать класс, который расширяет встроенный класс Thread. В остальном все должно быть просто. 

Несмотря на то, что в Kotlin также можно использовать потоки, вместо этого вы можете использовать его сопрограммы. Сопрограммы — это по большей части легковесные потоки, которые отлично справляются с короткими неблокирующими задачами.

Параллелизм всегда был сложен для понимания (а также для тестирования). Но при этом потоки используются уже достаточно долго, и некоторые люди уже могли привыкнуть к ним и даже счесть их удобными.

В последнее время сопрограммы в таких языках, как Kotlin и Go (у Go также есть горутины), набрали популярность. Их принцип работы немного отличается от обычных потоков — сопрограммы являются последовательными, а потоки могут работать параллельно.

Но, если вы хотите опробовать сопрограммы, то это не должно быть слишком сложно, так как Kotlin очень хорошо поясняет их в своей документации. И одним из преимуществ Kotlin перед Java является объем шаблонного кода, которого в Kotlin можно избежать.

Функции расширения

Возможно, вам интересно, почему я решил упомянуть об этом, ведь в Java даже нет такой функции. 

Но я не мог обойти это стороной, так как функции расширения – это очень полезная вещь, которая была внедрена в Kotlin.

fun Int.plusOne(): Int {
return this + 1
}

fun main(args: Array<String>) {
    var number = 1
    var result = number.plusOne()
    println("Result is: $result")
}

Они позволяют добавить в класс новую функцию, при этом она не будет распространяться на класс или не нужно будет использовать какие-то замысловатые шаблоны проектирования. Она даже позволяет вам добавить функцию к изменяемому классу Kotlin.

Вы практически можете попрощаться с тем самым методом lib, который требует, чтобы вы передавали все внутри своих параметров.

Сообщество

И последнее, но оттого не менее важное: давайте поговорим о чем-то нетехнического характера. Во-первых, давайте посмотрим на результаты опроса, которые отображают наиболее часто используемые языки программирования в 2020 году. 

Screenshot-from-2020-07-24-23-05-40

Здесь можно видеть, что одним из наиболее часто используемых языков является Java. И несмотря на то, что Kotlin все еще набирает обороты, сообщество Java все же в несколько раз больше, чем сообщество Kotlin, и, скорее всего, в ближайшее время это не сильно изменится. 

Тогда какое это имеет значение? На самом деле имеет, и большое. Так как у Java большое сообщество, то тем, кто работает с Java, гораздо легче найти ссылки или получить помощь, когда это необходимо, как в Интернете, так и в реальной жизни. 

Многие компании все еще используют Java в качестве основы, и это может так и остаться в ближайшее время, даже с учетом того, что Kotlin совместим с Java. Обычно переход на новые технологии не происходит для какой-либо одной бизнес-цели, только если у компании нет для этого действительно серьезных оснований. 

Подведем итог

Для тех, кто решил просто прочитать краткое изложение, вот что мы обсудили:

  • синтаксис: структуры не сильно отличаются, разве что в некоторых мелочах, но Kotlin более гибкий в некоторых моментах;
  • лямбда-выражения: синтаксис практически одинаковый, но Kotlin использует фигурные скобки для того, чтобы код было удобнее читать;
  • обработка нулей: для того, чтобы обработку нулевых значений, Java использует класс, а Kotlin – встроенные операторы безопасных вызовов;
  • классы предметной области: Java использует классы с частными переменными и геттерами/сеттерами, а Kotlin обеспечивает их работу с помощью классов данных;
  • глобальные переменные: Java использует ключевое слово static, а Kotlin – что-то на подобие подклассов;
  • параллелизм: Java использует многопоточность, а Kotlin – сопрограммы (которые обычно более легковесные);
  • функции расширения: это новая функция, введенная в Kotlin, которая позволяет легко добавлять функции в классы, при этом не расширяя их;
  • сообщество: здесь Java по-прежнему лидирует, что помогает в его изучении и получении необходимой помощи.

Есть множество других особенностей, которые мы могли бы сравнить. Но то, что мы здесь уже обсудили, я считаю, является основным и самым важным. 

На сегодняшний день, я думаю, Kotlin стоит того, чтобы обратить на него внимание. С точки зрения разработки, это поможет избавиться от длинного шаблонного кода и сделать его понятным и коротким. Если вы уже программируете на Java, то изучение Kotlin должно легко вам даться, и вы можете с этим не спешить. 

Ссылка
скопирована
Получите бесплатные уроки на наших курсах
Все курсы
Программирование
Скидка 25%
Java-разработчик с нуля
Освойте backend-разработку и программирование на Java, фреймворки Spring и Maven, работу с базами данных и API. Создайте свой собственный проект, собрав портфолио и став востребованным специалистом для любой IT компании
Получи бесплатный
вводный урок!
Пожалуйста, укажите корректный e-mail
отправили вводный урок на твой e-mail!
Получи все материалы в telegram и ускорь обучение!
img
Еще по теме:
img
Гипервизор - это программное обеспечение для виртуализации, используемое для создания и запуска виртуальных машин (ВМ). Гипервиз
img
Виртуализация серверов позволяет запускать несколько виртуальных машин на одном физическом сервере. Запуск виртуальных машин (ВМ
img
Сегодня мы рассмотрим, как настроить и использовать PHP в проекте. Но прежде чем начать, нужно понять, что такое PHP. Что такое
img
Как разработчик, вы знаете, что HTML расшифровывается как HyperText Markup Language (язык разметки гипертекста). HTML — это язык
img
Бесконечные споры вокруг искусственного интеллекта приводят к путанице. Существует много терминов, которые кажутся похожими, но
img
SVG расшифровывается как масштабируемая векторная графика. Это веб-дружелюбный векторный формат файлов, используемый для отображ
21 ноября
20:00
Бесплатный вебинар
Введение в Docker