По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Протокол связующего дерева (STP) был первоначально разработан Radia Perlman и впервые описан в 1985 году в Алгоритме распределенного вычисления связующего дерева в расширенной локальной сети. 1 STP уникален в списке рассматриваемых здесь плоскостей управления, поскольку изначально был разработан для поддержки коммутации, а не маршрутизации. Другими словами, STP был разработан для поддержки переадресации пакетов без времени жизни (TTL) и без подкачки заголовка per hop коммутационным устройством. Пакеты, коммутируемые на основе STP, передаются по сети без изменений. Построение дерева без петель Процесс построения дерева без петель выглядит следующим образом: Каждое устройство переводит все порты в заблокированный режим, чтобы ни один порт не пересылал трафик, и начинает объявлять блоки данных протокола моста (Bridge Protocol Data Units -BPDU) для каждого порта. Этот BPDU содержит: Идентификатор объявленного устройства, который является приоритетным в сочетании с локальным интерфейсом Media Access Control (MAC) адресом. Идентификатор корневого моста-кандидата. Это мост с самым низким идентификатором, о котором знает локальное устройство. Если каждое устройство в сети запускается в один и тот же момент, то каждое устройство будет объявлять себя как корневой мост-кандидат, пока не узнает о других мостах с более низким идентификатором моста. При получении BPDU на интерфейсе идентификатор корневого моста, содержащийся в BPDU, сравнивается с локально сохраненным наименьшим идентификатором корневого моста. Если идентификатор корневого моста, содержащийся в BPDU, меньше, то локально сохраненный идентификатор корневого моста заменяется вновь обнаруженным мостом с более низким идентификатором. После нескольких раундов объявлений каждый мост должен был обнаружить мост с наименьшим идентификатором моста в сети и объявить этот мост корневым. Это должно происходить, пока все порты на всех устройствах все еще заблокированы (не пересылают трафик). Чтобы убедиться, что это действительно произойдет, пока все порты все еще заблокированы, таймер устанавливается на достаточно длительное время, позволяющий выбрать корневой мост. После выбора корневого моста определяется кратчайший путь к корневому мосту. Каждый BPDU также содержит метрику для достижения корневого моста. Этой метрикой может быть количество переходов, но стоимость каждого перехода также может варьироваться в зависимости от административных переменных, таких как пропускная способность канала. Каждое устройство определяет порт, через который оно имеет самый дешевый путь к корневому мосту. Он отмечен как корневой порт. Если существует более одного пути к корневому мосту с одинаковой стоимостью, используется прерыватель связи. Обычно это идентификатор порта. Для любого звена, по которому соединены два моста: Мост с наименьшей стоимостью пути к корневому мосту выбирается для пересылки трафика от канала к корневому мосту. Порт, соединяющий выбранный сервер пересылки с каналом, помечается как назначенный порт. Порты, отмеченные как корневые или как назначенные порты, могут пересылать трафик. Результатом этого процесса является единое дерево, по которому доступны все пункты назначения в сети. На рисунке 1 показано, как STP работает в реальной топологии. Предположим, что все устройства на рисунке 1 были включены в один и тот же момент. Существует ряд возможных вариаций времени, но процесс построения набора безцикловых путей через сеть будет выглядеть, с точки зрения F, примерно так: Выберите корневой мост: F объявляет BPDU E и D с идентификатором и корневым мостом кандидата 32768.0200.0000.6666. D (при условии, что D не получил никаких BPDU) объявляет BDPU с идентификатором и корневым мостом кандидата 28672.0200.0000.4444. E (при условии, что E не получил никаких BPDU) объявляет BPDU с идентификатором и корневым мостом-кандидатом 32768.0200.0000.5555. На этом этапе F выберет D в качестве корневого моста и начнет объявлять BPDU со своим локальным идентификатором и корневым мостом-кандидатом, установленным на идентификатор D. В какой-то момент D и E получат BPDU от C, имеющего идентификатор нижнего моста (24576.0200.0000.3333). Получив этот BPDU, они оба установят свой ID корневого моста кандидата на ID C и отправят новые BPDU в F. Получив эти новые BPDU, F отметит, что новый идентификатор корневого моста кандидата ниже, чем его предыдущий идентификатор корневого моста кандидата, и затем выберет C в качестве корневого моста. После нескольких циклов BDPU все мосты в сети выберут C в качестве корневого моста. Отметьте корневые порты, найдя кратчайший путь к корню: Предположим, что каждая линия связи стоит 1. D получит BDPU от C с локальным идентификатором и идентификатором корневого моста 24576.0200.0000.3333 и стоимостью 0. D добавит стоимость достижения C, одного перехода, объявляя, что он может достичь корневого моста со стоимостью от 1 до F. E получит BDPU от C с локальным идентификатором и идентификатором корневого моста 24576.0200.0000.3333 и стоимостью 0. E добавит стоимость достижения C, одного перехода, объявляя, что он может достичь корневого моста со стоимостью от 1 до F. F теперь имеет два объявления о корневом мосте с равной стоимостью. Он должен разорвать связь между этими двумя доступными путями. Для этого F проверяет идентификаторы объявленных мостов. Идентификатор моста D меньше, чем E, поэтому F будет отмечать свой порт, направленный к D, как корневой порт. Маркировка назначенных портов на каждом канале: Единственный другой порт F направлен в сторону E. Должен ли быть заблокирован этот порт? Чтобы определить это, F сравнивает свой локальный идентификатор моста с идентификатором моста E. Приоритеты одинаковы, поэтому для принятия решения необходимо сравнить адреса локальных портов. Локальный идентификатор F заканчивается на 6666, а у E - на 5555, поэтому E меньше. F не отмечает интерфейс к E как назначенный порт; вместо этого он отмечает этот порт как заблокированный. E выполняет то же сравнение и отмечает свой порт в направлении F как назначенный порт. D сравнивает свою стоимость по отношению к корню со стоимостью F по отношению к корню. Стоимость D ниже, поэтому он пометит свой порт в направлении D как назначенный порт. На рисунке 2 показаны заблокированные, назначенные и корневые порты после завершения этих вычислений. Порты на рисунке 2 помечены как bp для заблокированного порта, rp для корневого порта и dp для назначенного порта. Результатом процесса является дерево, которое может достигать любого сегмента сети, и, следовательно, хостов, подключенных к любому сегменту в сети. Один интересный момент, связанный с STP, заключается в том, что в результате получается единое дерево по всей топологии, закрепленное на корневом мосту. Если какой-либо хост, подключенный к E, отправляет пакет на хост, подключенный к B или F, пакет должен проходить через C, корневой мост, потому что один из двух портов на каналах [F, E] и [E, B] является заблокирован. Это не самое эффективное использование полосы пропускания, но оно предотвращает зацикливание пакетов во время нормальной пересылки. Как обрабатывается обнаружение соседей в STP? Обнаружение соседей вообще не рассматривается с точки зрения надежной передачи информации по сети. Каждое устройство в сети строит свои собственные BPDU. Эти BPDU не проходят через какое-либо устройство, поэтому нет необходимости в сквозной надежной транспортировке в плоскости управления. Однако обнаружение соседей используется для выбора корневого моста и построения дерева без циклов по всей топологии с использованием BPDU. А как насчет отброшенных и потерянных пакетов? Любое устройство, на котором запущен протокол STP, периодически повторно передает свои BPDU по каждому каналу (в соответствии с таймером повторной передачи). Устройству, на котором запущен протокол STP, требуется несколько отброшенных пакетов (согласно таймеру отключения), чтобы предположить, что его соседи вышли из строя, и, следовательно, перезапустить вычисление состояний корневого моста и порта. В STP нет двусторонней проверки подключения ни для каждого соседа, ни на всем пути. Также не существует какой-либо проверки maximum Transmission Unit (MTU). STP изучает топологию, комбинируя BPDU с информацией о локальных каналах для каждого узла. Однако в сети нет ни одного узла с таблицей, описывающей всю топологию. Изучение доступных пунктов назначения Как STP разрешает пересылку? В частности, как устройства, на которых запущен протокол STP, узнают о доступных местах назначения? Рассмотрим рисунок 3. На рис. 3 показано состояние сети с вычисленным связующим деревом и каждым портом, отмеченным как назначенный или корневой порт. В этой топологии нет заблокированных портов, потому что нет петель. Предположим, B, C и D не имеют информации о подключенных устройствах; A отправляет пакет в сторону E. Что происходит в этот момент? A передает пакет по каналу [A, B]. Поскольку B имеет назначенный порт на этом канале, он примет пакет (коммутаторы принимают все пакеты на назначенных портах) и проверит адреса источника и назначения. B может определить, что A доступен через этот назначенный порт, потому что он получил пакет от A на этом порту. Исходя из этого, B вставит MAC-адрес A как достижимый в свою таблицу пересылки через свой интерфейс на канале [A, B]. B не имеет информации о E, поэтому он будет рассылать этот пакет через каждый из своих незаблокированных портов. В этом случае единственный другой порт B - это его корневой порт, поэтому B пересылает этот пакет в C. Это лавинная рассылка называется Broadcast, Unknown, и Multicast (BUM) трафиком. BUM-трафик - это то, чем должна каким-то образом управлять каждая плоскость управления, которая изучает пункты назначения в процессе пересылки. Когда C получает этот пакет, он проверяет адрес источника и обнаруживает, что A доступен через назначенный порт, подключенный к [B, C]. Он вставит эту информацию в свою локальную таблицу пересылки. У C также нет информации о том, где E находится в сети, поэтому он просто лавинно рассылает пакет по всем незаблокированным портам. В этом случае единственный другой порт C - это канал [C, D]. D повторяет тот же процесс, которому следовали B и C, узнавая, что A доступен через его корневой порт по каналу [C, D], и лавинно направляет пакет по каналу [D, E]. Когда E получает пакет, он обрабатывает информацию и отправляет ответ обратно A. Когда D получает этот ответный пакет от E, он проверяет адрес источника и обнаруживает, что E доступен через назначенный ему порт по каналу [D, E]. D действительно знает обратный путь к A, поскольку он обнаружил эту информацию при обработке первого пакета в потоке, идущем от A к E. Он будет искать A в своей таблице пересылки и передавать пакет по каналу [C, D]. C и B будут повторять процесс, который D и C использовали для определения местоположения E и перенаправления обратного трафика обратно в A. Таким образом, узнавая адрес источника по входящим пакетам, а также путем лавинной рассылки или пересылки пакетов по исходящим каналам, каждое устройство в сети может узнать о каждом достижимом месте назначения. Поскольку протокол STP основан на изучении доступных адресатов в ответ на пакеты, передаваемые по сети, его классифицируют как реактивную плоскость управления. Обратите внимание, что этот процесс обучения происходит на уровне хоста; подсети и IP-адреса не изучаются, а скорее изучается физический адрес интерфейса хоста. Если один хост имеет два физических интерфейса на одном и том же канале, он будет отображаться как два разных хоста для плоскости управления STP. Как удаляется информация из таблиц пересылки на каждом устройстве? Через процесс тайм-аута. Если запись пересылки не была использована в определенное время (таймер удержания), она удаляется из таблицы. Следовательно, STP полагается на кэшированную информацию пересылки. Подведение итогов о протоколе связующего дерева STP явно не является ни протоколом состояния канала, ни протоколом вектора пути. Это протокол вектора расстояния? Любая путаница в том, как классифицировать протокол, проистекает из первоначального выбора корневого моста перед вычислением кратчайших путей. Удалив этот первый шаг, проще классифицировать STP как протокол вектора расстояния, используя распределенную форму алгоритма Беллмана-Форда для расчета путей без петель по топологии. Что нужно сделать с первоначальным расчетом корневого моста? Эта часть процесса гарантирует, что во всей сети будет только одно дерево кратчайшего пути. Таким образом, STP можно классифицировать как протокол вектора расстояния, который использует алгоритм Беллмана-Форда для вычисления единого набора кратчайших путей для всех пунктов назначения во всей сети. Другими словами, STP вычисляет дерево кратчайшего пути по топологии, а не по адресатам. Почему так важно, чтобы одно дерево вычислялось по всей сети? Это связано со способом, которым STP изучает информацию о доступности: STP - это реактивная плоскость управления, изучающая достижимость в ответ на фактические пакеты, проходящие через сеть. Если бы каждое устройство построило отдельное дерево с корнями в самом себе, этот реактивный процесс привел бы к несогласованному представлению топологии сети и, следовательно, к петлям пересылки. STP и широковещательные штормы Широковещательные рассылки - важная часть обнаружения служб в большинстве приложений. Например, как показано на рисунке 4, как A может обнаружить присутствие определенной службы на F? Самое простое, что может сделать A в этой ситуации, - это отправить какой-то пакет, который будет доставлен на каждый хост, подключенный к сети, и дождаться ответа от хоста, на котором запущена данная служба. Таким образом, A отправляет широковещательную рассылку с вопросом о конкретной услуге или устройстве. Как B, C, D и E должны относиться к этой трансляции? Поскольку широковещательная рассылка не является «обучаемым» адресом (широковещательную рассылку должно принимать каждое устройство в каждом сегменте), лучше всего для коммутаторов пересылать пакет на каждый неблокированный порт. Что произойдет, если А выполнит много рассылок? Что произойдет, если хост отправит достаточно широковещательных рассылок, чтобы отбросить BPDU? В этом случае сам STP запутается и, скорее всего, создаст цикл пересылки в топологии. Такой цикл пересылки будет, конечно, пересылать широковещательные пакеты постоянно, так как нет TTL для отбрасывания пакетов после того, как они пересекли сеть определенное количество раз. Каждая рассылка, передаваемая A, в этой ситуации останется в сети навсегда, петляя, возможно, между коммутаторами B, C, D и E. И каждая рассылка, добавленная к нагрузке сети, конечно же, предотвратит успешную передачу или прием BPDU, предотвращая схождение STP. Следовательно, трафик в сети препятствует сходимости STP, а отсутствие сходимости увеличивает нагрузку трафика на саму сеть – возникает положительный цикл обратной связи, который вызывает хаос во всей сети. Эти события называются широковещательными штормами и достаточно распространены в сетях на основе STP, чтобы заставить мудрых проектировщиков и операторов сети ограничивать область действия любого домена STP. Существование широковещательных штормов также привело к ряду модификаций работы STP, таких как простая замена базового протокола плоскостью управления истинным состоянием канала.
img
Построение модели API требует стратегического подхода, и он связан с CRUD. Направляя разработчиков целиком и полностью, CRUD прокладывает путь для разработчиков API, ведя их по пути разработки доработанных и высококлассных API. Что такое CRUD? CRUD – это сокращение от Create (создание), Read (чтение), Update (модификация) и Delete (удаление). Эти четыре функции являются ключевыми принципами, которым следуют разработчики и программисты API при создании надежных API. В соответствии с отраслевым стандартом каждая модель API должна следовать всем этим четырем (или как минимум трем) принципам в процессе выполнения. Некоторые языки программирования следуют CRUD в том виде, в котором он есть, в то время как лишь некоторые используют адаптированную версию CRUD. К языкам, использующим инфраструктуру CRUD, относятся: Python, PHP, Java и .Net. CRUD работает как напоминание для разработчиков о том, что необходимо для того, чтобы приложение чувствовало себя полноценным. Она возникла в начале 80-х годов. В то время его использовали для иллюстрирования жизнеспособности базы данных SQL. Со временем он расширил список областей применения и стал ключевым принципом проектирования для DDS и HTTP. Определение функций CRUD Однозначное понимание функций CRUD позволяет разработчикам максимально эффективно использовать их. Итак, ознакомьтесь с каждой из 4 функций и рассмотрите примеры для того, чтобы лучше понимать их принцип действия. Create Эта функция используется для оповещения о введении любых новых изменений в базу данных и обеспечения их реализации. В реляционной базе данных SQL, Create называется INSERT. Этот оператор разрешает конечному пользователю создавать новые строки данных и позволяет ранее сохраненным данным легко взаимодействовать с новой базой данных. Пример: Допустим, мы добавляем Фрукты в список http://www.example.com/fruits/. Для того, чтобы создать объект «Манго», мы должны оправить запрос POST на этот URL: { “fruit": { "name": “Mango”, "color": “Yellow” } } Этот код создаст еще один объект в списке фруктов с именем «манго», у которого есть свойство (цвет) со значением «желтый». При успешном создании вы получите HTTP-ответ 201. Read Что функция поиска делает в обычных случаях, вы можете узнать, почитав о реляционных базах данных. Конечным пользователям разрешено искать различимые значения или данные в таблице данных и находить значения. Можно использовать определённые ключевые слова или фильтровать данные, чтобы получить точную информацию. Пример: Теперь для того, чтобы прочитать список, в который вы добавили объект в предыдущем примере, воспользуемся GET-запросом. Используйте этот код: GET http://www.example.com/fruits/ Если для вашего запроса существует запись, то вы увидите HTTP-ответ 200. Также вы увидите список фруктов. { "fruits": [ { "id": 1, "name": “Apple”, "color": “Red” }, { "id": 2, "name": “Grapes”, "color": “Green” }, ... { "id": 3, "name": “Mango”, "color": “Yellow” } ] } Для того, чтобы увидеть детали, связанные с конкретным объектом Манго, который мы создали, используйте этот код: GET http://www.example.com/fruits/3/ Update Функция модификации полезна для изменения уже существующих записей без внесения каких-либо нарушений в существующую базу данных. Для полной модификации требуется некоторая модификация в нескольких областях. Эта функция известна как Update как в SQL, так и в Oracle HCM Cloud. Пример: Для того, чтобы изменить значение объекта, выполним PUT-запрос для URL-адреса конкретного объекта. Вот так: PUT http://www.example.com/fruits/3/ { "fruits": { "name": “Ripe Watermelon”, "color": “Blood Red” } } Если возвращается идентификатор состояния 200, то обновление прошло успешно. Для подтверждения вы можете прочитать этот объект повторно и просмотреть значения для него. Delete При помощи этой функции пользователи могут удалять определенные записи или данные из определенной базы данных. Вы можете удалять данные, которые больше не нужны или устарели. Удаление бывает двух типов: обратимое или необратимое удаление. Необратимое удаление удаляет данные один раз, а обратимое используется для обновления состояния строки данных без ее окончательного удаления. Пример: Это очень просто. Давайте удалим созданный нами объект. DELETE http://www.example.com/fruits/3/ Теперь при GET-запросе (чтение) вы получите код 404, который говорит о том, что данных по вашему запросу нет. Преимущества CRUD Есть что-то, что заставляет разработчиков и дизайнеров приложений предпочитать CRUD любому другому подходу. Это «что-то» - это непревзойденная производительность, интегрированная с некоторыми уникальными функциями. Основные преимущества, которыми можно воспользоваться после запуска CRUD, представлены ниже. Меньшая вероятность атак путем внедрения SQL-кода Использование SQL-языка имеет больше шансов столкнуться с SQL-атаками, поскольку все операторы SQL выполняются непосредственно на SQL-серверах. Сервер также хранит инструкции и процедуры SQL, доступ неавторизованных ресурсов к которым может оказаться фатальным. Использование CRUD позволяет контролировать возможные атаки путем внедрения SQL-кода, поскольку использует уже сохраненные действия и не требует создания динамических запросов с использованием данных конечного пользователя. Кроме того, такой подход использует однозначное цитирование параметров SQL-операторов. Лучшая защита от случайного просмотра Пользователи специальных SQL-операторов должны получить разрешение на доступ к таблицам базы данных. После успешного предоставления разрешения конечным пользователям разрешается читать и управлять данными, имеющимися в Excel, Word и любой другой программе. Также возможен обход бизнес-правил приложения. Однако делать это не всегда выгодно. Риски утечки данных есть всегда. CRUD в такой ситуации полезен, так как делает возможным использование ролей приложений. Используя роли приложений, можно обеспечить высоко интегрированную безопасность базы данных и контролировать права доступа. Полномочия могут защищаться паролем, а поскольку пароли также интегрированы в приложение, то изменить их сложно. Таким образом, можно покончить со случайным просмотром. CRUD vs REST – сравнение CRUD и REST очень часто используют для обозначения одного и того же подхода. Такая путаница очевидна, так как приложения REST следуют принципу, подобному CRUD, для взаимодействия с другими приложениями или компонентами. Тем не менее, эти два термина не идентичны и имеют ряд явных сходств и различий. Что общего? Приложения REST разрабатываются с сохранением определенного набора ресурсов в смысловом центре. Эти ресурсы, как и ресурсы CRUD, можно легко создавать, читать, модифицировать и удалять. Просто вместо Create, Read, Update и Delete в REST используются ресурсы PUT/POST, GET, PATCH/POST и DELETE. В чем разница? Абсолютно точно, то у этих двоих больше различий, чем сходств. Взгляните на ключевые различия между ними. В части определения REST упоминается как архитектурная система, а CRUD – как функция. REST «крутится» вокруг ресурсов, основанных на компонентах HTTP. CRUD «крутится» вокруг информации, хранящейся в настройках базы данных. CRUD может быть частью REST, но REST не может быть частью CRUD. REST – это независимый подход, который может правильно функционировать и без CRUD. Что такое CRUD-тестирование? CRUD-тестирование – это оригинальная методология тестирования методом «черного ящика», которая широко используется для подтверждения полезности данного программного обеспечения в режиме реального времени. Это понятие используется для SQL и других ресурсов СУБД, для которых гарантируется точное отображение данных, сквозное обслуживание ACID-свойств и несравнимая целостность данных. Обеспечение безопасности в REST и CRUD-операциях Аутентификация, авторизация и учет использования ресурсов (или ААА – Authentication, Authorization, Accounting) – это крайне эффективная практика безопасности, которая одинаково хорошо подходят для REST и CRUD. Она включает в себя аутентификацию конечных пользователей, выполнение авторизации перед каждым доступом и привлечение конечных пользователей к ответственности за свои действия или использование данных.
img
Команда SCP (Secure Copy) - это метод шифрования передачи файлов между системами Unix или Linux. Это более безопасный вариант команды cp SCP включает шифрование через соединение SSH (Secure Shell). Это гарантирует, что даже если данные будут перехвачены, они будут защищены. Как безопасно копировать файлы с помощью SCP Копировать файл с локального на удаленный сервер с помощью SCP Команда scp позволяет использовать подстановочные знаки. Используйте символ тильды ~/ для обозначения home/user каталога пользователя. Вы можете указать строку текста со знаком *. Например, /~/*.txt заставит SCP скопировать все файлы в домашнем каталоге, которые заканчиваются на .txt. Как правило, вам не нужно указывать расположение файла в текущем каталоге. Если вы находитесь в каталоге /home/user и хотите скопировать файл test.txt на сервер, вы можете ввести следующее: scp test.txt username2@destination:/location2 Чтобы скопировать все файлы .txt в домашний каталог username2, введите следующее: scp *.txt username2@destination_host:/~/ Если вы укажете только каталог назначения, SCP оставит имя файла как есть. Чтобы изменить имя файла, определите новое имя файла в месте назначения: scp test.txt username2@destination_host:/user/home/user1test.txt В этом примере файл test.txt копируется с локального компьютера, а затем сохраняется как user1test.txt в каталоге пользователя системы назначения. Если удаленная система настроена на прослушивание SSH-запросов на порт, отличный от порта 22 по умолчанию, используйте переключатель –P, чтобы указать порт: scp –P 1234 test.txt user2@destination_host:/location2/ Это копирует test.txt из вашей локальной системы на целевой хост, используя порт 1234. Копировать с одного удаленного хоста на другой Вы не ограничены только подключением между локальным компьютером и удаленным сервером. Чтобы скопировать из одной удаленной системы в другую: scp user1@host1.com:/files/test.txt user2@user2.com:/files Это приведет к репликации файла test.txt из каталога /files на host1.com в каталог /files на /host2.com. Система предложит вам ввести пароль для пользователей user1 и user2 до завершения операции. Копирование больших файлов с помощью SCP Если вы копируете большие файлы, запустите команду в терминальном мультиплексоре, например tmux. Если операция прервана, мультиплексор позволит вам возобновить копирование без необходимости начинать заново. Вы можете проверить, установлен ли в вашей системе tmux, выполнив в терминале следующее: tmux -V Рекомендации по использованию SCP Команда scp не проверяет место назначения перед записью. Любые файлы в месте назначения с тем же именем будут перезаписаны без уведомления. Вам будет предложено ввести пароль, когда вы нажмете Enter. Используйте пароль пользователя в удаленной системе. Управление разрешениями В исходной системе вам потребуется учетная запись с доступом для чтения к файлам, которые вы хотите скопировать. В системе назначения вам потребуется учетная запись с правом записи в каталог, в котором будут сохранены файлы. Если вы столкнетесь с ошибками при копировании, вы можете попробовать учетную запись пользователя root для устранения неполадок с разрешениями. Параметры команды SCP Базовый синтаксис SCP: scp [options] username1@source_host:/location1/file1 username2@destination_host:/location2/file2 Вот некоторые общие параметры команды scp: –P - Указать порт SSH сервера –p - сохранить метку времени для изменения и доступа (обратите внимание на строчные буквы) –q - тихий режим, без отображения прогресса или сообщений (все равно будут отображаться ошибки) –C - Сжимать данные во время передачи –r - Рекурсивно - включать подкаталоги и их содержимое Раздел, следующий сразу за параметрами, - это источник (путь) файла, который вы хотите скопировать. Вы можете скопировать из своей системы в удаленную или наоборот. В следующем разделе указывается место, куда копируется файл. Например: scp user@local_system:/home/user/test.txt admin@remote_system:/home/user Это скопирует документ test.txt из пользовательского каталога в локальной системе и поместит копию в каталог учетной записи администратора в удаленной системе. Другой пример SCP - чтобы скопировать файл с удаленного хоста на локальный: scp user@from_host:file.txt /local/directory/ Итоги В этом руководстве вы узнали, что такое команда scp и как ее использовать для защиты передачи файлов.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59