По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Введение Добрый день, коллеги! Недавно я получил свой первый сертификат и теперь я сертифицированный специалист Cisco. Но это было маленькое лирическое отступление. Сегодня хочу рассказать о том, как сделать бэкап конфигурации сетевого оборудования. Правда, на оборудовании компании Cisco уже есть встроенная возможность архивации конфигурации. Но в этом случае придется вручную настраивать все оборудование. Если у вас сотни коммутатаров, то думаю даже копи-паст нельзя считать выходом. В сети есть много платного ПО с очень удобным интерфейсом и под каждую ОС. Но цены на них бешеные, поэтому решили найти опенсорсный аналог. После недолгих поисков нашёл пару программ из которых выбрали rConfig. Тут решил собрать более-менее подробное руководство по установке и настройке данного ПО. Коротко об rConfig Как уже и было сказано, программа совершенно бесплатна, работает на CentOS 7, не очень требователен к ресурсам. Правда, на сайте разработчика не нашел информацию о минимальной конфигурации сервера, но вот то, что раскопал в сети: Выделенный сервер (физический или виртуальный) ; 100 GB свободного места на диске; 1 GB оперативки (рекомендую 4 GB); Процессор Intel x86_64. Но минимальные требования к софту разработчик разместил: Centos 7+ PHP 7+ MySQL 5.6+ Apache 2.4+ Browser IE7+, Firefox3.5+, Chrome11+, Safari3+, Opera 9.4+ Установка Для начала нужно поднять Linux-сервер. Разработчик рекомендует CentOS с минимальной конфигурацией. Дальше подключаемся к серверу по SSH (можно использовать всем знакомый PuTTY), качаем софт с сайта разработчика, файл установки делаем исполняемым и запускаем его: cd /home curl -O http://files.rconfig.com/downloads/scripts/install_rConfig.sh chmod +x install_rConfig.sh ./install_rConfig.sh Установка длится около 20-30 минут, нужно ответить на пару вопросов типа настройки NTP, root пароля для MySQL и т.п. Проследить ход установки можно открыв вторую сессию и введя команду tail -f /home/install.log После установки требуется перезагрузить сервер. После перезагрузки нужно ввести команду: /home/centos7_postReboot.sh Настройка rConfig После завершения установки (система оповестит об этом) можно переходить непосредственно к самой настройке rConfig. Для начала создаём пользователя базы данных, базу данных и привязываем пользователя к БД: mysql -u root –p Enter new password: mysql> GRANT ALL ON *.* TO 'username'@'localhost' IDENTIFIED BY 'password'; mysql> FLUSH PRIVILEGES; mysql> CREATE DATABASE rconfig_db; После этого в браузере открываем веб интерфейс: https://yourhostname/install Здесь проверяется соответствие необходимого программного обеспечения требованиям rConfig. Далее принимаем лицензионное соглашение, которое, как правило, никто не читает, и переходим к настройке базы данных: Кнопкой Check Settings проверяется правильность имени БД, логина и пароля. Затем нажимаем Install Settings. После этого в фоновом режиме запускается скрипт, которые заполняет БД необходимыми данными. У меня в первый раз вышла ошибка, мол данная БД уже есть, но думаю это связано с тем, что я не дождался выполнения команды и несколько раз кликнул по кнопке. Если у вас будет также, просто нажимаем Last затем опять Next, вводим нужные данные, нажимаем на Install Settings и набираемся чуток терпения :) Далее переходим к финальной проверке: Прежде чем перейти к странице входа в систему, удаляем каталог установки: rm -fr /home/rconfig/www/install/ Добавление устройства Для добавления устройства заходим на веб интерфейс системы введя доменное имя или IP адрес сервера, вводим логин и пароль, по умолчанию admin/admin. Затем переходим на вкладку Devices и нажимаем на кнопку Add device: Вводим название устройства, выбираем категорию (можно добавлять и удалять категории в одноименной вкладке), прописываем IP адрес, можно добавить расположение оборудования, вводим имя и пароль для входа на устройство. Тут сделаю небольшое отступление. Как правило, в крупных организациях пользуются TACACS+ или RADIUS серверами для авторизации на устройствах, которые используют Active Directory. В соотвествие со внутренней политикой пароль пользователя меняется каждый месяц, значит нам придется каждый месяц заходить и менять пароль для входа на устройство. В настройках rConfig есть интеграция с LDAP, но сам пока не настраивал его, и не знаю будет ли работать так, как нужно. Когда настрою и все заработает, постараюсь написать руководство. А пока для тестов ввёл свой username и текущий пароль. Кроме этого, можно настроить имя пользователя и пароль по умолчанию. Делается это на вкладке Settings: А при добавлении устройства просто можно поставить галочку перед Default username/password. В Enable Prompt и Main Prompt я просто ввел hostname устройства и поставил соответствующие символы (, #). Далее выбираем вендора (по умолчанию только Cisco, но можно отредактировать этот список на вкладке Vendors) и вписываем модель. Из выпадающего списка Template выбираем подключение по SSH: Cisco IOS - SSH - Enable - ios-ssh-enable.yml. Нажимаем Save и вуаля, если все прописано правильно, то при клике на названии устройства переходим на новую страницу и там статус устройства должен быть Online: Дополнительные настройки По умолчанию система выполняет на оборудовании три команды: show ip access-list, show cdp neighbors и show startup-config. Данное действие можно сократить до одной команды, для этого на вкладке Devices переходим в раздел Commands, выбираем команду и делаем Remove Command: Просмотреть сохранённую конфигурацию можно на странице Device Management, куда можно перейти кликнув на устройство на вкладке Devices: 01 до удаления лишних, по моему мнению, команд, а 02 уже после. Можно настроить автоматическое выполнение бэкапа, для чего, собственно, и было затеяно все это дело. Для настройки задания переходим на вкладку Scheduled Task, нажимаем на Add Scheduled Task заполняем соответствующие поля: Выбираем Download Configuration, задаём название и описание задания. Можно настроить отправку e-mail при выполнении или при ошибке выполнения или выбрать сразу оба. Далее можно выбрать конкретное устройство, а можно выбрать всю категорию. Задаём частоту выполнения, в данном случае я выбрал раз в день. Система автоматом прописывает время выполнения в 00:00, что можно изменить. Нажимаем Save и радуемся :) На этом пока все, думаю материал будет полезен как начинающим сетевым администраторам, так и имеющим достаточный опыт работы с сетью профессионалам. Удачи!
img
Линукс - как много в этом слове эмоциональной и смысловой нагрузки. А как много разных дистрибутивов входят в это семейство И частенько требуется понять, какая конкретно версия установлена и этому помогает пакет systemd, который в настоящее время имплементирован во многие дистрибутивы. Самый простой способ проверить версию Linux это просто использовать hostnamectl команду без каких-либо аргументов. Эта команда возвращает название дистрибутива, версию и кодовое название вместе с конкретной версией ядра. Довольно распространенной ошибкой является называть все семейство GNU/Linux систем просто Linux-ом. Важный момент в том, что Linux - это только ядро, а GNU - непосредственно сама система в виде набора скомпилированных библиотек и системных инструментов. GNU и Linux должны работать в тандеме для того, чтобы операционная система корректно работала. Так как одно не может существовать без другого, корректнее называть эту связку GNU/Linux или Lignux. Дополнительные способы определения Системы управления пакетами в Linux Если команда выше вам не помогла, следующим шагом будет проверка установленного пакетного менеджера, так как вероятность, что один из трех пакетных менеджеров все-таки установлен крайне высока. rpm - пакетный менеджер для систем RedHat dpkg - пакетный менеджер для систем Debian pacman - пакетный менеджер для систем Arch Таким образом, если система использует rpm, то скорее всего у вас используется RHEL, CentOS, Fedora и т.д. Если deb, то скорее всего это Ubuntu, Debian, Mint. И соответственно в случае pacman это будет Arch или Manjaro (и им подобные).Для определения пакетного менеджера нужно ввести команду $ for i in $( echo rpm dpkg pacman ); do which $i; done 2 /dev/null В случае deb и rpm она вернет следующее: /usr/bin/dpkg и /bin/rpm соответственно. Проверка версии CentOS/RHEL Самый простой способ проверки версии CentOS это чтение файла /etc/centos-release с помощью команды cat /etc/centos-release В свою очередь для RHEL нужно будет прочитать файл /etc/redhat-release Команду соответственно меняем: cat /etc/redhat-release Думаю логика здесь понятна, для Fedora нужно будет поменять команду на fedora-release - проще некуда. Проверка версии Debian, Mint и Ubuntu Для Debian - подобных систем нужно прочесть файл /etc/issue: cat /etc/issue Проверка версии Arch Проверять версию Arch не имеет смысла, так как каждый раз при запуске команды pacman -Suy ваша система автоматически обновляется до последней версии. Проверка системных параметров Проверка системной архитектуры и версии ядра Самый простой и популярный способ определения системной архитектуры и версии ядра Linux это использование команды uname с аргументом -a. То есть команда будет выглядеть следующим образом: uname - a В выводе будет указана версия ядра и разрядность архитектуры. Проверка архитектуры ЦПУ Самым простым и распространенным способом является команда: lscpu Как видно из вывода, вместе с моделью процессора и его частотой также видна его разрядность и еще много различных параметров.
img
Bellman-Ford - один из наиболее простых для понимания протоколов, поскольку он обычно реализуется путем сравнения недавно полученной информации о пункте назначения с существующей информацией о том же пункте назначения. Если вновь обнаруженный маршрут лучше, чем известный в настоящее время, маршрут с более высокой стоимостью просто заменяется в списке путей - в соответствии с правилом кратчайшего пути для поиска путей без петель в сети. Таким образом, перебирая всю топологию, можно найти набор кратчайших путей к каждому месту назначения. Рисунок 7 используется для иллюстрации этого процесса. Примечание. Хотя Bellman-Ford в основном известен своим распределенным вариантом, реализованным в широко распространенных протоколах, таких как Routing Information Protocol (RIP), он изначально был разработан как алгоритм поиска, выполняемый в единой структуре, описывающей топологию узлов и ребер. Беллман-Форд рассматривается здесь как алгоритм. Алгоритм Bellman-Ford Bellman-Ford рассчитывает Shortest Path Tree к каждому достижимому пункту назначения в наихудшем случае O (V * E), где V - количество узлов (вершин) в сети, а E - количество каналов (ребер). По сути, это означает, что время, необходимое Bellman-Ford для работы с топологией и вычисления Shortest Path Tree, линейно зависит от количества устройств и каналов. Удвоение количества любого из них удвоит время, необходимое для выполнения. Удвоение обеих одновременно увеличит время работы в 4 раза. Таким образом, алгоритм Bellman-Ford является умеренно медленным при использовании против более крупных топологий, когда узлы в таблице топологии начинаются в порядке от самого дальнего от корня до ближайшего к корню. Если таблица топологии отсортирована от ближайшего к корню до самого дальнего, Bellman-Ford может завершить работу за O(E), что намного быстрее. В реальном мире трудно обеспечить любой порядок, поэтому фактическое время, необходимое для построения Shortest Path Tree, обычно находится где-то между O(V * E) и O(E). Bellman-Ford - это greedy алгоритм, предполагающий, что каждый узел в сети, кроме локального, доступен только по бесконечным стоимостям, и заменяющий эти бесконечные стоимости фактическими стоимостями по мере прохождения топологии. Предположение, что все узлы бесконечно удалены, называется ослаблением вычислений, так как он использует приблизительное расстояние для всех неизвестных пунктов назначения в сети, заменяя их реальной стоимостью после ее расчета. Фактическое время выполнения любого алгоритма, используемого для расчета Shortest Path Tree, обычно ограничивается количеством времени, требуемым для передачи информации об изменениях топологии по сети. Реализации всех этих протоколов, особенно в их распределенной форме, будут содержать ряд оптимизаций, чтобы сократить время их выполнения до уровня, намного меньшего, чем наихудший случай, поэтому, хотя наихудший случай дается в качестве контрольной точки, он часто имеет мало влияющие на производительность каждого алгоритма в реальных развернутых сетях. Чтобы запустить алгоритм Bellman-Ford в этой топологии, ее необходимо сначала преобразовать в набор векторов и расстояний и сохранить в структуре данных, такой как показано в Таблице 1. В этой таблице девять записей, потому что в сети девять звеньев (граней). Алгоритмы кратчайшего пути вычисляют однонаправленное дерево (в одном направлении вдоль графа). В сети на рисунке 7 показано, что SPT берет начало в узле 1, а расчет показан удаленным от узла 1, который будет точкой, из которой будут выполняться вычисления. Алгоритм в псевдокоде следующий: // создаем набор для хранения ответа, по одной записи для каждого узла // первый слот в результирующей структуре будет представлять узел 1, // второй узел 2 и т. д. define route[nodes] { predecessor // как узел cost // как целое число } // установите для источника (меня) значение 0 // позиция 1 в массиве - это запись исходной точки. route[1].predecessor = NULL route[1].cost = 0 // таблица 1, приведенная выше, содержится в массиве под именем topo // Обходим таблицу вершин (граней) один раз для каждой записи в маршруте // (результаты) таблица, замены более длинных записей на более короткие i = nodes while i > 0 { j = 1 while j <= nodes { // перебирает каждую строку в топологии table source_router = topo[j].s destination_router = topo[j].d link_cost = topo[j].cost if route[source_router].cost == NULL { source_router_cost = INFINITY } else { source_router_cost = route[source_router].cost } if route[destination_router].cost == NULL { destination_router_cost = INFINITY } else { destination_router_cost = route[destination_router].cost } if source_router_cost + link_cost <= destination_router_cost { route[destination_router].cost = source_router_cost + link_ cost route[destination_router].predecessor = source_router } j = j + 1 //or j++ depending on what pseudocode this is representing } i = i - 1 } Этот код обманчиво выглядит сложнее, чем есть на самом деле. Ключевой строкой является сравнение if route [topo [j] .s] .cost + topo [j] .cost route [topo [j] .d] .cost. Полезно сосредоточиться на этой строке в примере. При первом прохождении внешнего цикла (который выполняется один раз для каждой записи в таблице результатов, здесь называется маршрутом): Для первой строки topo-таблицы: j равно 1, поэтому topo[j] .s - это узел 6 (F), источник вектора в таблице граней j равно 1, поэтому topo[j] .d - это узел 7 (G), адресат вектора в таблице граней. route[6].cost = infinity, topo[1].cost = 1, and route[7].cost = infinity (где infinity - бесконечность) infinity + 1 == infinity, поэтому условие не выполняется и больше ничего не происходит Любая запись в topo-таблице с исходной стоимостью infinity даст тот же результат, что и infinity + все, что всегда будет равно infinity. Остальные строки, содержащие источник со стоимостью infinity, будут пропущены. Для восьмой строки topo-таблицы (восьмая грань): j равно 8, поэтому topo[j].s - это узел 1 (A), источник вектора в таблице граней j равно 8, поэтому topo[j].d - это узел 2 (B), место назначения вектора в таблице граней. route [1].cost = 0, topo[8].cost=2 и route[2].cost = infinity. 0 + 2 = infinity, поэтому условие выполняется route[2].predecessor установлен на 1, а route [2].cost установлен на 2 Для девятой строки topo -таблицы (девятая грань): j равно 9, поэтому topo[j].s - это узел 1 (A), источник вектора в таблице граней j равно 9, поэтому topo[j].d - это узел 3 (C), место назначения вектора в таблице граней. route[1].cost=0, topo[9].cost=1 и route[3].cost = infinity. 0 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[3].predecessor установлен на 1, а route[3].cost установлен на 1 Во втором прогоне внешнего цикла: Для пятой строки topo-таблицы (пятая грань): j равно 5, поэтому topo[j].s - это узел 2 (B), источник вектора в таблице граней j равно 5, поэтому topo[j].d - это узел 6 (F), место назначения вектора в таблице граней. route[2].cost=2,topo[5].cost=1 и route[6].cost = infinity. 2 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[6].predecessor установлен на 2, а route[6].cost установлен на 3 Для шестой строки topo -таблицы (шестая грань): j равно 6, поэтому topo[j].s равно 2 (B), источник вектора в таблице граней j равно 6, поэтому topo[j].d равно 5 (E), место назначения вектора в таблице граней route[2].cost=2, topo[6].cost=2 и route[5].cost = infinity. 2 + 2 = infinity, поэтому условие выполняется route[5].predecessor установлен на 2, а route[5].cost установлен на 4 Окончание этого прогона показан в Таблице 2. В третьем прогоне внешнего цикла узел 8 представляет особый интерес, поскольку есть два пути к этому месту назначения. Для второй строки topo -таблицы (вторая грань): j равно 2, поэтому topo[j].s - это узел 5 (E), источник вектора в таблице граней j равно 2, поэтому topo[j].d - это узел 8 (H), место назначения вектора в таблице граней route[5].cost=4, topo[2].cost=1 и route[8].cost = infinity. 4 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[8].predecessor установлен на 5, а route[8].cost установлен на 5 Для третьей строки topo -таблицы (третья грань): j равно 3, поэтому topo[j].s - это узел 4 (D), источник вектора в в таблице граней j равно 3, поэтому topo[j].d - это узел 8 (H), источник вектора в таблице граней route[4].cost=2,topo[3].cost=2 и route[8].cost = 5. 2 + 2 = 4, поэтому условие выполняется route[8].predecessor установлен на 4, а route[8].cost установлен на 4 Интересным моментом в третьем цикле в topo-таблице является то, что запись для грани [5,8] обрабатывается первой, которая устанавливает передатчик 8 (H) на 5 и стоимость на 5. Однако когда обрабатывается следующая строка в таблице topo [4,8], алгоритм обнаруживает более короткий путь к узлу 8 и заменяет существующий. Таблица 2 показывает состояние таблицы маршрутов при каждом проходе через таблицу topo. В таблице 2 верхняя строка представляет запись в таблице маршрутизации и узел, доступный в сети. Например, A (1) представляет лучший путь к A, B (2) представляет лучший путь к B и т. д. Столбец P представляет предшественника или узел, через который A должен пройти, чтобы достичь указанного пункта назначения. C представляет собой стоимость достижения этого пункта назначения. Рассмотренный пример сети может быть завершен за три цикла, если алгоритм настроен так, чтобы обнаруживать завершение дерева. Псевдокод, как показано, не имеет никакого теста для этого завершения и в любом случае будет выполнять полные 8 циклов (по одному для каждого узла). Теперь почитайте про алгоритм диффузного обновления DUAL.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59