По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Давайте для начала разберемся, что же такое контроль версий? Системой контроля версий является программный продукт, который запоминает все ваши модификации данных и, при необходимости, позволяет выполнить откат. А также дополнительной функцией является возможность определить, кто внес различные изменения в документ. Конечно, все знакомы с этой проблемой при работе с проектом, когда возникает возможность добавить изменения, но для этого необходимо создать огромное количество папок с разными метками. Через некоторое время количество папок становится большим, особенно плохо следить за документами, если над ними трудится целая команда. Для того, чтобы устранить таковые трудности, большинство программистов стали использовать систему контроля версий, с помощью нее удобно следить за проектом как командно, так и индивидуально. С представленной системой программист способен отслеживать различные модификации документов, добавлять и объединять ветви проектов, а также выполнять сброс документа до определенных моментов. Репозиторий считается главным определением VCS - это специальное выделенное хранилище, на котором хранится информация о файлах, также с помощью хранилища возможно наблюдать за модификацией данных. Основные группы На сегодняшний день существует две группы VCS: распределенные и централизованные. Давайте перейдем к более подробному описанию каждой группы ниже. Централизованные Представленные системы являются клиент-серверным программным обеспечением, что означает, что данные проекта находятся в единственном образце на сервере. Пользователи имеют доступ к файлам через специальный программный продукт, например, вы можете выбрать CVS, Subversion. CVS (система одновременных версий) - одна из первых систем, которая приобрела большую популярность среди многих разработчиков. Сегодня представленный программный продукт более не развивается, поскольку имеет несколько важных недостатков: невозможно изменить имя файла, плохое хранение данных, отсутствует контроль целостности. Subversion (SVN) - эта система контроля версий заменила описанный выше CVS в 2004 году и по сегодняшний день активно используется разработчиками. Несмотря на большое количество преимуществ CVS, у SVN есть некоторые недостатки: невозможно удалить данные из репозитория, проблемы с изменением имени, трудности в слиянии ветвей. Распределенные системы контроля версий С помощью этих систем контроля версий каждый разработчик может сохранить копию проекта. У них также есть общее центральное хранилище, которое уже содержит изменения, отправленные из сохраненных копий разработчиков, и они уже синхронизируется. Когда пользователи работают с распределенными системами контроля версий, они обычно синхронизируют свою копию с центральным репозиторием и вносят любые изменения в свой локальный репозиторий. Есть несколько преимуществ таких систем: Автономность программиста при работе над проектами. Повышенная надежность. Гибкость всей системы. Все эти преимущества получены благодаря локальной копии центрального хранилища. Мы можем выделить наиболее известные DVCS - это Git и Mercurial. Mercurial >представляет собой свободную систему, в которой не существует центральное хранилище. Ради комфортного использованию существует специальное консольное программное обеспечение под названием Hg. Представленные VCS обладает всеми основными функциями: объединение, ветвление, синхронизация. Данная система выполнена на языке программирования питон, за счет чего имеет возможность использоваться на всех современных ОС. Git - представляет собой распределенную систему контроля версий, предназначенная для использования на ОС Linux. Мы также можем выделить несколько популярных компаний, которые используют VCS Git - Qt, Линукс, Андроид. VCS по своему стандартному функционалу довольно похож на Mercurial, который описанный выше, но имеет ряд преимуществ (производительность) и довольно популярен среди разработчиков. Git является лидером системы контроля версий.
img
Операционные системы Unix традиционно используют такие понятия, как стандартный ввод, вывод и вывод ошибки. Чаще всего ввод — это клавиатура, а вывод это на кран. Но конечно же мы можем выводить исполнение какой-то команды в файл и передавать другой команде, потому что работая в Linux, создается такая последовательность из команд, т.е результат предыдущей мы отправляем следующей и т.д Целью данной статьи является рассмотреть: Перенаправление стандартных ввода, вывода и ошибок; Передача вывода одной команды в качестве аргументов другой; Получение выходных данных в файл и на стандартный вывод; Основные понятия: Stdin (0) – ввод Stdout(1) – вывод Stderr (2) – вывод ошибки > - передать в >> - дописать в list.txt. По сути означает выполнить команду, а результат передать в файл. Фал можно посмотреть командой cat list.txt. И мы можем убедится, что в данном файле находится перечень, всего что находилось в данной папке. Если мы выполним еще раз команду ls > list.txt, то данный файл каждый раз будет перезаписываться. Если же мы хотим, чтобы наш файл не перезаписывался, а дописывался, используем другую стрелочку ls >> list.txt. И теперь вы можете видеть, что файл стал больше. Т.е. у нас записалось, то что было, а затем еще раз добавилось. Если опять выполнить команду со стрелочками >> , то опять допишется информация в файл. Вот таким образом работают “стрелочки”. Стандартный вывод ошибок. Мы можем, например, сказать машине, выведи нам содержимое папки bob, которая не существует ls bob > result.txt, естественно мы получим ошибку которую система вывела на экран. Экран является стандартным выводом ошибок. В нашем случае нет папки bob и нет файла resut.txt. Если мы хотим отправить ошибку в файл, так же как результат выполнения команды, то ls bob 2> result.txt, вспоминаем основные понятия, в которых было указанно, что 2 – это стандартный вывод ошибки. Следовательно, на экране мы уже не видим ошибки, потому что она отправилась в указанный файл. Кстати мы можем объединить стандартный вывод команды и стандартный вывод ошибки. Например: ls bob > result.txt 2> error.txt. Выведи содержимое папки bob в файл result.txt, а если возникнет ошибка внеси в файл error.txt. В таком случае и команда выполнится и что-то будет в файле и если ошибка возникнет, то она будет записана в файл error.txt. Это можно применять на практике, когда мы что-то делаем и предполагаем, что в процессе выполнения возникнут ошибки, то используя данную конструкцию данные ошибки мы все можем отправить в отдельный файл. Конвейер Конвейер умеет передавать выходные данные из одной программы, как входные данные для другой. Т.е. выполняется команда, мы получаем результат и передаем эти данные далее на обработку другой программе. Например, выполнить команду ls и далее мы могли стрелочкой отправлять результаты выполнения команды в файл, т.е. мы меняли только стандартный вывод, а не передавали другой программе. А можем выполнить ls | grep r , т.е. получить содержимое и передать по конвейеру команде сортировки и сказать отсортировать по наличию буквы r, а если перенаправить еще вывод в файл, то cat имя файла , мы сможем увидеть информацию в файле. Но есть другая команда tee которая позволяет работать немного удобнее. Например: ls | tee output.txt. Те данная команда выводит информацию сразу на экран и в указанный файл. Что достаточно удобно с точки зрения работы с выводами. И еще одна команда xargs – она построчно работает с выводами. Если у нас есть какая-то команда, которая выдает нам вывод в виде нескольких строк ответа, то мы можем эти строки построчно передавать этой команде, т.е. не одной кашей, а построчно. Например find . –name “*.txt” найти все файлы в текущем каталоге с расширением txt. И если бы мы захотели удалить все эти файлы нам бы пришлось построчно их удалять, но мы можем сказать, чтобы выходные данные были переданы по конвейеру xargs и удалить. find . –name “*.txt” | xargs rm -f Как видите после данной конструкции команд файлов не осталось. Т.е. данные построчно передались на команду удаления, которая построчно каждый файл с ключом –f (принудительно) их и удалила.
img
Выходим на новый уровень. Для изучения следующей темы вы уже должны хорошо понимать связующее дерево. Связующее дерево (Spanning Tree Protocol STP) — это важная тема. Есть много вещей, которые могут пойти не так, и в этой статье мы рассмотрим ряд инструментов, которые мы можем использовать для защиты нашей топологии связующего дерева. Для профессионалов PortFast: мы видели это в статье о spanning tree и rapid spanning tree. Он настроит порт доступа как пограничный порт, поэтому он переходит в режим forwarding немедленно. BPDU Guard: это отключит (err-disable) интерфейс, который имеет настроенный PortFast, если он получает BPDU. BPDUFilter: это будет подавлять BPDU на интерфейсах. Root Guard: это предотвратит превращение соседнего коммутатора в корневой мост, даже если он имеет лучший идентификатор моста. UplinkFast: мы видели это в статье о связующем дереве. Он улучшает время конвергенции. BackboneFast: мы также видели это в статье о связующем дереве. Оно улучшает время конвергенции, если у вас есть сбой косвенной связи. UplinkFast и BackboneFast не требуются для rapid spanning tree, поскольку оно уже реализовано по умолчанию. Мы начнем с BPDUguard: В топологии выше мы имеем идеально работающую топологию остовного дерева. По умолчанию связующее дерево будет отправлять и получать BPDU на всех интерфейсах. В нашем примере у нас есть компьютер, подключенный на интерфейсе fa0/2 коммутатора B. Есть кто-то, кто с враждебными намерениями мог бы запустить инструмент, который сгенерирует BPDU с превосходящим ID моста. Что же произойдет- так это то, что наши коммутаторы будут считать, что корневой мост теперь может быть достигнут через коммутатор B, и у нас будет повторный расчет связующего дерева. Звучит не очень хорошо, правда? Можно поставить человека (хакера) в середине топологии для атаки так, чтобы никто не знал. Представьте себе, что хакер подключает свой компьютер к двум коммутаторам. Если хакер станет корневым мостом, то весь трафик от коммутатора А или коммутатора C к коммутатору В будет проходить через него. Он запустит Wireshark и подождет, пока произойдет чудо. BPDUguard гарантирует, что, когда мы получаем BPDU на интерфейс, интерфейс перейдет в режим err-disable. Чтобы продемонстрировать работу BPDUguard будем использовать два коммутатора. Настроем интерфейс fa0/16 коммутатора B так, что он перейдет в режим err-disable, если он получит BPDU от коммутатора C. SwitchB(config)#interface fa0/16 SwitchB(config-if)#spanning-tree bpduguard enable Вот как вы включаете его в интерфейсе. Имейте в виду, что обычно вы никогда не будете делать это между коммутаторами. Вы должны настроить это на интерфейсах в режиме доступа, которые подключаются к компьютерам. А-а... вот и наш интерфейс. SwitchB(config-if)#no spanning-tree bpduguard SwitchB(config-if)#shutdown SwitchB(config-if)#no shutdown Избавиться от BPDUguard можно используя команды shut/no shut, чтобы сделать интерфейс снова рабочим. SwitchB(config)#spanning-tree portfast bpduguard Вы также можете использовать команду spanning-tree portfast bpduguard. Это позволит глобально активировать BPDUguard на всех интерфейсах, которые имеют включенный portfast. SwitchB(config)#spanning-tree portfast default Portfast также может быть включен глобально для всех интерфейсов, работающих в режиме доступа. Это полезная команда, позволяющая проверить свою конфигурацию. Вы видите, что portfast и BPDUGuard были включены глобально. BPDUGuard переведет интерфейс в режим err-disable. Кроме того, можно фильтровать сообщения BPDU с помощью BPDUfilter. BPDUfilter может быть настроен глобально или на уровне интерфейса и есть разница: Глобальный: если вы включите bpdufilter глобально, любой интерфейс с включенным portfast станет стандартным портом. Интерфейс: если вы включите BPDUfilter на интерфейсе, он будет игнорировать входящие BPDU и не будет отправлять никаких BPDU. Вы должны быть осторожны, когда включаете BPDUfilter на интерфейсах. Вы можете использовать его на интерфейсах в режиме доступа, которые подключаются к компьютерам, но убедитесь, что вы никогда не настраиваете его на интерфейсах, подключенных к другим коммутаторам. Если вы это сделаете, вы можете получить цикл. Для демонстрации работы BPDUfilter мы будем снова использовать коммутатор B и коммутатор C. SwitchB(config)#interface fa0/16 SwitchB(config-if)#spanning-tree portfast trunk SwitchB(config-if)#spanning-tree bpdufilter enable Он перестанет посылать BPDU и будет игнорировать все, что будет получено. SwitchB#debug spanning-tree bpdu Вы не увидите никаких интересных сообщений, но если вы включите отладку BPDU, то заметите, что он больше не отправляет никаких BPDU. Если вы хотите, вы также можете включить отладку BPDU на коммутаторе C, и вы увидите, что нет ничего от коммутатора B. SwitchB(config)#interface fa0/16 SwitchB(config-if)#no spanning-tree bpdufilter enable Давайте избавимся от команды BPDUfilter на уровне интерфейса. SwitchB(config)#spanning-tree portfast bpdufilter default Вы также можете использовать глобальную команду для BPDUfilter. Это позволит включить BPDUfilter на всех интерфейсах, которые имеют portfast. Еще один вариант, с помощью которого мы можем защитить наше связующее дерево, - это использовать RootGuard. Проще говоря, RootGuard позаботится о том, чтобы вы не принимали определенный коммутатор в качестве корневого моста. BPDU отправляются и обрабатываются нормально, но, если коммутатор внезапно отправляет BPDU с идентификатором верхнего моста, вы не будете принимать его в качестве корневого моста. Обычно коммутатор D становится корневым мостом, потому что у него есть лучший идентификатор моста, к счастью, у нас есть RootGuard на коммутатое C, так что этого не произойдет! Рассмотрим с вами конфигурацию с коммутатором B и коммутатором C. SwitchB(config)#spanning-tree vlan 1 priority 4096 Давайте убедимся, что коммутатор C не является корневым мостом. Вот как мы включаем RootGuard на интерфейсе. SwitchB#debug spanning-tree events Spanning Tree event debugging is on Не забудьте включить отладку, если вы хотите увидеть события. SwitchC(config)#spanning-tree vlan 1 priority 0 Давайте перенастроим коммутатор B, изменив приоритет на наименьшее возможное значение 0 на коммутаторе C. Он теперь должен стать корневым мостом. Вот так коммутатор B не будет принимать коммутатор C в качестве корневого моста. Это заблокирует интерфейс для этой VLAN. Вот еще одна полезная команда, чтобы проверить, работает ли RootGuard. Связующее дерево становится все более безопасным с каждой минутой! Однако есть еще одна вещь, о которой мы должны подумать… Если вы когда-либо использовали волоконные кабели, вы могли бы заметить, что существует другой разъем для передачи и приема трафика. Если один из кабелей (передающий или принимающий) выйдет из строя, мы получим однонаправленный сбой связи, и это может привести к петлям связующего дерева. Существует два протокола, которые могут решить эту проблему: LoopGuard UDLD Давайте начнем с того, что внимательно рассмотрим, что произойдет, если у нас произойдет сбой однонаправленной связи. Представьте себе, что между коммутаторами волоконно-оптические соединения. На самом деле имеется другой разъем для передачи и приема. Коммутатор C получает BPDU от коммутатора B, и в результате интерфейс стал альтернативным портом и находится в режиме блокировки. Теперь что-то идет не так... transmit коннектор на коммутаторе B к коммутатору C был съеден мышами. В результате коммутатор C не получает никаких BPDU от коммутатора B, но он все еще может отправлять трафик для переключения между ними. Поскольку коммутатор C больше не получает BPDU на свой альтернативный порт, он перейдет в forwarding режим. Теперь у нас есть one way loop (петля в один конец), как указано зеленой стрелкой. Один из методов, который мы можем использовать для решения нашего однонаправленного сбоя связи — это настройка LoopGuard. Когда коммутатор отправляет, но не получает BPDU на интерфейсе, LoopGuard поместит интерфейс в состояние несогласованности цикла и заблокирует весь трафик! Мы снова будем использовать эту топологию для демонстрации LoopGuard. SwitchA(config)#spanning-tree loopguard default SwitchB(config)#spanning-tree loopguard default SwitchC(config)#spanning-tree loopguard default Используйте команду spanning-tree loopguard по умолчанию, чтобы включить LoopGuard глобально SwitchB(config)#interface fa0/16 SwitchB(config-if)#spanning-tree portfast trunk SwitchB(config-if)#spanning-tree bpdufilter enable В примере у нас нет никаких волоконных разъемов, поэтому мы не сможем создать однонаправленный сбой связи. Однако мы можем смоделировать его с помощью BPDUfilter на интерфейсе SwitchB fa0/16. Коммутатор C больше не будет получать никаких BPDU на свой альтернативный порт, что заставит его перейти в режим переадресации. Обычно это вызвало бы петлю, но, к счастью, у нас есть настроенный LoopGuard. Вы можете увидеть это сообщение об ошибке, появляющееся в вашей консоли. Проблема решена! SwitchC(config-if)#spanning-tree guard loop Если вы не хотите настраивать LoopGuard глобально, вы т можете сделать это на уровне интерфейса. Другой протокол, который мы можем использовать для борьбы с однонаправленными сбоями связи, называется UDLD (UniDirectional Link Detection). Этот протокол не является частью инструментария связующего дерева, но он помогает нам предотвратить циклы. Проще говоря, UDLD — это протокол второго уровня, который работает как механизм keepalive. Вы посылаете приветственные сообщения, вы их получаете, и все прекрасно. Как только вы все еще посылаете приветственные сообщения, но больше их не получаете, вы понимаете, что что-то не так, и мы блокируем интерфейс. Убедитесь, что вы отключили LoopGuard перед работой с UDLD. Мы будем использовать ту же топологию для демонстрации UDLD. Существует несколько способов настройки UDLD. Вы можете сделать это глобально с помощью команды udld, но это активирует только UDLD для оптоволоконных линий связи! Существует два варианта для UDLD: Normal (default) Aggressive Когда вы устанавливаете UDLD в нормальное состояние, он помечает порт как неопределенный, но не закрывает интерфейс, когда что-то не так. Это используется только для того, чтобы «информировать» вас, но это не предотвратит циклы. Агрессивный - это лучшее решение, когда пропадает связь с соседом. Он будет посылать кадр UDLD 8 раз в секунду. Если сосед не отвечает, интерфейс будет переведен в режим errdisable. SwitchB(config)#interface fa0/16 SwitchB(config-if)#udld port aggressive SwitchC(config)#interface fa0/16 SwitchC(config-if)#udld port aggressive Мы будем использовать коммутатор B и C, чтобы продемонстрировать UDLD. Будем использовать агрессивный режим, чтобы мы могли видеть, что интерфейс отключается, когда что-то не так. Если вы хотите увидеть, что UDLD работает, вы можете попробовать выполнить отладку. Теперь самое сложное будет имитировать однонаправленный сбой связи. LoopGuard был проще, потому что он был основан на BPDUs. UDLD запускает свой собственный протокол уровня 2, используя собственный MAC-адрес 0100.0ccc.сссс. SwitchC(config)#mac access-list extended UDLD-FILTER SwitchC(config-ext-macl)#deny any host 0100.0ccc.cccc SwitchC(config-ext-macl)#permit any any SwitchC(config-ext-macl)#exit SwitchC(config)#interface fa0/16 SwitchC(config-if)#mac access-group UDLD-FILTER in Это творческий способ создавать проблемы. При фильтрации MAC-адреса UDLD он будет думать, что существует сбой однонаправленной связи! Вы увидите много отладочной информации, но конечным результатом будет то, что порт теперь находится в состоянии err-disable. Вы можете проверить это с помощью команды show udld. LoopGuard и UDLD решают одну и ту же проблему: однонаправленные сбои связи. Они частично пересекаются, но есть ряд различий, вот общий обзор: LoopGuardUDLDНастройкиГлобально/на портуГлобально (для оптики)/на портуVLAN?ДаНет, на портуАвтосохранениеДаДа, но вам нужно настроить errdisable timeout.Защита от сбоев STP из-за однонаправленных связейДа - нужно включить его на всех корневых и альтернативных портахДа - нужно включить его на всех интерфейсах.Защита от сбоев STP из-за сбоев программного обеспечения (нет отправки BPDU)ДаНетЗащита от неправильного подключения (коммутационный оптический приемопередающий разъем)НетДа Есть еще одна последняя тема, которую хотелось бы объяснить, это не протокол связующего дерева, но речь идет о избыточных ссылках, поэтому я оставлю ее здесь. Это называется FlexLinks. Вот в чем дело: при настройке FlexLinks у вас будет активный и резервный интерфейс. Мы настроим это на коммутаторе C: Fa0/14 будет активным интерфейсом. Fa0/16 будет интерфейс резервного копирования (этот блокируется!). При настройке интерфейсов в качестве FlexLinks они не будут отправлять BPDU. Нет никакого способа обнаружить петли, потому что мы не запускаем на них связующее дерево. Всякий раз, когда наш активный интерфейс выходит из строя, резервный интерфейс заменяет его. SwitchC(config)#interface fa0/14 SwitchC(config-if)#switchport backup interface fa0/16 Именно так мы делаем интерфейс fa0/16 резервной копией интерфейса fa0/14. Вы можете видеть, что связующее дерево отключается для этих интерфейсов. Проверьте нашу конфигурацию с помощью команды show interfaces switchport backup. Вот и все, что нужно было сделать. Это интересное решение, потому что нам больше не нужно связующее дерево. Ведь в любой момент времени активен только один интерфейс. SwitchC(config)#interface f0/14 SwitchC(config-if)#shutdown Давайте закроем активный интерфейс. Вы можете видеть, что fa0/16 стал активным. Вот и все.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59