По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Виртуальный телефонный номер - один из ключевых сервисов современной IP-телефонии. Если говорить простым языком, это обычный телефонный номер с большим числом дополнительных преимуществ. Об особенностях виртуального номера и сферах его применения сегодня и пойдет разговор в нашей статье. Виртуальный номер подключается как отдельный сервис или вместе с виртуальной АТС. Сразу хотим отметить, что во втором случае число возможностей виртуального номера в разы увеличивается. Теперь об этих особенностях - более подробно. Особенности виртуальных номеров У номера много линий. Если у компании подключен обычный телефонный номер, то одновременно он может принять только один вызов. В случае с виртуальным номером число входящих звонков не ограничено. Как результат, в компанию легко дозвониться с первого раза, никто из клиентов не слышит сигнал "занято". Номер не привязан к адресу компании. Виртуальный номер никак не связан с адресом компании и местоположением абонента. Даже если фирма работает в Москве или Санкт-Петербурге, можно подключить виртуальный номер любого региона России. Клиент, который звонит на региональный номер никогда не узнает, что позвонил в столицу. Подключение номера за 15 минут. Чтобы подключить корпоративный номер, не надо прокладывать телефонные провода, покупать специальное оборудование и вызывать мастера. Для связи с помощью виртуальных номеров необходимы интернет и устройство для звонков (аналоговый, мобильный или специальный IP-телефон, ПК или ноутбук). Это 3 ключевых особенности виртуального номера. На самом деле, у виртуального номера еще больше преимуществ. Предлагаем их рассмотреть уже на реальных примерах из жизни российских компаний. Примеры использования виртуальных номеров Виртуальные номера решают большое число бизнес-задач, начиная от быстрой телефонизации бизнеса, заканчивая анализом рынка и эффективности рекламных кампаний. Сокращение расходов на связь "Компании используют виртуальные номера, чтобы оптимизировать бюджет на связь. Телефонные номера всех офисов подключаются к одной виртуальной АТС и, таким образом, создается единая корпоративная сеть. Звонить внутри компании можно абсолютно бесплатно. Чтобы связаться с коллегой из другого города и даже страны, достаточно набрать добавочный номер", - комментирует Иван Павлов, руководитель проектов Телфин, российского провайдера IP-телефонии. Выход на новые рынки сбыта Если компания планирует выйти на новый рынок, например, открыть представительство в Москве, можно подключить телефонный номер в коде 495 или 499, создать виртуальный офис и заранее оценить спрос на предоставляемые товары или услуги в столице. Таким образом, телефон не только помогает проанализировать возможность и целесообразность выхода на новый рынок, но и удаленно найти клиентов, сформировать базу постоянных лояльных покупателей. Организация удаленных рабочих мест "Корпоративный виртуальный номер может быть единым номером для всех сотрудников компании, даже если они работают вне офиса. Как пример, менеджер из Новосибирска может принять звонок клиента из Москвы или Екатеринбурга. В данном случае, вызов может прийти как на мобильный, так и домашний номер сотрудника. Сценарий переадресации и умная маршрутизация настраивается индивидуально в каждом конкретном случае", - добавил Иван Павлов. Компании выбирают виртуальные номера в зависимости от целей. Благо, что сегодня на рынке представлен большой выбор виртуальных номеров: российские, иностранные, мобильные, федеральные. Отличаются они по стоимости подключения и ежемесячной абонентской плате. Функциональные возможности виртуального номера меняются в зависимости от АТС, в паре с которой они работают.
img
Что это и зачем? Сегодня сложно представить мир без компьютерных сетей. Технический прогресс позволяет пользователю всего за несколько минут совершить покупки в интернет-магазине с доставкой, заказать такси, забронировать билет на самолет и отель, приобрести билеты в театр и многое другое. Всё это стало возможным благодаря широкому применению компьютерных сетей, их взаимодействию и интегрированию в общую глобальную сеть. Мало кто задумывается, как всё это работает. Средний пользователь, который является конечным потребителем услуг, взаимодействует с сетью через интерфейс пользователя, и просто делает в сети то, что ему нужно. Между тем десятки и сотни тысяч системных инженеров ежеминутно поддерживают инфраструктуру сети на плаву, чтобы всё функционировало без поломок и сбоев. В этом им помогают различные автоматизированные программные решения, которые позволяют одному администратору поддерживать работу сети из сотен устройств. Сегодня мы разбираем одно из таких приложений, призванных сэкономить время системного инженера решение Chef от одноименной группы разработчиков. Непосредственно о Chef Chef это система управления конфигурацией сети. По функциональному назначению она схожа с Puppet или Ansible, однако имеет от них ряд отличий, благодаря которому и пользуется популярностью у некоторых системных инженеров. Разберем, что же в этом решении такого. Сама программа реализована на Ruby, поэтому пользователь должен обладать хотя бы базовыми знаниями по этому языку программирования, а на центральном сервере должно быть установлена соответствующая программная среда. Базовыми понятиями, которые используются в этой программе являются: Ноды (Nodes): Эта любая серверная единица, физическая или виртуальная, которая будет входить в систему обслуживания Chef. Шеф-сервер (Chef-server): Центральный сервер, на котором будет установлена основная управляющая часть программы. Рецепт (Receipt): Собственно, сам файл с конфигурацией, применяемой для настройки поведения сети на различных сетевых узлах. Поваренная книга (Cookbook): Хранилище рецептов то есть всех файлов конфигурации сети. Хранилище поваренных книг (Bookshelf): Директория-хранилище поваренных книг. Рабочая станция администратора (Workstation): Физический ПК, на котором будет развернута система управления Chef. Нож (Knife): Основной инструмент управления программой Chef и ее составляющими из консоли. Помимо этого, программа содержит много компонентов таких как веб-сервер Nginx, сетевой интерфейс сервера Web-UI, хранилище данных PostgreSQL, и другие компоненты. Кроме того, каждая поваренная книга содержит, помимо рецептов, также атрибуты (параметры поведения сети, описанные через рецепты или роли), шаблоны (заготовки файлов конфигурации) и файлы (любые файлы, которые будут распространяться на ноды с помощью рецептов). То есть, структура программы выглядит так: администратор разворачивает серверную часть программы на рабочей станции, то есть создаёт на ней шеф-сервер. Далее пишет рецепты для определения будущего поведения всех нод, объединяет их в поваренную книгу (вместе с нужными атрибутами, файлами программного обеспечения и шаблонами будущих параметров конфигурации), затем помещает книгу в хранилище. Причем, рецептов в поваренной книге может быть несколько на случай различных версий операционных систем и ПО на узлах сети, да и самих поваренных книг также может быть более одной для различных сценариев поведения сети. Ноды через клиентскую часть запрашивают актуальные рецепты у сервера, принимают команды и переконфигурируют параметры узла так, что он исполняет свое назначение в сети наиболее эффективно. Таким образом, система является достаточно гибкой для быстрой перенастройки сети под исполнение тех или иных задач что и является ее основным плюсом. Таким образом, вы получаете ультимативную платформу для управления и автоматизации в вашей сети. Конечно, придется немного поучиться и набраться опыта, зато потом вы сможете экономить кучу вашего времени и избавиться от досадных ошибок.
img
В этой статье мы рассмотрим IPv6 (Internet Protocol version 6), причины, по которым он нам нужен, а также следующий аспект: различия с IPv4. Пока существует Интернет, используется протокол IPv4 для адресации и маршрутизации. Однако проблема с IPv4 заключается в том, что у нас закончились адреса. Так что же случилось с IPv4? Что же пошло не так? У нас есть 32 бита, которые дают нам 4 294 467 295 IP-адресов. Когда появился Интернет, мы получили сети класса А, В или С. Класс С дает нам блок из 256 IP-адресов, класс B - это 65.535 IP-адресов, а класс A даже 16 777 216 IP-адресов. Крупные компании, такие как Apple, Microsoft, IBM и др. имеют одну или несколько сетей класса А. Но действительно ли им нужно 16 миллионов IP-адресов? Большинство из этих IP-адресов не были использованы. Поэтому мы начали использовать VLSM, чтобы использовать любую маску подсети, которая нам нравится, и создавать более мелкие подсети, а не только сети класса A, B или C. У нас также имеется NAT и PAT, следовательно, мы имеем много частных IP-адресов за одним публичным IP-адресом. Тем не менее интернет вырос так, как никто не ожидал 20 лет назад. Несмотря на все наши крутые трюки, такие как VLSM и NAT/PAT, нам нужно было больше IP-адресов, и поэтому родился IPv6. А что случилось с IPv5? Хороший вопрос ... IP-версия 5 была использована для экспериментального проекта под названием "Протокол интернет-потока". Он определен в RFC, если вас интересуют исторические причины: http://www.faqs.org/rfcs/rfc1819.html IPv6 имеет 128-битные адреса по сравнению с нашими 32-битными IPv4-адресами. Имейте в виду, что каждый дополнительный бит удваивает количество IP-адресов. Таким образом мы переходим от 4 миллиардов к 8 миллиардам, 16,32,64 и т. д. Продолжайте удвоение, пока не достигнете 128-битного уровня. Просто вы увидите, сколько IPv6-адресов это даст нам: 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456; Можем ли мы вообще произнести это? Давайте попробуем вот это: 340 - ундециллионов; 282 - дециллионов; 366 - нониллионов; 920 - октиллионов; 938 - септиллионов; 463 - секстиллионов; 463 - квинтильонов; 374 - квадрильонов; 607 - триллионов; 431 - биллионов; 768 - миллионов; 211 - тысяч; 456. Это умопомрачительно... это дает нам достаточное количество IP-адресов для сетей на Земле, Луне, Марсе и остальной Вселенной. IPv6-адреса записываются в шестнадцатеричном формате. IPv4 и IPv6 несовместимы друг с другом, поэтому многие протоколы были обновлены или заменены для работы с IPv6, вот некоторые примеры: OSPF был обновлен с версии 2 (IPv4) до версии 3 (IPv6); ICMP был обновлен до версии ICMP 6; ARP был заменен на NDP (Neighborhood Discovery Protocol). Заголовок пакета IPv6 содержит адреса источника и назначения, но по сравнению с IPv4 он стал намного проще: Вместо того чтобы уже добавлять все поля в заголовок, заголовок IPv6 использует "следующий заголовок", который ссылается на необязательные заголовки. Поскольку заголовок намного проще, маршрутизаторам придется выполнять меньше работы. А как насчет маршрутизации? Есть ли разница между IPv4 и IPv6? Давайте рассмотрим варианты маршрутизации: Static Routing; RIPng; OSPFv3; MP-BGP4; EIGRP. Вы все еще можете использовать статическую маршрутизацию, как и в IPv4, ничего нового здесь нет. RIP был обновлен и теперь называется RIPng или RIP Next Generation. OSPF для IPv4 на самом деле является версией 2, а для IPv6 у нас есть версия 3. Это отдельный протокол, он работает только на IPv6. Есть только незначительные изменения, внесенные в OSPFv3. BGP (Border Gateway Protocol) - это протокол маршрутизации, который объединяет Интернет вместе.MP-BGP расшифровывается как Multi-Protocol BGP, и он может маршрутизировать IPv6. EIGRP также поддерживает IPv6. Просто имейте в виду, что OSPF и EIGRP поддерживают IPv6, но это отдельные протоколы. Если у вас есть сеть с IPv4 и IPv6, вы будете запускать протокол маршрутизации для IPv4 и еще один для IPv6. Запуск IPv4 и IPv6 одновременно называется двойным стеком. Поскольку эти два протокола несовместимы, в будущем будет происходить переход с IPv4 на IPv6. Это означает, что вы будете запускать оба протокола в своей сети и, возможно, однажды вы сможете отключить IPv4, так как весь интернет будет настроен на IPv6. Давайте взглянем на формат IPv6-адреса: 2041:0000:140F:0000:0000:0000:875B:131B Во-первых, он шестнадцатеричный и гораздо длиннее, чем IPv4-адрес. Существует восемь частей, состоящих из 4 шестнадцатеричных цифр каждая, поэтому 128-битный адрес может быть представлен 32-битными шестнадцатеричными символами. Если вы забыли, как работает шестнадцатеричный код, взгляните на таблицу ниже: В шестнадцатеричной системе счисления мы считаем от 0 до F точно так же, как мы считали бы от 0 до 15 в десятичной системе счисления: A = 10; B = 11; C = 12; D = 13; E = 14; F = 15. Использование шестнадцатеричного кода помогает сделать наши адреса короче, но ввод адреса IPv6 - это все еще большая работа. Представьте себе, что вы звоните другу и спрашиваете его, может ли он пинговать IPv6-адрес 2041:0000:140F:0000:0000:0000:875B:131B, чтобы узнать, может ли он достучаться до своего шлюза по умолчанию. Чтобы облегчить нам работу с такими адресами, можно сделать IPv6-адреса короче. Вот пример: Оригинальный: 2041: 0000:140F:0000:0000:0000:875B:131B Сокращенный: 2041: 0000:140F:: 875B:131B Если есть строка нулей, вы можете удалить их, заменив их двойным двоеточием (::). В приведенном выше IPv6-адресе удалены нули, сделав адрес немного короче. Вы можете сделать это только один раз. Мы можем сделать этот IPv6 адрес еще короче используя другой трюк: Сокращенный: 2041: 0000:140F:: 875B:131B; Еще короче: 2041:0:140F:: 875B:131B Если у вас есть блок с 4 нулями, вы можете удалить их и оставить там только один ноль. Мы также можем удалить все впередистоящие нули: Оригинальный: 2001:0001:0002:0003:0004:0005:0006:0007; Сокращенный: 2001:1:2:3:4:5:6:7 Подытожим небольшие правила: Строку нулей можно удалить, оставив только двоеточие (::). Вы можете сделать только это однажды.; 4 нуля можно удалить, оставив только один ноль. Впередиидущие нули могут быть удалены в пределах одного блока.; Вы не можете удалить все нули, иначе ваше устройство, работающее с IPv6 не поймет, где заполнить нули, чтобы снова сделать его 128-битным.; Вычисление префикса IPV6 мы пропустим, так как ресурсов, рассказывающих об этом в сети Интернет, специальных книгах полно. Нет смысла повторяться. Потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к IPv6-адресации и поиску префиксов, но чем больше вы этим занимаетесь, тем дальше становиться проще. В оставшейся части этой статьи мы еще немного поговорим о различных типах адресации IPv6. IPv4-адреса организованы с помощью "системы классов", где класс A, B и C предназначены для одноадресных IP-адресов, а класс D-для многоадресной передачи. Большинство IP-адресов в этих классах являются публичными IP-адресами, а некоторые-частными IP-адресами, предназначенными для наших внутренних сетей. Нет такой вещи, как классы для IPv6, но IANA действительно зарезервировал определенные диапазоны IPv6 для конкретных целей. У нас также есть частные и публичные IPv6-адреса. Первоначально идея IPv4 заключалась в том, что каждый хост, подключенный к Интернету, будет иметь общедоступный IP-адрес. Каждая компания получит сеть класса А, В или С, и сетевые инженеры в компании будут дополнительно подсоединять ее так, чтобы каждый хост и сетевое устройство имели общедоступный IP-адрес. Проблема, однако, заключается в том, что адресное пространство IPv4 было слишком маленьким, и выдавать полные сети A, B или C было не очень разумно. Даже если вам требуется только небольшое количество IP-адресов, вы все равно получите сеть класса C, которая дает вам 254 пригодных для использования IP-адреса. Компания, которой требуется 2.000 IP-адресов, получит класс B, который дает вам более 65.000 IP-адресов. Поскольку у нас заканчивались IP-адреса, мы начали использовать такие вещи, как VLSM (избавляясь от идеи класса A, B, C) и настраивали частные IP-адреса в наших локальных сетях, а вместо этого использовали NAT/PAT. Протокол IPv6 предлагает два варианта для одноадресной рассылки: Global Unicast; Unique Local. Раньше существовал третий диапазон адресов, называемый "site local", который начинался с FEC0:: / 10. Этот диапазон изначально предназначался для использования во внутренних сетях, но был удален из стандарта IPv6. Global Unicast передачи IPv6 похожи на публичные IPv4-адреса. Каждая компания, которая хочет подключиться к интернету с помощью IPv6, получит блок IPv6-адресов, которые они могут дополнительно разделить на более мелкие префиксы, чтобы все их устройства имели уникальный IPv6-адрес. Зарезервированный блок называется префиксом глобальной маршрутизации. Поскольку адресное пространство IPv6 настолько велико, каждый может получить префикс глобальной маршрутизации. Давайте посмотрим, как назначаются префиксы IPv6-адресов. Допустим, компания получает префикс 2001:828:105:45::/64. Как они его получили? Мы пройдемся по этой картине сверху вниз: IANA отвечает за распределение всех префиксов IPv6. Они будут назначать реестрам различные блоки. ARIN - для Северной Америки, RIPE -для Европы, Ближнего Востока и Центральной Азии. Всего таких реестров насчитывается 5. IANA присваивает 2001: 800:: /23 RIPE и 2001: 0400::/23 ARIN (и многие другие префиксы).; ISP, который попадает под реестр RIPE, запрашивает блок пространства IPv6. Они получают от них 2001: 0828:: / 32, которые в дальнейшем могут использовать для клиентов.; ISP дополнительно подсоединит свое адресное пространство 2001:0828::/32 для своих пользователей. В этом примере клиент получает префикс 2001:828:105::/48.; IANA зарезервировала определенные диапазоны адресов IPv6 для различных целей, точно так же, как это было сделано для IPv4. Первоначально они зарезервировали IPv6-адреса, которые с шестнадцатеричными 2 или 3 являются global unicast адресами. Это можно записать как 2000:: / 3. В настоящее время они используют все для global unicast рассылки, которая не зарезервирована для других целей. Некоторые из зарезервированных префиксов являются: FD: Unique Local; FF: Multicast; FE80: Link-Local. Обсудим префиксы local и link-local В моем примере клиент получил 2001: 828:105:: / 48 от провайдера, но прежде чем я смогу что-либо сделать с этим префиксом, мне придется разбить на подсети его для различных VLAN и point-to-point соединений, которые у меня могут быть. Подсети для IPv6 - это примерно то же самое, что и для IPv4, но математика в большинстве случаев проще. Поскольку адресное пространство настолько велико, почти все используют префикс /64 для подсетей. Нет смысла использовать меньшие подсети. При использовании IPv4 у нас была часть "сеть" и "хост", а класс A, B или C определяет, сколько битов мы используем для сетевой части: Когда мы используем подсети в IPv4 мы берем дополнительные биты от части хоста для создания большего количества подсетей: И, конечно, в результате у нас будет меньше хостов на подсеть. Подсети для IPv6 используют аналогичную структуру, которая выглядит следующим образом: Префикс global routing был назначен вам провайдером и в моем примере клиент получил его 2001:828:105::/48. Последние 64 бита называются идентификатором интерфейса, и это эквивалентно части хоста в IPv4. Это оставляет нас с 16 битами в середине, которые я могу использовать для создания подсетей. Если я хочу, я могу взять еще несколько битов из идентификатора интерфейса, чтобы создать еще больше подсетей, но в этом нет необходимости. Используя 16 бит, мы можем создать 65.536 подсетей ...более чем достаточно для большинства из нас. И с 64 битами для идентификатора интерфейса на подсеть, мы можем иметь восемнадцать квинтиллионов, четыреста сорок шесть квадриллионов, семьсот сорок четыре триллиона, семьдесят четыре миллиарда, семьсот девять миллионов, пятьсот пятьдесят одну тысячу, шестьсот с чем-то хостов на подсеть. Этого должно быть более чем достаточно! Использование 64-битного идентификатора интерфейса также очень удобно, потому что он сокращает ваш IPv6-адрес ровно наполовину! Допустим, наш клиент с префиксом 2001: 828: 105:: / 48 хочет создать несколько подсетей для своей внутренней сети. Какие адреса мы можем использовать? 16 бит дает нам 4 шестнадцатеричных символа. Таким образом, все возможные комбинации, которые мы можем сделать с этими 4 символами, являются нашими возможными подсетями. Все, что находится между 0000 и FFFF, является допустимыми подсетями: 2001:828:105:0000::/64; 2001:828:105:0001::/64; 2001:828:105:0002::/64; 2001:828:105:0003::/64; 2001:828:105:0004::/64; 2001:828:105:0005::/64; 2001:828:105:0006::/64; 2001:828:105:0007::/64; 2001:828:105:0008::/64; 2001:828:105:0009::/64; 2001:828:105:000A::/64; 2001:828:105:000B::/64; 2001:828:105:000C::/64; 2001:828:105:000D::/64; 2001:828:105:000E::/64; 2001:828:105:000F::/64; 2001:828:105:0010::/64; 2001:828:105:0011::/64; 2001:828:105:0012::/64; 2001:828:105:0013::/64; 2001:828:105:0014::/64; И так далее. Всего существует 65 535 возможных подсетей, поэтому, к сожалению, я не могу добавить их все в статью...теперь мы можем назначить эти префиксы различным соединениям типа point-to-point, VLAN и т. д.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59