По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Обычные задачи системного администратора включают настройку, обслуживание, устранение неполадок и управление серверами и сетями в центрах обработки данных. В Linux существует множество инструментов и утилит, предназначенных для административных целей. В этой статье мы рассмотрим некоторые из наиболее часто используемых инструментов и утилит командной строки для управления сетями в Linux в различных категориях. Мы объясним некоторые распространенные примеры использования, которые значительно упростят управление сетью в Linux. Инструменты настройки, поиска, устранения неполадок и отладки сети 1. Команда ifconfig ifconfig - это инструмент командной строки (CLI) для настройки сетевого интерфейса, который также используется для инициализации интерфейсов во время загрузки системы. Когда сервер запущен и работает, ifconfig можно использовать для назначения IP-адреса интерфейсу и включения или отключения интерфейса по требованию. Ifconfig также используется для просмотра статуса IP-адреса, MAC-адреса, а также размера MTU (максимальная единица передачи - Maximum Transmission Unit) текущих активных интерфейсов. Таким образом, ifconfig полезен для отладки или настройки системы. Вот пример для отображения статуса всех активных сетевых интерфейсов. $ ifconfig enp1s0 Link encap:Ethernet HWaddr 28:d2:44:eb:bd:98 inet addr:192.168.0.103 Bcast:192.168.0.255 Mask:255.255.255.0 inet6 addr: fe80::8f0c:7825:8057:5eec/64 Scope:Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1 RX packets:169854 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:125995 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:1000 RX bytes:174146270 (174.1 MB) TX bytes:21062129 (21.0 MB) lo Link encap:Local Loopback inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0 inet6 addr: ::1/128 Scope:Host UP LOOPBACK RUNNING MTU:65536 Metric:1 RX packets:15793 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:15793 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:1 RX bytes:2898946 (2.8 MB) TX bytes:2898946 (2.8 MB) Чтобы вывести список всех доступных на данный момент интерфейсов, включенных или выключенных, используйте флаг -a. $ ifconfig -a Для того чтобы назначить IP-адрес интерфейсу, используйте следующую команду: $ sudo ifconfig eth0 192.168.56.5 netmask 255.255.255.0 Чтобы активировать сетевой интерфейс, введите: $ sudo ifconfig up eth0 Чтобы деактивировать или отключить сетевой интерфейс, введите: $ sudo ifconfig down eth0 Внимание: Хотя ifconfig - отличный инструмент, теперь он устарел (deprecated), и его заменой является команда ip, о которой мы расскажем ниже. 2. Команда IP Команда IP - еще одна полезная утилита командной строки для отображения и управления маршрутизацией, сетевыми устройствами, интерфейсами. Это замена для ifconfig и многих других сетевых команд. Следующая команда покажет IP-адрес и другую информацию о сетевом интерфейсе. $ ip addr show 1: lo: mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1 link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00 inet 127.0.0.1/8 scope host lo valid_lft forever preferred_lft forever inet6 ::1/128 scope host valid_lft forever preferred_lft forever 2: enp1s0: mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP group default qlen 1000 link/ether 28:d2:44:eb:bd:98 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff inet 192.168.0.103/24 brd 192.168.0.255 scope global dynamic enp1s0 valid_lft 5772sec preferred_lft 5772sec inet6 fe80::8f0c:7825:8057:5eec/64 scope link valid_lft forever preferred_lft forever 3: wlp2s0: mtu 1500 qdisc noop state DOWN group default qlen 1000 link/ether 38:b1:db:7c:78:c7 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff ... Чтобы временно назначить IP-адрес определенному сетевому интерфейсу (eth0), введите: $ sudo ip addr add 192.168.56.1 dev eth0 Чтобы удалить назначенный IP-адрес c сетевого интерфейса (eth0), введите: $ sudo ip addr del 192.168.56.15/24 dev eth0 Чтобы показать текущую таблицу соседей в ядре, введите: $ ip neigh 192.168.0.1 dev enp1s0 lladdr 10:fe:ed:3d:f3:82 REACHABLE 3. Команды ifup, ifdown, и ifquery Команда ifup активирует сетевой интерфейс, делая его доступным для передачи и получения данных. $ sudo ifup eth0 Команда ifdow отключает сетевой интерфейс, сохраняя его в состоянии, когда он не может передавать или получать данные. $ sudo ifdown eth0 Команда ifquery используется для анализа конфигурации сетевого интерфейса, что позволяет получать ответы на запросы о том, как он настроен в данный момент. $ sudo ifquery eth0 4. Команда Ethtool ethtool - это утилита запроса и изменения параметров контроллера сетевого интерфейса и драйверов устройств. В приведенном ниже примере показано использование ethtool и команды для просмотра параметров сетевого интерфейса. $ sudo ethtool enp0s3 Settings for enp0s3: Supported ports: [ TP ] Supported link modes: 10baseT/Half 10baseT/Full 100baseT/Half 100baseT/Full 1000baseT/Full Supported pause frame use: No Supports auto-negotiation: Yes Advertised link modes: 10baseT/Half 10baseT/Full 100baseT/Half 100baseT/Full 1000baseT/Full Advertised pause frame use: No Advertised auto-negotiation: Yes Speed: 1000Mb/s Duplex: Full Port: Twisted Pair PHYAD: 0 Transceiver: internal Auto-negotiation: on MDI-X: off (auto) Supports Wake-on: umbg Wake-on: d Current message level: 0x00000007 (7) drv probe link Link detected: yes 5. Команда Ping ping (Packet INternet Groper) – это всеми известная утилита, обычно используемая для тестирования соединения между двумя системами в сети (LAN или WAN). Ping использует протокол ICMP (Internet Control Message Protocol) для связи с узлами в сети. Чтобы проверить подключение к другому узлу, просто укажите его IP или имя хоста, например: $ ping 192.168.0.103 PING 192.168.0.103 (192.168.0.103) 56(84) bytes of data. 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.191 ms 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.156 ms 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.179 ms 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.182 ms 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=5 ttl=64 time=0.207 ms 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=6 ttl=64 time=0.157 ms ^C --- 192.168.0.103 ping statistics --- 6 packets transmitted, 6 received, 0% packet loss, time 5099ms rtt min/avg/max/mdev = 0.156/0.178/0.207/0.023 ms Вы также можете указать ping выходить после указанного количества пакетов ECHO_REQUEST, используя флаг -c, как показано ниже: $ ping -c 4 192.168.0.103 PING 192.168.0.103 (192.168.0.103) 56(84) bytes of data. 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=1 ttl=64 time=1.09 ms 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.157 ms 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.163 ms 64 bytes from 192.168.0.103: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.190 ms --- 192.168.0.103 ping statistics --- 4 packets transmitted, 4 received, 0% packet loss, time 3029ms rtt min/avg/max/mdev = 0.157/0.402/1.098/0.402 ms 6. Команда Traceroute Traceroute - это утилита командной строки для отслеживания полного пути от вашей локальной системы до другой сетевой системы. Traceroute отображает количество хопов (IP-адресов маршрутизатора) по тому пути, по которому вы идете, чтобы добраться до конечного сервера. Это простая в использовании утилита для устранения неполадок в сети после команды ping. В этом примере мы отслеживаем маршрут, по которому пакеты отправляются из локальной системы на один из серверов Google с IP-адресом 216.58.204.46: $ traceroute 216.58.204.46 traceroute to 216.58.204.46 (216.58.204.46), 30 hops max, 60 byte packets 1 gateway (192.168.0.1) 0.487 ms 0.277 ms 0.269 ms 2 5.5.5.215 (5.5.5.215) 1.846 ms 1.631 ms 1.553 ms 3 * * * 4 72.14.194.226 (72.14.194.226) 3.762 ms 3.683 ms 3.577 ms 5 108.170.248.179 (108.170.248.179) 4.666 ms 108.170.248.162 (108.170.248.162) 4.869 ms 108.170.248.194 (108.170.248.194) 4.245 ms 6 72.14.235.133 (72.14.235.133) 72.443 ms 209.85.241.175 (209.85.241.175) 62.738 ms 72.14.235.133 (72.14.235.133) 65.809 ms 7 66.249.94.140 (66.249.94.140) 128.726 ms 127.506 ms 209.85.248.5 (209.85.248.5) 127.330 ms 8 74.125.251.181 (74.125.251.181) 127.219 ms 108.170.236.124 (108.170.236.124) 212.544 ms 74.125.251.181 (74.125.251.181) 127.249 ms 9 216.239.49.134 (216.239.49.134) 236.906 ms 209.85.242.80 (209.85.242.80) 254.810 ms 254.735 ms 10 209.85.251.138 (209.85.251.138) 252.002 ms 216.239.43.227 (216.239.43.227) 251.975 ms 209.85.242.80 (209.85.242.80) 236.343 ms 11 216.239.43.227 (216.239.43.227) 251.452 ms 72.14.234.8 (72.14.234.8) 279.650 ms 277.492 ms 12 209.85.250.9 (209.85.250.9) 274.521 ms 274.450 ms 209.85.253.249 (209.85.253.249) 270.558 ms 13 209.85.250.9 (209.85.250.9) 269.147 ms 209.85.254.244 (209.85.254.244) 347.046 ms 209.85.250.9 (209.85.250.9) 285.265 ms 14 64.233.175.112 (64.233.175.112) 344.852 ms 216.239.57.236 (216.239.57.236) 343.786 ms 64.233.175.112 (64.233.175.112) 345.273 ms 15 108.170.246.129 (108.170.246.129) 345.054 ms 345.342 ms 64.233.175.112 (64.233.175.112) 343.706 ms 16 108.170.238.119 (108.170.238.119) 345.610 ms 108.170.246.161 (108.170.246.161) 344.726 ms 108.170.238.117 (108.170.238.117) 345.536 ms 17 lhr25s12-in-f46.1e100.net (216.58.204.46) 345.382 ms 345.031 ms 344.884 ms 7. MTR Network Diagnostic Tool MTR - это современный инструмент для диагностики сети из командной строки, который объединяет функции ping и traceroute в одном диагностическом инструменте. Его вывод обновляется в режиме реального времени, по умолчанию, пока вы не выйдете из программы, нажав q. Самый простой способ запустить mtr - указать в качестве аргумента имя хоста или IP-адрес следующим образом: $ mtr google.com ИЛИ $ mtr 216.58.223.78 Пример вывода: wiki.merionet.ru (0.0.0.0) Thu Jul 12 08:58:27 2018 First TTL: 1 Host Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev 1. 192.168.0.1 0.0% 41 0.5 0.6 0.4 1.7 0.2 2. 5.5.5.215 0.0% 40 1.9 1.5 0.8 7.3 1.0 3. 209.snat-111-91-120.hns.net.in 23.1% 40 1.9 2.7 1.7 10.5 1.6 4. 72.14.194.226 0.0% 40 89.1 5.2 2.2 89.1 13.7 5. 108.170.248.193 0.0% 40 3.0 4.1 2.4 52.4 7.8 6. 108.170.237.43 0.0% 40 2.9 5.3 2.5 94.1 14.4 7. bom07s10-in-f174.1e100.net 0.0% 40 2.6 6.7 2.3 79.7 16. Вы можете ограничить количество пингов определенным значением и выйти из mtr после этих пингов, используя флаг -c. $ mtr -c 4 google.com 8. Команда Route route - это утилита для отображения или манипулирования таблицей IP-маршрутизации системы Linux. Route в основном используется для настройки статических маршрутов к конкретным хостам или сетям через интерфейс. Вы можете просмотреть таблицу маршрутизации IP ядра, набрав: $ route Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface default gateway 0.0.0.0 UG 100 0 0 enp0s3 192.168.0.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 100 0 0 enp0s3 192.168.122.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 0 0 0 virbr0 Существует множество команд, которые вы можете использовать для настройки маршрутизации. Вот несколько полезных. Добавить шлюз по умолчанию в таблицу маршрутизации: $ sudo route add default gw Добавить сетевой маршрут в таблицу маршрутизации: $ sudo route add -net gw Удалить конкретную запись маршрута из таблицы маршрутизации: $ sudo route del -net 9. Команда Nmcli Nmcli - это простой в использовании инструмент с поддержкой сценариев, позволяющий сообщать о состоянии сети, управлять сетевыми подключениями и управлять NetworkManager. Чтобы просмотреть все ваши сетевые устройства, введите: $ nmcli dev status DEVICE TYPE STATE CONNECTION virbr0 bridge connected virbr0 enp0s3 ethernet connected Wired connection 1 Чтобы проверить сетевые подключения в вашей системе, введите: $ nmcli con show Wired connection 1 bc3638ff-205a-3bbb-8845-5a4b0f7eef91 802-3-ethernet enp0s3 virbr0 00f5d53e-fd51-41d3-b069-bdfd2dde062b bridge virbr0 Чтобы увидеть только активные соединения, добавьте флаг -a. $ nmcli con show -a Инструменты сетевого сканирования и анализа производительности 10.Команда Netstat netstat - это инструмент командной строки, который отображает полезную информацию, такую как сетевые соединения, таблицы маршрутизации, статистику интерфейса и многое другое, касающееся сетевой подсистемы Linux. Это полезно для устранения неполадок в сети и анализа производительности. Кроме того, это также основной инструмент отладки сетевых служб, используемый для проверки того, какие программы прослушивают какие порты. Например, следующая команда покажет все порты TCP в режиме прослушивания и какие программы прослушивают их. $ sudo netstat -tnlp Active Internet connections (only servers) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State PID/Program name tcp 0 0 0.0.0.0:587 0.0.0.0:* LISTEN 1257/master tcp 0 0 127.0.0.1:5003 0.0.0.0:* LISTEN 1/systemd tcp 0 0 0.0.0.0:110 0.0.0.0:* LISTEN 1015/dovecot tcp 0 0 0.0.0.0:143 0.0.0.0:* LISTEN 1015/dovecot tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN 1/systemd tcp 0 0 0.0.0.0:465 0.0.0.0:* LISTEN 1257/master tcp 0 0 0.0.0.0:53 0.0.0.0:* LISTEN 1404/pdns_server tcp 0 0 0.0.0.0:21 0.0.0.0:* LISTEN 1064/pure-ftpd (SER tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN 972/sshd tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN 975/cupsd tcp 0 0 0.0.0.0:25 0.0.0.0:* LISTEN 1257/master tcp 0 0 0.0.0.0:8090 0.0.0.0:* LISTEN 636/lscpd (lscpd - tcp 0 0 0.0.0.0:993 0.0.0.0:* LISTEN 1015/dovecot tcp 0 0 0.0.0.0:995 0.0.0.0:* LISTEN 1015/dovecot tcp6 0 0 :::3306 :::* LISTEN 1053/mysqld tcp6 0 0 :::3307 :::* LISTEN 1211/mysqld tcp6 0 0 :::587 :::* LISTEN 1257/master tcp6 0 0 :::110 :::* LISTEN 1015/dovecot tcp6 0 0 :::143 :::* LISTEN 1015/dovecot tcp6 0 0 :::111 :::* LISTEN 1/systemd tcp6 0 0 :::80 :::* LISTEN 990/httpd tcp6 0 0 :::465 :::* LISTEN 1257/master tcp6 0 0 :::53 :::* LISTEN 1404/pdns_server tcp6 0 0 :::21 :::* LISTEN 1064/pure-ftpd (SER tcp6 0 0 :::22 :::* LISTEN 972/sshd tcp6 0 0 ::1:631 :::* LISTEN 975/cupsd tcp6 0 0 :::25 :::* LISTEN 1257/master tcp6 0 0 :::993 :::* LISTEN 1015/dovecot tcp6 0 0 :::995 :::* LISTEN 1015/dovecot Чтобы просмотреть таблицу маршрутизации ядра, используйте флаг -r (который эквивалентен приведенной выше команде route). $ netstat -r Destination Gateway Genmask Flags MSS Window irtt Iface default gateway 0.0.0.0 UG 0 0 0 enp0s3 192.168.0.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 0 0 0 enp0s3 192.168.122.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 0 0 0 virbr0 Внимание: команда Netstat является устаревшей (deprecated) и была заменена командой ss, которую рассмотрим ниже. 11. Команда ss ss (socket statistics - статистика сокетов) - мощная утилита командной строки для изучения сокетов. Он выводит статистику сокетов и отображает информацию, аналогичную netstat. Кроме того, ss показывает больше информации о TCP и состоянии по сравнению с другими подобными утилитами. В следующем примере показано, как составить список всех TCP-портов (сокетов), открытых на сервере. $ ss -ta State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port LISTEN 0 100 *:submission *:* LISTEN 0 128 127.0.0.1:fmpro-internal *:* LISTEN 0 100 *:pop3 *:* LISTEN 0 100 *:imap *:* LISTEN 0 128 *:sunrpc *:* LISTEN 0 100 *:urd *:* LISTEN 0 128 *:domain *:* LISTEN 0 9 *:ftp *:* LISTEN 0 128 *:ssh *:* LISTEN 0 128 127.0.0.1:ipp *:* LISTEN 0 100 *:smtp *:* LISTEN 0 128 *:8090 *:* LISTEN 0 100 *:imaps *:* LISTEN 0 100 *:pop3s *:* ESTAB 0 0 192.168.0.104:ssh 192.168.0.103:36398 ESTAB 0 0 127.0.0.1:34642 127.0.0.1:opsession-prxy ESTAB 0 0 127.0.0.1:34638 127.0.0.1:opsession-prxy ESTAB 0 0 127.0.0.1:34644 127.0.0.1:opsession-prxy ESTAB 0 0 127.0.0.1:34640 127.0.0.1:opsession-prxy LISTEN 0 80 :::mysql :::* ... Чтобы отобразить все активные TCP-соединения вместе с их таймерами, выполните следующую команду. $ ss -to 12. Команда NC NC (NetCat), также называемая «Сетевым швейцарским армейским ножом», является мощной утилитой, используемой почти для любой задачи, связанной с сокетами домена TCP, UDP или UNIX. NC используется для открытия TCP-соединений, прослушивания произвольных портов TCP и UDP, выполнения сканирования портов и многого другого. Вы также можете использовать его в качестве простых прокси-серверов TCP для тестирования сетевых демонов, проверки доступности удаленных портов и многого другого. Кроме того, вы можете использовать nc вместе с командой pv для передачи файлов между двумя компьютерами. В следующем примере будет показано, как сканировать список портов. $ nc -zv server2.merionet.lan 21 22 80 443 3000 Вы также можете указать диапазон портов. $ nc -zv server2.merionet.lan 20-90 В следующем примере показано, как использовать nc для открытия TCP-соединения с портом 5000 на server2.merionet.lan, используя порт 3000 в качестве порта источника с тайм-аутом 10 секунд. $ nc -p 3000 -w 10 server2.merionet.lan 5000 13.Команда Nmap Nmap (Network Mapper) - это мощный и чрезвычайно универсальный инструмент для системных и сетевых администраторов Linux. Он используется для сбора информации об одном хосте или для изучения сетей по всей сети. Nmap также используется для сканирования безопасности, аудита сети, поиска открытых портов на удаленных хостах и многого другого. Например, вы можете сканировать хост, используя его имя или IP-адрес. $ nmap google.com Starting Nmap 6.40 ( http://nmap.org ) at 2018-07-12 09:23 BST Nmap scan report for google.com (172.217.166.78) Host is up (0.0036s latency). rDNS record for 172.217.166.78: bom05s15-in-f14.1e100.net Not shown: 998 filtered ports PORT STATE SERVICE 80/tcp open http 443/tcp open https Nmap done: 1 IP address (1 host up) scanned in 4.92 seconds В качестве альтернативы можно использовать IP-адрес. $ nmap 192.168.0.103 Starting Nmap 6.40 ( http://nmap.org ) at 2018-07-12 09:24 BST Nmap scan report for 192.168.0.103 Host is up (0.000051s latency). Not shown: 994 closed ports PORT STATE SERVICE 22/tcp open ssh 25/tcp open smtp 902/tcp open iss-realsecure 4242/tcp open vrml-multi-use 5900/tcp open vnc 8080/tcp open http-proxy MAC Address: 28:D2:44:EB:BD:98 (Lcfc(hefei) Electronics Technology Co.) Nmap done: 1 IP address (1 host up) scanned in 0.13 seconds Утилиты DNS Lookup 14. Команда host Команда hos - это простая утилита для DNS Lookup, она переводит имена хостов в IP-адреса и наоборот. $ host google.com google.com has address 172.217.166.78 google.com mail is handled by 20 alt1.aspmx.l.google.com. google.com mail is handled by 30 alt2.aspmx.l.google.com. google.com mail is handled by 40 alt3.aspmx.l.google.com. google.com mail is handled by 50 alt4.aspmx.l.google.com. google.com mail is handled by 10 aspmx.l.google.com. 15. Команда dig dig (domain information groper - сборщик информации о домене) - это еще одна простая утилита DNS Lookup, которая используется для запроса информации, связанной с DNS, такой как A Record, CNAME, MX Record и т. д., например: $ dig google.com ; DiG 9.9.4-RedHat-9.9.4-51.el7 google.com ;; global options: +cmd ;; Got answer: ;; ->>HEADER merionet.com.ssh: Flags [.], ack 196, win 5202, options [nop,nop,TS val 2019058 ecr 2211778668], length 0 09:35:40.288269 IP merionet.com.54899 > gateway.domain: 43760+ PTR? 103.0.168.192.in-addr.arpa. (44) 09:35:40.333763 IP gateway.domain > merionet.com.54899: 43760 NXDomain* 0/1/0 (94) 09:35:40.335311 IP merionet.com.52036 > gateway.domain: 44289+ PTR? 1.0.168.192.in-addr.arpa. (42) Чтобы захватить определенное количество пакетов, используйте параметр -c, чтобы ввести желаемое число. $ tcpdump -c 5 -i eth1 Вы также можете захватывать и сохранять пакеты в файл для последующего анализа, используйте флаг -w, чтобы указать выходной файл. $ tcpdump -w captured.pacs -i eth1 18. Утилита Wireshark Wireshark - это популярный, мощный, универсальный и простой в использовании инструмент для захвата и анализа пакетов в сети с коммутацией пакетов в режиме реального времени. Вы также можете сохранить полученные данные в файл для последующей проверки. Он используется системными администраторами и сетевыми инженерами для мониторинга и проверки пакетов в целях безопасности и устранения неполадок. 19.Утилита Bmon bmon - мощная утилита для мониторинга и отладки сети, основанная на командной строке, для Unix-подобных систем, она собирает статистику, связанную с сетью, и печатает ее визуально в удобном для человека формате. Это надежный и эффективный монитор полосы пропускания в реальном времени и оценщик скорости. Инструменты управления фаерволом Linux 20. Iptables iptables - это инструмент командной строки для настройки, поддержки и проверки таблиц фильтрации IP-пакетов и набора правил NAT. Он используется для настройки и управления брандмауэром Linux (Netfilter). Это позволяет вам перечислить существующие правила фильтрации пакетов; добавлять или удалять или изменять правила фильтрации пакетов; список счетчиков для правил правил фильтрации пакетов. Вы можете узнать, как использовать Iptables для различных целей из нашей статьи 21. Firewalld Firewalld - это мощный и динамичный демон управления брандмауэром Linux (Netfilter), как и iptables. Он использует «сетевые зоны» вместо INPUT, OUTPUT и FORWARD CHAINS в iptables. В современных дистрибутивах Linux, таких как RHEL, CentOS 7 и Fedora 21+, iptables активно заменяется firewalld. Важно: Iptables по-прежнему поддерживается и может быть установлен с помощью менеджера пакетов YUM. Однако вы не можете использовать Firewalld и iptables одновременно на одном сервере - вы должны выбрать один. 22. UFW (Uncomplicated Firewall) UFW - это широко известный и используемый по умолчанию инструмент настройки брандмауэра в дистрибутивах Debian и Ubuntu Linux. Он используется для включения и отключения системного брандмауэра, добавления, удаления, изменения, сброса правил фильтрации пакетов и многого другого. Чтобы проверить состояние брандмауэра UFW, введите: $ sudo ufw status Если брандмауэр UFW не активен, вы можете активировать или включить его с помощью следующей команды. $ sudo ufw enable Чтобы отключить брандмауэр UFW, используйте следующую команду. $ sudo ufw disable На этом пока все! В этом руководстве мы рассмотрели некоторые из наиболее часто используемых инструментов и утилит командной строки для управления сетью в Linux, в разных категориях, для системных администраторов и сетевых администраторов и инженеров. Вы можете поделиться своими мыслями об этом руководстве с помощью комментариев. Если мы пропустили какие-либо часто используемые и важные сетевые инструменты и утилиты Linux или любую полезную связанную информацию, также сообщите нам об этом.
img
Это подробное руководство предоставит вам информацию для эффективного сравнения лицензий Open Source, что должно помочь вам при выборе лицензии Open Source, подходящей для Вашего проекта. Итак, вы уже некоторое время работаете над крутым проектом – и вот вы готовы сделать важный шаг и превратить ваш закрытый код в открытый. Эта задача кажется несложной – просто почистить исходники и историю версий перед тем, как залить свой репозиторий на GitHub или Bitbucket... пока не всплывает вопрос о лицензии. Оказывается, выбор такой широкий. Какую лицензию выбрать? И нужна ли она вам вообще на самом деле? Можно коротко ответить на последний вопрос: да, вам действительно нужна лицензия. А на вопрос о том, какая лицензия вам нужна, мой ответ ещё короче: когда как. Но если вы серьёзно относитесь к своему проекту, вам, вероятно, потребуется немного больше деталей. Что ж, читайте дальше – и помните: вы вступаете на территорию бесконечных споров! Нужна ли мне лицензия? И что вообще такое лицензия? Лицензия – это официальное разрешение, предоставленное автором какой-либо работы («Лицензиаром») сторонним лицам («Лицензиатам») и регулирующее использование лицензиатом работы лицензиара. Она имеет форму договора, с которым должны согласиться обе стороны. В наше время - это согласие бывает неявным: подразумевается, что, просто используя какую-либо работу, вы соглашаетесь с условиями её лицензии на использование. Поясню: выпуская свою собственную работу, лицензиаром являетесь именно вы. А лицензиатом – любое лицо, использующее ваш код. Проще говоря, речь идёт о двух главных категориях: разработчиках и конечных пользователях. И для закрепления ещё некоторых терминов: модифицируя вашу работу, лицензиат создаёт то, что называется производной работой (производным произведением). Не все лицензии одинаково трактуют то, становится ли более масштабный по сравнению с вашей работой проект производным произведением, если она была использована в этом проекте. Как вы увидите ниже, некоторые лицензии отдельно прописывают такие случаи. Какова цель лицензии? В целом, лицензия – это способ договориться о правах и обязанностях сторон для лицензиара и лицензиата. Эти права и обязанности могут быть любыми – в рамках законодательства. К примеру, лицензиар может потребовать обязательного указания имени правообладателя при использовании работы лицензиатом. Или разрешить копирование своей работы, но запретить любую её модификацию. Или даже потребовать, чтобы производная работа выпускалась на тех же условиях, что и оригинальная. С другой стороны, лицензия защищает и лицензиата. Поскольку в ней явно прописаны условия использования работы, ему не угрожает то, что вы внезапно потребуете лицензионные отчисления или любые другие виды компенсации за использование своей работы. Это важно для распространения вашей работы. Итак, лицензия защитит вашу работу. Защитит лицензиата. Но помимо этого она защитит и вас – и я имею в виду вас лично. К примеру, ограничивая ответственность лицензиара за потенциальный вред, причиной которого стала его работа. А что, если я не буду использовать лицензию? При отсутствии лицензии, ассоциированной с работой, «по умолчанию» действуют авторские права в соответствии с юрисдикцией страны автора. Другими словами, никогда не считайте, что «отсутствие лицензии» подразумевает, что другие люди могут делать с вашей работой что угодно. Всё как раз наоборот: без определенной лицензии вы, автор, не отказываетесь ни от каких прав, предоставленных законом. Но всегда помните, что лицензия регулирует права и обязанности. Вы когда-нибудь задумывались, почему в тексте многих лицензий содержится написанное БУКВАМИ В ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ предупреждение о гарантиях, предоставляемых вместе с продуктом – или, куда чаще, об отсутствии таковых? Это делается для того, чтобы защитить владельца работы от пользовательских ожиданий и того, что подразумевается какая-либо гарантия. Последнее, что вам нужно – это чтобы на ваш открытый код подали в суд! Могу ли я использовать кастомную (собственную) лицензию? Да, можете. Но, вероятно, не стоит этого делать. Являясь договором, лицензия не может иметь приоритет над территориальными законами. Отсюда возникает сложность соблюдения лицензионных прав в глобализированном мире. Скорее всего, будет проще (я имею в виду, менее сложно) защитить в суде «стандартную» лицензию. Собственно, такие дела уже защищались в некоторых юрисдикциях и на них можно ссылаться в качестве прецедента. Очевидно, что нельзя сказать то же про кастомную лицензию. К тому же, кастомные лицензии (прозванные «лицензиями для тщеславных») могут оказаться несовместимыми с другими лицензиями, результатом чего станет плохая совместимость вашей работы. Могу ли я использовать несколько лицензий? Да. Мульти-лицензирование – и в особенности двойное лицензирование – встречается нередко. Это особенно верно, если вы хотите создать бизнес на основе своего бесплатного произведения. В этом случае ваш проект, скорее всего, будет выпушен одновременно и под лицензией FOSS (Free And Open Source Software - Свободное и открытое программное обеспечение), и под коммерческой лицензией. Другое применение мульти-лицензирования – для улучшения совместимости, чтобы ваша работа была сочетаема с работами, опубликованными под другими условиями, или для удовлетворения иных потребностей и запросов пользователей. По этой причине некоторые проекты выпускаются под несколькими лицензиями FOSS. Но предупреждаю: не все лицензии совместимы между собой! Опять же, я рекомендую не переизобретать колесо и использовать лицензии, совместимость которых широко известна, если вы хотите пойти этим путём. Могу ли я поменять лицензию «позже»? Да. Держатель авторских прав отвечает за условия лицензирования. Довольно просто поменять лицензию, если вы – единственный автор. Но если, в качестве яркого примера, Линус Торвальдс захочет выпустить ядро Линукс под другой лицензией, ему, вероятно, сначала потребуется согласие нескольких тысяч других участников этого проекта. Это невозможно в действительности. Для проекта средней величины это реально. И на самом деле делалось, как вы увидите в некоторых примерах ниже. Какую лицензию Open Source мне следует использовать? Хорошо, допустим, мне удалось убедить вас в том, что вам нужна стандартная лицензия. Но какую выбрать? Окончательный выбор за вами. И в сети достаточно хороших компараторов, которые помогут вам в этом выборе. Вот некоторые их них: http://oss.ly/licdif https://choosealicense.com/ или https://choosealicense.com/appendix/ https://opensource.org/licenses https://tldrlegal.com/ Но как всегда в юридических вопросах, надежнее всего будет прочитать – и понять – официальный текст самих лицензий. Для этого может потребоваться помощь профессионального юриста. Рассмотрим некоторые общие сведения о наиболее распространённых лицензий, чтобы помочь вам сделать первые шаги в нужном направлении. Стандартная общественная лицензия GNU (GPL - GNU General Public License) GPL – одна из наиболее популярных лицензий Open Source. У неё есть несколько версий – но для нового проекта вам лучше рассматривать последнюю из них, на момент написания этой статьи ей является GPL 3. Поддерживая сильный копилефт, GPL, пожалуй, защищает больше всех остальных свободных лицензий. Что может быть, как плюсом, так и минусом, в зависимости от вашей точки зрения. Основной концепт GPL – что любые производные работы должны также выпускаться под этой лицензией. Copyleft - это практика предоставления людям права свободно распространять копии и измененные версии произведения с условием сохранения тех же прав в производных работах, созданных позже. Сильный копилефт; Лицензиаты могут модифицировать работу; Лицензиаты могут распространять исходный код вместе с производной работой; Производная работа должна выпускаться на тех же условиях. Популярные проекты GPL – лицензия, наилучшим образом подходящая для проектов Фонда свободного программного обеспечения (Free Software Foundation - FSF), в том числе за счёт инструментов GNU в основе любой системы Linux. Большие проекты – заведомо коммерческие – часто используют GPL вместе с одной или несколькими другими лицензиями. Inkscape (векторный графический редактор): GPLv2 Drupal (система управления веб-контентом): GPLv2 MariaDB (базы данных): GPL v2 MySQL (базы данных): GPL и коммерческая лицензия Qt (кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений): LGPL, GPL и коммерческая лицензия— в зависимости от модулей и соглашения об уровне обслуживания (SLA). Меньшая стандартная общественная лицензия GNU (LGPL - GNU Lesser General Public License) GPL – лицензия, очень строгая к тому, чтобы каждая производная работа публиковалась на тех же условиях, что и исходная, и с открытым исходным кодом. Это особенно неудобно в случае с библиотеками, которые служат «кирпичами» для крупных программных продуктов: если библиотека выпущена под GPL, то любое использующее её приложение должно также выпускаться под GPL. Эту сложность адресует LGPL. В отношении библиотек Фонд свободного программного обеспечения (FSF) выделяет три случая: Ваша библиотека реализует стандарт, который конкурирует с несвободным стандартом. В таком случае широкое распространение вашей библиотеки поможет продвижению свободного ПО. В этой ситуации FSF рекомендует использование довольно либеральной (разрешительной) лицензии Apache (она описана в статье далее). Ваша библиотека реализует стандарт, уже реализованный другими библиотеками. В этом случае, полный отказ от копилефта никак не послужит продвижению свободного ПО. Для этого случая FSF рекомендует LGPL. Наконец, если ваша библиотека не конкурирует ни с какими другими библиотеками или стандартами, FSF рекомендует GPL. Рекомендации FSF имеют преимущественно этические и идеологические основания. В жизни у разработчиков могут быть иные заботы. Особенно если они планирует развивать дело на базе своей лицензированной работы. Ещё раз, возможно, в таком случае стоит присмотреться к двойному лицензированию. Слабый копилефт (из-за динамического связывания с библиотеками); Разрешено коммерческое использование работы; Лицензиаты могут модифицировать работу; Лицензиаты могут выпускать исходный код вместе с производной работой; Если вы модифицируете работу, её необходимо выпускать на тех же условиях; Если вы просто используете работу (в качестве библиотеки), нет необходимости выпускать производную работу на тех же условиях. Популярные проекты OpenOffice.org 3 (пакет офисных приложений): LGPLv3 — но Apache OpenOffice 4 перешёл на лицензию Apache 2.0. GTK+, the GIMP Toolkit (библиотека элементов графического интерфейса): LGPLv2.1 CUPS (кроссплатформенная система печати): GPL or LGPLv2, за исключением ОС Apple, — в зависимости от компонентов. WineHQ (слой совместимости с Windows): LGPLv2.1 GNU Aspell (проверка орфографии): LGPLv2.1 Eclipse Public License (EPL 1.0) С более слабым копилефтом, чем в LGPL, лицензия Eclipse больше подходит для бизнеса и допускает сублицензирование и создание программного обеспечения (ПО) на основе кода как под EPL, так и под другими лицензиями (даже проприетарными), с условием, что код под другой лицензией вынесен в отдельный модель программного продукта. Кроме того, EPL предоставляет дополнительную защиту соавторам кода под EPL в случае судебных исков/ущерба, вызванного коммерческой деятельностью, связанной с этой работой. Слабый копилефт (из-за связанных подключаемых в продукт модулей); Разрешено коммерческое использование работы; Лицензиаты могут модифицировать работу; Если вы модифицируете работу, её необходимо выпускать на тех же условиях; Если вы просто используете работу, нет необходимости выпускать производную работу на тех же условиях При коммерческом распространении продукта распространители обязаны защитить или выплатить компенсацию оригинальным авторам (под EPL) в случае судебных исков/ущерба в результате коммерческого использования продукта. Популярные проекты Очевидно, что EPL – наиболее подходящая лицензия для проектов Eclipse Foundation, в том числе Eclipse IDE. Но она прибрела некоторую популярность и за пределами этого – особенно в мире разработки на Java: Clojure (язык программирования) Graphviz (пакет утилит по визуализации графов) Jetty (сервер для приложений): двойная лицензия EPL1.0/Apache 2.0 с версии Jetty 7 JUnit (фреймворк для модульного тестирования ПО на Java) Mozilla Public License (MPL) MPL – лицензия, которая используется для ПО, созданного Mozilla Foundation. Но её применение этим не ограничено. MPL пытается достичь компромисса между строгими лицензиями (такими как GPL) и либеральными лицензиями (такими как лицензия MIT). «Лицензионной единицей» в MPL является исходный файл. Лицензиарам запрещено ограничивать права пользователей и доступ к любому файлу, на который распространяется MPL. Но один и тот же проект может содержать как файлы под MPL, так и файлы под проприетарной лицензией. Полученный в результате проект может быть опубликован под любой лицензией, при условии, что предоставляется доступ к файлам под MPL. Слабый копилефт (в связи с отдельными файлами); Разрешено коммерческое использование работы; Лицензиаты могут модифицировать работу; Лицензиаты должны упоминать соответствующее авторство работы; Лицензиаты могут распространять производную работу на других условиях; Лицензиаты не могут заново лицензировать исходный код под MPL; Лицензиаты обязаны выпускать исходный код под MPL вместе со своей производной работой. Популярные проекты Mozilla Firefox (веб-браузер), Mozilla Thunderbird (почтовый клиент): MPL LibreOffice (пакет офисных приложений): MPL 2.0 H2 Database Engine (база данных): MPL2.0 и Eclipse License 1.0 Cairo (2D графическая библиотека) MPL 1.1 или LGPLv2.1 Apache License 2.0 (ASL 2.0) С ASL мы попадаем в мир либеральных свободных лицензий. Но даже FSF в некоторых случаях рекомендует лицензию Apache. Лицензия Apache считается либеральной, поскольку не требует того, чтобы какие-либо производные работы выпускались на тех же условиях. Другими словами, это «не-копилефт» лицензия. ASL – единственная лицензия, которая используется для проектов Apache Software Foundation. Считающаяся удобной для бизнеса, она получила широкое распространение за пределами этой организации. Можно нередко увидеть проекты корпоративного уровня, выпущенные под этой лицензией. Не-копилефт; Разрешено коммерческое использование работы; Лицензиаты могут модифицировать работу; Лицензиаты должны упоминать соответствующее авторство работы; Лицензиаты могут распространять производную работу на других условиях; Лицензиаты не обязаны выпускать исходный код вместе со своей производной работой. Популярные проекты Android (операционная система): ASL 2.0 с некоторыми исключениями (особенно касательно ядра Linux) Apache httpd (веб-сервер): ASL 2.0 Apache Spark (кластерная вычислительная система): ASL 2.0 Spring Framework (фреймворк для создания корпоративных приложений на Java): ASL 2.0 MIT License Ещё одна очень популярная лицензия. Возможно, даже самая популярная. Устанавливая совсем немного ограничений на повторное использование, лицензия MIT может быть легко связана с другими лицензиями, будь то GPL или проприетарные лицензии. Не-копилефт; Разрешено коммерческое использование работы; Лицензиаты могут модифицировать работу; Лицензиаты должны упоминать соответствующее авторство работы; Лицензиаты могут распространять производную работу на других условиях; Лицензиаты не обязаны выпускать исходный код вместе со своей производной работой. Популярные проекты node.js (среда выполнения для JavaScript): MIT License jQuery (клиентская библиотека JavaScript): MIT License (до 2012, двойная лицензия MIT/GPL) Atom (текстовый редактор): MIT License AngularJS (JavaScript- фреймворк): MIT License SQLAlchemy (инструментарий SQL и объектно-реляционное отображение для Python): MIT License Лицензии BSD Лицензии BSD бывают трёх видов. Оригинальная лицензия «4-х пунктов», «пересмотренная» лицензия, состоящая из 3-х пунктов и «упрощённая» лицензия из 2-х пунктов. По духу все три очень близки к лицензии MIT. И действительно, между упрощенной лицензией BSD и лицензией MIT нет существенных различий. Лицензии BSD, состоящие из 3-х и 4-х пунктов, содержат больше требований в отношении повторного использования наименований и рекламы. Это полезно учесть, если вы хотите защитить название вашего продукта или марки. Не-копилефт; Разрешено коммерческое использование работы; Лицензиаты могут модифицировать работу; Лицензиаты должны упоминать соответствующее авторство работы; Лицензиаты могут распространять производную работу на других условиях; Лицензиаты не обязаны выпускать исходный код вместе со своей производной работой; Лицензиаты не могут использовать название продукта или торговую марку оригинального автора для продвижения своей производной работы (лицензии BSD из 3-х и 4-х пунктов); Лицензиаты обязаны упоминать оригинального автора работы во всех рекламных материалах, ссылающихся на функции или использование этой работы (лицензия BSD из 4-х пунктов). Популярные проекты Django (фреймворк для веб-приложений): лицензия BSD из 3-х пунктов Redis (хранилище данных): лицензия BSD из 3-х пунктов Ruby (язык программирования): лицензия BSD из 2-х пунктов и кастомная лицензия Nginx (веб-сервер): лицензия BSD из 2-х пунктов NetBSD (операционная система): лицензия BSD из 2-х пунктов — лицензия BSD «4-х пунктов» до 2008 В заключение о лицензиях Open Source Вы дочитали до этого места, поздравляю! Теперь вы понимаете, что лицензирование – это обширная и сложная тема. Но потратить время на то, чтобы выбрать подходящую лицензию для вашего проекта – стоит того, и лучше сделать этот выбор как можно раньше. Это убережёт вас от множества проблем в дальнейшем, и вы сможете направить ваше время и энергию на работу над проектом вместо того, чтобы тратить силы на разборки с авторским правом и юридической совместимостью лицензий. И помимо нескольких известных лицензий, о которых вкратце рассказано здесь, существует ещё множество других, используемых более или менее широко. Поэтому, не стесняйтесь писать в комментариях о том, какую лицензию вы предпочитаете и почему.
img
Есть разные причины, по которым все идет не так в наших сетях: люди делают ошибки в своих настройках, оборудование может выйти из строя, обновления программного обеспечения могут включать ошибки, а изменение структуры трафика может вызвать перегрузку в наших сетях. Для устранения этих ошибок существуют различные подходы, и некоторые из них более эффективны, чем другие. Устранение неполадок состоит из 3 этапов: Все это начинается, когда кто-то или что-то сообщает о проблеме. Часто это будет пользователь, который звонит в службу поддержки, потому что что-то работает не так, как ожидалось, но также возможно, что вы обнаружите проблемы из-за мониторинга сети (Вы ведь контролируете свою сеть?). Следующий шаг - это диагностика проблемы, и очень важно найти ее корень. Как только вы обнаружите проблему, вы реализуете (временное) решение. Диагностика проблемы является одним из самых важных шагов, чтобы устранить неполадки в сети. Для начала нам нужно найти первопричину проблемы. И для этого, необходимо выполнить ряд действий: Сбор информации: в большинстве случаев отчет о проблеме не дает нам достаточно информации. Пользователи просто нам сообщают, что "сеть не работает" или "Мой компьютер не работает", но это нам ничего не дает. Мы должны собирать информацию, задавая нашим пользователям подробные вопросы, или мы используем сетевые инструменты для сбора информации. Анализ информации: как только мы собрали всю информацию, мы проанализируем ее, чтобы увидеть, что не так. Мы можем сравнить нашу информацию с ранее собранной информацией или другими устройствами с аналогичными конфигурациями. Устранение возможных причин: нам нужно подумать о возможных причинах и устранить потенциальные причины проблемы. Это требует досконального знания сети и всех протоколов, которые в ней задействованы. Гипотеза: после определения возможных причин, вы в конечном итоге получите список этих причин, которые могут вызывать проблему работу сети. Мы выберем самую наиболее вероятную причину возникновения проблемы. Проверка гипотезы: мы проверим нашу гипотезу, чтобы увидеть, правы мы или нет. Если мы правы, у нас есть победа...если мы ошибаемся, мы проверяем наши другие возможные причины. Если вы применяете структурированный подход для устранения неполадок, вы можете просто "следовать интуиции" и запутаться, потому что вы забыли, что вы уже пробовали или нет. Это упрощает поиск проблемы, если вы работаете вместе с другими сетевыми администраторами, потому что вы можете поделиться шагами, которые вы уже выполнили. Вот шаги поиска проблемы в хорошей блок-схеме. Мы называем это структурированным подходом к устранению неполадок. Вместо того чтобы выполнять все различные этапы структурированного подхода к устранению неполадок, мы также можем перейти от этапа "сбор информации" непосредственно к шагу "гипотеза" и пропустить этапы "анализ информации" и "устранение возможных причин". По мере того, как вы наберётесь опыта в устранении неполадок, вы сможете пропустить некоторые шаги. Шаги, которые мы пропускаем, выделены синим цветом. Если вас ваши интуиция подведет, то вы потеряете много времени. Если вы правы, то вы сэкономите много времени. Устранение возможных причин является важным шагом в процессе устранения неполадок, и есть несколько подходов, как вы можете это сделать. Вот они: Сверху вниз; Снизу вверх; Разделяй и властвуй; Отследить путь трафика; Поиск отличий; Замена компонентов. Давайте пройдемся по разным подходам один за другим! Метод "сверху вниз" "Сверху вниз" означает, что мы начинаем с верхней части модели OSI (прикладной уровень) и продвигаемся дальше вниз. Идея заключается в том, что мы проверим приложение, чтобы увидеть, работает ли оно, и предположим, что если определенный уровень работает, то все нижеперечисленные уровни также работают. Если вы посылаете эхо-запрос с одного компьютера на другой (ICMP), то можете считать, что уровни 1,2 и 3 работают. Недостатком этого подхода является то, что вам нужен доступ к приложению, в котором устраняете неполадки. Метод "снизу вверх" "Снизу вверх" означает, что мы начинаем с нижней части модели OSI и будем продвигаться вверх. Мы начнем с физического уровня, который означает, что мы проверяем наши кабели и разъемы, переходим к канальному уровню, чтобы увидеть, работает ли Ethernet, связующее дерево работает нормально, безопасность портов не вызывает проблем, VLAN настроены правильно, а затем переходим на сетевой уровень. Здесь мы будем проверять наши IP-адреса, списки доступа, протоколы маршрутизации и так далее. Этот подход является очень тщательным, но и отнимает много времени. Если вы новичок в устранении неполадок рекомендуется использовать этот метод, потому что вы устраните все возможные причины проблем. "Разделяй и властвуй" Разделяй и властвуй означает, что мы начинаем с середины OSI-модели. Вы можете использовать эту модель, если не уверены, что нисходящее или восходящее движение более эффективно. Идея заключается в том, что вы попытаетесь отправить эхо-запрос с одного устройства на другое. Если ping работает, вы знаете, что уровень 1-3 работает, и вы можете продвинуться вверх по модели OSI. Если эхо-запрос терпит неудачу, то вы знаете, что что-то не так, и вы будете причину проблемы в нижней части модели OSI. "Путь трафика" Изучение путь следования трафика очень полезно. Сначала мы попытаемся отправить эхо-запрос с хоста A на хост B. В случае сбоя мы проверим все устройства на его пути. Сначала мы проверим, правильно ли настроен коммутатор A, и, далее, мы перейдем на коммутатор B, проверим его, а затем перейдем к маршрутизатору A. "Поиск отличий" Этот подход вы, скорее всего, делали и раньше. Поиск отличий в конфигурации или вывод команд show может быть полезным, но очень легко что-то пропустить. Если у вас есть несколько маршрутизаторов филиала с похожей конфигурацией, и только один не работает, вы можете заметить отличие в конфигурациях. Сетевые администраторы, которые не имеют большого опыта, обычно используют этот подход. Возможно, вам удастся решить проблему, но есть риск, что вы на самом деле не знаете, что делаете. "Замена компонентов" Последний подход к решению нашей проблемы - это замена компонентов. Допустим, у нас есть сценарий, в котором компьютер не может получить доступ к сети. В приведенном выше примере мы можем заменить компьютер, чтобы устранить любую вероятность того, что компьютер является проблемой. Мы можем заменить кабель, и, если мы подозреваем, что коммутатор не работает или неверно настроен, мы можем заменить его на новый и скопировать старую конфигурацию, чтобы увидеть, есть ли какие-либо проблемы с оборудованием.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59