По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Протокол связующего дерева (STP) был первоначально разработан Radia Perlman и впервые описан в 1985 году в Алгоритме распределенного вычисления связующего дерева в расширенной локальной сети. 1 STP уникален в списке рассматриваемых здесь плоскостей управления, поскольку изначально был разработан для поддержки коммутации, а не маршрутизации. Другими словами, STP был разработан для поддержки переадресации пакетов без времени жизни (TTL) и без подкачки заголовка per hop коммутационным устройством. Пакеты, коммутируемые на основе STP, передаются по сети без изменений. Построение дерева без петель Процесс построения дерева без петель выглядит следующим образом: Каждое устройство переводит все порты в заблокированный режим, чтобы ни один порт не пересылал трафик, и начинает объявлять блоки данных протокола моста (Bridge Protocol Data Units -BPDU) для каждого порта. Этот BPDU содержит: Идентификатор объявленного устройства, который является приоритетным в сочетании с локальным интерфейсом Media Access Control (MAC) адресом. Идентификатор корневого моста-кандидата. Это мост с самым низким идентификатором, о котором знает локальное устройство. Если каждое устройство в сети запускается в один и тот же момент, то каждое устройство будет объявлять себя как корневой мост-кандидат, пока не узнает о других мостах с более низким идентификатором моста. При получении BPDU на интерфейсе идентификатор корневого моста, содержащийся в BPDU, сравнивается с локально сохраненным наименьшим идентификатором корневого моста. Если идентификатор корневого моста, содержащийся в BPDU, меньше, то локально сохраненный идентификатор корневого моста заменяется вновь обнаруженным мостом с более низким идентификатором. После нескольких раундов объявлений каждый мост должен был обнаружить мост с наименьшим идентификатором моста в сети и объявить этот мост корневым. Это должно происходить, пока все порты на всех устройствах все еще заблокированы (не пересылают трафик). Чтобы убедиться, что это действительно произойдет, пока все порты все еще заблокированы, таймер устанавливается на достаточно длительное время, позволяющий выбрать корневой мост. После выбора корневого моста определяется кратчайший путь к корневому мосту. Каждый BPDU также содержит метрику для достижения корневого моста. Этой метрикой может быть количество переходов, но стоимость каждого перехода также может варьироваться в зависимости от административных переменных, таких как пропускная способность канала. Каждое устройство определяет порт, через который оно имеет самый дешевый путь к корневому мосту. Он отмечен как корневой порт. Если существует более одного пути к корневому мосту с одинаковой стоимостью, используется прерыватель связи. Обычно это идентификатор порта. Для любого звена, по которому соединены два моста: Мост с наименьшей стоимостью пути к корневому мосту выбирается для пересылки трафика от канала к корневому мосту. Порт, соединяющий выбранный сервер пересылки с каналом, помечается как назначенный порт. Порты, отмеченные как корневые или как назначенные порты, могут пересылать трафик. Результатом этого процесса является единое дерево, по которому доступны все пункты назначения в сети. На рисунке 1 показано, как STP работает в реальной топологии. Предположим, что все устройства на рисунке 1 были включены в один и тот же момент. Существует ряд возможных вариаций времени, но процесс построения набора безцикловых путей через сеть будет выглядеть, с точки зрения F, примерно так: Выберите корневой мост: F объявляет BPDU E и D с идентификатором и корневым мостом кандидата 32768.0200.0000.6666. D (при условии, что D не получил никаких BPDU) объявляет BDPU с идентификатором и корневым мостом кандидата 28672.0200.0000.4444. E (при условии, что E не получил никаких BPDU) объявляет BPDU с идентификатором и корневым мостом-кандидатом 32768.0200.0000.5555. На этом этапе F выберет D в качестве корневого моста и начнет объявлять BPDU со своим локальным идентификатором и корневым мостом-кандидатом, установленным на идентификатор D. В какой-то момент D и E получат BPDU от C, имеющего идентификатор нижнего моста (24576.0200.0000.3333). Получив этот BPDU, они оба установят свой ID корневого моста кандидата на ID C и отправят новые BPDU в F. Получив эти новые BPDU, F отметит, что новый идентификатор корневого моста кандидата ниже, чем его предыдущий идентификатор корневого моста кандидата, и затем выберет C в качестве корневого моста. После нескольких циклов BDPU все мосты в сети выберут C в качестве корневого моста. Отметьте корневые порты, найдя кратчайший путь к корню: Предположим, что каждая линия связи стоит 1. D получит BDPU от C с локальным идентификатором и идентификатором корневого моста 24576.0200.0000.3333 и стоимостью 0. D добавит стоимость достижения C, одного перехода, объявляя, что он может достичь корневого моста со стоимостью от 1 до F. E получит BDPU от C с локальным идентификатором и идентификатором корневого моста 24576.0200.0000.3333 и стоимостью 0. E добавит стоимость достижения C, одного перехода, объявляя, что он может достичь корневого моста со стоимостью от 1 до F. F теперь имеет два объявления о корневом мосте с равной стоимостью. Он должен разорвать связь между этими двумя доступными путями. Для этого F проверяет идентификаторы объявленных мостов. Идентификатор моста D меньше, чем E, поэтому F будет отмечать свой порт, направленный к D, как корневой порт. Маркировка назначенных портов на каждом канале: Единственный другой порт F направлен в сторону E. Должен ли быть заблокирован этот порт? Чтобы определить это, F сравнивает свой локальный идентификатор моста с идентификатором моста E. Приоритеты одинаковы, поэтому для принятия решения необходимо сравнить адреса локальных портов. Локальный идентификатор F заканчивается на 6666, а у E - на 5555, поэтому E меньше. F не отмечает интерфейс к E как назначенный порт; вместо этого он отмечает этот порт как заблокированный. E выполняет то же сравнение и отмечает свой порт в направлении F как назначенный порт. D сравнивает свою стоимость по отношению к корню со стоимостью F по отношению к корню. Стоимость D ниже, поэтому он пометит свой порт в направлении D как назначенный порт. На рисунке 2 показаны заблокированные, назначенные и корневые порты после завершения этих вычислений. Порты на рисунке 2 помечены как bp для заблокированного порта, rp для корневого порта и dp для назначенного порта. Результатом процесса является дерево, которое может достигать любого сегмента сети, и, следовательно, хостов, подключенных к любому сегменту в сети. Один интересный момент, связанный с STP, заключается в том, что в результате получается единое дерево по всей топологии, закрепленное на корневом мосту. Если какой-либо хост, подключенный к E, отправляет пакет на хост, подключенный к B или F, пакет должен проходить через C, корневой мост, потому что один из двух портов на каналах [F, E] и [E, B] является заблокирован. Это не самое эффективное использование полосы пропускания, но оно предотвращает зацикливание пакетов во время нормальной пересылки. Как обрабатывается обнаружение соседей в STP? Обнаружение соседей вообще не рассматривается с точки зрения надежной передачи информации по сети. Каждое устройство в сети строит свои собственные BPDU. Эти BPDU не проходят через какое-либо устройство, поэтому нет необходимости в сквозной надежной транспортировке в плоскости управления. Однако обнаружение соседей используется для выбора корневого моста и построения дерева без циклов по всей топологии с использованием BPDU. А как насчет отброшенных и потерянных пакетов? Любое устройство, на котором запущен протокол STP, периодически повторно передает свои BPDU по каждому каналу (в соответствии с таймером повторной передачи). Устройству, на котором запущен протокол STP, требуется несколько отброшенных пакетов (согласно таймеру отключения), чтобы предположить, что его соседи вышли из строя, и, следовательно, перезапустить вычисление состояний корневого моста и порта. В STP нет двусторонней проверки подключения ни для каждого соседа, ни на всем пути. Также не существует какой-либо проверки maximum Transmission Unit (MTU). STP изучает топологию, комбинируя BPDU с информацией о локальных каналах для каждого узла. Однако в сети нет ни одного узла с таблицей, описывающей всю топологию. Изучение доступных пунктов назначения Как STP разрешает пересылку? В частности, как устройства, на которых запущен протокол STP, узнают о доступных местах назначения? Рассмотрим рисунок 3. На рис. 3 показано состояние сети с вычисленным связующим деревом и каждым портом, отмеченным как назначенный или корневой порт. В этой топологии нет заблокированных портов, потому что нет петель. Предположим, B, C и D не имеют информации о подключенных устройствах; A отправляет пакет в сторону E. Что происходит в этот момент? A передает пакет по каналу [A, B]. Поскольку B имеет назначенный порт на этом канале, он примет пакет (коммутаторы принимают все пакеты на назначенных портах) и проверит адреса источника и назначения. B может определить, что A доступен через этот назначенный порт, потому что он получил пакет от A на этом порту. Исходя из этого, B вставит MAC-адрес A как достижимый в свою таблицу пересылки через свой интерфейс на канале [A, B]. B не имеет информации о E, поэтому он будет рассылать этот пакет через каждый из своих незаблокированных портов. В этом случае единственный другой порт B - это его корневой порт, поэтому B пересылает этот пакет в C. Это лавинная рассылка называется Broadcast, Unknown, и Multicast (BUM) трафиком. BUM-трафик - это то, чем должна каким-то образом управлять каждая плоскость управления, которая изучает пункты назначения в процессе пересылки. Когда C получает этот пакет, он проверяет адрес источника и обнаруживает, что A доступен через назначенный порт, подключенный к [B, C]. Он вставит эту информацию в свою локальную таблицу пересылки. У C также нет информации о том, где E находится в сети, поэтому он просто лавинно рассылает пакет по всем незаблокированным портам. В этом случае единственный другой порт C - это канал [C, D]. D повторяет тот же процесс, которому следовали B и C, узнавая, что A доступен через его корневой порт по каналу [C, D], и лавинно направляет пакет по каналу [D, E]. Когда E получает пакет, он обрабатывает информацию и отправляет ответ обратно A. Когда D получает этот ответный пакет от E, он проверяет адрес источника и обнаруживает, что E доступен через назначенный ему порт по каналу [D, E]. D действительно знает обратный путь к A, поскольку он обнаружил эту информацию при обработке первого пакета в потоке, идущем от A к E. Он будет искать A в своей таблице пересылки и передавать пакет по каналу [C, D]. C и B будут повторять процесс, который D и C использовали для определения местоположения E и перенаправления обратного трафика обратно в A. Таким образом, узнавая адрес источника по входящим пакетам, а также путем лавинной рассылки или пересылки пакетов по исходящим каналам, каждое устройство в сети может узнать о каждом достижимом месте назначения. Поскольку протокол STP основан на изучении доступных адресатов в ответ на пакеты, передаваемые по сети, его классифицируют как реактивную плоскость управления. Обратите внимание, что этот процесс обучения происходит на уровне хоста; подсети и IP-адреса не изучаются, а скорее изучается физический адрес интерфейса хоста. Если один хост имеет два физических интерфейса на одном и том же канале, он будет отображаться как два разных хоста для плоскости управления STP. Как удаляется информация из таблиц пересылки на каждом устройстве? Через процесс тайм-аута. Если запись пересылки не была использована в определенное время (таймер удержания), она удаляется из таблицы. Следовательно, STP полагается на кэшированную информацию пересылки. Подведение итогов о протоколе связующего дерева STP явно не является ни протоколом состояния канала, ни протоколом вектора пути. Это протокол вектора расстояния? Любая путаница в том, как классифицировать протокол, проистекает из первоначального выбора корневого моста перед вычислением кратчайших путей. Удалив этот первый шаг, проще классифицировать STP как протокол вектора расстояния, используя распределенную форму алгоритма Беллмана-Форда для расчета путей без петель по топологии. Что нужно сделать с первоначальным расчетом корневого моста? Эта часть процесса гарантирует, что во всей сети будет только одно дерево кратчайшего пути. Таким образом, STP можно классифицировать как протокол вектора расстояния, который использует алгоритм Беллмана-Форда для вычисления единого набора кратчайших путей для всех пунктов назначения во всей сети. Другими словами, STP вычисляет дерево кратчайшего пути по топологии, а не по адресатам. Почему так важно, чтобы одно дерево вычислялось по всей сети? Это связано со способом, которым STP изучает информацию о доступности: STP - это реактивная плоскость управления, изучающая достижимость в ответ на фактические пакеты, проходящие через сеть. Если бы каждое устройство построило отдельное дерево с корнями в самом себе, этот реактивный процесс привел бы к несогласованному представлению топологии сети и, следовательно, к петлям пересылки. STP и широковещательные штормы Широковещательные рассылки - важная часть обнаружения служб в большинстве приложений. Например, как показано на рисунке 4, как A может обнаружить присутствие определенной службы на F? Самое простое, что может сделать A в этой ситуации, - это отправить какой-то пакет, который будет доставлен на каждый хост, подключенный к сети, и дождаться ответа от хоста, на котором запущена данная служба. Таким образом, A отправляет широковещательную рассылку с вопросом о конкретной услуге или устройстве. Как B, C, D и E должны относиться к этой трансляции? Поскольку широковещательная рассылка не является «обучаемым» адресом (широковещательную рассылку должно принимать каждое устройство в каждом сегменте), лучше всего для коммутаторов пересылать пакет на каждый неблокированный порт. Что произойдет, если А выполнит много рассылок? Что произойдет, если хост отправит достаточно широковещательных рассылок, чтобы отбросить BPDU? В этом случае сам STP запутается и, скорее всего, создаст цикл пересылки в топологии. Такой цикл пересылки будет, конечно, пересылать широковещательные пакеты постоянно, так как нет TTL для отбрасывания пакетов после того, как они пересекли сеть определенное количество раз. Каждая рассылка, передаваемая A, в этой ситуации останется в сети навсегда, петляя, возможно, между коммутаторами B, C, D и E. И каждая рассылка, добавленная к нагрузке сети, конечно же, предотвратит успешную передачу или прием BPDU, предотвращая схождение STP. Следовательно, трафик в сети препятствует сходимости STP, а отсутствие сходимости увеличивает нагрузку трафика на саму сеть – возникает положительный цикл обратной связи, который вызывает хаос во всей сети. Эти события называются широковещательными штормами и достаточно распространены в сетях на основе STP, чтобы заставить мудрых проектировщиков и операторов сети ограничивать область действия любого домена STP. Существование широковещательных штормов также привело к ряду модификаций работы STP, таких как простая замена базового протокола плоскостью управления истинным состоянием канала.
img
Потренируйтесь в ответах на популярные вопросы по SQL на собеседованиях. В данной статье приведен список типовых вопросов по SQL, с которыми можно столкнуться на настоящем собеседовании, и даны ответы. Чтобы получить максимум из прочитанного, постарайтесь сначала отвечать на вопросы самостоятельно. Удачи! 1. Что такое SQL? SQL расшифровывается как Structured Query Language – язык структурированных запросов. Это язык программирования для взаимодействия с данными, которые хранятся в системе управления реляционными базами данных. Синтаксис SQL схож с английским языком, поэтому его легко читать, писать и интерпретировать. Он позволяет вам писать запросы, определяющие подмножество данных, которые вы ищите. Эти запросы можно сохранять, уточнять, обмениваться ими и запускать в различных базах данных. 2. Что такое база данных? База данных (БД) – это набор данных, хранимых на компьютере. При этом сами данные структурированы таким образом, что их можно было легко получить. 3. Что такое реляционная база данных? Реляционная база данных – это разновидность базы данных. В ней используется структура, которая позволяет нам идентифицировать и обращаться к данным в привязке к другим частям данных из БД. Данные в реляционной БД часто организованы в виде таблиц. 4. Что такое РСУБД? Система управления реляционными базами данных (РСУБД) – это программа, позволяющая вам создавать, обновлять и администрировать реляционную базу данных. Для доступа к базам данных большинство РСУБД использует язык SQL. Самой популярной РСУБД считается MySQL. К другим системам относятся PostgreSQL, Oracle DB, SQL Server и SQLite. 5. Что такое таблица? Таблица – это набор данных, распределенных по строкам и столбцам. Иногда их называют «связями». В таблицах могут быть сотни, тысячи и иногда даже миллионы строк данных. 6. Что такое строка и столбец в таблице? Строка – это одна запись данных в таблице. Столбец – это набор значений данных определенного типа. 7. Что такое тип данных? Тип данных – это атрибут, который определяет тип данных в столбце. В каждом столбце БД есть тип данных. Несколько часто используемых типов данных: INTEGER, TEXT, DATE, REAL. 8. Что такое первичный и внешний ключ? Первичный ключ (primary key) – это столбец, который однозначно определяет каждую строку в таблице. Первичные ключи должны соответствовать следующим требованиям: ни одно значение не может быть пустым (NULL), каждое значение должно быть уникальным и в таблице не может быть более одного столбца с первичным ключом. Например, в таблице customers первичным ключом будет customer_id. Внешний ключ (foreign key) – это первичный ключ для одной таблицы, который присутствует и в другой таблице. Например, есть дополнительная таблица orders. В каждом заказе может храниться информация о клиенте. Поэтому внешним ключом будет столбец customer_id. 9. В чем отличие ALTER от UPDATE? Оператор ALTER используется для добавления нового столбца в таблицу. Он изменяет структуру таблицы. Оператор UPDATE используется для редактирования строки в таблице. Он изменяет существующие записи в таблице. 10. Что такое запрос? Запрос (query) – это оператор SQL для получения информации, хранимой в базе данных. Запросы позволяют нам «общаться» с базой данных, задавая вопросы и возвращая результирующий набор подходящих данных. 11. Что такое подзапрос? Подзапрос (subquery) – это внутренний запрос, вложенный во внешний. Запросы можно вложить через операторы SELECT, INSERT, UPDATE или DELETE. Если есть подзапрос, то он будет выполняться до запуска внешнего оператора. 12. Что такое ограничения? Ограничения (constraints) – это набор правил, через которых базе данных сообщается об ограничении типа данных, хранимых в столбцах. Они предписывают базе данных отклонять введенные данные, если они не соответствуют ограничению. Ограничения добавляют информацию о том, как может использоваться столбец, и вызываются после типа данных для столбца. Несколько примеров ограничений: PRIMARY KEY: однозначно определяет каждую строку и требует уникальности каждого значения. UNIQUE: каждое значение в столбце должно отличаться. NOT NULL: в столбцах обязательно должны быть значения. DEFAULT: дополнительный аргумент, который подставляется в качестве предполагаемого значения для каждой новой строки, если в ней не указано значение для этого столбца. 13. Что такое оператор? Оператор (statement) – это текст, который база данных распознает как допустимую команду. Операторами можно пользоваться для выполнения таких задач, как изменение структуры таблицы, обновление данных или извлечение данных из БД. Структура операторов может варьировать, но каждый из них должен заканчиваться точкой с запятой (;). Количество строк в операторе неважно. Оператор можно записать в одну строку или разделить на несколько (для лучшей читабельности). 14. Как вы проверите, есть ли в поле значение или нет? Если в поле отсутствует значение, оно обозначается как NULL. Чтобы проверить поля на пустые значения, можно прописать в качестве условия IS NULL: WHERE [столбец] IS NULL. Чтобы найти поля со значением, добавьте в условие IS NOT NULL: WHERE [столбец] IS NOT NULL. 15. Чем отличаются DISTINCT и UNIQUE? DISTINCT – это ключевое слово, которым мы пользуемся, если хотим вернуть уникальные значения на выводе. Оно отсеивает все повторяющиеся значения в конкретном столбце. UNIQUE – это ограничение, которым пользуются, чтобы все значения столбца отличались. Оно похоже на PRIMARY KEY, с той лишь разницей, что в таблице может быть множество разных столбцов с UNIQUE. 16. Для чего используются агрегатные функции? Агрегатные функции используются для выполнения вычислений на одном или нескольких значениях и возвращают одиночное значение с осмысленной информацией. Несколько примеров агрегатных функций: COUNT(), SUM(), MAX(), MIN(), AVG() и ROUND(). 17. Что такое соединение (JOIN)? JOIN – это способ объединения строк из двух и более таблиц посредством общего столбца. 18. В чем отличие INNER JOIN от LEFT JOIN? INNER JOIN используется для объединения строк из двух таблиц, которые соответствуют условию ON. В конечный результат не попадают строки, не соответствующие условию ON. LEFT JOIN сохраняет все строки из первой таблицы, вне зависимости от того, есть ли для них совпадающая по условию ON строка во второй таблице. 19. Для чего нужны оконные функции? Оконные функции (windows functions) нужны в случаях, когда вы хотите сохранить значения своей исходной таблицы и параллельно отобразить сгруппированную или суммарную информацию. Они похожи на агрегатные функции, но не сокращают количество строк в результате, а объединяют и группируют их в несколько результатов. 20. Что такое индексы и для чего они нужны? Индексы – это мощный инструмент, который используется в фоновом режиме БД для ускорения запросов и выступает в роли справочной таблицы для данных. Они нужны для эффективного хранения данных и быстрого их получения, что может быть критически важным для успеха крупных технологических компаний, которые обрабатывают петабайты данных каждый день.
img
Apache Cassandra — это программное обеспечение для управления базами данных NoSQL. Организации используют его для обработки больших объемов данных распределенным способом. Популярность этого программного обеспечения возросла благодаря высокой доступности и отказоустойчивости. Для этого Cassandra перешла от концепции главных или именованных узлов к симметричным распределенным узлам P2P. Каждый узел в кластере имеет одно или несколько пространств ключей, содержащих данные. В этом руководстве вы узнаете, что такое пространство ключей, его компоненты и как создавать, изменять и удалять пространства ключей. Что такое пространство ключей в Cassandra? Пространство ключей (Keyspace) — это контейнер данных в Cassandra, похожий на базу данных в системах управления реляционными базами данных (RDMBS). Кластер имеет одно пространство ключей для каждого приложения, столько, сколько необходимо, в зависимости от требований и использования системы. Пространства ключей — это совершенно отдельные объекты, и данные, которые они содержат, не связаны друг с другом. В кластере Cassandra пространство ключей — это самый внешний объект, который определяет, как данные реплицируются на узлах. Пространства ключей состоят из основных объектов, называемых семействами столбцов (которые похожи на таблицы в СУБД), строк, индексированных по ключам, типам данных, сведениям о центре обработки данных, коэффициенту репликации и стратегии пространства ключей. Компоненты пространства ключей Cassandra Есть некоторые важные компоненты пространства ключей, которые необходимо указать при создании пространства ключей. Эти компоненты: Стратегия репликации При определении пространства ключей стратегия репликации указывает узлы, на которых будут размещены реплики. Используя несколько узлов для размещения реплик, вы достигаете отказоустойчивости, высокой доступности и надежности. Возможны две стратегии: Простая стратегия. Используйте эту стратегию для сред тестирования и разработки, а также если вы не собираетесь развертывать кластер более чем в одном центре обработки данных. Коэффициент репликации применяется ко всему кластеру. Разделитель решает, где разместить первую реплику на узле. Затем другие реплики распределяются по часовой стрелке на следующих узлах независимо от центра обработки данных или местоположения. Стратегия сетевой топологии. Эта стратегия подходит, когда вам нужно развернуть свой кластер в нескольких центрах обработки данных. Однако вы можете использовать его даже с одним центром обработки данных, чтобы впоследствии расширить его. Стратегия сетевой топологии работает как для продакшена, так и для разработки. Она имеет тенденцию размещать реплики на узлах, которые не находятся в одной стойке, чтобы избежать проблем, когда одна стойка выходит из строя. С помощью этого параметра каждый центр обработки данных может иметь отдельный коэффициент репликации. Фактор репликации Этот параметр определяет, сколько реплик строки хранить на каждом узле. Минимум должно быть две реплики на центр обработки данных. Это означает, что сбой одного узла не влияет на работу группы репликации. Поэтому рекомендуется установить три копии каждой строки на разных узлах для достижения удовлетворительной отказоустойчивости. Эмпирическое правило заключается в том, чтобы коэффициент репликации оставался таким же, как и количество узлов. Базовый синтаксис пространства ключей Вы можете создать пространство ключей с различными настройками репликации. Ниже приведен основной синтаксис для создания пространства ключей: CREATE KEYSPACE keypsace_name WITH replication = {properties}; Свойства (properties) включают в себя различные параметры, такие как стратегия репликации, коэффициент или долговременная запись. Примечание. Команды CQL заканчиваются точкой с запятой (;). Если вы не используете точку с запятой в конце запроса, система будет ждать дополнительного ввода. Создать пространство ключей с помощью Cqlsh Чтобы создать пространство ключей, запустите оболочку CQL: cqlsh Затем, следуя базовому синтаксису, создайте пространство ключей с нужным именем и настройками репликации. В этом случае мы создадим test_keyspace с SimpleStrategy и replication_factor 3: CREATE KEYSPACE test_keyspace WITH replication = {'class':'SimpleStrategy', 'replication_factor' : 3}; Используйте приведенный выше пример, если вы не собираетесь расширяться до нескольких центров обработки данных. Кроме того, если у вас есть только один узел и вы используете Cassandra для тестирования, вы можете установить replication_factor равным 1. Для производственных сред и нескольких центров обработки данных создайте пространство ключей со стратегией репликации сетевой топологии. Для этого введите: CREATE KEYSPACE keyspace_network_topology WITH replication = {'class':'NetworkTopologyStrategy', 'datacenter1' : 3}; Имя центра обработки данных по умолчанию — datacenter1. Чтобы проверить имя вашего центра обработки данных, закройте оболочку CQL и используйте nodetool: nodetool status Если у вас несколько центров обработки данных, перечислите их все в запросе с соответствующими коэффициентами репликации. Например, запрос для двух центров обработки данных выглядит так: CREATE KEYSPACE keyspace_network_topology WITH replication = {'class':'NetworkTopologyStrategy', 'datacenter1' : 3, 'datacenter2' : 3}; Проверить ключевое пространство Поскольку в выводе нет ответа об успешном создании пространства ключей, используйте эту команду, чтобы убедиться, что пространство ключей находится в списке: DESCRIBE KEYSPACES; Система возвращает список всех доступных пространств ключей Cassandra. Мы выделили два пространства ключей, которые мы создали в приведенных выше примерах. Есть пара пространств ключей по умолчанию, которые поставляются с установкой Cassandra. Отключить устойчивую запись (Durable Writes) В Cassandra конфигурация durable_writes по умолчанию имеет значение true. Вы можете отключить его, но только для NetworkTopologyStrategy. Этот параметр сообщает Cassandra, следует ли ей использовать журнал фиксации для внесения обновлений в выбранное пространство ключей. Когда вы пытаетесь отключить durable_writes при создании пространства ключей с помощью SimpleStrategy, вы получаете предупреждение не делать этого. Причина в том, что вы можете потерять свои данные, если вы не синхронизировали данные из memtable в sstable, и ваш дата-центр выйдет из строя. Чтобы отключить durable_writes при создании пространства ключей, введите этот запрос: CREATE KEYSPACE keyspace_durwrites WITH replication = {'class':'NetworkTopologyStrategy', 'datacenter1' : 3} AND DURABLE_WRITES = false; Проверка устойчивых операций записи Вы можете проверить запрос, который использовался при создании пространства ключей, описав пространство ключей. Также появляется часть durable_writes: DESCRIBE keyspace_durwrites Чтобы проверить настройки durable_writes для всех пространств ключей, запросите system_schema: SELECT * FROM system_schema.keyspaces; В выходных данных показаны все пространства ключей и их настройки, включая durable_writes. Использование пространства ключей Чтобы выбрать пространство ключей в Cassandra и выполнить над ним действия, используйте ключевое слово USE. Синтаксис: USE keyspace_name Например: USE keyspace_durwrites; Оболочка CQL переключается на указанное вами имя пространства ключей. Чтобы изменить текущее пространство ключей, используйте ту же команду с другим именем. Примечание. Всякий раз, когда вы создаете таблицу в Cassandra, вы начинаете с определения пространства ключей. Изменить ключевое пространство После создания пространства ключей вы можете изменить конфигурацию с помощью ключевого слова ALTER. Единственное, что вы не можете изменить, это имя пространства ключей. Помимо этого, вы можете изменить стратегию репликации, коэффициент репликации и устойчивые записи. Чтобы изменить пространство ключей, следуйте тому же синтаксису, что и при его создании, но используйте ALTER вместо CREATE. Измените значения, которые вы хотите. Например: ALTER KEYSPACE keyspace_durwrites WITH replication = {'class':'NetworkTopologyStrategy', 'datacenter1' : 2} AND DURABLE_WRITES = true; Чтобы убедиться, что изменения вступили в силу, используйте ключевое слово DESCRIBE: На изображении выше показана конфигурация пространства ключей до и после изменения. Удалить ключевое пространство Если вы отбросите ключевое пространство, оно будет удалено из системы. Ключевое слово DROP удаляет из пространства ключей все семейства столбцов, а также индексы и типы данных. Чтобы удалить пространство ключей в Cassandra, используйте этот синтаксис: DROP keyspace_name; Например: DROP keyspace_durwrites; Чтобы убедиться, что вы удалили пространство ключей, снова используйте запрос DESCRIBE. Итоги Выполнив шаги, описанные в этом руководстве, вы сможете успешно создать пространство ключей в Cassandra. Примеры в этом руководстве показали вам, как создать пространство ключей для разных сред и с разными настройками. Мы также показали вам, как изменить и удалить ключевое пространство, если вам нужно внести какие-либо изменения.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59