По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Если вы работаете с Windows, структура файловой системы Linux может показаться особенно чуждой. Диск C: и буквы диска исчезли, их заменили каталоги / и загадочно звучащие каталоги, большинство из которых имеют трехбуквенные имена. Стандарт иерархии файловой системы (FHS - Filesystem Hierarchy Standard) определяет структуру файловых систем в Linux и других UNIX-подобных операционных системах. Однако файловые системы Linux также содержат некоторые каталоги, которые еще не определены стандартом. Обратите внимание, что мы не говорим здесь о файловой системе, которая является техническим шаблоном, используемым для хранения данных на диске. Структура каталогов, которую мы рассмотрим, применима к большинству дистрибутивов Linux независимо от того, какую файловую систему они используют. Типы содержимого Это основные типы контента, хранящегося в файловой системе Linux. Постоянный (Persistent) - это содержимое, которое должно быть постоянным после перезагрузки, например, параметры конфигурации системы и приложений. Время выполнения (Runtime) - контент, созданный запущенным процессом, обычно удаляется перезагрузкой Переменный/динамический (Variable/Dynamic) - это содержимое может быть добавлено или изменено процессами, запущенными в системе Linux. Статический контент (Static) - остается неизменным до тех пор, пока не будет явно отредактирован или перенастроен. / - Корневой каталог (root) Все в вашей системе Linux находится в каталоге /, известном как root или корневой каталог. Вы можете думать о каталоге / как о каталоге C: в Windows, но это не совсем так, поскольку в Linux нет букв дисков. В то время как другой раздел будет расположен вD: в Windows, этот другой раздел появится в другой папке в / в Linux. Если вы посмотрите на структуру каталогов, вы поймете, что она похожа на корень дерева. Поскольку все остальные каталоги или файлы происходят от корня, абсолютный путь к любому файлу проходит через корень. Например, если у вас есть файл в /home/user/documents, вы можете догадаться, что структура каталогов идет как root -> home -> user -> documents. /bin - Основные пользовательские двоичные файлы Каталог /bin содержит основные пользовательские двоичные файлы (программы), которые должны присутствовать при монтировании системы в однопользовательском режиме. Приложения, например такие как браузер Firefox, хранятся в /usr/bin, а важные системные программы и утилиты, такие как оболочка bash, находятся в /bin. Каталог /usr может храниться в другом разделе - размещение этих файлов в каталоге /bin гарантирует, что в системе будут эти важные утилиты, даже если другие файловые системы не смонтированы. /bin непосредственно содержит исполняемые файлы многих основных команд оболочки, таких как ps, ls, ping, grep, cp. Каталог /sbin аналогичен - он содержит важные двоичные файлы системного администрирования. /sbin содержит iptables, reboot, fdisk, ifconfig, swapon /boot - Статические загрузочные файлы Каталог /boot содержит файлы, необходимые для загрузки системы - например, здесь хранятся файлы загрузчика GRUB и ваши ядра Linux. Однако файлы конфигурации загрузчика не находятся здесь - они находятся в /etc вместе с другими файлами конфигурации. /cdrom - Точка монтирования для компакт-дисков Каталог /cdromне является частью стандарта FHS, но вы все равно найдете его в Ubuntu и других операционных системах. Это временное место для компакт-дисков, вставленных в систему. Однако стандартное расположение временных носителей находится в каталоге /media. /dev - Файлы устройства Linux представляет устройства в виде файлов, а каталог /dev содержит ряд специальных файлов, представляющих устройства. Это не настоящие файлы в том виде, в каком мы их знаем, но они отображаются как файлы - например, /dev/sda представляет собой первый диск SATA в системе. Второй диск будет называться /dev/sdb. Если вы хотите его разбить, вы можете запустить редактор разделов и указать ему отредактировать /dev/sda. В итоге получим что первым разделом этого диска будет /dev/sda1, а вторым - /dev/sda2. Этот каталог также содержит псевдоустройства, которые представляют собой виртуальные устройства, которые на самом деле не соответствуют оборудованию. Например, /dev/random производит случайные числа. /dev/null - это специальное устройство, которое не производит вывода и автоматически отбрасывает весь ввод - когда вы перенаправляете вывод команды на /dev/null, вы отбрасываете его. /etc - Файлы конфигурации Каталог /etc содержит файлы конфигурации, которые обычно можно редактировать вручную в текстовом редакторе. Обратите внимание, что каталог /etc/ содержит общесистемные файлы конфигурации (например имя хоста) - пользовательские файлы конфигурации находятся в домашнем каталоге каждого пользователя. /home - Домашние папки Каталог /home содержит домашнюю папку для каждого пользователя. Например, если ваше имя пользователя - bob, у вас есть домашняя папка, расположенная в /home/bob. Эта домашняя папка содержит файлы данных пользователя и пользовательские файлы конфигурации. Каждый пользователь имеет право записи только в свою домашнюю папку и должен получить повышенные права (стать пользователем root) для изменения других файлов в системе. /lib - Основные общие библиотеки Каталог /lib содержит библиотеки, необходимые для основных двоичных файлов в папке /bin и /sbin. Библиотеки, необходимые для двоичных файлов в папке /usr/bin, находятся в /usr/lib. Имена файлов библиотеки: ld* или lib*.so.*. Поскольку вы, вероятно, используете 64-битную операционную систему, то у вас есть пара каталогов: /lib, /lib32 и /lib64. Те библиотеки, которые не содержат кода, специфичного для версии процессора, находятся в папке /lib. Те, которые зависят от версии, находятся в каталогах /lib32 (32-бит) или /lib64 (64-бит), в зависимости от ситуации. /lost+found - Восстановленные файлы В каждой файловой системе Linux есть каталог /lost+found. В случае сбоя файловой системы проверка файловой системы будет выполнена при следующей загрузке. Любые найденные поврежденные файлы будут помещены в каталог lost+found, чтобы вы могли попытаться восстановить как можно больше данных. /media - Съемный носитель Каталог /media содержит подкаталоги, в которых монтируются съемные носители, вставленные в компьютер. Например, когда вы вставляете компакт-диск в свою систему Linux, внутри каталога /media автоматически создается каталог. Вы можете получить доступ к содержимому компакт-диска внутри этого каталога. Например, /media/cdrom для CD-ROM (если он не расположен в корне), /media/floppy для дисководов гибких дисков, /media/cdrecorder для рекордера компакт-дисков /mnt - Временные точки монтирования Исторически сложилось так, что каталог /mnt - это то место, где системные администраторы монтируют временные файловые системы во время их использования. Например, если вы монтируете раздел Windows для выполнения некоторых операций по восстановлению файлов, вы можете подключить его в /mnt/windows. Однако вы можете монтировать другие файловые системы в любом месте системы. /opt - Дополнительные пакеты Каталог /opt содержит подкаталоги для дополнительных пакетов программного обеспечения. Он обычно используется проприетарным программным обеспечением, которое не подчиняется стандартной иерархии файловой системы - например, проприетарная программа может выгружать свои файлы в /opt/application при ее установке. /proc - Файлы ядра и процессов Каталог /proc похож на каталог /dev, потому что он не содержит стандартных файлов. Он содержит специальные файлы, которые представляют информацию о системе и процессе. Это псевдофайловая система, содержащая информацию о запущенном процессе. Например: каталог /proc/{pid} содержит информацию о процессе с этим конкретным pid. Также тут можно получить текстовую информацию о системных ресурсах. Например узнать аптайм /proc/uptime, проверить информацию о процессоре /proc/cpuinfo или проверить использование памяти вашей системой Linux /proc/meminfo. /root - Корневой домашний каталог Каталог /root - это домашний каталог пользователя root. Вместо того, чтобы находиться в /home/root, он находится в /root. Он отличается от /, который является корневым каталогом системы, важно не путать их. /run - Файлы состояния приложения Каталог /run является довольно новым и предоставляет приложениям стандартное место для хранения необходимых им временных файлов, таких как сокеты и идентификаторы процессов. Эти файлы нельзя хранить в /tmp, потому что файлы в /tmp могут быть удалены. /sbin - Двоичные файлы системного администрирования Каталог /sbin аналогичен каталогу /bin. Он содержит важные двоичные файлы, которые обычно предназначены для запуска пользователем root для системного администрирования. /selinux - виртуальная файловая система SELinux Если ваш дистрибутив Linux использует SELinux для обеспечения безопасности (например, Fedora и Red Hat), каталог /selinux содержит специальные файлы, используемые SELinux. Это похоже на /proc. Ubuntu не использует SELinux, поэтому наличие этой папки в Ubuntu кажется ошибкой. /srv - Сервисные данные Каталог /srv содержит «данные об услугах, предоставляемых системой». Если вы использовали HTTP-сервер Apache для обслуживания веб-сайта, вы, вероятно, сохранили бы файлы своего веб-сайта в каталоге внутри каталога /srv. /tmp - Временные файлы Приложения хранят временные файлы в каталоге /tmp. Эти файлы обычно удаляются при перезапуске вашей системы и могут быть удалены в любое время с помощью таких утилит, как tmpwatch. /usr - Пользовательские двоичные файлы и данные только для чтения Каталог /usr содержит приложения и файлы, используемые пользователями, в отличие от приложений и файлов, используемых системой. Например, второстепенные приложения расположены в каталоге /usr/bin вместо каталога /bin, а второстепенные двоичные файлы системного администрирования расположены в каталоге /usr/sbin вместо каталога /sbin. Библиотеки для каждого из них находятся в каталоге /usr/lib. Каталог /usr также содержит другие каталоги - например, файлы, не зависящие от архитектуры, такие как графика, находятся в /usr/share. Каталог /usr/local - это место, куда по умолчанию устанавливаются локально скомпилированные приложения - это не позволяет им испортить остальную часть системы. /var - файлы переменных данных /var это место, где программы хранят информацию о времени выполнения, такую как системный журнал, отслеживание пользователей, кэши и другие файлы, которые системные программы создают и управляют. Каталог /var является записываемым аналогом каталога /usr, который при нормальной работе должен быть доступен только для чтения. Файлы логов и все остальное, что обычно записывается в /usrво время нормальной работы, записывается в каталог /var. Например, вы найдете файлы логов в /var/log. Помимо логов тут можно найти пакеты и файлы базы данных /var/lib, электронные письма /var/mail, очереди печати /var/spool, файлы блокировки /var/lock, временные файлы, необходимые при перезагрузке /var/tmp.
img
Docker - программное обеспечение с открытым исходным кодом, предназначенное для упрощения и ускорения разработки приложений. Это набор продуктов PaaS (Platform as a Service) - Платформа как услуга, которые создают изолированные виртуализированные среды для создания, развертывания и тестирования приложений. Несмотря на то, что программное обеспечение относительно просто в управлении, существуют некоторые специфичные для Docker термины, в которых путаются новые пользователи. Докерфайлы, образы, контейнеры, тома и другая терминология должны быть освоены раз и навсегда. Понимание элементов Docker ускорит обучение работе с ним. Первый вопрос, который задают многие пользователи: "В чем разница между образом Docker и контейнером?" Что такое Docker Image Образ Docker (Docker Image) - это неизменяемый файл, содержащий исходный код, библиотеки, зависимости, инструменты и другие файлы, необходимые для запуска приложения. Из-за того, что образы предназначены только для чтения их иногда называют снимками (snapshot). Они представляют приложение и его виртуальную среду в определенный момент времени. Такая согласованность является одной из отличительных особенностей Docker. Он позволяет разработчикам тестировать и экспериментировать программное обеспечение в стабильных, однородных условиях. Так как образы являются просто шаблонами, их нельзя создавать или запускать. Этот шаблон можно использовать в качестве основы для построения контейнера. Контейнер - это, в конечном счете, просто образ. При создании контейнера поверх образа добавляет слой, доступный для записи, что позволяет менять его по своему усмотрению. Образ - это шаблон, на основе которого создается контейнер, существует отдельно и не может быть изменен. При запуске контейнерной среды внутри контейнера создается копия файловой системы (docker образа) для чтения и записи. Можно создать неограниченное количество образов Docker из одного шаблона. Каждый раз при изменении начального состояния образа и сохранении существующего состояния создается новый шаблон с дополнительным слоем поверх него. Таким образом, образы Docker могут состоять из ряда слоев, каждый из которых отличается от предыдущего. Слои образа представляют файлы, доступные только для чтения, поверх которых при создании контейнера добавляется новый слой. Что такое Docker Container? Контейнер Docker (Docker Container) - это виртуализированная среда выполнения, в которой пользователи могут изолировать приложения от хостовой системы. Эти контейнеры представляют собой компактные портативные хосты, в которых можно быстро и легко запустить приложение. Важной особенностью контейнера является стандартизация вычислительной среды, работающей внутри контейнера. Это не только гарантирует, что ваше приложение работает в идентичных условиях, но и упрощает обмен данными с другими партнерами по команде. Контейнеры работают автономно, изолированно от основной системы и других контейнеров, и потому ошибка в одном из них не влияет на другие работающие контейнеры, а также поддерживающий их сервер. Docker утверждает, что эти блоки «обеспечивают самые сильные возможности изоляции в отрасли». Поэтому при разработке приложения вам не придется беспокоиться о безопасности компьютера. В отличие от виртуальных машин, где виртуализация выполняется на аппаратном уровне, контейнеры виртуализируются на уровне приложений. Они могут использовать одну машину, совместно использовать ее ядро и виртуализировать операционную систему для выполнения изолированных процессов. Это делает контейнеры чрезвычайно легкими, позволяя сохранять ценные ресурсы. Образа Docker в сравнении с Docker контейнерами Говоря о разнице между образами и контейнерами, было бы неверно противопоставлять их друг-другу. Оба элемента тесно связаны между собой и являются основными шестерёнками Docker. Из определения терминов образ и контейнер выше, легко установить связь между ними: образы могут существовать без контейнеров, тогда как для существования контейнеров необходимо запустить образ. Поэтому контейнеры зависят от изображений и используют их для создания среды выполнения и запуска приложения. Эти две концепции существуют как важные компоненты (или, скорее, фазы) в процессе запуска контейнера Docker. Наличие рабочего контейнера является конечной «фазой» этого процесса, указывая, что он зависит от предыдущих этапов и компонентов. Именно поэтому образ docker по существу управляют контейнерами и формируют их. Из Dockerfile к образу и контейнеру Все начинается с последовательности инструкций, определяющих способ построения определенного образа Docker – Dockerfile. Данный файл автоматически выполняет команды скрипта и создает образ Docker. Для создания образа из Dockerfile используется команда docker build. Затем образ используется в качестве шаблона, который разработчик может скопировать и использовать для запуска приложения. Приложению необходима изолированная среда для выполнения - контейнер. Эта среда - не просто виртуальное «пространство». Она полностью зависит от образа, на базе которого была создана. Исходный код, файлы, зависимости и двоичные библиотеки, которые находятся в образе Docker, составляют контейнер. Чтобы создать слой контейнера из образа, используйте команду docker create. Наконец, после запуска контейнера из существующего образа вы запускаете его службу и запускаете приложение. Создание образа из контейнера. Если вы вносите изменения в исходный образ и хотите сохранить его для дальнейшей работы, можно сохранить измененный образ, сделав снимок текущего состояния контейнера. Таким образом, слой контейнера прикрепляется поверх образа, в конечном итоге создавая новый неизменяемый образ. В результате получается два образа Docker, полученные из одной файловой системы. Заключение Данная статья должна помочь понять, что такое образ Docker, что такое контейнер и как они связаны. Если поймете процесс создания контейнера, поймете разницу между образом и контейнером.
img
Перед тем как начать чтение этой статьи, советуем ознакомиться с материалом про расчет пути по алгоритму Bellman - ford. Алгоритм диффузного обновления (Diffusing Update Algorithm -DUAL) - один из двух обсуждаемых здесь алгоритмов, изначально предназначенных для реализации в распределенной сети. Он уникален тем, что также удаляет информацию о достижимости и топологии, содержащуюся в конечном автомате алгоритма. Другие обсуждаемые здесь алгоритмы оставляют удаление информации на усмотрение реализации протокола, а не рассматривают этот аспект работы алгоритма внутри самого алгоритма. К 1993 году Bellman-Ford и Dijkstra были реализованы как распределенные алгоритмы в нескольких протоколах маршрутизации. Опыт, полученный в результате этих ранних реализаций и развертываний, привел ко "второй волне" исследований и размышлений о проблеме маршрутизации в сетях с коммутацией пакетов, что привело к появлению вектора пути и DUAL. Поскольку DUAL разработан как распределенный алгоритм, лучше всего описать его работу в сети. Для этой цели используются рисунки 8 и 9. Чтобы объяснить DUAL, в этом примере будет прослеживаться поток A, изучающего три пункта назначения, а затем обрабатываются изменения в состоянии доступности для этих же пунктов назначения. В первом примере будет рассмотрен случай, когда есть альтернативный путь, но нет downstream neighbor, второй рассмотрит случай, когда есть альтернативный путь и downstream neighbor. На рисунке 8 изучение D с точки зрения A: A узнает два пути к D: Через H стоимостью 3. Через C стоимостью 4. A не узнает путь через B, потому что B использует A в качестве своего преемника: A - лучший путь B для достижения D. Поскольку B использует путь через A для достижения D (пункта назначения), он не будет анонсировать маршрут, который он знает о D (через C) к A. B выполнит split horizon своего объявления D на A, чтобы предотвратить образование возможных петель пересылки. A сравнивает доступные пути и выбирает кратчайший путь без петель: Путь через H помечен как преемник. Возможное расстояние устанавливается равным стоимости кратчайшего пути, равной 3. A проверяет оставшиеся пути, чтобы определить, являются ли какие-либо из них downstream neighbors: Стоимость C составляет 3. A знает это, потому что C объявляет маршрут к D со своей локальной метрикой, равной 3. A сохраняет локальную метрику C в своей таблице топологии. Следовательно, A знает локальную стоимость в C и локальную стоимость в A. 3 (стоимость в C) = 3 (стоимость в A), поэтому этот маршрут может быть петлей, следовательно, C не удовлетворяет условию выполнимости. C не помечен как downstream neighbors. Downstream neighbors в DUAL называются возможными преемниками. Предположим, что канал [A, H] не работает. DUAL не полагается на периодические обновления, поэтому A не может просто ждать другого обновления с достоверной информацией. Скорее A должен активно следовать альтернативному пути. Таким образом, это диффузный процесс обнаружения альтернативного пути. Если канал [A, H] не работает, учитывая только D: A проверяет свою локальную таблицу на предмет возможных преемников (Downstream neighbors). Возможных преемников нет, поэтому A должен найти альтернативный путь без петель к D (если он существует). A отправляет запрос каждому соседу, чтобы определить, есть ли какой-либо альтернативный путь без петель к D. В C: Преемником C является E (не A, от которого он получил запрос). Стоимость E ниже, чем стоимость A для D. Следовательно, путь C не является петлей. C отвечает со своей текущей метрикой 3 на A. В B: А - нынешний преемник Б. Посредством запроса B теперь обнаруживает, что его лучший путь к D потерпел неудачу, и он также должен найти альтернативный путь. Обработка B здесь не расписывается, а предоставляется выполнить самостоятельно. B отвечает A, что у него нет альтернативного пути (отвечает бесконечной метрикой). A получает эти ответы: Путь через C - единственный доступный, его стоимость 4. A отмечает путь через C как его преемника. Других путей к D нет. Следовательно, нет подходящего преемника (downstream neighbor). На рисунке 9 пункт назначения (D) был перемещен с H на E. Это будет использоваться во втором примере. В этом примере есть возможный преемник (downstream neighbor). Изучение D с точки зрения A: A узнает два пути к D: Через H стоимостью 4. Через C стоимостью 3. A не узнает никакого пути через B: У B есть два пути к D. Через C и A стоимостью 4. В этом случае B использует как A, так и C. B выполнит split horizon свого объявления D на A, потому что A помечен как преемник. A сравнивает доступные пути и выбирает кратчайший путь без петель: Путь через C отмечен как преемник. Возможное расстояние устанавливается равным стоимости кратчайшего пути, равной 3. A проверяет оставшиеся пути, чтобы определить, являются ли какие-либо из них downstream neighbors: Стоимость H составляет 2. 2 (стоимость в H) = 3 (стоимость в A), поэтому этот маршрут не может быть петлей. Следовательно, H удовлетворяет условию выполнимости. H отмечен как возможный преемник (downstream neighbors). Если канал [A, C] не работает, просто рассматривая A: A проверит свою таблицу локальной топологии на предмет возможного преемника. Возможный преемник существует через H. A переключает свою локальную таблицу на H как лучший путь. Распространяющееся обновление не запускалось, поэтому пути не были проверены или пересчитано. Следовательно, допустимое расстояние изменить нельзя. Он остается на 3. A отправляет обновление своим соседям, отмечая, что его стоимость достижения D изменилась с 3 до 4. Как вы можете видеть, обработка, когда существует возможный преемник, намного быстрее и проще, чем без него. В сетях, где был развернут протокол маршрутизации с использованием DUAL (в частности, EIGRP), одной из основных целей проектирования будет ограничение объема любых запросов, генерируемых в случае отсутствия возможного преемника. Область запроса является основным определяющим фактором того, как быстро завершается двойной алгоритм и, следовательно, как быстро сходится сеть. На рисунке 10 показан базовый законченный автомат DUAL. Вещи, входящие в route gets worse (ухудшение маршрута), могут представлять собой: Отказ подключенного канала или соседа Получение обновления для маршрута с более высокой метрикой Получение запроса от текущего преемника Получение нового маршрута от соседа Обнаружен новый сосед, а также маршруты, по которым он может добраться Получение всех запросов, отправленных соседям, когда маршрут ухудшается
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59