По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Если вам не терпится попробовать Android, то не обязательно использовать весь компьютер для выполнения этой задачи, лучше всего запустить его с помощью VirtualBox. Его довольно легко настроить, и он предоставит вам полный доступ к Android за несколько минут. Для начала вам понадобится несколько вещей: VirtualBox: загрузите и установите VirtualBox, если у вас его еще нет - он доступен для Windows, macOS и Linux. Android x86 ISO: вам нужно скачать Android x86 ISO для любой версии Android, которую вы хотели бы попробовать. Мы будем использовать Android 6.0 (Marshmallow), она является наиболее стабильной версией. Прежде чем начать, я также рекомендую убедиться, что в BIOS вашего ПК опции виртуализации включены. В противном случае вы будете сталкиваться с множеством проблем позже, когда все будет работать не так, как должно. Если у вас все это есть, то вы готовы начать. Как создать виртуальную машину для Android Запустите VirtualBox и нажмите кнопку «Создать» (New), чтобы создать новую ВМ. Назовите ВМ как хотите, затем выберите «Linux» в качестве типа и «Linux 2.6 / 3.x / 4.x (32- bit)» как версию. Нажмите кнопку "Далее". Что касается памяти, я бы выделил ей 2048 МБ, особенно если вы используете 32-разрядную версию Android (она больше ничего не сможет обработать). Если вы используете 64-битную сборку, не бойтесь использовать столько памяти, сколько хотите. Как только вы установите количество памяти, нажмите Далее. Нажмите «Создать» (Create), чтобы начать сборку вашей ВМ. Для типа жесткого диска оставьте его установленным как VDI. Оставьте размер жесткого диска установленным как «Динамически распределенный», что позволит виртуальному жесткому диску расти по мере необходимости. На следующем шаге вы можете выбрать объем хранилища, на котором вы хотите разместить ВМ - даже если она будет динамически изменяться, ей не будет позволено быстро увеличиваться определенного вами здесь. Выберите любой размер, который будет работать лучше для вашей системы. Я оставлю 8 ГБ. Наконец, нажмите кнопку «Создать» (Create). Пуф! Ваша новая ВМ готова к использованию. Как установить Android на виртуальную машину Когда ваша ВМ полностью настроена, выделите её и нажмите Старт сверху. Когда машина запустится, укажите Android, который вы загрузили. Возможность выбора должна появиться, как только вы запустите его, но, если нет, нажмите «Устройства» -> «Оптические приводы» -> «Выберите образ диска» (Devices -> Optical Drives -> Choose Disk Image) и выберите свой Android ISO образ. Затем используйте ВМ -> Перезапустить (Machine -> Reset), чтобы перезапустить виртуальную машину. ПРИМЕЧАНИЕ. Если щелкнуть на окно VirtualBox, оно автоматически будет использовать мышь и клавиатуру. Чтобы прекратить использование мыши и клавиатуры, просто нажмите правую клавишу Ctrl на клавиатуре. Как только виртуальная машина загрузит ISO, используйте клавиатуру, чтобы прокрутить вниз до «Install» и нажмите Еnter. Это запустит установщик Android. Выберите «Создать/Изменить» (Create/Modify Partitions). На экране GPT просто выберите «Нет». На экране утилиты диска выберите «Новый» (New). Создайте основной диск (Primary) и разрешите ему использовать все пространство виртуального жесткого диска, которое вы выбрали ранее. В этом случае это 8 ГБ. Это должно быть выбрано по умолчанию. Нажмите Enter на опции «Bootable», чтобы сделать раздел загрузочным, затем выберите «Write». Нажмите Enter. Вам нужно будет ввести «Да» (Yes) и нажать Enter на следующем экране, чтобы убедиться, что вы хотите записать таблицу разделов на диск. По завершении выделите параметр «Выход» (Quit) и нажмите Enter. Выберите раздел, который вы только что создали для установки Android, и нажмите Enter. Выберите «ext4» для форматирования раздела. Выберите «Да», и нажмите Enter на следующем экране, чтобы подтвердить. Выберите «Да» (Yes), чтобы установить загрузчик GRUB. Выберите «Да» (Yes), чтобы перезаписать /system folder. После того, как все закончится, вы можете перезагрузить или сбросить Android, но не забудьте сначала размонтировать файл ISO. В противном случае он просто загрузится обратно в установщик! Использование Android в VirtualBox Процесс установки довольно прост и беспроблемен - вы сможете настроить это, как и любое другое устройство Android, за исключением одного исключения: вы не включаете Wi-Fi. Виртуальная машина будет использовать подключение вашего компьютера. Так что да, просто зайдите и закончите настройку. Это не самый быстрый способ запуска приложений Android на вашем компьютере - BlueStacks работает быстрее, если все, что вам нужно, это запустить одно или два приложения на вашем ПК с Windows. Тем не менее, Android-x86 обеспечивает доступ к полной системе Android на виртуальной машине. Это отличный способ познакомиться со стандартной системой Android или просто поэкспериментировать с ней, как если бы вы экспериментировали с виртуальной машиной, работающей под управлением любой другой операционной системы.
img
Linux обеспечивает детальный контроль над системными службами через systemd с помощью команды systemctl. Службы могут быть включены, выключены, перезапущены, перезагружены или даже включены или отключены при загрузке. Если вы используете Debian, CentOSили Ubuntu, ваша система, вероятно, использует systemd. Это руководство покажет вам, как использовать основные команды для запуска, остановки и перезапуска служб в Linux. Базовый синтаксис команды systemctl Основной синтаксис для использования команды systemctl: systemctl [command] [service_name] Как правило, вам нужно запускать это как суперпользователь поэтому команды будут начинаться с sudo. Как проверить, работает ли служба в Linux Чтобы проверить, активна ли служба или нет, выполните следующую команду: sudo systemctl status SERVICE_NAME Замените SERVICE_NAME на нужный сервис. В нашем случае мы будем брать за пример веб-сервер Apache. Интересный факт: в Ubuntu и других дистрибутивах на основе Debian служба Apache называется apache2. В CentOS и других дистрибутивах RedHat служба Apache называется httpd или httpd.service sudo systemctl status apache2 Так мы проверили состояние Apache. Выходные данные показывают, что служба активна (работает), как на рисунке ниже: Как перезапустить сервис Чтобы остановить и перезапустить службу в Linux, используйте команду: sudo systemctl restart SERVICE_NAME Где SERVICE_NAME - имя вашего сервиса. После выполнения команды ваш сервис должен снова заработать. Вы можете проверить состояние с помощью команды status Для перезапуска нашего сервера Apache используем: sudo systemctl restart apache2 Как перезагрузить конфигурационные файлы сервиса Чтобы служба перезагрузила свои файлы конфигурации, введите в терминале следующую команду: sudo systemctl reload SERVICE_NAME После перезагрузки проверьте ее состояние командой status для подтверждения. В нашем примере мы перезагрузили Apache, используя: sudo systemctl reload apache2 Как запустить сервис Чтобы запустить службу в Linux вручную, введите в терминале следующее: sudo systemctl start SERVICE_NAME Например, команда для запуска службы Apache: sudo systemctl start apache2 Как остановить сервис Чтобы остановить активную службу в Linux, используйте следующую команду: sudo systemctl stop SERVICE_NAME Для нашего апача используем команду sudo systemctl stop apache2 Проверьте, остановился ли сервис с помощью команды status. Вывод должен показать, что сервис неактивен - inactive (dead) Как включить сервис при загрузке Чтобы настроить службу для запуска при загрузке системы, используйте команду: sudo systemctl enable SERVICE_NAME Чтобы включить Apache при загрузке системы, выполните команду: sudo systemctl enable apache2 Как отключить сервис при загрузке Вы можете запретить запуск службы при загрузке с помощью команды: sudo systemctl disable SERVICE_NAME Например: sudo systemctl disable apache2
img
Перед тем как начать: это цикл статей. Мы рекомендуем до этого материала ознакомиться со статьей про Interlayer Discovery. Хотя IPv6 является основной темой этих лекций, в некоторых случаях IPv4 представляет собой полезный пример решения; Address Resolution Protocol IPv4 (ARP) является одним из таких случаев. ARP - это очень простой протокол, используемый для решения проблемы межуровневого обнаружения, не полагаясь на сервер любого типа. Рисунок ниже будет использован для объяснения работы ARP. Предположим, A хочет отправить пакет C. Зная IPv4-адрес C, 203.0.113.12 недостаточно, чтобы A правильно сформировал пакет и поместил его на канал связи по направлению к C. Чтобы правильно построить пакет, A также должен знать: Находится ли C на том же канале связи, что и A MAC или физический адрес C Без этих двух частей информации A не знает, как инкапсулировать пакет в канал связи, поэтому C фактически получит пакет, а B проигнорирует его. Как можно найти эту информацию? На первый вопрос, находится ли C на том же канале вязи, что и A, можно ответить, рассмотрев IP-адрес локального интерфейса, IP-адрес назначения и маску подсети. ARP решает вторую проблему, сопоставляя IP-адрес назначения с MAC-адресом назначения, с помощью следующего процесса: Хост A отправляет широковещательный пакет каждому устройству в сети, содержащему адрес IPv4, но не MAC-адрес. Это запрос ARP; это запрос A на MAC-адрес, соответствующий 203.0.113.12. B и D получают этот пакет, но не отвечают, поскольку ни один из их локальных интерфейсов не имеет адреса 203.0.113.12. Хост C получает этот пакет и отвечает на запрос, снова используя unicast пакет. Этот ответ ARP содержит как IPv4-адрес, так и соответствующий MAC-адрес, предоставляя A информацию, необходимую для создания пакетов в направлении C. Когда A получает этот ответ, он вставляет сопоставление между 203.0.113.12 и MAC-адресом, содержащимся в ответе, в локальном кэше ARP. Эта информация будет храниться до истечения времени ожидания; правила тайм-аута записи кэша ARP различаются в зависимости от реализации и часто могут быть настроены вручную. Продолжительность кэширования записи ARP - это баланс между слишком частым повторением одной и той же информации в сети в случае, когда сопоставление IPv4-адресов с MAC-адресами не меняется очень часто, и отслеживанием любых изменений в расположении устройство в случае, когда конкретный адрес IPv4 может перемещаться между хостами. Когда A получает этот ответ, он вставляет сопоставление между 203.0.113.12 и MAC-адресом, содержащимся в ответе, в локальный кэш ARP. Эта информация будет храниться до тех пор, пока не истечет время ожидания; правила для тайм-аута записи кэша ARP варьируются в зависимости от реализации и часто могут быть настроены вручную. Продолжительность кэширования записи ARP - это баланс между тем, чтобы не повторять одну и ту же информацию слишком часто в сети, в случае, когда сопоставление IPv4-MAC-адресов меняется не очень часто, и идти в ногу с любыми изменениями в местоположении устройства, в случае, когда конкретный IPv4-адрес может перемещаться между хостами. Любое устройство, получающее ответ ARP, может принять пакет и кэшировать содержащуюся в нем информацию. Например, B, получив ответ ARP от C, может вставить сопоставление между 203.0.113.12 и MAC-адресом C в свой кэш ARP. Фактически, это свойство ARP часто используется для ускорения обнаружения устройств, когда они подключены к сети. В спецификации ARP нет ничего, что требовало бы от хоста ожидания запроса ARP для отправки ответа ARP. Когда устройство подключается к сети, оно может просто отправить ответ ARP с правильной информацией о сопоставлении, чтобы ускорить процесс начального подключения к другим узлам на том же проводе; это называется gratuitous ARP. Gratuitous ARP также полезны для Duplicate. Gratuitous ARP также полезны для обнаружения дублирующихся адресов (Duplicate Address Detection - DAD); если хост получает ответ ARP с адресом IPv4, который он использует, он сообщит о дублированном адресе IPv4. Некоторые реализации также будут посылать серию gratuitous ARPs в этом случае, чтобы предотвратить использование адреса или заставить другой хост также сообщить о дублирующемся адресе. Что произойдет, если хост A запросит адрес, используя ARP, который не находится в том же сегменте, например, 198.51.100.101 на рисунке 5? В этой ситуации есть две разные возможности: Если D настроен для ответа как прокси-ARP, он может ответить на запрос ARP с MAC-адресом, подключенным к сегменту. Затем A кэширует этот ответ, отправляя любой трафик, предназначенный для E, на MAC-адрес D, который затем может перенаправить этот трафик на E. Наиболее широко распространенные реализации по умолчанию не включают прокси-ARP. A может отправлять трафик на свой шлюз по умолчанию, который представляет собой локально подключенный маршрутизатор, который должен знать путь к любому пункту назначения в сети. IPv4 ARP - это пример протокола, который отображает interlayer идентификаторы путем включения обоих идентификаторов в один протокол. Обнаружение соседей IPv6 IPv6 заменяет более простой протокол ARP серией сообщений Internet Control Message Protocol (ICMP) v6. Определены пять типов сообщений ICMPv6: Тип 133, запрос маршрутизатора Тип 134, объявление маршрутизатора Тип 135, запрос соседа Тип 136, объявление соседа Тип 137, перенаправление Рисунок ниже используется для объяснения работы IPv6 ND. Чтобы понять работу IPv6 ND, лучше всего проследить за одним хостом, поскольку он подключен к новой сети. Хост A на рисунке ниже используется в качестве примера. A начнет с формирования link local address, как описано ранее. Предположим, A выбирает fe80 :: AAAA в качестве link local address. Теперь A использует этот link local address в качестве адреса источника и отправляет запрос маршрутизатору на link local multicast address (адрес многоадресной рассылки для всех узлов). Это сообщение ICMPv6 типа 133. B и D получают этот запрос маршрутизатора и отвечают объявлением маршрутизатора, которое является сообщением ICMPv6 типа 134. Этот одноадресный пакет передается на локальный адрес канала A, используемый в качестве адреса источника, fe80 :: AAAA. Объявление маршрутизатора содержит информацию о том, как вновь подключенный хост должен определять информацию о своей локальной конфигурации в виде нескольких флагов. Флаг M указывает, что хост должен запросить адрес через DHCPv6, потому что это управляемый канал. Флаг O указывает, что хост может получать информацию, отличную от адреса, который он должен использовать через DHCPv6. Например, DNS-сервер, который хост должен использовать для разрешения имен DNS, должен быть получен с помощью DHCPv6. Если установлен флаг O, а не флаг M, A должен определить свой собственный IPv6-адрес интерфейса. Для этого он определяет набор префиксов IPv6, используемых в этом сегменте, исследуя поле информации о префиксе в объявлении маршрутизатора. Он выбирает один из этих префиксов и формирует IPv6-адрес, используя тот же процесс, который он использовал для формирования link local address: он добавляет локальный MAC-адрес (EUI-48 или EUI-64) к указанному префиксу. Этот процесс называется SLAAC. Теперь хост должен убедиться, что он не выбрал адрес, который использует другой хост в той же сети; он должен выполнять DAD. Чтобы выполнить обнаружение повторяющегося адреса: Хост отправляет серию сообщений запроса соседей, используя только что сформированный IPv6-адрес и запрашивая соответствующий MAC-адрес (физический). Это сообщения ICMPv6 типа 135, передаваемые с link local address, уже назначенного интерфейсу. Если хост получает объявление соседа или запрос соседа с использованием того же адреса IPv6, он предполагает, что локально сформированный адрес является дубликатом; в этом случае он сформирует новый адрес, используя другой локальный MAC-адрес, и попытается снова. Если хост не получает ни ответа, ни запроса соседа другого хоста, использующего тот же адрес, он предполагает, что адрес уникален, и назначает вновь сформированный адрес интерфейсу. Устранение ложных срабатываний при обнаружении повторяющегося адреса Процесс DAD, описанный здесь, может привести к ложным срабатываниям. В частности, если какое-то другое устройство на канале связи передает исходные пакеты запроса соседа обратно к A, оно будет считать, что это от другого хоста, требующего тот же адрес, и, следовательно, объявит дубликат и попытается сформировать новый адрес. Если устройство постоянно повторяет все запросы соседей, отправленные A, A никогда не сможет сформировать адрес с помощью SLAAC. Чтобы решить эту проблему, RFC7527 описывает усовершенствованный процесс DAD. В этом процессе A будет вычислять одноразовый номер, или, скорее, случайно выбранную серию чисел, и включать ее в запрос соседей, используемый для проверки дублирования адреса. Этот одноразовый номер включен через расширения Secure Neighbor Discovery (SEND) для IPv6, описанные в RFC3971. Если A получает запрос соседа с тем же значением nonce, который он использовал для отправки запроса соседа вовремя DAD, он сформирует новый одноразовый номер и попытается снова. Если это произойдет во второй раз, хост будет считать, что пакеты зацикливаются, и проигнорирует любые дальнейшие запросы соседей с собственным одноразовым номером в них. Если полученные запросы соседей имеют одноразовый номер, отличный от того, который выбрал локальный хост, хост будет предполагать, что на самом деле существует другой хост, который выбрал тот же адрес IPv6, и затем сформирует новый адрес IPv6. Как только у него есть адрес для передачи данных, A теперь требуется еще одна часть информации перед отправкой информации другому хосту в том же сегменте - MAC-адрес принимающего хоста. Если A, например, хочет отправить пакет в C, он начнет с отправки multicast сообщения запроса соседа на C с запросом его MAC-адреса; это сообщение ICMPv6 типа 135. Когда C получает это сообщение, он ответит с правильным MAC-адресом для отправки трафика для запрошенного IPv6-адреса; это сообщение ICMPv6 типа 136. В то время как предыдущий процесс описывает объявления маршрутизатора, отправляемые в ответ на запрос маршрутизатора, каждый маршрутизатор будет периодически отправлять объявления маршрутизатора на каждом подключенном интерфейсе. Объявление маршрутизатора содержит поле lifetime, указывающее, как долго действует объявление маршрутизатора. А теперь почитайте о проблемах шлюза по умолчанию. У нас получился отличным материал на эту тему.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59