По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Frontend-разработчики — ключевая IT-профессия: фронтендеры отвечают за создание интерфейсов сайтов и приложений, которые привлекают внимание конечных пользователей по всему миру. В этой статье мы расскажем, что должен уметь фронтенд-разработчик, сколько получают такие специалисты и откуда взять опыт в этой сфере. Прежде всего, кто такой frontend-разработчик? Frontend-разработчик — это специалист, задачей которого является создание пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) для веб-сайтов или приложений. Проще говоря, frontend-разработчик отвечает за проектирование и создание визуальной части веб-сайтов и приложений. Сюда входят макеты, графика, текст и другие визуальные элементы, составляющие дизайн, а также код, который обеспечивают правильную работу всего этого. Что вообще означает Frontend? Frontend сайта, также называемый клиентской стороной или, в более широком смысле, пользовательским интерфейсом (UI), относится к тем частям сайта или приложения, которые видны пользователям и с которыми они могут взаимодействовать. Это всем нам знакомые кнопки, макеты, меню, формы обратной связи. Backend же, или серверная часть, относится к тем частям сайта, которые не видны конечному пользователю. Они управляет данными, которые обеспечивают работу сайта и отслеживают такие элементы, как учетные записи пользователей и историю. Несмотря на то, что фронтенд и бэкэнд противопоставляют, они тесно взаимодействуют друг с другом, обеспечивая правильную работу веб-страниц и приложений. Какие задачи решает фронтенд-разработчик? Frontend-разработчика можно назвать художником, который делает веб-сайты и приложения красивыми и плавно работающими. Для этого они используют различные языки программирования, инструменты и технологии. Основные обязанности фронтенд-разработчика включают: верстку — создание структуры и визуального оформления веб-страниц с использованием HTML и CSS. Программирование — реализацию интерактивности и динамического поведения веб-страниц с использованием JavaScript. Оптимизацию производительности — фронтенд-разработчики заботятся о том, чтобы веб-страницы загружались быстро и эффективно. Кроссбраузерную и кроссплатформенную совместимость — фронтенд-разработчики уделяют внимание тому, чтобы их код корректно отображался на различных браузерах и устройствах. Работу с фреймворками и библиотеками — использование различных инструментов, таких как React, Angular, или Vue.js, упрощающих разработку сложных пользовательских интерфейсов и обеспечивающих повторное использование кода. Frontend-разработчики часто работают в тесном сотрудничестве с дизайнерами, backend-разработчиками и другими специалистами по разработке, чтобы на сайте или в приложении все выглядело хорошо и работало слаженно. Что должен уметь фронтенд-разработчик? Хотя наличие формального образования может быть полезным для получения работы, следует отметить, что многие frontend-разработчики являются самоучками или приобретают свои знания на онлайн-курсах, например, Merion Academy, или на практике. В любом случае важно, чтобы вы могли продемонстрировать свои знания и умения с помощью портфолио и уверенного практического опыта. Ниже расскажем про ключевые навыки, которыми необходимо овладеть: Знание HTML, CSS и JavaScript: для успешной фронтенд-разработки необходимо хорошо разбираться в этих основных технологиях. Эти языки составляют основу frontend-разработки, и в создании пользовательских интерфейсов без них никуда. Знание фреймворков и библиотек: знание React, Angular и Vue.js, может оказаться полезным при разработке более сложных веб-приложений. Эти инструменты — база для создания отзывчивых, интерактивных и масштабируемых интерфейсов, которые так нравятся пользователям. Опыт работы с отзывчивым дизайном: frontend-разработчики должны уметь создавать веб-сайты и приложения, которые классно выглядят и легко работают на различных устройствах — смартфонах, планшетах, ПК. Это обеспечит пользователю позитивное восприятие продукта вне зависимости от девайса, которым он пользуется. Понимание основ дизайна: frontend-разработчик должен иметь насмотренность и понимать основы типографики, теории цвета и верстки. Эти навыки очень важны для создания интерфейсов, которые будут не только красивыми, но и удобными. Понимание кроссбраузерной совместимости: для frontend-разработчика очень важно, чтобы продукты, которые он создает, работали без сбоев в различных браузерах. Обеспечение корректной работы интерфейса в различных браузерах является важнейшей составляющей frontend-разработки. Верстка и frontend-разработка — одно и то же? Хоть верстальщик и фронтенд-разработчик выполняют различные задачи, у них есть много общих черт. Оба специалиста работают над созданием веб-интерфейсов и взаимодействуют с дизайнерами и backend-разработчиками. Оба они должны обладать хорошим пониманием HTML и CSS, а также знанием основ JavaScript. Важные навыки для обеих профессий — умение работать в команде, понимание принципов отзывчивого дизайна, владение инструментами контроля версий, такими как Git. Но все же нельзя говорить, что эти профессии идентичны. Frontend-разработчики в большей степени специализируются на пользовательской части сайта или приложения. Frontend-разработчики глубже понимают принципы пользовательского опыта и дизайна, и могут обеспечить интуитивную, простую в использовании и визуально привлекательную фичу на сайте или в приложении, которая зацепит пользователя. Основное различие между верстальщиком и фронтенд-разработчиком заключается в уровне сложности выполняемых задач. Верстальщик занимается преобразованием статического дизайна в код, в то время как фронтенд-разработчик работает над созданием динамических и интерактивных элементов веб-сайта с использованием языков программирования. Успешные фронтенд-разработчики часто стремятся расширять свои знания и умения в соответствии с требованиями индустрии, и они могут специализироваться в конкретных областях, таких как мобильная разработка, анимация интерфейсов, или работа с определенными фреймворками. Что объединяет верстальщика и фронтенд-разработчика Несмотря на то что верстальщик и фронтенд-разработчик выполняют различные задачи, у них есть много общих черт. Оба специалиста работают над созданием веб-интерфейсов и взаимодействуют с дизайнерами и backend-разработчиками. Они оба должны обладать хорошим пониманием HTML и CSS, а также знанием основ JavaScript. Важными навыками для обеих профессий являются умение работать в команде, понимание принципов отзывчивого дизайна и владение инструментами контроля версий, такими как Git. Основные различия между верстальщиком и фронтенд-разработчиком Основное различие между верстальщиком и фронтенд-разработчиком заключается в уровне сложности выполняемых задач. Верстальщик занимается преобразованием статического дизайна в код, в то время как фронтенд-разработчик работает над созданием динамических и интерактивных элементов веб-сайта с использованием языков программирования. Верстальщики фокусируются на "видимой" части веб-сайта, обеспечивая точное воплощение макетов дизайнеров в коде. Они также следят за тем, чтобы сайт корректно отображался в различных браузерах и на различных устройствах. Фронтенд-разработчики, с другой стороны, сосредотачиваются на создании интерактивности и функциональности веб-сайта. Они используют JavaScript и его фреймворки для разработки интерактивных элементов, таких как слайдеры, выпадающие меню, формы и другие. Как стать фронтенд-разработчиком? Чтобы стать хорошим специалистом, потребуется время и преданность делу. Поэтому лучше всего изучить все аспекты будущей профессии, прежде чем начать свой путь. Что бы мы посоветовали: Изучите основы: начните с онлайн-курса Merion Academy Frontend-разработчик с нуля. Затем испытайте полученные навыки на практике, создав несколько собственных проектов. Займитесь самообразованием: после того, как вы прошли курсы фронтенд-разработчика, не бросайте учиться. Существует множество образовательных программ по фронтенд-направлению — выберите ту, которая соответствует вашим способностям к обучению, бюджету, требованиям к работе, о которой вы мечтаете. Общайтесь и набирайтесь опыта: начните искать проекты для совместной работы, общайтесь с другими разработчиками, посещайте встречи и конференции, ищите наставников. Нетворкинг играет неоценимую роль в трудоустройстве! Сколько зарабатывают фронтенд-разработчики? Фронтенд-разработчики в России на сегодняшний день могут рассчитывать на зарплаты в весьма широком диапазоне. Разумеется, оплата зависит от навыков, опыта и уровня квалификации конкретного специалиста. Согласно hh.ru, заработная плата по вакансии фронтенд-разработчик может колебаться от 100 000 до 600 000 рублей и даже более в месяц. На уровень зарплаты влияет и грейд, и регион работы, а также любые дополнительные навыки — знание языков программирования, основ дизайна и даже маркетинга. Таким образом, фронтенд-разработчики в России имеют возможность получать действительно конкурентоспособные заработные платы, особенно если они совершенствуют свои навыки, следят за трендами в отрасли и стараются учиться новому. Не бойтесь экспериментировать и постоянно развиваться. Фронтенд-разработка — это не только профессия, но и постоянный поток на стыке технологий, дизайна и творчества.
img
Партнер данного материала Telegram-канал Админим с Буквой Тема статьи небольшая, но информация данная необходима для понимания ограничений на дисках в операционной системе Linux. В данной статье рассмотрим: Установка квоты Редактирование квоты Просмотр отчетов по квотам Квоты – это ограничения, налагаемые системным администратором на использование дискового пространства в операционных системах. Они позволяют гибко управлять ограниченным ресурсом для сервера свободным местом на жестком диске. Квоты можно устанавливать, как на отдельных пользователей, так и на группы пользователей. Для конфигурации и управления квотами используются следующие команды: quotaon – включение квоты quotaoff – выключение квоты edquota – редактирование квоты repquota - отчет по квотам У Windows Server, конечно намного богаче инструментарий по работе с квотами. Для этого выделена целый File Server Resource Manager, но в данной статье мы посмотрим, как это работает в Linux системах на примере Ubuntu Server. У меня есть смонтированый раздел /dev/sdc1 в папку /mnt/hard. Для того, чтобы работать с квотами, необходимо поставить пакет apt-get install quota. Для того, чтобы использовать квоты, нам необходимо добавить монтирование данного раздела в файл /etc/fstab. Добавляем следующую строчку: /dev/sdc1 /mnt/hard auto rw,user,auto,usrquota,grpquota 0 0 Где, раздел, куда монтируем, автоопределение файловой системы, раздел для записи, разрешаем монтирование пользователям, раздел будет монтироваться автоматически при старте системы и включаем пользовательскую квоту и групповую. Строка будет выглядеть как на картинке. Сохраняем и перезагружаем. Для начала выключаем все квоты, если они когда-нибудь ставились, для чистоты настройки quotaoff /mnt/hard. Следующая команда quotacheck – которая создаст квоту для пользователей и групп, у нее большой функционал, но мы ее используем именно в таком ключе. Квоту мы можем создать только полностью на примонтированный раздел – это связанно с файловой системой ext4. Существуют и другие файловые системы, в которых мы можем ставить квоты на папки и работать более гибко, например xfs. quotacheck –cug /mnt/hard. В данном случае мы квоту ставим полностью на раздел, который смонтирован в /mnt/hard. И как видим команда создала 2 файла aquota.group и aquota.user. Это файлы с настройками квот. Это двоичные файлы и при попытке их посмотреть, например, cat aquota.user мы увидим, нечто не читаемое. Для редактирования данных фалов настройки текстовый редактор не подойдет, и мы будем использовать отдельную команду edquota – u siadmin. Т.е команда -u указывает , что мы редактируем для пользователя и далее указывается непосредственно пользователь. Вот так выглядит редактирование. Мы видим, что здесь есть blocks – число 1К блоки, soft – мягкая квота, это квота, которую пользователь может превысить, но не более чем на неделю, hard – жесткая квота, это квота которую пользователь не сможет превысить вообще. Получается так, если пользователь siadmin поставит soft 10 и hard 30, и запишу файлик в 15КБ, то неделю моя квота терпит, а через неделю система скажет, что квота превышена и будет требовать очистки. Если создать сразу файл 40 КБ, то квота скажет, что нету места на жестком диске. Так же можно поставить квоту на inodes, т.е на уникальные идентификаторы файлов, каждому файлу присваивается уникальный идентификатор, следовательно, пользователь не может превысить их количество по квоте. Когда мы выполняем команду edquota, то для открытия открывается редактор, установленный по умолчанию. В данном случае редактор nano. Как было уже написано мягкая квота устанавливается на неделю и после чего начинает блокировать, если мы не уменьшили размер файлов или не уменьшили их количество, смотря какая квота была выставлена. Мы можем данный параметр изменить, выполнив sudo edquota –t. Думаю, открытый файл на редактирование, тут все интуитивно понятно. Меняем и сохраняем. Мы в файле /etc/fstab указали, что файловая система монтируется с применением квот, потом командой quotacheck создали квоты, а затем указали ограничения edquota. Но до сих пор квоты не включены, квоты не работают! Для того, чтобы квоты заработали используется команда sudo quotaon /mnt/hard. И как только мы эту команду дали, файлы созданные aquota.group и aquota.user будут отредактированы и квоты заработают. Чтобы посмотреть, как работают квоты, создадим файл текстовый. Но т.к монтировался раздел из под root, то необходимо сменить владельца папки /mnt/hard/. Это можно сделать командой chown siadmin:root /mnt/hard. И теперь спокойно можно создать файл touch test.txt. Теперь добавим в файл информацию несколько слов. edquota – u siadmin выполняем и видим, что число блоков изменилось. Добавим еще информации, еще раз поменяется количество блоков. Создадим еще один файл – изменится число inodes. Далее простым копирование увеличиваем количество файлов, пока не сработает квота. Соответственно мы одновременно можем использовать квоты и по размеру, и по inodes. Очень важный момент. Поднимаемся в корневую папку /. Команда sudo repqouta /mnt/hard покажет отчет по квотам. Есть еще интересная команда - man warnquota. Команда отправляет e-mail при превышении квоты. Но для этого необходимо настроить почтовый smtp сервер, который будет отправлять почту.
img
Если вы забудете корректно настроить системное время на маршрутизаторах или коммутаторах Cisco, это может сыграть злую шутку. Просмотр лог – файлов или аудит в рамках безопасности может быть не реализуем, по причине невозможности установить точную дату события. В статье расскажем, как настроить корректную дату и время вручную, а также, как подключить NTP сервер к L2/L3 устройствам Cisco. Ручная настройка Устройства на базе Cisco IOS имеют два источника времени – железное/хардварное (hardware) и софтовое (программное) время. Первое, зачастую, в документации вендора именуется как «calendar time». Программное время, при загрузке девайса (по питанию) тянет время из железного, ставя его важнее в приоритете. Давайте проверим этот момент с помощью Cisco Packet Tracer: en show clock Обратите внимание, в нашем выводе, *0:3:55.103 UTC Mon Mar 1 1993 помечена звездочкой сначала. Она говорит о том, что это время не вызывает доверия. Причина этого проста – оно синхронизировано с хардварного времени, это можно проверить командой show clock detail: en show clock С помощью команды clock set (в привилегированном режиме, не в режиме глобальной конфигурации) мы можем в ручном режиме модифицировать время и дату: en conf t clock set 13:12:00 23 august 2018 Обратите внимание, что источник времени сменился на «user configuration». Дело в том, что если мы перезагрузим наш девайс, время снова подтянется из хардварного источника (его можно проверить командой show calendar). Исправить это можно одной командой: clock update-calendar Готово :) Лучший путь: настройка NTP Дело в том, что бывают задачи, точность которых зависит от синхронизации сотых долей секунд на каждом из устройств в сети. В таком случае нам поможет синхронизация времени от единой точки по протоколу NTP (Network Time Protocol), а время они будут брать с NTP – сервера. Перед настройкой, важно понять – откуда вы будете брать время. Есть некоторые публичные NTP, но конечно, гораздо безопаснее использовать сервер в собственном сетевом контуре. После того, как определитесь, приступаем к настройке NTP серверов: en conf t ntp server 192.168.168.192 ntp server 192.168.168.193 Далее, мы уходим из среды Cisco Packet Tracer на железный маршрутизатор Cisco 2911, так как программный эмулятор ограничен в командах :) Ждем, пока время не будет синхронизировано и проверяем: Вы можете отслеживать этапы синхронизации командой show ntp associations - команда будет полезна для траблшутинга NTP; show ntp status У нас статус Clock is synchronized, stratum 2, reference is A.B.C.D. Значит все работает хорошо. Важно - настройка NTP, которую мы описали в статье, касается только софтового (программного) времени. Для того, чтобы синхронизировать хардварное (железное) время даем команду: ntp update-calendar
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59