По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Работая в экосистеме DevOps, скоро понимаешь, насколько важно иметь инструменты DevOps для уменьшения ручной работы. Для каждого этапа DevOps есть несколько наборов инструментов с различными функциональными возможностями. Kubernetes является одним из обязательных, если вы работаете в домене DevOps и запускаете свои приложения внутри контейнеров. Для большей функциональности Kubernetes можно использовать сотни различных инструментов. Говоря об инструментах имеется ввиду утилиты для упрощения управления, улучшения безопасности, различные панели и средства мониторинга Kubernetes кластеров. 1. Helm Helm - это менеджер пакетов для Kubernetes, который позволяет легко управлять приложениями и службами, которые используются во многих различных сценариях, облегчая их развертывание в типичном кластере Kubernetes. Используя Helm, вы можете найти, поделиться и использовать программное обеспечение, которое построено для Kubernetes. Он использует диаграммы, называемые Helm Charts, для определения, установки и обновления сложных приложений Kubernetes. Функции Helm: Отображает состояние всех Kubernetes приложений с помощью диаграмм Использует настраиваемые крючки, чтобы легко проводить обновления. Диаграммы можно использовать на общедоступных или частных серверах. Простой откат к предыдущему состоянию с помощью одной команды Повышение производительности разработчиков и эксплуатационной готовности 2. Flagger Flagger - это оператор прогрессивной доставки для Kubernetes. Он автоматизирует продвижение канареечного развертывания с помощью Istio, App Mesh, Nginx, Linkerd, Contour, Gloo, Skipper для маршрутизации трафика и Prometheus для анализа канарей. При канареечном развертывании выпуски развертываются для небольшой группы пользователей, тестируются, если работает нормально, то выпуски развертываются для всех. Он использует сетку служб, которая выполняется в кластере, для управления трафиком между развертыванием. Для переноса трафика в канарейку он измеряет такие показатели производительности, как средняя продолжительность запросов, частота успешных запросов HTTP, работоспособность модуля и т.д. Flagger может выполнять автоматизированный анализ приложений, продвижение и откат для нескольких стратегий развертывания, таких как Canary, A/B-тестирование, Blue/Green-развертывание. 3. Kubewatch Kubewatch это наблюдатель с открытым исходным кодом для Kubernetes, который отправляет уведомление через Slack. Он написан на языке Go и разработан Bitnami Labs. Он используется для мониторинга ресурсов Kubernetes и уведомляет, есть ли какие-либо изменения. Установить Kubewatch можно через kubectl или с помощью диаграмм helm. В нем легко разобраться и имеет очень простой в использовании интерфейс. Кроме Slack, он также поддерживает HipChat, Mattermost, Flock, webhook и SMTP. В зависимости от того, какой Kubernetes кластер вы хотите отслеживать, вы можете установить значение true или false для этих ресурсов в файле ConfigMap. После установки конфигурации kubewatch и запуска модуля вы начнете получать уведомления о событии Kubernetes, как показано ниже. 4. Gitkube Gitkube - это инструмент, который использует git push для создания и развертывания докер образов на Kubernetes. Имеет три компонента - Remote, gitkube-контроллер, gitkubed. Remote состоит из пользовательских ресурсов, управляемых gitkube-контроллером. gitkube-controller отправляет изменения в gitkubed, который затем строит образ докера и развертывает его. Особенности Gitkube: Простота установки, подключения и развертывания Обеспечивает управление доступом на основе ролей для обеспечения безопасности Проверки подлинности с помощью открытого ключа Поддерживается пространство имен для множественной аренды Никаких дополнительных зависимостей, кроме kubectl и git 5. kube-state-metrics kube-state-metrics - сервис, который генерирует метрики объекта состояния, прослушивая сервер API Kubernetes. Он используется для проверки работоспособности различных объектов, таких как узлы, модули, пространства имен и развертывания. Он предоставляет необработанные, немодифицированные данные из API Kubernetes. Ниже приведена информация, предоставленная kube-state-metrics: Задания Cron и статус задания Состояние модулей (готовность, выполнение и т.д.) Запросы на ресурсы и их диапазон Пропускная способность узла и его состояние Спецификация наборов реплик 6. Kamus Kamus - это инструмент GitOps с открытым исходным кодом, который используется для шифрования и дешифрования секретных ключей для приложений Kubernetes. Зашифрованные ключи, которые делает Kamus, могут быть расшифрованы только приложениями, работающими в кластере Kubernetes. Для шифрования ключей используется AES, Google Cloud KMS, Azure KeyVault. Начать работу с Kamus можно с помощью helm. Kamus поставляется с двумя утилитами - Kamus CLI и Kamus init container. Kamus CLI используется для интеграции с шифрованным API, а контейнер Kamus init - для интеграции с расшифровкой API. По умолчанию, пароли в Kubernetes закодированы в base64 и не зашифрованы. Поэтому, из соображений безопасности, нельзя держать такие ключи на. Любой, кто имеет доступ к репозиторию, сможет использовать эти секреты. Следовательно, необходимо правильное решение для шифрования/дешифрования, как, например, Kamus. Он также предоставляет модель угроз, которая учитывает угрозы и делает секреты безопасными. 7. Untrak Untrak - инструмент с открытым исходным кодом, используемый в Kubernetes для поиска неотслеживаемых ресурсов и сбора мусора. Он помогает находить и удалять файлы из кластера, которые не отслеживаются. После ввода манифестов в конвейер CI/CD с использованием шаблона kubectl apply или helm Kubernetes не знает, когда объект будет удален из репозитория. После удаления объектов они не отслеживаются в процессе доставки и по-прежнему находятся в кластере Kubernetes. Он выполняет команду внутренне, используя простой конфигурационный файл untrak.yaml, чтобы найти ресурсы, которые больше не являются частью управления исходным кодом. 8. Weave Scope Weave Scope предназначена для визуализации, мониторинга и устранения неполадок Docker и Kubernetes. Он отображает всю структуру контейнерного приложения сверху вниз, и полную инфраструктуру, с помощью которой вы можете легко выявить любые проблемы и диагностировать их. Выполнение приложений микросервисной архитектуры в контейнерах докеров не так просто. Компоненты здесь очень динамичны и трудно поддаются мониторингу. С помощью Weave Scope можно легко устранять утечки памяти и контролировать потребление ЦП, визуализировать узкие места сети. Функции Weave Scope: Помогает отслеживать контейнеры докеров в режиме реального времени Простая навигация между процессами, выполняемыми в контейнерах Показывает хост или службу использования ЦП и памяти Перезапуск, остановка или приостановка контейнеров с помощью интерфейса командной строки, не выходя из окна браузера Weave Scope. Поддержка пользовательских подключаемых модулей для получения более подробной информации о контейнерах, процессах и хостах 9. Kubernetes Dashboard Kubernetes Dashboard - веб-интерфейс, предоставляемый компанией Kubernetes. Он используется для развертывания, устранения неполадок и управления контейнерным приложением в кластере Kubernetes. Он предоставляет всю информацию о кластере, такую как сведения о узлах, пространствах имен, ролях, рабочих нагрузках и т.д. Можно использовать helm для развертывания панели управления Kubernetes или воспользоваться простой командой kubectl: kubectl apply - https://raw.githubusercontent.com/kubernetes/dashboard/v2.0.4/aio/deploy/recommended.yaml 10. Kops Kops, который расшифровывается как Kubernetes Operations - это проект с открытым исходным кодом, используемый для создания готовых к запуску в производственной среде кластеров Kubernetes. Kops, в первую очередь, можно использовать для развертывания кластеров Kubernetes на AWS и GCE. Небольшой кластер Kubernetes легко создать и обслуживать, но при масштабировании кластера добавляется множество конфигураций, и становится трудно управлять им. Kops - это инструмент, который помогает решать подобные задачи. Он использует подход, основанный на настройке, при котором кластер всегда находится в актуальном состоянии и в безопасености. Kops также имеет множество сетевых бэкэндов, и выбор одного из них, в зависимости от варианта использования, упрощает настройку различных типов кластеров. 11. cAdvisor cAdvisor - это инструмент с открытым исходным кодом для мониторинга контейнера. Он используется для чтения характеристик производительности и использования ресурсов контейнеров, работающих в кластере. Он работает на уровне узла и может автоматически обнаруживать все контейнеры, работающие на определенном узле, и собирать статистику использования памяти, файловой системы, ЦП и сети. Он предоставляет веб-интерфейс, который отображает динамические данные всех контейнеров в кластере. Для начала работы с cAdvisor необходимо запустить его docker образ google/cadvisor, а затем получить к нему доступ по адресу http://localhost:8080 в веб-браузере. 12. Kubespray Kubespray - это бесплатный инструмент, который был создан путём объединения playbooks Ansible и Kubernetes. Используется для управления жизненным циклом кластера Kubernetes. С помощью Kubespray можно быстро развернуть кластер и настроить все параметры реализации кластера, такие как режимы развертывания, сетевые плагины, конфигурация DNS, версии компонентов, методы создания сертификатов и т.д. Для начала работы кластера достаточно запустить один единственный ansible-playbook. Вы можете легко масштабировать или обновлять кластер Kubernetes. 13. K9s K9s - это терминальный инструмент с открытым исходным кодом, и его утилита панели мониторинга может делать все, что делает веб-интерфейс Kubernetes. Он используется для навигации, наблюдения и управления приложением, развернутым в кластере Kubernetes. K9s функции: Отслеживание кластера в реальном времени Настройка отображения для каждого ресурса Глубокий анализ проблем с ресурсами кластера Поддерживает управление доступом на основе ролей Встроенные эталонные тесты для проверки производительности ресурсов 14. Kubetail Kubetail - это простой сценарий bash, который используется для агрегирования журналов из нескольких модулей в одном потоке. Последняя версия Kubetail также имеет функции выделения и фильтрации. Эта функция позволяет выделять нужные части логов отдельным цветом. Используя homebrew, можно установить Kubetail с помощью одной команды. Чтобы упростить работу Kubetail можно добавить значения, как KUBETAIL_NAMESPACE, KUBETAIL_TAIL, KUBETAIL_SKIP_COLORS и т.д. в переменные среды. 15. PowerfulSeal PowerfulSeal - мощный инструмент хаос-инжиниринга с открытым исходным кодом, написанный на языке python для кластеров Kubernetes. Хаос-инжиниринг используется для того, чтобы проверить отказоустойчивость системы, ее способность справляться с проблемными ситуациями в производственной среде. Он вводит в кластер Kubernetes ошибки, чтобы выявить проблемы в нем как можно раньше. Создателей PowerfulSeal вдохновил Netflix Chaos Monkey и она используется для повышения устойчивости Kubernete. Используя Seal, инженеры сознательно пытаются нарушить работу кластера, чтобы проверить, как система реагирует. Seal работает в трех режимах - автономный, интерактивный, и режим меток. В автономном режиме он выполняет сценарии, считывая предоставленный файл политики. В интерактивном режиме он рассказывает о компонентах кластера, которые вручную пытаются разорвать. В режиме меток целевые объекты в кластере, такие как модули, уничтожаются с помощью меток. 16. Popeye Popeye - это утилита для очистки кластеров Kubernetes. Он сканирует весь кластер и сообщает о проблемах, связанных с конфигурациями и ресурсами. Это помогает применять лучшие практики в кластере Kubernetes, чтобы избежать распространенных проблем. Эта утилита доступна для Windows, Linux и macOS. В настоящее время он работает только с узлами, модулями, пространствами имен, службами. С помощью Popeye можно легко идентифицировать мертвые и неиспользуемые ресурсы, несоответствия портов, правила RBAC, использование метрик и многое другое.
img
Почитать лекцию №16 про модель сети Министерства обороны США (DoD) можно тут. В 1960-х годах, вплоть до 1980-х годов, основной формой связи была коммутируемая схема; отправитель просил сетевой элемент (коммутатор) подключить его к определенному приемнику, коммутатор завершал соединение (если приемник не был занят), и трафик передавался по результирующей схеме. Если это звучит как традиционная телефонная система, то это потому, что на самом деле она основана на традиционной сетевой системе (теперь называемой обычной старой телефонной службой [POTS]). Крупные телефонные и компьютерные компании были глубоко инвестированы в эту модель и получали большой доход от систем, разработанных вокруг методов коммутации цепей. По мере того, как модель DoD (и ее набор сопутствующих протоколов и концепций) начали завоевывать популярность у исследователей, эти сотрудники решили создать новую организацию по стандартизации, которая, в свою очередь, построит альтернативную систему, обеспечивающую "лучшее из обоих миров". Они будут включать в себя лучшие элементы коммутации пакетов, сохраняя при этом лучшие элементы коммутации каналов, создавая новый стандарт, который удовлетворит всех. В 1977 году эта новая организация по стандартизации была предложена и принята в качестве International Organization for Standardizatio (ISO). Основная цель состояла в том, чтобы обеспечить взаимодействие между крупными системами баз данных, доминировавшими в конце 1970-х гг. Комитет был разделен между инженерами связи и контингентом баз данных, что усложнило стандарты. Разработанные протоколы должны были обеспечить как ориентированное на соединение, так и бесконтактное управление сеансами, а также изобрести весь набор приложений для создания электронной почты, передачи файлов и многих других приложений (помните, что приложения являются частью стека). Например, необходимо было кодифицировать различные виды транспорта для транспортировки широкого спектра услуг. В 1989 году-целых десять лет спустя-спецификации еще не были полностью выполнены. Протокол не получил широкого распространения, хотя многие правительства, крупные производители компьютеров и телекоммуникационные компании поддерживали его через стек и модель протокола DoD. Но в течение десяти лет стек DoD продолжал развиваться; была сформирована Инженерная рабочая группа по разработке Интернету (Engineering Task Force -IETF) для поддержки стека протоколов TCP/IP, главным образом для исследователей и университетов (Интернет, как тогда было известно, не допускал коммерческого трафика и не будет до 1992 года). С отказом протоколов OSI материализоваться многие коммерческие сети и сетевое оборудование обратились к пакету протоколов TCP/IP для решения реальных проблем "прямо сейчас". Кроме того, поскольку разработка стека протоколов TCP/IP оплачивалась по грантам правительства США, спецификации были бесплатными. На самом деле существовали реализации TCP/IP, написанные для широкого спектра систем, доступных благодаря работе университетов и аспирантов, которые нуждались в реализации для своих исследовательских усилий. Однако спецификации OSI могли быть приобретены только в бумажном виде у самой ISO и только членами ISO. ISO был разработан, чтобы быть клубом "только для членов", предназначенным для того, чтобы держать должностных лиц под контролем развития технологии коммутации пакетов. Однако принцип "только члены" организации работал против должностных лиц, что в конечном счете сыграло свою роль в их упадке. Однако модель OSI внесла большой вклад в развитие сетей; например, пристальное внимание, уделяемое качеству обслуживания (QoS) и вопросам маршрутизации, принесло дивиденды в последующие годы. Одним из важных вкладов стала концепция четкой модульности; сложность соединения многих различных систем с множеством различных требований побудила сообщество OSI призвать к четким линиям ответственности и четко определенным интерфейсам между слоями. Второй - это концепция межмашинного взаимодействия. Средние блоки, называемые затем шлюзами, теперь называемые маршрутизаторами и коммутаторами, явно рассматривались как часть сетевой модели, как показано на рисунке 3. Гениальность моделирования сети таким образом заключается в том, что она делает взаимодействие между различными частями намного легче для понимания. Каждая пара слоев, перемещаясь вертикально по модели, взаимодействует через сокет или приложение. Programming Interface (API). Таким образом, чтобы подключиться к определенному физическому порту, часть кода на канальном уровне будет подключаться к сокету для этого порта. Это позволяет абстрагировать и стандартизировать взаимодействие между различными уровнями. Компонент программного обеспечения на сетевом уровне не должен знать, как обращаться с различными видами физических интерфейсов, только как получить данные для программного обеспечения канального уровня в той же системе. Каждый уровень имеет определенный набор функций для выполнения. Физический уровень, также называемый уровнем 1, отвечает за модулирование или сериализацию 0 и 1 на физическом канале. Каждый тип связи будет иметь различный формат для передачи сигналов 0 или 1; физический уровень отвечает за преобразование "0" и "1" в эти физические сигналы. Канальный уровень, также называемый уровнем 2, отвечает за то, чтобы некоторая передаваемая информация фактически отправлялась на нужный компьютер, подключенный к той же линии. Каждое устройство имеет свой адрес канала передачи данных (уровень 2), который можно использовать для отправки трафика на конкретное устройство. Уровень канала передачи данных предполагает, что каждый кадр в потоке информации отделен от всех других кадров в том же потоке, и обеспечивает связь только для устройств, подключенных через один физический канал. Сетевой уровень, также называемый уровнем 3, отвечает за передачу данных между системами, не связанными через единую физическую линию связи. Сетевой уровень, таким образом, предоставляет сетевые адреса (или Уровень 3), а не локальные адреса линий связи, а также предоставляет некоторые средства для обнаружения набора устройств и линий связи, которые должны быть пересечены, чтобы достичь этих пунктов назначения. Транспортный уровень, также называемый уровнем 4, отвечает за прозрачную передачу данных между различными устройствами. Протоколы транспортного уровня могут быть либо "надежными", что означает, что транспортный уровень будет повторно передавать данные, потерянные на каком-либо нижнем уровне, либо "ненадежными", что означает, что данные, потерянные на нижних уровнях, должны быть повторно переданы некоторым приложением более высокого уровня. Сеансовый уровень, также называемый уровнем 5, на самом деле не переносит данные, а скорее управляет соединениями между приложениями, работающими на двух разных компьютерах. Сеансовый уровень гарантирует, что тип данных, форма данных и надежность потока данных все представлены и учтены. Уровень представления, также называемый уровнем 6, фактически форматирует данные таким образом, чтобы приложение, работающее на двух устройствах, могло понимать и обрабатывать данные. Здесь происходит шифрование, управление потоком и любые другие манипуляции с данными, необходимые для обеспечения интерфейса между приложением и сетью. Приложения взаимодействуют с уровнем представления через сокеты. Уровень приложений, также называемый уровнем 7, обеспечивает интерфейс между пользователем и приложением, которое, в свою очередь, взаимодействует с сетью через уровень представления. Не только взаимодействие между слоями может быть точно описано в рамках семислойной модели, но и взаимодействие между параллельными слоями на нескольких компьютерах может быть точно описано. Можно сказать, что физический уровень на первом устройстве взаимодействует с физическим уровнем на втором устройстве, уровень канала передачи данных на первом устройстве с уровнем канала передачи данных на втором устройстве и так далее. Точно так же, как взаимодействие между двумя слоями на устройстве обрабатывается через сокеты, взаимодействие между параллельными слоями на разных устройствах обрабатывается через сетевые протоколы. Ethernet описывает передачу сигналов "0" и "1" на физический провод, формат для запуска и остановки кадра данных и средство адресации одного устройства среди всех устройств, подключенных к одному проводу. Таким образом, Ethernet попадает как в физический, так и в канальный уровни передачи данных (1 и 2) в модели OSI. IP описывает форматирование данных в пакеты, а также адресацию и другие средства, необходимые для отправки пакетов по нескольким каналам канального уровня, чтобы достичь устройства за несколько прыжков. Таким образом, IP попадает в сетевой уровень (3) модели OSI. TCP описывает настройку и обслуживание сеанса, повторную передачу данных и взаимодействие с приложениями. TCP затем попадает в транспортный и сеансовый уровни (4 и 5) модели OSI. Одним из наиболее запутанных моментов для администраторов, которые когда-либо сталкиваются только со стеком протоколов TCP/IP, является другой способ взаимодействия протоколов, разработанных в/для стека OSI, с устройствами. В TCP/IP адреса относятся к интерфейсам (а в мире сетей с большой степенью виртуализации несколько адресов могут относиться к одному интерфейсу, или к услуге anycast, или к multicast и т. д.). Однако в модели OSI каждое устройство имеет один адрес. Это означает, что протоколы в модели OSI часто называются типами устройств, для которых они предназначены. Например, протокол, несущий информацию о достижимости и топологии (или маршрутизации) через сеть, называется протоколом промежуточной системы (IS-IS), поскольку он работает между промежуточными системами. Существует также протокол, разработанный для того, чтобы промежуточные системы могли обнаруживать конечные системы; это называется протоколом End System to Intermediate System (ES-IS).
img
При решении целого ряда задач администратору требуется изменить уровень доступа, который управляется командой chmod (change mode – изменить режим). Разберём подробнее как именно происходит изменение прав и какие ещё команды могут пригодиться Вам в этом процессе. Введение Структура разрешений для файлов и директорий в Linux являет собой матрицу 3 на 3 – есть три различных уровней доступа (read, write и execute – чтение, запись и выполнение), которые доступны для трёх типов пользователей – владельца файла, группы и others – «остальных». Для наглядности, посмотрите на вывод команды ls -l -rw-r--r-- 1 root root 0 Mar 10 11:05 freepbx_menu.conf В примере выше, пользователь - root, обладает правами чтения и записи, группа имеет права чтения, также, как и others. r (read) - разрешение на чтение содержимого файла, в случае директории – право на просмотр файлов и поддиректорий w (write) - разрешение на запись в файл, для директории – возможность создания файлов в директории и создание поддиректорий x (execute) - разрешение на запуск файла в виде программыскрипта, для директории – допуск в директорию Изменение уровня доступа Для начала необходимо указать на важный момент – каждый уровень доступа имеет свое численное обозначение: r (read) - 4 w (write) - 2 x (execute) - 1 Для получения комбинаций прав – числа нужно сложить. Для уровня доступа rwx число будет равным 7 (4+2+1). Использовать можно также и буквенные обозначения, как удобнее конкретно для вас, но с численным представлением команды получаются короче :) При изменении уровня доступа у файла нужно знать следующее: Первое число - права для юзера Второе число - права для группы Третье число - права для others К примеру, дадим права на чтение для пользователя, чтение для группы и нулевой уровень доступа для остальных: chmod 440 file.txt Права на чтение, запись и исполнение для пользователя, группы и остальных: chmod 777 file2.txt И соответственно, так далее, в зависимости от ваших нужд. Использование umask – настройка уровня доступа по умолчанию По умолчанию значение umask - 0022, которое определяет права доступа по дефолту для нового файла или директории. Для файла разрешение по умолчанию равно 0666, для директории - 0777. Значение маски вычитается из этих дефолтных значений и получается финальное значение. У файла по умолчанию – 0666, то есть права rw-rw-rw-, но с учетом дефолтной маски 0022, файл будет создан со значением 0644 – rw-r—r--. В случае директории результирующим значением будет 0755, то есть rwx-r-x-r-x. С помощью команды umask xxxx всегда можно изменить значение маски по умолчанию. К примеру: umask 0077 Как видно, права изменились с rw-r--r--для нового файла на –rw-------. Несколько полезных примеров использования chmod Ниже приведён список нескольких вариантов использования команды chmod - во многих случаях они очень сильно облегчают процесс настройки вашего сервера. На всякий случай помните, что пользователь имеет обозначение u, группа g и остальные - o. Если же необходимо изменение прав сразу у всех вышеупомянутых сущностей – используйте обозначение a. chmod u+x %имяфайла% - добавление права выполнения только для пользовательского уровня, то есть добавление права execute для user; chmod u+r,g+x %имяфайла% - добавление прав чтения для юзера и исполнения для группы; chmod u-rx %имяфайла% - модификатор - используется для того, чтобы убрать какое-то разрешение, в данном случае – для пользователя остается только право записи в файл; chmod a+rx %имяфайла или директории% -добавление права выполнение и чтения для юзера, группы и остальных – то есть вообще все могут исполнять этот файл; $ chmod --reference=%имяфайла1% %имяфайла2% - установка прав доступа для файла1 равными правам доступа у файла2; chmod -R 755 %имядиректории%/ - рекурсивное изменение прав доступа для всех файлов и подкаталогов в директории; chmod u+X * -изменение прав доступа только для подкаталогов, у файлов в главной директории уровень прав доступа останется неизменным;
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59