По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Данная статья посвящена монтированию и демонтированию файловых систем в Linux. Под этим понятием понимается подключение разделов жестких дисков, различных носителей и прочих файловых систем, которые могут находится на различных носителях информации. Получение к ним доступа, отключение автоматически и в ручном режиме. В статье будут рассмотрены следующие вопросы: Подключение и отключение файловых систем вручную. Управление автоматическим монтированием файловых систем. Подключение съемных носителей информации. Основные команды, которые позволяют решать вопросы указанные выше: mount устройство точка_монтирования umount устройство или umount точка_монтирования. /etc/fstab: устройство точка монтирования тип файловой системы параметры dump pass Данный файл – это файл настройки автоматического подключения файловых систем. Точкой монтирования, является пустой каталог на нашей файловой системе. К виртуальной машине подключен диск, определяемый операционной системой /dev/sdc, а на нем создан раздел /dev/sdc1 с файловой системой ext4. Мы можем посмотреть, что на нем ls –l /dev/sdc1. Для того, чтобы посмотреть, что есть на этом диске необходимо создать точку монтирования. Для этой цели подойдет любая папка. Если мы посмотрим корневые папки командой ls /, то увидим следующую картину. Правилом хорошего тона является монтирование файловых систем в папки mnt и media. Обычно папку mnt используют для монтирования разделов, а папку media для монтирования съемных носителей информации. Т.е папка mnt пустая и туда у нас ничего не монтируется, можно создать внутри папку mkdir /mnt/hard. Теперь мы можем смонтировать в данную папку наш жесткий диск, подключенный к виртуальной машине. Монтирование осуществляется следующим образом mount /dev/sdc1 /mnt/hard или mount –t ext4 /dev/sdc1 /mnt/hard. Linux очень хорошо самостоятельно определяет тип файловой системы и в написании команд можно данную опцию опустить. Как мы видим все смонтировалось и так как файловая система журналируемая появилась папочка lost+found. Вообще в линуксе вся файловая система –это такое иерархическое дерево с файлами и папками, подпапками. Все эти файлы и папки вообще могут находится на разных устройствах, в том числе и на сетевых устройствах. Это может быть даже сетевая папка, подключенная к нашей системе. Мы подключили /dev/sdc1 в папку /mnt/hard. Мы можем выполнить команду mount, которая покажет нам, что и куда смонтированно. Мы видим все файловые системы смонтированные. В том числе только, что примонтированный жесткий диск. Так же мы можем увидеть виртуальные файловые системы, типа proc. Виртуальная файловая система proc содержит все запущенные процессы и смонтирована в папку /proc. Как мы видим из скриншота их достаточно много. Помимо тех файловых систем, которые созданы на носителях, примонтированно много виртуальных файловых систем. Можно увидеть, что они смонтированы в разные папки согласно их предназначению. Отмонтировать можно командой umount /dev/sdc1. Следовательно мы можем увидеть ls /mnt/hard, что папка пустая. Иногда при выполнении команды на отмонтирование система ругается, это происходит если мы данную файловую систему, каким-нибудь образом используем, например, если открыт файл с данной папки или подпапки. Следовательно, необходимо завершить все операции, после этого система нам даст отмонтировать. Чтобы вот так вручную не подключать или не отключать разделы, есть файлик /etc/fstab. В нем находятся настройки автоматического монтирования файловых систем. Если в данном файлике не сделать запись, то после перезагрузки система не подключит подмонтированную файловую систему, автоматически. Что касается настройки: в файле мы указываем устройство с файловой системой, затем точку монтирования, тип файловой системы, опции и пара настроек. Dump – говорит нам о том, сохранять ли файлы автоматом на данной файловой системе при отключении системы. Т.е если у нас пропало питание или идет завершение работы. Принимаемые значения 1 - файлики будут сохранятся, 0 не будет сохранятся. Параметр Pass указывает порядок проверки файловых систем. Обычно 1 у корневой файловой системы, у всех последующих 2, у съемных носителей 0. Операционная система Linux обычно позволяет смонтировать файловую систему по UUID. Т.е устройство можно указывать не только в явном виде, но и по метке, и по идентификатору. Указывать по идентификатору надежнее мы можем переименовать устройство или переставить жесткие диски и тогда загрузочный раздел окажется не /dev/sda1, а например /dev/sdc1. Чтобы подобного не произошло, лучше файловые системы прописывать с помощью идентификатора. Потому, что идентификаторы прописаны жестко к каждому разделу и изменить мы их не можем. И это будет более стабильная работа. В нашем же случае мы видим, что основной раздел смонтирован. Имеет файловую систему ext4 . Про опции монтирования можно прочитать в мануале к файлу fstab. Ну и как можно увидеть примонтирован еще один раздел без точки монтирования – это раздел подкачки swap. Можно еще одну интересную вещь заметить, при попытке нового монтирования файловой системы от обычного пользователя операционная система ругнется, что только пользователь root может это сделать, но как только мы пропишем данное монтирование в файл /etc/fstab и скажем, что пользователь обычный имеет право монтировать данную файловую систему, то система совершенно спокойно даст примонтировать без повышения привилегий. Соответственно редактировать данный файл совершенно просто. Открываем его любым редактором в режиме суперпользователя и добавляем данные по монтируемой файловой системе. Если при монтировании вы не знаете какой тип файловой системы, можно просто указать auto и операционная система автоматически ее определит тип файловой системы при монтировании. Далее интересная вещь – это опции при монтировании можно указать defaults (чтение (ro), запись (rw), выполнение (execute), nouser). Параметр user- т.е любой пользователь может монтировать и демонтировать данную файловую систему, если данные параметр не указать, тогда только суперпользователь сможет выполнять данные действия. Параметр auto – т.е данный параметр будет автоматически подключать данную файловую систему при старте компьютера или сервера. Параметр noexec - данный параметр запрещает запуск исполняемых файлов на данной файловой системе. После добавления записи в файл /etc/fstab , мы можем примонтировать файловую систему командой от обычного пользователя mount /mnt/hard. Система обратится к файлу /etc/fstab проверит запись и опции, если есть указанная точка монтирования и в опциях запись user система успешно подмонтирует файловую систему. Аналогично можно провести обратную операцию размонтирования unmount /mnt/hard. Есть хорошая команда, которой приходится пользоваться, особенно если создаем raid массивы – это blkid. Данная команда позволяет посмотреть блочные устройства. Работает от суперпользователя sudo blkid /dev/sdc1. Команда показывает, какой uuid имеется у устройства. И мы можем в файле /etc/fstab, можем указать не имя устройства, а UUID = a783a365-3758-47bd-9f2d-1f5b4155f4ca. И это будет надежнее указание UUID, чем имена дисков, потому что имена дисков могут меняться. Раньше в файле /etc/fstab так же прописывалось монтирование съемных носителей USB флешки, CD-ROM и т.д создавалась запись для файловой системы с правами read-only и что при необходимости смонтировать могут любые пользователи, автоматически флопик и CD-ROM не монтировались. Современные дистрибутивы, включаю Ubuntu последних версий, в том числе пользовательские, с красивыми оболочками Gnome и KDE есть файловый менеджер Nautilus. У данного файлового менеджера есть свои настройки, которые позволяют автоматически монтировать, все что мы подключаем. В случае если мы работаем на серверной операционной системе, например, Ubuntu или CentOS, то понятно в дефолтной конфигурации у нас нету авто монтирования и прочих радостей десктопной версии. Поэтому делаем простую вещь. Вставляем носитель с файловой системой, второй шаг blkid находим наше устройство и третий шаг монтируем, командой mount. Правилом хорошего тона является монтирование всех устройств в папку /media. Здесь обычно располагаются папки cdrom, можно создать папки floppy или usb. И последний нюанс, после того, как вы поработали с флешкой и от монтировали, необходимо корректно ее вытащить. Даем команду eject.
img
Продолжаем говорить про модули FreePBX. Сегодня спешим рассказать про очень важный модуль - Asterisk Sip Settings. Корректная настройка этого модуля имеет сильно влияет на параметры прохождения голосового трафика и проблем односторонней слышимости. От слов к делу. Вкладка General SIP Settings Перейдем к настройке. Для этого, открываем Settings → Asterisk Sip Settings. Пробежимся по опциям, которые доступны для настройки: Allow Anonymous inbound SIP Calls - если данная опция переключена в позицию Yes, ваша IP – АТС Asterisk будет обрабатывать звонки, поступающие с неизвестных IP –адресов в контексте from – pstn. Обычно, выбор данной опции в положение Yes связан с включением набора по SIP URI. Учтите, что включенная опция значительно увеличивает риски связанные с безопасностью системы; External Address - в данном поле необходимо указать ваш внешний IP – адрес. Помимо прочего, нажав на Detect Network Settings АТС автоматически определит параметры внешнего IP – адреса и внутренних локальных подсетей; Local Networks - локальные подсети, из которых будут подключаться ваши SIP – устройства. Синтаксис прост: сетевой IP – адрес/маска. Например, 192.168.1.0/255.255.255.0. Есть возможность добавить несколько подсетей нажав на кнопку Add Local Network; RTP Settings RTP Ranges -начальный и конечный UDP порты для RTP трафика. В целом, данный диапазон можно посчитать. Знайте, что для каждого звонка нужно иметь по крайне мере 4 порта; RTP Checksums - подсчитывать ли контрольную сумму для UDP, который переносит RTP трафик (голос); Strict RTP - данная опция будет отбрасывать RTP пакеты, который приходят не от источника RTP – потока в рамках сессии; Codecs - выберите нужные кодеки. Важно учесть порядок кодеков – он влияет на приоритет установления кодека в рамках SDP сообщений; STUN Servers - указать IP – адрес STUN сервера. Если кратко, STUN помогает преодолеть проблемы с NAT – он помогает SIP – клиентам внутри локальной сети определять свой публичный адрес; Вкладка Chan SIP Settings Переходим к настройке chan_sip. NAT Settings NAT - настройка NAT (Network Address Translation) для Asterisk. yes - использовать NAT; no - использовать трансляцию согласно RFC3581. Если кратко, то данный RFC позволяет отправлять ответа на порт, с которого запрос был получен, вместо порта, взятого из заголовка Via в SIP пакете; never - не использовать NAT согласно RFC3581; route - данная опция подойдет для клиентов, которые не отрабатывают поле rport в заголовках SIP сообщений (согласно RFC3581 ); IP Configuration - в данном поле вы можете указать параметры внешнего IP. Вы можете указать вручную ваш внешний IP – адрес, а также использовать DDNS (Dynamic DNS); Audio Codecs Non-Standard g726 - порой пир устанавливает порядок инициации параметров аудио потока (характерно для некоторых моделей Sipura и Grandstream) для кодека G726 с полосой пропускания 6, 24, 32, и 40 килобит/сек. Если требуется, установите эту опцию в положение Yes; T38 Pass-Through - позволяет сквозное пропускание факсов через Asterisk без дополнительной обработки и внесения изменений по протоколу T38; No - выключить сквозной режим; Yes - включает T38 в режиме коррекции ошибок FEC (Forward Error Correction), а так же переписывает значение, предоставленное оконечным устройством, согласно которому мы можем отправить факс – пакеты размером 400 байт по протоколу T38; Yes with FEC - включает T38 в режиме коррекции ошибок FEC; Yes with Redundancy - включает T38 в режиме отказоустойчивой коррекции ошибок FEC; Yes with no error correction - включает T38 без коррекции ошибок; Video Codecs Video Support - включив эту опцию в переключатель Enabled, вам будет предложено настроить кодеки для видео – звонков.; TLS/SSL/SRTP Settings Enable TLS -включить поддержку защищенных подключений по TLS; Certificate Manager - включить сертификат для поддержки TLS. Его можно легко настроить в модуле Certificate Manager; SSL Method - метод передачи SSL транспорта (только для TLS). По умолчанию используется sslv2; Don't Verify Server - не запрашивать проверку сертификата сервере (настройка влияет только на TLS).; MEDIA & RTP Settings Reinvite Behavior - опция, которая позволяет перенаправить поток данных RTP в случае, если пир находится не за NAT (средствами RTP это можно детектировать по IP – адресам); RTP Timeout - сброс канала, на котором отсутствует голосовые потоки (пакеты) RTP/RTCP в течение указанного времени. Важно отметить, что постановка вызова на hold не является триггером для данного поля настройки.; RTP Hold Timeout -сбросить звонок, поставленный на удержание после истечения таймера (в секундах) этого поля; RTP Keep Alive - отправлять Keep Alive сообщения (проверки жизнеспособности сервиса) для поддержки NAT – сессии (в случае постановки вызова на удержание особенно актуально); Notification & MWI MWI Polling Freq - частота в секундах, в рамках которой будет производиться проверка смены статуса MWI (световая индикация, Message Waiting Indication) и отправка статуса пирам; Notify Ringing - опция позволяет контролировать состояние абонента, понимая, что его телефон используется (INUSE) получением пакета SIP 180 RINGING. Удобно при использовании BLF функционала; Notify Hold - контроль абонента и перевод в состояние INUSE, если звонок поставлен на удержание (событие ONHOLD).; Registration Settings Registration Timeout - таймаут регистрации. По умолчанию, равен 20 секунд. Иными словами, каждые 20 секунд будет отправляться запрос на регистрацию, пока не будет превышено максимальное количество попыток; Registration Attempts - количество попыток регистрации, после которого сервер примет решение перестать отправлять запросы. Если выставлено как 0, то количество запросов ограничено не будет. В нормальной ситуации, значение 0 является вполне рабочим – Asterisk будет продолжать посылать запросы на регистрацию до тех пор, пока очередная попытка не увенчается успехом; Registration Minimum Expiry - минимальное время, в течение которого сессия регистрации будет считаться просроченной; Registration Maximum Expiry - максимальное время, в течение которого сессия регистрации будет считаться просроченной (для входящих регистраций); Registration Default Expiry - длительность входящих и исходящих регистраций по умолчанию; Jitter Buffer Settings Enable Jitter Buffer - данная опция активирует использование джиттер буффера на принимающей стороне в рамках одного SIP – канала; Advanced General Settings Default Context - контекст обработки вызова по умолчанию, если не указан иной контекст. Сам по себе FreePBX назначает данную опцию как from-sip-external. Вносите изменения только в том случае, если полностью понимаете, что делаете; Bind Address - в данном поле указывается IP – адрес, на котором Asterisk будет ожидать запросы на телефонный процессинг, на порту, указанном в опции Bind Port. Если указано как 0.0.0.0, Asterisk будет принимать запросы на всех адресах, указанных в настройках ОС. Рекомендуем оставить эту опцию без изменений. Кстати, chan_sip не поддерживает IPv6 для транспорта UDP. Если укажите [::], Asterisk будет слушать все IPv4 и все IPv6 адреса. Если вы настолько круты, что используйте PJSip, то смело используйте IPv6 :) Bind Port - локальный UDP (и TCP, если включено в опции Enable TCP) порт, на котором Asterisk слушает обращения к chan_SIP. Если оставить поле пустым, то по умолчанию будет использован порт 5060 (5160); В более старых версиях FreePBX, использовался порт 5060 (когда только 1 SIP драйвер был в наличии). В более новых, используется 5160); TLS Bind Address - TCP порт на котором Asterisk слушает TLS (защищенные) обращения. Конфигурация вида[::], слушает IPv4 и IPv6 на всех интерфейсах; Важно: мы рекомендуем использовать PJSip для всех коммункаци на базе протокола IPv6; TLS Bind Port - локальной порт для входящих TCP обращений в рамках TLS SIP пакетов; Allow SIP Guests - если установлено в положение Yes, то Asterisk разрешит гостевые SIP звонки и обработает их в контексте from-sip-exernal (или значение дефолтного контекста, если меняли). Переключение в положение No позволит запретить так же и анонимные звонки; Enable SRV Lookup - данная опция сильно зависит от используемой версии Asterisk. В корреляции с версией, SRV функционал имеет свои ограничения; Enable TCP - включить TCP; Call Events - важная опция если вы работаете с AMI (Asterisk Manager Interface). При включенной опции, вы сможете мониторить различных события в AMI, которые генерирует SIP UA (user agent). Данный функционал полезен при разработке собственных приложений. ; Other SIP Settings - прочие SIP – настройки, которые вы можете указать вручную (добавить соответствующее поле и его значение);
img
Вы наверняка слышали об опасностях разглашения своих паролей и почему этого делать не стоит. Существуют различные протоколы, предназначенные для вашей защиты и которые избавят вас от необходимости повторного ввода ваших паролей или учетных данных. Когда веб-сайт требует ввести пароль для получения доступа, он может воспользоваться техникой под названием OAuth для того, чтобы упростить задачу. Цель этой статьи – показать вам, как веб-сайт или приложение принимают запросы на вход от пользователей, которые их посещают. У этих платформ есть необходимые полномочия? Есть ли у них право подтверждать вашу личность и получать доступ к некоторым вашим данным от вашего имени? OAuth объясняет весь этот процесс и помогает его упростить. Прочитайте статью до конца, чтобы узнать, как онлайн-проверки стали автоматизированными и как так получилось, что для их завершения требуется всего один клик. Что такое OAuth? OAuth – это протокол авторизации открытого стандарта, который можно добавить в приложения, чтобы позволить пользователям получать безопасный доступ к их платформе. Например, с помощью этого протокола вы можете указать приложению Facebook разрешить ESPN.com доступ к вашим сообщениям и обновлениям в социальных сетях без обязательного раскрытия ваших учетных данных. Такой доступ позволяет существенно снизить риск. Если на ESPN.com вдруг произойдет утечка данных, то информация, которой вы владеете в Facebook, будет защищена. OAuth работает, не обмениваясь паролями с другими платформами. Вместо этого он просто отправляет им маркеры авторизации. Этот маркер используется для подтверждения личности пользователя. Это ключевая стратегия, которой пользуются клиенты и поставщики услуг. Проще говоря, эта концепция представляет собой протокол аутентификации, который позволяет платформам и поставщикам услуг взаимодействовать, не выдавая при этом свои пароли. Примеры OAuth Один из распространенных примеров протокола OAuth связан с большинством устройств Android. Когда вы покупаете смартфон Android, то вам необходимо войти в свою учетную запись электронной почты, чтобы получить доступ к большинству функций телефона. Когда вы вошли в свою электронную почту в телефоне, то вам понадобиться некоторая информация для доступа к другим приложениям или веб-сайтам. Принципы OAuth позволяют пользователям мгновенно обмениваться своими учетными данными электронной почты с платформой. Вам не потребуется вводить пароль, но при этом веб-сайт позволит вам аутентифицироваться и получить доступ. Существует множество других примеров и вариантов использования протокола OAuth, которые демонстрируют его концепцию. И это при условии, что вы можете обмениваться своими учетными данными для получения информации на разных платформах без повторного ввода пароля. Хорошим примером здесь может послужить ситуация, когда вас перенаправляют на другой веб-сайт, и вы получаете сообщение с текстом «Эй, вы хотите получить доступ к нашему сайту с учетными данными другого сайта?» Давайте условно назовем веб-сайт, запрашивающий доступ пользователя, получателем, а платформу, на которой вы в данный момент вошли в систему, - отправителем. Когда вы пытаетесь войти на сайт-получатель, вам необходимо будет узнать, заходите ли вы на сайт под тем же именем, что и на сайте-отправителе. Facebook – один из наиболее распространенных примеров платформ, которые используют данный протокол. Когда вы используете приложение на Facebook, оно запросит доступ к информации и фотографиям вашего профиля. В таком случае Facebook является отправителем ваших данных для получения доступа и изображений. Приложение здесь является получателем, и как пользователь вы намерены пользоваться услугами принимающей платформы. Нажимая кнопку «Разрешить», вы предоставляете получателю доступ к вашим изображениям, а OAuth существенно упрощает весь этот процесс. Некоторым вашим умным домашним устройствам, таким как телевизору, системе безопасности, тостеру и т.д., требуется вход в систему, чтобы вы могли управлять ими через браузер или мобильное устройство. Эти устройства работают на, так называемой, конфиденциальной авторизации OAuth, и они надежно хранят ваши учетные данные. Таким образом, вам не требуется вводить свои учетные данные на различных терминалах веб-сайта. Как работает OAuth? Реальность такова, что OAuth был разработан с целью фокусировки внимания на авторизации, а не на аутентификации. Авторизация предполагает получение разрешения на выполнение определенных действий. А вот аутентификация предполагает доказательство того, то вы являетесь лицом, которое имеет необходимый доступ к информации, защищенной в профиле. OAuth не запрашивает аутентификацию пользователя, а просто разрешает доступ к другим приложениям и ресурсам. Хороший способ рассмотреть принцип работы этого протокола – это провести аналогию с ключом камердинера. Такой ключ предназначен для того, чтобы дать камердинеру доступ к управлению вашим автомобилем, но при этом он не обязательно позволит ему открыть багажник. Токен OAuth предназначен для использования в качестве служебного ключа для вашего смарт-устройства. Как пользователь вы можете контролировать информацию, которая будет использоваться на разных платформах. Вы можете вручить ключ камердинера каждому получателю, но у них все равно не будет ключа полного доступа или доступа к конфиденциальных данным, которые скрыты в профиле. В абсолютно любой транзакции OAuth участвуют 3 основные стороны: пользователь, отправитель и получатель. Эти 3 стороны в шутку можно назвать любовным треугольником OAuth. Мы рассмотрим несколько простых шагов для того, чтобы проиллюстрировать то, как OAuth обеспечивает защиту аутентификации для пользователей на разных платформах. Шаг 1: пользователь показывает свое намерение получить доступ Шаг 2: получатель получает разрешение. Учетные цифровые идентификационные данные будут отправлены вместе с этим разрешением, которые будут использоваться для выявления подделки и проверки источника запроса на права доступа. Шаг 3: пользователь перенаправляется к поставщику услуг или отправителю. Шаг 4: пользователь дает разрешение. Шаг 5: получатель получает маркер доступа. Шаг 6: получатель получает доступ к защищенному ресурсу. SAML vs OAuth Многие люди очень легко могут указать на сходства между SAML и OAuth, но их концепции все же очень разные. SAML, также известный как язык разметки утверждений безопасности, представляет собой альтернативный стандарт проверки личности пользователя, который многие организации используют для поддержки функций системы единого входа (SSO). SAML – это функция, позволяющая организациям контролировать тех, кто отвечает за корпоративные ресурсы. Между SAML и OAuth есть множество различий. SAML использует XML для отправки сообщений, а OAuth – технологию JSON. OAuth разработан для того, чтобы упростить работу с мобильными устройствами, а SAML – для обеспечения повышенного уровня безопасности. Последнее различие является основным. OAuth в основном полагается на API. Именно поэтому многие мобильные приложения, современные веб-сайты, игровые приставки и Интернет вещей используют данный протокол. Как правило, OAuth предлагает пользователям больше возможностей. Чтобы провести аутентификацию пользователя, SAML сбрасывает cookie сессию в браузере пользователя, которая позволяла человеку получать доступ к определенным веб-страницам. Такой вариант отлично подходит для краткосрочного доступа, но не очень подходит для случаев, когда вам необходимо входить в сеть многократно. OpenID vs OAuth Если говорить простым языком, то OpenID используется для аутентификации, а OAuth – для авторизации. OpenID поддерживает интегрированную аутентификацию. Это означает, что он поддерживает сторонние приложения для поддержки и аутентификации пользователей при попытке использовать уже имеющиеся учетные записи. В то же время, OAuth был разработан для того, чтобы вам не приходилось вводить свои учетные данные для входа в сторонние приложения. Оба протокола могут использоваться для выполнения похожих задач, но это вовсе не означает, что они взаимозаменяемы. OpenID обеспечивает подтверждение личности, в то время как OAuth имеет более общее направление использования. Когда клиент использует OAuth, сервер выдает маркер доступа третьей стороне, этот маркер используется для доступа к защищенному ресурсу, а источник проверяет этот маркер. Здесь еще стоит обратить внимание на то, что личность владельца маркера не проверяется. Сравнение   SAML 2.0 OAuth2 OpenID Connect   Что это? Открытый стандарт аутентификации и авторизации Открытый стандарт авторизации Открытый стандарт аутентификации   Основное назначение SSO для корпоративный приложений API-авторизация Поддержка сторонних приложений SSO для корпоративных приложений Формат XML JSON JSON   OAuth 1.0 vs OAuth 2.0 OAuth 2.0 призван полностью улучшить работу OAuth 1.0. Эти два похожих фреймворка просто несопоставимы. Если вы сейчас создаете новое приложение или веб-сайт, то убедитесь, что они основаны именно на OAuth 2.0. Большинство современных веб-сайтов уже перешли на OAuth 2.0, потому что OAuth 1.0 просто-напросто обесценился. Последнюю версию, OAuth 2.0, проще и быстрее реализовать в приложениях и на веб-сайтах. OAuth 1.0 был разработан с учетом криптографических требований, а также он не поддерживал более трех потоков и даже масштабирование. OAuth 2.0 разработан так, что он поддерживает целых шесть потоков, которые в свою очередь поддерживают различные приложения и требования. Этот протокол аутентификации позволяет использовать подписанные учетные идентификационные данные через HTTPS. Токены OAuth не нужно шифровать при отправке из одного места в другое, поскольку они шифруются непосредственно при передаче. Как OAuth защищает API? Защитить API можно с помощью API Connect. OAuth – это специальный протокол авторизации, который делает доступными сторонние веб-сайты и приложения без регистрации учетных данных пользователя или личной информации. Сценарий пользователя OAuth Люди, использующие API Connect совместно с этим протоколом, используют несколько методов для защиты своего API. Вот некоторые доступные варианты: Создание API поставщика OAuth. API поставщика будет содержать токены OAuth для обеих конечных точек потока OAuth. Защита API с помощью определения безопасности OAuth. Когда вы добавляете определение безопасности этого протокола в свое приложение или на веб-сайт, то вы добавляете настройки, которые позволяют вам контролировать операции API с помощью стандарта авторизации OAuth. URL-адрес метаданных OAuth и URL-адрес аутентификации. Вы можете установить URL-адрес метаданных OAuth или URL-адрес аутентификации, который будет использоваться для получения пользовательского контента с веб-сайта. К нему будет установлен доступ с удаленного сервера, и он будет добавлен в маркер доступа или как часть полезных данных, содержащих маркер безопасности. Ответы OAuth Во время выполнения процесса OAuth 2.0 API Connect дает различные ответы на запросы. Устранение неполадок OAuth Если у вас возникли какие-либо проблемы с данным протоколом, то вы можете устранить неполадки самостоятельно. Перейдите на портал разработчиков и форумы на Youtube, Github и DeveloperWorks.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59