По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Эта статья подробно объясняет функции и терминологию протокола RIP (административное расстояние, метрики маршрутизации, обновления, пассивный интерфейс и т.д.) с примерами. RIP - это протокол маршрутизации вектора расстояния. Он делится информацией о маршруте через локальную трансляцию каждые 30 секунд. Маршрутизаторы хранят в таблице маршрутизации только одну информацию о маршруте для одного пункта назначения. Маршрутизаторы используют значение AD и метрику для выбора маршрута. Первая часть статьи про базовые принципы работы протокола RIP доступна по ссылке. Административная дистанция В сложной сети может быть одновременно запущено несколько протоколов маршрутизации. Различные протоколы маршрутизации используют различные метрики для расчета наилучшего пути для назначения. В этом случае маршрутизатор может получать различную информацию о маршрутах для одной целевой сети. Маршрутизаторы используют значение AD для выбора наилучшего пути среди этих маршрутов. Более низкое значение объявления имеет большую надежность. Административная дистанция Протокол/Источник 0 Непосредственно подключенный интерфейс 0 или 1 Статическая маршрутизация 90 EIGRP 110 OSPF 120 RIP 255 Неизвестный источник Давайте разберемся в этом на простом примере: А маршрутизатор изучает два разных пути для сети 20.0.0.0/8 из RIP и OSPF. Какой из них он должен выбрать? Ответ на этот вопрос скрыт в приведенной выше таблице. Проверьте объявленную ценность обоих протоколов. Административное расстояние - это правдоподобие протоколов маршрутизации. Маршрутизаторы измеряют каждый источник маршрута в масштабе от 0 до 255. 0 - это лучший маршрут, а 255-худший маршрут. Маршрутизатор никогда не будет использовать маршрут, изученный этим (255) источником. В нашем вопросе у нас есть два протокола RIP и OSPF, и OSPF имеет меньшее значение AD, чем RIP. Таким образом, его маршрут будет выбран для таблицы маршрутизации. Метрики маршрутизации У нас может быть несколько линий связи до целевой сети. В этой ситуации маршрутизатор может изучить несколько маршрутов, формирующих один и тот же протокол маршрутизации. Например, в следующей сети у нас есть два маршрута между ПК-1 и ПК-2. Маршрут 1: ПК-1 [10.0.0.0/8] == Маршрутизатор OFF1 [S0/1 - 192.168.1.254] = = Маршрутизатор OFF3 [S0/1-192.168.1.253] = = ПК-2 [20.0.0.0/8] Маршрут 2: ПК-1 [10.0.0.0/8] == Маршрутизатор OFF1 [S0/0 - 192.168.1.249] == Маршрутизатор OFF2 [S0/0 - 192.168.1.250] == Маршрутизатор OFF2 [S0/1 - 192.168.1.246] == Маршрутизатор OFF3 [S0/0 - 192.168.1.245] == ПК-2 [20.0.0.0/8] В этой ситуации маршрутизатор использует метрику для выбора наилучшего пути. Метрика - это измерение, которое используется для выбора наилучшего пути из нескольких путей, изученных протоколом маршрутизации. RIP использует счетчик прыжков в качестве метрики для определения наилучшего пути. Прыжки - это количество устройств уровня 3, которые пакет пересек до достижения пункта назначения. RIP (Routing Information Protocol) - это протокол маршрутизации вектора расстояния. Он использует расстояние [накопленное значение метрики] и направление [вектор], чтобы найти и выбрать лучший путь для целевой сети. Мы объяснили этот процесс с помощью примера в нашей первой части этой статьи. Хорошо, теперь поймите концепцию метрики; скажите мне, какой маршрут будет использовать OFF1, чтобы достичь сети 20.0.0.0/8? Если он выбирает маршрут S0/1 [192.168.1.245/30], он должен пересечь устройство 3 уровня. Если он выбирает маршрут S0/0 [19.168.1.254/30], то ему придется пересечь два устройства уровня 3 [маршрутизатор OFF! и последний маршрутизатор OFF3], чтобы достичь целевой сети. Таким образом, он будет использовать первый маршрут, чтобы достигнуть сети 20.0.0.0/8. Маршрутизация по слухам Иногда RIP также известен как маршрутизация по протоколу слухов. Потому что он изучает информацию о маршрутизации от непосредственно подключенных соседей и предполагает, что эти соседи могли изучить информацию у своих соседей. Обновления объявлений RIP периодически транслирует информацию о маршрутизации со всех своих портов. Он использует локальную трансляцию с IP-адресом назначения 255.255.255.255. Во время вещания ему все равно, кто слушает эти передачи или нет. Он не использует никакого механизма для проверки слушателя. RIP предполагает, что, если какой-либо сосед пропустил какое-либо обновление, он узнает об этом из следующего обновления или от любого другого соседа. Пассивный интерфейс По умолчанию RIP транслирует со всех интерфейсов. RIP позволяет нам контролировать это поведение. Мы можем настроить, какой интерфейс должен отправлять широковещательную передачу RIP, а какой нет. Как только мы пометим любой интерфейс как пассивный, RIP перестанет отправлять обновления из этого интерфейса. Расщепление горизонта Split horizon-это механизм, который утверждает, что, если маршрутизатор получает обновление для маршрута на любом интерфейсе, он не будет передавать ту же информацию о маршруте обратно маршрутизатору-отправителю на том же порту. Разделенный горизонт используется для того, чтобы избежать циклов маршрутизации. Чтобы понять эту функцию более четко, давайте рассмотрим пример. Следующая сеть использует протокол RIP. OFF1-это объявление сети 10.0.0.0/8. OFF2 получает эту информацию по порту S0/0. Как только OFF2 узнает о сети 10.0.0.0/8, он включит ее в свое следующее обновление маршрутизации. Без разделения горизонта он будет объявлять эту информацию о маршруте обратно в OFF1 на порту S0/0. Ну а OFF1 не будет помещать этот маршрут в таблицу маршрутизации, потому что он имеет более высокое значение расстояния. Но в то же время он не будет игнорировать это обновление. Он будет предполагать, что OFF1 знает отдельный маршрут для достижения сети 10.0.0.0/8, но этот маршрут имеет более высокое значение расстояния, чем маршрут, который я знаю. Поэтому я не буду использовать этот маршрут для достижения 10.0.0.0/8, пока мой маршрут работает. Но я могу воспользоваться этим маршрутом, если мой маршрут будет недоступен. Так что это может сработать как запасной маршрут для меня. Это предположение создает серьезную сетевую проблему. Например, что произойдет, если интерфейс F0/1 OFF1 выйдет из строя? OFF1 имеет прямое соединение с 10.0.0.0/8, поэтому он сразу же узнает об этом изменении. В этой ситуации, если OFF1 получает пакет для 10.0.0.0/8, вместо того чтобы отбросить этот пакет, он переадресует его из S0/0 в OFF2. Потому что OFF1 думает, что у OFF2 есть альтернативный маршрут для достижения 10.0.0.0/8. OFF2 вернет этот пакет обратно в OFF1. Потому что OFF2 думает, что у OFF1 есть маршрут для достижения 10.0.0.0/8. Это создаст сетевой цикл, в котором фактический маршрут будет отключен, но OFF1 думает, что у OFF2 есть маршрут для назначения, в то время как OFF2 думает, что у OFF1 есть способ добраться до места назначения. Таким образом, этот пакет будет бесконечно блуждать между OFF1 и OFF2. Чтобы предотвратить эту проблему, RIP использует механизм подсчета прыжков (маршрутизаторов). Количество прыжков RIP подсчитывает каждый переход (маршрутизатор), который пакет пересек, чтобы добраться до места назначения. Он ограничивает количество прыжков до 15. RIP использует TTL пакета для отслеживания количества переходов. Для каждого прыжка RIP уменьшает значение TTL на 1. Если это значение достигает 0, то пакет будет отброшен. Это решение только предотвращает попадание пакета в петлю. Это не решает проблему цикла маршрутизации. Split horizon решает эту проблему. Если расщепление горизонта включено, маршрутизатор никогда не будет вещать тот же маршрут обратно к отправителю. В нашей сети OFF2 узнал информацию о сети 10.0.0.0/8 от OFF1 на S0/0, поэтому он никогда не будет транслировать информацию о сети 10.0.0.0/8 обратно в OFF1 на S0/0. Это решает нашу проблему. Если интерфейс F0/1 OFF1 не работает, и OFF1, и OFF2 поймут, что нет никакого альтернативного маршрута для достижения в сети 10.0.0.0/8. Маршрут отравления Маршрут отравления работает противоположном режиме расщепления горизонта. Когда маршрутизатор замечает, что какой-либо из его непосредственно подключенных маршрутов вышел из строя, он отравляет этот маршрут. По умолчанию пакет может путешествовать только 15 прыжков RIP. Любой маршрут за пределами 15 прыжков является недопустимым маршрутом для RIP. В маршруте, находящимся в неисправном состоянии, RIP присваивает значение выше 15 к конкретному маршруту. Эта процедура известна как маршрутное отравление. Отравленный маршрут будет транслироваться со всех активных интерфейсов. Принимающий сосед будет игнорировать правило разделения горизонта, передавая тот же отравленный маршрут обратно отправителю. Этот процесс гарантирует, что каждый маршрутизатор обновит информацию об отравленном маршруте. Таймеры RIP Для лучшей оптимизации сети RIP использует четыре типа таймеров. Таймер удержания (Hold down timer) - RIP использует удерживающий таймер, чтобы дать маршрутизаторам достаточно времени для распространения отравленной информации о маршруте в сети. Когда маршрутизатор получает отравленный маршрут, он замораживает этот маршрут в своей таблице маршрутизации на период таймера удержания. В течение этого периода маршрутизатор не будет использовать этот маршрут для маршрутизации. Период удержания будет прерван только в том случае, если маршрутизатор получит обновление с той же или лучшей информацией для маршрута. Значение таймера удержания по умолчанию составляет 180 секунд. Route Invalid Timer - этот таймер используется для отслеживания обнаруженных маршрутов. Если маршрутизатор не получит обновление для маршрута в течение 180 секунд, он отметит этот маршрут как недопустимый маршрут и передаст обновление всем соседям, сообщив им, что маршрут недействителен. Route Flush Timer - этот таймер используется для установки интервала для маршрута, который становится недействительным, и его удаления из таблицы маршрутизации. Перед удалением недопустимого маршрута из таблицы маршрутизации он должен обновить соседние маршрутизаторы о недопустимом маршруте. Этот таймер дает достаточно времени для обновления соседей, прежде чем недопустимый маршрут будет удален из таблицы маршрутизации. Таймер Route Flush Timer по умолчанию установлен на 240 секунд. Update Timer -В RIP широковещательная маршрутизация обновляется каждые 30 секунд. Он будет делать это постоянно, независимо от того, изменяется ли что-то в маршрутной информации или нет. По истечении 30 секунд маршрутизатор, работающий под управлением RIP, будет транслировать свою информацию о маршрутизации со всех своих интерфейсов. RIP - это самый старый протокол вектора расстояний. Для удовлетворения текущих требований к сети он был обновлен с помощью RIPv2. RIPv2 также является протоколом вектора расстояния с максимальным количеством прыжков 15. Вы все еще можете использовать RIPv1, но это не рекомендуется. В следующей таблице перечислены ключевые различия между RIPv1 и RIPv2. Основные различия между RIPv1 и RIPv2 RIPv1 RIPv2 Он использует широковещательную передачу для обновления маршрутизации. Он использует многоадресную рассылку для обновления маршрутизации. Он посылает широковещательный пакет по адресу назначения 255.255.255.255. Он отправляет многоадресную рассылку по адресу назначения 224.0.0.9. Он не поддерживает VLSM. Он поддерживает VLSM. Он не поддерживает никакой аутентификации. Он поддерживает аутентификацию MD5 Он поддерживает только классовую маршрутизацию. Он поддерживает как классовую, так и бесклассовую маршрутизацию. Он не поддерживает непрерывную сеть. Он поддерживает непрерывную сеть.
img
Есть разные причины, по которым все идет не так в наших сетях: люди делают ошибки в своих настройках, оборудование может выйти из строя, обновления программного обеспечения могут включать ошибки, а изменение структуры трафика может вызвать перегрузку в наших сетях. Для устранения этих ошибок существуют различные подходы, и некоторые из них более эффективны, чем другие. Устранение неполадок состоит из 3 этапов: Все это начинается, когда кто-то или что-то сообщает о проблеме. Часто это будет пользователь, который звонит в службу поддержки, потому что что-то работает не так, как ожидалось, но также возможно, что вы обнаружите проблемы из-за мониторинга сети (Вы ведь контролируете свою сеть?). Следующий шаг - это диагностика проблемы, и очень важно найти ее корень. Как только вы обнаружите проблему, вы реализуете (временное) решение. Диагностика проблемы является одним из самых важных шагов, чтобы устранить неполадки в сети. Для начала нам нужно найти первопричину проблемы. И для этого, необходимо выполнить ряд действий: Сбор информации: в большинстве случаев отчет о проблеме не дает нам достаточно информации. Пользователи просто нам сообщают, что "сеть не работает" или "Мой компьютер не работает", но это нам ничего не дает. Мы должны собирать информацию, задавая нашим пользователям подробные вопросы, или мы используем сетевые инструменты для сбора информации. Анализ информации: как только мы собрали всю информацию, мы проанализируем ее, чтобы увидеть, что не так. Мы можем сравнить нашу информацию с ранее собранной информацией или другими устройствами с аналогичными конфигурациями. Устранение возможных причин: нам нужно подумать о возможных причинах и устранить потенциальные причины проблемы. Это требует досконального знания сети и всех протоколов, которые в ней задействованы. Гипотеза: после определения возможных причин, вы в конечном итоге получите список этих причин, которые могут вызывать проблему работу сети. Мы выберем самую наиболее вероятную причину возникновения проблемы. Проверка гипотезы: мы проверим нашу гипотезу, чтобы увидеть, правы мы или нет. Если мы правы, у нас есть победа...если мы ошибаемся, мы проверяем наши другие возможные причины. Если вы применяете структурированный подход для устранения неполадок, вы можете просто "следовать интуиции" и запутаться, потому что вы забыли, что вы уже пробовали или нет. Это упрощает поиск проблемы, если вы работаете вместе с другими сетевыми администраторами, потому что вы можете поделиться шагами, которые вы уже выполнили. Вот шаги поиска проблемы в хорошей блок-схеме. Мы называем это структурированным подходом к устранению неполадок. Вместо того чтобы выполнять все различные этапы структурированного подхода к устранению неполадок, мы также можем перейти от этапа "сбор информации" непосредственно к шагу "гипотеза" и пропустить этапы "анализ информации" и "устранение возможных причин". По мере того, как вы наберётесь опыта в устранении неполадок, вы сможете пропустить некоторые шаги. Шаги, которые мы пропускаем, выделены синим цветом. Если вас ваши интуиция подведет, то вы потеряете много времени. Если вы правы, то вы сэкономите много времени. Устранение возможных причин является важным шагом в процессе устранения неполадок, и есть несколько подходов, как вы можете это сделать. Вот они: Сверху вниз; Снизу вверх; Разделяй и властвуй; Отследить путь трафика; Поиск отличий; Замена компонентов. Давайте пройдемся по разным подходам один за другим! Метод "сверху вниз" "Сверху вниз" означает, что мы начинаем с верхней части модели OSI (прикладной уровень) и продвигаемся дальше вниз. Идея заключается в том, что мы проверим приложение, чтобы увидеть, работает ли оно, и предположим, что если определенный уровень работает, то все нижеперечисленные уровни также работают. Если вы посылаете эхо-запрос с одного компьютера на другой (ICMP), то можете считать, что уровни 1,2 и 3 работают. Недостатком этого подхода является то, что вам нужен доступ к приложению, в котором устраняете неполадки. Метод "снизу вверх" "Снизу вверх" означает, что мы начинаем с нижней части модели OSI и будем продвигаться вверх. Мы начнем с физического уровня, который означает, что мы проверяем наши кабели и разъемы, переходим к канальному уровню, чтобы увидеть, работает ли Ethernet, связующее дерево работает нормально, безопасность портов не вызывает проблем, VLAN настроены правильно, а затем переходим на сетевой уровень. Здесь мы будем проверять наши IP-адреса, списки доступа, протоколы маршрутизации и так далее. Этот подход является очень тщательным, но и отнимает много времени. Если вы новичок в устранении неполадок рекомендуется использовать этот метод, потому что вы устраните все возможные причины проблем. "Разделяй и властвуй" Разделяй и властвуй означает, что мы начинаем с середины OSI-модели. Вы можете использовать эту модель, если не уверены, что нисходящее или восходящее движение более эффективно. Идея заключается в том, что вы попытаетесь отправить эхо-запрос с одного устройства на другое. Если ping работает, вы знаете, что уровень 1-3 работает, и вы можете продвинуться вверх по модели OSI. Если эхо-запрос терпит неудачу, то вы знаете, что что-то не так, и вы будете причину проблемы в нижней части модели OSI. "Путь трафика" Изучение путь следования трафика очень полезно. Сначала мы попытаемся отправить эхо-запрос с хоста A на хост B. В случае сбоя мы проверим все устройства на его пути. Сначала мы проверим, правильно ли настроен коммутатор A, и, далее, мы перейдем на коммутатор B, проверим его, а затем перейдем к маршрутизатору A. "Поиск отличий" Этот подход вы, скорее всего, делали и раньше. Поиск отличий в конфигурации или вывод команд show может быть полезным, но очень легко что-то пропустить. Если у вас есть несколько маршрутизаторов филиала с похожей конфигурацией, и только один не работает, вы можете заметить отличие в конфигурациях. Сетевые администраторы, которые не имеют большого опыта, обычно используют этот подход. Возможно, вам удастся решить проблему, но есть риск, что вы на самом деле не знаете, что делаете. "Замена компонентов" Последний подход к решению нашей проблемы - это замена компонентов. Допустим, у нас есть сценарий, в котором компьютер не может получить доступ к сети. В приведенном выше примере мы можем заменить компьютер, чтобы устранить любую вероятность того, что компьютер является проблемой. Мы можем заменить кабель, и, если мы подозреваем, что коммутатор не работает или неверно настроен, мы можем заменить его на новый и скопировать старую конфигурацию, чтобы увидеть, есть ли какие-либо проблемы с оборудованием.
img
Многие пользуются возможностями, которые предоставляет виртуализация, но на 64-битной системе Windows – если Hyper-V включен, то в VirtualBox будет отсутствовать возможность создавать 64-битные виртуальные машины – учитывая, что потребность в создании таких виртуалок все-таки может возникнуть, то мы решили перечислить несколько способов как быстро включатьвыключать Hyper-V. Первый способ Первый способ также описывает процесс первоначального включения Hyper-V – сперва нужно открыть окно Windows Features и найти пункт Hyper-V (как на скриншоте ниже): Соответственно, если вам необходимо установить 64-битную машину на VirtualBox, нужно снять галочку Hyper-V и перезагрузить компьютер. Второй способ – с помощью PowerShell Сперва требуется запустить PowerShell (оболочка, разработанная Microsoft для конфигурации и автоматизации различных задач). Самое простое – ввести Powershell в строку поиска и кликнуть на нужное приложение. Далее, есть две команды, одна соответственно включает, а вторая отключает функционал виртуализации. Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Hyper-V –All - включение; Disable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Hyper-V-All - соответственно выключение; Помните, что PowerShell должен быть запущен в elevated режиме – для этого просто нажмите правой кнопкой и запустите от имени администратора, иначе можете увидеть ошибку как на скриншоте ниже. Третий и четвёртый способы - через командную строку Важно – командную строку также необходимо запускать от имени администратора 3 способ -для включения нужно выполнить команду dism.exe /Online /Enable-Feature:Microsoft-Hyper-V /All , а для выключения, соответственно, нужно Enable заменить на Disable. Четвертый способ похож на предыдущий, только команды отличаются: Для включения – bcdedit /set hypervisorlaunchtype auto Для выключения - bcdedit /set hypervisorlaunchtype off Заключение Итак, мы привели в пример несколько возможных способов включения и выключения Hyper-V, для меня самым удобным является первый способ – через Windows Features. На мой личный вкус, возможности Hyper-V богаче, чем у VirtualBox, особенно в плане выделения ресурсов процессора, памяти, QoS и т.д. Однако, VirtualBox выгодно выделяется тем, что не требует включенной функции Intel Virtualization Technology (Intel VT) в BIOS.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59