По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Перед тем как говорить о технологии 802.1ad (QinQ) нужно вспомнить о технологии 802.1q. Если коротко, то это технология тегирования трафика, то есть деление его на 2 уровне модели OSI (так как на L3 сеть мы делим уже по маске) Чем же отличается трафик обычный от тегированного спросите вы? Практически ничем, кроме добавления добавление тега в заголовок фрейма. Размер такого тега всего 4 байта (32 бита) и он состоит: TPID (Tag Protocol Identifier): на него уходит половина размера тега и это значение равно 0x8100 для 802.1q (VLAN) , а для 802.1ad(QinQ) заголовок выглядит так: 0x88a8. TCI (Tag Control Information): на это поле уходит оставшийся половина 16 бит тега. В него входит: PCP(Priority) - 3-битное поле, которое относится к классу обслуживания IEEE 802.1p и сопоставляется с уровнем приоритета кадра. (3 бита) Drop eligible indicator (DEI) (ранее CFI - Canonical Format Indicator) - Может использоваться отдельно или вместе с PCP для обозначения фреймов, которые могут быть отброшены при наличии перегрузки. (1 бит ) VID (VLAN Identifier) - VLAN ID . размером он в 12 бит ,а это значит что в него можно заложить 2^12 = 4096 VLAN . Но на самом деле меньше ,так как 0 и 4095( 0x000 и 0xFFF) зарезервированы , в итоге 4094 получается. (12 бит) Зачем же понадобилась технология двойного тегирования QinQ? Вот тут возникает как раз ограничение поля VID на количество VLAN (4094) и тут на помощь приходит стандарт 802.1ad, который позволяет уже увеличить количество VLAN. (4094*4094 = 16760836 - больше пока никому не потребовалось.) Ниже укажу dump трафика вначале обычного 802.1q: А потом 802.1ad наш QinQ о котором как раз и шла речь: Как видно из вывода, тип трафика указывается в самом фрейме. (см картинки выше), а далее идёт тег и в случае QinQ ещё один тег. Практика А теперь давайте немного попрактикуемся. Клиенты VPC1 и VPC2 будут находиться в одной подсети, это было сделано для удобства. VPC1 : 172.16.20.1/24 VPC2 : 172.16.20.2/24 Теперь первый Mikrotik, который будет отвечать за access и trunk порты /interface bridge add name=bridge vlan-filtering=yes /interface bridge port add bridge=bridge interface=ether1 pvid=100 add bridge=bridge interface=ether2 /interface bridge vlan add bridge=bridge tagged=ether2 vlan-ids=100 Mikrotik4 конфигурируется точно по такой же логике /interface bridge add name=bridge vlan-filtering=yes /interface bridge port add bridge=bridge interface=ether1 pvid=100 add bridge=bridge interface=ether2 /interface bridge vlan add bridge=bridge tagged=ether2 vlan-ids=100 Теперь самое интересное: Mikrotik2 /interface bridge add ether-type=0x88a8 name=bridge vlan-filtering=yes /interface bridge port add bridge=bridge interface=ether1 pvid=200 tag-stacking=yes add bridge=bridge interface=ether2 /interface bridge vlan add bridge=bridge tagged=ether1 vlan-ids=100 add bridge=bridge tagged=ether2 vlan-ids=200 Mikrotik3 /interface bridge add ether-type=0x88a8 name=bridge vlan-filtering=yes /interface bridge port add bridge=bridge interface=ether1 add bridge=bridge interface=ether2 pvid=200 tag-stacking=yes /interface bridge vlan add bridge=bridge tagged=ether2 vlan-ids=100 add bridge=bridge tagged=ether1 vlan-ids=200 Я указал только простую настройку для понимания настройки его на оборудовании Mikrotik. Не стал копать глубоко и указывать что и зачем каждый заголовок значит, так как моей задачей было указать основную настройку оборудования и по какой логике работает Q-in-Q, и с этой задачей я справился. Удачи!
img
Архитектуры х64 и х86 являются одними из наиболее широко используемых типов архитектур системы команд (АСК или ISA – Instruction Set Architecture), созданными Intel и AMD. ISA определяет поведение машинного кода и то, как программное обеспечение управляет процессором. ISA – это аппаратный и программный интерфейс, определяющий, что и как может делать ЦП. Прочитав эту статью, вы узнаете разницу между архитектурами х64 и х86. Что из себя представляет архитектура х86? х86 – это тип ISA для компьютерных процессоров, разработанный Intel в 1978 году. Архитектура х86 основана на микропроцессоре Intel 8086 (отсюда и название) и его модификации 8088. Изначально это была 16-битная система команд для 16-битных процессоров, а позже она выросла до 32-битной системы команд. Количество битов показывает, сколько информации ЦП может обработать за цикл. Так, например, 32-разрядный ЦП передает 32 бита данных за тактовый цикл. Благодаря своей способности работать практически на любом компьютере, от обычных ноутбуков до домашних ПК и серверов, архитектура х86 стала достаточно популярной среди многих производителей микропроцессоров. Наиболее значительным ограничением архитектуры х86 является то, то она может обрабатывать максимум 4096 Мб ОЗУ. Поскольку общее количество поддерживаемых комбинаций равно 232 (4 294 967 295), то 32-разрядный процессор имеет 4,29 миллиарда ячеек памяти. В каждой ячейке хранится 1 байт данных, а в сумме это примерно 4 Гб доступной памяти. На сегодняшний день термин х86 обозначает любой 32-разрядный процессор, способный выполнять систему команд х86. Что из себя представляет архитектура х64? х64 (сокращение от х86-64) – это архитектура системы команд, расширенная до 64-битного кода. В ее основе лежит архитектура х86. Впервые она была выпущена в 2000 году. Она представляла два режима работы – 64-битный режим и режим совместимости, который позволяет пользователям запускать 16-битные и 32-битные приложения. Поскольку вся система команд х86 остается в х64, то старые исполняемые файлы работают практически без потери производительности. Архитектура х64 поддерживает гораздо больший объем виртуальной и физической памяти, чем архитектура х86. Это позволяет приложениям хранить в памяти большие объемы данных. Кроме того, х64 увеличивает количество регистров общего назначения до 16, обеспечивая тем самым дополнительную оптимизацию использования и функциональность. Архитектура х64 может использовать в общей сложности 264 байта, что соответствует 16 миллиардам гигабайт (16 эксабайт) памяти. Гораздо большее использование ресурсов делает эту архитектуру пригодной для обеспечения работы суперкомпьютеров и машин, которым требуется доступ к огромным ресурсам. Архитектура х64 позволяет ЦР обрабатывать 64 бита данных за тактовый цикл, что намного больше, чем может себе позволить архитектура х86. х86 VS х64 Несмотря на то, что оба эти типа архитектуры основаны на 32-битной системе команд, некоторые ключевые отличия позволяют их использовать для разных целей. Основное различие между ними заключается в количестве данных, которые они могут обрабатывать за каждый тактовый цикл, и в ширине регистра процессора. Процессор сохраняет часто используемые данные в регистре для быстрого доступа. 32-разрядный процессор на архитектуре х86 имеет 32-битные регистры, а 64-разрядный процессор – 64-битные регистры. Таким образом, х64 позволяет ЦП хранить больше данных и быстрее к ним обращаться. Ширина регистра также определяет объем памяти, который может использовать компьютер. В таблице ниже продемонстрированы основные различия между системами команд архитектур х86 и х64. ISA х86 х64 Выпущена Выпущена в 1978 году Выпущена в 2000 году Создатель Intel AMD Основа Основана на процессоре Intel 8086 Создана как расширение архитектуры х86 Количество бит 32-битная архитектура 64-битная архитектура Адресное пространство 4 ГБ 16 ЭБ Лимит ОЗУ 4 ГБ (фактически доступно 3,2 ГБ) 16 миллиардов ГБ Скорость Медленная и менее мощная в сравнении с х64 Позволяет быстро обрабатывать большие наборы целых чисел; быстрее, чем х86 Передача данных Поддерживает параллельную передачу только 32 бит через 32-битную шину за один заход Поддерживает параллельную передачу больших фрагментов данных через 64-битную шину данных Хранилище Использует больше регистров для разделения и хранения данных Хранит большие объемы данных с меньшим количеством регистров Поддержка приложения Нет поддержки 64-битных приложений и программ. Поддерживает как 64-битные, так и 32-битные приложения и программы. Поддержка ОС Windows XP, Vista, 7, 8, Linux Windows XP Professional, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Linux, Mac OS   Функции Каждая архитектура системы команд имеет функции, которые ее определяют и дают некоторые преимущества в тех или иных вариантах использования. Следующие списки иллюстрируют функции х64 и х86: х86 Использует сложную архитектуру со сложным набором команд (CISC-архитектуру). Сложные команды требуют выполнения нескольких циклов. х86 имеет больше доступных регистров, но меньше памяти. Разработана с меньшим количеством конвейеров обработки запросов, но может обрабатывать сложные адреса. Производительность системы оптимизируется с помощью аппаратного подхода – х86 использует физические компоненты памяти для компенсации нехватки памяти. Использует программную технологию DEP (Data Execution Prevention – Предотвращение выполнения кода). х64 Имеет возможность обработки 64-битных целых чисел с преемственной совместимость для 32-битных приложений. (Теоретическое) виртуальное адресное пространство составляет 264 (16 эксабайт). Однако на сегодняшний день в реальной практике используется лишь небольшая часть из теоретического диапазона в 16 эксабайт – около 128 ТБ. х64 обрабатывает большие файлы, отображая весь файл в адресное пространство процессора. Быстрее, чем х86, благодаря более быстрой параллельной обработке, 64-битной памяти и шине данных, а также регистрам большего размера. Поддерживает одновременную работу с большими файлами в нескольких адресных пространствах. Кроме того, х64 одновременно эмулирует две задачи х86 и обеспечивает более быструю работу, чем х86. Загружает команды более эффективно. Использует программную технологию DEP (Data Execution Prevention – Предотвращение выполнения кода). Применения Из-за того, что эти две архитектуры имеют различные функции и имеют различия в доступе к ресурсам, скорости и вычислительной мощности, каждая архитектура используется для различных целей: х86 Многие компьютеры по всему миру по-прежнему основаны на операционных системах и процессорах х86. Используется для игровых консолей. Подсистемы облачных вычислений по-прежнему используют архитектуру х86. Старые приложения и программы обычно работают на 32-битной архитектуре. Лучше подходит для эмуляции. 32-битный формат по-прежнему более предпочтителен при производстве аудио из-за возможности совмещения со старой аудиотехникой. х64 Все большее число ПК используют 64-разрядные процессоры и операционные системы на основе архитектуры х64. Все современные мобильные процессоры используют архитектуру х64. Используется для обеспечения работы суперкомпьютеров. Используется в игровых консолях. Технологии виртуализации основаны на архитектуре х64. Она лучше подходит для новых игровых движков, так как она быстрее и обеспечивает лучшую производительность. Ограничения И хотя обе ISA имеют какие-то ограничения, х64 – все же более новый и более совершенный тип архитектуры. Ниже приведен список ограничений для обоих типов архитектур: х86 Имеет ограниченный пул адресуемой памяти. Скорость обработки ниже в сравнении с архитектурой х64. Фирмы-поставщики больше не разрабатывают приложения для 32-битных операционных систем. Для современных процессоров требуется 64-битная ОС. Все устройства в системе (видеокарты, BIOS и т.д.) совместно используют доступную оперативную память, оставляя еще меньше памяти для ОС и приложений. х64 Она не работает на устаревших устройствах. Ее высокая производительность и скорость, как правило, потребляют больше энергии. Маловероятно, что 64-разрядные драйверы будут доступны для старых систем и оборудования. Некоторое 32-разрядное программное обеспечения не полностью совместимо с 64-разрядной архитектурой. Как проверить, на какой архитектуре работает ваш компьютер – х64 или х86? Если вы купили ПК в последние 10-15 лет, то он с большой долей вероятности работает на архитектуре х64. Для того, чтобы проверить, является ли ваш компьютер 32-разрядным или 64-разрядным, выполните следующие действия: Шаг 1: Откройте настройки В Windows 10 нажмите на клавишу Windows и щелкните значок «Settings» («Настройки»). Шаг 2: Откройте параметры системы В меню настроек выберите пункт «System» («Система»). Шаг 3: Найдите характеристики устройства Выберите пункт «About» («О программе») на левой панели и в разделе «Device specifications» («Характеристики устройства») найдите тип системы: В приведенном выше примере система представляет собой 64-разрядную операционную систему с процессором на базе архитектуры х64. Через командную строку это можно сделать быстрее: wmic OS get OSArchitecture Ну а для Linux нужно выполнить команду: uname -m Что лучше – х86 или х64? Несмотря на то, что и у х86, и у х64 есть свои преимущества, будущее не терпит ограничений, а это значит, что х86 практически перестанет использоваться или будет полностью выведена из использования. К тому же, х64 намного быстрее, может выделять больше оперативной памяти и имеет возможности параллельной обработки через 64-битную шину данных. Это делает ее лучшим вариантом при выборе между двумя типами архитектуры. Если стоит выбор, какую ОП установить, то всегда лучше отдать предпочтение в пользу 64-разрядной ОС, поскольку она может запустить как 32-разрядное, так и 64-разрядное программное обеспечение. А вот ОС на базе х86 работает только с 32-разрядным программным обеспечением. В общем и целом, х64 гораздо более эффективна, чем х86, поскольку использует всю установленную оперативную память, предоставляет больше места на жестком диске, имеет более высокую скорости шины и общую лучшую производительность. Заключение Данная статья показала различия между архитектурами системы команд х86 и х64, а также описала их функции, возможные применения и ограничения. Примите во внимание все особенности каждой ISA и сделайте выбор в пользу наиболее вам подходящей.
img
Утилита Linux fsck (File System Consistency Check - проверка согласованности файловой системы) проверяет файловые системы на наличие ошибок или нерешенных проблем. Инструмент используется для исправления потенциальных ошибок и создания отчетов. Эта утилита по умолчанию входит в состав дистрибутивов Linux. Для использования fsck не требуется никаких специальных шагов или процедуры установки. После загрузки терминала вы готовы использовать функции инструмента. Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как использовать fsck для проверки и восстановления файловой системы на Linux-машине. В руководстве будут перечислены примеры того, как использовать инструмент и для каких вариантов использования. Когда использовать fsck в Linux Инструмент fsck можно использовать в различных ситуациях: Используйте fsck для запуска проверки файловой системы в качестве профилактического обслуживания или при возникновении проблемы с вашей системой. Одна из распространенных проблем, которые может диагностировать fsck, - это когда система не загружается. Другой - когда вы получаете ошибку ввода/вывода, когда файлы в вашей системе становятся поврежденными. Вы также можете использовать утилиту fsck для проверки состояния внешних накопителей, таких как SD-карты или USB-накопители. Базовый синтаксис fsck Базовый синтаксис утилиты fsck следует этому шаблону: fsck <options> <filesystem> В приведенном выше примере файловой системой может быть устройство, раздел, точка монтирования и так далее. Вы также можете использовать параметры, относящиеся к файловой системе, в конце команды. Как проверить и восстановить файловую систему Перед проверкой и восстановлением файловой системы необходимо выполнить несколько шагов. Вам нужно найти устройство и размонтировать его. Просмотр подключенных дисков и разделов Чтобы просмотреть все подключенные устройства в вашей системе и проверить расположение диска, используйте один из доступных инструментов в Linux. Один из способов найти диск, который вы хотите просканировать, - это перечислить диски файловой системы с помощью команды df: df -h Инструмент показывает использование данных в вашей системе и файловых системах. Обратите внимание на диск, который вы хотите проверить, с помощью команды fsck. Например, для просмотра разделов вашего первого диска используйте следующую команду: sudo parted /dev/sda 'print' sda - это то, как Linux относится к вашему первому SCSI-диску. Если у вас два, вторым будет sdb и так далее. В нашем примере мы получили один результат, поскольку на этой виртуальной машине был только один раздел. Вы получите больше результатов, если у вас будет больше разделов. Имя диска здесь /dev/sda, а затем количество разделов отображается в столбце Number. В нашем случае это один: sda1. Размонтировать диск Прежде чем вы сможете запустить проверку диска с помощью fsck, вам необходимо отключить диск или раздел. Если вы попытаетесь запустить fsck на смонтированном диске или разделе, вы получите предупреждение: Обязательно выполните команду размонтирования: sudo umount /dev/sdb Замените /dev/sdb устройством, которое вы хотите размонтировать. Обратите внимание, что вы не можете размонтировать корневые файловые системы. Следовательно, теперь fsck нельзя использовать на работающей машине. Подробнее об этом в конце руководства. Запустить fsck для проверки ошибок Теперь, когда вы отключили диск, вы можете запустить fsck. Чтобы проверить второй диск, введите: sudo fsck /dev/sdb В приведенном выше примере показан результат для чистого диска. Если на вашем диске имеется несколько проблем, для каждой из них появляется запрос, в котором вы должны подтвердить действие. Код выхода, который возвращает утилита fsck, представляет собой сумму этих состояний: Смонтировать диск Когда вы закончите проверку и ремонт устройства, смонтируйте диск, чтобы вы могли использовать его снова. В нашем случае мы перемонтируем SDB-диск: mount /dev/sdb Сделать пробный запуск с fsck Перед выполнением проверки в реальном времени вы можете выполнить тестовый запуск с помощью fsck. Передайте параметр -N команде fsck, чтобы выполнить тест: sudo fsck -N /dev/sdb На выходе печатается, что могло бы произойти, но не выполняется никаких действий. Автоматическое исправление обнаруженных ошибок с помощью fsck Чтобы попытаться устранить потенциальные проблемы без каких-либо запросов, передайте параметр -y команде fsck. sudo fsck -y / dev / sdb Таким образом, вы говорите «да, попытайтесь исправить все обнаруженные ошибки» без необходимости каждый раз получать запрос. Если ошибок не обнаружено, результат будет таким же, как и без опции -y. Пропускать восстановление, но выводить ошибки fsck на выходе Используйте параметр -n, если вы хотите проверить потенциальные ошибки в файловой системе, не исправляя их. У нас есть второй диск sdb с некоторыми ошибками журнала. Флаг -n печатает ошибку, не исправляя ее: sudo fsck -n /dev/sdb Заставить fsck выполнить проверку файловой системы Когда вы выполняете fsck на чистом устройстве, инструмент пропускает проверку файловой системы. Если вы хотите принудительно проверить файловую систему, используйте параметр -f.Например: sudo fsck -f /dev/sdb При сканировании будут выполнены все пять проверок для поиска повреждений, даже если будет обнаружено, что проблем нет. Запустить fsck сразу для всех файловых систем Если вы хотите выполнить проверку всех файловых систем с помощью fsck за один раз, передайте флаг -A. Эта опция будет проходить через файл etc/fstab за один проход. Поскольку корневые файловые системы нельзя размонтировать на работающей машине, добавьте параметр -R, чтобы пропустить их: fsck -AR Чтобы избежать запросов, добавьте параметр -y, о котором мы говорили. Пропустить проверку fsck в определенной файловой системе Если вы хотите, чтобы fsck пропустил проверку файловой системы, вам нужно добавить -t и no перед файловой системой. Например, чтобы пропустить файловую систему ext3, выполните эту команду: sudo fsck -AR -t noext3 -y Мы добавили -y, чтобы пропускать запросы. Пропустить Fsck в подключенных файловых системах Чтобы убедиться, что вы не пытаетесь запустить fsck на смонтированной файловой системе, добавьте параметр -M. Этот флаг указывает инструменту fsck пропускать любые смонтированные файловые системы. Чтобы показать вам разницу, мы запустим fsck на sdb, пока он смонтирован, а затем, когда мы его размонтируем. sudo fsck -M /dev/sdb Пока sdb смонтирован, инструмент выходит без проверки. Затем мы размонтируем sdb и снова запускаем ту же команду. На этот раз fsck проверяет диск и сообщает, что он чистый или с ошибками. Примечание. Чтобы удалить первую строку заголовка инструмента fsck «fsck from util-linux 2.31.1», используйте параметр -T. Запустить fsck в корневом разделе Linux Как мы уже упоминали, fsck не может проверить корневые разделы на работающей машине, поскольку они смонтированы и используются. Однако даже корневые разделы Linux можно проверить, если вы загрузитесь в режиме восстановления и запустите проверку fsck: 1. Для этого включите или перезагрузите компьютер через графический интерфейс или с помощью терминала: sudo reboot 2. Нажмите и удерживайте клавишу Shift во время загрузки. Появится меню GNU GRUB. 3. Выберите Advanced options for Ubuntu (Дополнительные параметры для Ubuntu). 4. Затем выберите запись с (recovery mode - режим восстановления) в конце. Подождите, пока система загрузится в меню восстановления. 5. Выберите fsck в меню. 6. Подтвердите, выбрав Yes в ответ на запрос. 7. По завершении выберите resume в меню восстановления, чтобы загрузить машину. Что делать, если fsck прерывается? Вам не следует прерывать работу инструмента fsck, пока он работает. Однако, если процесс будет прерван, fsck завершит текущую проверку, а затем остановится. Если утилита обнаружила ошибку во время проверки, она не будет пытаться что-либо исправить, если ее прервать. Вы можете повторно запустить проверку в следующий раз и дождаться ее завершения. Обзор параметров команды Linux fsck Подводя итоги, ниже приведен список параметров, которые вы можете использовать с утилитой fsck Linux. -а - Попробует автоматически исправить ошибки файловой системы. Подсказок не будет, поэтому используйте его с осторожностью. -А - Проверяет все файловые системы, перечисленные в /etc/fstab. -C - Показать прогресс для файловых систем ext2 и ext3. -f - Заставляет fsck проверить файловую систему. Инструмент проверяет, даже если файловая система кажется чистой. -l - Заблокирует устройство, чтобы другие программы не могли использовать раздел во время сканирования и восстановления. -M - Не проверяет смонтированные файловые системы. Инструмент возвращает код выхода 0, когда файловая система смонтирована. -N - Делает пробный запуск. В выводе печатается, что fsck будет делать без выполнения каких-либо действий. Также печатаются предупреждения или сообщения об ошибках. -П - Используется для параллельного сканирования нескольких файловых систем. Это может вызвать проблемы, в зависимости от ваших настроек. Используйте с осторожностью. -Р - Сообщает инструменту fsck, чтобы он не проверял корневые файловые системы при использовании параметра -A. -р - Распечатать статистику устройства. -t - Укажите типы файловых систем для проверки с помощью fsck. Обратитесь к странице руководства для получения подробной информации. -T - Скрыть заголовок при запуске инструмента. -у - Попытается автоматически исправить ошибки файловой системы во время проверки. -V - Подробный вывод.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59